1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/14(木) 19:41:41.30 ID:VbpBGKBS.net] 2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール RPGツクールMVの総合スレッドです。 海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。 公式サイト https://tkool.jp/mv ■動作環境 OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降 CPU:Intel Core2 Duo相当以上 メモリー:2GB以上 HDD:空き容量2GB以上 グラフィックカード:OpenGLに対応したもの ディスプレイ:解像度1280×768以上 ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。 ■ツクールMV新機能 ・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa) ・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能 ・Windows版に加え新たにMac版も同時発売 ・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加 ・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に ・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応 ・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など) ・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能) ・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装 前スレ RPGツクールMV総合
277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/25(月) 22:52:46.66 ID:BGC28QER.net] ACEにも不具合修正スクリプトがあるけど、 steam版ではこの前の日本語対応のときから自動的に入ってたけど それ以前にはなかった。 どっかのスクリプト素材サイトでこの不具合修正スクリプトをたまたま見つけたけど こんな情報どこにも書いてなくて知らないならずっと導入出来ない ■ VXAce_SP1 #------------------------------------------------------------------------------ # プリセットスクリプトの不具合を修正します。ユーザー定義のスクリプト素材は、 # 原則としてこのセクションより下に配置してください。
278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/25(月) 23:17:59.57 ID:RoQmwisx.net] ACEはまだバグが色々残ってるけど公式で放置しているからまだアップデートで機能追加しながら修正してるだけマシなほう 本当に評価くだすなら次回アップデート以降、修正予定が無いって発表を待ってからだな
279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/25(月) 23:33:28.97 ID:dbubjH4U.net] Aceまではとりあえず最初にあてとけパッチプラグインがあるから放置度ならMVより断然上だったり
280 名前:開発中のおっさん [2016/04/25(月) 23:39:25.56 ID:LIRXTqY7.net] 「売れればよかろうなのだ!」 なんだろうな。 むしろjava言語とかわかっててゲーム作れる人は ツクールなんてすでに最初から必要ないのかもしれないが。 そういったツクラーさんが増えてきたから開発側は 機能よりも画質や素材のほうに力入れてるのか。 と考えてみる。
281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 00:08:51.71 ID:hg5wYQ6L.net] インストーラで1.2.0にアップデートしようとしたら RPGツクールが正しくインストールされていませんと出る 1.1.0にアプデしたときには出なかったんだけど、 何がいけないんだろうか?
282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 01:24:34.59 ID:kBbiI20Y.net] >>277 プログラム組めても何だかんだで手間はかかるし、素材なんかの問題もでかいのよ だから「プログラム組めるのになんでツクール?」みたいのは完璧に的外れだし、そういう人が息抜きでプラグイン作ったりしてることも少なくないはず
283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 01:25:14.99 ID:kBbiI20Y.net] あ、ここしたらばじゃねえじゃん
284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 01:31:48.25 ID:o8S0dsQ5.net] >>278 過去にWindowsでSteamと日本語版(体験版含む)入れてて片方削除した場合に必要なレジストリが削除されたという事例があった
285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 07:56:44.77 ID:hg5wYQ6L.net] >>281 スチームも体験版も入れてないんだよな 困った!
286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 08:41:03.87 ID:dyXjY4w7.net] >>279 「ツクールしか使えないのでツクール」な者が 「プログラミングもできるけどツクールなんだよ!」と吹聴しているから笑われているだけ。 (できてもHello Worldの出力程度) >>282 とにかくレジストリキーが参照できないんだろう? だったら一度アンインストールするなりしてから再度インストールすりゃ書かれるんじゃないのか。
287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 09:26:39.78 ID:BK7Y3+td.net] チッうっせーな
288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 09:40:58.79 ID:yNE6fiOZ.net] 他のシリーズと比べて「まだMVのがマシ」論法で擁護してる奴がいるけど MVのバグの多さと深刻度と初期対応の遅さは他のシリーズとレベルというか次元がまったく違う MVは歴代と比べても、まぎれもなく最低最悪の不良品だと思う
289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 11:14:04.08 ID:VEJjfIGT.net] 初期対応の遅さって他のツクールの方が不具合対応遅かっただろ 不具合怖いならツクールなんて使うなよ お前ら角川嫌いなくせにツクール買ってんじゃねえよ
290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 11:31:29.90 ID:o8S0dsQ5.net] 過去のツクールを触ったことがないんだろ だから話が噛み合わない
291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 11:39:06.37 ID:WOC5zrkD.net] >>286 使ってないし買ってないだろ
292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 12:18:18.19 ID:dyXjY4w7.net] >>285 MVのバグの多さと深刻度を言うなら、それこそ過去のツクールよりマシだと思うぞ。 2000 メモリストリームエラーでゲーム強制終了、ともすればセーブデータ破壊 VX F12でリセットするとエラーで落ちたり挙動がおかしくなる この二つはプレイヤーにとっては冗談じゃないレベル。 極めて条件が限られるメモリリークなんかとでは比較にならんわ。正に次元が違う。
293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 13:08:12.38 ID:T0exwVs+.net] >>289 それVXのはただのエイリアスのミスで素材製作者の知識とテストが足りてないだけだろ まさかお前さんF12キーは使用しないでくださいとか言って配布してたクチか? それにエイリアスのミスによるF12のエラーはVXAceでも起きるし何故VXに限定した?
294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 13:14:13.79 ID:yNE6fiOZ.net] >>289 2kのメモリストリームエラーなんて超レアケース出されても困るうえに そもそもゲーム終了の意思があってF12押すんだからエラーメッセージ出ようがどうでもいい件 こんな重箱の隅とMVの大量バグを同列に扱ってるから社員乙とかレッテル貼られるんだよ スマホ出力したMVゲーなんて、何でもない所で原因不明のエラー落ち多発でゲームなんて制作できるレベルじゃない環境なのに
295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 13:18:38.60 ID:yNE6fiOZ.net] MVの糞な点を簡潔に列挙すると PCじゃエラーでも何でもない部分がモバイルだと突然落ちる、原因も不明 ブラウザ出力はそもそも簡単なアドレス追加しただけでデバッグモード出せる時点でゴミ以下 ブラウザとモバイル対応しかウリがないのに、この二つがゴミ化してる時点でMVの存在価値はほぼ無い その上で大量にバグ抱えてるんだからこんなもんでゲーム作るだけ労力の無駄、Ace以下に時間使ったほうがマシ
296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 13:23:09.88 ID:DvWz5z0D.net] 必死だな
297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 13:31:10.58 ID:yNE6fiOZ.net] 開発環境で語るなら、Pixi.jsを採用してるMVは個人ゲーム制作に致命的に向いていない そもそもPixi.jsが借り物エンジンであるがゆえに不具合が出た場合発売元の角川じゃどうす
298 名前:ることもできない 実際にこの部分は問題が出たし、未だに解決も先送りにしてる状態 借り物エンジンを大量に載せてツギハギだらけのMVがバグまみれなのは当然だし 全部ひとつの自社エンジンで作っていたAce以前と安定性で競おうなんてのが間違い、勝てるわけがない [] [ここ壊れてます]
299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 13:40:20.98 ID:DvWz5z0D.net] 書き込む一回いくらもらえんの?
300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 13:42:17.98 ID:o8S0dsQ5.net] >>294 1.3.0で採用されるPixi.js4はMV仕様にするために半年かけて本家に色々と手を加えてもらってるから一気に改善すると思うよ バグは出てくるだろうけど海外コミュ主導でやってるからそこは文化の違いかね
301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 14:14:28.71 ID:1E2BxUEO.net] 1.3.0じゃなくて、あくまでも1.3.0以降な
302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 14:15:06.51 ID:1E2BxUEO.net] いろいろな問題が解決するのはね
303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 16:49:32.06 ID:VZ1r+g66.net] 自分の買えないMVで皆がゲーム作るのが悔しくて耐えられないんだろうなぁ どの界隈でも原人はいつまでも過去にしがみついてみっともないよ なぁAce原人 ウッホウッホ!
304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 16:57:38.55 ID:o8S0dsQ5.net] ブラウザで動作するツクールもどきを製作してたブログがMVの発表で2,3サイトブチ切れてたのが記憶に新しい そっち方面の逆恨みの一種かと (オレのゲームエンジンの普及と金儲けを邪魔しやがって・・・みたいな)
305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 17:47:52.91 ID:dAZK54/A.net] >>300 というか早く開発しろよ、それ 今からでも遅くないぞ。有料でもユーザー登録ナシとかにすればツクールに勝てる ま、ウディタが対応してくれれば一番いいんだが。iPhoneアプリに
306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 17:50:52.93 ID:fy3cnCgY.net] お前らのいう致命的な不具合って別にどうでもいいわって些細な問題だろ 対応できるの殆んどだし別に騒ぎたてるほどでもない そんなものよりマップループ時に引っかかる不具合のが問題だろ ワープマップ等で境目ウロウロすると非常に気になるのに問題にしてねえニワカばっかりだな死ねよ糞野郎
307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 18:19:50.80 ID:yNE6fiOZ.net] 脳内で妄想してるアンチMVと勝手に戦うのは個人の自由だが… いくら妄想アンチと脳内で戦ったところでMVのバグが一つでも消えるわけではない まったく無駄なことをよくやるわと思うね
308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 18:22:24.88 ID:yNE6fiOZ.net] まぁ製作者の立場からしたら、どんなにクソ扱い受けてるツールでも完成したゲームの評価には関係しないし MVの不利益な点をいくら語られようと何ら不都合がないはずなんだけどな なぜかMVのダメな点を語ると不都合な方がいらっしゃるようで… どんな人だったら不都合なんでしょうなぁ
309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 18:24:18.52 ID:YDxomYcV.net] 新しいコピペの誕生を見た
310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 18:29:31.98 ID:yNE6fiOZ.net] MVのどういった点がダメで、他のシリーズではどうなのか そういった情報はこれからMVを買おうかという層(もういないと思うが)には役に立つ ただの人格叩きに終始しているレスのほうが荒らし的であり、NGするべき「見る価値もない内容」だろうな
311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 18:39:22.50 ID:yNE6fiOZ.net] MVのどういった点がダメか ・バグが多く不安定(量が多すぎてどういったバグがあるのか把握すら困難) ・要求スペックが高く、ミドル層以下を切り捨て ・独自規格化による素材不足 ・RGSSよりもシビアなJSの競合問題 ・不具合まみれでほとんど形を成していないブラウザモバイル両対応 公平に、良い点も挙げる ・デフォで高解像度にできる(Ace以前も素材で高解像度は可能) ・チップ規格が48*48 ・バグまみれで不安定だがブラウザモバイルに出力可能
312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 18:40:24.09 ID:VZ1r+g66.net] 原人顔真っ赤で怒りの連投爆撃 悔しいの〜wウッホウッホ!
313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 18:40:52.73 ID:hg5wYQ6L.net] >>283 ありがとう 恐る恐る再インストールしたら解決したよ
314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 18:43:35.78 ID:yNE6fiOZ.net] こうしてみると、MVにするメリットは48ピクセルの規格とマルチデバイス出力対応の2点のみ RTPだけでほとんど制作が間に合う者や、ブラウザモバイルで発生する多くのバグに目を瞑れる者に限られるだろうな
315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 18:52:51.46 ID:yNE6fiOZ.net] 当然ながら、制作側の視点だけではなくフリゲを遊ぶ側にとってもMVはいろいろダメな点がある ・RTPが廃止され、300MB超のMVゲームが大量にばら撒かれる《クソゲを掴まされた時のダメージも深刻化) ・要求スペックの上昇により快適なプレイができなくなる ・バグが大量にあるためMV製というだけで安心してプレイしにくい
316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 18:52:58.21 ID:hg5wYQ6L.net] >>310 俺なら新規の人にはMVを強く勧めるよ 今までで一番快適な製作環境で、作れるゲームの品質も高い、 モバイル、ウェブ出力はまだしてないけど、 少なくとも従来通りの出力なら問題なし 楽しいよw
317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 18:56:51.70 ID:yNE6fiOZ.net] >>312 俺なら新規には500円でAceを買ってもらって、とりあえずツクールで何ができるか体感してもらうね いきなり1万3000円出して不具合が取れ切れてないMVを勧めるなんて無責任なことはできないし
318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 18:59:42.48 ID:LtpXd/13.net] こいつしか使わない単語やロジックが紛れてるせいで、暴れてる基地外がひとりいるだけ扱いされるので、 やるならもっとうまくやろう
319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:00:32.21 ID:yNE6fiOZ.net] 素材に関しても、MVはMP3が扱えないからMP3しか対応してない音楽素材財とが使えないのも痛い とにかく素材回りで不便するのは覚悟したほうがいい、デフォで十分という者はその限りではないが
320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:03:24.43 ID:U+b20t3v.net] >>315 それくらい自分で変換できない無能は黙ってろよ
321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:03:35.24 ID:MpEQxwj4.net] >>307 ぶっちゃけ素材不足はだいぶ解消されて来たと思う
322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:03:59.39 ID:yNE6fiOZ.net] まあ、俺が提示した情報に反論しないかぎり、どんだけ人格攻撃しても無駄だがね 反論したくでもできないってのが現実なんだろうが
323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:04:34.92 ID:yNE6fiOZ.net] >>316 拡張子を変えるのを禁止してる音楽素材屋がどんだけあると思ってるんだよニワカが
324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:11:31.22 ID:VZ1r+g66.net] どのコミュニティにも馴染めずしたらばもBANされた原人の最後の居場所がここなんだよなぁ ウホウホ言いながら真っ赤にして14レスとかど、どういう人生ならそうなっちゃうのっていうw ウホウホw
325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:11:47.64 ID:LDOLgfUO.net] >>310 ウィンドウサイズを任意で変えられるのは既存のツクールでは無理
326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:12:52.18 ID:U+b20t3v.net] >>319 知らねえよ、そんな糞素材屋使うほうが悪い
327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:15:25.46 ID:oKrBjq9J.net] >>315 MP3はループがダメだから使ってるゲームやると糞作者だなって思う ogg変換できないならそもそもツクールで使うなよ
328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:17:18.48 ID:LtpXd/13.net] うわーん俺じゃ反論できないよー 以前反論したときは超理論で見事言い換えされてしまったし、 二度目は何度聞いてもスルー決め込まれて反論しやすい奴ばかりが相手されてたし、 このふたつの必殺技を破るすべを持たない無力な俺じゃあ、こうして人格攻撃するのが精一杯だ! ちくしょー!
329 名前:開発中のおっさん [2016/04/26(火) 19:20:58.67 ID:JJf5T4k9.net] みんなやっぱそれぞれ不満に思ってることあるんだね。 とりあえず個人的な感想まとめると、 最近のツクールは無駄にいろんなもん取り込もうとして 汎用性とか使い勝手をガン無視したうえ、 ツクール本来の手軽さから離れて迷走してるようなかんじかな。 で、結局は高度なプログラミングができなければ素材の画質がよかろうと 作れるモノは昔のスーファミゲームかそれ以下の出来という・・・。
330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:22:08.51 ID:vyLZi/u2.net] 結局何言ってるのかさっぱりわからん MV買うなってこと?このスレ見ててMV持ってないとか頭おかしいんじゃね?
331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:25:17.59 ID:fy3cnCgY.net] 高い金出して買った物を自分で文句言うならいいけど他人に貶されると腹が立つ 馬鹿がなんと言おうと俺はMVを使い倒す MVに文句あるなら使うな、このスレから出ていけ
332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:26:45.85 ID:MpEQxwj4.net] 画像素材の32規格を48規格に…ってのは確実に劣化(拡大したボケ)が出るし、 それを見栄え良く修正するのは画像加工が得意な人間でも面倒な作業だ でもMP3→OGGへの変換は音楽ド素人でも簡単にできるし、音質の劣化も 素人耳にはわからないレベル、このくらいの作業はツクラーならやるべき それにOGGの音楽素材も探せば結構増えてきてるよ
333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:31:45.72 ID:yNE6fiOZ.net] >>323 MP3を使うならループ化するRGSS素材はセットが必須だと思っていたんだが まさかこんなレベルのことすらいちいち書かないと分からない初心者の人?
334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:34:03.48 ID:yNE6fiOZ.net] >>328 お前さんがまったく音楽素材屋と接点がないorサイト巡りしてないってのは分かった 原音破壊が嫌で拡張子いじるのを禁止してる作者はけっこういる 基本的に素材は借りた側が好きに加工して良いものだとは認識しないほうがいい、トラブルの元になる
335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:38:04.98 ID:yNE6fiOZ.net] 配布していたMP3素材を、常識を知らないツクラーが無許可でogg化して 注意したら逆ギレされたのが堪えて音楽素材の配布をやめてミク専になった奴も知ってる 本当にマナーというか常識ってもんを知らないんだろうな
336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:39:57.00 ID:MpEQxwj4.net] >>330 変換許容してる作者の方が多いように思うけど? そんなに多いか?MP3をOGGに変換禁止してるとこって
337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:41:35.36 ID:YDxomYcV.net] 彼が見てる世界は他の人とは違うんだよ
338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:42:33.06 ID:yNE6fiOZ.net] >>332 お前さんはある程度話せるレベルにありそうだから分かると思うけど、素材は量じゃなくて質が重要 拡張子変更禁止してる処ってたいがいどこも高品質だからね…まぁだから禁止してるってのもあるが
339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:43:32.90 ID:MpEQxwj4.net] >>331 変換禁止の素材を変換して使うのはNGに決まってるし、そんなことやっていいなんて このスレの誰も言ってないと思うけど
340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:43:40.01 ID:dyXjY4w7.net] その「拡張子を変更する」という表現がPC素人くさくて笑える。 拡張子を変更しようが何だろうが、ファイル形式は変わらんだろ。 変更するのはファイル形式であって拡張子じゃない。
341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:45:29.12 ID:yNE6fiOZ.net] >>335 高品質MP3素材の選択肢が消えるMVのデメリットの話をしてるんだけど?
342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:46:58.64 ID:MpEQxwj4.net] >>336 それは俺も思ったw 拡張子変えるだけじゃ意味ないんだけどねw
343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:48:24.96 ID:WOC5zrkD.net] >>337 mp3が使えないことと無許可で変換するマナーの悪い人間がいるかどうかって全く関係ないんだけど バカじゃねーの?
344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:50:05.26 ID:yNE6fiOZ.net] >>339 だからマナーを守れば選択肢が減るって話なんだけど日本語理解できてる?
345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:50:35.12 ID:qn7n+8/W.net] いつまでもぶーぶーとろくな事話してねーな こんなしか話す事無いなら書き込むなよ。話すなら問題を解決するかスルーを覚えろ だらだら伸びて行く一方じゃねーか
346 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/26(火) 19:51:40.02 ID:JJf5T4k9.net] いろいろ愚痴ってしまって、買う気失せたらごめん。 ぶっちゃけ今、プラグインとかゆーのダウンロードして組み込んで、 剣とか敵の前まで接近して攻撃、弓はその場で立ち止まって攻撃、 ってのをできるように設定したんだけど・・・ これガキの頃遊んでたツクール2003ではデフォでできたわ(笑) 戦闘アニメさえ作っちゃえば技別に凝った動きするモーションとかもデフォで設定できたよ・・・。 このひと手間がアイ・キル・ユーな気分。 しかし、それ以上にどんなことでも何でも無限大にできる開発ツール。 その分、プラグインやらjava言語だかの知識が必要だけどね。 すごく簡単に例えるならば、 スープと乾
347 名前:燥した具と麺にお湯かければできるインスタントラーメンしか作れない人に 「厨房に入ってラーメンを一から作れ。チャーシューとかネギは切ってあるから。」 と言うようなゲームです。 その覚悟があるなら買って損はない。 [] [ここ壊れてます]
348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:53:40.52 ID:WOC5zrkD.net] >>340 マナー破る選択肢を出して不必要な比較する時点でお前の脳みそ腐ってるよ 早く病院に戻ろうな
349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:54:56.93 ID:YDxomYcV.net] 「マナーを守れば選択肢が減る」ってすげー言葉だな こいつ車乗ってる時に「交通法を守ったら歩道を走れない!車はクソ!」とか考えてんの?
350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:55:30.40 ID:yNE6fiOZ.net] >>343 加工禁止素材を勝手にogg化すればMVもAceも音楽素材の点で有利不利はなくなるよ マナーを守ればMVが不利になるよねって話なだけで、それ以上でもそれ以下でもない
351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:56:57.36 ID:LtpXd/13.net] >>342 JavaとJavaScriptは別物なので、間違えると場合によってはうざいほど絡まれるから一応指摘しておく
352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:58:37.70 ID:yNE6fiOZ.net] まぁやるやつはいないと思うが念のため こっそり加工してもすぐバレてタレ込みが行くから加工禁止素材をいじるのはやめとけ 高品質なMP3素材が使いたかったらAce以前で作ろう!
353 名前:開発中のおっさん [2016/04/26(火) 20:00:31.73 ID:JJf5T4k9.net] >>346 そうなの? ごめんなさい。 それすらわかんない人のためにツクールがあるものだと思ってた。
354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:01:40.28 ID:LtpXd/13.net] >>347 マジレスすると、規約に抵触することでも作者さんに事情を説明して真摯にお願いすれば結構な確率で許してもらえます
355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:04:33.25 ID:LtpXd/13.net] >>348 すまん、ツクール界隈に限った話じゃなくて一般的にな ロボットをみんなガンダムと呼んだり、ゲーム機を全部ファミコンとか言うと、 こだわりある人が絡んでくるとかそんな感じ
356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:05:08.83 ID:BcWkv4qH.net] わろた
357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:05:50.24 ID:yNE6fiOZ.net] >>349 マジレスで返してあげると、自分がさっきから対象としてる高品質MP3素材というのは 作者さんが更新を止めたサイトのことを指しているのね 今はMP3自体がロイヤリティ化しているから、最近だとMP3オンリーで作ろうとしている人は少ない あくまで過去の素晴らしい遺物を使うためのケース
358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:08:31.34 ID:YDxomYcV.net] ×マジレスで返してあげると ○言い訳するために理由を後付けすると
359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:09:25.15 ID:BcWkv4qH.net] MV擁護派は人格攻撃しかしてない気がする
360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:11:13.75 ID:MpEQxwj4.net] >>352 >高品質MP3素材というのは作者さんが更新を止めたサイトのことを指しているのね もの凄くレアケースを持ち出して「MVは使えない!」言い張るのは、 さすがにお前さんは視野が狭すぎだよ だいたい高品質高品質って叫んでるけど、結局それって自分の好み=高品質って話だろ 音楽を提供してるサイトは有料・無料たくさんあるけど、ほとんどが変換やループ加工は 許容してるし、検索して上の方に出て来るところはみんな高品質って良いレベルだと思うぞ
361 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/26(火) 20:11:17.06 ID:JJf5T4k9.net] >>350 激しく理解(笑) ゲームは全部ファミコン・・・それ実家の母ちゃん。
362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:12:25.97 ID:f9SaH6hg.net] なんか知らんが頭悪そう
363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:14:40.10 ID:tlNjss6q.net] >>291 じゃあスマホ出力しなきゃいいんじゃない? PC向け配布しか考えてないし今までと同じじゃん
364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:14:49.49 ID:yNE6fiOZ.net] MVをあえて擁護するなら、MP3が使えないのは技術的な問題ではなく権利の問題 有償のゲームに使用すると1タイトル2500$かかるから外す選択肢もやむなし だけどフリーウェアならロイヤリティフリーだから、Ace以前と比べると選択肢で劣るのは事実だからね
365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:16:35.99 ID:yNE6fiOZ.net] >>355 更新を止めたMP3配布サイトがどんだけの数存在してると思ってるのよ…(´・ω・`) さすがに少しはググって情報くらい得てくれ…
366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:17:01.77 ID:WXAi10fb.net] >>359 お前頭悪そうだから教えてやるけどACEやればMP3使えるよ 頭悪い主張してないでACEやってたほうがいい
367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:18:13.57 ID:MpEQxwj4.net] >>360 更新止めたのはMP3をOGGに変換されたことが理由か? もっと別の事情が大半でないのか?
368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:18:33.38 ID:o8S0dsQ5.net] >>359 有償無償関係なく5000本以上でライセンスの支払が発生するらしいよ。 だからフリーのゲームでも使いづらい
369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:23:04.33 ID:yNE6fiOZ.net] >>362 事実はどうであれ、更新してない音楽素材サイトで加工禁止されているMP3素材が ネットでどれだけ転がってるか調べてから物を語ってくれ、頼む >>363 フリーは発生しないらしいよ
370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:29:19.81 ID:MpEQxwj4.net] >>364 事実がどうかも重要だろうにw そして事実はおいて置くにしても… ・更新を止めた音楽配信サイト(高品質) ・音源の加工禁止 ・メール含め連絡もいっさい取れない ・それでもゲームにどうしても使いたい どう考えても大半のMVユーザーにとっちゃレアケースだろう お前さんはどうしても使いたい音楽があったんだろうけど、 MVが使いづらい理由の一つに挙げるのには無理がある
371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:30:19.12 ID:o8S0dsQ5.net] >>364 5000本以下というのは関連ページならどこでも書かれてるがフリーなら発生しないというのはどこ情報?
372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:33:38.94 ID:o6E77Gcr.net] お前らmp3の話したいだけなら他でやれ
373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:41:20.44 ID:hg5wYQ6L.net] そこまでして自分のゲームに他人が作った特定の曲のMP3を使わなくていいだろw
374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 21:53:53.31 ID:Yn+7GoyY.net] つーかあのアンチってスクリプトじゃなかったのな
375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 21:59:48.07 ID:dxukX8s4.net] なんかものすごい勘違いをした人が30近いレスしてるけど、MVでサポートされてるm4aって単なるコンテナだから、mp3を含めることも普通に可能なんだが。
376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 22:11:12.58 ID:dxukX8s4.net] 本来は映像と音楽を組み合わせた動画を格納するためのコンテナであるmp4規格に、音楽だけを格納した時にm4aという拡張子をよく使うってだけであって、m4aは厳密には音楽ファイルではなくて動画ファイルだからね。 音楽や画像やプログラムをまとめてゲームにする時にはexeって拡張子を使うけど、音楽ファイルのmp3と映像ファイルのmpeg-1をまとめて動画ファイルにする時に使うのがm4aとかmp4って拡張子だよ。 変換とかじゃなくて、ただ単にひとまとめにアーカイブしただけの形式すら禁止されてるなら、それはもうゲームとしてexeにまとめることすら禁止してるってことになるから、もはやそれは「ゲーム音楽として使うことを禁止されている」以外の何物でもないよ。
377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 22:19:54.17 ID:yNE6fiOZ.net] >>365 1000曲以上もネットで眠ってるMP3素材が使えないってだけだよ それを無理やり「そんなもの使わない!だからMVの不利な点にはならない!」と脳内補完するかどうかは君次第だ