[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 12/04 17:49 / Filesize : 258 KB / Number-of Response : 1035
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ageteoff [2016/03/13(日) 14:58:45.19 ID:lAlEkMop.net]
個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。

個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。

尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。


〜過去スレ〜
個人製作ゲームはなぜ売れないのか
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 18:28:08.20 ID:7TK5EALv.net]
一度有名になったらそりゃそうかもしれんが
無名作者がその状態で一発飛ばそうと思ったら
ほぼアイディア頼みだろ

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 18:42:13.35 ID:7TK5EALv.net]
そもそもブルーオーシャンにたどり着くまでの策がアイディアだし
なんのウリもない凡作が有名作者の力を借りてヒット飛ばしたところでそれはレッドオーシャンの中でのヒットに過ぎない

実行するのは非常に難しいが、難しいことを言ってるわけじゃない
ブルーオーシャンに足を突っ込みたければ
ニンテンドーがかつてwiidsでやってたことと同じような事をソフトでやれと言ってるだけ。

367 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/09(火) 18:48:20.80 ID:5zNArdd7.net]
6年でDL数4ケタのゲームが
ある日突然youtuberに実況されて20万DL行ったことある
ゲームが面白いかとか口コミ評価とかまったく関係なくて精神やられた
結局こんなゴミでも50万DLさせるyoutuberの手腕が凄いだけだった

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 19:05:39.19 ID:q+geV342.net]
インフルエンサーに拾われるかどうかってところはある
でも一発ネタで終わりたくなければやっぱり地力はつけておくべき

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 20:45:46.44 ID:OhxkohHr.net]
マイクラ、スプラトゥーン、アンダーテイル並のアイディアが出れば
クソチューバーの力なんて関係なくなるよ

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 22:09:01.60 ID:Z3MIlRET.net]
あーなんか
ゴーストクリエイターみたいのもそのうち出てくるのかなと
一瞬頭をよぎった

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 22:32:36.75 ID:l07SiaT1.net]
>>358
その3作品めっちゃYOUTUBERおるやんけ
てか、くそちゅーばーと舐めてかかるのはよくないよ

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 22:41:20.50 ID:SnjH4zbh.net]
3作品ほどの出来なら動画の有無なんて影響しなくなるって事だよ。金魚の糞がいようがいなかろうが結果は一緒。ゼロとは言わんが

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 22:48:49.62 ID:PCu6pz3H.net]
お前のツマラナイ説得力ゼロの妄想は聞いてない



374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 23:07:52.36 ID:l07SiaT1.net]
>>356
まーでも、ロングテールの理論ってあるのかもしれないね。
ソシャゲ業界ではすぐに結果が出ると言われてるけど、
脳を鍛える大人のDSトレーニングのように時間をかけてロングセラーになる

375 名前:ケースも珍しくない。
というか、6年もよくDL公開していたね。作者の手間も相当なものだと思う。
YOUTUBERとは何かの縁だろう。素直に羨ましい。そしておめでとう。
[]
[ここ壊れてます]

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 23:20:33.87 ID:q+geV342.net]
動画ブーストがんがん受けているゲーム持ち出して「なくても一緒だった」って言われても困るわな
マイクラなんてあれだけ動画出たからあんなに多彩な楽しみ方ができるって発見した奴多いだろうし
全く知らん奴にぽんと与えたら「何これグラしょっぼww」って言って豆腐ハウス作って終わる可能性は否めない

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 23:58:27.65 ID:BzOqCWdd.net]
青鬼っていうゲームを知ってる人はたくさんいるけど
作者が誰なのか、また他に何を作ってるかを気にする奴はいない
「青鬼を知ってる」というステータスを身に着けてる

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 04:12:25.48 ID:V5T4l2Lr.net]
我々製作者は作品が良ければ売れるとか、
アイディアが奇抜だったり良かったりすれば勝手に売れると思っている
だがそれは大きな間違いだ
作品の出来やアイディアなんて凡骨で良くて、重要なのはマーケティングなんだ
だからyoutuberの顔を札束で引っ叩くんだよ!マネーイズパワー!

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 04:17:31.53 ID:hzxEKych.net]
YOUTUBERとか実況とかも閲覧数稼ぐノウハウはちゃんとあるはず

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 05:53:51.38 ID:B2p2CfOw.net]
>>356
なかなかすごい話だな、DL数ってことはフリゲ?
実況の方に媚を売れってわけじゃないけど、無視できない要素にはなりそうだ

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 09:09:00.96 ID:Y7F9M2SP.net]
ていうかYouTuberの動画見る層はYouTuberを目当てに動画見るわけでゲームを買うかどうかは別なんじゃないか?
上の方で4桁DLが20万DLになったって書いてあるけどどうせフリゲだろうし
有料ゲーなら例えYouTuberが実況しようがゲーム自体がおもしろくなければ誰も買わないよ

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 09:55:38.59 ID:ACtp8y1Q.net]
でもそういうのって大抵DL数>>>動画の再生回数っていう矛盾があるから、実況動画以外の要因が何かありそう

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 10:13:35.71 ID:WehLxyty.net]
人気Youtuberが商品マーケティングの手段なのはもはや常識では?



384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 11:17:38.86 ID:g8MjMt3C.net]
高評価を受ける=売れる ×
世に知られる=売れる ⚪︎

て事じゃないかなー

まずいラーメン屋が、そのまずさで有名になって
一時的に売上上がる話あるじゃん、あれと同じでは

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 11:30:00.71 ID:hienwt3l.net]
しかし不味いラーメン屋はリピーターが来なくて潰れ……あっ(何かを察した)

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 12:18:19.48 ID:TUcZ3tUw.net]
売れ「続ける」かどうかという段階になって初めて
面白いかどうかが価値を持ってくるという事だな

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 12:29:25.72 ID:txrW+jyX.net]
つまり俺達はラーメン彦龍を目指せってことか(´;ω;`)!!

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 12:38:36.86 ID:TUcZ3tUw.net]
まあそれも1つの道じゃねw
そこらへんにある不味さだと世に埋もれるが
その辺では見当たらないくらい不味いとなると
一躍有名になる
で、その不味さが癖になった人だけリピーターになるっていう

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 13:05:00.47 ID:VjoL4MpP.net]
なんかの拍子で、DL数伸びたなら、アマゾンでで公式攻略本(電子本)を出すのもいいかも。
ロングテール的な目でみたらそこそこの利益をもたらすかもしれない

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 13:38:16.91 ID:ywgZvLWZ.net]
まあ個人でゲーム売って一発でも当てたなら大したもんだよ

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 15:29:49.27 ID:UbMKrIX/.net]
そういえばお前らって会社作ってるのか?
個人開発でも法人格を得てないとほとんどの場所で門前払い食らうのが辛くなってきた

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 16:03:03.13 ID:fcNhg8jP.net]
そんな心配は売れてからしろw

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 16:13:17.73 ID:inVhB7HJ.net]
売れてるなら企業は即採用するよ



394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 16:30:01.84 ID:oKHnxhCT.net]
意識高い系と知ったかしかいないから学生と会話してるみたいだわ

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 18:52:51.41 ID:UbMKrIX/.net]
>>380
俺「そうだ、YouTuberに宣伝依頼しよう!」

某YouTuber「企業以外はおっことわりー!w」

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 20:42:06.71 ID:i12/6mh4.net]
お前がユーチューバーになれや

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 22:38:43.70 ID:OTltUtTG.net]
俺も今日からヒカキンキッ・・・チルドレン

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/11(木) 01:48:44.28 ID:tbWQu8cA.net]
劣等感煽る書き込みするとスレ伸びすぎワロタw

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/11(木) 19:51:11.27 ID:/nmOmsqZ.net]
そもそもこの板で実際にゲーム売ってる奴がどれくらいいるんだろ

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/11(木) 21:57:31.00 ID:mqFExkT7.net]
前にちょっと売れた奴が報告したらフルボッコされてたからな
成功したら去るから残ってる俺らは

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/12(金) 01:43:15.12 ID:zDhUj9Yy.net]
ゲーム開発のみで食っていける事が成功なら俺はとっくに成功してるがここにはたまに来る
こうはなりたく無いな、こんな頃もあったなと初心にかえるのにちょうど良いわ

もう自身をも失ってこんな所で吠える事だけが生き甲斐になってるダメ人間を眺めつつ
新作の製作をのんびり進める
ほんと諦めなくて良かったわ・・・

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/12(金) 01:45:11.91 ID:kNvHU5aL.net]
>>389
フルボッコ!

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/12(金) 02:42:34.68 ID:kR3Kf38E.net]
リーマンが遊びで覗きに来てるケースがほとんど



404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/12(金) 02:54:53.61 ID:4/uP2jAX.net]
本物はここにカキコする暇ないだろうしね

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/12(金) 20:46:50.93 ID:FGc3v19X.net]
アニメ見るのに忙しいんだよね!

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/13(土) 02:14:06.01 ID:XiRjFBWK.net]
フルボッコ
リーマン
カキコ

立て続けに、平然と死語みたいなのが並ぶこのスレッドって…。

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/13(土) 03:02:35.30 ID:IZWi4Cm9.net]
逝ってよし
オマエモナー

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/13(土) 03:15:15.37 ID:G+SU0SLO.net]
このスレ?
そもそも2chがもうオッサンばっかでしょ

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/13(土) 11:39:39.94 ID:uRoQ3H1C.net]
VIPとか今クソガキだらけだぞ

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/13(土) 12:45:59.95 ID:DH7Wf0or.net]
本物は売れないと嘆くより自分の務めを果たすことで精一杯

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/14(日) 18:15:59.90 ID:qrNSq5mi.net]
VIPのスレ見たけど、ゲーム開発初心者が多いのかな
数年後に化ける可能性はあるだろうけど、今は言語を学ぶ過程だろう
俺も最初は試行錯誤でプログラムやってた。今よりモチベも遥かに高く、
彼らを見るととても懐かしい気持ちになったよ

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 00:20:18.80 ID:Oawyhztt.net]
ゲームを作る上で、言語はもちろん
ゲームにあったプログラムを組むのはかなり壁があると思う

基本的なものは本やら解説サイトが多いけど

自分が作りたいシステムは、自力で類似プログラムを探して勉強していくしかないから…

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 01:06:27.36 ID:U0d18vpM.net]
言語の壁とかそのうち勝手に崩れてくれるが、
その先にある数式の山はもう途方に暮れるしかない上に、
最終的にはただでさえ意味分からない計算をビットでやろうぜって流れになる



414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 02:34:04.48 ID:iPNnxl50.net]
インターフェースごとにコレクションして
for文でぐるぐるアップデートするだけなのに
ゲーム作るのにシステムとか要るの?
座標の親子関係ぐらいは欲しいけど
システムっつーよりデータ構造の範疇だよね
あとは描画エンジンにZソートがいるけど
バケツソートでもしときゃ良いんじゃね?

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 03:37:45.69 ID:IU8hmyH+.net]
キーボードさえあればマウスなんて要らなくね?
などと言い出しちゃう自称意識高い系はいつの時代にもいるな

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 15:05:37.84 ID:tDto0iyQ.net]
夏休みならではの流れ。解釈の違いだな。

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/16(火) 23:51:54.23 ID:50ljyXm7.net]
ゲーム作る時間が無いよーとtwitterで呟く暇があるなら
お前は向いてないという事だ

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 09:35:00.31 ID:Z3hCwltB.net]
>>402
「こういうゲームを作ろう」って、見た事も無いシステムの書類出されて組むのだから
知識だけではどうにもできない

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 11:56:44.02 ID:fOJJbsvI.net]
時間は作らないとないよな
たまたま道に落ちてたお金を拾えることなんて普段誰も期待しない
同じことで、ある日突然時間が出来るなんて期待してはいけない、そんなことは起こらない

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 13:06:07.62 ID:0XaqDgL8.net]
>>407
なかなか良い言い回しだね。
貰っておくよw

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 13:14:04.99 ID:gwXFQ7+b.net]
時間を作るで云えば、ゲーム作り始めると、好きなゲームをやる時間が減るw
時間のやり繰り考えると、ゲームで遊んでる時間とテレビ観てる時間が、無駄に思えてくる

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 20:49:14.92 ID:DPiWRRtg.net]
2chは無駄じゃないんですか?

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 21:12:04.62 ID:b6bYSVFL.net]
ゲーム作る時間が無駄w
バイトしろや



424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 22:37:11.52 ID:eW1UmOuN.net]
松本「バイトするならー!」

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 22:55:33.98 ID:DPiWRRtg.net]
ゲーム作って売ればバイトしなくてええんじゃあ

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 01:00:45.08 ID:7+E3LhSN.net]
最近ゲーム会社に就職したんだけども
個人でやってる時より切磋琢磨して短期スキルアップ出来るし
なにより給料も良いから確実に稼げるわ
入院してく奴も多いけど

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 01:08:19.81 ID:HSrUgunp.net]
PS2のコンシューマー開発やってた奴らも今や無職かパチンコ業界に飛ばされてるな
花の命は短いでぇ

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 10:57:18.70 ID:3Uo+YYLR.net]
>>414
入院て何で、、

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 12:52:05.27 ID:2/nrmEvj.net]
>>415

それ、オレの友達やんw
芸大でてるのに今はパチの下請けやらされて、つまらん仕事してるらしい

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 15:31:31.19 ID:b30oIcbK.net]
>>417
芸大出ても成功する人は一握りらしいなぁ
酷い世界だ

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 15:34:48.08 ID:xYQe8OR/.net]
芸大だもの

みつを。

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 18:53:47.62 ID:tLTDJ2tC.net]
旧司法試験とか合格率数パーセントだったわけで
もっとも金はそれほどかからなかったけど

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 00:41:43.64 ID:HGTTEUB/.net]
一つの技術で成功するのは難しい、お前よりすごい奴はいくらでもいる
でもその技術ともう一つほかの技術を組み合わせたらそういう奴らにも勝てるかもしれない



434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 01:19:46.73 ID:dyZmQGcL.net]
別に勝ってなくても本気を出さなくてもある程度の金は入ってくるのよね
スキルに拘る奴はコンプレックス抱えてる証っていうね

435 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/19(金) 03:23:04.76 ID:gcdgV/vW.net]
競争とかに拘らない奴は
過去に勝負ごとして
それがトラウマになってる可能性が高いな(断定)

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 08:03:36.67 ID:garNQUk1.net]
まぁこんな感じで変なスイッチ入って噛みついてくる

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 13:01:36.91 ID:MfZolbIM.net]
>>422
>別に勝ってなくても本気を出さなくてもある程度の金は入ってくるのよね

確かにそうだが、こんな考えの奴を端から見ると、
居ても居なくてもどうでもいい奴に見える。

お前に頼まなくても同じこと出来る奴、他に居るだろうって云うこと

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 13:49:39.77 ID:OAr3JmLd.net]
トップより技術に劣る中間層以下がいなくて良いとなると、
トップ層に中間層、底辺層の仕事をさせることになる
お前は土方とか日雇いアルバイトとか売春とかやりたい?

439 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/19(金) 16:46:32.50 ID:gcdgV/vW.net]
>>426
他にいるから大丈夫

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 19:49:10.49 ID:wtjeCl35.net]
金かせげりゃ何でもいい。

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 20:05:22.97 ID:mnnLDXJG.net]
ここ、何てスレだったっけ?

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 21:19:29.48 ID:NdR2/+E2.net]
なぜ俺は金を稼げないのかスレ…?

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 22:01:19.86 ID:abLj4y9D.net]
身の丈を知らない集まりのスレ。



444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/19(金) 23:47:25.32 ID:655smUOd.net]
フォロワー5万超えてない奴はネットで発信しないで欲しい

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/20(土) 00:24:45.70 ID:Y5bS9WFZ.net]
と、ネットで申しております

446 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/20(土) 00:33:37.12 ID:nARJolnI.net]
ミサワかよw

447 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/20(土) 22:55:02.07 ID:ji0+iNLL.net]
あー全然稼げてねーわー(笑)
協力して貰った外注さんに申し訳ねーわー(笑)

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/20(土) 23:47:21.58 ID:iMVlpBXK.net]
>>435
製作以外で稼ぐ為に何をやったん?

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/21(日) 01:27:59.51 ID:RqPaGJK0.net]
>尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
>自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。

>>1で既に言われててワロタw

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/21(日) 09:49:40.17 ID:J1loR2MK.net]
う、うるせーし!
本気出せばいつでもゲームの1本でも2本でも簡単に完成させれっし!
まだ本気出してねーだけだし!

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/21(日) 10:08:57.65 ID:UjNioX+5.net]
タイマー持ってる?
ポモドーロ・テクニックがなかなか捗るぞ
25分作業→5分休憩→25分作業を繰り返すやつな

452 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/22(月) 06:07:13.06 ID:NuEVFCJl.net]
たまたま大手ゲームメーカーに採用され、無心で数年プランナーをやっていて、最近自分1人でゲームを作りたくなって色々まわってるうちにこのスレに辿り着いた。

正直体力的に過酷すぎて周りもバッタバッタ倒れていく状態で、自分も定年までどの道いれる自信がないから、個人開発で夢をみるのもいいかなと思い始めたのがキッカケ…。

まだ自分1人でゲームを完成させたことがないので、どんなものでも1人で作った人は尊敬する。

というわけで俺もこれからやってみるぞ!!
仕事忙しくて今にも吐きそうだけどなw

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/22(月) 07:05:16.19 ID:3uFiZqBb.net]
>>440
本業に響かない程度にがんばって
間違ってもヒットするまで会社辞めたらダメだぞ



454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/22(月) 09:21:42.56 ID:+epPr2c+.net]
>>440
プランナーとデザイナーは勉強する内容が違ってたの?

455 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/22(月) 09:29:42.18 ID:7sbNcpTq ]
[ここ壊れてます]

456 名前:.net mailto: >>440
現場いるとプランナーは本当に大変な仕事だなと感じるよ
まともな開発者はこんなスレに来ちゃダメ
ここは普通に生きる事が面倒なだけのダメ人間の墓場
[]
[ここ壊れてます]

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/22(月) 09:38:19.11 ID:3uFiZqBb.net]
>>443
ぐぬぬ
まったく反論できぬ

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/22(月) 12:51:52.86 ID:PwJgXHSA.net]
>>439

THX!

知らなかった。試す!
たまに思いもよらない情報を知ることができるのが2chなんだねw
僥倖!!!!!

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/22(月) 13:23:08.69 ID:Yn+EgfFP.net]
それやったけど3日でやめた

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/22(月) 18:37:30.15 ID:Pj5alP88.net]
そりゃあ捗らない原因を特定しないまま
まったく関連性のない対策なんかやっても
永遠に元の問題が解決してないから
何度でも再発するよ

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/22(月) 19:48:28.19 ID:g3kissL8.net]
捗らないのは「面倒くさいから後でやろうぜ。後でなら絶対にできる〜」って自己暗示をかけているから。
後でやればできるなんて理屈は無い。今やらないと出来ないって暗示をかけ直さないとな。
だが、最初の暗示を解くのが中々に難しい。

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/22(月) 20:04:39.83 ID:xlfNFYlc.net]
自己暗示をかける理由を特定しないのがゲ製民らしい

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 12:56:42.66 ID:Aj+AtfX9.net]
>>448
>面倒くさいから後でやろうぜ。

そう考えるなら、
「面倒くさいから、アセット探そう」とか、
「面倒くさいから、あいつに頼もう」と思う奴の方が、結果出している事実



464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 20:47:32.11 ID:UKPKJ0aN.net]
現状、有名実況者やyoutuberにプレイしてもらうのが売れる近道なのかね?
でも、目に留めてもらうにはそれなりの知名度と運が問われる気がする

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/23(火) 20:53:20.89 ID:v7lPn7nH.net]
大炎上不謹慎ゲーム作ったら1時間で10万DLは保証する






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<258KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef