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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ageteoff [2016/03/13(日) 14:58:45.19 ID:lAlEkMop.net]
個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。

個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。

尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。


〜過去スレ〜
個人製作ゲームはなぜ売れないのか
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/11(土) 17:42:29.94 ID:MWF7hxbM.net]
登録して聞けよ
ああゲームが作れないんだ。わかった。

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/11(土) 18:14:15.55 ID:DtL9zvCL.net]
審査通った後で条件聞いて検討すりゃいい話だな
つーか向こうだって一律で規定なんてしてないだろ
是非扱いたい出来なら良い条件出してくるだろうし、出してもいい程度の出来なら最低条件なんじゃねーの

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/11(土) 18:49:17.77 ID:sVzioktg.net]
PLAYISM「条件?契約したら教えるよ?」

とりあえず糞会社だというのは分かった

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/11(土) 19:31:41.41 ID:DtL9zvCL.net]
審査=契約じゃないだろ、何言ってるんだ

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/11(土) 19:46:26.10 ID:CesXIu3R.net]
Steamには担保金すら払いたくないけどPLAYISMのぼったくりローカライズ費用は喜んで支払います!
PLAYISMの回しもんか何かか

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/11(土) 19:47:39.13 ID:ti0AfMGR.net]
お前は子供かww
まさか、本当に電話して聞いたわけではないだろうなw

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/11(土) 19:50:26.94 ID:ti0AfMGR.net]
世の中の常識を知りなさい常識をw

なんで、企業でもない個人がw
PLAYISMに審査なんて出すのよwww
そんなの通るわけねぇよw

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/11(土) 19:58:21.74 ID:ti0AfMGR.net]
>>925
そんなの出てくるわけがないでしょう・・・

企業というのはビジネスをしてるわけだ。
大きな企業になれば個人など鼻から相手にせんよ
個人事業主でも相手にされないだろう

資本金数千万規模の組織としての企業じゃないと
大手企業は相手にしない
企業のビジネスってのは遊びじゃねえんだよ


やる方法ならあるよ
ビジネスマンだったら誰でも知ってると思うが、
まずはアポを取って名刺交換から始まる。
その時に担当者から「あなたは?」と聞かれるから営業マンであるお前は
まず自分の会社名を名乗る。
そこから

971 名前:rジネスは始まる []
[ここ壊れてます]



972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/11(土) 20:01:07.54 ID:DtL9zvCL.net]
LiEAT、ヘレン、Ace of seefood……etc

別にplayism使わなくてもいいけどな、他のパブに交渉しろよ
どこでも審査は入るだろうけど
ゲーム作って放置しといたら、誰かが「貴方は素晴らしいお金じゃぶじゃぶ払います!」って突然申し出てくるとでも思ってるのか?

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/11(土) 20:05:46.19 ID:CesXIu3R.net]
>>938-940
いつも妄想垂れ流してるお前こそ常識を知るべきだな
とりあえず「インディーゲーム」でググれよ

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/11(土) 20:22:17.25 ID:ti0AfMGR.net]
時は金也!

・・・と言いましてですね。
PLAYISMに努めてるスタッフも無償で仕事をしてるわけではない。
毎月、高い給料を支払ってスタッフは仕事をしている。
ビジネスに繋がらない個人など誰が相手にすんのよ?

知り合いのコネとか使ってその人の紹介なら話だけでも・・・。
という話なら分からんでもないが、
どこの誰かもわからない個人から問い合わせあったところで
誰も相手にせんよ

そんな個人を次から次へと相手してたら
それだけで、その日の業務が終わってしまう

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/11(土) 20:24:58.19 ID:CRv2UsiY.net]
>>939
いやPLAYISMってそういうところなんだけど
個人の代行をして稼ぐビジネスが世の中にはあるのを知らんのか

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/11(土) 20:26:39.01 ID:DtL9zvCL.net]
じゃあやらなきゃいいじゃん
好きにしなよ

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/11(土) 20:27:26.69 ID:sVzioktg.net]
個人を相手にしない個人代行業者、か……
引きこもっているから世の中を知らないんだな

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/11(土) 21:08:48.94 ID:2oPR5W0u.net]
引きこもってても目の前の機械で【PLAYISM】と検索すりゃ一発で出てくるのにな
モノを知らないのは仕方ない事だけど
・調べないまま知ったかぶりをする
・自分が正しいと思い込んで話を進める
・上から目線で攻撃的な性格
どれかひとつでも面倒くさいのに全部備えてるとか…

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/11(土) 22:04:55.41 ID:QiEzDGei.net]
ビジネスと言われたらBtoBかBtoCしか思い浮かばず、
CtoCという単語をご存じないお方なんだろうな

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/12(日) 00:55:37.89 ID:kya4sP+l.net]
まあいいじゃないか
そもそもSteam辺りでゲームを出せてる人たちは、こんなところで時間を無駄にせず、せっせとゲームを作ってるだろう

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/12(日) 09:29:41.36 ID:2qS9p745.net]
>>947
もう1つ追加。
間違ったのに気付いたが、論破=恥なので現実歪曲空間発動中。



982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/12(日) 17:56:31.82 ID:GO9kd90d.net]
>>847
それは違う、「ない」のではなく「あるかどうかわからない」だ
そしてその話での建設的な答えは「あるかもしれないからそれへの対応もできる限り行うべき」だ

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/12(日) 18:05:25.45 ID:GO9kd90d.net]
>>912
突出した出来のゲームを作れるということも、実のところ宝くじに過ぎない

少なくても、個人製作なら

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/12(日) 18:28:14.59 ID:h0JdvtYl.net]
実際PLAYISMのゲームって面白いの?

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/12(日) 18:36:47.66 ID:KiaeNVRF.net]
自分でやって判断しろ
貧乏人のために無料のゲームもあるよ

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/12(日) 19:06:09.53 ID:GO9kd90d.net]
>>953
どこどこのゲームって面白いの?って、かなり不毛な質問かなあと
どこのサイトにだっておもろいゲームもつまらんゲームもあるよ

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/12(日) 19:13:01.62 ID:G0dp2rP9.net]
時は金也!

・・・と言いましてですね。


なんかツボった

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/12(日) 19:22:27.98 ID:h0JdvtYl.net]
パッと代表作が出てこないのも問題だと思うが

989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/12(日) 19:35:49.28 ID:KiaeNVRF.net]
>>957
代表作。。。????????

steamの代表作って何?

990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/12(日) 19:44:28.67 ID:GO9kd90d.net]
>>957
代表作がある=だからそこ

991 名前:フゲームは面白い、は単なる錯誤 []
[ここ壊れてます]



992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/12(日) 19:44:42.33 ID:YNl5NhcZ.net]
The Forest

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/13(月) 17:31:45.03 ID:BxfvUwB3.net]
>>923
100〜5000で検討中だし、あとで取り戻せる(recoupable)って言ってるから登録後に返金するのかもしれない
何れにせよ、開発者の障壁下げてユーザーにユーザーがほしいものをより多く届けるためにGreenLightから変えるって話だから
払えなくて個人じゃ手が出なくなるようなやり方にはしないと思うよ

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/13(月) 19:33:50.73 ID:vQFonFDK.net]
全く売れないし売る気もない適当に作ったものをとりあえず登録、ってのを防ぎたいだけだろうしな
売れ数によってキャッシュバック的になるんだろう

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/13(月) 19:56:25.54 ID:yF9lccKg.net]
steamにとって売れないものが登録されるのはそれほど痛手ではない
一番の痛手は売れた結果開発をストップして金を持ち逃げする奴等が増えること

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/13(月) 21:14:29.65 ID:vQFonFDK.net]
いや、もうゴミが増えるの痛手なフェイズなんだよ、登録数増加しすぎてパンク寸前
その対抗策が今回の規約変更だろ

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/13(月) 21:37:32.52 ID:WaeA8f72.net]
Steam一強の弊害なんだよなあ
itch.ioが盛り上がってくれるとありがたいんだが

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/13(月) 22:38:01.51 ID:Bg7sWrvw.net]
へーこんなのあったんだ

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/14(火) 22:28:54.47 ID:NIRAwbax.net]
>>838
同人ゲームをこんなクオリティで仕上げたら、
商業ゲームの客層と競合しちゃってこの先地獄でしょ
そのブログのコメントでもさっそく商業ゲームの名前挙がってるし

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/16(木) 15:10:13.94 ID:5peMqKKX.net]
>>963
steamは客集めのために↓やってるから質の低いゲームはダイレクトに困る
>理由は何であれ、購入から14日以内で製品のプレイ時間が2時間未満の場合、(中略)返金を行います。
store.steampowered.com/steam_refunds/より

1001 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/23(木) 14:25:44.37 ID:SfOIDcFw.net]
起業を考えてるなら自分は作らずに東南アジアなどの安いプログラマーを雇ってあっちで作って
日本で売る方がはるかに利益でそう
フィリピンなどでは高学歴のプログラマーでも仕事するところがないから安く雇える

本当に才能あって一発当てたいならある程度金ためて人件費や生活費が安いフィリピンに行って
そこで作ることだな

家は一人で借りるのではなくシェアハウスがいいだろう
まあ英語できないときついけど



1002 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/23(木) 14:37:02.25 ID:SfOIDcFw.net]
ドラクエとかFFとか言ってる人いるけど
そんなもの世界ではとっくに相手にされてない
最低限ディアボロ2並みじゃないなら作ってもうれない
あとはテラリアとマイクラとかのシステムもしってないと話にならない
同人ゲームが韓国から来た基本無料のディアボロ系MMOに駆逐されたっていう事実を直視しないと
俺なんてツクールで遊んでたけどある日レッドストーンってのはやってみて
そこから2年間毎日レッドストーンやってたからね
パックマンだのインベーダーゲームだの言ってる人と同じなんだよ
RPG作って世界で売るならイニシエダンジョンか片道勇者が最低基準だと思う
コマンド式戦闘やリアルタイムじゃないと戦闘はもうとっくに話にならない
いまRPGと言ったら全部アクションRPGだし

1003 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/23(木) 14:40:02.01 ID:SfOIDcFw.net]
ただしMMOの弱点として人いないと面白さ半減するし
アプデでゲーム拡張しすぎてゲームバランス崩壊することが多々あるから
いつやっても面白いゲームとは限らないのが弱点
俺がやってたレッドストーンもいまやったらバランスが糞過ぎて
そこまでおもしろくないと思う

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/23(木) 15:50:48.38 ID:tpaZV7Gt.net]
引きこもりが偏った知識でなんか言ってんぞ

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/23(木) 17:41:10.81 ID:ApF5USdR.net]
いつもの人

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/23(木) 22:01:38.52 ID:FDHalmqM.net]
ディアボロってサーカスのやつだろwwww

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/24(金) 00:17:32.48 ID:IYXtetXb.net]
ディアボロI
www.galiton.co.jp/image-progress/diabolo/diabolo4.jpg

ディアボロII
www.naranja.co.jp/img/event/juggling/njm/njm2015spring/workshop/2diabolo-hayato.png

ディアボロIII
daidogei.jp/common/img/profile/p_28.jpg

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/24(金) 01:57:15.71 ID:Ps7zJJEX.net]
ここ数年、steamが熱すぎていらない心配だな
英語ができるかどうかでしかなくて、どのジャンルじゃないとダメってのはない(ただしツクールは除く)
1万払ってのグリーンライト審査もあるし

1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/24(金) 10:48:06.03 ID:CT0OFuFu.net]
もう廃止されるぞ

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/24(金) 15:15:19.28 ID:kG6Z9hrp.net]
>>961
最大50万円ぐらい(未決定)の一時金を用意しなきゃいけなくなるかもしれない

1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/24(金) 21:07:17.37 ID:EpXrzq9b.net]
SteamもGooglePlayも他の何処も
ゲームが多すぎて新作が埋もれまくって死ぬ問題は
対策しようがないのかな?
今ですらもう、いかに検索に引っかかりそうな要素を盛り込むか、
DLされそうなグラを用意するか勝負になってるけど



1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/24(金) 22:46:06.74 ID:upOEuF7w.net]
開発機安いらしいswitch もゲーム増えすぎて、個々のゲームは埋もれそう

1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/24(金) 23:02:18.09 ID:1K+Vc67B.net]
まずはゲーム作れよ低能共

1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 10:58:09.23 ID:3exDVTlX.net]
どこよりも面白いゲームを自分が作れば良い

1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 13:20:11.43 ID:X73Z+hG2.net]
>>958
Terraria

1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 17:10:25.35 ID:h08AsG53.net]
>>983
はぁ?

1017 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 18:33:11.39 ID:KT5rzF0n.net]
やっぱディアボロしかないな
Blizzardの発音が似た類似品とは一緒にしないでね

1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/26(日) 17:35:14.75 ID:G3rP681y.net]
>>923
サンクス
しかし別にパブリッシャを通す必要はないんじゃない
条件は以下だけだから

>Developers will now simply fill out a form, submit their game to a basic compatibility test, pay a fee and launch the game.

「basic compatibility test」っていうのはどんなんだろうな

1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 02:41:19.90 ID:hNaP2uU4.net]
>>970
こいつ酷く恥ずかしいなww

1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/27(月) 22:45:22.70 ID:ipXJ8YlP.net]
>>986
手製のテストシート作って動作チェックして一通りプレイの確認が出来ればそれで良いんじゃないの?

1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 01:38:43.80 ID:UoBLwzh/.net]
個人でゲーム作ってる奴でマイクラが面白いって言ってる奴を見たことねえ
単にセンスが狂ってるから売れないんだろうな



1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 02:11:46.17 ID:/8kQfeK9.net]
>>988
submitというからには、何らかのbasic compatibility test(基本的な互換性試験?)

1023 名前:請け負う第三者?に、実行アプリをまるまる提出して試験してもらうんだろ
どんな試験なんだろな
[]
[ここ壊れてます]

1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 14:00:46.42 ID:Ekw0vmqk.net]
>>989
定番過ぎて恥ずかしくてわざわざ言わないか、サンプルがおかしいだけ(どうせツクール界隈)

1025 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/28(火) 14:31:47.42 ID:jjsITqwL.net]
FFやドラクエの名前出しても何も言われないのに
テラリアやマイクラやディアブロ出したら批判しだすとか
アンテナ低すぎというかセンスなさすぎだろ
作れないから無理だよとか個人なんだからそれはできないと言うならわかるが

1026 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 15:06:52.35 ID:btqHjCCV.net]
2回しっかりディアボロになってるから、ディアブロとは別IPなんじゃね?

1027 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 15:41:51.52 ID:Ekw0vmqk.net]
情報が10年以上前で止まってんの?
サンドボックスっていうジャンルで呼ばれるくらい個人でも色々なのが作られてるって感じたけど

1028 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 16:01:22.60 ID:gjHNwV+B.net]
個人製作だから売れないんじゃなく
売れる物を作れない個人製作者が大声で愚痴ってるだけなんだろうな

一人で作ってます、とかいう必要もないし
マトモな人間が自作ゲーが売れない原因を「個人製作だから」とは思わないからな

1029 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 16:02:39.64 ID:IFm89rC4.net]
>>992
もしそのレスの意味が、テラリアやマイクラやディアボロのことをみんな認めていないという意味なら
センス以前に読解力が怪しい、誰もそれらの作品を批判しちゃいねえよ

1030 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 16:10:08.94 ID:IFm89rC4.net]
いやテラリアに関しては「スチームの代表作たるか?」という疑問のレスはついてるが
それにしたところで=テラリアはゲームとして質が低い、なんてことはちっとも表しちゃいないんですけどね

1031 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 17:49:06.08 ID:zqSIazf7.net]
5、6年前ならともかく、今に至ってマイクラにいちいち言及するやつはいないだろ
むしろどんだけアンテナ低いんだよ



1032 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 19:10:27.69 ID:QJghzLfS.net]
へっくしゅん

1033 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 19:10:47.84 ID:QJghzLfS.net]
ちゅん

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