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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/14(木) 19:41:41.30 ID:VbpBGKBS.net]
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ RPGツクールMV総合

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 17:31:31.68 ID:Fr6KWWA6.net]
VXA時代も金稼ぎの話とか出たっけ?
なんでMVだと定期的に金稼ぎの話になるんだろう

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 17:33:43.30 ID:c48zZvFn.net]
一昨日のやつ面白すぎるだろ
さすが700kbのpngが4MBもメモリーを使うのはおかしいと言ってた人だと思った

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 17:33:44.64 ID:iOEMLPW5.net]
・Steamに登録して販売したいけど英語ができない ←頑張れ

一番現実的なのは正しい体験版にする事では?
未完成品を体験版と言って出すのではなく、後半までプレイできる物を製品版の体験版としてリリースする。
『ゲームさえ面白ければ』ユーザーは製品版でなければプレイできない後半も買ってくれるぞ、多分な。

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 17:35:19.17 ID:Fr6KWWA6.net]
>>589
根本的に考え方がおかしいけど、金を稼げるってことは品質などに責任が伴うわけだぞ
イラストレーターになりたいって奴が「まずは同人で稼いで、その金できちんと勉強しようと思います!」みたいなこと言ってたら馬鹿だと分かるだろ

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 17:37:18.88 ID:we2weRSx.net]
バージョン1.3には期待している
たぶん、ここから本当に遊べるスマホゲーが出てくる

603 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/29(金) 17:53:03.46 ID:PfT6fbYw.net]
メモリ問題が大修正されるのは大きいな
MVというより、1.3から古い世代と新しい世代で大きく遊び方が別れるかも

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 17:56:48.83 ID:HFbLLGml.net]
致命的なバグが発見されなければ…

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 21:29:07.74 ID:T7NiyJ0I.net]
>>577
ありがとうございます
スイッチでON,OFFできるような仕組みを
自分で作るなら作るしかないですねぇ

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 21:30:28.24 ID:OaExxf4Q.net]
で?



607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 21:31:40.74 ID:LXqaRU7u.net]
ツクラー「趣味だから!知ったかぶりしてもいいの!趣味だから!」

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 22:39:26.57 ID:MgabTisQ.net]
例大祭原稿で一ヶ月ほど離れてたけど、MV界隈なんか変化あった?

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 22:48:31.34 ID:Fr6KWWA6.net]
>>600
緩やかにだけど改善に対して期待できる可能性も生まれてきて、
したらばの完璧主義な出会い厨がアク禁されてこちらに引っ越してきて、それに加えて基地外が久しぶりにフルスロットル

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 03:06:27.56 ID:IA3ZJo++.net]
この閉鎖的な世界に新規が居るはずもなく
60レスキチガイは何年も前からツクスレでキチガイしてるんだろうなと思うと泣けるね彼の人生に

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 07:42:42.10 ID:VlMRK2Ei.net]
有名声優使いたいです!

>「ゼビウス」や「ギャラガ」などとコラボ
www.4gamer.net/games/288/G028814/20160429004/SS/002.jpg
www.4gamer.net/games/288/G028814/20160429004/SS/003.jpg
www.4gamer.net/games/288/G028814/20160429004/SS/004.jpg
www.4gamer.net/games/288/G028814/20160429004/SS/005.jpg
www.4gamer.net/games/288/G028814/20160429004/SS/006.jpg

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 08:08:01.81 ID:QTDMhJIi.net]
>>600
最も不要な要素。
その前にあんたのRTPまみれのデフォ戦ゲーム本体をどうにかしてくれ。

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 15:22:03.65 ID:ms+eKWTc.net]
十万石まんじゅうのゲーム作りたい

614 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/30(土) 19:38:25.75 ID:8zZB79qj.net]
プログラミング不要、3DのRPG製作ツール「Smile Game Builder」が年内発売予定
www.moguragames.com/entry/smile-game-builder/

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 19:45:53.53 ID:o+30rJcG.net]
こういうのに限って色々成約あったりしてRPGツクールより面倒だったりして

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 20:03:35.14 ID:arFeKFnF.net]
マップ以外の画面がしょぼそうな・・
戦闘も普通のフロントビューぽいし



617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 20:15:17.06 ID:hWerW+AG.net]
立ちえ素材標準搭載はいいな
こういうところだよね

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 20:29:40.50 ID:QLOw7pL8.net]
ぶっちゃけリトルビッグプラネットの方が凄いもの作れそう

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 20:37:30.11 ID:+cDU0fBO.net]
MVでずっと作り続けてきたことを後悔した…まじで時間を巻き戻したい

メモリリークだのスイッチ名消失だのどうでもいいと無視してきたし見ない振りをしてきた
けどさっき完成したワールドマップで世界の境界線で引っかかったのを見て、完全に目が覚めた
今まで見ない振りしてきたものがいっぺんに見えてしまった
なんでこんなもので何か月も作り続けてきたんだろう、本当にどうかしていたし時間を巻き戻してたい
今更ACEに戻ろうにもMVで作ったデータは逆コンバードできないし後悔してる
本当に馬鹿だった、MVで作るんじゃなかった…

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 20:38:53.06 ID:+cDU0fBO.net]
言ってくれよ…
MVでワールドマップは作れないって…
こんな重要なことなんで隠してんだよ、マジで角川は悪質すぎるわ

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 20:45:52.18 ID:arFeKFnF.net]
何マスのマップ作ったんだw

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 20:54:34.23 ID:hWerW+AG.net]
どういうこと?

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 21:37:07.42 ID:Au0PHT67.net]
境界線で引っかかるってどういうことだろね
マップのスクロールタイプを設定してないだけじゃね?

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 22:04:09.12 ID:o+30rJcG.net]
いつものクレイマーの人か

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 22:14:06.36 ID:N6Gu2nii.net]
>>611
せいぜい数時間調べれば解決法見つかるから、何ヶ月悔やむくらいならこんなところで語る前にやることやれ

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 22:23:37.09 ID:IA3ZJo++.net]
今まで見ない振りしてきたものって自分の障害とか頭の悪さとかですよね
こっからまた60レスし始めるのかなこのキチガイはw



627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 22:52:31.13 ID:fDjExRFR.net]
せめて現象を再現できるサンプルプロジェクトを上げるぐらいして欲しい

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 22:56:49.80 ID:B5WGydxE.net]
相変わらず猛烈な擁護だな

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 23:02:01.03 ID:QTDMhJIi.net]
最近は世界の端から端にループするマップなんてのはすっかり下火だな。

nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1108/05/news036.html

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 02:21:41.78 ID:sZvxLWB7.net]
1.3はメチャ期待してるけど、急がなくてもいいので良いものを頼む
デバッグに時間かけて

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 07:10:29.87 ID:HSqLoVq3.net]
コストの無駄です

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 07:28:18.26 ID:qXUn0i2F.net]
昨日届いてインストールして、今日の朝から1.20にアップデートしてるんだけどよく分からんことがある。
とりあえずRPGMV_J120_Upd.exeをクリックして1.20にアップデートは出来たんだけど、
他に「v1.1.0Assets.zip」と「v1.2_audio.zip」と「v1.2_generator.zip」と「v1.2_plugins.zip」がある。
こいつらをどうしたらいいのかよく分からん。
一応readmeはあるが、全ファイルを指定されたフォルダに手動でコピーしないといかんのか?
どこにやったらいいのか分からないフォルダも多いし、どうしたらええんや?
どこか解説サイトありませんか?

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 08:13:15.35 ID:qXUn0i2F.net]
やっぱりよく分からんからググったらインストールディスクの中に
「AdditionalAssets」フォルダと「ExtraAssets」フォルダがあるから
こいつの中に追加素材があるってことね…。
どこにも書いてないし分からんだろこんなん…。
なんかmvの体験版にも「AdditionalAssets」フォルダはあるらしいけど、
これはディスクの中に入ってる「AdditionalAssets」フォルダと同じものなんだろうか?

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 09:05:22.76 ID:r5csgf29.net]
>>625
DLページに書いてあることも読めないなら俺が教えても無駄だと思うが教えて欲しい?
公式のアップデートの内容のとこに書いてる

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 10:19:08.18 ID:+jXlnv5a.net]
まだAceユーザーなんだけどAceはこのスレで扱ってないの?

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 10:37:41.57 ID:Sg2MzaMs.net]
冷静に考えてAceスレがあるんならそっちで書くのがいいんじゃない?
UIは似てても仕様が全然ちがうわけだし



637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 10:37:43.98 ID:EvImZe97.net]
スレタイよく読め

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 10:47:53.19 ID:r5csgf29.net]
したらば行けよ、あっちは質問スレとかACEの質問多いし答えてくれる

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 10:48:56.03 ID:KQeLdPql.net]
うん やっぱりMVが重いのは事実なのでACEに戻ることにしたよ

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 10:55:36.57 ID:lBu6rb+V.net]
ももまるのXP風バトルが300円/月という糞ボッタクリ有料素材になったからACEはもう無いわ

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 10:59:42.75 ID:+jXlnv5a.net]
Aceスレありました すんません

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 11:37:30.66 ID:qXUn0i2F.net]
アップデートと追加コンテンツの追加作業終わったじぇ…。
基本的にNewDataのaudioフォルダとimgフォルダに追加コンテンツを入れて行けばおkなんやな?
追加のjavaスクリプトは基本的にプロジェクトフォルダ/js/plugins/にコピーすればいいんやな?
とりあえず出来たっぽいで。

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 14:18:34.73 ID:DUQSSaKu.net]
>>611
気付くの遅すぎw
俺は1.2前でVXAceに戻ったぞ、2月の延期で駄目だと思ってな

移行作業はとっくに終わってる、細かくMVの情報を集めてたから傷が浅いうちに済んで助かったわ

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 15:31:31.04 ID:bJ2eNWyV.net]
MVから始めた俺に退路はない
1.3ちゃん、マジ頼むよ

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 15:42:45.35 ID:Sg2MzaMs.net]
おれもAceは1ドルで買ってすぐ積んでMV買った人だわ
Yanflyちゃんまじ頼むよ

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 16:55:08.11 ID:qXUn0i2F.net]
漏れもRPGツクールはMVが初めてだじぇ…。
4時間ほどいじってたらいろいろ分かってきた。



647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 19:17:25.13 ID:RTGKXsVZ.net]
HPとMP両方にダメージって計算式だけでどうにかできんかな?
色々いじってるけど中々できない

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 21:08:43.00 ID:HSqLoVq3.net]
できる

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 21:09:55.25 ID:Et8CCBZ+.net]
できないと思う

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 21:51:58.34 ID:Sg2MzaMs.net]
mp.gain(-value)みたいにすればいいんじゃないの?

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 22:02:37.02 ID:Mwap69Lo.net]
物凄い強引なやり方だけど
this.isHpEffect = function () { return true; }; this.isMpEffect = function () { return true; }; 100 + a.mat * 2 - b.mdf * 2;
みたいにスキルに対応するオブジェクトを評価式の中から書き換えて判定式処理内でHpとMp両方に影響及ぼさせる方法もある

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 01:01:44.23 ID:ixcpzecK.net]
これがツクラーです

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 05:37:45.27 ID:yJoNStjm.net]
体験版で簡単なのつくれてから買えばよかったのに

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 07:58:50.91 ID:KJgmaQDo.net]
体験版やれば不具合なんざわかってたことだろ
しかも海外先行発売で情報出回ってるのに買って文句言ってる情弱は死ねばいいのに

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 10:13:25.12 ID:O6U6Sq+5.net]
おまえら仕事は?

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 10:35:43.32 ID:w7IzV2j9.net]
仕事はツクラーだろ(休み限定)

むしろ「おまえらGWに旅行とかの予定は?」ってきいたほうがダメージうけるやつ多いと思うぞw



657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 10:42:02.17 ID:LfVd/9+5.net]
MacBookでオシャレにどこでもツクール(笑)できるとはいい時代だ。 嫁と子供は買い物中

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 10:57:37.45 ID:OD5MbvHz.net]
>>647
ニートか社畜か知らんが世間ではGWで10連休

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 11:00:05.50 ID:KtZFWcxZ.net]
VIPかなんかとスレ間違えてんの?

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 11:48:15.15 ID:0RuAiBWq.net]
私もVXAに出戻組だけど、元々VXAのゲームをMVに移植しながらだったからダメージはない(と強がってみる)
有料素材使ってパララックスマッピングとかで作ってたから、チップサイズ変更素材入れたりしてMVで作る意味がなかった
これが完成する頃にはMVの動作が改善されたMVAが出る頃だと思うから、MVデビューはその時にしようかと思ってる

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 12:01:53.49 ID:zd28Y8v8.net]
jsというかpixiの機能に魅力を見出せなければ現時点でVA>MVは明らかではある
個人的にjsは関数差し替えがrubyより無理なくできるからプラグイン作成やらウインドウ作成やらがすごく楽になった

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 13:08:33.34 ID:Ycdpxcva.net]
スレタイも読めないキチガイに教えてやるけどここはMVスレ
ACEの話したいならACEスレに行けよ

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 14:20:04.84 ID:xIGFk4CJ.net]
俺は48用の素材をチマチマ自作しながらMVで作ってるよ
やっぱ解像度が高い方が自作する分には作業が大変になるが、
たくさん情報詰められるんで楽しい

664 名前:649 mailto:sage [2016/05/02(月) 16:45:10.26 ID:LfVd/9+5.net]
子供は平日だろというツッコミがとうとうこなかった

>>654
Aceスレでやるべきレスってどれよ?

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 18:55:00.46 ID:0RuAiBWq.net]
いつもの荒らしだろうからレス付けちゃ駄目

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 20:30:04.12 ID:VPmjG2BQ.net]
そもそもデフォ素材利用して楽にスマホアプリ作ることを目的に
MV買ったので、VXAに戻るとか最初からないんだよねえ
まあ現状、1.3に期待するしかないけど



667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 20:36:26.33 ID:ThFcC1+z.net]
流石にMVに慣れたから今更ACEに戻るとかないわ
エディタ小さ過ぎ、画面小さ過ぎできっついわ

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 21:48:53.64 ID:Kbps2mP4.net]
実際スクリプトの言語が変わった以外は基本VXAceとそこまで変わらんけど
マップ作成の快適さに関しては本当に進化してるからな

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/03(火) 02:00:20.12 ID:Uxdq1qbG.net]
>>611
これなー…今したらばでもいろいろ検証してるけど、この仕様にブチ切れて
Aceに戻る気持ちも分からんでもないよ
pixiの苦手としてる部分っぽいしな〜

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/03(火) 08:07:58.54 ID:e+En7eov.net]
ACEでも引っかかるってしたらばで言ってたけど

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/03(火) 09:33:34.52 ID:dwxmqW+r.net]
わざわざ日付変わるまで待ってから自演でネガキャンしてるんだからそっとしておいてやれよ

672 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/03(火) 09:34:01.68 ID:8OBPTihF.net]
2000で作ってればええやん

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/03(火) 09:46:09.98 ID:VO2FLFpm.net]
また知ったかぶりw

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/03(火) 10:03:31.43 ID:8OBPTihF.net]
1.3がリリースされれば状況は一変する
希望の星、それが1.3

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/03(火) 10:09:16.21 ID:nDkf7+hH.net]
とりあえず昨日パッケ買った
買い物行ってきたあとインスコするわ

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/03(火) 13:56:38.11 ID:VZneuDSn.net]
MV批判がないとこのスレこんな過疎るの?



677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/03(火) 16:10:45.91 ID:WjWo91UB.net]
人口減ったからね

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/03(火) 17:45:30.64 ID:Q9RT+HQJ.net]
1日60発言する奴がいりゃ、そりゃどんな過疎スレでも表面上賑わうわ

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/03(火) 17:59:19.02 ID:JwD0RcCL.net]
60レス君みたいな基地外が暴れ回ってるよりは、今くらいなほうがのどかで良いよ

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/03(火) 19:30:11.75 ID:WjWo91UB.net]
1.3が出たらパッケージ開ける

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/03(火) 19:51:30.79 ID:TMhvybE5.net]
MVでエロゲ作って売っても問題ないですよね?

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/03(火) 20:28:59.56 ID:iIkSrlv/.net]
既に結構な数がDMMやDLsiteやスマホで売られてる

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/03(火) 21:46:17.12 ID:LV/JCI67.net]
1.3.0以降は倍増するだろうね

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/04(水) 06:33:43.93 ID:470I2VWu.net]
>>662
VXのコードをAceに書いてやればAceも引っかからなくなるって書いてるやん

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/04(水) 07:22:17.93 ID:jc8Fe92p.net]
それ解決法っていうのか?どこのコードをコピーするかもわかってないだろ

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/05(木) 00:46:57.07 ID:m1Bmuc5f.net]
過疎



687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/05(木) 18:14:44.28 ID:kbwgvNot.net]
MVのiPhone出力のためにiMacを考えてる
ツクールが重くてパソコン買うようになるとは思わなかった

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/05(木) 23:28:51.34 ID:htrwGpWk.net]
はい過疎

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/06(金) 00:48:14.86 ID:yoTZEl86.net]
今くらいなほうがのどかで良いんだろ?

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/06(金) 06:58:51.05 ID:Yn024O8M.net]
面白いゲームのアイディアなんかある?

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/06(金) 08:42:47.94 ID:zotTrBX9.net]
あるよ

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/06(金) 09:42:16.35 ID:QBdJhdzS.net]
GWでセールくるかと思ってたけどこなかったなあ

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/06(金) 11:08:39.75 ID:9zg36SR8.net]
車が使えなくて買い物できない?ならバイクで良いじゃん
ってレベルの発想をするのに1ヶ月もかかる自分が情けない

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/06(金) 11:14:20.73 ID:OWMPLT/a.net]
ごく稀にウオッシャー液が出ない程度の事で
買った車に乗らずに無駄な時間を過ごした自分が情けない

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/06(金) 11:35:16.80 ID:0M/m1oKJ.net]
なにいってんだこいつ

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/06(金) 12:38:24.02 ID:zotTrBX9.net]
古い車で小さくて見た目悪いけど、その分燃費は最新のやつに負けてないから乗り続けるぜ
って感じじゃないの。 よくしらんけどハチロクとかそういう。

俺はMVでいいよ。Aceは小さすぎる色々と
もちろんバージョンアップはガンガンやれよな 今後の売れ行きにも関わるぞ



697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/06(金) 12:43:23.12 ID:3f2KUd60.net]
マップループは回避方法見つかったから現状不満は無えわ
現状ACEの利点が重さくらいだし数年後を見越してさっさとMVで作り始めてた方がいい

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/06(金) 12:50:32.00 ID:XQ06zvrE.net]
>>684
GWセールきたやで






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