- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/08(火) 19:30:08.70 ID:c1qS2jr0.net]
- メタルスラッグが20周年を迎え出た新作が課金ゲーだった
昔のSNKプレイモアが戻って来ないのを確信した俺が メタルスラッグみたいなゲームを自分で作りたいと思う 報告や雑談ぐらいのスレかな けどRPGツクールもウディタも触ったことがないけど とりあえず挑戦してみる
- 53 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/16(水) 21:05:11.96 ID:01x8YLun.net]
- >>51
すまん、正直わかってなかったよ なるほどね、>>46はそうゆうことを忠告してたを気付いてなかったよ 申し訳ない とりあえず操作確認してみるよ 普通の操作はアクションゲームシステムを使って試して 左右やジャンプ操作できたら メタスラのエリを使ってコマを入れてもう一回試すよ 操作も必要だけどアニメーションも必要だからね 使用するコマは 放置4コマ ×2 左右13コマ ×2 左右ジャンプ12マス ×2 左右(移動なし)しゃがみ9マス ×2 左右しゃがみ前進11マス ×2 を使ってみるよ
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/16(水) 22:01:01.31 ID:kzVfeYKW.net]
- まあ、とりあえず、スレ主はこのスレで何をしたいのか再確認したほうがいいかもね。
「メタスラっぽい」とはどういうことなのか? 何の要素が譲れなくて、他はどこまで妥協できるのか。 今の自分には何ができて、何がやりたくて、この制作をしているのか。 自分だけではできないことを自覚して、他人を頼るということも考えておくといいよ。
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