1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/14(木) 19:41:41.30 ID:VbpBGKBS.net] 2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール RPGツクールMVの総合スレッドです。 海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。 公式サイト https://tkool.jp/mv ■動作環境 OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降 CPU:Intel Core2 Duo相当以上 メモリー:2GB以上 HDD:空き容量2GB以上 グラフィックカード:OpenGLに対応したもの ディスプレイ:解像度1280×768以上 ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。 ■ツクールMV新機能 ・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa) ・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能 ・Windows版に加え新たにMac版も同時発売 ・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加 ・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に ・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応 ・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など) ・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能) ・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装 前スレ RPGツクールMV総合
157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 22:21:29.78 ID:biA428EU.net] ドラクエでいうたらアリアハンでたらナジミの塔が見えてるみたいな?
158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 23:10:56.65 ID:CHKHbIeE.net] >>154 そう
159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 23:19:43.55 ID:EkaoMMLr.net] 1でも最初から竜王の城見えてたりするな チラ見せして期待感を煽るのは伝統の技術だな
160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 23:33:03.46 ID:gblne76w.net] >>144 まことに残念なお知らせだが、この程度の不具合数なら珍しくない 致命的なバグ以外は話題に上がらないことが多いだけ
161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 00:06:43.31 ID:6QjWZcdp.net] マップがシナリオに忠実に基づいててどこにも一切の矛盾が無い且つマップ上のキャラは極めて現実的に行動するってことかな 誤解しないでほしいのは、動いて腹へったら飯買って食って夜になったら朝まで寝るってことじゃなくて、 シナリオに忠実に基づいてさえいれば町を出たら塔があろうが魔王城があろうがなにがあったっていいし 要するにキャラがそのマップで行動する際に何かしらの意味を持ってるってこと
162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 00:23:54.94 ID:YL8Vy8Gs.net] ?
163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 00:47:57.94 ID:zGwaL2QK.net] ?
164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 00:52:05.55 ID:iPHia2xy.net] ?
165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 00:57:38.10 ID:Gjfdj5vd.net] ?
166 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/22(金) 01:23:18.82 ID:UKdAYhwu.net] とりあえずバージョンアップお疲れ様でした まだ先は長いです。のんびり頑張って行きましょう
167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 01:24:07.63 ID:UKdAYhwu.net] のんびりは訂正します
168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 01:25:03.20 ID:2YkG1Y09.net] >>158 根本的に頭がよろしくない人なんだろうけどそれ自分でなに言ってるか分かってる?
169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 01:29:05.09 ID:YL8Vy8Gs.net] >>158 は>>150 の人かな
170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 05:34:13.07 ID:53zVwmB+.net] 一番のゴミは、ツクール関連掲示板の書き込み。 ツクールのバグを書いたら 「そんなバグは存在しない、おまえのPCやスマホがゴミだからだ」 というような一瞬で嘘とわかるツクール擁護のレスが全体の半分以上を占めていて そういうゴミレスに感情的に反応してしまうレスが4割ほどあって 全体の9割がまったく無意味なゴミ掲示板になってる。 それがもう半年近く経過してる。 これをみればツクールはとんでもないゴミって結論になるわ。
171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 05:38:55.32 ID:gcxCRYKW.net] どこの掲示版だよ
172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 05:40:34.91 ID:53zVwmB+.net] 昔の2chの荒らしとは、 無職ニートらしき人物が無意味な書き込みを繰り返すことを言ったもんだが このたびのツクールスレにおける荒らしとは ツクールを擁護するための嘘の情報や 消費者をバカにして挑発する無意味な大量の書き込みになってる。 時代は変わって企業側の人間が堂々と荒らしをするようになってしまったなあ。
173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 05:47:22.84 ID:gcxCRYKW.net] だからさ、どこにそんなバグは存在しないっていうレスがあるんだよ
174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 05:50:53.51 ID:teQRab+o.net] 自己紹介だよ
175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 05:52:03.84 ID:8L3OkrTe.net] このスレッドにおける荒らしとは? 普通に使っていればさして問題にもならない事柄を、 さも万人にとって影響する重大な問題であるかのように吹聴して廻る輩
176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 05:58:16.91 ID:6uVDp4a1.net] 馬鹿は単純に重いのをバグって言っちゃうからなあ 完全にパワー不足なだけをさもバグのようにいうから困る
177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 06:06:47.42 ID:LyskkzMP.net] >>167 ゴミとわかっててわざわざくる馬鹿はいい加減にスレみるのやめたら?
178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 07:30:50.12 ID:RYdgoXN9.net] >>169 ツクールをネガるための嘘の情報 は山ほどあるが、ツクールを擁護するための嘘の情報 ってのはどれのことだ? それほどうんざりするほど横行してるなら具体的に何レスか安価してみてよ
179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 07:45:13.53 ID:PvdUTWAJ.net] このスレは社員ばかりでバグなんてないと嘘を人ばかりです
180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 09:59:41.20 ID:HEtIJ8rh.net] この統失君と完璧主義君ならまだ完璧主義君のほうが ツクールを作っている以上、俺の中では評価が高い というかスレ全体でも作り続けるクリエイターってこいつしかいない 出会い厨でロリコンだけど、そこに関しては尊敬するよ
181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 10:21:12.33 ID:Balk7Yvg.net] ウンコが硬いか柔いかくらいの違いしかないわ スカトロマニアかよ
182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 10:35:12.82 ID:RYdgoXN9.net] 完璧主義君て実際に何か製作しているという具体的な言及あったっけ? こういう点で理想を実現できないから納得いかないとかそういう製作している人でしか出てこない話題
183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 10:45:19.94 ID:8L3OkrTe.net] まとめるとこうなる。 一時間彷徨える位広大なマップが好きで、街マップは500x500位が理想的。 1日12時間製作しており、300時間製作して完成度は1/20、 未だに完成できないから合作したい。 ゲームの完成を待っているプレイヤーが1000人ぐらいいるが、 完成予定日に製作が追い付かないので延期が決定した。
184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 10:53:25.32 ID:RDnkQkMF.net] >>180 制作期間まだ1ヶ月も無いのか
185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 10:55:14.07 ID:Balk7Yvg.net] 毎日12時間なのか?何その無職
186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 12:50:49.71 ID:RYdgoXN9.net] 現状での想定工数6000時間なら50人月くらいか
187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 16:32:24.88 ID:N4sJA82N.net] あとプレイ時間1000時間が目標とか言ってたのもコイツだろ
188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 16:38:33.45 ID:Ry7Q++uK.net] プレイ時間が200時間超えて300時間以内に収めたいって奴とは別? 毎回311で友達死んだとか関係ないこと言い出して気分悪い奴
189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 16:50:04.45 ID:N4sJA82N.net] 不謹慎君は別人だと思われ 日本地図のマップで福島のところにバイオハザードイベント作りたいとかで 盛り上がっていたやつな
190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 19:12:49.53 ID:BONhJ2Ue.net] 理想を抱いて溺死しろ
191 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/22(金) 20:26:48.64 ID:HSIBTpN7.net] アップデートしたら画面サイズがでかくなって キャンセルとかが画面外に出て押せないんだけど なんか解像度とか設定あるんかな?
192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 21:25:03.26 ID:l045f/l3.net] 暗号化ってどういう仕組み?
193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 21:33:17.43 ID:RYdgoXN9.net] ツクールに期待されてる暗号化は有名な解凍ソフトや画像ビューワなんかで抽出したり表示できなくする程度かな
194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 21:35:45.86 ID:WfJhamC/.net] >>186 それはまた別の奴だな 2000からやってるけど当時の仲間はみんな〜とか毎回語ってて、別の被災者にブチ切れられてた
195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 01:13:27.31 ID:Mf94fOFt.net] >>190 javascriptじゃ無理って発覚する前はツクラー様が求めてたのはもっと高度なものだった気がするんだけど
196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 01:59:02.57 ID:d3br1U2o.net] もっと高度って暗号化にどんな機能が期待されてたんだろ・・・
197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 08:10:33.63 ID:K7XxOqBo.net] アップデート出るたびにプロジェクトのコアスクリプト上書きすんのかいな。 コアスクリプトいじってるからまたいじり直すのめんどくせーよ。
198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 08:18:12.74 ID:7UIG/+yn.net] プラグインにしてない馬鹿は黙ってろよ
199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 08:27:39.95 ID:crq2qk/a.net] 直書きするからそうなるんだよ 他のプラグインでも再定義されること考えてプラグイン化するのは当たり前
200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 09:34:39.25 ID:d3br1U2o.net] 変更した部分が含まれる関数だけをコピペすればプラグインになるだろ どこを変更したかわからないなら世の中には便利なdiffというツールがあるから使え
201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 09:36:55.04 ID:yIoWvV7C.net] アップデートでコアスクリプトが変わることが想像付かない時点で頭悪いだろ
202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 09:49:29.31 ID:VDqsCeod.net] 一気にいろんな問題が解決する(らしい)バージョン1.3.0はいつかね
203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 10:21:25.50 ID:Am04fwpe.net] お前作らないんだから関係なくね?
204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 11:03:45.76 ID:5HENPW+d.net] >>180 これもし完成したらすげぇ大作でツクールの歴史に名を刻む一本となるな ここでうだうだ息巻いてるやつよりかはよっぽど有能だよ 作らず人の揚げ足とるのが真の無能 こいつは是が非でも作っている時点で天と地ほどの差がある
205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 11:22:23.12 ID:Np2k2vbm.net] >>201 本人が完成しないって言ってるじゃん
206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 11:27:39.72 ID:4CzQXB4T.net] もし完成したらっていう仮定の話なら誰だって歴史に残るゲーム作れるわ
207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 11:41:02.93 ID:6T6fVszH.net] >>201 お前馬鹿そうだから教えてやるけど500*500のマップをMVで作れないことはないけど確実にフリーズするよ あと制作時間とプレイ時間はイコールではないってことは馬鹿でもわかるかな?
208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 11:42:15.00 ID:xtAk30o8.net] どうせ本人の自演だろうにまともに回答してやるとかお前ら優しすぎん?
209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 11:49:48.59 ID:5HENPW+d.net] 「完成したら」の仮定なのに完成しないっていうのはアスペすぎひん?
210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 11:54:39.23 ID:zXWvns1g.net] 仮定の話だけど俺は総プレイ時間80年の一生遊べる超絶大作作ってるから お前なんかとは宇宙と地底くらいの差があるな
211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 12:12:36.21 ID:a8MEZT9c.net] マス数を増やすとフリーズするってどんな拙い実装したらそうなるんだろ
212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 12:13:49.17 ID:6AWOjZWh.net] >>206 仮定の話でいいなら俺のゲームが完成するとお前は死ぬ よかったな、完成しないおかげでお前は助かった
213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 12:14:47.83 ID:lqDXFtap.net] このクソバグの多さでよく商品として出そうとしたもんだな… 欠陥品のMVを掴まされた奴は乙としか言えん
214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 12:16:20.18 ID:rDcVe/dS.net] >>208 実際256以上にして弄ればわかる 大き過ぎるとまずエディタがフリーズする
215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 12:16:24.46 ID:lqDXFtap.net] XPからAceまで全てのバグを足しても MVのバグのほうがまだ3倍くらい多いってのはもうキチガイとしか言えん
216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 12:17:44.59 ID:lqDXFtap.net] スイッチ変数名が消失する致命的バグを目の前にして 「重大な欠陥はまったく無い」とか言い切る養護厨はどういう神経してんだろうなw
217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 12:18:27.08 ID:rDcVe/dS.net] 落ち着けよ
218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 12:20:26.21 ID:lqDXFtap.net] 致命的欠陥扱いしないってのはまだ養護の部類として理解できるが 手遅れになると「そんなバグはない」とか言い切り出すからなw
219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 12:24:34.60 ID:xtAk30o8.net] また幻覚と戦ってるのか 頑張れよ
220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 12:27:49.36 ID:6AWOjZWh.net] お前は欠陥品掴まされてないんだろ? なんでそんなに必死なの?
221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 15:42:04.14 ID:gDT5BdH0.net] ほれみろ、こんな反ツクラー共のたわごとを続けるのなら 大作を作ってますと言い張ったほうがよっぽど有意義だよ 反アンチ活動の先に残るのは荒廃した戦場だが 夢物語を語った先にはつかの間の楽園を夢見ることが出来る 俺は未完の大作しか作ったことがないが、それでもここにいる奴らよりかは 「ツクラー」として胸を誇れるよ、作り続けることが本能だよ
222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 16:02:58.09 ID:t7eTp+sH.net] あら自演認めちゃいましたよ
223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 16:07:58.06 ID:m2zwjFyr.net] 俺は1日50時間は作ってるし10年以上MVで作ってるけど完璧主義だから完成しないんだよね マップサイズは1000*1000は無いとダメだわ
224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 16:16:39.62 ID:d3br1U2o.net] 春夏秋冬と朝昼夕夜深夜の時間経過を入れてリアリティを出してるんだがあと1000時間くらいかかりそう。誰か手伝って(某
225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 16:20:23.29 ID:TL7+0Jom.net] 500x500って、かの有名な「海賊」の広すぎると言われるフィールドマップのサイズがそんなだったっけか?
226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 18:53:33.29 ID:J6jXGKu6.net] 実際に使うかどうかは別として、500×500でも普通に遊べる程度の安定性は欲しいわな スマホやブラウザはともかく、今のPCならそんな負担かかるようなプログラムじゃないと思うんだが
227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 20:18:42.08 ID:7GLNSh0X.net] 試しにJavascriptで15×100万のマップを組んでみたが、 Chromeで開いてもメモリ240MB程度で特に重くもないな 500×500程度でフリーズという話がプログラマの俺には理解出来ん 配列の確保にメモリ食う以外、マップサイズを増やして重くなる要素は無いと思うんだが
228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 20:26:56.83 ID:7yo4O7rQ.net] エディタフリーズしない?
229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 20:52:23.86 ID:d3br1U2o.net] MVで扱ってる画像データなんて内部では 1000x1000x4色 = 400万要素の配列だったりするしそれくらい余裕なのにな 大きくすると重い!は情弱に信じてもらいやすいネタだけにネガキャンに使いやすい
230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 21:20:43.52 ID:7yo4O7rQ.net] 実際フリーズしたけど
231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 21:33:08.70 ID:NmPbSOk/.net] >>218 基本的に作品を完成させられない奴ってのはクリエイターとしての才能はない 未完であることに耐えられる奴ってのは、要するに中学生男子が授業中にしてる妄想とかと同レベルで、 半端に形になって自己満足できてしまうだけなお悪い 何も作ったことない奴に賭ける方が、埋もれた才能があるかもしれないだけ有意義 匿名だから信じなくていいけど、 小説で小遣い稼ぎ程度ならできてる人間からのアドバイスだ 趣味でツクールいじりするのは止めないけど、何も身にならないことが確定してる趣味に時間割きすぎるなよ
232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 21:49:19.51 ID:UpWuetiW.net] 笑
233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 21:51:42.26 ID:K1dZ+5Fl.net] 満足に句読点も打てない自称文筆家
234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 22:54:33.53 ID:d3br1U2o.net] 掲示板へのレス書き込みって句読点を添削されるんだw
235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 23:10:37.56 ID:SwsiNsv/.net] 添削の余地がないせいで230の脊髄反射感が際立っていいな
236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 00:25:15.70 ID:ltuRMudL.net] 完璧主義者さんって完璧主義者なんだから、当然音大院卒でサウンド学んでて、美大院卒でイラスト学んでて、情報工学博士で、かつそんなプロジェクトをマネジメントするためのDBA位は最低でも持ってるんだよ ね? 完璧を語るなら匿名だなんて中途半端なことしないでよ。 まさか学部卒で満足して院に進まなかったような半端者なんかじゃないよね。 完璧主義者を語るのは良いけど、まずはその最低限のスタートラインである自分の博士論文くらいはうpしようよ。
237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 00:54:33.93 ID:P6GAes4p.net] シナリオのための文学博士を忘れてる
238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 00:55:37.41 ID:zZxBMqqv.net] 脚本家や演出家としてのノウハウも必要だな
239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 00:57:25.04 ID:ltuRMudL.net] すまん、完璧主義者じゃないから気付かなかった。
240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 02:01:49.97 ID:I41hZBhG.net] >>228 お前未完成交響曲ディスってんの?
241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 03:03:35.43 ID:VTOh7ilK.net] キチガイがキチガイと戦い出すのってツクールスレ名物なの?
242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 04:50:39.85 ID:zZxBMqqv.net] ムキになるキチガイを皮肉でからかうのは日本人としてのサガかと そこに別の構図が見えてるなら自分を見つめなおした方がいい 自己啓発本なんかオススメだがそれによって二次被害が発生するのが困りもの それを乗り越えたら過去が黒歴史として反面教師となる
243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 06:53:35.41 ID:lhnWNKsQ.net] 馬鹿を演じてるつもりだろうがそんな事してると本当に馬鹿になるよ
244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 08:23:06.72 ID:93eGhIUh.net] 趣味でやってるからエターナルでも気にしないとかじゃなければ自主的に期日打つのがいいよな。 完成させないと経験値加算されにくいし、体験版ではなく少なくとも通して遊べるようにはしておいて、不満は次回作に活かせばいい。 何なら後日リメイクしてもいい。
245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 12:15:19.04 ID:tKxvtSqx.net] 作者のレベルなんて個人差ありすぎるんでどうでもいい だがMVというツールの欠陥具合はいかんともしがたい マジであのバグ不具合まみれの欠陥ツクールはよアプデで直せや角川社員
246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 12:32:14.27 ID:NydYoa9L.net] だからアップデートするっていってんじゃん馬鹿なの?
247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 12:47:45.31 ID:IY5EEq2c.net] バグを直せば新たなバグが生まれる 次回のアップデートは今までとは比べものにならないバグが生まれそう
248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 13:15:04.48 ID:K8aqJT5D.net] なら、ツクールいっそ引退したら? そして今度はツクラーを叩く人間に回るんだろ 俺は完璧主義だけど、今のツクールには不満がない 何故ならバグがいくらあろうが、自分で対策をするからだ そんなのは微々たる問題なんだよ、自分の力で未来は習得する
249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 13:50:12.70 ID:VvhRyAVd.net] 自分の力で未来は習得する(キリッ
250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 15:11:22.43 ID:+y+q13hH.net] ツクール批判していてもツクールから離れられないっていうのはなんだかんだ言っても作りやすさは他のツールの比じゃないから 技能があればツクールなんてもの使わずunityとかに行くよ 批判してるのはまあツクール使いたくてしょうがないって言うだけの話だよ
251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 16:07:10.22 ID:+3p08Nfz.net] >>245 謎の上から目線と完璧主義なのにツクール使わないと ゲームを作れないカス具合が満点 コピペかと思うほどレベルの高い名文(べた褒め)
252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 16:22:04.72 ID:x54CE47Z.net] お前のいう完璧主義ってTOKIOなの? ゲーム作るのに畑の土から拘るつもり?
253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 18:55:30.81 ID:Fb/2Bgl1.net] スマイル出るの楽しみだわ
254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 20:08:39.21 ID:farBEb0L.net] レスが付いてないので再び投稿しとく 流れ切ってしまって悪い マップがシナリオに忠実に基づいててどこにも一切の矛盾が無い且つマップ上のキャラは極めて現実的に行動するってことかな 誤解しないでほしいのは、動いて腹へったら飯買って食って夜になったら朝まで寝るってことじゃなくて、 シナリオに忠実に基づいてさえいれば町を出たら塔があろうが魔王城があろうがなにがあったっていいし 要するにキャラがそのマップで行動する際に何かしらの意味を持ってるってこと
255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 20:11:03.83 ID:zZxBMqqv.net] チラ裏でやれ
256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 20:33:47.71 ID:8xfcDZli.net] >>251 長いわ、3文字で頼む
257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 22:37:51.17 ID:QFt+HasE.net] 一方的にお説教を押しつけても 誰も付いてこないぞっ これはおまけの安価だありがたく受け取りな! つ>>251