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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ageteoff [2016/03/13(日) 14:58:45.19 ID:lAlEkMop.net]
個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。

個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。

尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。


〜過去スレ〜
個人製作ゲームはなぜ売れないのか
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/06(土) 01:01:56.54 ID:N8m6WTrV.net]
出せば売れるコンシューマ水準のゲームってチームで作ってもまず数年は確実に必要なんだが、
その数年の投資を理解できずに、より楽な方に流れた結果がこういう奴なんだろうなとふと思った

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/06(土) 01:06:49.18 ID:11zaUQsW.net]
今から一言で完全論破すっぞ?
何で「俺は職業にこんなコンプレックス持ってます」って自己紹介してんの?

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/06(土) 01:35:10.27 ID:ffwdwOXz.net]
ワガママで自堕落に過ごした結果でしょ

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/06(土) 01:42:08.77 ID:ITpgokaB.net]
質問で完全論破すげええええwwwwwwwwwww

316 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/06(土) 02:06:48.75 ID:pkDDLCxa.net]
趣味に貴賎をつけたり社会性を比べたりして虚しいやつ
周りを気にせずに自分がやるたいことを貫いてるやつの方がよっぽど格好いい

317 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/06(土) 02:13:38.87 ID:Fdo/Hye5.net]
プログラマーって考え方が全然論理的じゃないからよく>>293みたいな漏れや抜けだらけのガバガバ文章書くよね

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/06(土) 02:21:46.63 ID:ffwdwOXz.net]
よしじゃあ俺が>>293を採点してやろう。
>この分野はクリエイティブ系で
クリエイティブ系なのか?技術系だろくそが
>最も先端を行っていて熱くて可能性に満ちた分野じゃないかな
まあ、分かるよ
>死屍累々なのはどの分野も一緒で
死屍累々?調べたら笑ったわw
>漫画、アニメ、小説、音楽、色々なモノ作りがあるけど
これよく比べられるけど、他の分野も厳しいよ。ちなみにひぐらしのなく頃には吉里吉里というボロいソフトで作っていたな
>飛び抜けた人が得られる地位、名声、富は
>市場規模の統計を見てもゲームが最大化していくのは明らかだと思う
話し飛びすぎてない?ここ、個人製作が売れないスレなんだけど
>自分はここまでだと思うなら本当にダメで、
>それをみんなに同意して欲しいという思いは理解できるけど
>全体を道連れにすることはできないだろう
>まだ先を行けると思う人が道を作り歴史を作っていくんだよ
かっこいいこと言うじゃないか。んー100点!!!

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/06(土) 07:21:09.95 ID:9XhZqeh2.net]
1つ言えることはちゃんとしてる奴はこんなとこで2chに書き込みなどせず、
せっせと毎日コツコツゲームを作っているということ

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/06(土) 09:30:26.66 ID:nsFM1CUM.net]
>>309
ひぐらし・月姫はNスク
Fateや魔法使いの夜が吉里吉里



321 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/06(土) 10:23:05.76 ID:5X14Jw0x.net]
好きな事で食ってけたら、これに限るよね。
たこ焼き屋台が好きならそれでもいい。
なぜ、たこ焼き屋はごまんとあるから儲からない、いまは夏だから儲からない、などとのたうちまわるのか?w
クロ孔明?

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/06(土) 15:07:28.71 ID:ITpgokaB.net]
え?花火大会とかいかないヒキコモリかな?たこ焼き屋出て儲かってるよ
外へ出ろ

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/06(土) 15:15:34.85 ID:Ol2vdi53.net]
2chやってる奴なんて引きこもりの方が多いだろ
言わせんな恥ずかしい

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/06(土) 16:26:22.91 ID:7bmvAsF4.net]
>>290
ずーーーっと色々とアイデアを練ってその時代遅れのアイデアに毛の生えたようなのしか浮かばない
悲しいわ

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/06(土) 16:28:25.26 ID:7bmvAsF4.net]
と言うかゲームアプリスレが死んでてゲーム製作者みんな消えたのかと思ったのに
こんな活気あるスレあったんだな

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/06(土) 17:22:52.05 ID:Qld/sUac.net]
ネガティブな話題しかない

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/06(土) 17:27:30.91 ID:RHKp4Exf.net]
やっぱ2chだから嫌味ばかりよ

328 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/06(土) 19:02:24.95 ID:wFZKP+D5.net]
ここまで成功者無し

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/06(土) 22:39:22.54 ID:ffwdwOXz.net]
Portal程度っていうけど、このゲーム11人で作ったんじゃなかったっけ
たしか海外の専門学校チームだよね。個人製作とはまた別の気がする。
個人的にクッキークリッカーもどきのアプリ楽しいと思っちゃうんだけど、俺だけ?

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/06(土) 23:39:34.25 ID:c1U2+AjQ.net]
Portal程度のアイデア = 入口と出口を作る銃
Portal程度のシナリオ = テスト被験者の脱出劇
Portal程度のモデリング = フォトリアル品質
Portal程度のモーション = 映像作品レベル
Portal程度のレベルデザイン = 千回以上の試行錯誤
Portal程度の……

……こう考えてみると「売り物」としてあって当たり前なクオリティな気もするなぁ
そもそも3D系の個人開発でまともにアクション作れてるものを見たことないし
カメラがゆるゆるだったりモーションが操作と合っていなかったり歩行からして変だったりさ
ちゃんとゲームとして違和感なく成立してるものをほんと見たことがない



331 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/06(土) 23:47:07.34 ID:YsjZIEr4.net]
まぁ所詮プログラマーがお一人様だからな
何の教養も哲学も才能もない

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/07(日) 00:05:31.24 ID:0ijQAT+V.net]
>>302

>>301 のスレッドを立てるような連中をいくら応援したってホコリすら出てこないぞ。
そもそもその連中は作者としてのスタートラインにすら立てなかった者ばかりだ。

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/07(日) 05:40:02.75 ID:ddPysRkk.net]
売る環境が知れ渡ってないんじゃないか?
フリゲとかは落とすだけだからいいけど有料だとあまりないだろ

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/07(日) 06:29:17.64 ID:iAZdxi2Z.net]
>>322
プログラマーは神です
この事実を覆す事は誰にも出来ません

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/07(日) 09:31:01.86 ID:6eeD6vfk.net]
すまんカプコンのゲームは一貫性のルールが守られていないって認識出来てたプレイヤーおる?

【字幕つき】高難易度ゲーとクソゲーの違い
www.nico video.jp/watch/sm28826615

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/07(日) 22:57:30.56 ID:eOnN26+H.net]
なんか、悲観的な書き込みが多いなw
俺が零細体制による自作ゲームの動画をアップロードした暁には、ちょっと咳払いでも書き込んでやれば、流れが変わるかな?wwww

>>321
確かにPortalは名作だ
しかし

337 名前:Half Life2にハマった人間にとっては、ボリュームが少なすぎる
「やっとレベル1が終わったか!」と思ったらエンディングが始まって引いたわ
valveさん、驕りが入ってるんじゃないの?

>>310
100%同意

>SWバトルポッド
300円高すぎね?あっという間だったよ!
しかも廃熱孔の撃ち方分からなくてMission Failureになっちまったし!
基本の動きが自動操縦と分からずに、壁にぶつかることばかり気にして終っちまったよ!
[]
[ここ壊れてます]

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/07(日) 22:59:33.73 ID:YCh6gBX/.net]
お前の好みは聞いてない

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/07(日) 23:11:06.39 ID:eOnN26+H.net]
>>328
俺に即レスしてるのか?お前www
俺の経験を否定するに足る十分なお前の経験を陳述していない時点で、
お前のいびつさはcrystal clearに証左されているwww

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/08(月) 00:36:26.39 ID:Bh5hrsh+.net]
本質的にこういう展開になりがち
なぜなら、誰も頼んでもないのに勝手にゲームを作るような連中だから
誰も頼んでないのに、聞いてもないのに、一人で勝手に語りだすのもまた自明
別に2chだから好きに書き込んでもよいんだが
自分の勝手で書き込んでいるだけという自覚がないのが問題
経験値がどうとか、わけのわからないことを言い出す、それこそ誰も興味がない
誰も頼んでないこと、聞いてもないこと、勝手に書き込んでおいて
マトモを期待するな
趣味の制作活動全般に言えること
誰からも頼まれてなく、社会的にどーでもよいこと
自分がやりたいからって勝手にやる以上は何の免罪符もない



341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/08(月) 00:41:04.42 ID:jrUi+A2m.net]
おっまた来たな

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/08(月) 02:37:18.90 ID:7bJzVvxk.net]
ノベルゲーなら作れそう
買ってまでやりたいとは思わないけど

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/08(月) 05:09:14.22 ID:XOSoZB8z.net]
>>330
誰も頼んでいないのに勝手に長文で語りだすw

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/08(月) 05:26:30.82 ID:93c9zI5v.net]
プログラマーが一番優秀なんよ?

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/08(月) 08:33:07.47 ID:KK4ifGnp.net]
んー、それはアレか?
国会議員が、市民が1番で議員は下僕と言いながら、実際は搾取されているという…

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/08(月) 18:55:26.02 ID:rq1SHqiu.net]
>>333
ほんまそれw
しかも「俺はこんなコンプレックス持ちなんだぁああ」って絶叫するレベルの頭の悪さw

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/08(月) 21:07:07.79 ID:Bh5hrsh+.net]
書いてあるだろ?
マトモな反応は期待してないって

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/08(月) 21:25:49.31 ID:wuUACSrT.net]
(震え声)

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/08(月) 21:33:31.76 ID:Js5xAXyi.net]
震え声とかきっしょ

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/08(月) 21:44:19.74 ID:ooCIDFlW.net]
せっかく書き上げた長文が誰にも読まれなくてワロタw



351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/08(月) 21:50:02.20 ID:fC46/FP/.net]
お前の長文は読んでいない

352 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/08(月) 21:52:23.72 ID:fd5g2xjY.net]
>自分がやりたいからって勝手にやる以上は何の免罪符もない
何か自分の主張とは裏腹にマジギレしててワロw
鳥頭かな?

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/08(月) 21:56:20.11 ID:jrUi+A2m.net]
辛いことがあった時にここに来てぶちかますんだろ
そっとしておいてやれ

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/08(月) 22:01:35.09 ID:3vKbgKRR.net]
100回ぶちかましても元の問題は永遠に解決しない
こういう論理性の無い行動原理がもう無理

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/08(月) 23:40:04.28 ID:oPL047qk.net]
我が強いだけの自分語りは別にいらないから。
売れるためには、ナゼ売れないかの理由の改善策を話し合えばいいだけであって、
下らない開発者には一切の興味がないね。

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 07:41:01.93 ID:7TK5EALv.net]
これだけ有象無象のゲームが世に溢れかえってるのに
作ったのがそこ

357 名前:らのゲームの劣化コピーじゃ
そもそも振り向いてもらえるわけがない
自分が第三者だとして、そのゲームをわざわざ選ぼうとすると思うか、それが大事
上でノベルゲーが失敗したとか嘆いてる人がいるけど
こういう乱造時代だし
一発で振り向いてもらえるような奇抜なアイディアが浮かばない限りはつくるべきじゃない
[]
[ここ壊れてます]

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 12:59:53.45 ID:EnmTgO8T.net]
何故売れないの理由の1つに、日本人や米国人相手に商売しているというのがある。
それらにブルーオーシャンは存在しない。
別の国に目を向けるべき

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 13:02:24.80 ID:7TK5EALv.net]
ブルーオーシャンは存在するよ。相応のオンリーワンのアイディアさえあればいい。オンリーワンのアンダーテイルがどれだけ売れてるか見たら、理解できるだろ

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 16:23:50.87 ID:3A6PFVy3.net]
画期的なアイデアさえ出せればどんなビジネスでも成功するし億万長者になれるね
出せれば



361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 16:28:00.34 ID:7TK5EALv.net]
つまり凡人はもうあがくだけ無駄

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 16:45:14.44 ID:mVXxBF6b.net]
ブルーオーシャンって何だよ

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 16:50:42.85 ID:7TK5EALv.net]
ググれば一発で出るだろ

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 18:23:16.34 ID:7hgcKRPF.net]
画期的なアイディアはあんま関係ない
有名ゲームクリエイターの作品と
このスレの奴らの発表作品入れ替えても有名ゲームクリエイターはヒットを飛ばせる

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 18:28:08.20 ID:7TK5EALv.net]
一度有名になったらそりゃそうかもしれんが
無名作者がその状態で一発飛ばそうと思ったら
ほぼアイディア頼みだろ

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 18:42:13.35 ID:7TK5EALv.net]
そもそもブルーオーシャンにたどり着くまでの策がアイディアだし
なんのウリもない凡作が有名作者の力を借りてヒット飛ばしたところでそれはレッドオーシャンの中でのヒットに過ぎない

実行するのは非常に難しいが、難しいことを言ってるわけじゃない
ブルーオーシャンに足を突っ込みたければ
ニンテンドーがかつてwiidsでやってたことと同じような事をソフトでやれと言ってるだけ。

367 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/09(火) 18:48:20.80 ID:5zNArdd7.net]
6年でDL数4ケタのゲームが
ある日突然youtuberに実況されて20万DL行ったことある
ゲームが面白いかとか口コミ評価とかまったく関係なくて精神やられた
結局こんなゴミでも50万DLさせるyoutuberの手腕が凄いだけだった

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 19:05:39.19 ID:q+geV342.net]
インフルエンサーに拾われるかどうかってところはある
でも一発ネタで終わりたくなければやっぱり地力はつけておくべき

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 20:45:46.44 ID:OhxkohHr.net]
マイクラ、スプラトゥーン、アンダーテイル並のアイディアが出れば
クソチューバーの力なんて関係なくなるよ

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 22:09:01.60 ID:Z3MIlRET.net]
あーなんか
ゴーストクリエイターみたいのもそのうち出てくるのかなと
一瞬頭をよぎった



371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 22:32:36.75 ID:l07SiaT1.net]
>>358
その3作品めっちゃYOUTUBERおるやんけ
てか、くそちゅーばーと舐めてかかるのはよくないよ

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 22:41:20.50 ID:SnjH4zbh.net]
3作品ほどの出来なら動画の有無なんて影響しなくなるって事だよ。金魚の糞がいようがいなかろうが結果は一緒。ゼロとは言わんが

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 22:48:49.62 ID:PCu6pz3H.net]
お前のツマラナイ説得力ゼロの妄想は聞いてない

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 23:07:52.36 ID:l07SiaT1.net]
>>356
まーでも、ロングテールの理論ってあるのかもしれないね。
ソシャゲ業界ではすぐに結果が出ると言われてるけど、
脳を鍛える大人のDSトレーニングのように時間をかけてロングセラーになる

375 名前:ケースも珍しくない。
というか、6年もよくDL公開していたね。作者の手間も相当なものだと思う。
YOUTUBERとは何かの縁だろう。素直に羨ましい。そしておめでとう。
[]
[ここ壊れてます]

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 23:20:33.87 ID:q+geV342.net]
動画ブーストがんがん受けているゲーム持ち出して「なくても一緒だった」って言われても困るわな
マイクラなんてあれだけ動画出たからあんなに多彩な楽しみ方ができるって発見した奴多いだろうし
全く知らん奴にぽんと与えたら「何これグラしょっぼww」って言って豆腐ハウス作って終わる可能性は否めない

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 23:58:27.65 ID:BzOqCWdd.net]
青鬼っていうゲームを知ってる人はたくさんいるけど
作者が誰なのか、また他に何を作ってるかを気にする奴はいない
「青鬼を知ってる」というステータスを身に着けてる

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 04:12:25.48 ID:V5T4l2Lr.net]
我々製作者は作品が良ければ売れるとか、
アイディアが奇抜だったり良かったりすれば勝手に売れると思っている
だがそれは大きな間違いだ
作品の出来やアイディアなんて凡骨で良くて、重要なのはマーケティングなんだ
だからyoutuberの顔を札束で引っ叩くんだよ!マネーイズパワー!

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 04:17:31.53 ID:hzxEKych.net]
YOUTUBERとか実況とかも閲覧数稼ぐノウハウはちゃんとあるはず

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 05:53:51.38 ID:B2p2CfOw.net]
>>356
なかなかすごい話だな、DL数ってことはフリゲ?
実況の方に媚を売れってわけじゃないけど、無視できない要素にはなりそうだ



381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 09:09:00.96 ID:Y7F9M2SP.net]
ていうかYouTuberの動画見る層はYouTuberを目当てに動画見るわけでゲームを買うかどうかは別なんじゃないか?
上の方で4桁DLが20万DLになったって書いてあるけどどうせフリゲだろうし
有料ゲーなら例えYouTuberが実況しようがゲーム自体がおもしろくなければ誰も買わないよ

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 09:55:38.59 ID:ACtp8y1Q.net]
でもそういうのって大抵DL数>>>動画の再生回数っていう矛盾があるから、実況動画以外の要因が何かありそう

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 10:13:35.71 ID:WehLxyty.net]
人気Youtuberが商品マーケティングの手段なのはもはや常識では?

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 11:17:38.86 ID:g8MjMt3C.net]
高評価を受ける=売れる ×
世に知られる=売れる ⚪︎

て事じゃないかなー

まずいラーメン屋が、そのまずさで有名になって
一時的に売上上がる話あるじゃん、あれと同じでは

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 11:30:00.71 ID:hienwt3l.net]
しかし不味いラーメン屋はリピーターが来なくて潰れ……あっ(何かを察した)

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 12:18:19.48 ID:TUcZ3tUw.net]
売れ「続ける」かどうかという段階になって初めて
面白いかどうかが価値を持ってくるという事だな

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 12:29:25.72 ID:txrW+jyX.net]
つまり俺達はラーメン彦龍を目指せってことか(´;ω;`)!!

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 12:38:36.86 ID:TUcZ3tUw.net]
まあそれも1つの道じゃねw
そこらへんにある不味さだと世に埋もれるが
その辺では見当たらないくらい不味いとなると
一躍有名になる
で、その不味さが癖になった人だけリピーターになるっていう

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 13:05:00.47 ID:VjoL4MpP.net]
なんかの拍子で、DL数伸びたなら、アマゾンでで公式攻略本(電子本)を出すのもいいかも。
ロングテール的な目でみたらそこそこの利益をもたらすかもしれない

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 13:38:16.91 ID:ywgZvLWZ.net]
まあ個人でゲーム売って一発でも当てたなら大したもんだよ



391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 15:29:49.27 ID:UbMKrIX/.net]
そういえばお前らって会社作ってるのか?
個人開発でも法人格を得てないとほとんどの場所で門前払い食らうのが辛くなってきた

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 16:03:03.13 ID:fcNhg8jP.net]
そんな心配は売れてからしろw

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 16:13:17.73 ID:inVhB7HJ.net]
売れてるなら企業は即採用するよ

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 16:30:01.84 ID:oKHnxhCT.net]
意識高い系と知ったかしかいないから学生と会話してるみたいだわ

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 18:52:51.41 ID:UbMKrIX/.net]
>>380
俺「そうだ、YouTuberに宣伝依頼しよう!」

某YouTuber「企業以外はおっことわりー!w」

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 20:42:06.71 ID:i12/6mh4.net]
お前がユーチューバーになれや

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/10(水) 22:38:43.70 ID:OTltUtTG.net]
俺も今日からヒカキンキッ・・・チルドレン

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/11(木) 01:48:44.28 ID:tbWQu8cA.net]
劣等感煽る書き込みするとスレ伸びすぎワロタw

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/11(木) 19:51:11.27 ID:/nmOmsqZ.net]
そもそもこの板で実際にゲーム売ってる奴がどれくらいいるんだろ

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/11(木) 21:57:31.00 ID:mqFExkT7.net]
前にちょっと売れた奴が報告したらフルボッコされてたからな
成功したら去るから残ってる俺らは



401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/12(金) 01:43:15.12 ID:zDhUj9Yy.net]
ゲーム開発のみで食っていける事が成功なら俺はとっくに成功してるがここにはたまに来る
こうはなりたく無いな、こんな頃もあったなと初心にかえるのにちょうど良いわ

もう自身をも失ってこんな所で吠える事だけが生き甲斐になってるダメ人間を眺めつつ
新作の製作をのんびり進める
ほんと諦めなくて良かったわ・・・

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/12(金) 01:45:11.91 ID:kNvHU5aL.net]
>>389
フルボッコ!

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/12(金) 02:42:34.68 ID:kR3Kf38E.net]
リーマンが遊びで覗きに来てるケースがほとんど

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/12(金) 02:54:53.61 ID:4/uP2jAX.net]
本物はここにカキコする暇ないだろうしね

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/12(金) 20:46:50.93 ID:FGc3v19X.net]
アニメ見るのに忙しいんだよね!

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/13(土) 02:14:06.01 ID:XiRjFBWK.net]
フルボッコ
リーマン
カキコ

立て続けに、平然と死語みたいなのが並ぶこのスレッドって…。

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/13(土) 03:02:35.30 ID:IZWi4Cm9.net]
逝ってよし
オマエモナー

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/13(土) 03:15:15.37 ID:G+SU0SLO.net]
このスレ?
そもそも2chがもうオッサンばっかでしょ

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/13(土) 11:39:39.94 ID:uRoQ3H1C.net]
VIPとか今クソガキだらけだぞ

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/13(土) 12:45:59.95 ID:DH7Wf0or.net]
本物は売れないと嘆くより自分の務めを果たすことで精一杯



411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/14(日) 18:15:59.90 ID:qrNSq5mi.net]
VIPのスレ見たけど、ゲーム開発初心者が多いのかな
数年後に化ける可能性はあるだろうけど、今は言語を学ぶ過程だろう
俺も最初は試行錯誤でプログラムやってた。今よりモチベも遥かに高く、
彼らを見るととても懐かしい気持ちになったよ

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/15(月) 00:20:18.80 ID:Oawyhztt.net]
ゲームを作る上で、言語はもちろん
ゲームにあったプログラムを組むのはかなり壁があると思う

基本的なものは本やら解説サイトが多いけど

自分が作りたいシステムは、自力で類似プログラムを探して勉強していくしかないから…






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