1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/14(木) 19:41:41.30 ID:VbpBGKBS.net] 2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール RPGツクールMVの総合スレッドです。 海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。 公式サイト https://tkool.jp/mv ■動作環境 OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降 CPU:Intel Core2 Duo相当以上 メモリー:2GB以上 HDD:空き容量2GB以上 グラフィックカード:OpenGLに対応したもの ディスプレイ:解像度1280×768以上 ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。 ■ツクールMV新機能 ・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa) ・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能 ・Windows版に加え新たにMac版も同時発売 ・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加 ・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に ・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応 ・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など) ・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能) ・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装 前スレ RPGツクールMV総合
155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 22:03:35.64 ID:biA428EU.net] マップに物語ってなんやねん
156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 22:15:10.98 ID:l5XjZ8FP.net] つーか自分の仮説を前提に他人にアドバイス求めるって根本的におかしい
157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 22:21:29.78 ID:biA428EU.net] ドラクエでいうたらアリアハンでたらナジミの塔が見えてるみたいな?
158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 23:10:56.65 ID:CHKHbIeE.net] >>154 そう
159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 23:19:43.55 ID:EkaoMMLr.net] 1でも最初から竜王の城見えてたりするな チラ見せして期待感を煽るのは伝統の技術だな
160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/21(木) 23:33:03.46 ID:gblne76w.net] >>144 まことに残念なお知らせだが、この程度の不具合数なら珍しくない 致命的なバグ以外は話題に上がらないことが多いだけ
161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 00:06:43.31 ID:6QjWZcdp.net] マップがシナリオに忠実に基づいててどこにも一切の矛盾が無い且つマップ上のキャラは極めて現実的に行動するってことかな 誤解しないでほしいのは、動いて腹へったら飯買って食って夜になったら朝まで寝るってことじゃなくて、 シナリオに忠実に基づいてさえいれば町を出たら塔があろうが魔王城があろうがなにがあったっていいし 要するにキャラがそのマップで行動する際に何かしらの意味を持ってるってこと
162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 00:23:54.94 ID:YL8Vy8Gs.net] ?
163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 00:47:57.94 ID:zGwaL2QK.net] ?
164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 00:52:05.55 ID:iPHia2xy.net] ?
165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 00:57:38.10 ID:Gjfdj5vd.net] ?
166 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/22(金) 01:23:18.82 ID:UKdAYhwu.net] とりあえずバージョンアップお疲れ様でした まだ先は長いです。のんびり頑張って行きましょう
167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 01:24:07.63 ID:UKdAYhwu.net] のんびりは訂正します
168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 01:25:03.20 ID:2YkG1Y09.net] >>158 根本的に頭がよろしくない人なんだろうけどそれ自分でなに言ってるか分かってる?
169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 01:29:05.09 ID:YL8Vy8Gs.net] >>158 は>>150 の人かな
170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 05:34:13.07 ID:53zVwmB+.net] 一番のゴミは、ツクール関連掲示板の書き込み。 ツクールのバグを書いたら 「そんなバグは存在しない、おまえのPCやスマホがゴミだからだ」 というような一瞬で嘘とわかるツクール擁護のレスが全体の半分以上を占めていて そういうゴミレスに感情的に反応してしまうレスが4割ほどあって 全体の9割がまったく無意味なゴミ掲示板になってる。 それがもう半年近く経過してる。 これをみればツクールはとんでもないゴミって結論になるわ。
171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 05:38:55.32 ID:gcxCRYKW.net] どこの掲示版だよ
172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 05:40:34.91 ID:53zVwmB+.net] 昔の2chの荒らしとは、 無職ニートらしき人物が無意味な書き込みを繰り返すことを言ったもんだが このたびのツクールスレにおける荒らしとは ツクールを擁護するための嘘の情報や 消費者をバカにして挑発する無意味な大量の書き込みになってる。 時代は変わって企業側の人間が堂々と荒らしをするようになってしまったなあ。
173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 05:47:22.84 ID:gcxCRYKW.net] だからさ、どこにそんなバグは存在しないっていうレスがあるんだよ
174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 05:50:53.51 ID:teQRab+o.net] 自己紹介だよ
175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 05:52:03.84 ID:8L3OkrTe.net] このスレッドにおける荒らしとは? 普通に使っていればさして問題にもならない事柄を、 さも万人にとって影響する重大な問題であるかのように吹聴して廻る輩
176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 05:58:16.91 ID:6uVDp4a1.net] 馬鹿は単純に重いのをバグって言っちゃうからなあ 完全にパワー不足なだけをさもバグのようにいうから困る
177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 06:06:47.42 ID:LyskkzMP.net] >>167 ゴミとわかっててわざわざくる馬鹿はいい加減にスレみるのやめたら?
178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 07:30:50.12 ID:RYdgoXN9.net] >>169 ツクールをネガるための嘘の情報 は山ほどあるが、ツクールを擁護するための嘘の情報 ってのはどれのことだ? それほどうんざりするほど横行してるなら具体的に何レスか安価してみてよ
179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 07:45:13.53 ID:PvdUTWAJ.net] このスレは社員ばかりでバグなんてないと嘘を人ばかりです
180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 09:59:41.20 ID:HEtIJ8rh.net] この統失君と完璧主義君ならまだ完璧主義君のほうが ツクールを作っている以上、俺の中では評価が高い というかスレ全体でも作り続けるクリエイターってこいつしかいない 出会い厨でロリコンだけど、そこに関しては尊敬するよ
181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 10:21:12.33 ID:Balk7Yvg.net] ウンコが硬いか柔いかくらいの違いしかないわ スカトロマニアかよ
182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 10:35:12.82 ID:RYdgoXN9.net] 完璧主義君て実際に何か製作しているという具体的な言及あったっけ? こういう点で理想を実現できないから納得いかないとかそういう製作している人でしか出てこない話題
183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 10:45:19.94 ID:8L3OkrTe.net] まとめるとこうなる。 一時間彷徨える位広大なマップが好きで、街マップは500x500位が理想的。 1日12時間製作しており、300時間製作して完成度は1/20、 未だに完成できないから合作したい。 ゲームの完成を待っているプレイヤーが1000人ぐらいいるが、 完成予定日に製作が追い付かないので延期が決定した。
184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 10:53:25.32 ID:RDnkQkMF.net] >>180 制作期間まだ1ヶ月も無いのか
185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 10:55:14.07 ID:Balk7Yvg.net] 毎日12時間なのか?何その無職
186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 12:50:49.71 ID:RYdgoXN9.net] 現状での想定工数6000時間なら50人月くらいか
187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 16:32:24.88 ID:N4sJA82N.net] あとプレイ時間1000時間が目標とか言ってたのもコイツだろ
188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 16:38:33.45 ID:Ry7Q++uK.net] プレイ時間が200時間超えて300時間以内に収めたいって奴とは別? 毎回311で友達死んだとか関係ないこと言い出して気分悪い奴
189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 16:50:04.45 ID:N4sJA82N.net] 不謹慎君は別人だと思われ 日本地図のマップで福島のところにバイオハザードイベント作りたいとかで 盛り上がっていたやつな
190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 19:12:49.53 ID:BONhJ2Ue.net] 理想を抱いて溺死しろ
191 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/22(金) 20:26:48.64 ID:HSIBTpN7.net] アップデートしたら画面サイズがでかくなって キャンセルとかが画面外に出て押せないんだけど なんか解像度とか設定あるんかな?
192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 21:25:03.26 ID:l045f/l3.net] 暗号化ってどういう仕組み?
193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 21:33:17.43 ID:RYdgoXN9.net] ツクールに期待されてる暗号化は有名な解凍ソフトや画像ビューワなんかで抽出したり表示できなくする程度かな
194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 21:35:45.86 ID:WfJhamC/.net] >>186 それはまた別の奴だな 2000からやってるけど当時の仲間はみんな〜とか毎回語ってて、別の被災者にブチ切れられてた
195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 01:13:27.31 ID:Mf94fOFt.net] >>190 javascriptじゃ無理って発覚する前はツクラー様が求めてたのはもっと高度なものだった気がするんだけど
196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 01:59:02.57 ID:d3br1U2o.net] もっと高度って暗号化にどんな機能が期待されてたんだろ・・・
197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 08:10:33.63 ID:K7XxOqBo.net] アップデート出るたびにプロジェクトのコアスクリプト上書きすんのかいな。 コアスクリプトいじってるからまたいじり直すのめんどくせーよ。
198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 08:18:12.74 ID:7UIG/+yn.net] プラグインにしてない馬鹿は黙ってろよ
199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 08:27:39.95 ID:crq2qk/a.net] 直書きするからそうなるんだよ 他のプラグインでも再定義されること考えてプラグイン化するのは当たり前
200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 09:34:39.25 ID:d3br1U2o.net] 変更した部分が含まれる関数だけをコピペすればプラグインになるだろ どこを変更したかわからないなら世の中には便利なdiffというツールがあるから使え
201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 09:36:55.04 ID:yIoWvV7C.net] アップデートでコアスクリプトが変わることが想像付かない時点で頭悪いだろ
202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 09:49:29.31 ID:VDqsCeod.net] 一気にいろんな問題が解決する(らしい)バージョン1.3.0はいつかね
203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 10:21:25.50 ID:Am04fwpe.net] お前作らないんだから関係なくね?
204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 11:03:45.76 ID:5HENPW+d.net] >>180 これもし完成したらすげぇ大作でツクールの歴史に名を刻む一本となるな ここでうだうだ息巻いてるやつよりかはよっぽど有能だよ 作らず人の揚げ足とるのが真の無能 こいつは是が非でも作っている時点で天と地ほどの差がある
205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 11:22:23.12 ID:Np2k2vbm.net] >>201 本人が完成しないって言ってるじゃん
206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 11:27:39.72 ID:4CzQXB4T.net] もし完成したらっていう仮定の話なら誰だって歴史に残るゲーム作れるわ
207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 11:41:02.93 ID:6T6fVszH.net] >>201 お前馬鹿そうだから教えてやるけど500*500のマップをMVで作れないことはないけど確実にフリーズするよ あと制作時間とプレイ時間はイコールではないってことは馬鹿でもわかるかな?
208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 11:42:15.00 ID:xtAk30o8.net] どうせ本人の自演だろうにまともに回答してやるとかお前ら優しすぎん?
209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 11:49:48.59 ID:5HENPW+d.net] 「完成したら」の仮定なのに完成しないっていうのはアスペすぎひん?
210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 11:54:39.23 ID:zXWvns1g.net] 仮定の話だけど俺は総プレイ時間80年の一生遊べる超絶大作作ってるから お前なんかとは宇宙と地底くらいの差があるな
211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 12:12:36.21 ID:a8MEZT9c.net] マス数を増やすとフリーズするってどんな拙い実装したらそうなるんだろ
212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 12:13:49.17 ID:6AWOjZWh.net] >>206 仮定の話でいいなら俺のゲームが完成するとお前は死ぬ よかったな、完成しないおかげでお前は助かった
213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 12:14:47.83 ID:lqDXFtap.net] このクソバグの多さでよく商品として出そうとしたもんだな… 欠陥品のMVを掴まされた奴は乙としか言えん
214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 12:16:20.18 ID:rDcVe/dS.net] >>208 実際256以上にして弄ればわかる 大き過ぎるとまずエディタがフリーズする
215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 12:16:24.46 ID:lqDXFtap.net] XPからAceまで全てのバグを足しても MVのバグのほうがまだ3倍くらい多いってのはもうキチガイとしか言えん
216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 12:17:44.59 ID:lqDXFtap.net] スイッチ変数名が消失する致命的バグを目の前にして 「重大な欠陥はまったく無い」とか言い切る養護厨はどういう神経してんだろうなw
217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 12:18:27.08 ID:rDcVe/dS.net] 落ち着けよ
218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 12:20:26.21 ID:lqDXFtap.net] 致命的欠陥扱いしないってのはまだ養護の部類として理解できるが 手遅れになると「そんなバグはない」とか言い切り出すからなw
219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 12:24:34.60 ID:xtAk30o8.net] また幻覚と戦ってるのか 頑張れよ
220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 12:27:49.36 ID:6AWOjZWh.net] お前は欠陥品掴まされてないんだろ? なんでそんなに必死なの?
221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 15:42:04.14 ID:gDT5BdH0.net] ほれみろ、こんな反ツクラー共のたわごとを続けるのなら 大作を作ってますと言い張ったほうがよっぽど有意義だよ 反アンチ活動の先に残るのは荒廃した戦場だが 夢物語を語った先にはつかの間の楽園を夢見ることが出来る 俺は未完の大作しか作ったことがないが、それでもここにいる奴らよりかは 「ツクラー」として胸を誇れるよ、作り続けることが本能だよ
222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 16:02:58.09 ID:t7eTp+sH.net] あら自演認めちゃいましたよ
223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 16:07:58.06 ID:m2zwjFyr.net] 俺は1日50時間は作ってるし10年以上MVで作ってるけど完璧主義だから完成しないんだよね マップサイズは1000*1000は無いとダメだわ
224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 16:16:39.62 ID:d3br1U2o.net] 春夏秋冬と朝昼夕夜深夜の時間経過を入れてリアリティを出してるんだがあと1000時間くらいかかりそう。誰か手伝って(某
225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 16:20:23.29 ID:TL7+0Jom.net] 500x500って、かの有名な「海賊」の広すぎると言われるフィールドマップのサイズがそんなだったっけか?
226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 18:53:33.29 ID:J6jXGKu6.net] 実際に使うかどうかは別として、500×500でも普通に遊べる程度の安定性は欲しいわな スマホやブラウザはともかく、今のPCならそんな負担かかるようなプログラムじゃないと思うんだが
227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 20:18:42.08 ID:7GLNSh0X.net] 試しにJavascriptで15×100万のマップを組んでみたが、 Chromeで開いてもメモリ240MB程度で特に重くもないな 500×500程度でフリーズという話がプログラマの俺には理解出来ん 配列の確保にメモリ食う以外、マップサイズを増やして重くなる要素は無いと思うんだが
228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 20:26:56.83 ID:7yo4O7rQ.net] エディタフリーズしない?
229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 20:52:23.86 ID:d3br1U2o.net] MVで扱ってる画像データなんて内部では 1000x1000x4色 = 400万要素の配列だったりするしそれくらい余裕なのにな 大きくすると重い!は情弱に信じてもらいやすいネタだけにネガキャンに使いやすい
230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 21:20:43.52 ID:7yo4O7rQ.net] 実際フリーズしたけど
231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 21:33:08.70 ID:NmPbSOk/.net] >>218 基本的に作品を完成させられない奴ってのはクリエイターとしての才能はない 未完であることに耐えられる奴ってのは、要するに中学生男子が授業中にしてる妄想とかと同レベルで、 半端に形になって自己満足できてしまうだけなお悪い 何も作ったことない奴に賭ける方が、埋もれた才能があるかもしれないだけ有意義 匿名だから信じなくていいけど、 小説で小遣い稼ぎ程度ならできてる人間からのアドバイスだ 趣味でツクールいじりするのは止めないけど、何も身にならないことが確定してる趣味に時間割きすぎるなよ
232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 21:49:19.51 ID:UpWuetiW.net] 笑
233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 21:51:42.26 ID:K1dZ+5Fl.net] 満足に句読点も打てない自称文筆家
234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 22:54:33.53 ID:d3br1U2o.net] 掲示板へのレス書き込みって句読点を添削されるんだw
235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 23:10:37.56 ID:SwsiNsv/.net] 添削の余地がないせいで230の脊髄反射感が際立っていいな
236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 00:25:15.70 ID:ltuRMudL.net] 完璧主義者さんって完璧主義者なんだから、当然音大院卒でサウンド学んでて、美大院卒でイラスト学んでて、情報工学博士で、かつそんなプロジェクトをマネジメントするためのDBA位は最低でも持ってるんだよ ね? 完璧を語るなら匿名だなんて中途半端なことしないでよ。 まさか学部卒で満足して院に進まなかったような半端者なんかじゃないよね。 完璧主義者を語るのは良いけど、まずはその最低限のスタートラインである自分の博士論文くらいはうpしようよ。
237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 00:54:33.93 ID:P6GAes4p.net] シナリオのための文学博士を忘れてる
238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 00:55:37.41 ID:zZxBMqqv.net] 脚本家や演出家としてのノウハウも必要だな
239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 00:57:25.04 ID:ltuRMudL.net] すまん、完璧主義者じゃないから気付かなかった。
240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 02:01:49.97 ID:I41hZBhG.net] >>228 お前未完成交響曲ディスってんの?
241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 03:03:35.43 ID:VTOh7ilK.net] キチガイがキチガイと戦い出すのってツクールスレ名物なの?
242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 04:50:39.85 ID:zZxBMqqv.net] ムキになるキチガイを皮肉でからかうのは日本人としてのサガかと そこに別の構図が見えてるなら自分を見つめなおした方がいい 自己啓発本なんかオススメだがそれによって二次被害が発生するのが困りもの それを乗り越えたら過去が黒歴史として反面教師となる
243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 06:53:35.41 ID:lhnWNKsQ.net] 馬鹿を演じてるつもりだろうがそんな事してると本当に馬鹿になるよ
244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 08:23:06.72 ID:93eGhIUh.net] 趣味でやってるからエターナルでも気にしないとかじゃなければ自主的に期日打つのがいいよな。 完成させないと経験値加算されにくいし、体験版ではなく少なくとも通して遊べるようにはしておいて、不満は次回作に活かせばいい。 何なら後日リメイクしてもいい。
245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 12:15:19.04 ID:tKxvtSqx.net] 作者のレベルなんて個人差ありすぎるんでどうでもいい だがMVというツールの欠陥具合はいかんともしがたい マジであのバグ不具合まみれの欠陥ツクールはよアプデで直せや角川社員
246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 12:32:14.27 ID:NydYoa9L.net] だからアップデートするっていってんじゃん馬鹿なの?
247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 12:47:45.31 ID:IY5EEq2c.net] バグを直せば新たなバグが生まれる 次回のアップデートは今までとは比べものにならないバグが生まれそう
248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 13:15:04.48 ID:K8aqJT5D.net] なら、ツクールいっそ引退したら? そして今度はツクラーを叩く人間に回るんだろ 俺は完璧主義だけど、今のツクールには不満がない 何故ならバグがいくらあろうが、自分で対策をするからだ そんなのは微々たる問題なんだよ、自分の力で未来は習得する
249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 13:50:12.70 ID:VvhRyAVd.net] 自分の力で未来は習得する(キリッ
250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 15:11:22.43 ID:+y+q13hH.net] ツクール批判していてもツクールから離れられないっていうのはなんだかんだ言っても作りやすさは他のツールの比じゃないから 技能があればツクールなんてもの使わずunityとかに行くよ 批判してるのはまあツクール使いたくてしょうがないって言うだけの話だよ
251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 16:07:10.22 ID:+3p08Nfz.net] >>245 謎の上から目線と完璧主義なのにツクール使わないと ゲームを作れないカス具合が満点 コピペかと思うほどレベルの高い名文(べた褒め)
252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 16:22:04.72 ID:x54CE47Z.net] お前のいう完璧主義ってTOKIOなの? ゲーム作るのに畑の土から拘るつもり?
253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 18:55:30.81 ID:Fb/2Bgl1.net] スマイル出るの楽しみだわ
254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 20:08:39.21 ID:farBEb0L.net] レスが付いてないので再び投稿しとく 流れ切ってしまって悪い マップがシナリオに忠実に基づいててどこにも一切の矛盾が無い且つマップ上のキャラは極めて現実的に行動するってことかな 誤解しないでほしいのは、動いて腹へったら飯買って食って夜になったら朝まで寝るってことじゃなくて、 シナリオに忠実に基づいてさえいれば町を出たら塔があろうが魔王城があろうがなにがあったっていいし 要するにキャラがそのマップで行動する際に何かしらの意味を持ってるってこと
255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 20:11:03.83 ID:zZxBMqqv.net] チラ裏でやれ
256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 20:33:47.71 ID:8xfcDZli.net] >>251 長いわ、3文字で頼む
257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 22:37:51.17 ID:QFt+HasE.net] 一方的にお説教を押しつけても 誰も付いてこないぞっ これはおまけの安価だありがたく受け取りな! つ>>251
258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/25(月) 05:34:38.60 ID:0ejd2Tql.net] もはや意味がわからん 意味のないマップ上のオブジェクトはいらないってのは自明過ぎるだろ 同じ内容を繰り返し書き込むほどの何を閃いたというのか
259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/25(月) 07:53:29.68 ID:VIkFZcVt.net] 最初から意味が分からない。 つまらない一本道ゲームの作り方講座か?
260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/25(月) 09:35:49.56 ID:4lX3gH76.net] なんか勘違いしてる子がいるんだけど… バグまみれの欠陥品はMVだけで、他のRPGツクールは別に問題ないから アンチツクールしてるわけじゃないんだよね、ちゃんと大量のバグを全部解消してくれたらMVも評価するよ だが現時点でMVは糞すぎるという事実は動かしようがない
261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/25(月) 09:54:44.26 ID:BD4VIrop.net] 別にどうでもいいこと心配するになw社員?
262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/25(月) 11:02:02.63 ID:GJu1BS/k.net] とりあえずスマホでプレイ時にメモリ関係でおかしくなったりしなければいい 後は目を瞑る
263 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/25(月) 11:47:31.06 ID:CcUcQGVy.net] メモリだけにメモつぶります。洒落かよ。
264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/25(月) 18:05:44.86 ID:6I3m4gEb.net] >>260 がなんか言ってる
265 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/25(月) 19:29:01.39 ID:BXdw1WPs.net] こんにちは。 若いころツクール2003やってたおっさんです。 久しぶりにツクールシリーズでサイドビュー戦闘のやつ作れるっていうから 懐かしくなって買ってみたんだが・・・ なんだこれ(笑) 制作グループが違うだけでこんなにもおそまつな出来になるもんなの? バトキャラのモーションは3セルまでで固定だし、 飛び道具はいいとして直接物理攻撃とか敵の前まで移動してっていう設定とか、 スイッチやら変数やらピクチャーいじったりすればちゃちゃっとできる 演出とかも、結局すべてはプラグインってやつを駆使することになるらしい。 二言目にはプラグイン、プラグインて・・・ ツクールの時代は変わったな。 今のガキンチョはすげえよ。
266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/25(月) 20:04:39.84 ID:dbubjH4U.net] 製作者は20年前からずっと同じ人だよ
267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/25(月) 20:16:19.46 ID:vlLWSTtd.net] >>262 おっさんいい加減ゲーム卒業しろよ
268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/25(月) 20:35:33.90 ID:tPdwcugS.net] ツクールが許されるのはぎりぎり20代前半
269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/25(月) 20:36:29.02 ID:hedbrIcI.net] スーファミ世代のオッサンがターゲットだろ
270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/25(月) 21:01:48.86 ID:BGC28QER.net] プラグインはXPからだからすでに10年以上やってる。 開発側が楽だからってことで結構適当にプラグイン頼りでやってたら バグ対応がお粗末だと叩かれ始めてる
271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/25(月) 21:14:28.12 ID:iyZp26pX.net] 40代がいるのは確認してる おまえらが思ってる以上にツクラーの年齢層は広いよ
272 名前:開発中のおっさん [2016/04/25(月) 21:27:20.16 ID:BXdw1WPs.net] プラグインてそんなに前からあるんだ。 恥ずかしいけど、おっさんでもゲームは楽しいと思うよ(笑) 職場の若いやつとか、仕事仲間の子供とかとも話広がるし。 サンプルゲームもさくっとやってみたが、けっこういい作品が多いね。 それこそ大昔のFFやってるみたで懐古の情に胸躍る。 むしろ最近のPSなんたらとかニンテンなんたらの超美麗グラフィックのゲームはあまりしらん。 まぁ話戻るけど、プラグインて確かに便利そうだな。 開発の自由度が広がるっぽいが・・・ でもこれってやっぱ制作側が設定しわすれたか、 めんどくさくて設定しなかった機能をユーザーにソフトの中いじらせて やらせてるだけだよね。 まぁ、ほかにも色々改良されてるとこもあるからいいけど。 特にマップづくりとか。
273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/25(月) 21:32:08.45 ID:WKsLngSb.net] うわぁ
274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/25(月) 22:21:55.86 ID:MtpkdBTT.net] 無知無能の極み
275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/25(月) 22:36:28.24 ID:tPdwcugS.net] 面倒な部分をユーザーに丸投げは合ってる
276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/25(月) 22:40:45.71 ID:BGC28QER.net] >>269 機能だけならともかく、バグすらもユーザーのプラグインで修正させて 公式は何も告知しないで放置してたりする。 スレでも開発者ではないどこかの誰かが作った修正プラグインが導入されることが 当たり前みたいな風潮があるけれど そのサイトがどこにあるのかとかどんなバグの修正プラグインなのか テンプレに貼られない。 それにそれを作った人がいつサイトを閉じるかわからなくて ツクールの素材サイトは突然閉鎖になることがしょっちゅうある。 こんな不安定なユーザーまかせの状況なのに 「もう完全に対処終了」みたいな態度なのが本当に不自然に思ってる。
277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/25(月) 22:52:46.66 ID:BGC28QER.net] ACEにも不具合修正スクリプトがあるけど、 steam版ではこの前の日本語対応のときから自動的に入ってたけど それ以前にはなかった。 どっかのスクリプト素材サイトでこの不具合修正スクリプトをたまたま見つけたけど こんな情報どこにも書いてなくて知らないならずっと導入出来ない ■ VXAce_SP1 #------------------------------------------------------------------------------ # プリセットスクリプトの不具合を修正します。ユーザー定義のスクリプト素材は、 # 原則としてこのセクションより下に配置してください。
278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/25(月) 23:17:59.57 ID:RoQmwisx.net] ACEはまだバグが色々残ってるけど公式で放置しているからまだアップデートで機能追加しながら修正してるだけマシなほう 本当に評価くだすなら次回アップデート以降、修正予定が無いって発表を待ってからだな
279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/25(月) 23:33:28.97 ID:dbubjH4U.net] Aceまではとりあえず最初にあてとけパッチプラグインがあるから放置度ならMVより断然上だったり
280 名前:開発中のおっさん [2016/04/25(月) 23:39:25.56 ID:LIRXTqY7.net] 「売れればよかろうなのだ!」 なんだろうな。 むしろjava言語とかわかっててゲーム作れる人は ツクールなんてすでに最初から必要ないのかもしれないが。 そういったツクラーさんが増えてきたから開発側は 機能よりも画質や素材のほうに力入れてるのか。 と考えてみる。
281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 00:08:51.71 ID:hg5wYQ6L.net] インストーラで1.2.0にアップデートしようとしたら RPGツクールが正しくインストールされていませんと出る 1.1.0にアプデしたときには出なかったんだけど、 何がいけないんだろうか?
282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 01:24:34.59 ID:kBbiI20Y.net] >>277 プログラム組めても何だかんだで手間はかかるし、素材なんかの問題もでかいのよ だから「プログラム組めるのになんでツクール?」みたいのは完璧に的外れだし、そういう人が息抜きでプラグイン作ったりしてることも少なくないはず
283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 01:25:14.99 ID:kBbiI20Y.net] あ、ここしたらばじゃねえじゃん
284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 01:31:48.25 ID:o8S0dsQ5.net] >>278 過去にWindowsでSteamと日本語版(体験版含む)入れてて片方削除した場合に必要なレジストリが削除されたという事例があった
285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 07:56:44.77 ID:hg5wYQ6L.net] >>281 スチームも体験版も入れてないんだよな 困った!
286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 08:41:03.87 ID:dyXjY4w7.net] >>279 「ツクールしか使えないのでツクール」な者が 「プログラミングもできるけどツクールなんだよ!」と吹聴しているから笑われているだけ。 (できてもHello Worldの出力程度) >>282 とにかくレジストリキーが参照できないんだろう? だったら一度アンインストールするなりしてから再度インストールすりゃ書かれるんじゃないのか。
287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 09:26:39.78 ID:BK7Y3+td.net] チッうっせーな
288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 09:40:58.79 ID:yNE6fiOZ.net] 他のシリーズと比べて「まだMVのがマシ」論法で擁護してる奴がいるけど MVのバグの多さと深刻度と初期対応の遅さは他のシリーズとレベルというか次元がまったく違う MVは歴代と比べても、まぎれもなく最低最悪の不良品だと思う
289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 11:14:04.08 ID:VEJjfIGT.net] 初期対応の遅さって他のツクールの方が不具合対応遅かっただろ 不具合怖いならツクールなんて使うなよ お前ら角川嫌いなくせにツクール買ってんじゃねえよ
290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 11:31:29.90 ID:o8S0dsQ5.net] 過去のツクールを触ったことがないんだろ だから話が噛み合わない
291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 11:39:06.37 ID:WOC5zrkD.net] >>286 使ってないし買ってないだろ
292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 12:18:18.19 ID:dyXjY4w7.net] >>285 MVのバグの多さと深刻度を言うなら、それこそ過去のツクールよりマシだと思うぞ。 2000 メモリストリームエラーでゲーム強制終了、ともすればセーブデータ破壊 VX F12でリセットするとエラーで落ちたり挙動がおかしくなる この二つはプレイヤーにとっては冗談じゃないレベル。 極めて条件が限られるメモリリークなんかとでは比較にならんわ。正に次元が違う。
293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 13:08:12.38 ID:T0exwVs+.net] >>289 それVXのはただのエイリアスのミスで素材製作者の知識とテストが足りてないだけだろ まさかお前さんF12キーは使用しないでくださいとか言って配布してたクチか? それにエイリアスのミスによるF12のエラーはVXAceでも起きるし何故VXに限定した?
294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 13:14:13.79 ID:yNE6fiOZ.net] >>289 2kのメモリストリームエラーなんて超レアケース出されても困るうえに そもそもゲーム終了の意思があってF12押すんだからエラーメッセージ出ようがどうでもいい件 こんな重箱の隅とMVの大量バグを同列に扱ってるから社員乙とかレッテル貼られるんだよ スマホ出力したMVゲーなんて、何でもない所で原因不明のエラー落ち多発でゲームなんて制作できるレベルじゃない環境なのに
295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 13:18:38.60 ID:yNE6fiOZ.net] MVの糞な点を簡潔に列挙すると PCじゃエラーでも何でもない部分がモバイルだと突然落ちる、原因も不明 ブラウザ出力はそもそも簡単なアドレス追加しただけでデバッグモード出せる時点でゴミ以下 ブラウザとモバイル対応しかウリがないのに、この二つがゴミ化してる時点でMVの存在価値はほぼ無い その上で大量にバグ抱えてるんだからこんなもんでゲーム作るだけ労力の無駄、Ace以下に時間使ったほうがマシ
296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 13:23:09.88 ID:DvWz5z0D.net] 必死だな
297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 13:31:10.58 ID:yNE6fiOZ.net] 開発環境で語るなら、Pixi.jsを採用してるMVは個人ゲーム制作に致命的に向いていない そもそもPixi.jsが借り物エンジンであるがゆえに不具合が出た場合発売元の角川じゃどうす
298 名前:ることもできない 実際にこの部分は問題が出たし、未だに解決も先送りにしてる状態 借り物エンジンを大量に載せてツギハギだらけのMVがバグまみれなのは当然だし 全部ひとつの自社エンジンで作っていたAce以前と安定性で競おうなんてのが間違い、勝てるわけがない [] [ここ壊れてます]
299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 13:40:20.98 ID:DvWz5z0D.net] 書き込む一回いくらもらえんの?
300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 13:42:17.98 ID:o8S0dsQ5.net] >>294 1.3.0で採用されるPixi.js4はMV仕様にするために半年かけて本家に色々と手を加えてもらってるから一気に改善すると思うよ バグは出てくるだろうけど海外コミュ主導でやってるからそこは文化の違いかね
301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 14:14:28.71 ID:1E2BxUEO.net] 1.3.0じゃなくて、あくまでも1.3.0以降な
302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 14:15:06.51 ID:1E2BxUEO.net] いろいろな問題が解決するのはね
303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 16:49:32.06 ID:VZ1r+g66.net] 自分の買えないMVで皆がゲーム作るのが悔しくて耐えられないんだろうなぁ どの界隈でも原人はいつまでも過去にしがみついてみっともないよ なぁAce原人 ウッホウッホ!
304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 16:57:38.55 ID:o8S0dsQ5.net] ブラウザで動作するツクールもどきを製作してたブログがMVの発表で2,3サイトブチ切れてたのが記憶に新しい そっち方面の逆恨みの一種かと (オレのゲームエンジンの普及と金儲けを邪魔しやがって・・・みたいな)
305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 17:47:52.91 ID:dAZK54/A.net] >>300 というか早く開発しろよ、それ 今からでも遅くないぞ。有料でもユーザー登録ナシとかにすればツクールに勝てる ま、ウディタが対応してくれれば一番いいんだが。iPhoneアプリに
306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 17:50:52.93 ID:fy3cnCgY.net] お前らのいう致命的な不具合って別にどうでもいいわって些細な問題だろ 対応できるの殆んどだし別に騒ぎたてるほどでもない そんなものよりマップループ時に引っかかる不具合のが問題だろ ワープマップ等で境目ウロウロすると非常に気になるのに問題にしてねえニワカばっかりだな死ねよ糞野郎
307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 18:19:50.80 ID:yNE6fiOZ.net] 脳内で妄想してるアンチMVと勝手に戦うのは個人の自由だが… いくら妄想アンチと脳内で戦ったところでMVのバグが一つでも消えるわけではない まったく無駄なことをよくやるわと思うね
308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 18:22:24.88 ID:yNE6fiOZ.net] まぁ製作者の立場からしたら、どんなにクソ扱い受けてるツールでも完成したゲームの評価には関係しないし MVの不利益な点をいくら語られようと何ら不都合がないはずなんだけどな なぜかMVのダメな点を語ると不都合な方がいらっしゃるようで… どんな人だったら不都合なんでしょうなぁ
309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 18:24:18.52 ID:YDxomYcV.net] 新しいコピペの誕生を見た
310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 18:29:31.98 ID:yNE6fiOZ.net] MVのどういった点がダメで、他のシリーズではどうなのか そういった情報はこれからMVを買おうかという層(もういないと思うが)には役に立つ ただの人格叩きに終始しているレスのほうが荒らし的であり、NGするべき「見る価値もない内容」だろうな
311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 18:39:22.50 ID:yNE6fiOZ.net] MVのどういった点がダメか ・バグが多く不安定(量が多すぎてどういったバグがあるのか把握すら困難) ・要求スペックが高く、ミドル層以下を切り捨て ・独自規格化による素材不足 ・RGSSよりもシビアなJSの競合問題 ・不具合まみれでほとんど形を成していないブラウザモバイル両対応 公平に、良い点も挙げる ・デフォで高解像度にできる(Ace以前も素材で高解像度は可能) ・チップ規格が48*48 ・バグまみれで不安定だがブラウザモバイルに出力可能
312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 18:40:24.09 ID:VZ1r+g66.net] 原人顔真っ赤で怒りの連投爆撃 悔しいの〜wウッホウッホ!
313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 18:40:52.73 ID:hg5wYQ6L.net] >>283 ありがとう 恐る恐る再インストールしたら解決したよ
314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 18:43:35.78 ID:yNE6fiOZ.net] こうしてみると、MVにするメリットは48ピクセルの規格とマルチデバイス出力対応の2点のみ RTPだけでほとんど制作が間に合う者や、ブラウザモバイルで発生する多くのバグに目を瞑れる者に限られるだろうな
315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 18:52:51.46 ID:yNE6fiOZ.net] 当然ながら、制作側の視点だけではなくフリゲを遊ぶ側にとってもMVはいろいろダメな点がある ・RTPが廃止され、300MB超のMVゲームが大量にばら撒かれる《クソゲを掴まされた時のダメージも深刻化) ・要求スペックの上昇により快適なプレイができなくなる ・バグが大量にあるためMV製というだけで安心してプレイしにくい
316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 18:52:58.21 ID:hg5wYQ6L.net] >>310 俺なら新規の人にはMVを強く勧めるよ 今までで一番快適な製作環境で、作れるゲームの品質も高い、 モバイル、ウェブ出力はまだしてないけど、 少なくとも従来通りの出力なら問題なし 楽しいよw
317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 18:56:51.70 ID:yNE6fiOZ.net] >>312 俺なら新規には500円でAceを買ってもらって、とりあえずツクールで何ができるか体感してもらうね いきなり1万3000円出して不具合が取れ切れてないMVを勧めるなんて無責任なことはできないし
318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 18:59:42.48 ID:LtpXd/13.net] こいつしか使わない単語やロジックが紛れてるせいで、暴れてる基地外がひとりいるだけ扱いされるので、 やるならもっとうまくやろう
319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:00:32.21 ID:yNE6fiOZ.net] 素材に関しても、MVはMP3が扱えないからMP3しか対応してない音楽素材財とが使えないのも痛い とにかく素材回りで不便するのは覚悟したほうがいい、デフォで十分という者はその限りではないが
320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:03:24.43 ID:U+b20t3v.net] >>315 それくらい自分で変換できない無能は黙ってろよ
321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:03:35.24 ID:MpEQxwj4.net] >>307 ぶっちゃけ素材不足はだいぶ解消されて来たと思う
322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:03:59.39 ID:yNE6fiOZ.net] まあ、俺が提示した情報に反論しないかぎり、どんだけ人格攻撃しても無駄だがね 反論したくでもできないってのが現実なんだろうが
323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:04:34.92 ID:yNE6fiOZ.net] >>316 拡張子を変えるのを禁止してる音楽素材屋がどんだけあると思ってるんだよニワカが
324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:11:31.22 ID:VZ1r+g66.net] どのコミュニティにも馴染めずしたらばもBANされた原人の最後の居場所がここなんだよなぁ ウホウホ言いながら真っ赤にして14レスとかど、どういう人生ならそうなっちゃうのっていうw ウホウホw
325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:11:47.64 ID:LDOLgfUO.net] >>310 ウィンドウサイズを任意で変えられるのは既存のツクールでは無理
326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:12:52.18 ID:U+b20t3v.net] >>319 知らねえよ、そんな糞素材屋使うほうが悪い
327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:15:25.46 ID:oKrBjq9J.net] >>315 MP3はループがダメだから使ってるゲームやると糞作者だなって思う ogg変換できないならそもそもツクールで使うなよ
328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:17:18.48 ID:LtpXd/13.net] うわーん俺じゃ反論できないよー 以前反論したときは超理論で見事言い換えされてしまったし、 二度目は何度聞いてもスルー決め込まれて反論しやすい奴ばかりが相手されてたし、 このふたつの必殺技を破るすべを持たない無力な俺じゃあ、こうして人格攻撃するのが精一杯だ! ちくしょー!
329 名前:開発中のおっさん [2016/04/26(火) 19:20:58.67 ID:JJf5T4k9.net] みんなやっぱそれぞれ不満に思ってることあるんだね。 とりあえず個人的な感想まとめると、 最近のツクールは無駄にいろんなもん取り込もうとして 汎用性とか使い勝手をガン無視したうえ、 ツクール本来の手軽さから離れて迷走してるようなかんじかな。 で、結局は高度なプログラミングができなければ素材の画質がよかろうと 作れるモノは昔のスーファミゲームかそれ以下の出来という・・・。
330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:22:08.51 ID:vyLZi/u2.net] 結局何言ってるのかさっぱりわからん MV買うなってこと?このスレ見ててMV持ってないとか頭おかしいんじゃね?
331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:25:17.59 ID:fy3cnCgY.net] 高い金出して買った物を自分で文句言うならいいけど他人に貶されると腹が立つ 馬鹿がなんと言おうと俺はMVを使い倒す MVに文句あるなら使うな、このスレから出ていけ
332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:26:45.85 ID:MpEQxwj4.net] 画像素材の32規格を48規格に…ってのは確実に劣化(拡大したボケ)が出るし、 それを見栄え良く修正するのは画像加工が得意な人間でも面倒な作業だ でもMP3→OGGへの変換は音楽ド素人でも簡単にできるし、音質の劣化も 素人耳にはわからないレベル、このくらいの作業はツクラーならやるべき それにOGGの音楽素材も探せば結構増えてきてるよ
333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:31:45.72 ID:yNE6fiOZ.net] >>323 MP3を使うならループ化するRGSS素材はセットが必須だと思っていたんだが まさかこんなレベルのことすらいちいち書かないと分からない初心者の人?
334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:34:03.48 ID:yNE6fiOZ.net] >>328 お前さんがまったく音楽素材屋と接点がないorサイト巡りしてないってのは分かった 原音破壊が嫌で拡張子いじるのを禁止してる作者はけっこういる 基本的に素材は借りた側が好きに加工して良いものだとは認識しないほうがいい、トラブルの元になる
335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:38:04.98 ID:yNE6fiOZ.net] 配布していたMP3素材を、常識を知らないツクラーが無許可でogg化して 注意したら逆ギレされたのが堪えて音楽素材の配布をやめてミク専になった奴も知ってる 本当にマナーというか常識ってもんを知らないんだろうな
336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:39:57.00 ID:MpEQxwj4.net] >>330 変換許容してる作者の方が多いように思うけど? そんなに多いか?MP3をOGGに変換禁止してるとこって
337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:41:35.36 ID:YDxomYcV.net] 彼が見てる世界は他の人とは違うんだよ
338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:42:33.06 ID:yNE6fiOZ.net] >>332 お前さんはある程度話せるレベルにありそうだから分かると思うけど、素材は量じゃなくて質が重要 拡張子変更禁止してる処ってたいがいどこも高品質だからね…まぁだから禁止してるってのもあるが
339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:43:32.90 ID:MpEQxwj4.net] >>331 変換禁止の素材を変換して使うのはNGに決まってるし、そんなことやっていいなんて このスレの誰も言ってないと思うけど
340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:43:40.01 ID:dyXjY4w7.net] その「拡張子を変更する」という表現がPC素人くさくて笑える。 拡張子を変更しようが何だろうが、ファイル形式は変わらんだろ。 変更するのはファイル形式であって拡張子じゃない。
341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:45:29.12 ID:yNE6fiOZ.net] >>335 高品質MP3素材の選択肢が消えるMVのデメリットの話をしてるんだけど?
342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:46:58.64 ID:MpEQxwj4.net] >>336 それは俺も思ったw 拡張子変えるだけじゃ意味ないんだけどねw
343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:48:24.96 ID:WOC5zrkD.net] >>337 mp3が使えないことと無許可で変換するマナーの悪い人間がいるかどうかって全く関係ないんだけど バカじゃねーの?
344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:50:05.26 ID:yNE6fiOZ.net] >>339 だからマナーを守れば選択肢が減るって話なんだけど日本語理解できてる?
345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:50:35.12 ID:qn7n+8/W.net] いつまでもぶーぶーとろくな事話してねーな こんなしか話す事無いなら書き込むなよ。話すなら問題を解決するかスルーを覚えろ だらだら伸びて行く一方じゃねーか
346 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/26(火) 19:51:40.02 ID:JJf5T4k9.net] いろいろ愚痴ってしまって、買う気失せたらごめん。 ぶっちゃけ今、プラグインとかゆーのダウンロードして組み込んで、 剣とか敵の前まで接近して攻撃、弓はその場で立ち止まって攻撃、 ってのをできるように設定したんだけど・・・ これガキの頃遊んでたツクール2003ではデフォでできたわ(笑) 戦闘アニメさえ作っちゃえば技別に凝った動きするモーションとかもデフォで設定できたよ・・・。 このひと手間がアイ・キル・ユーな気分。 しかし、それ以上にどんなことでも何でも無限大にできる開発ツール。 その分、プラグインやらjava言語だかの知識が必要だけどね。 すごく簡単に例えるならば、 スープと乾
347 名前:燥した具と麺にお湯かければできるインスタントラーメンしか作れない人に 「厨房に入ってラーメンを一から作れ。チャーシューとかネギは切ってあるから。」 と言うようなゲームです。 その覚悟があるなら買って損はない。 [] [ここ壊れてます]
348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:53:40.52 ID:WOC5zrkD.net] >>340 マナー破る選択肢を出して不必要な比較する時点でお前の脳みそ腐ってるよ 早く病院に戻ろうな
349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:54:56.93 ID:YDxomYcV.net] 「マナーを守れば選択肢が減る」ってすげー言葉だな こいつ車乗ってる時に「交通法を守ったら歩道を走れない!車はクソ!」とか考えてんの?
350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:55:30.40 ID:yNE6fiOZ.net] >>343 加工禁止素材を勝手にogg化すればMVもAceも音楽素材の点で有利不利はなくなるよ マナーを守ればMVが不利になるよねって話なだけで、それ以上でもそれ以下でもない
351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:56:57.36 ID:LtpXd/13.net] >>342 JavaとJavaScriptは別物なので、間違えると場合によってはうざいほど絡まれるから一応指摘しておく
352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 19:58:37.70 ID:yNE6fiOZ.net] まぁやるやつはいないと思うが念のため こっそり加工してもすぐバレてタレ込みが行くから加工禁止素材をいじるのはやめとけ 高品質なMP3素材が使いたかったらAce以前で作ろう!
353 名前:開発中のおっさん [2016/04/26(火) 20:00:31.73 ID:JJf5T4k9.net] >>346 そうなの? ごめんなさい。 それすらわかんない人のためにツクールがあるものだと思ってた。
354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:01:40.28 ID:LtpXd/13.net] >>347 マジレスすると、規約に抵触することでも作者さんに事情を説明して真摯にお願いすれば結構な確率で許してもらえます
355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:04:33.25 ID:LtpXd/13.net] >>348 すまん、ツクール界隈に限った話じゃなくて一般的にな ロボットをみんなガンダムと呼んだり、ゲーム機を全部ファミコンとか言うと、 こだわりある人が絡んでくるとかそんな感じ
356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:05:08.83 ID:BcWkv4qH.net] わろた
357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:05:50.24 ID:yNE6fiOZ.net] >>349 マジレスで返してあげると、自分がさっきから対象としてる高品質MP3素材というのは 作者さんが更新を止めたサイトのことを指しているのね 今はMP3自体がロイヤリティ化しているから、最近だとMP3オンリーで作ろうとしている人は少ない あくまで過去の素晴らしい遺物を使うためのケース
358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:08:31.34 ID:YDxomYcV.net] ×マジレスで返してあげると ○言い訳するために理由を後付けすると
359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:09:25.15 ID:BcWkv4qH.net] MV擁護派は人格攻撃しかしてない気がする
360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:11:13.75 ID:MpEQxwj4.net] >>352 >高品質MP3素材というのは作者さんが更新を止めたサイトのことを指しているのね もの凄くレアケースを持ち出して「MVは使えない!」言い張るのは、 さすがにお前さんは視野が狭すぎだよ だいたい高品質高品質って叫んでるけど、結局それって自分の好み=高品質って話だろ 音楽を提供してるサイトは有料・無料たくさんあるけど、ほとんどが変換やループ加工は 許容してるし、検索して上の方に出て来るところはみんな高品質って良いレベルだと思うぞ
361 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/26(火) 20:11:17.06 ID:JJf5T4k9.net] >>350 激しく理解(笑) ゲームは全部ファミコン・・・それ実家の母ちゃん。
362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:12:25.97 ID:f9SaH6hg.net] なんか知らんが頭悪そう
363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:14:40.10 ID:tlNjss6q.net] >>291 じゃあスマホ出力しなきゃいいんじゃない? PC向け配布しか考えてないし今までと同じじゃん
364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:14:49.49 ID:yNE6fiOZ.net] MVをあえて擁護するなら、MP3が使えないのは技術的な問題ではなく権利の問題 有償のゲームに使用すると1タイトル2500$かかるから外す選択肢もやむなし だけどフリーウェアならロイヤリティフリーだから、Ace以前と比べると選択肢で劣るのは事実だからね
365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:16:35.99 ID:yNE6fiOZ.net] >>355 更新を止めたMP3配布サイトがどんだけの数存在してると思ってるのよ…(´・ω・`) さすがに少しはググって情報くらい得てくれ…
366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:17:01.77 ID:WXAi10fb.net] >>359 お前頭悪そうだから教えてやるけどACEやればMP3使えるよ 頭悪い主張してないでACEやってたほうがいい
367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:18:13.57 ID:MpEQxwj4.net] >>360 更新止めたのはMP3をOGGに変換されたことが理由か? もっと別の事情が大半でないのか?
368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:18:33.38 ID:o8S0dsQ5.net] >>359 有償無償関係なく5000本以上でライセンスの支払が発生するらしいよ。 だからフリーのゲームでも使いづらい
369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:23:04.33 ID:yNE6fiOZ.net] >>362 事実はどうであれ、更新してない音楽素材サイトで加工禁止されているMP3素材が ネットでどれだけ転がってるか調べてから物を語ってくれ、頼む >>363 フリーは発生しないらしいよ
370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:29:19.81 ID:MpEQxwj4.net] >>364 事実がどうかも重要だろうにw そして事実はおいて置くにしても… ・更新を止めた音楽配信サイト(高品質) ・音源の加工禁止 ・メール含め連絡もいっさい取れない ・それでもゲームにどうしても使いたい どう考えても大半のMVユーザーにとっちゃレアケースだろう お前さんはどうしても使いたい音楽があったんだろうけど、 MVが使いづらい理由の一つに挙げるのには無理がある
371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:30:19.12 ID:o8S0dsQ5.net] >>364 5000本以下というのは関連ページならどこでも書かれてるがフリーなら発生しないというのはどこ情報?
372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:33:38.94 ID:o6E77Gcr.net] お前らmp3の話したいだけなら他でやれ
373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 20:41:20.44 ID:hg5wYQ6L.net] そこまでして自分のゲームに他人が作った特定の曲のMP3を使わなくていいだろw
374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 21:53:53.31 ID:Yn+7GoyY.net] つーかあのアンチってスクリプトじゃなかったのな
375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 21:59:48.07 ID:dxukX8s4.net] なんかものすごい勘違いをした人が30近いレスしてるけど、MVでサポートされてるm4aって単なるコンテナだから、mp3を含めることも普通に可能なんだが。
376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 22:11:12.58 ID:dxukX8s4.net] 本来は映像と音楽を組み合わせた動画を格納するためのコンテナであるmp4規格に、音楽だけを格納した時にm4aという拡張子をよく使うってだけであって、m4aは厳密には音楽ファイルではなくて動画ファイルだからね。 音楽や画像やプログラムをまとめてゲームにする時にはexeって拡張子を使うけど、音楽ファイルのmp3と映像ファイルのmpeg-1をまとめて動画ファイルにする時に使うのがm4aとかmp4って拡張子だよ。 変換とかじゃなくて、ただ単にひとまとめにアーカイブしただけの形式すら禁止されてるなら、それはもうゲームとしてexeにまとめることすら禁止してるってことになるから、もはやそれは「ゲーム音楽として使うことを禁止されている」以外の何物でもないよ。
377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 22:19:54.17 ID:yNE6fiOZ.net] >>365 1000曲以上もネットで眠ってるMP3素材が使えないってだけだよ それを無理やり「そんなもの使わない!だからMVの不利な点にはならない!」と脳内補完するかどうかは君次第だ
378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 22:20:53.35 ID:dxukX8s4.net] たから使えるって。
379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 22:22:38.07 ID:caUxV7br.net] 知ったかクソワロ まだいたのか
380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 22:25:33.44 ID:yNE6fiOZ.net] >>371 むしろ、それを勘違いした子が「拡張子を変えるなんて変な言い方してる」とアホ丸出しなレスしてたんだよね なぜ拡張子を変えるなんて表現してたかっていうと、確かに拡張子を変えたら無加工で演奏できるテクがあるのよ だから作者によっては「ファイル形式を変えるな」と言わず「拡張子を変えるな」っていう言い方をしたりする
381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 22:27:31.71 ID:yNE6fiOZ.net] >>373 無理無理 拡張子いじるの禁止してる作者は、そういうこと前提で禁止してるから モラル無視するつもりなら可能だけどね
382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 22:29:20.84 ID:VZ1r+g66.net] 彼は原人でゴリラなんだ 人語を話しているように見えて実は何も理解できていない ウホウホと何十にも及ぶ書き込みを続けることが唯一この原人の生き方なんだ・・・
383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 22:31:00.53 ID:yNE6fiOZ.net] 結局、理論的に反論できないから醜い人格攻撃しか対抗手段がなくて MVを擁護する側が汚い言葉を連発して荒らしみたいなイメージになってスレを汚す、と
384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 22:32:52.90 ID:yNE6fiOZ.net] あと、話がMP3に固まったのはたまたまで、これ一つがMVの欠点ってわけじゃあないからね 数多くありすぎるMVのダメな点のひとつってだけだから、もしMP3が使えてたとしてもMVはダメなツールのままだよ
385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 22:35:12.37 ID:dxukX8s4.net] >>375 いやだから、勘違いしてるのはあんた以外の誰でもないから。 より厳密な話をすると、m4aやmp4は、主に音声と映像を対象にした圧縮ファイルでしかないんだよ。 zipとかといっしょ。 あんたは「音楽ファイルをzipにするなんて言語道断だ!」とか意味わからないこと言ってんの。 あんたは「zipに拡張子を変えれば音楽ファイルを編集できるんだよ!」とか言ってんの。 もう本当に見てるこっちが恥ずかしすぎるから、せめてあと一時間半は黙ってた方が良い。
386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 22:39:42.37 ID:lSY2X+Nj.net] mp3のライセンスは厳しいのでゲーム用はogg使うのは半ば常識 ゲームをフリーで配布しても請求来たら回避できない可能性ある これ以上詳しくは自分で調べるといいよ
387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 22:41:34.31 ID:yNE6fiOZ.net] >>380 だからそのファイルを再生するためにはファイル名をいじらないと無理でしょ… それを禁止してる素材をどうやって使う気なの? いっとくけどmp3の拡張子変えるなっていう作者の素材を勝手にm4aに変えたらダメだぞ 「拡張子変えるなってサイトのMP3使いたいけど、どうせもういないだろうし勝手に変えちゃっていいよね」でやるなら もういっそoggにファイル形式変えてやれば?
388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 22:42:42.88 ID:dxukX8s4.net] >>382 だから
389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 22:43:53.42 ID:0eAfWzFY.net] >>382 拡張子mp4の中身がmp3って事もできる コンテナとCodecの違いを勉強するか1時間黙ってた方がいい
390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 22:44:26.06 ID:MpEQxwj4.net] >>372 有料・無料含めれば、著作権フリーの曲は10万曲以上は優にある 海外含めればその何倍もの曲になるだろう 高品質で、更新も止まり、一切の改変も許されて折らず、連絡も取れない そんな曲が1000曲仮にあったとしても全体からみれば少数 自分の脳内を絶対化するのはほどほどにしたほうがいいよ それから俺はあくまでMP3がデフォで使えなくなったことは、MVの使用上 そこまで大きなデメリットにはならない、ユーザ側で充分対策取れる範囲って 言ってるだけで、その部分でお前さんの主張は間違いと指摘しただけ 何も現在のMVには全く問題がないなんて言ってない そんなこと言ってるヤツは1人もいない、勝手に脳内補完しないように
391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 22:46:00.43 ID:yNE6fiOZ.net] >>384 それは俺にではなく、作者に言うべきことだって理解しようね 中身の加工には当たらないから規約はセーフだよねっていう判断は俺らではなく作者がするものだから
392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 22:48:06.94 ID:yNE6fiOZ.net] ちなみにそれすら嫌がる作曲家もいる そういう人が「ファイル形式変更禁止」ではなく「拡張子変更禁止」という言い方をする それ以前に勝手に規約を個人解釈して「これならセーフだろ」って感覚で素材を利用するのはどうかと思うがね
393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 22:48:16.18 ID:0eAfWzFY.net] >>386 いやあんたがファイル名ファイル名うるさいだけだよ 仮に作者に伝えるとして作者になんて伝えたらいいのさw コンテナとCodecの違いを勉強しようっていきなり送られてきてもポカーンだよ?
394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 22:50:42.90 ID:yNE6fiOZ.net] >>385 普通に考えれば、MP3だけの素材もそのくらい大量にあると想像できるよね… いったいあの規格がどんだけ長い期間ネットに君臨してたか理解できる脳があればの話だけど
395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 22:53:17.85 ID:yNE6fiOZ.net] >>388 作者が行方不明でなければいくらでもコンタクトは取れるだろうさ 問題は作者行方不明となった素材の場合で、禁止項目を緩く個人解釈したらダメだろう そこはモラルの問題でしかない
396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 22:53:52.11 ID:dxukX8s4.net] >>386 あーあーあーそういうことか分かったわ。 おまえあれだ、コンテナの意味自体を理解出来てないんだ。 a.mp3ファイルとa.mp1をまとめてa.m4aってファイルにしたら、a.mp3ってファイル名が消えちゃう!みたいな勘違いをしてるんだな。 a.mp3をzipにしたら、a.mp3はファイル名が変わっちゃうからやっちゃだめでしょ!みたいな勘違いをしてる訳だ。
397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 22:58:13.06 ID:yNE6fiOZ.net] >>391 引っ込み付かなくなっちゃって気の毒だけど、勝手にzipだの脳内設定で語りはじめて大丈夫かな? mp3の拡張子を変えずにMVで簡単に再生できる方法があるなら、ぜひ教えてほしいね それなら拡張子変更を禁止してる作者の規約違反にならないしね
398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:00:06.90 ID:dxukX8s4.net] >>392 m4a使え。 ファイル名はコンテナに入ってるから変更されてない。 って言ってもまあ、それをおまえが理解出来るなんて奇跡は期待してないよ。
399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:01:19.92 ID:MpEQxwj4.net] >>389 だからなんでお前の頭の中では、それらMP3素材の全てが MP3→OGGへの変換禁止で作者に連絡も付かないことになっちゃってるの? そんなの世に出回ってるMP3素材の量に比べれば少数でしょ 昔からフリーの音楽をたくさん提供してるサイトはだいたい今も残ってるのが大半だよ? 自分のお気に入りが連絡も付かず改変も許されてないって嘆くのは勝手だけど、 そんな理由で深刻な不利益被ってるのはこのスレ見てもお前だけだ どうしてもお前の主張が正しいと言い張りたいなら、まず変換禁止で作者に連絡も取れない、 高品質な音楽を1000曲提示して欲しい。サイトを紹介してくれるんでいいから 100曲乗せてるそういうサイトを10紹介してくれれば1000曲だ
400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:01:50.89 ID:yNE6fiOZ.net] >>393 いやいやww だから「拡張子変えるな」って規約の素材はモラル的にアウトだろw 行方不明じゃなけりゃいくらでも話付けられるが、そうじゃないケースで勝手に解釈するのはダメ、ゼッタイ 何のために妙なレッテル貼られてまであんな言い方してたのか理解してくれ
401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:05:38.73 ID:yNE6fiOZ.net] >>394 そもそもあんた、音楽素材を利用者が勝手にどうこうして良い前提で語ってるから話が合わないわな 最低限、作った者の権利を優先しようって気持ちもなく ネットに転がってるもんは禁止されてなけりゃ全部俺が好きに加工していいって考えっぽくて軽蔑するわ
402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:05:47.14 ID:kRSmZHCF.net] この糞みたいな流れに付き合うのが嫌な人はこっちへ RPGツクールMVスレ8 jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1459659100/
403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:07:16.94 ID:dxukX8s4.net] >>395 だからファイル名は変更されてないんだってば。 まあ、おまえさんが日本語を理解する能力がないことは理解出来たよ。
404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:08:55.08 ID:yNE6fiOZ.net] >>397 論理的に反論できなくなった上に汚い人格攻撃も封じられたから逃避? もし俺がそっちで楽しく雑談してたら君かわいそうだね
405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:10:13.38 ID:yNE6fiOZ.net] >>398 だーかーらーw それを判断するのは俺じゃなくて規約作った奴だろってw 何勝手に自己解釈してんだよ、お前平気で犯罪してそうだなそのノリは
406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:12:21.21 ID:MpEQxwj4.net] >>396 話そらすなよ 俺はそんなことは一切言ってないし、書いてもいない 変換禁止って明示してる音楽提供サイトの音楽素材を勝手に変換するのはダメに決まってるだろうに そもそも、音楽提供してる人たちってのは、自分の作った音楽を利用して欲しいと思ってる人たちなんだよ だから当たり前だけどMP3からOGGに変換するくらいのことは許可してるのが大半なんだよ それすら許していないってのはごくごく少数なのは普通に考えればわかること 無論、中には何か嫌なことがあってそれすら禁止してる人もいるだろう、0とは言わない でもそういう提供者や音楽素材ががそんなにあふれかえってるなんてことはないから お前さんの言ってる話は無理が多すぎなんだよ 作り話でない、違うというなら実際に1000曲提示してみせるべき
407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:12:47.13 ID:yNE6fiOZ.net] 音楽素材サイトとかあんま廻ってないんかね… 拡張子どころかファイル名そのものをいじることすら禁止してる厳しい作曲家とかいるのに
408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:15:20.72 ID:yNE6fiOZ.net] >>401 ごめん、あまりに精神論すぎる幼稚な理論すぎて相手するのこれで最後ね 「MVはMP3が使えないからAce以前と比較して選択肢は狭くなる」 これ以上でもこれ以下でもないたったこれだけの事実はどう擁護しても変わらないのに 本当に無駄なことを…
409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:16:05.51 ID:dxukX8s4.net] >>400 あーあーあーなるほど分かったわ。 つまり、おまえは今、自分が犯罪を犯していること自体を理解出来ていない訳だ。 そりゃまあ話が通じる訳もないわ。
410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:19:04.77 ID:yNE6fiOZ.net] >>404 「拡張子変更禁止されてる素材ってMVで使えないよね」 ↓ 「使えるし!」 ↓ 「マジで!?情報kwsk!」 ↓ 「m4aに拡張子変えろ。これはコンテナだから元のファイルはmp3のままだ!」 ↓ 「え?それって拡張子変えるんだよね?」 ↓ 「変えることにならない!」 ↓ 「いやいや…w」
411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:20:00.58 ID:dxukX8s4.net] wwwww 拡張子変えろwwwww
412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:21:22.61 ID:dxukX8s4.net] 拡張子変えろだなんて馬鹿げたこと言ってるように見えたのかwwwww そりゃ確かに話通じないわwwwww
413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:21:30.82 ID:T0exwVs+.net] まとめ:大勢に影響は無いけど人によっては選択肢が狭まる場合もあります これだけで済む話をいつまで続けてんだ はいはい解散解散
414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:22:15.63 ID:0eAfWzFY.net] 拡張子変えるんじゃなくてm4aコンテナにmp3を格納しろって話なんだが、理解できてないのを自分でフロー作って暴露しちゃったね まさに自爆
415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:22:24.20 ID:dxukX8s4.net] これは解散で残当
416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:23:14.66 ID:yNE6fiOZ.net] >>408 元々サラッと終わらせるチョイネタだったんだけどね… こんな些細なデメリットですら強引に擁護しないといけないMVってほんと大変だよな…
417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:26:11.87 ID:yNE6fiOZ.net] >>409 それで元の作者に何て説明する気? 「あなたの素材はこのm4aファイルになってるんですけど、これはコンテナといってzipみたいなもんだから 無加工だしmp3はそのままなんです!だから私は規約に違反してません!」 …とでも言うつもり? もうモラルの話だから止めはしないけど… 最低だね、としか
418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:29:46.26 ID:0eAfWzFY.net] >>412 で、拡張子とコンテナとCodecの違いについて理解できた? 規約違反を前提に話してるけど、作者に連絡取れなくてmp3から「ファイル名すら変更が禁止」されてるレアケースな素材使ったことなんてないからどんな連絡するかなんて知らんわw
419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:30:13.11 ID:MpEQxwj4.net] >>403 結局、最後の答えがそれかよ >MVでMP3の曲を使う方法はある、素人でも簡単に解決できる >MVでMP3の曲を使用できないのは… ・MP3作者が音源の変換を禁止している ・MP3作者に直接交渉するメールなどの手段がなにもない ケースになるわけだが、それは今現在無数に提供されている音楽素材の 数から見れば超レアケース、そのごくごく珍しい事象をもって MVはMP3が使用(実際はこのスレで既出のとおり可能)できないとはならない >高品質MP3素材の選択肢が消えるMVのデメリット ↑コレお前の発言だけど、一般のMVユーザーがデメリットと感じるほどのものではないが結論
420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:31:20.90 ID:YDxomYcV.net] >>412 >原音破壊が嫌で拡張子いじるのを禁止してる作者はけっこういる つまり原音破壊してないことを説明すれば全く問題ないはずなんだけど なんでお前の中では音とか一切関係なくファイル形式変更する時点でアウトってことになったの? 難癖付けるのに必死になるうちに主張がどんどんメチャクチャになってるぞ それに他人には人格攻撃云々とか言うくせにお前は他人に平気で最低とか言うんだな マジで脳の病気じゃないのか?
421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:32:10.05 ID:yNE6fiOZ.net] つーかたぶん、俺に噛みついてる人って作曲やってる人種とあんま接点ないんだろうな あの人らが拡張子すらいじるな!って言う時はいかなる加工にも目くじら立てるからね オカルトにしか見えん時もある、でも作った人の意思が最優先されるのは当然
422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:34:14.63 ID:yNE6fiOZ.net] 音楽ファイル名を変えただけですんげー嫌がる人もいるのにね 勝手に俺解釈で規約捻じ曲げるんだから、そら嫌気指して配布やめる人もいなくならんわな
423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:35:32.37 ID:0eAfWzFY.net] >>416 だから他の人も言ってるけどそのレアな規約で連絡が取れなくなってる、なおかつ使えないとMVに不利益をもたらすような高品質音楽素材を公開してるwebサイトを紹介してくれってばw
424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:35:36.04 ID:MpEQxwj4.net] >>415 そいつマジでいろいろ頭オカシイんだと思うよ きっと彼の脳内では世の中の音楽提供者はみんな変換禁止で連絡も付かない 偏屈な人たちに見えてるんだろうw そんなのいても
425 名前:本当にごく一部だろうにね 音楽提供してるのにOGG変換も許さねぇ!なんてまず見ないのに [] [ここ壊れてます]
426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:36:09.46 ID:yNE6fiOZ.net] >>414 アンケ取ってすらいない脳内妄想データを、さも実際の統計結果のように語る それがあんたの語りたかった正義だったってのは皮肉だよな
427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:36:56.95 ID:kRSmZHCF.net] >>399 糞も興味ない話を永遠と語られてもウザいくらいの感想しかわかないものだよ
428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:36:57.31 ID:35bkWFwC.net] すんげー伸びてるから暇潰しに読んだけどねじ曲げてるのはすまんけどID:yNE6fiOZだなぁ
429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:37:56.95 ID:MpEQxwj4.net] >>420 相手にするの最後じゃなかったのか?w 見苦しいし格好悪いよ ゴチャゴチャ言う前に1000曲提示すべき
430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:38:28.29 ID:yNE6fiOZ.net] >>419 相手の思想を自分の都合のよい妄想で作り出すのは勝手だけど くれぐれも「拡張子変更禁止」って書かれたmp3を自分勝手にm4aに変えないでね お前の勝手なマナー違反で素材屋が憤慨して消えていったらと思うと不快だから
431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:39:55.80 ID:0eAfWzFY.net] >>424 サイトの紹介はやくしてくれよ
432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:40:41.62 ID:yNE6fiOZ.net] >>423 一般のMVユーザーがデメリットと感じるほどのものではないっていうデータを証拠で出したら提示してあげるよ 脳内妄想じゃなかったらね
433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:41:14.26 ID:MpEQxwj4.net] >>424 何度も言ってるけど…その作者が禁止事項って言ってることを勝手に破って利用していいわけがない そんなことしていいなんて俺は言ってないし、他の誰も言ってない 脳内で勝手にドンドン話作るのはやめるべき
434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:42:26.42 ID:yNE6fiOZ.net] >>427 だったらコンテナに入れることが加工に当たるかどうかも 俺らではなく規約を作った作者が判断すべきだってことも理解できるだろ もう引っ込むならこのタイミングしかないぞ
435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:43:43.38 ID:H4SDd/Z+.net] 議論自体はしょーもないけど ここまでくると拡張子すらいじっちゃだめな曲を聴いてみたいな
436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:44:39.40 ID:0eAfWzFY.net] >>428 だから無視してないではやくサイト紹介してくれよ
437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:44:43.29 ID:dxukX8s4.net] だれかそろそろ、コンテナ≒フォルダだってことを教えてやれよ。
438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:45:22.43 ID:yNE6fiOZ.net] >>429 中身がまだあるところでけっこう有名なとこあるじゃん… 名前は出したくないけどさw そこは使うのにまずアカウント作って使用許可の申請がいるけどw
439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:46:51.13 ID:yNE6fiOZ.net] >>431 それは俺らじゃなくて音楽素材配布者が決めるのw もしそいつがアホで「何がなんでもダメ」って言われても俺らは言う通りにしないといけない おk?w
440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:47:06.91 ID:8rB5U8y2.net] ・mp3をm4aに変換すればMVでも使えるし、ループタグの設定も可能 ・一部の素材屋は音源の変換を禁止しているのでそれらに関しては不可(原典は不明) ・あくまでも一部の話なので『全てのmp3素材がMVで使えない』とするのは誤りである なんにせよ素材規約にさえ注意しとけばたいして気にもならんことだろ
441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:47:30.26 ID:0eAfWzFY.net] そもそもコンテナ入れ替えがダメだとするとACEの暗号化アーカイブすら作っちゃだめになるし、インストーラー型のアプリケーションは軒並みアウトレットだよね。 インストーラーパッケージに一旦格納されるしたらアウトなんでしょ?
442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:47:40.94 ID:VZ1r+g66.net] こんな狭い世界にすら溶け込めず発狂を繰り返す原人君のリアルを思うと胸が熱くなるな リアルから2chに逃げても君の居場所はないぞw原人君! ウホウホ!
443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:49:15.35 ID:yNE6fiOZ.net] >>435 グレーだな 作者が行方不明じゃなけりゃコンタクト取れるから問題になりにくいが、行方不明の場合は避けるべきだろう
444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:49:59.48 ID:dxukX8s4.net] >>435 こいつの
445 名前:理屈だとキャッシュもアウトだから、むしろこの場合はその配布者自身が著作権法や独占禁止法に違反する犯罪者になるな。 [] [ここ壊れてます]
446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:50:42.87 ID:0eAfWzFY.net] >>437 インストーラーパッケージにすら格納しちゃダメな素材って何なんだよw はやくサイト紹介してくれよ
447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:51:06.21 ID:MpEQxwj4.net] >>426 相手するの最後にするんじゃなかったのか?w お前さんは「高品質」で「変換禁止」で「連絡も取りようがない」…そんな曲が1000曲あるって言ったけど、 今現在世の中で有料無料合わせて、提供されてる音楽素材の数は、日本語サイトだけでも10万曲以上ある わけで、そんなごく一握りの素材が使えないから大半のユーザーにデメリットになるとは言えない お前の主張を認めさせたいならまず1000曲提示すべき
448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:51:29.02 ID:dxukX8s4.net] 犯罪者のサイトなんてそりゃ潰れて当然だわな
449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:51:40.55 ID:yNE6fiOZ.net] まぁ「この方法だと規約は破ってない!」と主張したいなら好きにすれば?としか 作者からして見れば、自分の配布した素材に妙な入れ物が付いてるわけだ それで無加工を主張するなら、単に俺から軽蔑されるだけだからダメージもないだろ
450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:53:17.51 ID:yNE6fiOZ.net] >>440 そもそも俺がお前にそんなことをする義理が全くないことに気付こう 義理が発生するとしたら、お前の脳内データが実際に統計を取ったものだと示された時だろう
451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:53:22.70 ID:dxukX8s4.net] 法律に違反してる規約なんて結構あるけど、そこまで酷い違法な規約は確かに見てみたいから、ガチで紹介して欲しいな
452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:54:25.39 ID:0eAfWzFY.net] ちなみにダウンロード機能のあるブラウザは大抵ダウンロードキャッシュバイナリに一旦格納してるんだけどそれもアウトなんでしょ? 拡張子どころかファイル名すらランダムな文字列に変換されるんだから。 どうやってダウンロードしたらいいんだよ
453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:54:30.93 ID:yNE6fiOZ.net] ○○をしろ!と自分のわがままを押し通すなら まずは相手の要求を聞いてからにしような? それもなしにやってくれると思ってるなら小学校からやり直そう
454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:55:57.39 ID:MpEQxwj4.net] >>443 結局提示できないわけだ 相手にするのは最後だ(キリッ…とか言っておきながら未練たらしくいつまでも噛みつく ありもしない1000曲なんて数字出して大騒ぎしてみせたが、結局脳内妄想ですか… そういう他人から見たらバレバレの嘘ついて盛大に多レス繰り返すのはキチガイの証拠だ
455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:56:08.63 ID:yNE6fiOZ.net] >>445 なんか引っ込みつかなくなってどんどん妄想が酷くなってるけど大丈夫? 音楽製作者がどう受け取るかなんて俺らが決められるわけがないじゃん 決められないことをいつまでも考えたって堪えなんてあるわけないじゃん
456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:56:21.74 ID:dxukX8s4.net] >>445 ブラウザ開発者の自由を縛るし、普通に違法な規約だよな。 本気で見てみたいわ。
457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:57:22.71 ID:yNE6fiOZ.net] >>447 提示する必要すらない MP3を1000曲なんて、面倒なだけで実際あるだろうってのは簡単に想像付く規模と量だから それよりもお前さんの脳内アンケートのほうが非現実的だからね
458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:58:36.63 ID:yNE6fiOZ.net] >>449 音楽作者に言ったら?w ここで言っても何にもならないし、勝手に決めていいことじゃないと思うけど?
459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:59:08.42 ID:dxukX8s4.net] >>448 プログラム組んだことないないみたいだけど、>>445 の指摘は事実だぞ。 その違法な規約は、マジで業界にとって迷惑だから、教えてくれよ。
460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:59:36.84 ID:MpEQxwj4.net] >>450 ほら、またそうやってすぐ勝手に脳内改変しちゃってる ただのMP3を1000曲じゃないだろ 「変換禁止」「作者に連絡取れない」「高品質」のMP3素材1000曲だろ
461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 23:59:56.56 ID:YDxomYcV.net] 自分の脳内妄想は提示する必要もない事実 他人の発言は全て非現実的な妄想 母親の子宮の中からやり直した方がいいんじゃない?
462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 00:00:01.98 ID:lAQxCSdg.net] >>451 それはおまえじゃなくて裁判所が決めることだよ。 はようp
463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 00:01:13.35 ID:A8ZVOMoe.net] >>452 まだ分からないの? 禁止事項は俺らが決めることじゃなくて作者が決めることなの、おk?w 仮に作者が「女しか使ったらダメ」とか狂ったこと言いだしてもそれに従うしかないの こういうのは外野が決めるものではないし、勝手に解釈するのもダメ
464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 00:02:20.98 ID:lAQxCSdg.net] >>456 だから、そこまでくる違法だから、作者ごときじゃなくて司法が決めることなんだよ。
465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 00:04:13.79 ID:A8ZVOMoe.net] そんなMP3使えないくらいで食いつくほどの問題かねぇ… こんな程度じゃ問題にならないくらいMVの致命的な部分いっぱいあるのに MVのダメな点ひとつでこんなに熱くなっちゃったら身が持たないよ?
466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 00:04:57.81 ID:PR2AuBzN.net] うんこてすと
467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 00:05:25.65 ID:lAQxCSdg.net] だから使えるだろ何回言わせんだその違法作曲者教えろよマジで
468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 00:05:55.23 ID:5THgUQ/N.net] そりゃそんな書き込んでりゃ身が持たないな
469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 00:06:45.67 ID:wUDyboQv.net] MV使わなければ解決する問題やん?なんでMVスレに来てるの?荒らしたいだけ?
470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 00:07:02.25 ID:PR2AuBzN.net] MP3使えよ ばれねえよ
471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 00:07:09.39 ID:owFaZVZp.net] >>458 一番熱くなってるのはお前自身だろ ID:yNE6fiOZ [61/61] ← 61
472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 00:08:48.73 ID:QZuGijHp.net] 存在しないものを例に挙げちゃったせいで引っ込みがつかなくなった基地外がいるときいて記念書き込みしておきますね。
473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 00:09:44.10 ID:PR2AuBzN.net] MP3→OGG変換 これでいける
474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 00:10:00.36 ID:A8ZVOMoe.net] >>464 そりゃMVでMP3使えない程度でムキになって擁護する子が何人も続出しちゃったら 全員相手してるとレス数が酷いことになるのも当然 しかも見当違いの擁護で擁護になってないから始末が悪いという…
475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 00:11:26.48 ID:PR2AuBzN.net] MVでもMP3くらい使えんだろ?
476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 00:12:18.23 ID:A8ZVOMoe.net] MP3使えなくてもいいじゃん? つかMVがクソでもいいじゃん? どうせ完成したゲームの出来なんて作者の能力でほぼ決まるんだから どんなにツールが悪く言われようが根本的に誰も損はしない だが擁護しようとムキになるあまりデメリット情報が隠蔽されるのは宜しくない、そんだけ
477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 00:12:51.74 ID:lAQxCSdg.net] まあ結論から言うと>>467 はMVでmp3のファイル名を変えずに使う程度の能力もないってだけの話でFAなんだよな
478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 00:13:58.92 ID:hz98xEpF.net] >>469 >>434 の発言について反論ある?
479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 00:14:48.76 ID:mbId5VkL.net] >>469 なんでもいいからそんなレアな条件のサイト提示して?
480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 00:15:11.51 ID:lAQxCSdg.net] >>471 変換じゃなくて格納な
481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 00:15:58.02 ID:A8ZVOMoe.net] >>471 反論どころかパーフェクト 君みたいな良い子がいっぱいいてくれると助かるんだけど…
482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 00:16:01.87 ID:PR2AuBzN.net] OGGに変換すればよくね?w
483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 00:18:19.82 ID:hz98xEpF.net] >>473 ごめん、その辺は詳しくなくて分からなかったんだ
484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 00:20:21.82 ID:A8ZVOMoe.net] この様子だと、角川が勝手にバージョンアップ内容を修正した最悪の話も できそうにないなぁ… 無理な擁護を考えるあまり脳の血管がブチ切れちゃうそうな子が多そうだし
485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 00:21:48.22 ID:A8ZVOMoe.net] まあそこはしたらばで散々語ったし別に2chでやる必要もないか したらばも最近だとけっこうMVのダメな点の話ができる空気になってきたし
486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 00:32:30.79 ID:hz98xEpF.net] >>477 ID:yNE6fiOZのことについては、欠点だけをあげ連ねるような論調が悪いんだと思うよ 誇張表現も多いし、何かにつけて喧嘩腰だったし 誰だって自分の好きなものを貶されていい気はしないよ
487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 00:34:10.65 ID:mbId5VkL.net] >>478 サイト提示してってば
488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 00:36:22.83 ID:lAQxCSdg.net] 「作曲家の決めた規約は、たとえそれが違法であっても守らなければならない」 なんて主張さえしなければ、ただのコンテナ知らない可哀想な奴ってだけで終わってたのにね。
489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 00:42:02.86 ID:Gj8gyY8y.net] MV安定してるのにここまで荒らすってことは しばらくACEでいけると思って莫大な時間を費やして大量生産した何らかの素材屋か ACEで超大作を半分ぐらいまで作ってる人なんだろうな ゲームエンジンって、クソ高いライセンス料のものですら課題を抱えてるし、 作り手が既知の問題を回避したデザインにしてくもんなんだけどな
490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 00:43:57.09 ID:fUDH7F37.net] mv叩きたいなら賛同できるようなところ山ほどありそうなのに、わけわかんねーところ叩きにいくから困るわ
491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 01:52:40.65 ID:kI1+zc0Y.net] 「高品質の音楽を作る作曲家は自分の曲を適当なフォルダに入れられると切れる」という話題でここまでスレ延びるとはむせかえるw
492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 01:58:23.64 ID:kI1+zc0Y.net] >>478 俺が完璧な解決方法を教えてやるよ そんな無茶な規約にしたがってでも使いたくなるような魅力を持つ曲は、たかがツクール作品のBGMごときに用いるなんてもったいないから、 ゲーム作成なんてやめてその音楽のすばらしさをみんなに知らしめよう
493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 05:17:11.98 ID:1a0HP07o.net] チョーウケル
494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 05:22:54.49 ID:VsCQwfee.net] 一人で60レス以上繰り返すキチガイが必死で叩くのがMVってことはつまりそういうことなんだよねぇ・・・ 2chでいくら頑張っても君の頑張って作ったゴミゲは評価されないぞw☆
495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 06:14:07.07 ID:145nsW/F.net] 何にせよ、一時は過疎って存亡も囁かれたスレがこんだけ賑わってよかったよかった IP見られちゃうしたらばに行くくらいならこっちの方が100倍いいしな
496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 06:23:17.42 ID:VqD1gw8i.net] どんだけIP万能なんだよ
497 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/27(水) 06:28:03.33 ID:jcsDrNnC.net] 中国製ブラウザがページ履歴・検索履歴・近所のWi-Fi・HDDのシリアル番号などを送信していたことが発覚 gigazine.net/news/20160330-application-qq-privacy-issue/ 中国最大のインスタントメッセンジャー「QQ」で知られる騰訊(テンセント)のウェブブラウザ 「QQ Browser」が、ユーザーの閲覧したページや検索フレーズ、周辺のWi-Fiのアクセスポイント、 ハードディスク(HDD)のシリアル番号、Android IDなどの個人情報をサーバーに送信していたことが 明らかになりました。さらにこの情報送信は暗号化されていないものもあり、 大きなセキュリティリスクとなっていることが指摘されています。
498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 06:56:07.79 ID:VqD1gw8i.net] まったく関係ないじゃんw
499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 06:56:58.48 ID:mc7KLl1q.net] 知ったかスレだな
500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 07:18:34.01 ID:3Fd+9wDI.net] 「ダウンロードしたら規約違反になる楽曲がMVでは使えないからMVはクソ」って説明に60スレ使うとかすげえや
501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 07:23:30.64 ID:GJC9j9+K.net] 60レスな
502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 07:42:23.17 ID:sETgCMXF.net] 結局最後の捨て台詞が「MVの悪口言いたいなあ」なのが笑える 結論ありきでテキトーに理由考えるから喋る度にバカが露呈するんだよ
503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 08:55:43.26 ID:4aShPCLO.net] MVの一番いいところはMac対応だって言う人が何故いない
504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 09:29:27.94 ID:RvA+tglM.net] Macしか使えない環境の人が極少数だから
505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 09:41:08.83 ID:ICHMG+Bm.net] もともとツクールやってるならwindowsだからな
506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 09:53:49.39 ID:a/I7A71f.net] あ
507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 11:46:30.89 ID:hxz8QlTR.net] 念のためMVが変な通信しないようにファイアウォールで止めといた
508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 12:42:15.46 ID:a/I7A71f.net] ?
509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 15:56:57.86 ID:/0gzVmdT.net] MVはなあmp3使えない時点でないわ 素材も規約があるからフォーマット変えれないし
510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 16:06:15.49 ID:2Gru4uax.net] Macのみ使いでツクールできるようなったって大喜びしてたんだけど ここであまりにもMacに触れられてなくて寂しかったんや
511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 16:23:49.40 ID:Axt2Jaxs.net] >>502 さすがに昨日の今日で釣り針でかすぎだわ
512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 16:59:50.48 ID:vFiO5kt3.net] よくわからんが最近出たツールなのにMP3が使えないわけ無いやろ
513 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/27(水) 17:34:07.07 ID:L5H6K4hk.net] RPGツクールMV 交流放送 第7回 2016/04/27(水) 開場:20:57 開演:21:00 lv260254791
514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 17:40:36.85 ID:fCe1yDLF.net] データ形式として一般環境で作者にロイヤリティが不要なOggとm4aにしてるだけで ちょっとしたプラグインかいてやれば、ゲーム開発者の責任(ロイヤリティ支払いが発生)の元でmp3使えるよ
515 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/27(水) 19:11:04.44 ID:B7Oka6jI.net] 時代の流れにのって任天堂NX用に書き出せるようにしようぜ 大丈夫だ 時間は1年近くある
516 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/27(水) 19:12:42.46 ID:B7Oka6jI.net] >>506 情報ありがとう タイムシフト予約したわん
517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 21:12:38.56 ID:0HtgRPbu.net] だんだん、バグ厨が論破されていくな・・・
518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 21:17:10.21 ID:5THgUQ/N.net] まったく最近の若いやつらときたら有料デバッガーとしての自覚が足りない
519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 21:25:33.48 ID:8Bgz0Ss0.net] つまんなそうなゲームばっかだ
520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 21:27:12.81 ID:8Bgz0Ss0.net] RPGツクールでRPG以外のゲームのつまらなさは異常
521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 21:27:52.89 ID:kDNX+IHU.net] ここはデバッガーとしては最悪じゃん 自分で経験したバグじゃなく拾った情報信憑の確認もせずとりあえずまとめて叩くだけ 有料デバッガー自称するならちゃんと仕事しろよ
522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 21:30:13.33 ID:8Bgz0Ss0.net] 煽りとかじゃなくてMV製のデフォ丸出しのゲームだけすげえつまんなそうに見えるんだけどw
523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 21:32:02.91 ID:T5WCbwwn.net] なんで客がデバッグしなきゃいけないんだよ…
524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 21:32:41.71 ID:8Bgz0Ss0.net] がんばって絵書いてるやつはもうちょいがんばれって応援したくなるような気もするけど デフォ全開のやつは何がしたいんだ
525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 22:15:44.45 ID:8Bgz0Ss0.net] さっきから公式がMVのネガキャンやってんだけど大丈夫か?w
526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 22:20:47.43 ID:4aShPCLO.net] ツクールMVの重さを宣伝しただけじゃないかこれw
527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 23:23:14.14 ID:9WzDQbSD.net] スマホでできるって話どうなったの
528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 00:19:49.55 ID:TInJ58b6.net] さっきの公式放送見てくればわかる
529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 02:52:14.14 ID:A9KHtQRt.net] どっかにログない?
530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 09:20:30.01 ID:YPRwtNk1.net] >>517 ツクール自体初めてか 極端に見た目に無頓着かなんじゃない
531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 09:58:01.58 ID:Fk19zUFO.net] デフォでも盗賊講座とか名作があるだろ むしろデフォでやるほうがツクラーとしては上なんだがなぁ まぁ、トーシロにはわからんか
532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 10:03:23.18 ID:IhXsQ+av.net] ツクれない方も批判する方もセンスないんだと許してやれ
533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 10:35:42.72 ID:1k08iopL.net] デフォのみでもセンスがあれば充分良いものは作れるだろう、難しいと思うけど だがデフォのみでやってるからツクラーとして上なんてことは別にない
534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 10:47:27.08 ID:iH4AOfqr.net] 何もせずにツールや素材に文句付けてばっかりの奴は仮に最高の素材与えられても何もできんだろうし 単にデフォしか扱えないだけのくせにデフォで作ってる俺のほうが格上とか言ってプライド保ってるアホは盗人講座みたいな名作なんて作れんだろうさ
535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 10:51:39.84 ID:Wo5ydpEE.net] >>526 彼の言う「ツクラー」が単純な「ゲーム製作者」という意味とは限らないぞ!
536 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/28(木) 11:04:48.15 ID:h1hBopbx.net] SmileGameBuilder お手軽3Dマップエディタ付きRPG作成ツールをGDCで発表 windows用のソフトです。発売日未定です smileboom.com/sgb/ja/
537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 11:06:43.10 ID:IhXsQ+av.net] ツクールをデフォ素材でもセンスよくゲームを作れるような人でないと、ツクール以上にゲームをらしく作るのは至難のツール
538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 11:50:35.99 ID:qOg+w4zW.net] デフォ素材でいいじゃん どうせ完成しないんだから
539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 11:53:37.83 ID:qOg+w4zW.net] >>529 MV以上はもちろん、センスのいいキャラ生成機能がついてるなら買ってもいい
540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 12:46:58.06 ID:357snEcs.net] steam値下げまだ?
541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 12:48:59.11 ID:Fk19zUFO.net] >>531 完璧主義だけど、別にデフォでも完璧なものを作り上げるし素材がありゃそれ以上も望める 俺は1クリエイターとして言うけど、別にデフォだからダメなんて思わない 配られたカードで最善手を目指すのが仕事だと思っているんでね
542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 13:06:07.05 ID:qm3OPnyA.net] 「デフォだからダメ」 というのはツクールのスレッドの中だけだぞ。 一般のプレイヤーの99%はどれがRTP絵か、自作絵か RTP音楽か、自作音楽か の区別なんて気にしてないし知らないから。
543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 13:07:58.04 ID:qm3OPnyA.net] ごく一部の少数の声がデカイ人の 「ツクールデフォだからダメ」 がやたら影響力があるかのように見えてしまうけど 現実には全然そんな影響はない。
544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 13:19:53.11 ID:Wo5ydpEE.net] >>534 完璧主義さん、芸風変えたの?
545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 13:26:19.93 ID:h5ANuKDr.net] >>536 まあそうだな
546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 13:36:34.94 ID:hSgky+l5.net] >>535 そんなのが通用するのは新ツクールがリリースされた1年間くらいなもん。 プレイヤー側も嫌でも何がデフォルトかなんて事には気がついてくる。 「何でこんなに同じゲームばかりなんだ」と。
547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 13:43:31.28 ID:Fk19zUFO.net] >>539 それは幻影だよ、魔王魂がデフォ曲と思い込んでる層もいる まるっきり丸出しの2000でいうアレックスとかなら解るけど 現在のMVでは分からない デフォばかりではなく、自分の新規画織り交ぜてるおころが多いから 全てデフォ構成であれ、それがデフォだと気付くのは6割だろう それにデフォだったとして、それを拒む層は1部にも満たない 一部の声の大きい「アンチ」だよ
548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 14:36:23.26 ID:qm3OPnyA.net] 「デフォだからダメ」 っていってるのは、ツクール関係者の中でも極一部だけ。 もちろんこの少数の人に対してアピールしたいなら、この人たちのいうことを しっかりきいて、その要望にこたえるようなゲーム作りをしたらいいと思う。 一般的な大衆が「また同じか」 と感じるのは、「デフォ素材」ではなくて 「中世西洋RPGか」 こっちのが重要だと思う。 ACEまでの素材にはたくさんの絵素材があるわりには、全部中世RPG風のみで 現代マップチップとか中華風とかSF風とかがまったくなかったからな。 MVで多少は改善したけど。
549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 14:52:16.01 ID:sBgtpITq.net] 完璧主義者さん、発言する度に毎回名前欄が埋まってないから、今のところ完璧だったことが一度もない件
550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 15:15:40.20 ID:h5ANuKDr.net] 既製品のみんなで使いまわす素材では、遊ぶ側の印象が早々に頭打ちになりやすい事くらいは誰でもわかるが、 その枠内でも遊べるものは作れるだろうということであって、その枠を飛び越えるのに自作素材で挑むのも当然良い事ではあるけれども 素材は創作性を打ち出すのに一番遊ぶ側に対して直接的で、パッと見から分かりやすいオリジナリティになるけど まず中身がきちんと出来てから手を出してもいいものだし、ツクラーにおける完成させるというハードルと、ゲームにおける根本的な重要性の前には デフォ素材かそうでないかなどは何倍も小さき事ね
551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 16:34:35.27 ID:boauT1Jc.net] まあ百歩譲ってチップは中世でも何でもいいと思うんだよね、グラもデフォでいい デフォ素材のタイトル画面にでかい白フォント パーンパーパーパパーン♪(デフォBGMのテーマ) これ せめてこれだけは避けて欲しいんだ・・ ロゴもピクチャも無料素材使ったりして10分あれば作れる これぐらい工夫しないとやる気にならんのだ
552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 16:55:00.31 ID:oeDHGvZ1.net] 昨日のニコ生のエタゲーは面白かったな 結構楽しめるぞ
553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 17:45:04.35 ID:yGTdr8B4.net] ・タイトル画面がデフォルト感丸出しの上にBGMはTheme6 ・いきなり長文の文字スクロールであらまし説明 ・王の間、魔王の部屋からスタート これさえ避ければ第一段階クリア
554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 17:53:59.91 ID:MUhi+cNP.net] 旧式の超王道RPGを最初から宣言してたり 逆にそういうのを皮肉った作品なら王の間スタートでもええやろ フォントがダサいからデフォのタイトル描画は使わん方がいいと思うが 最初から固有名詞だらけのオープニングとかでもなきゃ始まり方なんて大して気にならん
555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 18:22:04.21 ID:QgypWRfj.net] うわ、上の流れで勘違いしそうな人が出そうだから補足しとく MP3のファイル形式変えたら駄目って言ってるサイトのMP3楽曲を 無許可でm4aにしたら駄目だよ、ちゃんと作者に確認取らないと もし作者に連絡が取れない場合はもちろん変えたらいけない
556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 18:38:19.90 ID:hSgky+l5.net] >>548 なら、君の大好きな暗号化も禁止な。
557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 18:59:52.54 ID:8jQ2pX3j.net] まあもともとそんなナンセンスなサイトの素材とかつかわないけどね
558 名前:開発中のおっさん [2016/04/28(木) 19:04:57.02 ID:lfTFE43g.net] 盛り上がってるところすまん。 最近、エネミー(サイドビュー敵グラ)にSVアクター(サイドビュー味方グラ)のアニメーションをあててエネミーを動かすことができる YEP_X_AnimatedSVEnemies とゆー素敵なプラグインを入れてみたんだが、 戦闘テストで「undefined is not a function」と、エラーが出て終わる。 ヘルプのとおりに言うこと聞いてやってみてもまるでダメ。なぜだ? 以下ヘルプの注意内容 ------------------------------------------------------------------------------ このプラグインを使うには、別途で「YEP_BattleEngineCore」が必要です。 プラグインリスト内では、このプラグインが必ず「YEP_BattleEngineCore」の下に 来るようにしてください。 この拡張プラグインは、敵に様々なアニメーションを付けることができます。 静止中の敵に息をさせたり、浮遊させたりすることで、より生き生きとした表現が 可能になります。 もし「YEP_X_ActSeqPack2」を持っていて、浮遊の能力を使いたいのであれば、 このプラグインを「YEP_X_ActSeqPack2」の下に置くようにしてください。 このプラグインを使うには、敵キャラのメモ欄に下記のタグを挿入してください。 -----------------------------------------------------------------------------------
559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 19:06:06.90 ID:IhXsQ+av.net] >>548 1バイトの変更もされてないオリジナルのmp3がそのまま中に入ってるのにダメなの?
560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 19:06:27.83 ID:Wo5ydpEE.net] >>548 圧縮もできないから配布はファイル個別DLだな 二次配布禁止なら諦めろ
561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 19:10:23.37 ID:RfK4Nn13.net] >>548 ちょっと釣り針でかすぎない?
562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 20:07:28.81 ID:sBgtpITq.net] >>548 昨日の結論は 「それは違法な利用規約だし、そもそもダウンロードすること自体が規約違反になるから、例えファイル名を変えなかったとしてもゲームでは使えない」 てことになったし、そもそもACEでも使えないファイルだから、勝手な勘違いして、規約違反のダウンロードなんてすんなよな。
563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 21:23:23.56 ID:Ki6h1EoM.net] MVでmp3が使えないって主張をどうしても曲げたくないのかな m4aへファイル形式変更不可だから!って、そしたらzipにも入れられなくなるんだけど もうツクール関係ないよね
564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 21:30:09.64 ID:IhXsQ+av.net] oggファイルやm4aファイルで決め打ちしてる部分を1行mp3に変更するだけでmp3も使えるんだけどな 5000本以上で発生するMP3ロイヤリティの支払いが構わないならそうやって使えばいいだけ
565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 21:51:47.81 ID:QgypWRfj.net] >>552 普通は加工自由って規約が多いから、わざわざ禁止項目入れる人って気難しい人が多いんだよ トラブルを避けるにはメールなりで許可を得たほうがいい
566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 22:22:13.72 ID:IhXsQ+av.net] >>558 素材屋さんが「何故」「何を禁止」しているかの要点を理解していれば問題にせずにやりようはいくらでもあるんだけどね。 問い合わせた方が良いというのは同意だけど、部外者がごちゃごちゃ勝手に決めつけるものではない
567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 22:26:58.57 ID:Wo5ydpEE.net] >>558 加工してないのに加工したと憤り、己の無知を鑑みずトラブルと言える段階まで事を動かすのは、 気難しい人ではなく頭おかしい人なので、メールで確認取った時点で「関わるべきではない」という最善手から大きく外れるね
568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 22:51:24.67 ID:sBgtpITq.net] >>558 だから、その規約だとダウンロードすること自体が規約違反になるんだってば。 気難しい人が多いんだから、当然のことながら、そのファイルはダウンロードしたらダメだぞ。
569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 22:52:00.34 ID:1k08iopL.net] >>560 てゆーかそんな頭のおかしいキチガイは、昨日の60レス君の頭の中にしか存在しないけどな
570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 02:06:56.95 ID:Fo8/hJg0.net] 別に音楽素材に限った話でもないが、少しでも利用規約に触りそうだと思ったら作者に許可取れ ここの連中が無責任に大丈夫だ大丈夫じゃないと騒いでもしょせん赤の他人 勝手に自分で解釈して素材を利用しなけりゃ問題ない
571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 03:59:26.58 ID:T7NiyJ0I.net] プラグインってゲーム中にONにしたりOFFにしたりってできるんでしょうか? もし方法があれば教えて頂けるとうれしいです
572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 04:24:51.90 ID:Fr6KWWA6.net] >>563 規約以前の問題だから大丈夫ってみんな言ってるだけだよ 判断に悩むから聞いた方がいい話ならそんな安易なこと言わん 素材屋だってここにいるだろ 今回のは ・規約に抵触する根拠がない ・規約としてそれを掲げてる素材屋もどれだけあるか ・なのにそれを根拠にMV下げをする というアホがいたってだけの話
573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 04:59:56.04 ID:Vj27AI0p.net] そんなことより、どうすればMVで稼げるか考えよう そういう目標があればモチベ上がってエターも突破できるかもしれない とはいえやっぱエロ同人以外だと、スマホアプリしかないよなあ。たまに見るけど でも広告収入だとたかが知れてるよなあ。アイテム課金とか楽にできればいいんだけど
574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 06:06:25.60 ID:+SnY+1Sg.net] 売るためにはまずは絵だな これいいな 14日でマンガが描けるようになる「14日間マンガ家コース」 gigazine.net/news/20141105-14days-mangaka-course/
575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 06:22:30.46 ID:chEk4TOc.net] aceはとりあえずエロRPG作っときゃ三本で600万くらいにはなったぞ 時給換算してみたら2000円くらいにしかならんから会社でダラダラ残業してた方がマシだったという
576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 08:14:08.05 ID:MMMbCSdu.net] もうエロしかないだろ ゲーム性で勝負するのは世にある良作フリゲの影響でかなりハードル高いかと
577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 09:49:55.39 ID:XOKBdj3z.net] エロは勘弁
578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 10:02:44.61 ID:QZNsN3ik.net] 有料の素材屋やればいいじゃん
579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 10:10:17.12 ID:k/G+IRVz.net] 売るにしても面
580 名前:白い物が作れない無能じゃ無理 広告収入で儲けようにもゲーム自体が面白くないならそれも無理 エロで売るにしても絵を描けなきゃそれも無理 無能の屑が金儲けの為に計画性もなくツクールに手を出すってね 馬鹿だからわからないんだと思うけど世の中そんなに甘くないよ [] [ここ壊れてます]
581 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/29(金) 10:29:55.06 ID:XAa+fUh8.net] いつか稼げるようになればええねんで 数千のエター作家の中から数人でればええねんで
582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 10:38:32.98 ID:ZBMFG80U.net] PC用ソフトはエロしか売れないし 同人本だってエロしか売れないし ツクールというのはワープロソフトのようなもんだから ワープロでエロ小説を書くか 紙と筆でエロ漫画を描くかの違いくらいだろ
583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 10:41:44.60 ID:ZBMFG80U.net] 広告塔としてカドワンゴが誰か2,3人を売り出してるじゃん。 アレみたいになろうとしてツクールの販売本数を伸ばす、というのが この会社の基本方針だよ まあ宝くじみたいなもんだな
584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 10:45:27.83 ID:ZBMFG80U.net] カドワンゴの問題点としては、もうすでにtachiとかその他レジェンドツクラーという 広告塔があるから、他に広告塔を探す気もないし やる気も無さそうってことだろう 小説や漫画を描いて出版社に持ち込めば担当者はとりあえず読んでくれるし 何らかの反応が返ってくるだろうが ツクールで作っても、カドワンゴはゴミ箱にポイ捨てするか そもそも存在すら無視するだろうな。
585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 12:35:25.03 ID:7/Phg3pR.net] >>564 プラグイン作者がオンオフ切り替えできるコマンドを用意してくれてたらできる エディタ上の基本機能ではできない
586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 12:37:25.07 ID:7LzRkecg.net] 今は同人誌でも同人ゲームでも、裸体の多いエロは手習いの基礎の基礎の扱いだもんね。 同人界隈だとエロなんて嫌だって言ってるのは、練習なんて嫌だって言ってるのと同じ。 先ずはエタらせずにエロゲーを一本販売するのがはじめの一歩。 コツを掴んだら次に取り掛かれば良い。
587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 12:44:50.92 ID:k/G+IRVz.net] 基礎も何もエロは中身無くてもいいから成長も糞もない
588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 12:49:06.72 ID:7LzRkecg.net] 成長とか以前の誕生するかどうかの題材だし、 エロに中身を求めるなんて発想に驚くわ。
589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 13:53:24.49 ID:LETYQS3S.net] 俺達は憧れのレジェンドツクラーさん達を目指してここまで血の滲むような努力をしてきたのに金に目が眩んで誰でも簡単大金が稼げるエロなんかに手出したら栄誉ある公式のニコ生に出られないじゃん
590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 14:02:19.25 ID:PhJEpwNn.net] 今はMVで金儲けする方法の話してるんだよ まともに面白いゲーム作れるなら広告収入でもいいかもしれないけどさ このスレにいる人間だよ?手っ取り早いエロ以外で稼げる実力なんてあるはず無いじゃん
591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 14:20:49.56 ID:KhKJnM5H.net] 口を開けば素材が〜素材が〜しか言わない奴らがエロゲで稼ぐって・・・ 佐野でも使うのかな(笑)
592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 14:51:41.96 ID:NKww2Mkw.net] 素材一通り作れるようになった頃には次が出てるかツクールそのものが終わってたみたいな状態になれば徒労感ありそう でもその技術は別のプラットフォームでも生かせるだろうから問題無いな
593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 14:57:15.50 ID:2stCo0eU.net] ・趣味としてツクールで無料のゲーム作って、他人に遊んでもらう ←わかる ・金稼ぎたいからツクールでエロゲー作って販売する ←わかる ・エロは嫌だけど(絵描けないし)ツクールで金稼ぎたい ←はぁ?…まぁガンバレよw
594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 15:30:32.07 ID:GOfdTxCm.net] steamにでも登録すれば? RTPデフォ丸出しのゲームとかも普通に販売されてる 英語さえ出来れば道は開けるぞ
595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 16:44:22.92 ID:jFvDBP+M.net] ツクールで簡単にアイテム課金で儲けたいって発想が出る馬鹿を相手にするなよ
596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 17:26:05.26 ID:XAa+fUh8.net] とにかくエロゲなら他にいいソフト沢山あってツクールでやる必要 あんまりないので、エロゲ以外で考えようぜ
597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 17:29:39.61 ID:XAa+fUh8.net] 趣味として他人に無料dえ遊んでもらうのはもちろんアリだけど、 先に好きなことで収入ゲットはアリだと思うよ。モチベも違うしな 1.3.0からは売り物にしても耐えられるくらい安定はしそうだし
598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 17:31:31.68 ID:Fr6KWWA6.net] VXA時代も金稼ぎの話とか出たっけ? なんでMVだと定期的に金稼ぎの話になるんだろう
599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 17:33:43.30 ID:c48zZvFn.net] 一昨日のやつ面白すぎるだろ さすが700kbのpngが4MBもメモリーを使うのはおかしいと言ってた人だと思った
600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 17:33:44.64 ID:iOEMLPW5.net] ・Steamに登録して販売したいけど英語ができない ←頑張れ 一番現実的なのは正しい体験版にする事では? 未完成品を体験版と言って出すのではなく、後半までプレイできる物を製品版の体験版としてリリースする。 『ゲームさえ面白ければ』ユーザーは製品版でなければプレイできない後半も買ってくれるぞ、多分な。
601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 17:35:19.17 ID:Fr6KWWA6.net] >>589 根本的に考え方がおかしいけど、金を稼げるってことは品質などに責任が伴うわけだぞ イラストレーターになりたいって奴が「まずは同人で稼いで、その金できちんと勉強しようと思います!」みたいなこと言ってたら馬鹿だと分かるだろ
602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 17:37:18.88 ID:we2weRSx.net] バージョン1.3には期待している たぶん、ここから本当に遊べるスマホゲーが出てくる
603 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/29(金) 17:53:03.46 ID:PfT6fbYw.net] メモリ問題が大修正されるのは大きいな MVというより、1.3から古い世代と新しい世代で大きく遊び方が別れるかも
604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 17:56:48.83 ID:HFbLLGml.net] 致命的なバグが発見されなければ…
605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 21:29:07.74 ID:T7NiyJ0I.net] >>577 ありがとうございます スイッチでON,OFFできるような仕組みを 自分で作るなら作るしかないですねぇ
606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 21:30:28.24 ID:OaExxf4Q.net] で?
607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 21:31:40.74 ID:LXqaRU7u.net] ツクラー「趣味だから!知ったかぶりしてもいいの!趣味だから!」
608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 22:39:26.57 ID:MgabTisQ.net] 例大祭原稿で一ヶ月ほど離れてたけど、MV界隈なんか変化あった?
609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/29(金) 22:48:31.34 ID:Fr6KWWA6.net] >>600 緩やかにだけど改善に対して期待できる可能性も生まれてきて、 したらばの完璧主義な出会い厨がアク禁されてこちらに引っ越してきて、それに加えて基地外が久しぶりにフルスロットル
610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 03:06:27.56 ID:IA3ZJo++.net] この閉鎖的な世界に新規が居るはずもなく 60レスキチガイは何年も前からツクスレでキチガイしてるんだろうなと思うと泣けるね彼の人生に
611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 07:42:42.10 ID:VlMRK2Ei.net] 有名声優使いたいです! >「ゼビウス」や「ギャラガ」などとコラボ www.4gamer.net/games/288/G028814/20160429004/SS/002.jpg www.4gamer.net/games/288/G028814/20160429004/SS/003.jpg www.4gamer.net/games/288/G028814/20160429004/SS/004.jpg www.4gamer.net/games/288/G028814/20160429004/SS/005.jpg www.4gamer.net/games/288/G028814/20160429004/SS/006.jpg
612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 08:08:01.81 ID:QTDMhJIi.net] >>600 最も不要な要素。 その前にあんたのRTPまみれのデフォ戦ゲーム本体をどうにかしてくれ。
613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 15:22:03.65 ID:ms+eKWTc.net] 十万石まんじゅうのゲーム作りたい
614 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/30(土) 19:38:25.75 ID:8zZB79qj.net] プログラミング不要、3DのRPG製作ツール「Smile Game Builder」が年内発売予定 www.moguragames.com/entry/smile-game-builder/
615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 19:45:53.53 ID:o+30rJcG.net] こういうのに限って色々成約あったりしてRPGツクールより面倒だったりして
616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 20:03:35.14 ID:arFeKFnF.net] マップ以外の画面がしょぼそうな・・ 戦闘も普通のフロントビューぽいし
617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 20:15:17.06 ID:hWerW+AG.net] 立ちえ素材標準搭載はいいな こういうところだよね
618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 20:29:40.50 ID:QLOw7pL8.net] ぶっちゃけリトルビッグプラネットの方が凄いもの作れそう
619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 20:37:30.11 ID:+cDU0fBO.net] MVでずっと作り続けてきたことを後悔した…まじで時間を巻き戻したい メモリリークだのスイッチ名消失だのどうでもいいと無視してきたし見ない振りをしてきた けどさっき完成したワールドマップで世界の境界線で引っかかったのを見て、完全に目が覚めた 今まで見ない振りしてきたものがいっぺんに見えてしまった なんでこんなもので何か月も作り続けてきたんだろう、本当にどうかしていたし時間を巻き戻してたい 今更ACEに戻ろうにもMVで作ったデータは逆コンバードできないし後悔してる 本当に馬鹿だった、MVで作るんじゃなかった…
620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 20:38:53.06 ID:+cDU0fBO.net] 言ってくれよ… MVでワールドマップは作れないって… こんな重要なことなんで隠してんだよ、マジで角川は悪質すぎるわ
621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 20:45:52.18 ID:arFeKFnF.net] 何マスのマップ作ったんだw
622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 20:54:34.23 ID:hWerW+AG.net] どういうこと?
623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 21:37:07.42 ID:Au0PHT67.net] 境界線で引っかかるってどういうことだろね マップのスクロールタイプを設定してないだけじゃね?
624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 22:04:09.12 ID:o+30rJcG.net] いつものクレイマーの人か
625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 22:14:06.36 ID:N6Gu2nii.net] >>611 せいぜい数時間調べれば解決法見つかるから、何ヶ月悔やむくらいならこんなところで語る前にやることやれ
626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 22:23:37.09 ID:IA3ZJo++.net] 今まで見ない振りしてきたものって自分の障害とか頭の悪さとかですよね こっからまた60レスし始めるのかなこのキチガイはw
627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 22:52:31.13 ID:fDjExRFR.net] せめて現象を再現できるサンプルプロジェクトを上げるぐらいして欲しい
628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 22:56:49.80 ID:B5WGydxE.net] 相変わらず猛烈な擁護だな
629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 23:02:01.03 ID:QTDMhJIi.net] 最近は世界の端から端にループするマップなんてのはすっかり下火だな。 nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1108/05/news036.html
630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 02:21:41.78 ID:sZvxLWB7.net] 1.3はメチャ期待してるけど、急がなくてもいいので良いものを頼む デバッグに時間かけて
631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 07:10:29.87 ID:HSqLoVq3.net] コストの無駄です
632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 07:28:18.26 ID:qXUn0i2F.net] 昨日届いてインストールして、今日の朝から1.20にアップデートしてるんだけどよく分からんことがある。 とりあえずRPGMV_J120_Upd.exeをクリックして1.20にアップデートは出来たんだけど、 他に「v1.1.0Assets.zip」と「v1.2_audio.zip」と「v1.2_generator.zip」と「v1.2_plugins.zip」がある。 こいつらをどうしたらいいのかよく分からん。 一応readmeはあるが、全ファイルを指定されたフォルダに手動でコピーしないといかんのか? どこにやったらいいのか分からないフォルダも多いし、どうしたらええんや? どこか解説サイトありませんか?
633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 08:13:15.35 ID:qXUn0i2F.net] やっぱりよく分からんからググったらインストールディスクの中に 「AdditionalAssets」フォルダと「ExtraAssets」フォルダがあるから こいつの中に追加素材があるってことね…。 どこにも書いてないし分からんだろこんなん…。 なんかmvの体験版にも「AdditionalAssets」フォルダはあるらしいけど、 これはディスクの中に入ってる「AdditionalAssets」フォルダと同じものなんだろうか?
634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 09:05:22.76 ID:r5csgf29.net] >>625 DLページに書いてあることも読めないなら俺が教えても無駄だと思うが教えて欲しい? 公式のアップデートの内容のとこに書いてる
635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 10:19:08.18 ID:+jXlnv5a.net] まだAceユーザーなんだけどAceはこのスレで扱ってないの?
636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 10:37:41.57 ID:Sg2MzaMs.net] 冷静に考えてAceスレがあるんならそっちで書くのがいいんじゃない? UIは似てても仕様が全然ちがうわけだし
637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 10:37:43.98 ID:EvImZe97.net] スレタイよく読め
638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 10:47:53.19 ID:r5csgf29.net] したらば行けよ、あっちは質問スレとかACEの質問多いし答えてくれる
639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 10:48:56.03 ID:KQeLdPql.net] うん やっぱりMVが重いのは事実なのでACEに戻ることにしたよ
640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 10:55:36.57 ID:lBu6rb+V.net] ももまるのXP風バトルが300円/月という糞ボッタクリ有料素材になったからACEはもう無いわ
641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 10:59:42.75 ID:+jXlnv5a.net] Aceスレありました すんません
642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 11:37:30.66 ID:qXUn0i2F.net] アップデートと追加コンテンツの追加作業終わったじぇ…。 基本的にNewDataのaudioフォルダとimgフォルダに追加コンテンツを入れて行けばおkなんやな? 追加のjavaスクリプトは基本的にプロジェクトフォルダ/js/plugins/にコピーすればいいんやな? とりあえず出来たっぽいで。
643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 14:18:34.73 ID:DUQSSaKu.net] >>611 気付くの遅すぎw 俺は1.2前でVXAceに戻ったぞ、2月の延期で駄目だと思ってな 移行作業はとっくに終わってる、細かくMVの情報を集めてたから傷が浅いうちに済んで助かったわ
644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 15:31:31.04 ID:bJ2eNWyV.net] MVから始めた俺に退路はない 1.3ちゃん、マジ頼むよ
645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 15:42:45.35 ID:Sg2MzaMs.net] おれもAceは1ドルで買ってすぐ積んでMV買った人だわ Yanflyちゃんまじ頼むよ
646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 16:55:08.11 ID:qXUn0i2F.net] 漏れもRPGツクールはMVが初めてだじぇ…。 4時間ほどいじってたらいろいろ分かってきた。
647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 19:17:25.13 ID:RTGKXsVZ.net] HPとMP両方にダメージって計算式だけでどうにかできんかな? 色々いじってるけど中々できない
648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 21:08:43.00 ID:HSqLoVq3.net] できる
649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 21:09:55.25 ID:Et8CCBZ+.net] できないと思う
650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 21:51:58.34 ID:Sg2MzaMs.net] mp.gain(-value)みたいにすればいいんじゃないの?
651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 22:02:37.02 ID:Mwap69Lo.net] 物凄い強引なやり方だけど this.isHpEffect = function () { return true; }; this.isMpEffect = function () { return true; }; 100 + a.mat * 2 - b.mdf * 2; みたいにスキルに対応するオブジェクトを評価式の中から書き換えて判定式処理内でHpとMp両方に影響及ぼさせる方法もある
652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 01:01:44.23 ID:ixcpzecK.net] これがツクラーです
653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 05:37:45.27 ID:yJoNStjm.net] 体験版で簡単なのつくれてから買えばよかったのに
654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 07:58:50.91 ID:KJgmaQDo.net] 体験版やれば不具合なんざわかってたことだろ しかも海外先行発売で情報出回ってるのに買って文句言ってる情弱は死ねばいいのに
655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 10:13:25.12 ID:O6U6Sq+5.net] おまえら仕事は?
656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 10:35:43.32 ID:w7IzV2j9.net] 仕事はツクラーだろ(休み限定) むしろ「おまえらGWに旅行とかの予定は?」ってきいたほうがダメージうけるやつ多いと思うぞw
657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 10:42:02.17 ID:LfVd/9+5.net] MacBookでオシャレにどこでもツクール(笑)できるとはいい時代だ。 嫁と子供は買い物中
658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 10:57:37.45 ID:OD5MbvHz.net] >>647 ニートか社畜か知らんが世間ではGWで10連休
659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 11:00:05.50 ID:KtZFWcxZ.net] VIPかなんかとスレ間違えてんの?
660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 11:48:15.15 ID:0RuAiBWq.net] 私もVXAに出戻組だけど、元々VXAのゲームをMVに移植しながらだったからダメージはない(と強がってみる) 有料素材使ってパララックスマッピングとかで作ってたから、チップサイズ変更素材入れたりしてMVで作る意味がなかった これが完成する頃にはMVの動作が改善されたMVAが出る頃だと思うから、MVデビューはその時にしようかと思ってる
661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 12:01:53.49 ID:zd28Y8v8.net] jsというかpixiの機能に魅力を見出せなければ現時点でVA>MVは明らかではある 個人的にjsは関数差し替えがrubyより無理なくできるからプラグイン作成やらウインドウ作成やらがすごく楽になった
662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 13:08:33.34 ID:Ycdpxcva.net] スレタイも読めないキチガイに教えてやるけどここはMVスレ ACEの話したいならACEスレに行けよ
663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 14:20:04.84 ID:xIGFk4CJ.net] 俺は48用の素材をチマチマ自作しながらMVで作ってるよ やっぱ解像度が高い方が自作する分には作業が大変になるが、 たくさん情報詰められるんで楽しい
664 名前:649 mailto:sage [2016/05/02(月) 16:45:10.26 ID:LfVd/9+5.net] 子供は平日だろというツッコミがとうとうこなかった >>654 Aceスレでやるべきレスってどれよ?
665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 18:55:00.46 ID:0RuAiBWq.net] いつもの荒らしだろうからレス付けちゃ駄目
666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 20:30:04.12 ID:VPmjG2BQ.net] そもそもデフォ素材利用して楽にスマホアプリ作ることを目的に MV買ったので、VXAに戻るとか最初からないんだよねえ まあ現状、1.3に期待するしかないけど
667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 20:36:26.33 ID:ThFcC1+z.net] 流石にMVに慣れたから今更ACEに戻るとかないわ エディタ小さ過ぎ、画面小さ過ぎできっついわ
668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/02(月) 21:48:53.64 ID:Kbps2mP4.net] 実際スクリプトの言語が変わった以外は基本VXAceとそこまで変わらんけど マップ作成の快適さに関しては本当に進化してるからな
669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/03(火) 02:00:20.12 ID:Uxdq1qbG.net] >>611 これなー…今したらばでもいろいろ検証してるけど、この仕様にブチ切れて Aceに戻る気持ちも分からんでもないよ pixiの苦手としてる部分っぽいしな〜
670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/03(火) 08:07:58.54 ID:e+En7eov.net] ACEでも引っかかるってしたらばで言ってたけど
671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/03(火) 09:33:34.52 ID:dwxmqW+r.net] わざわざ日付変わるまで待ってから自演でネガキャンしてるんだからそっとしておいてやれよ
672 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/03(火) 09:34:01.68 ID:8OBPTihF.net] 2000で作ってればええやん
673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/03(火) 09:46:09.98 ID:VO2FLFpm.net] また知ったかぶりw
674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/03(火) 10:03:31.43 ID:8OBPTihF.net] 1.3がリリースされれば状況は一変する 希望の星、それが1.3
675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/03(火) 10:09:16.21 ID:nDkf7+hH.net] とりあえず昨日パッケ買った 買い物行ってきたあとインスコするわ
676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/03(火) 13:56:38.11 ID:VZneuDSn.net] MV批判がないとこのスレこんな過疎るの?
677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/03(火) 16:10:45.91 ID:WjWo91UB.net] 人口減ったからね
678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/03(火) 17:45:30.64 ID:Q9RT+HQJ.net] 1日60発言する奴がいりゃ、そりゃどんな過疎スレでも表面上賑わうわ
679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/03(火) 17:59:19.02 ID:JwD0RcCL.net] 60レス君みたいな基地外が暴れ回ってるよりは、今くらいなほうがのどかで良いよ
680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/03(火) 19:30:11.75 ID:WjWo91UB.net] 1.3が出たらパッケージ開ける
681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/03(火) 19:51:30.79 ID:TMhvybE5.net] MVでエロゲ作って売っても問題ないですよね?
682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/03(火) 20:28:59.56 ID:iIkSrlv/.net] 既に結構な数がDMMやDLsiteやスマホで売られてる
683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/03(火) 21:46:17.12 ID:LV/JCI67.net] 1.3.0以降は倍増するだろうね
684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/04(水) 06:33:43.93 ID:470I2VWu.net] >>662 VXのコードをAceに書いてやればAceも引っかからなくなるって書いてるやん
685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/04(水) 07:22:17.93 ID:jc8Fe92p.net] それ解決法っていうのか?どこのコードをコピーするかもわかってないだろ
686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/05(木) 00:46:57.07 ID:m1Bmuc5f.net] 過疎
687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/05(木) 18:14:44.28 ID:kbwgvNot.net] MVのiPhone出力のためにiMacを考えてる ツクールが重くてパソコン買うようになるとは思わなかった
688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/05(木) 23:28:51.34 ID:htrwGpWk.net] はい過疎
689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/06(金) 00:48:14.86 ID:yoTZEl86.net] 今くらいなほうがのどかで良いんだろ?
690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/06(金) 06:58:51.05 ID:Yn024O8M.net] 面白いゲームのアイディアなんかある?
691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/06(金) 08:42:47.94 ID:zotTrBX9.net] あるよ
692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/06(金) 09:42:16.35 ID:QBdJhdzS.net] GWでセールくるかと思ってたけどこなかったなあ
693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/06(金) 11:08:39.75 ID:9zg36SR8.net] 車が使えなくて買い物できない?ならバイクで良いじゃん ってレベルの発想をするのに1ヶ月もかかる自分が情けない
694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/06(金) 11:14:20.73 ID:OWMPLT/a.net] ごく稀にウオッシャー液が出ない程度の事で 買った車に乗らずに無駄な時間を過ごした自分が情けない
695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/06(金) 11:35:16.80 ID:0M/m1oKJ.net] なにいってんだこいつ
696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/06(金) 12:38:24.02 ID:zotTrBX9.net] 古い車で小さくて見た目悪いけど、その分燃費は最新のやつに負けてないから乗り続けるぜ って感じじゃないの。 よくしらんけどハチロクとかそういう。 俺はMVでいいよ。Aceは小さすぎる色々と もちろんバージョンアップはガンガンやれよな 今後の売れ行きにも関わるぞ
697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/06(金) 12:43:23.12 ID:3f2KUd60.net] マップループは回避方法見つかったから現状不満は無えわ 現状ACEの利点が重さくらいだし数年後を見越してさっさとMVで作り始めてた方がいい
698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/06(金) 12:50:32.00 ID:XQ06zvrE.net] >>684 GWセールきたやで
699 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/06(金) 17:45:36.69 ID:1ds8n76S.net] Gmail・Hotmail・Yahoo!などから2億7200万件のメールアドレスとパスワードが流出したことが判明 gigazine.net/news/20160506-big-data-breache-found-major-email-service/ 合計2億2700万件というとてつもない数のメールアドレスと パスワードがセットになって流出していたことが判明しました。
700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 02:31:49.47 ID:ktHWI6r4.net] 衝動的にMV買ってみた完全ツクール初心者なんだが イメージ通りのマップが作れなくて困ってる 家の中の扉だとか、人の作ったゲームで見たことがあるグラが全然見つけられないんだが パッケだけじゃなくて、色々買って追加しないと全然足りないものなの? 例題的な感じで1ゲーム作るような講座があったらいいなと思っても見つからんし・・・ 過去のツクールの講座とか本でも代用きくもの?
701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 02:52:50.15 ID:BRAnnA3g.net] >>692 まずはサンプルゲームを一通りプレイして気に入った作品のプロジェクトを開いてイベントの作り方を勉強するのが良い
702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 02:53:23.27 ID:MeOYkJWZ.net] >>692 マジレスすると、デフォルトの素材以外にも自分が作った(描いた)マップ素材を使うことが出来る 自分の世界観をより再現したい制作者はそういうマップパーツを自作して自分の
703 名前:ゲームに使ってる 自分で自作する能力がない人間でも、日本や海外のツクール関係のサイト漁れば、フリーの素材を 拾うことができるんで時間かけて漁ってみるのもいい(但し使用条件要確認) マップ用の売ってる素材は現状ではまだMV(48×48サイズ)用のものはほとんど無いはずなんで、 むやみに買わないほうがいいぞ [] [ここ壊れてます]
704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 02:57:43.93 ID:avaxZW23.net] お、綺麗やんけ!ってマップは 今までのシリーズの素材流用したりフリー素材集めたり有料の買って フォトショで上下レイヤー二枚にペタペタ貼り付けて加工、補正、描き足してマップチップ風に仕上げて通行設定してるだけなので 遥か昔からやり方は変わらないのです
705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 10:41:12.78 ID:uj4VVF/s.net] >>690 期待したやんけ
706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 12:14:11.46 ID:ktHWI6r4.net] >>693-695 ありがとう!
707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2016/05/07(土) 16:59:59.23 ID:9GoSZ6dr.net] RPGツクールのデフォルト戦闘で面白くする方法って vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1462605040/
708 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/07(土) 17:39:11.48 ID:SqNEQi5h.net] 今は仕事が忙しすぎるから年末くらいに買おうと思ってるんだが これフィールドマップの世界地図ってデフォルトで作れる? それともプラグインしなきゃ無理?
709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 17:47:15.69 ID:kpckwTXv.net] なんだこいつ
710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 18:48:06.96 ID:MeOYkJWZ.net] >>669 GWだから少しくらい足りない子でも答えてやるべきだと思うんで… フィールドマップ…ドラクエで言うところの城とか山とか海とか森とかが 見えるフィールドマップは、MVデフォで作れる 世界地図…攻略本なんかに載ってるような、その世界全体が確認出来る 文字通りの世界地図みたいなのはデフォじゃ作れないよ、当然だが そういうの作るツールみたいなのは海外にはあるみたいだけどな
711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 18:48:55.50 ID:MeOYkJWZ.net] >>701 は>>699 宛ね
712 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/07(土) 18:56:03.99 ID:SqNEQi5h.net] >>701 教えてくれてありがとう! 足りない子ですまない! 一応1時間くらいググって、さらに全スレッド確認したんだけど世界地図の情報はなくて・・・ 俺は自分ではジャバスク全く書けないからスクリプト拾ってくるしかないんだね
713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 19:01:02.99 ID:F4Nu6q5U.net] ジャバスク? なめてんのこいつ?
714 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/07(土) 19:04:36.78 ID:SqNEQi5h.net] ん?なになに? なんで俺は怒られてるんだ JavaScriptのことだが 初心者スレもないし知識不足で申し訳ないが 何がかんにさわったのかも分からない
715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 19:21:15.05 ID:Kilue2J5.net] こっち行ったほうがいいんじゃね?ここいてもろくな情報ねえし したらば 新ツクール板 jbbs.shitaraba.net/game/59291/
716 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/07(土) 19:22:56.68 ID:SqNEQi5h.net] >>706 ありがとう!
717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 19:48:10.85 ID:isxgAh//.net] ジャバスクでググったらごく稀にそんな呼び方してる奴がいるみたいだな 通じないから意味聞いてたりしてる
718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 21:34:27.31 ID:MeOYkJWZ.net] >>703 付け加えておくと、君が絵が描けるなら自分で描いた絵をフィールドマップに使う事も可能だよ もちろん一枚絵のCGイラストとして、画面上で表示させることもできる、アイテム「地図」を使うみたいな フィールドマップはともかく、世界地図みたいなものはツールとかに頼るよりも、下手でも自分で 描いた方が味が出るかもしれないよ
719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 21:59:18.25 ID:o41DuIn9.net] >>696 いや、普通にセールきてたぞ、2日前まで。 fanblogs.jp/tabirpglab/archive/439/0 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:842eac59f97f47c0d6fb1bed016df49c)
720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 22:09:48.59 ID:p8PFJVsX.net] 終わってからきたとかいってたのかよ 糞役に立たない糞野郎だな
721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 22:12:41.43 ID:jCue6p26.net] https://twitter.com/0sahune/status/728406279434084352 ツクールMVほんまごみ https://twitter.com/0sahune/status/728416216704897024 ごみって言ったら公式からいいね押されるの怖すぎるでしょwww
722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 22:13:02.93 ID:4gQ/a8Wf.net] セール来なかった → 来てたよ という過去形の説明でその言いがかりは理不尽かと
723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 22:19:14.86 ID:aPk7I+/b.net] >>712 スパム報告しといた
724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 22:21:43.07 ID:o41DuIn9.net] 「GWセールなかったなあ」つってたのが、セール終わった次の日ですやん
725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 22:23:52.86 ID:4gQ/a8Wf.net] まぎらわしいから標準語で書けよ、とかそういうクレームが来そう
726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 22:44:05.72 ID:OxzdZV2R.net] きたときてたよじゃ全然意味違うだろ 馬鹿なのか?
727 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/07(土) 23:14:17.15 ID:ZKmFM/hN.net] >>706 IPアドレス見られちゃうしたらばなんかに初心者誘導すんなよ…
728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 23:17:03.33 ID:jfLAfvC1.net] 今日は一日、素材の整理してた
729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 23:21:16.68 ID:kN46iPLw.net] >>718 そんなにIPアドレス気にしてるならネットなんか見てんじゃねえよ情弱
730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 23:22:39.20 ID:lOP8ekEE.net] IP知られる = アクセス禁止にされる つまり、それを書いている奴ってのは…そういう事だ。
731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 23:23:23.03 ID:LwIp4+gj.net] ああ、ロリコン糞野郎か
732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 23:30:08.19 ID:UQgyGhbZ.net] 初心者をここに置いてどうするんだ?
733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 23:31:14.63 ID:jfLAfvC1.net] ここの空気を悪くしてしたらばに誘導しようとしてるやつらが一番性格が悪い
734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 23:38:49.09 ID:UQgyGhbZ.net] 勝手に悪くしてるだけだろ まともに話すこともないしよくしようともしない
735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 23:43:00.09 ID:kN46iPLw.net] >>724 したらば誘導阻止がIPアドレスが〜っていう頭の悪いパターンやめればいいんじゃない? こちらの利点ってアク禁にならない無法地帯ってだけだろ
736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 23:51:35.33 ID:4qqOdm9+.net] ここって同人板のMVスレと変わらんから
737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 00:52:13.24 ID:puv+qJ/5.net] 流石ツクラー 相変わらずレベル低いな
738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 00:58:54.94 ID:t0jhLZhe.net] わざとかねぇ… ここで少しでもMVの不具合を書くとkitigaiのように発狂叩きが始まって話が止まるんだけど したらばだとそういうkitigaiがいないから対策情報が語れるのは不思議でしょうがなかったんだが
739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 00:59:58.47 ID:t0jhLZhe.net] 不具合情報をわざと叩いて、その対策を練らせないようにしてるのかと 勘ぐるほどのkitigaiっぷりだったから気になってはいた
740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 01:00:13.54 ID:SWiWah+q.net] すぐばれるデマでなければの話だがな
741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 01:01:31.94 ID:+U78l3aU.net] この荒らしも久しぶりだな
742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 01:16:35.18 ID:YX/rkT8+.net] >>729 その不具合もしたらばからコピペしてきたやつだろ
743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 01:21:40.62 ID:SWiWah+q.net] 本当に再現するバグの場合は半日から1日で有志による対応パッチが出るから、 既に解決方があるバグで全てが無駄になるような言い回しで炎上させようとするからおかしなことになる。 せめて共感してもらえるネガキャンすればいいのに
744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 01:22:05.17 ID:VSmRxfXR.net] >ここで少しでもMVの不具合を書くとkitigaiのように発狂叩きが始まって話が止まるんだけど お前にはそういう風に見えてるのか で?どれのこといってるの?
745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 01:25:18.01 ID:D5GNVIIP.net] 既に対応プラグイン出てるのにアホみたいにMVが駄目だって騒いではぐらかしてるのに対策を練らせないって頭沸いてるのか?
746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 01:30:33.85 ID:REuS0oN8.net] したらば 新ツクール板 jbbs.shitaraba.net/game/59291/
747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 01:32:29.93 ID:D5GNVIIP.net] どうせ見てる奴一緒なんだけどな アク禁されてて書き込めるか書き込めないかの違いだけ
748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 01:38:28.10 ID:UiI5PQAe.net] >>718 安心しろ書き込みしない限り管理人はIP確認できないよ どんだけお前の中のしたらばが凄いことになってるのか知らないけど板の管理人にできることってショボい スマホだとIP変えられまくりで特定できないらしいし結構ザル
749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 03:32:13.33 ID:OfUIxB6q.net] 初心者IP公開されてるとこに誘導されるとアンチ活動が捗らなくなるだろうが! こうですね分かります
750 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/08(日) 07:07:23.18 ID:4wgHhHD/.net] >>740 おまえの方がアンチじゃん したらばから出てくるなよ こっち書き込むな ホント、邪魔
751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 07:30:59.55 ID:eIIhDXiY.net] IPアドレスが他人に分かると危険な場合があります(特に初心者) ■IPアドレスの危険性 もしあなたのIPアドレスが固定で単独の場合は、あなたのIPアドレスとあなたが 以前に掲示板等に書き込みした情報が結びつけられることによって、 IPアドレスから個人情報を知られてしまうことがあります。 掲示板やチャットに「個人情報」を書き込む 誰もが見れる状態のブログや全体に公開しているmixiの日記に個人情報を書き込む 怪しげな懸賞に応募する(個人情報取得と悪用が目的かも?) 親しくない人に、メールで個人情報を教えてしまう ■直接攻撃をされる危険性 IPアドレスが人に知られてしまうことで、その相手から直接パソコンに攻撃される可能性はあります。 ただし、正しいセキュリティ対策をしていれば防げます。 Windows Update等で、OSや使用ソフトのセキュリティアップデートを行う ウィルス対策ソフトを入れ、定義ファイルを最新のものにする パーソナルファイアウォールを入れる P2Pソフト共有ソフトは利用しない ■IPアドレスから住所検索(大体のエリア) www.iputilities.net/ keiromichi.com/ ※自分のIPアドレスは「確認くん」等のサイトで確認することができます。
752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 07:38:01.09 ID:TTotVliI.net] 現状、2chの方が安全なのは確か
753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 07:39:51.48 ID:TTotVliI.net] あとヤバイサイトだと、コピーしてるテキストとかも アクセスするだけで取られるから注意な
754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 08:00:34.24 ID:n3eK1mGt.net] えーと…何?ここってこんなレベル低いの?
755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 08:11:49.90 ID:mn2SSpN0.net] >>742 ひぇぇ〜、こわーい!? 大変だな、もう怖くってシベリア超速報やまちBBSでは書き込めなくなるよ>< だよな、IPアドレスってお前基準ではきっと個人情報なんだろーなー あーほんとに怖いわ、怖いわー(棒 と、こう書いとけばいいのかな??www
756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 08:16:01.95 ID:4JuRY1ET.net] シベリアにも書き込めないような情弱が2chに書き込むなよ・・・
757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 08:19:40.70 ID:6bAv4z9z.net] おまえら、おちつこ♪ i.imgur.com/FZCRnja.gif
758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 11:28:18.55 ID:g3oMiJWJ.net] 何でしたらばに誘導してるのかってここツクールの話しないからだろ まともにツクールのこと話したいというならここよりはしたらばのほうがマシってだけ 普通にツクールの話すればいいだけなんだけど
759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 11:32:27.76 ID:1yzYpZPf.net] とにかくこのスレで向こうに誘導すんなよ あとワチョイスレとかにしようとしないように こっちはのんびりやってるから
760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 11:44:02.29 ID:r49wO4+w.net] みんなでしたらばいくからおまえ留守番な
761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 12:16:59.10 ID:T6t23f7u.net] したらばのスレが荒れるから誘導はしないでくれ
762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 12:36:25.76 ID:2G4PG2lu.net] アク禁されてるから来れないんだろ ここからいなくなられると寂しいんだよ
763 名前:696 mailto:sage [2016/05/08(日) 13:07:34.88 ID:woIzsJ9S.net] >>710 きてたんか 見逃してたわ、すまんな
764 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/08(日) 13:37:58.51 ID:ikewKw0i.net] といっても大して安くなかったよね
765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 15:45:35.61 ID:LeLp2Lfv.net] MV発売から半年もせんと2000円で売るとかいう驚異的なセールの印象が強すぎて、 ぶっちゃけ今さら半額にすらならないセールをされても購入意欲に繋がらないよね。
766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 16:56:38.83 ID:cj29u2ib.net] 俺は素材やら何やらで100万くらいは使うから本体なんて安いもんだけどな
767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 19:05:28.60 ID:6g2M+By9.net] 100万て凄いな。特に素材とかどこでどういうもの買ってんの?
768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 20:12:19.11 ID:+U78l3aU.net] 自称完璧主義くん芸風変えたのか
769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 20:29:19.25 ID:6g2M+By9.net] 素材は自給自足もいいけどクオリティ上げたい
770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 21:45:13.78 ID:LeLp2Lfv.net] 100万くらいなら趣味として普通に許容範囲だな。 毎年声優さんに依頼して作品を出せると考えれば、 確かにそれほど大きな金額でもないと思えてきた。
771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 21:54:36.46 ID:grGrfUbl.net] 日本語版MVも、夏休み前くらいには半額(かそれに近い)セール来そうな気もするけどな 俺の場合今はイラスト描いたりマップ素材作ったりして安売りが来るの待ってる状態
772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 22:44:17.89 ID:SWiWah+q.net] 購入できるのは4年後くらいか
773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 22:53:41.83 ID:baavWu+V.net] デジカみたいな素材じゃなくてオーダーメイドで絵師に依頼すれば百万なんて一瞬でなくなるよ
774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/09(月) 10:38:58.98 ID:vZ1qTR6V.net] 絵師wwwww
775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/09(月) 10:41:58.28 ID:ht6tJJmF.net] 絵がかければ100万浮くってことだよなそれ
776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2016/05/09(月) 12:11:09.58 ID:ZBRYYwRe.net] 絵うなくなりたい(切実)
777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/09(月) 12:19:46.90 ID:wh5CNG1O.net] 絵師に100万払ったらどんな作品ができるんだろ
778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/09(月) 12:35:37.43 ID:NESCdvUy.net] 絵が仮の状態でEDまで全部出来てるぐらいじゃないと金かけれんよね
779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/09(月) 12:51:49.09 ID:fJiAkq9O.net] つかガッツリ制作費かけるのは収入が見込めるエロ同人ゲーだと思うがどうなんだ? いや、エロが良い悪いとか言いたいわけじゃないぞ
780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/09(月) 13:01:47.59 ID:MWppBJ3B.net] とりあえずエロの話は控えよう エロゲ用なら無料でいいツール沢山あるしね
781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/09(月) 13:22:09.07 ID:dBaA27/F.net] コンビニ弁当に最高級キャビアなんか入れても仕方がない。 ゲームの品質に合った素材を選択すべき。 デフォルト戦闘ゲームなんかは量産型三流絵師で丁度いい。
782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/09(月) 13:48:20.97 ID:B0i376aL.net] その割にデフォグラ叩くよな
783 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/09(月) 15:12:22.02 ID:h/CcLyur.net] みんな素材や絵にお金かけるだな 流石だわ 俺なんかストーリー以外はこだわるつもりないもの 1.スクリプトは拾い物の中で何とかする 2.こった城や町やダンジョンもフリーになってる他作品のものをアレンジして使う 3.音楽も著作権フリーの素材を多少編集して使う(自作や金掛けてまでは拘らない) って感じだもんなー みんな凄い!
784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/09(月) 15:19:42.59 ID:lO/2XD1m.net] 俺は絵と音楽に5万くらい使ってるわ
785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/09(月) 16:03:51.95 ID:qwdfsJBl.net] ツクールを触ることそのものが趣味で 素材買うことも一種のコレクションっていう人がいるのは分かるけど ツクールはゲーム作成ツールとしてしか見てなくて ゲームを作ることが目的の人なら、下手だろうと自分で描けばいいのにとは思う
786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/09(月) 16:09:22.20 ID:84hyh+u/.net] 目的なのか手段なのかの違い
787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/09(月) 16:15:22.29 ID:qdR72L7X.net] 自作絵で揃えようとして素材作りでエターナることもある 何でも自作するのはいいけど無駄な時間の消費を金でどうにかできるならいいだろ
788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/09(月) 17:24:40.90 ID:lO/2XD1m.net] 見栄えは重要だろ 人はなんだかんだ言って見栄えを重視するからな
789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/09(月) 17:26:24.95 ID:wh5CNG1O.net] ツクール向けの マップ素材8種、キャラグラ素材80キャラ、音楽素材2400曲、効果音600音 を買ってるけど2万円行ってないんだよなぁ・・・(Steam とか DLSite のセールで買ってるってのもあるけど)
790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/09(月) 17:28:08.81 ID:E+eSE15/.net] あらかた完成してから自作絵だろ・・ 意気揚々と企画書書いて絵描いて〜とか 順番間違えるからエターなるんだ
791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/09(月) 18:00:15.58 ID:29mChHVu.net] 人それぞれだろ どういう順番で作るか どれを重視するか そんなんにコレが正解なんてもんはねーよ
792 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/09(月) 18:41:40.96 ID:h/CcLyur.net] ま、ゲームを通じて何を表現したいかもあるだろうけど そもそも他社に表現することが目的なんじゃなく作る楽しみそのものが目的になっている人も多いんだね そういう人は完成を目指さないからエターなるのが一番いいのかも 完成しちゃったら虚無感に襲われちゃうかもしれないしね
793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/09(月) 22:27:09.97 ID:QOoUxgtu.net] >>774 真面目にシナリオやるなら 同ジャンルの映画とか小説と 舞台設定の時代の相当量の資料やら文献も漁る必要あるし最低数万かかると思うんだが
794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/09(月) 22:35:00.43 ID:b4mwXWqw.net] こういう頭でっかちな奴が結局何も作らずに他人の作ったものに難癖ばっかり付けるんだわ
795 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/10(火) 00:50:30.25 ID:S01+B5QL.net] >>784 図書館行けばタダだし、史実に基づく話でもないから別に文献あさる必要もない 舞台設定の時代っていうけど99%の物語が地球じゃないし歴史背景はなんら関係ない 今から2800年前に水道が開発、建設されたわけだが いまだに一日数時間もかけて水を汲みに出かけている民族が沢山いる 人間の文明の発展は非常に偶然がなすことが大きい ならば地球以外の星の話ならばその星がどのように発展していくのか地球のそれは全く参考にならないんだよね
796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 01:02:39.97 ID:LgCaR3uc.net] 俺はキャラグラやマップ素材なんかも自作してるから、資料自体は結構必要なんだけど 昔と違って今はネットで簡単に参考になる写真や絵が見つかるから助かる 昔は結構資料本とかに金使ってたけど、そういうのに金使う必要がほとんどなくなった
797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 01:08:31.15 ID:+AOYsWZM.net] ダンジョンやステータス関連の参考資料がほしいから RPG系の攻略本を買い漁ったことならあるが 一々史実がどうとかそういうとこにお金はかけないな 本人がどこにこだわるかは自由だから別にいいんだけどね
798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 01:47:25.39 ID:1J3fQmRs.net] んなどーでもいいことより 若い女キャラなのに、しゃべりがモロにオッサンなのやめれ オッサンが考えたセリフだからオッサン喋りになるのはしょうがないが、せめて隠す努力くらいしろ フリゲの実に半分くらいはこのオッサン女でげんなりさせられる、まずはここから改善しろ
799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 01:54:26.72 ID:1J3fQmRs.net] 世界観とかシナリオとかクソどーでもいいレベルで年齢に応じたセリフが書けていない 文法的なもんじゃねーぞ、本来その年齢と性別で習慣としてありえない行動-言葉を平気で使わせてるっつー意味な 童貞がよく作る、ウブな女が性的な知識が全くなくてモジモジしてるシーンみたいな感じよ 小学3年で日本の女はフェラ含めたセックス教育ビデオ見せられてんだから本来ありえねーんだよこういうのは でも童貞で彼女いない奴にゃそれが分からん
800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 02:04:31.27 ID:1J3fQmRs.net] あと敬語がマジで酷いレベル、今時小学生でももっとまともな敬語使えるぞってレベル 目上に「ご苦労様です!」とか言わせてるフリゲRPG大量にありすぎw 特に兵士に言わせるなバカw 「とんでもございません」とかいうセリフがあったら速攻そのゲームはゴミ箱行きだわ 市販のRPG探してみろ、よっぽどライターがヘボじゃなけりゃそんなセリフねーから こーゆー基本的なことを全然守れてない奴に限って「世界観ガー」とか「シナリオガー」しか言えないから笑える
801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 02:49:37.09 ID:rM0RKwBs.net] そういう事を言うなら、2chでいかにも男みたいな口汚いのの大半は女だったりするけどな。
802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 02:51:31.91 ID:eW2IHMDa.net] 急に長文やめて
803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 03:40:00.73 ID:3aKnwPdQ.net] 巷で人気作がそうだったのかな? 悔しいねえw
804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 07:19:59.88 ID:0++LD4aY.net] >>776 絵を描くのまでは趣味じゃないんだろ? 俺は申し訳程度になら絵は描けるし、描いてて楽しいけど、例え趣味でも自分のゲーム用の絵なんぞ気が遠くなる
805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 07:25:53.30 ID:0++LD4aY.net] >>791 あ、読み飛ばしてたけど気付いたから言っておく 目上に「ご苦労様です」を言っちゃ駄目というのは根拠のない慣習だからな こうやって切れるのがしばしばいるから日常では使わない方が賢明というだけで、何の根拠もないからな
806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 07:32:13.69 ID:nYoXCsKP.net] とりあえず長文マンが童貞で彼女いないのは分かった
807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 08:03:12.38 ID:/B4KCqgU.net] >>791 ここのスレやあっちに書き込んでる3割くらいは女だと思う
808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 08:04:11.24 ID:/B4KCqgU.net] アンカミス >>792
809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 08:13:30.76 ID:LBy9DREW.net] ツクール以外でも使えてMVサイズのキャラ素材とか沢山欲しいな ツクールしばりは今はともかく後々困る
810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 09:40:59.16 ID:sZm1CYYE.net] >>789 これピンと
811 名前:来ないんだが例あげてくれないか 若い女「ふざけんじゃねえ」「俺ん家に来いよ」 みたいな?そんな奴いうほどいるか? [] [ここ壊れてます]
812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 10:12:33.16 ID:ARzklrAS.net] 典型的なマナー商法に踊らされちゃった阿呆だねぇ長文マンは 小学3年生云々の下りにしたってそもそもゲームキャラが現実の小学校に通って性教育受けたなんて保証は何処にもないし 想像力が貧困で頭が悪いからマナー商法なんかに簡単に引っかかる・・・
813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 10:42:13.24 ID:a/b0Ja9N.net] 現代日本の教育を基準にファンタジーの教養を語ってるのが笑える。 結局自分が気に入らないものを常識だのマナーだの言って叩いているだけ。 具体的なセリフの内容もほとんど書いてないし。
814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 11:01:17.17 ID:zNt0KKee.net] そもそも小学3年生でフェラ含めたセックス教育ビデオ見せられてるとか妄想も大概にしとけって感じ テキトーにダーティそうなこと言って「現実を知ってる自分カッコイイ!」って思ってる中二病丸出しのクソガキ
815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 11:36:09.04 ID:taLpbLYh.net] ガキなのか無職なのか
816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 12:11:47.32 ID:DeqnrftA.net] ツクール…というかsteamの質問なんだけど steam他ゲーでサーバーが混んでると強制終了して吹っ飛ばされるのだけど steamのツクールもサーバー混んでたら唐突にデータ毎吹っ飛ばされる?
817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 12:12:27.97 ID:QRSqKUOH.net] オススメのフリー素材教えてくれ 割とマジで
818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 12:14:04.31 ID:QRSqKUOH.net] >>806 さすがにそれはないんじゃないの? STEAMツクールじゃないから知らんけど
819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 12:16:12.39 ID:DeqnrftA.net] >>808 うーんためしに安い旧作でも買ってみるか…
820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 13:10:33.04 ID:ie9a9/BC.net] >>809 閉じるの面倒ですでに1500時間位起動してるけどその手のクラッシュとかは一度もないなぁ。 ただ他のゲームでもサーバーが混んでて強制終了とかはないから、環境依存の可能性があるんで大丈夫とは言い切れないけど。
821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 16:10:00.34 ID:B/yFJolk.net] その吹っ飛ぶがなんのことなのかわからんけど それオンラインゲームの話じゃねーの?
822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 16:35:43.84 ID:DeqnrftA.net] >>811 オンラインプレイもできるゲームの一人プレイモードだったんだけど ツクールは完全個人だから関係ないかな?
823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 16:37:11.85 ID:Bqv76ngl.net] Steam が関与する部分はプログラムだけでデータはいないから再インストールすれば完全元通りかと
824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 16:44:00.54 ID:DeqnrftA.net] ああごめん書き方が足りなかった 唐突に強制終了するからセーブできずに終了しちゃうのよね ツクールだったら途中保存するまでの作業が全部パアになるみたいな
825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 17:02:51.42 ID:Bqv76ngl.net] Steam はインストール時と起動時の認証以外は一切関与してないから Steam のトラブルに巻き込まれはないと思われ エディタの強制終了はデマでなく実際に稀に起きてる報告はツイッターでも掲示板でも稀に見かける
826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 17:13:11.55 ID:12V1aX/8.net] ツクールスレでSteamといえばクレカ持ってない君
827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 17:46:50.67 ID:PgxEbh0T.net] Steam使うとIPアドレス抜かれるしクレカ使うとか危険じゃん()
828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 18:13:59.68 ID:jr8iIdJe.net] IPアドレス抜かれると怖いとか抜かす馬鹿はネットでカキコするなよ
829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 19:06:51.39 ID:F/Sg8LbS.net] マップチップが海の状態で上にキャラチップで橋を設置しても操作キャラが橋の上
830 名前:通れないんだけどどうすればいいのこれ [] [ここ壊れてます]
831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 19:09:10.51 ID:nYoXCsKP.net] フィールドの桟橋だっけ 単なるタイルのデフォルト設定ミスだと思うから普通に通行可能に設定し直したわ
832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 19:19:48.21 ID:OXbsbo3L.net] B〜Eタイルじゃなくて キャラチップならB〜Eタイルに 透明のタイル用意して通行設定して 重ねて貼らないとだな
833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 19:56:10.03 ID:F/Sg8LbS.net] >>821 できやした、ありがとうごぜえやす
834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/10(火) 21:37:42.72 ID:DeqnrftA.net] >>815 遅れたけどありがとう買ってみる
835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/11(水) 15:47:52.24 ID:eVJwU87V.net] 「Ameba」のアカウント5万件に不正ログイン ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160511-00000066-it_nlab-sci
836 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/11(水) 16:20:26.35 ID:dpKqjWr2.net] Microsoft「5月のWindows Updateを適用するとWindows 10の動作が異常に遅くなります、気をつけて下さい」 hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1462941450/
837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/11(水) 17:33:49.96 ID:+st+6mkj.net] そいえば1.3.0って5月かもしれないんだよな ワクテカ
838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/12(木) 09:56:08.05 ID:6k9kvdyG.net] サイドビューってのがあるらしいけど これってFFみたいに行動ゲージたまったら行動するみたいな事できるの?
839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/12(木) 10:00:03.23 ID:okLqlPei.net] そういうプラグインを入れれば出来る 入れなきゃただのターン制サイドビュー
840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/12(木) 11:46:03.96 ID:Iy19fxuy.net] ツクラーはだいたい入れてるだろうからクソゲーを大量生産してるようなものなんだけど その仲間に入りたいなら入れりゃいいよ
841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/12(木) 12:00:04.56 ID:KaAMG2Vs.net] ATBってスクウェアが特許と商標登録してんだよね 知的財産権侵害してるんじゃないの?
842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/12(木) 12:03:12.09 ID:okLqlPei.net] ATBの権利云々ってもう切れてなかった?
843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/12(木) 12:52:40.96 ID:WFFZ03kI.net] これとAceどっちが初心者にお勧めですか
844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/12(木) 13:02:38.50 ID:Iy19fxuy.net] 高スぺならMV 低〜中スぺならAce
845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/12(木) 13:09:59.78 ID:HrUXgAOQ.net] あと一ヶ月くらい待って1.3の様子見てからでも遅くはない
846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/12(木) 13:58:15.11 ID:A/O0iwqm.net] >>832 >833や>834の人の意見踏まえつつ、さらに考慮すべき点として… 君が絵描ける人でグラフィック系の素材を自作できるならMVを選んだほうがいいと思うよ 絵描けない素材自作なんて無理〜って人はAceのほうがすでにたくさん素材揃ってるんで Aceも選択肢に入れていいと思う ただ、個人的にはそれでもMVの方が良いと思うけどね、今から手を出すならMVでOKかと
847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/12(木) 15:20:32.22 ID:ZkRgVpR2.net] Macユーザー視点だとMVのじゃないとで完成したゲームも遊べないの 方法はゼロじゃないけどもね
848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/12(木) 18:58:58.89 ID:dJ5nDZ0k.net] 干支ランジェパーティーってゲームが最近面白かったな MVで作られたゲームの中ではかなりレベル高いと思う
849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/12(木) 22:57:37.14 ID:BJezo8kh.net] 干支を擬人化したキャラ達のランジェリーパーティーのゲームか ちょっと興味わいた
850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/12(木) 23:01:37.95 ID:s6KRrlUW.net] >>832 グラボ搭載してる10万〜のPCならMV勧める
851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/12(木) 23:37:04.37 ID:pPWlb8zc.net] 干支のやつって例のやつの作品か 単発IDだしお察し
852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 00:00:15.06 ID:4KcMu75C.net] >>832 セールだかなんだかしてるときに安いVX買うといい MVはちゃんとした製品になるまで待つが吉 初心者ならまず体験版で短くても良いからなんか1つ作って見るのを薦める 割とすぐ挫折して金ドブになる奴居るもんでな
853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 00:07:55.09 ID:v/pQ6mrN.net] 小銭で買ったツクールなんて続かねえよ 元取ろうと必死で作ろうと思える高いやつ買わんと
854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 00:28:21.79 ID:rs9MNzcD.net] 高いつっても最新のでせいぜい1万じゃん
855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 00:46:36.94 ID:SX12Eraj.net] 100円で買ったものと10000円で買ったものじゃ取り組む姿勢は変わるだろ
856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 01:26:38.31 ID:ozyvbtfo.net] 年末には別会社からスマイルゲームビルダーって言う3D版のツクールっぽいのが発売されるからそれまで待ってみるといいかも
857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 02:27:16.39 ID:TZPJqcpi.net] >>845 滅茶苦茶ステマしてる地雷という印象しかない
858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 07:57:07.01 ID:eI0XxXhN.net] もうSteamに出てたんだなそれ Steam Greenlight :: Smile Game Builder steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655811856
859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 08:17:40.94 ID:eI0XxXhN.net] https://www.facebook.com/smilegamebuilder/posts/230290564012428 Hello, My name is Kenji Sugiuchi from SmileBoom. I’m a product manager for Smile Game Builder. From 1996 to 2013, I have been a product manager for RPG Maker series in ASCII Corp. and ENTERBRAIN ,INC. The final work that I spent a whole my time was "RPG Maker VX Ace" and this tool has been accepted by many of people all over the world. As a result it became the most successful version among the RPG Maker windows edition. I would like to take this opportunity to thank all of you very much 私の名前はSmileBoomから健二杉内です。私はスマイルゲームビルダーのプロダクトマネージャーです。 1996年から2013年に、私は、ASCII社とエンターブレイン、INC。でRPGツクールシリーズのプロダクトマネージャーであった 私は、「RPGツクールVXエース」だった全体の私の時間を費やして、このツールは、 多くのによって受け入れられてきた最後の仕事世界中の人々 。その結果、 それはRPGメーカーのWindowsエディションの中で最も成功したバージョンになりました。 私は非常にあなたのすべてに感謝するこの機会を利用したいと思います。 つまりVxAceの開発を指揮してた人がこれを今開発してるってこと?
860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 08:23:29.08 ID:rP2qKnWf.net] 出てねえよ
861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 08:52:18.07 ID:d6/Spjsg.net] したらばと両方に宣伝描き込むとか必死すぎるな
862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 09:05:52.10 ID:eI0XxXhN.net] たまたまスマイルゲームビルダーの話題が出てたから気になって 色々ググッてみて気づいただけの話だ 自分はもともとMVをなぜ3Dかしなかったのか疑問に思ってた派だからね こういうのは普通に気になるよ当然
863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 09:17:45.13 ID:4Ed21+er.net] ちゃんと読めよ夏発売だろ
864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 09:21:40.74 ID:K1moxSpS.net] なんか聞き覚えがあると思ったらプチコン出してる所か
865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 09:27:33.90 ID:4uVq0ZZr.net] キャラチップだけでも大変なのに3Dとか素材自作できる自信皆無だわ 3Dってペンタブでお絵かきできるだけじゃダメなんだろ?
866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 10:26:01.31 ID:2NGjGGcX.net] 素材が揃わなくてツクール以上のハンコゲー量産ツールになりそうだな
867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 11:11:08.01 ID:LXeSMMKG.net] メタセコイアで作れるよ絵が描けるならつくれるかも
868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 11:16:25.06 ID:YxvzVLzA.net] >>854 > ペンタブでお絵かきできるだけじゃダメ というより、全く別の技術だと考えるべき。 目的は一緒でもレシプロエンジンとモーター位に違う。 グラフィックの質が向上すればするほど工数が逆転していく。
869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 11:18:34.06 ID:KK2jbNkj.net] 外人の方が3D素材を作るのは得意そう…てか好きそう もしかしたら一気に素材とか充実するかもしれんね まぁ、俺個人は当面手を出す気にはならないけど、今のところMVでおk
870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 11:35:17.86 ID:h4D/Rrsj.net] キャラクリみたいに ある程度の種類と色組み合わせられればいいのにね
871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 12:15:15.57 ID:1lI9Qpeb.net] それがあるかないか、どれだけ充実しているかによって だいぶ入口というかとっつき易さが変わってくるのは事実だな
872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 12:41:43.24 ID:5WKJ4A/h.net] キャラクター生成目当てでMV買ってる奴もいるし 何だかんだ欲しい素材が手に入るかどうかって重要だからな
873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 14:35:26.45 ID:zxfY5XSz.net] VXAceの星潟さんの所の「属性・クリティカル計算強化」みたいな感じので 特定の属性のスキル使用時に威力上昇する的なプラグインってあったりしない? 分かりやすく言うと炎属性強化10%のスキル(装備なり特性なり何でも可)を習得している場合炎属性スキルを使うとダメージ判定時に10%威力が上昇する感じの
874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 17:23:52.72 ID:hjSJkWBE.net] これデフォ戦闘のテンポ悪いけど みんなどうやって改善してるの?
875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 18:59:15.62 ID:3g47SUOH.net] ふりーむで適当にMV製のゲームを3本落として遊んでみたら どれもバグまみれでまともに遊べたもんじゃねー なんだよこの地雷率は…(´・ω・`)
876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 19:01:16.80 ID:3g47SUOH.net] ここはMV作者が揃ってんだろ?公開する前にテストプレイくらいしとけや 前のツクールシリーズはここまで酷い地雷率じゃなかったぞksg(´・ω・`)
877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 19:42:39.23 ID:tdVarBEy.net] 何と何と何をダウンロードしたんだ? おねえさんに聞かせてみ
878 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/13(金) 19:43:07.51 ID:gbh4fPT8.net] 作者に直接いえ
879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 19:43:50.70 ID:LOn2HsoL.net] MVの使えなさを周知するために、実際に配布されてるゲームで起きてるバグを列挙しようぜ ふりーむのどの3本?
880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 19:47:49.61 ID:q6BXvS/n.net] それはもしかして干支ランジェパーティーとかいうゲームではないかな?
881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 20:00:15.67 ID:7gV+5Cyz.net] >>846 そりゃスマイルゲームビルダーが流行ったら不味いから社員さんはネガキャン入れなきゃいけないよな 話題に出してごめんね
882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 21:20:25.58 ID:tfzN9L6p.net] vipのツクスレでも社員さんがスマイルゲームビルダーネガキャンしてるぞ vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1462883947/
883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 21:34:44.35 ID:NCQg0i02.net] 宣伝どれだけ必死なんだよwwwwwwwwwwwwwwww
884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 22:26:43.13 ID:3g47SUOH.net] 気を取り直してMV製ゲーム4本目をDLしたらまたエラー落ちしやがった… もうMV製なんて誰がやるかよ、完全に時間の無駄だったわ(´・ω・`)
885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 22:27:45.29 ID:LOn2HsoL.net] ゲームタイトルは諸々の事情から言えません
886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 22:31:16.22 ID:3g47SUOH.net] 何かやたらタイトル聞きたがってる奴が一人いてマジで怖いw 言ったら最後、何年も作者に粘着が始まるかと思うとオラわくわくしてきたぞ(´・ω・`)
887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 22:32:11.11 ID:2DqfrPju.net] >>864 実際バグ再現率の検証になるから、具体的にどれの土の部分か教えてほしいな 1.3.0で修正されるかもしれんので検証協力するよ
888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 22:37:21.60 ID:3g47SUOH.net] >>876 他人のゲームのバグなんぞ聞く前に、まずは自分のゲームのデバッグしろよ ふりーむ常連からしてみれば4本連続バグ終了なんておかしすぎんだよ、原因はMVだろこれ? 完全に作者に非があると俺が思ったらここでタイトル全部挙げてネガってやるがな(´・ω・`)
889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 22:40:58.96 ID:/067I298.net] おれは今まで5本ダウンロードしてみたけどクリアまでひとつも落ちたことない どんだけクジ運ねぇんだよ
890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 22:44:17.85 ID:3g47SUOH.net] そうか、俺の運が無いだけって可能性は考えてなかったわ 今からMVのサンプルゲームとかいうのDLしてみるわ、これなら大丈夫だろ
891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 22:52:15.37 ID:LOn2HsoL.net] どういうシチュエーションで落ちたかの説明があれば、再現方法とそのパッチ作るから是非教えてくれ
892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 22:53:08.97 ID:4bHitSTU.net] どんなエラーかも言えないのか デバッグしろゴミ
893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 23:06:53.49 ID:YxvzVLzA.net] 運が悪いのではなく、ただのおま環という可能性も。 であるなら、あらゆるゲームが落ちる事になる。
894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 23:25:32.73 ID:3g47SUOH.net] サンプル3本目もめでたく強制終了〜w はいMVゴミ確定〜(´・ω・`) >>880 いったい何人のプレーヤーが強制終了の状況を把握してると思ってんの?バカじゃない? こっちは遊んでる途中でいきなり落ちて放心状態なのによ
895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 23:27:34.87 ID:3g47SUOH.net] ふりーむプレイヤーにデバッグさせるな、やるなら自分でデバッグしろ 人さまを無料デバッガー扱いしてんじゃねーよだからMV製はエラーばっかりなんだよ(´・ω・`)
896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 23:48:09.28 ID:KK2jbNkj.net] もしかしてこの人60レス君?
897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 23:49:38.49 ID:SX12Eraj.net] サンプルなんて最新版に更新なんてしないから当然落ちるだろうな 糞作者は更新しないだろうしそんなもん掴むお前の無能っぷりに笑うしかない
898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 23:50:49.09 ID:tdVarBEy.net] 強制終了とか明らかに作者のせいじゃないだろ お前のPCが悪い MVゲームに手を出すな
899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/13(金) 23:59:55.94 ID:d6/Spjsg.net] ここまで頭悪そうな文章書けるって一種の才能だな
900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/14(土) 00:02:34.06 ID:sEoxIaqj.net] MV本体にバグがあった頃の古いゲーム選んでんじゃないだろうか だとしたら作者のデバッグとか関係ないし、既に解決方法も見つかってるから
901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/14(土) 00:08:18.00 ID:3nIhafCe.net] いや完全にID:3g47SUOHのゴミ環境のせい 無駄な書き込みの罰として せめてゴミ環境のCPU、メモリ、ビデオカードの情報くらい残していけ
902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/14(土) 00:11:30.53 ID:k6NuGmva.net] だから低スぺはMV製きついって Ace製落としてろ
903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/14(土) 00:14:25.13 ID:aN/zviJP.net] OSとバージョンの情報も欲しいな せっかく作ったのに遊べない環境があるなら作者として把握しておきたい
904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/14(土) 00:17:26.62 ID:+BTaDuiA.net] どうせMVのバグでしたってオチだろ
905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/14(土) 00:42:51.99 ID:+ATpiwDQ.net] 唐突に連レスからの逆ギレ 何聞いても「てめーが悪い」しか返さない うーんこの
906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/14(土) 00:48:53.95 ID:1DQkOHTf.net] こんなん いくらなんでもあからさますぎるのに なぜ一々構ってやるのか
907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/14(土) 06:08:40.86 ID:WyWxMQCK.net] ゆ虐RPG作りたいなぁ
908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/14(土) 07:17:57.69 ID:C97E2fxw.net] 制作に集中出来なくなったな辛いでつ
909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/14(土) 10:18:24.99 ID:XywG4gVX.net] >>877 どうだろうな、 自分はゲームおちまくるときに他のやつがそんなことないと言っていた場合、 俺なら自分のPCのドライバー更新とかしなきゃいけないなとまず感じるけど。 ちゃんとドライバーやファームウェアは更新してるよね? なんならそっちの報告でもいいと思う。 バグというか相性問題・相性不具合があるのは確かだと思うよ、どんなアプリだってね。
910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/14(土) 10:28:28.02 ID:zDkj37U5.net] そこそこのスペのPC使ってるから、いまだにMVゲーでエラー落ちしたことない 参考までにどんなエラー出たかSS貼って欲しいな 対策パッチ作れるレベルかも知れないし
911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/14(土) 10:38:44.00 ID:7mqUz4sZ.net] 暗号化ってどうなった?
912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/14(土) 12:32:56.00 ID:HdnokDgv.net] ウディタからの乗換え検討してるんだが、これってJSの知識なくてもUIデザインをラクに自作できる?
913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/14(土) 12:37:25.68 ID:djPVGEr+.net] 俺は知識なくてもちょっと勉強すれば 何でも出来る頭持ってるから 俺クラスの能力ある前提で答えるのであらば 出来る
914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/14(土) 12:41:31.05 ID:06uB8o2D.net] ウディタでUI組めるならできるよ
915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/14(土) 12:53:07.13 ID:HdnokDgv.net] >>903 ありがと
916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/14(土) 13:21:27.73 ID:1xZ9HUjw.net] まず体験版やれよ
917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/14(土) 13:55:45.16 ID:tdR/AaTN.net] >>898 言っている事は尤も。 しかし、自身の経験上ではドライバー更新なんかで何かが改善した事は一度もなく、 逆にそのせいでろくでもない事になった記憶しかない。 個人的には安定して動いている限りは更新しない事を勧めている。
918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/14(土) 19:00:28.66 ID:OkxKPEOD.net] うむ
919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/14(土) 20:09:00.98 ID:XywG4gVX.net] >>906 そうだね、・・・というより、ドライバー更新しようとしたらグラボのサポート終了してるケースが結構多いよなw まあつまりはPCがヘボいんちゃいますかーって結論になってしまうわけだけど。 あとアヤシイパーツ使ってる激安ショップ・ブランドPCとか、NECや富士通なんかのクソノートつかってて「なぜか対応してない」とかいう人も多いよね。 いや、ゲームとか視野にいれてるならちゃんとしたPC(パーツ)買おうな〜って結論なわけだけど。 まあでもそれも相性問題の一つだし、報告は助かるよ。 ツクール用途にかぎらず、格安パーツって不具合あって当然って意識があるのか相性問題とかあまり報告ないからさ。 (ツクール意図してないときでも)パーツ買うときの参考にもなるんで報告はどのみち助かる。 単にフリーズ連発した!だけじゃ何の参考にもならないのは確実。
920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/14(土) 20:17:50.94 ID:HkUY75ms.net] わりとマジでMV製だとDLしたりプレイしたりする気なくなるな まぁツクール製ってだけでおなじような気分だからVXとたいして変わらないかもしれないが
921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/14(土) 20:23:51.95 ID:vD8d1WQJ.net] プレイする気はなくなるけどスレに張り付いて書き込みはします
922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/14(土) 20:27:24.30 ID:OkxKPEOD.net] つまり低スぺはMVがきちんと動作する保証はないよと
923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/14(土) 20:34:25.15 ID:OeLOHTyu.net] GoogleMapやストリートビューと同じテクノロジを使ってるんだから、その辺のサービスが不便なく利用できない環境だおtそうなるわな
924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/14(土) 20:53:35.53 ID:GAO9Gmsk.net] メニュー画面に特定の変数を常に表示させたい場合ってどうすればよいのでしょうか?
925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/14(土) 20:56:42.81 ID:oPqkO33w.net] いまだにMVゲームの強制終了をPC環境のせいにしてるやつがいてワロタw あんだけバグまみれのツール使っといてプレイヤーの責任にするとはゴミ作者ばっかだな
926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/14(土) 20:59:43.17 ID:XywG4gVX.net] >>912 普通にドラクエクローンやってる分には軽いんだろうけど 製作者ってついついハイエンド向けな機能使いたがる、、って要因もあるからなあw
927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/14(土) 21:43:08.59 ID:BNlwe+t5.net] 60レスキチガイ君のレスってすぐわかるのがうける
928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/15(日) 01:48:48.03 ID:IJTZ4duv.net] 身内ゲー作ってたんだけど、相方のノートでMVが動作重すぎるらしくて制作断念… 無念だけど、次のアプデで動作が少しでも軽くなるというミラクルを期待しつつ 今更Aceとか戻っても微妙だからウディタ触ってみるかねぇ…
929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/15(日) 03:50:33.84 ID:KevHKOOq.net] アマチュアのゲーム製作のうち9割は頓挫する。 www.4gamer.net/games/000/G000000/20090508036/ やっぱり9割はエターナルという数字は根拠がある
930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/15(日) 04:27:47.30 ID:CeDdAekk.net] ご供養会凄かった
931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/15(日) 08:46:20.87 ID:i0SKWZzG.net] 低スぺでもそれなりに動くようになるかもしれない1.3.0にご期待下さい
932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/15(日) 09:26:02.99 ID:Br8ETUCL.net] 軽くなるってどこ情報?
933 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/15(日) 10:25:01.88 ID:KoTV5Sdf.net] ツクールMV交流放送で似たようなこと言ってた気がする まあ、ガッツリと中が変わるから多少速くなる可能性はあるね
934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/15(日) 10:39:53.85 ID:6JAedWEf.net] 互換性がヤバそう
935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/15(日) 10:40:32.05 ID:dEJr5Ml6.net] Pixi.jsのGit覗いてみたらなんか最初から作り直したって感じで大幅変更入ってるみたいだしそこそこ期待はできそう
936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/15(日) 11:08:58.69 ID:+6CbND0M.net] Yanfly系プラグインの大半は動かなくなるんじゃないかと心配
937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/15(日) 12:53:52.42 ID:zT7ezD3f.net] プラグイン全滅じゃないかな 作者対応大変そう まあ1.3対応か1.2対応かの書き出し選択ぐらいはあってもいいと思うけど
938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/15(日) 12:59:34.11 ID:LopwDVYe.net] そんなに書き換わってるの!? だったら今はプラグインいじらずシナリオとデータベースに注力しとくかな。
939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/15(日) 13:36:22.06 ID:9OIFomeI.net] 今まではベータ版の 更に未完成品売りつけてたようなもんだよなあコレ
940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/15(日) 13:47:30.00 ID:hM7vFRLO.net] まあ未完成のままで終わらない分いいだろ
941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/15(日) 14:59:45.35 ID:RnZQzsvR.net] 敵アニメーションの影響か戦闘シーンが重いorz
942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/15(日) 15:57:32.39 ID:gzb9X2OK.net] メモリ問題が解決するなら、処理が速くなるのなら、なんでもいい
943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/15(日) 17:56:25.77 ID:dEJr5Ml6.net] pixijsの機能フル活用したやつ以外は大丈夫じゃねーの? プラグインで使うSpriteとかWindowとかのクラスはpixijsじゃなくてMVが提供してるラッパークラスだから、pixijsがどんなに変わってもMVの方がその変更に対応できてればプラグイン作成者に強いられる修正はそんなに多くないはず
944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/15(日) 19:17:21.76 ID:G1lEF0O9.net] マップエディタ上でイベント操作→スイッチor変数の名前を決定→保存しないままデータベースを開いてキャンセル それをやるとこの動作で決定したスイッチの名前消えるんだな 割りと細かいバグだけど直して欲しい
945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/15(日) 19:32:16.44 ID:+6CbND0M.net] >>932 それ用に最適化するから手付かずってことは無いと思うよ 破壊的バージョンアップになる可能性を公式放送で示唆されてるぐらいだし
946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/15(日) 20:11:26.32 ID:hM7vFRLO.net] >>933 それバグじゃなく仕様じゃね?今までのツクールでもそうだったじゃん
947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/15(日) 20:44:35.31 ID:G1lEF0O9.net] >>935 VXで確認したけどならないよ 多分説明が悪かったと思う マップエディタ上でイベントエディタを開く→スイッチor変数の覧を開いて名前入力→決定or適応ボタンを押して反映させる→ イベントエディタ上でも決定or適応ボタンを押して反映させる(この時点ではスイッチor変数の名前は反映されている、もう一度イベントエディタを開いても反映されている)→ →データベースを開いてキャンセルする→適応されているはずの名前が未登録になる 自分だけだったりしたら怖いから確かめてみて欲しい
948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/15(日) 20:51:55.07 ID:CeDdAekk.net] 前から言われてたMV最凶の未解決バグだな。 公式に報告しとくわ
949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 07:10:31.85 ID:e8covr+x.net] そろそろMV製の良作出てきた?
950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 07:52:00.32 ID:pYOl/NG2.net] ゴミしかないよ
951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 08:10:47.77 ID:tHUQTalA.net] >>936 症状確認した この難解バグを再現までこぎつけられたのはたぶんお前さんだけだ、素晴らしい この名前消失バグ、強引に無かったことにしたがってた奴いたよなぁ… お前の操作ミスだの何だの
952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 08:40:05.13 ID:vHz9xxh1.net] そりゃ今まで誰も再現方法を答えられなかったんだから操作ミスを疑うのは強引でもなんでもなく自然な反応だろ 現象を確認出来ないのに信じ込むほうがおかしいよ 上級者ほどスクリプトやコモンイベントがメインになるから>>936 みたいな操作をすることもなかったんだろうね
953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 08:48:29.92 ID:t32aB0sx.net] 多数の報告が上がってるバグの原因も特定できない自称上級者様が気付かないのは仕方ないよね 自分の確認できないバグは全部捏造だと思い込んで叩いた挙句に開き直るのも仕方ないね
954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 09:46:28.08 ID:28FpQXq5.net] 特殊な条件だからそんな操作しない人には一生再現できないから当然だろ むしろ再現できずに消えたって情報のみで騒いでるキチガイが異常
955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 10:03:37.46 ID:tHUQTalA.net] 実際にスイッチ名消失はバグだと証明されたのに 未だにID:28FpQXq5みたいなキチガイがスレに居座ってるから バグ報告スレを個別に建てる羽目になってしまっているんだろうな
956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 10:30:10.15 ID:28FpQXq5.net] あの無駄なスレ立てたのお前かよ
957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 10:30:59.57 ID:WGBQogqo.net] あたかも他の人が立てた体でレスをするとは
958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 10:33:04.63 ID:qIYbwzv3.net] ここで書かれたことをコピペするだけ?wikiでも作ったほうがマシじゃね?
959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 10:33:32.66 ID:FfTszSTD.net] なぜユーザーレベルでいつまでもこんな言い争いしてるのか理解に苦しむんだが
960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 10:37:00.60 ID:28FpQXq5.net] ここで騒ぐくらいならとにかくサポートに症状報告するほうが健全なんだよ 馬鹿が公式はここを見てるとか頭の悪いこといってて症状放置してる
961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 10:58:29.79 ID:HEPiW56C.net] いまの本当のツクールはスマイルビルダーなの?
962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 11:08:48.94 ID:mkYUawpo.net] >>950 ゲームエディタを総称してツクールと呼ぶのはやめましょう。
963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 11:09:17.33 ID:K/OCpBrK.net] どれだけ必死に宣伝しても流行らないものは流行らないよ
964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 12:00:16.00 ID:rD+9mu5l.net] >>950 発売日前だから期待してるのはわかるが実際作ってみてからじゃないと評価できん MVだって発売される前までは期待されていた
965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 12:04:05.72 ID:Nml+bFPV.net] アクションゲームツクールと製作者同じじゃなかったか?ゴミ確定
966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 12:04:51.87 ID:1dpRhy5f.net] 新機能がことごとく売り文句のために 作られたハリボテだったからなあ
967 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/16(月) 12:37:21.84 ID:ZkivxTw8.net] 久々に覗いたけど、相変わらず上から目線の偉そうな書き込みが多いんだな。 殺伐な空気も変わらず。そりゃ誰も書き込みにこなくなる このスレからそういう奴が消えたらいいのに。
968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 12:42:44.68 ID:9jHuxrpH.net] したらば行けよ、あっち過疎られるとデバックしてもらえるとこなくて困る
969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 13:40:00.13 ID:5iD7KoIv.net] バグ実証された直後にその実証を行った以外の人間がそれを利用してほかの人間を叩く 実に健全なスレだと思わんかね
970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 14:11:57.57 ID:5MFgsBqM.net] >>956 多いっておまえ何で多数派が消えなくちゃならないんだ?消えるはおまえだろ?自分の意見が正しい!みんな間違ってる!とか統合失調症の疑いがあるから一度病院行くことをオススメするよ
971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 14:55:17.23 ID:SUfCCX2Y.net] 検証できた奴は偉い、まじ偉い 検証できたわけでもないのにその尻馬に乗ってマウンティングする奴は馬鹿 これだけの話だから今までどうだったかとかどうでもいいよ みんなで報告入れてバグ解決パッチ出させておしまい
972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 16:09:45.99 ID:Ih3FQZTD.net] 質問です 旧ツクールで処女作を実況されたんですが、唯一の動画がパート1のまま更新が止まったままです これって単にゲームがつまらなくなってリタイアされたって事でしょうか? ツクールMVで新作を作ってるんですが、なんとか色んな人に実況してもらうためのコツはありますか?
973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 16:13:27.43 ID:K/OCpBrK.net] 面白いゲームを作るといいよ
974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 16:13:33.71 ID:28FpQXq5.net] 実況向けのゲームかどうか 実況者の知名度があるかどうか そもそもゲームとして面白いかどうか
975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 16:13:49.20 ID:Ih3FQZTD.net] 新作で考えてるのはこんな感じです ・実況してもらいやすい様にネタをたくさん仕込む ・パートで区切りやすい様に20分ごとぐらいの場所にセーブポイントを置く ・最後まで実況してくれた方には次回作に登場させる
976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 16:14:45.21 ID:Ih3FQZTD.net] ホラーゲームが実況で人気なので青鬼とかつぐのひを目指したいと思います
977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 16:17:48.27 ID:sJ7MW2YE.net] 才能を感じないのであきらめよう
978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 16:18:30.05 ID:WGBQogqo.net] ・最後まで実況してくれた方には次回作に登場させる これはやめたほうが
979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 16:19:07.01 ID:Ih3FQZTD.net] 実況基準がよく分からず困ってます 実況されてるフリーゲームはなんで実況されてるんでしょう
980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 16:24:21.86 ID:9Sr6kAUy.net] このゲーム実況したら視聴回数稼げてコメント貰えてマイリストも増えて美味しいかもって思われたから
981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 16:26:40.33 ID:Ih3FQZTD.net] どうやったら視聴数とコメントを稼ぐゲームを作れますか
982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 16:28:06.63 ID:n+tPXEld.net] 見た目
983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 16:29:07.37 ID:A0VhIxA5.net] 面白いゲームを作れよブス
984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 16:29:31.87 ID:Ih3FQZTD.net] デフォのグラじゃ無理ですか?
985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 16:29:56.65 ID:sJ7MW2YE.net] はい
986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 16:31:28.10 ID:Ih3FQZTD.net] 実況されてるフリーゲームに嫉妬・・
987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/
] [ここ壊れてます]
988 名前:16(月) 16:31:46.68 ID:A0VhIxA5.net mailto: 2000だったらデフォグラでも割と名作はあるが VX系はデフォオンリーは無理と思われる [] [ここ壊れてます]
989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 16:31:48.99 ID:hVASR2sS.net] 実際プレイするだけの奴は グラあまり気にしないよね むしろツクールのキャラとグラに 愛着沸いてるというか ツクールだからプレイしてる人間の方が多いわけだし
990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 16:32:32.00 ID:jJcFXBTz.net] まず面白いゲーム作れと言いたいがどうしても実況されたいなら リク受付てる実況者に推薦か最終手段は自分が実況者になる
991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 16:37:33.96 ID:K/OCpBrK.net] そもそも作りたいものがあるから作るんじゃなくて 実況されるために何でもいいから作ろうなんて動機の時点でロクなものが作れるわけがねえよ
992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 16:38:21.67 ID:A0VhIxA5.net] 中学生なんだろ
993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 16:53:04.82 ID:SEqMYRty.net] 赤の他人に実況してもらってプレイ中の反応を見てみたいって気持ちは分からなくもないよな 有名勢に実況されれば知名度が一気に上がる可能性もある それに言われてみればフリゲ実況ってパート1とか2で終わること多いよな 有名ツクーラーが手がけた重力ルーペだって止まってるっぽいし
994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 16:55:50.31 ID:Ih3FQZTD.net] パート1で更新途絶えるのほんと謎
995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 17:00:51.37 ID:AqNKQ+t9.net] 思ったよりコメントと再生数伸びなかったら続き作らないよ とりあえず他の実況者に横取りされる前に唾付けとくんだよ 先に実況始めたのは俺だぞ真似すんなパクリかとな ゲームに人気出たら続きアップするよ 俺が最初に目を付けた火付け役としてな
996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 17:02:53.73 ID:sJ7MW2YE.net] スクリプト使ってないタイトルのSS見たら地雷
997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 17:08:47.24 ID:A0VhIxA5.net] ユーザー目線で作ってねーなってのはプレイする側もわかるよ そういうゲームは苦痛だから続きはやらない 重力カルーペもデフォだしテキストも読みにくいしな
998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 17:34:32.40 ID:YZWs2Nej.net] 魔女の家みたいに一貫したシステムが良ゲーの絶対条件 単に自作すればいいってもんでもない グラは二の次 実況してほしいのなら良ゲーにする努力はすること
999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 18:03:24.32 ID:SirEUbHL.net] 面白くて出来の良いゲームは自然と実況される これが理解できないバカの作ったゲームなんか実況してくれるどころか誰もやらんダろ
1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 19:39:10.03 ID:MLk1LHD7.net] >>983 苦心して作ったゲームが 篭った声で「はいどうも〜」とか言ってるキモオタに実況されたら悲劇じゃね?
1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 19:39:37.13 ID:Mt1whCpG.net] 980が立てないみたいなのでスレ立て挑戦してみます
1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 19:44:01.98 ID:Mt1whCpG.net] ★新スレ RPGツクールMV総合 17作目 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463395299/
1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 20:04:43.69 ID:cO+pJPqB.net] >>990 乙クール
1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 20:09:38.31 ID:rU/8qzIJ.net] >>940 そこまで難解でもないような気はするけど今までこの症状再現できた人いなかったのね、公式に報告してくれてる人いるからありがたい >>990 乙 久しぶりに来たけどちょっとアレな人もいるし次スレワッチョイありの方が良いんじゃなかろうかと思ったが
1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 20:18:44.82 ID:BePqHNRR.net] わざわざID変えて糞スレ追加すんなよ死ね
1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 20:43:07.66 ID:U+IlYewx.net] 埋め
1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 20:44:19.88 ID:oov9AgjB.net] う
1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 20:45:31.33 ID:YtyZM29P.net] したらば 新ツクール板 jbbs.shitaraba.net/game/59291/
1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 20:52:11.42 ID:xmgnchTU.net] うんこ
1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 20:55:02.77 ID:yk+V7Hlv.net] ↑MV
1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 21:01:08.50 ID:xmgnchTU.net] >>992 お前は本当に人任せなのな
1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 21:03:36.49 ID:UcgB7sMu.net] スレ1つ消化して得られた情報はスイッチ名の消去再現だけか
1013 名前:1001 [Over 1000 Thread.net] このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 life time: 32日 1時間 21分 55秒
1014 名前:1002 [Over 1000 Thread.net] 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 2ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ premium.2ch.net/ pink-chan-store.myshopify.com/
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