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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ageteoff [2016/03/13(日) 14:58:45.19 ID:lAlEkMop.net]
個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。

個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。

尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。


〜過去スレ〜
個人製作ゲームはなぜ売れないのか
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 12:11:21.99 ID:OaIwAo8A.net]
あ、RPGではないのか

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 12:17:13.41 ID:/e53lwhA.net]
今ならEnty等に登録してCGや設定資料を小出しにしながら宣伝も兼ねるのがただ売るよりは金になる
そこでマメに徹すればコアなファンも付いて後々の作品の為になるしな

643 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/30(金) 12:36:47.19 ID:0WMXDQKf.net]
>>621
一応ビジュアルノベルの予定。
エロはあくまでオマケ程度だけどね。

>>622
そんな方法もあるんやね。
Entyとかで宣伝も兼ねて小出しで販売するとして、その完成版を本にしてゲームとセットで売るのはあり?

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 13:15:18.71 ID:Bmiv4FUZ.net]
>>623
Entyはパトロン募るサービスだから販売ではないよ

制作途中のラフや軽く塗った程度のものを支援者向けに公開して、
仕上げた完成品を改めて製品として販売すれば良い

645 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/30(金) 13:24:37.00 ID:0WMXDQKf.net]
>>624
あ、そうなんですね完全に勘違いしてた…
ってことは原画さんとかにやってもらったほうが良さそうですね。

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 00:59:00.53 ID:eWq54Nd8.net]
ホモゲー

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 01:48:20.95 ID:KXJUkbEt.net]
entyが宣伝に使えるのか
なるほどな

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/03(月) 23:21:11.39 ID:8W9tXdh4.net]
過去作がそこそこ有名になってれば、次回作のティーザーには使えるだろうな。
まったくの無名なら、Enty に人が集まらんから難しかろうよ。

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/08(土) 09:31:25.68 ID:6ypnLPsJ.net]
フロンティアが支援金型で
entyが月額型か

月額は普通に考えたら月一でなにか提供しないとあかんよなー



650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/12(水) 11:04:08.14 ID:uSFbqNBD.net]
フロンティアじゃなくてファンティアじゃないの?
あっちも月額型だと思ってたけど、1プロジェクト毎にお金集める感じ?
なら初めてみようかな…entyは毎月頑張らなきゃいけないの大変だったから

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/12(水) 19:30:28.81 ID:Cj06CQF4.net]
ファンティアか

なんか募金系って感じかな
どっちにしろカンパは重いな

652 名前:名前は開発中のものです。 [2016/10/14(金) 11:06:28.47 ID:gGyK6ru/.net]
>>1
もはや個人でゲームを作る時代ではない

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 17:03:41.34 ID:bXmwUBCm.net]
>>632


654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 19:34:23.47 ID:jS07X7GR.net]
むしろそれなりのゲームなら時間かければ個人でも

655 名前:不可能ではなくなってきたんじゃない?
ゲームエンジン作るところからはじめる時代じゃ考えられなかったけど
[]
[ここ壊れてます]

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 19:38:21.48 ID:tUNf63bA.net]
そして売り場が気軽に提供されてるという

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 21:43:13.24 ID:tikUXxx3.net]
個人で作るゲームにチャンスが広がってるのは確か。ツールも販路もそろってるし。
ただ、作る人間も多いから、たいていの人は埋もれるw

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 02:14:21.87 ID:/d8EkJcI.net]
チャンスが広がったとは言わない気がするな
成功例が増えても失敗例も比例して増えて、結局成功率は変わってないみたいな

659 名前:名前は開発中のものです。 [2016/10/15(土) 02:58:42.90 ID:Zvr5qtkT.net]
でも今は即売会とかも増えて披露する場は多くなったよな?



660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 03:12:19.03 ID:9m98qAXY.net]
売れないのを他人のせいにするからダメなんだよ

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 04:21:53.60 ID:ziJIf7wh.net]
売れないのは本人のせいだかんね
自分の才能が他人に認められなかった事実を真摯に受け止めて
どう改善するかで全てが決まる

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 07:01:13.77 ID:LQbjbLpY.net]
>>637
いや。圧倒的に販路、制作スピードは上がっているからチャンスは上がってる。
0は何をかけても0。

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 08:00:09.49 ID:zuNzL7+8.net]
ハズレを引いて損をしたいと思ってる奴はいないからなあ
インディだから同人だから素人だからそんな慰めみたいな打算で
やってんなら誰も金なんか出さないよ
同じ金でDVDレンタルとかした方がまだ楽しめるなら要らないじゃん

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 14:13:05.98 ID:/d8EkJcI.net]
>>641
昔0だったのか?
販路も製作スピードも増えてるけどその分ライバルも急増してるから結局チャンスは増えてないって言ってるんだし
それに企業の出す数もクオリティも増えてるしね

665 名前:名前は開発中のものです。 [2016/10/15(土) 14:16:53.00 ID:y0o7QNR9.net]
チャンスをなんのチャンスか言ってないからこじれる

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 14:22:30.96 ID:bJ6cwBNi.net]
>>643
0だね。ま、ベーマガとか有りなら0じゃないが。
趣味で作るには0といっていいでしょ。
何百万円かけて機材揃えて、販社に掛け合ってなんてのを趣味というなら違うけど。

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 14:36:50.12 ID:/d8EkJcI.net]
ベーマガでも何でも含めて販路って言うんじゃないのか?
趣味で作るなら売れるとかチャンスがあるとか気にするところではないし

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 14:45:54.51 ID:9m98qAXY.net]
つまり売れてない奴は趣味て言えってこった

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 15:26:35.73 ID:ir7DjQ/r.net]
心配しなくてもゴミは買われないから安心してくたばるがいい



670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 19:15:07.25 ID:kXFHSZO6.net]
Steam の新作に「Delicious! Pretty Girls Mahjong Solitaire」があるのを見てると、
一番のネックは英語じゃないかという気がしてきた。

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 19:22:20.68 ID:vJD9L4cZ.net]
〜気がしてきた(笑)
良いツイカスになれるな

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 20:29:25.17 ID:IUD7/rD4.net]
個人制作で売れるゲームを作るのは企業と比べて運試しみたいなところがあると思うな。もちろん、客の財布を開かせるためのテクニックも求められるけど

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 23:04:57.12 ID:ogYb0Ycu.net]
Twitter集客とかどうやってんだ個人て
ゲーム画面で増えるのか

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/16(日) 05:43:35.52 ID:hmXWG32G.net]
>>649
\98の-5%で\93って何かの冗談みたいな価格設定だけど、一体いくつ売って開発費ペイ出来るんだろうな

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/16(日) 08:40:28.59 ID:RMClZuNU.net]
>>653
前作が2300円でそこそこ売れてて、ちょこっと改良しただけなんで、
そもそも開発費がかかってないんじゃないか? 

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/17(月) 03:45:36.26 ID:4afAc+CP.net]
個人製作ゲームはなぜ売れないのか。
しかし、これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!

商用ゲーに比べ、我がPHIの人口は3000分の1以下である。
にもかかわらず今日まで戦い抜いてこられたのは何故か?

 諸君!我がPHIの運営方針が完全フリーだからだ!課金要素は一切無い!

我々は商用ゲーを離れ、PHI永住の道を選んだ。
我々は過酷な過疎空間を生活の場としながらも共に苦悩し、錬磨して今日のPHIを築き上げてきた。

諸君らの故郷!諸君らが愛していた個人製作ゲームは死んだ。
何故だ!?

 「商用だからさ」

オンラインに進出することによって、RPGは無限の可能性を手にした。
誰の可能性か!?オンラインRPG全体のか!?否!!我等PHIの可能性であるっ!!

 諸君よ来たれ!悲しみを希望に変えて、来たれ!PHI!

我らPHIこそ国内最古たるオンラインRPGであることを忘れないでほしいのだ。
【PHI】Phantasmal Island
tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1443394221/l50

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/17(月) 13:18:16.88 ID:6F56Sko+.net]
2015年の国内ゲーム市場規模は、過去最高の1兆3,591億円。
その内、ゲームアプリ市場規模は、前年比30%増の9,283億円。

他のIT屋さんから観ると、ゲームアプリは景気良いねという感じだけど、実感ないな…
ただ、まだ成長が見込める分野なのは判る

参考 つttp://news.mynavi.jp/news/2016/06/09/430/

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/18(火) 13:40:42.69 ID:1DFhGH4i.net]
全人口で平均して年間1万円? 嘘だッ

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/18(火) 14:20:40.71 ID:pNDQGl0h.net]
Ninelivesあかんかったか…



680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/18(火) 15:03:01.80 ID:OB2ODDt/.net]
>>657
10万使う奴はザラにいるから。

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/18(火) 16:36:33.80 ID:1DFhGH4i.net]
月額300円登録してプレイしなくなっても数年放置という層が数百万人
なら信じてもいい

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/18(火) 22:13:41.72 ID:vo/yU2lb.net]
課金系アプリが儲かるんかな
こういうのは個人じゃむずかしいよね

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/18(火) 23:30:54.56 ID:uvnSb4Mj.net]
個人じゃ絶対無理だし企業でもすでに先細りしてきてるよ

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/19(水) 07:34:48.81 ID:zZx9PjWr.net]
2013年の時点ですでにこれ
anond.hatelabo.jp/20110918202040

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/19(水) 13:08:32.21 ID:1j3+/zhm.net]
ソーシャルゲームの金のかかりかた半端ないなw
こんなんじゃぁ、個人でやるならバカゲーしかないじゃんw

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/21(金) 01:25:09.18 ID:9eI5Mb9c.net]
だいたいソシャゲ作ってなぜか奇跡的に当たって大儲けできたとして
それ楽しい?満足感なさそうで漏れやだな

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/21(金) 01:38:31.33 ID:/92A53d0.net]
別にソシャゲ=クローンシステムに乗せてガチャやらせるゲームって訳じゃないじゃん
「ひとりぼっち惑星」みたいにコンセプトが受けて広まったらそりゃ嬉しいんじゃないの

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/21(金) 01:46:09.34 ID:XAInRR2c.net]
大儲けしたらそれはそれでうれしいんじゃないかな

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/21(金) 17:41:34.47 ID:ZXOvzykR.net]
自分の求める成功を目指そう



690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/21(金) 18:05:02.94 ID:exbkHiPr.net]
じゃぁ、バカゲーで天下取りたい…

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/21(金) 18:20:03.26 ID:tyqdzw96.net]
バカゲーは作るのもやるのも意味がわからん物の一つ
何が楽しいんだ?

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/21(金) 18:44:42.29 ID:WmFQPr7E.net]
突然のコンプレックス丸出しでワロw

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/21(金) 18:52:13.97 ID:/92A53d0.net]
>>669
バカゲーは面白ネタを探してる実況者やSNSマンがうぞうぞしている今ならかなりの狙いどころじゃん
正確に言えばちょっと過渡期は過ぎて冷め気味だけどまだ可能性は十分ある
バグや仕様()に対してもユーザーが甘いしな
頑張れよ

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/22(土) 00:17:14.98 ID:wItEQUV3.net]
>>670
どうした?バカゲー作品に客取られて嫉妬してるのか

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/22(土) 01:28:32.79 ID:0vHISw1k.net]
客はゲームを一個取ったら終わりじゃないし、取られたってよくわからんのだけど

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/22(土) 01:45:25.50 ID:gS0QS5P+.net]
客が一日に使える時間は24時間が上限だし、
客が財布から出せる金は統計値で月3千円が精々だし、
客の総人口はどう多く見積もっても1億人が限界

その限りあるリソースを奪い合うんだから俺以外の開発者はいなくなれば良いと思う

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/22(土) 02:59:56.62 ID:0vHISw1k.net]
仮にそうなったとしてもお前のゲームをやってくれるかはわからないじゃん?

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/22(土) 09:47:09.34 ID:nHyV8pne.net]
世界中のデベロッパがお前ただ1人になっても誰も買わないだけだから心配しなくていい
比較対象があってもなくても投資価値が無いものは誰も買わない

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/22(土) 10:05:54.02 ID:OlpyyNzI.net]
奪われたままでワロタ。



700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/22(土) 17:19:44.86 ID:sS0CsTex.net]
資本主義ってずっと椅子取りゲームしないといけないの

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/22(土) 17:31:09.74 ID:WCBlYSdT.net]
上級は生まれた時から一族をあげて総力戦で椅子取りに行ってるけど
下級はガキに丸投げゲリラ戦を強いた

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/22(土) 18:05:12.19 ID:tj1ttQw+.net]
上級「ちょっと待った!世の中不平等が多すぎる!人は平等であるべきだと思う!」
下級「そーだそーだ!もっと言え!」
上級「てめえらは人じゃねえだろw」

これが社会主義

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/22(土) 18:47:53.51 ID:UxAlCdJZ.net]
独占から売られるものは高いか質が悪いかその両方かのクソ
それが国家的になるとか想像したくねー

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/23(日) 08:45:41.92 ID:sqZKb0kb.net]
役所や病院で手続きを頼む時に手土産が必須になる時代ですねわかります

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/23(日) 11:44:09.82 ID:UmOnvcoN.net]
>風香とひみつの身体測定
>よ○ばと!の風○本です。

www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ187092/

伏字にすればOKなのか。。

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/24(月) 09:27:25.09 ID:2inxRfnC.net]
motherシリーズは最高のバカゲーだと思う
はぐれメタルっぽい敵を倒して、戦闘終了時に

「いい経験になった」

の一言で終わらせるあのセンスが欲しい

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/24(月) 13:33:21.33 ID:S4afDnrp.net]
任天堂『まわるメイドインワリオ』もバカゲーだよな

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/24(月) 14:08:39.67 ID:I8HNDnBo.net]
>>685
バカゲーっていうかパロディなんだから

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/01(火) 23:31:29.72 ID:R98BD1Sb.net]
janeで2ch見てるけど
→にDLsiteの広告出てるなー



710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/02(水) 00:04:49.74 ID:+NEvvte6.net]
てかJaneってよくフリーズしない?
こちらの環境はWin10Proなんだけど

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/02(水) 00:22:23.56 ID:iexujmoW.net]
起動したとき応答なしになることあるなあ。
起動したあとは大丈夫だけど(うちはWin10Home)

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/02(水) 00:26:36.34 ID:+NEvvte6.net]
やっぱり起動直後にフリーズすることがあるよね
自分だけじゃなくてちょっと安心w

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/02(水) 16:51:12.01 ID:GW7k+ebQ.net]
起動時は100パーフリーズだわ

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/12(土) 05:25:39.51 ID:eoa4eC9m.net]
いや、俺の零細製作ゲーにはかなり自信があったんだが、
何かこのスレタイの通り、やっぱり売れんかったわ・・・

・・・とかなるんかいねwww
VRねぇ・・・

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/12(土) 07:36:23.83 ID:TBcEbVUp.net]
寿司食いねえ

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 16:29:48.85 ID:XA2pM4ls.net]
VRは中小以下のだと酔いにくいノウハウ無視・そもそも知らなそうで
メジャータイトルしかやりたくない

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/15(火) 17:32:27.22 ID:CIM8kiHH.net]
それを逆手に取ればVRドラッグが完成するな
オェェェェ

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/16(水) 01:00:28.11 ID:zoXKz7qT.net]
VR船酔い

719 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/20(日) 15:51:24.89 ID:Zr00I/Qf.net]
             ,彳;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、
           /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ヽ     涙が あとからあとから あふれ出て
          /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;t、                     
          ,';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;z    止めることができなく なる
         !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
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         ! .{.\ \  \     ,' ! ‐ ´      ̄ ̄ Zz、
         i >、 ヽ  \  \   |  |              \
        .| \\\   ヽ  ー=  !                .\
         !   \\\ 、,. `'     |                 ヽ
         }   ≧! 、,,.         !                  !
        ノ    .',           |                  |
      ./     八          ',                  !
     /      ./  .>‐、       .∧        :;         .!
   ./       /   / ヽ \      ∧        !:        ハ
 /        /  ./   ',  ヽ     .∧      /        ノ i
         / /      ,  ',      ∧      !        '  !
        //        !  ∨     ∧    ,'         i  .!
      / /         セ、  ∨     ∧   !         !  .|
    /z ´            .\ ∨      \ _|         .'  .|



720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/20(日) 17:11:38.54 ID:FIR7Ard6.net]
なにこのこわいurl

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/02(金) 16:35:26.14 ID:wYCQP3Ou.net]
レスとまってるな
個人製作者たちはあきらめたのか

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/03(土) 01:21:29.00 ID:XlbZnwLj.net]
二週間見に来なかったらまた過疎ってたか

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/03(土) 08:11:19.20 ID:i2an0n0x.net]
もう12月だしな
諦めるのにはいい月だ
また来年から頑張ろう

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/04(日) 09:53:48.84 ID:l49bqqIE.net]
いまは、ゲームを買わせるというより、ゲーム内のアイテムや効果を買わせる方が儲かるのかな?

でも、企業ではないアマチュアでそういうゲームを作るのは宝くじで特賞を当てるような感じがする

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/04(日) 17:49:21.71 ID:XhrXNxvs.net]
「自作ゲーライフ: 個人スマフォゲームアプリのマネタイズ本」てkindleの本面白いぞ

>個人製作の萌え系ゲームであればオリジナルでも同人ゲームと呼ばれ易い
>ということです。

意味わからない所も多いけど

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/04(日) 21:37:59.96 ID:NHdxJB7B.net]
ああ あのパクリしかださないゴミ開発者ね

727 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/04(日) 22:14:08.04 ID:YWQoPdOa.net]
>>704
二次創作を同人と勘違いしてるだけで
意味不明ではないな

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 13:31:25.81 ID:zaW6r154.net]
ステマにも優しい住人であったw

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/06(火) 00:35:42.10 ID:1z0sz2Oj.net]
話題がなすぎて

個人で売ろうとか考えてる人ほとんどいないんだろべ



730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/06(火) 11:18:49.80 ID:XLTi9tlF.net]
えぇい!先駆者はおらんのか!

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/06(火) 12:58:58.85 ID:Tcwya4xM.net]
先駆者も今は昔という訳だろうねw
スマフォ出始めの頃、簡単な鍵盤アプリで大儲けしたようなずっと昔の話だと思う。
今は、殆どの個人開発者が疲弊しきってしまって、希望が見いだせない状態じゃないのかな

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/06(火) 13:01:20.07 ID:mGFXVYRA.net]
個人開発者はグラはともかくセンスのあるゲームかつ宣伝をうまくする必要があるな

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/06(火) 18:01:21.48 ID:3Fb3mRPs.net]
儲けのパイなら今のほうがでかいでしょ
Flappy BirdとかCrossy Roadを目指せ

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/06(火) 19:14:11.92 ID:kqLjgzxc.net]
flappyとかが出たあとでそれを目指そうと色々なゲームが出てるわけだし
チャンスはどんどん減ってるよね

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/06(火) 22:45:05.99 ID:fViyFEvK.net]
フラッピーなら認定証持ってるぞ

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/06(火) 23:40:12.19 ID:XoRNkR7X.net]
>>709
いたぞ!
i.imgur.com/qy6w8dy.jpg

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/07(水) 00:23:20.01 ID:qEhXWJix.net]
俺はこんなのを夏休みには作ってた

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/07(水) 02:19:07.86 ID:sIqnEKVt.net]
奇遇だな 俺もだ

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/12(月) 21:00:32.08 ID:LiZJU6YS.net]
イギリスのパブリッシャーからSteamでリリースしない?と誘われたが
カネ貰える出来じゃないので丁重にお断りした
次作は自分でSteam登録を目指したいというのもあるけれど



740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/12(月) 21:32:17.41 ID:hOum5hPh.net]
それにひきかえ、俺なんかapplivとかいうところからしかこない…

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/12(月) 22:31:30.83 ID:2qzplTzb.net]
マイサイト2億アクセス超えてるけどそんな話来たこと無い






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