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【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について



1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/08(火) 19:30:08.70 ID:c1qS2jr0.net]
メタルスラッグが20周年を迎え出た新作が課金ゲーだった
昔のSNKプレイモアが戻って来ないのを確信した俺が
メタルスラッグみたいなゲームを自分で作りたいと思う
報告や雑談ぐらいのスレかな

けどRPGツクールもウディタも触ったことがないけど
とりあえず挑戦してみる

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/31(火) 18:44:02.65 ID:DmsvpYo5.net]
まず偶然トリップと画像色とスレの時期と内容が一致する可能性はほぼあり得ない
メタスラ君の偽物を演ずる目的の何者かがわざわざ色コピーした画像作ってスレ立てすることまでは
可能だろうがトリップを割り出すのがかなり厳しいかと

そもそも疑われる原因を作ってるのがむやみに単発スレを立てたり
実態のない素材屋自称といった自分の行動にあることを理解するべき

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/31(火) 19:10:14.88 ID:e4vq6BI6.net]
本スレの方で

>>twitter垢と紐付いて修学旅行日と修学旅行先も一致した。メタスラ君やぞ

ってあったけど
ツイッターで23日前後に風邪ひいたって記述あれば笑えるw

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/31(火) 19:46:45.42 ID:iMiAuqW0.net]
ログにあるように何を言っても無駄だな

ここもいずれ過疎を迎え、死んだと言われ放置されるだろう
そして飽きるまであちらこちらで、スレ立て→過疎→放置を繰り返すのだ

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/31(火) 21:02:44.03 ID:8jR+WH75.net]
トリップ解析で思ったんだが
大規模分散処理系で事前にキーとトリの全パターン解析済みのbigdata用DBを用意しとけば2日でキー特定は可能かもしれん
800テラくらいか

538 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/31(火) 21:10:19.29 ID:OgdyyqCI.net]
>>533
わかった、これで発言返すのを最後にするよ
>>534
単発スレではないんだよな…
実態とかはこれから作るよ、色々と自分の原因で疑われるのも理解できるよ
とりあえず、行動には気を付けておくよ、ありがとう
>>535
全然Twitterしてないからネタっぽい発言が無くてごめんね
けど、今月か来月にはラジオをやろうかと思うけど
もしよかったら、見てほしいな
>>536
いや、僕が、人来ないから過疎ったから放置して、またスレッド建てたと思われてるけど
ブログを見てほしい、新スレッド建てる前に理由があるから
今は過疎状態だけど、スレッド建てる以外の行動を取って
人集めておこうと思うよ

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/31(火) 21:26:35.90 ID:tJHCAukt.net]
なんやかんや言われる原因は全て、
『成果物がない』
という事に尽きる。

ドット職人を名乗ろうと何だろうと一向に結構。
職人なり担当を名乗るなら実力を示してからそれをすべき。

「既に示してます」
あんなクマの絵だの描きかけのドット絵だの、これじゃ正直言って小学生レベルでお話にならない。

いや、下手なら下手でも良い。
下手なりに頑張っているなら誰も >>1 を責めないだろうさ。
頑張っているどころか、出てくるのは口答えの屁理屈だけで自己保身しか考えていない。

出せるものは全て出して、
「自分のレベルはこうです、これでも協力してくれる方はおりますか?」
こういう姿勢であるべき。

何も出せない?
そりゃ結局、あんたが無能で何もしない、しようともしない駄目な人物だって事だ。

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/31(火) 22:45:27.99 ID:Jw3m9VMy.net]
中3なら来年なんだかんだで高校か専門学校には行くでしょ
パソコン部に入って作り続けるとも思えないし
ゲーム作りはあと数ヶ月ってとこじゃないの

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/04(土) 22:49:50.66 ID:fbvWyrs5.net]
結局、すべてが炎上目的のかまってちゃんだったでFA?

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/05(日) 18:37:01.74 ID:5d2eTrtl.net]
俺絵描きだけどいくら下手でも絵描きは名乗っていいんだと思ってるよ
俺も下手だしね
ただ自分の願望を叶えるために他人を動かそうとしていて
そのくせ自分はなにも完成させず評価が怖くて表に出せない奴は絵描き以前の問題だと思う



543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/05(日) 23:26:06.83 ID:kI30qP6Q.net]
職人を名乗って素人レベルのものを出したら
それはそれで叩かれると思うよ

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/13(月) 22:01:12.83 ID:HyS9QKGN.net]
今でも制作を続けてるなら
「意外と才能あるかも」「思ってた以上にしんどい」
のどちらの心境なのか知りたい

それと完成した一枚のドット絵はいつ頃公開する予定なの?

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/14(火) 23:15:28.16 ID:jfZC6Kbd.net]
15年計画みたいだから2〜3年後じゃね?

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/15(水) 22:08:04.37 ID:zXOiJ+Uw.net]
もう一方でやってる共同制作ゲームの開発期間5〜6年も長いよね
一本に絞って短縮すればいいのに

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/16(木) 23:03:07.74 ID:z+NVwQVo.net]
>>546
共同(一人)じゃなかったっけ?
どうなってるかよくわからんけど

548 名前:名前は開発中のものです。 [2016/06/26(日) 01:12:41.17 ID:DedXbCh8.net]
うんこ

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/26(日) 17:05:48.51 ID:CTk6jjm5.net]
引き継いで俺が作るって言ってた人は今どうしてんの?

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/26(日) 18:21:27.41 ID:SBvlqrO4.net]
アイコンひとつ描けなくてゲームなんて作れるはずもない

551 名前:名前は開発中のものです。 [2016/06/26(日) 22:21:55.04 ID:S+O5ncLn.net]
>>550
アイコンひとつ描けない素材だけで頼ってる人達はゲーム作れるのですがそれは…

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/27(月) 01:36:12.65 ID:OeG39Uzb.net]
アイコンひとつ描けない者が絵師を名乗り、
挙げ句に職人を騙るようなプロジェクトが進む筈もない



553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/27(月) 04:28:15.96 ID:AhYhd/kD.net]
>>551
この場合の「アイコン一つ描けない」って、絵が描けないという意味じゃなく必要な作業の一番最初の部分すら出来ないという意味だと思う
素材頼りで作る人で言えば、必要な素材を収集する為の検索一つ出来ない的な

554 名前:549 mailto:sage [2016/06/27(月) 22:17:44.59 ID:0TSnKcWo.net]
すまん。書き方が悪かった
>>408とか「俺も」って言ってた人ね

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/28(火) 01:12:16.87 ID:Hr5MmbuW.net]
スケジュール決めとらんと言っているし、のんびりやってんじゃない?

ちゅーわけで「俺も」適当にできたらこのスレ再利用しようっと

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/28(火) 01:35:55.91 ID:7tq3w+T+.net]
2次創作されたことない香具師は職人名乗らない方がいいよ

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/28(火) 17:59:33.31 ID:6DBEeaFQ.net]
なぜ一次創作を省くんだ?

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/28(火) 21:04:46.02 ID:Jti1OyZp.net]
二次創作「される」ような
一次創作できるやつが職人ってことでしょ

その基準はよくわからんが

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/29(水) 21:42:34.43 ID:f7U4Bcvg.net]
職人て言葉をなぜか神格化してんだな。

職人は単なる作業員。創造主とかとは違う。
仕事を淡々と事も無げに事務的にこなすから職人であって、偉いわけでも尊いわけでも何でもない。
そうした名誉名声を拭い去った日本人特有の謙虚な思考から出る呼び名だ。
マスターではなくマイスター。

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/01(金) 03:24:20.22 ID:nIGFkgFN.net]
無職人は無職。雇用主とかとは違う。
これマメな

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/01(金) 21:47:45.89 ID:EU/pyUuZ.net]
自信ありそうなレスしてたから
6月中にキャラ発表だったり何かしらの隠し球があると思ってたが…

開始からそろそろ4ヶ月だぞ

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/01(金) 22:52:45.86 ID:AE4e8zkB.net]
じゅ、15年計画だし…



563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/02(土) 02:31:11.37 ID:9pcIyUQ3.net]
流石に1000枚超えてないとおかしいだろ

564 名前:ドット絵職人 ◆8ChE0k4soo [2016/07/02(土) 14:30:11.36 ID:4Ncfqqyg.net]
ごめんなさい、テスト期間で忙しいのと、重箱で騒動が起きたりして
全く手に付けていませんでしたが、テスト期間が終わったので
7〜8月中にキャラクター発表できたらなと思います

565 名前:スレ主 ◆8ChE0k4soo [2016/07/02(土) 14:31:06.04 ID:4Ncfqqyg.net]
失礼、オープンに使ってた名前を付けたまましてしまいました

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/03(日) 14:17:00.97 ID:eAAWqfPI.net]
15年計画の詳細はどんなんだろうか

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/03(日) 17:22:07.43 ID:gF6qHdDt.net]
1〜14年 言い訳ばかりして無為に過ごす
15年目 頑張る

たぶんこんな感じ
当然、完成はしない

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/03(日) 23:04:21.13 ID:KxTiQJSt.net]
>7〜8月中にキャラクター発表できたらなと思います

デザイン画に、ある程度動くドット絵主人公くらいは期待したいところ。
というか、この進行状況は予定通りなの?

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/04(月) 00:01:14.85 ID:LUNtSASv.net]
>>568
全体予定は15年発言しかなかったはず

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/04(月) 01:58:44.60 ID:XD43bdXN.net]
15年計画で4ヶ月経過ってことは全体の1/45、すなわち2.2%以上の時間を既に無駄にしたってことか

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/04(月) 03:11:08.78 ID:Y4XFNqJl.net]
15年付き合えってのか?
今年生まれた赤ちゃんの方が先に物完成させるだろ。

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/04(月) 12:58:52.51 ID:C60g68RZ.net]
マジレスすると、予定の見積もりを出せるのは過去に実績がある者だけ。
自身がこなしたことのない作業にどれだけの時間を要するかなんて誰にも分からない。

「15年」なんてのは単に「適当に長く言っときゃ、その場を誤魔化せるだろ」って程度の発言でしかない。



573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/04(月) 16:03:34.09 ID:A9nF+wTn.net]
15年なら時効が成立する

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/04(月) 17:25:44.67 ID:Fq+32k+0.net]
作業時間どころか作業量自体把握できてなさそうなんだよな。
全部で何枚の画像が必要で月に何枚描くかぐらいは決めとかないと本当に>>567になりそう。
今のペースだと15年でも間に合わないでしょ。

そもそもの話として15年後のPCでウディタが動くのか疑問。

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/05(火) 21:42:29.82 ID:z+qhlfzl.net]
重箱で騒動ってどういう意味なん?

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/26(火) 23:55:01.67 ID:0W6OLD2l.net]
現地点で未着手なんだろうなぁ

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/30(土) 05:21:24.45 ID:Pnba0nEf.net]
今受験やらで忙しいんだろう
Twitterでもキャンパスライフで忙しいとか言ってたし

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/30(土) 09:28:25.00 ID:2Wjjjlud.net]
受験とキャンパスライフ??

受験してんのか、大学受かって大学生生活送ってんのかどっちなんだよ?

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/30(土) 14:53:20.78 ID:Pnba0nEf.net]
>>578
だいたい中学生ぐらいっぽいから受験しているんじゃないかな?

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/30(土) 22:43:48.60 ID:N5DNsJ0a.net]
>>575
今更ながら調べてみたけど他所でトラブルを起こしてた模様
一つのスレに279レスしてたりですごいな

URL貼るとNG出るからタイトル名
ニコニコ(仮)みたいなサイトつくるよ@おーぷんVIP part6(仮)

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/30(土) 22:44:33.91 ID:j8YXAkx7.net]
小学生だと思ってた

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/01(月) 01:52:02.58 ID:KUXZMjcc.net]
jukubox発展路線
https://gotanda.xyz/test/read.cgi/simonton/1466920373/

こんな話なのか。



583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/01(月) 21:26:09.30 ID:35/eQn00.net]
>>538に書いてあるラジオ配信はどうなったの?
もしやってないなら優先順位がゲーム作りやラジオより
頼まれもしない他人の企画のまとめ役って何なんだ

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/25(木) 08:26:32.55 ID:nEyZljrj.net]
ふと思ったけど

>7〜8月中にキャラクター発表できたらなと思います

ってデザイン画やドットが出てくるんじゃなくて
>>38のように設定書いた文章が出てくるんだろうか

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/26(金) 22:58:44.26 ID:rIdnMSFU.net]
ドット絵職人を名乗ってるんだから文章だけってことはないでしょ
8月末ギリギリまで発表を遅らせてるし、それなりの枚数は出してくるはず…

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 21:13:15.35 ID:HUhfgekm.net]
スキル向上ワロタww

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/28(日) 13:57:46.58 ID:Rt9Awlwe.net]
>>584
そんなものでも出してくれると思っている時点で……
貴方が優しいいい人だと分かります

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/29(月) 01:15:19.45 ID:PZHPQOwV.net]
>>586
何の事かと思えば

metaldox.blog.jp/archives/9707515.html

これか、まだサイトが生きていた事に驚いた。

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/29(月) 02:27:03.27 ID:OVso/j9b.net]
自分の企画を頓挫させるのは一向にかまわないが
他人の企画までつぶしたのかこの人は・・

>>今後は無料動画共有サイトの発展に関わらないようにします
えらい限定的だな。他人のあらゆる製作企画に関わらない方が無難かと

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/29(月) 19:40:04.10 ID:yNg9hgNP.net]
よく読んだら

>>今後は無料動画共有サイトの「発展」に関わらないようにします

ってあるけど

これ読むと
「ボクちゃんの言うこと聞かないせいで頓挫した!
ボクちゃんの言うこと聞いてればいいものできたのにお前ら損したな!
せいぜいそこでやってろ!
ボクちゃんは他で活躍してやるから!」

と邪推してしまうな
この説だと無料動画共有サイトってやけに限定してるのもしっくりくるし

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/29(月) 22:44:07.88 ID:TraPrBIZ.net]
本人以外誰もが思ってたことだけど
結局半年かけて全く進まず制作停止というオチ

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/29(月) 22:47:28.95 ID:TraPrBIZ.net]
いや「進まず」ではなく「やらずに」か
ツイッター見てもゲームで遊んでるだけっぽいし



593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/29(月) 22:59:07.87 ID:PZHPQOwV.net]
>>580 のスレッドをざっと眺めた感じでは、
勝手に進行役のような立ち位置に立とうとして邪魔していただけだな。
何の能力も無いのに口だけは出したい、しかも言う事は的外れな事ばかりという。

一番の笑い所はこれか。

> 372 名前:ドット絵職人◆8ChE0k4soo 投稿日:2016/06/22(水)20:37:00
> キッズが暴走しないことを祈るよ


  ┏━━━━━━━┓
  ┃//  Λ_Λ    ┃
  ┃/  <`Д´>つ < キッズが暴走しないことを祈るよ
  ∧_∧m9   ノ  .┃
 <   >し―J //  .┃
 ( O つ   //  .  ┃
 し―J━━━━━━┛

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/29(月) 23:19:19.22 ID:Cf9wiBAj.net]
>>593
自分のゲーム制作の管理できないのに他スレの管理やろうとしたのかw

595 名前: ◆8ChE0k4soo mailto:sage [2016/08/30(火) 07:40:57.21 ID:Y/jyxX40.net]
>>590
ほしい、正解は「あんたらが止めないからこうなった」

>>592
サボってはいないけど未公開
このまま公開すると放送のネタが尽きるので
放送の時公開します、申し訳ない

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/30(火) 08:13:18.98 ID:KPX8u1rL.net]
>>595
自分は悪くないって所は合ってるのかよw

597 名前: ◆8ChE0k4soo mailto:sage [2016/08/30(火) 13:45:42.78 ID:Y/jyxX40.net]
>>596
いやそうゆうことじゃないよ
自分も悪いがそれを止めなかった君達も悪いってことだよ
今は、人のせいにする前に何も考えなかった自分が悪いと思ってるけどね

一応なぜ、「今後は無料動画共有サイトの「発展」に関わらないようにします」
っと言ったかというと大半のスレ住民がSkypeの原因の一つだから
閉鎖になったからもう関わるなという理由でそう書いただけなんだ

まぁジュージボックスの閉鎖で一方的に僕が原因ってされてるけど
大量のコメントでのサーバー負担で技術面が追い付けなくて
閉鎖とかも考えれるけど、閉鎖原因が明確じゃない限り
「説」で済まされるからね

正直言って、実績がほしいあまりこうゆう行動を取ってしまったのは
申し訳ないと今は思っているよ

長文ですまないね、またスレには顔出さないでおくけど
一応、友人のエンブレムと自分のエンブレムができ次第
放送しようと思う

最後に放送についてだけど
新たに放送用の掲示板を作ったから何か質問があればそっちに書き込んでほしい
jbbs.shitaraba.net/radio/30572/

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/30(火) 13:51:49.69 ID:6TYIGA3u.net]
>>595
その辺りも含めてまとめ役の仕事だろうに。
要望をひたすら出すだけなら
プログラムできる人に自分好みのソフトを作らせてるだけじゃん。

すでに開始から半年だぞ?
公開できる物がありませんってどんだけネタないんだよ。
しかもその放送も中止する可能性が高いんだろ?

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/30(火) 14:23:01.24 ID:SzCwaEkg.net]
書き込みのひとつひとつが頭悪そうで好感が持てる

600 名前: ◆8ChE0k4soo mailto:sage [2016/08/30(火) 15:12:27.55 ID:Y/jyxX40.net]
>>598
それもそうだけど、あの時のスレで
祭りやらで賛否分かれて喧嘩したりと段々雰囲気が悪くなったからね…

放送については、マイクの問題とテスト期間で
中止するかもしれないってだけで今はその問題は解決済みで
中止する可能性は低くなりました

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/30(火) 18:30:27.21 ID:6TYIGA3u.net]
だからその辺りも含めてまとめ役の仕事であり責任なんだって。
賛否も分かれず喧嘩もおきず雰囲気が良いままならまとめ役なんていらないだろ。

>他のゲーム制作企画に参加することになりました。

今までの作業量から察するにゲーム作りも手柄がほしいだけにしかみえないけど
好きで作ってる人の中に入ったら次もまた絶対にトラブルを起こす。
そもそも何もできないのに何の手伝いをするの?

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/30(火) 19:31:55.64 ID:a8TweARf.net]
>>601
確かになにするつもりなんだろな
素材担当だとクオリティを置いといてもモノが出来るの遅いからやれんだろうし
スケジュール管理とかは飛び入りでは無理だし
プログラムはウディタが無理なレベルだし
チームの連絡役とかムードメーカー役も企画潰した「実績」から難しいだろうし

もっとも出来そうなテストプレイ・レビューは体験版作って制作スレに投下すればある程度できるからわざわざそれ用の人チームにいれる必要ないんだよなぁ



603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/31(水) 18:17:54.73 ID:BbiuHv9B.net]
>>602
素材担当とスケジュール管理の評価が甘いなぁ。

一枚絵すら描けるかあやしいのに
剣を振る歩くしゃがむなどのアニメーションを作るのは無理。

15年完成予定で「半年かけて何も出来なかったから一時停止します」
なんて言ってる人にスケージュール管理を任せる人はいないよ。

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/31(水) 23:34:16.60 ID:zgjqhQs8.net]
エンブレム描いて何するつもりなんだ?
まさかこれがキャラクターじゃないよな?

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/01(木) 23:03:53.89 ID:CpMiP1E0.net]
>受験勉強が迫っているため、一時的に制作停止にすることになりました。
からの
>最後に、スキル向上のため、他のゲーム制作企画に参加することになりました。
が理解できない
一ヶ月だけ参加してから長い休みをもらう予定だったりするのかね…
他に7つほど今後やることを書いてるけど見通し立たない内に食い散らかしすぎ

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/04(日) 14:28:30.97 ID:ej5WqywT.net]
>>605
やりたいことリスト見ると
ユーチューバーになって楽して有名になるぞ〜ってのと同じようなものを感じるなぁ

だから面倒クセェと思ったら投げすてるし(スレ乱立など)
楽出来そうと思ったら即突撃する(企画潰した謝罪しながら別企画に参加)んだろうね

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/04(日) 20:42:22.71 ID:F4NccAd/.net]
ほんと、典型的な自意識だけ過剰で、どこの世界でも何者にもなれない奴

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/04(日) 22:17:35.70 ID:Za4UWVP7.net]
若いというより、幼いという言葉が相応しい。

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/05(月) 22:32:18.45 ID:6VWBhu4q.net]
まさに言うは易く行うは難しって感じの>>1だよね。
ふと思ったけどメタスラっぽいゲームの完成は20年後くらいに延期されるのだろうか。

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/06(火) 09:12:32.50 ID:9YSRVk9j.net]
50年後でも驚かない

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/11(日) 14:35:31.17 ID:dbIZiaND.net]
>>604
エンブレムってどこ上げてる?

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/11(日) 20:28:21.22 ID:3YLMsUVf.net]
>>611
Twitter



613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/13(火) 23:19:56.54 ID:FFllE4eL.net]
Pixivやニコニコ動画なんかもやってるみたいだけど
まとめてるトコないの?

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/15(木) 18:40:59.23 ID:R8bofJ4x.net]
放送名:S機密ラジオ
パーソナリティー: 束史 星蛇
放送日:9月22日
時間帯:14:00
放送場所:ツイキャス
放送時間:30分 (コンテニューの場合、延長あり)

(放送日や時間帯が変更する恐れがあります)

メタスラ君と後もう一人は誰?

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/27(火) 08:23:40.51 ID:MNPmWEav.net]
>>614
結局この放送はやったの?

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/04(火) 23:40:23.26 ID:d8pZ0y9A.net]
沢山の「アレやりますコレやります」の報告だけで、どれもその後が謎すぎる。

延期したドット絵公表も今月末までにはやると言ってるがどうなることやら…

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/05(水) 09:50:48.09 ID:HEvxzH+j.net]
将来結構な詐欺師になる片鱗をうかがわせるw

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/05(水) 18:35:10.75 ID:MNQj6FAV.net]
ブログでどうやら、ドット絵公開したらしいが…
文字化けしてて詳細な情報がわからない

619 名前:名前は開発中のものです。 [2016/10/12(水) 02:17:04.36 ID:sngSx+85.net]
スレタイの「メタスラ」を見てメタルスライムを連想したオイラ(´・ω・`)

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/12(水) 06:33:55.50 ID:wwYiwW9/.net]
ソッコーで逃げ出すからある意味間違ってない

621 名前:名前は開発中のものです。 [2016/10/12(水) 16:29:46.31 ID:Kb96ATK/.net]
まだ逃げ出していないんだよな…

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/12(水) 20:55:32.00 ID:KATYJgzP.net]
>>621
少なくともスレからは逃げてるし
ゲーム制作も一時停止宣言してるから逃げてるようなもんなんだよなぁ



623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/12(水) 21:08:10.02 ID:Kb96ATK/.net]
>>622
スレからは流石に逃げてないよ
もし逃げてたら、誰も見てないブログに更新してますよーとか言わないよ
ここでスレに書き込んでも、新しい情報が出せないからROMってるだけなんだよね

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/12(水) 21:58:17.49 ID:Dxgy6Ezn.net]
見てるなら指摘されてるブログの文字化けくらい直せよ
毎度毎度言い訳ばかりだな

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/12(水) 23:59:45.12 ID:Kb96ATK/.net]
>>624
指摘というか、それも自分の書き込みなんだよね
文字化けは暗号として相応しく無かったね、文字化けは修正して
他の暗号文にしておくことにするよ
なんで暗号文にするのかと言われると簡単に
今は新しい情報を出すのが早いと判断したからなんだ

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/13(木) 00:39:09.04 ID:A2UDH1EO.net]
>>625
まさかとはおもうが>>618を自分で書いたら
文字化けの文章解読する流れになると思ったってことじゃないよね?


まぁいいやとりあえずツイッターにあげたらしいエンブレムのURLと>>614はやったのかどうかだけおせーて

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/13(木) 01:26:52.20 ID:gomjDCVf.net]
>ここでスレに書き込んでも、新しい情報が出せないからROMってるだけなんだよね

とか言いつつ5レス前で自作自演してたのか
言ったことをやらないだけでなく「ウディタの素材作るよー」の件とかマジで>>1の発言はウソばかりだな

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/13(木) 10:02:46.83 ID:zWPLNIrh.net]
暗号文??

……狂ってる……w

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/13(木) 10:06:04.63 ID:+M60DY1s.net]
>>626
この中に文字化けの解読できる人居ないし、例え考えたとしたら
タイトル自体の文字化けしてると思うよ
後ブログ見ればわかることだよ
Twitterはだいたい把握されてると思うけど一応見せておくよ
imgur.com/a/2d14I

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/13(木) 10:40:21.05 ID:NV0ni93k.net]
文字化けと暗号化はまったく別物だぞ
文字化けさせて言い訳に暗号とか言わないでください

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/13(木) 11:21:23.72 ID:+M60DY1s.net]
>>630
別物って気付かなったよ
ここで言っても信用性のが理由に叩いて、嘘乙で言われてお終いと思うから
結局無意味に近いからね、詳細な情報がほしいのなら
解読するといいんじゃないかな

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/13(木) 12:44:25.45 ID:NV0ni93k.net]
>>631
別に欲しくない

そんな事より日本語もーちょっと勉強してから書き込んだ方が良くない?



633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/13(木) 23:10:51.46 ID:gomjDCVf.net]
>新しい情報を出すのが早いと判断した

作業が遅れに遅れてる状況で何言ってんだ?
そもそも何に対しての情報なのかすらわからないから興味のもちようがない
ドット絵のオリジナルから改変した部分が
グラデーションでごまかしてるだけの劣化画像になったことへの言い訳を暗号化してるの?

ていうか暗号化すれば発言の信用性が上がる理屈って何だよ

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/13(木) 23:54:18.22 ID:A2UDH1EO.net]
とりあえずそこまでして情報伏せるのは
1ステージ出来るくらいの体験版があと一週間くらいで出来る時ぐらいにしとこうな

ぶっちゃけそれでも暗号クイズ作って伏せる価値あるか微妙なところだし

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:SAGE [2016/10/14(金) 22:36:20.26 ID:NQrUO4rC.net]
ウデでメタスラなんて作れるのかマリオの再現でさえ無理見たいなこと言われているし

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 00:29:52.27 ID:HVLLYF0U.net]
ウディタはやめてUnityで作るつもりみたいだよ
問題点は使用ツールどうこう以前の問題だと思うけど

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 21:05:38.03 ID:OmhmjpL6.net]
>ウディタ
開始早々3月から言われ続けてた事だけど、やっと理解して変更したのか

重箱騒動とかいうヤツのスレが荒れた流れは確認してないが
ここを見てるだけで理由がわかる

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/16(日) 12:54:29.21 ID:zCGzC9Op.net]
>>597の放送用掲示板は完全に放置状態なんだな

共同ゲーム制作の方は参加してから一ヵ月半たってるわけだが
こっちは他のメンバーに迷惑かけずやってんだよな?

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/16(日) 13:12:26.67 ID:TyeBxy+F.net]
なぜそこまで中学生に粘着できるのか……
微笑ましく見守っとけ

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/16(日) 13:23:49.70 ID:zCGzC9Op.net]
某所で迷惑を被った一人だ
中途半端に首突っ込むんでかき回すだけなら最初からやるなと言いたい

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/23(日) 00:45:37.40 ID:Zn0sOdAE.net]
う〜ん横スクロールで2人同時プレイに爆発が派手なエフェクト
1ステージ作るのだけでも半年掛かりそうドット絵だけでも

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/23(日) 12:33:03.44 ID:99uLj+0a.net]
>>641
ドット絵一枚で半年でしょ
本人はメタスラ並のモーション作成予定だから
1キャラあたり>>86>>299並でしょ
1ステージに必要な枚数をザックリ>>298の1/5とするとどんだけかかるやら



643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/23(日) 13:59:27.58 ID:yBYWufOr.net]
>>642
すでにドット絵一枚出てるんだよな…

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/23(日) 14:15:54.75 ID:QNkGiL62.net]
こんな馬鹿でもドット打てるんだ

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/23(日) 14:37:22.44 ID:qAIHhtrl.net]
>>643
スレ立てから今までで一枚だから
ドット絵一枚半年としてるんだよ(正確にはもっとかかってるが)
しかも3月時点で>>86見て相当数必要とわかっててこのペース

本人か?

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/23(日) 14:53:11.36 ID:yBYWufOr.net]
>>645
本人じゃないが、別に半年掛かってもよくないか?
学生ならそんなに長続きしないだろうし
ブログ見た限りでは、いろんなことに手を出すようだしね

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/01(火) 05:21:33.86 ID:SzK5otVc.net]
アスペ過ぎて草、お前本人だろwww

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 23:02:28.04 ID:GMIa4NBh.net]
このスレ結局どうするの?

649 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/10(火) 02:32:21.64 ID:hI1tRVz9.net]
ドレインスキルは

650 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/05(日) 10:09:39.82 ID:UAM6/8TH.net]
blog-imgs-69.fc2.com/j/a/p/japan2014/201409111428494ff.jpg

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/04(土) 11:53:27.99 ID:7T20xkAn.net]
なんという>>1

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/06(木) 18:31:49.01 ID:cbmmXboe.net]
クローンゲームは大量にあるのにな

課金ゲーとは言えメタスラDの2500万DLって
国内だとパズドラクラスだしこれも時代の流れか



653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/14(金) 15:49:37.46 ID:AeWdjD6P.net]
>>1は捕虜にでもなったか

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/16(日) 22:59:31.19 ID:mSO8XMza.net]
懐かしいスレ発見
勉強したくない現実逃避の流れだったから全く進まないだろうと確信していたが
結局>>1は進学したのだろうか

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/02(金) 09:02:43.13 ID:SVtgeNeL.net]
>>654 ツイッターに通学鞄らしきものが撮影されてたし進学には成功したんじゃないですかね・・・? ゲーム制作の方は駄目みたいですね・・・

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/09(金) 14:20:23.33 ID:x30mN7xy.net]
夏休みにまた帰ってきそう

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/10(土) 21:39:58.66 ID:aJYPkexX.net]
「ウディタの素材作るよー」に先月レスしてたし
2chはまだ見てるみたい

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/23(日) 17:03:13.74 ID:b4i60EqT.net]
さあて夏休みだ
>>1よ帰ってくるなら今だぞ

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/19(土) 23:47:33.12 ID:8BEOMupI.net]
進行中の企画がメンバーに逃げられて頓挫してるっぽいが
今の画力だと完成させることの出来る人たちと巡り会うのは難しそうだな

660 名前:名前は開発中のものです。 [2017/09/02(土) 08:18:55.23 ID:BaSHRTnS.net]
このスレを要約すると、こんな感じ。

(問題点1)メタルスラッグをウディタで作ろうとしたこと
 ・メタルスラッグはアクション・シューティングゲームである
 ・ウディタは、RPGエディタである
 ・ウディタでアクションゲーム制作は、不可能ではないが困難であり、
  少なくともウディタの初心者が手を出すべきではない
 ・>>1はウディタでの政策経験がない
 従って、>>1自身がウディタでメタスラっぽいゲームの制作は実行不可能(完)。

(問題点2)メタルスラッグの本質をドット絵に求めようとしたこと
 ・既製品のメタルスラッグには、膨大なアニメーションパターンのドット絵が含まれている
 ・>>1の作業速度では、必要数制作できる目途が立たない
 従って、(以下略)

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/02(土) 16:35:31.90 ID:t5nHJiOD.net]
ここを読んで気持を新たにツクールに挑むとする

662 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 19:18:29.47 ID:/rN76OKL.net]
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

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