- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/08(火) 19:30:08.70 ID:c1qS2jr0.net]
- メタルスラッグが20周年を迎え出た新作が課金ゲーだった
昔のSNKプレイモアが戻って来ないのを確信した俺が メタルスラッグみたいなゲームを自分で作りたいと思う 報告や雑談ぐらいのスレかな けどRPGツクールもウディタも触ったことがないけど とりあえず挑戦してみる
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/28(土) 00:37:47.29 ID:izOa8oVW.net]
- レンコンしっかりしろ?
- 463 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/28(土) 01:10:27.10 ID:O4iVFaSe.net]
- >>451
縦文お疲れ様です
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/28(土) 01:15:44.72 ID:U3jVvDwq.net]
- 1が書いたというか描こうとした2つの絵はこれか?
ドット絵が上手く描けない件について [無断転載禁止]©2ch.net echo.2ch.net/test/read.cgi/illustrator/1459778883/ i.imgur.com/iYbI73I.png
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/28(土) 01:16:03.96 ID:bE0eUbyf.net]
- >>449
絵描けるよって原作の色替えと作りかけだけじゃねーかw エンディング用一枚絵か歩行グラ一式くらいは描けないとダメでしょ 素材か総指揮希望ならなおさらね
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/28(土) 01:23:14.16 ID:Vy2tzUbN.net]
- >>454
二枚目はそう悪くないな
- 467 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/28(土) 01:36:41.38 ID:O4iVFaSe.net]
- >>455
喧嘩売るようで申し訳ないけど、一回隅々まで見てから言ってね 熊とかの絵があるからさ >>456 それアンダーテールだから、公式絵だから
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/28(土) 01:37:30.15 ID:LqldFCEi.net]
- >>456
https://www.youtube.com/watch?v=YQ35v6e-z2E
- 469 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/28(土) 01:44:46.63 ID:O4iVFaSe.net]
- >>454
それは類に入らない >>312が描いた物
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/28(土) 01:51:00.59 ID:LqldFCEi.net]
- スクロールの質問の時から思っていたが
何を言おうとしているのかが全くわからん
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/28(土) 02:40:03.34 ID:PxnteF0Q.net]
- 基本システムでアクション作ろうとしてるから
コモンについては他人にまかせたいって発言してるのか それとも ウディタ=コモン=プログラム って認識なんか まあ、いまだに何も理解してないってのだけは分かるが
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/28(土) 19:15:44.61 ID:J768IFaX.net]
- >熊とかの絵
完成したゲームが全く想像できない グラフィックはファミコン初期レベルのものになるの?
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/28(土) 22:48:00.50 ID:FAnDT/uN.net]
- ファミコンなめんな
- 474 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/28(土) 22:52:04.41 ID:O4iVFaSe.net]
- >>461
まぁそうゆう認識 >>462 一応全部レス確認してからレスした方がいいと思うんだけど… とりあえず画像見て、レスとか見た?
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/28(土) 23:51:28.24 ID:J768IFaX.net]
- >>1が言ってる理想と投稿してる絵の実力に大きな隔たりがあるから聞いてる
無い袖は振れないでしょ
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 00:08:07.27 ID:d5K+ehap.net]
- >>464
その画像がたいして上手くもない微妙な出来って言われてるんだけど気づいてないのか しかもゲームのドット絵ってアニメーションさせなきゃいけないんだぞ? なんで1枚ヘタクソなドット絵描いただけでそこまで自信満々になれるんだ?w
- 477 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 00:49:56.17 ID:bcUBVgFX.net]
- >>465
実力はないのは認めるよ ドット絵は練習して、あのゲームを参考にするとかにしてる まぁイラスト自体まだ未完成のままだから言われても仕方ない >>466 僕がただ気付いていなかったら、もっとひどいことを言ってるよ >>464のレス見て、元ネタがわかってない上 元ネタに対し、侮辱してる感じだからこうレスした訳 別に僕の絵が下手ならその僕の絵に対し侮辱を言ってはいいけど 元ネタがわかってないなら書き込みしない方がいい そもそもファミコンでもまだゲームグラフィックは クオリティー高い物もある、昔のゲームを意識をしたのが 「アンダーテール」それで僕はこのゲームを意識してイラストを描いたのさ それにそもそも、ゲーム機をイラストを比べること自体が間違ってる ゲームのグラフィックとイラストを比較することはゲームに対する侮辱だよ この人を絵が下手、なんかファミコンみたいとか言ったら、それは ファミコンに対する侮辱だ、もう少し考えてから、書き込みしてほしいよ
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 00:56:01.48 ID:d5K+ehap.net]
- 絵だけじゃなくて日本語まで下手なんだね
- 479 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 01:23:56.60 ID:bcUBVgFX.net]
- >>468
口だけ上級者にはわからないかもね
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 01:29:08.59 ID:CnnfnP5C.net]
- 熊以外は何も完成品が無いけど他は?
- 481 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 01:33:23.91 ID:bcUBVgFX.net]
- >>470
他の物はあるけど、手抜きが多いよ おーぷんのようつべを使いやすくするサイトつくるよ!スレに 結構バージョンアップ前の絵のボランティアしたり 後は遊びで絵を描いて出してる 今はコラ画像としても役割を果たしていたりするよ
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 01:41:46.18 ID:8oRdPgXb.net]
- メタスラ君の自慢の作品は>>348だろ?
まず銃持ってる絵だけど本家のドットの改変、途中からオリジナルで描こうとしたけどまともに描けず立ち絵すら描けず断念(これでドット絵職人とか言ってるのがマジで笑えるw) 熊は人の絵よりマシだが色少なくて立体感無いし小学生でもかけそうなシンプルなデザイン過ぎてこれでドヤられてもコメントに困る
- 483 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 01:51:59.35 ID:bcUBVgFX.net]
- >>472
自慢の作品でもないよ ただ僕は元ネタを知らない人にあーだこーだ、言ってほしくないだけ あの熊の絵はアンダーテール風にしただけであって アンダーテール知らない人がワイワイ言っても困るのだよ 原作をプレイ、もしくは見てほしいよ
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 02:03:04.39 ID:CnnfnP5C.net]
- 見せた完成品が熊しかないんだから元ネタ知らない人も熊しか話題にできないじゃん
他のを見せろって言われたときの保険に他の物は手抜きだとか言ったんだろうけど 熊と手抜きしかないってことでいいの?
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 02:07:35.93 ID:gUX7y7Pz.net]
- 他の絵も熊みたいなもんじゃないかw まぁこれは作品じゃなくてお祝い的な絵だけども
imgur.com/TeZ5DZx imgur.com/1hRGcXM
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 02:10:06.38 ID:8oRdPgXb.net]
- >>475
ドット絵ってかペイントで描ける雑なゴミ絵で草
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 03:03:04.64 ID:GooGrxsD.net]
- 本人も自分に絵の実力がないのは認めてる
この作品は>>449であるように一人で作るらしいし 被害に遭う人間はいないだろう 一人で作るから過疎ったって投げ出す理由にはならないよね? 他で立てたスレみたいに逃げる理由にはならないよね? 製作予定期間は15年でしたっけ? 是非最後までやり通して、今集まってる口だけ上級者たちを黙らせてください いい作品が生まれることを期待してます
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 05:45:42.06 ID:p1pcZ+9i.net]
- 全てのレベルが低いのに合作と並行してやるとかないわ
それに合作と言ってるけど今のレベルで人が集まるはずないな
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 06:07:33.32 ID:opyhg3Sg.net]
- 特技は書道です。
あ、やっと平仮名を覚えたのでできると思います。 特技は料理です。 カップラーメンを作れるので、コース料理も作れると思います。 特技は簿記です。 二桁までの足し算と引き算ができます。
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 06:36:02.75 ID:WKOhSziX.net]
- 矢口かな?
- 491 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 07:05:07.88 ID:bcUBVgFX.net]
- >>477
まだ
- 492 名前:投げ出してる訳ではないし、逃げていない
そんな宣言もしていない、僕がいつ「後でしますー」とか「放棄しますー」とか言ったのさ 同時にやるってこと書いてあるから、勝手に決めつけないでほしい >>479 スレチだから、君の特技を晒す場所がじゃないよ [] - [ここ壊れてます]
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 11:21:18.80 ID:VshHvCdx.net]
- それで判断材料になりうる最初の画像はいつ提示されるんだ?
スレを乱立させたところで 実力を示すものがゼロの状態なら協力者なんて出てくるわけないだろうに 行動の順序が滅茶苦茶だから過疎りもする
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 12:05:24.65 ID:CnnfnP5C.net]
- >>449で過疎で死んだスレに関は放置する宣言してるんだから
このメタスラも過疎ったら放置するんだろ あと早くアンダーテール知らない人もコメントできる絵を出して マジで熊と手抜きしかないの?
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 12:07:34.01 ID:AeaS/OAL.net]
- これが所謂マルチスレッド処理か
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 12:08:57.93 ID:CnnfnP5C.net]
- おっと、関→関して
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 12:51:23.60 ID:3E3io6Xj.net]
- >>457で喧嘩売るようなこと言われた人だけど
メタスラ風ゲーム作ります!グラ自作します!と言ったあとに 原作改変と色違いと別ゲーの絵出されたら 前二つで判断するだろw それともアンダーテール風にここまでいけるならメタスラ風もこのくらいいけると判断しろってか?w しかも>>449で絵を2つ程投稿してますとあるから >>8 、>>14、>>25辺りのこと言ってるかと思ったが違うのかよw
- 498 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 14:19:44.24 ID:bcUBVgFX.net]
- >>482
だから、スレにあるんだって とりあえず実力を示すものがないってのこと気付いてなかったよ、わかったよ ありがとう >>483 そりゃ人が来なかったら、アイデアも出ないから放置した訳であって またもう一回再開させたよ、絵に関してはまだ時間は掛かるよ >>484 僕も困惑してるというか、途中からこっちもわけがわからないんだよ >>486 違ってない合ってるけど未完成
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 14:45:36.20 ID:G0mX+OsJ.net]
- >>487
放置してないってんなら ウディタの素材作るよー [無断転載禁止]©2ch.net echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464001025/l50 こっちの>>2,3,6になら簡単に応えられるだろ? お前さんが思う可愛い女の子のイラストを紙に描いて スキャンするかカメラで撮ってアップしなよ これぐらいは出来るだろ?
- 500 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 14:59:36.76 ID:bcUBVgFX.net]
- >>488
いや、あーたぶんブログ見ていないだろうけど 僕はそっちのスレ主とは無関係で同一人物じゃないから トリップがおーぷんと同じのと、発言が似てる理由で同一人物と思われてるけど 僕はその人ではないし、いくら、検証とかしても 僕はそのスレ主本人ではないし、いくら言われても、NOしか言えないよ 確かにブログで素材屋やりますとか言ってるけどさ 偶然が重なっただけだし、これ以上言えないよ
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 15:18:13.96 ID:opyhg3Sg.net]
- ◆foZdalefEs
残念ながらこの文字列で検索しても、一意のスレッドしかヒットしない。 トリップ割れというのは、そのトリップを過去に別の誰かが用い、そのキーを公開していた為に起きる。 10桁のトリップを二日間で解析するのはスーパーコンピューターを用いたとしても不可能。 従ってこれは同一人物であると断定せざるをえない。
- 502 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 15:28:56.75 ID:bcUBVgFX.net]
- >>490
まぁそれは君は考えだし、いくら言っても 僕とそのスレ主は別人だから否認しかできないよ 自分はたまたまトリップは一緒だったかもしれないってだけで 偶然と見てるよ、まぁ君達は、僕を君達と同じ世代とか年齢が低いとか見てる人居るし 今回も同じ対応でスルーするよ
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 15:31:15.28 ID:SxcLRWCY.net]
- ブログってキーワードはどっかにでてたっけ?
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 15:32:31.98 ID:G0mX+OsJ.net]
- >>489
ブログも見てるから言ってるんだよ こんなまったり過疎ってる板で ウディタの素材屋やるよーなんてピンポインな奴がここ一か月で二人も出てくるかよ しかも両方とも 「何の素材屋」なのかさえ言及していない(音楽? イラスト? キャラチップ? モンスター絵?) ギルフェイムに言及している レスの返しが斜めにずれている(一枚絵見せて! > 未完成のキャラチップどうぞ) 同一人物だと分かるわ
- 505 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 15:34:22.41 ID:bcUBVgFX.net]
- >>492
今のところ誰もキーワードで検索していないね
- 506 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 15:39:53.30 ID:bcUBVgFX.net]
- >>493
出てくる時もあるんじゃないかな、知らないけど 確かに、ブログでは言及していないよ だって、どの素材を作るかを考えているし まだ正確に素材屋を始めた訳でもないよ ギルフェイムに言及点については、 まとめサイトとかに掲載されたりとかして 結構話題になっている人物だから、 新しい素材屋はマークしているんじゃないかな 返事に関しては本人じゃないから何も言うことはできないし さっきも言ったように僕は否認しかできないよ
- 507 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 15:43:36.84 ID:bcUBVgFX.net]
- 明日は6月になる訳だけど、今忙しくなるから
返事を返すことはないかもしれないし、来ないかもしれない 学校生活が忙しくなるし、自分でコモンを作ろうかと思う 人のコモン頼っても改変難しいし、問題が起きると悪いという理由で作るよ ってことでまた1からスタートになる
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 15:52:24.88 ID:SxcLRWCY.net]
- ああこれか
metaldox.blog.jp/
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 15:59:32.85 ID:G0mX+OsJ.net]
- >>495
普通の素材屋は自分のアピールポイントを詳しく説明するもんだよ 音楽、絵、動画、プログラム しかも何のツールを使えるか 無断使用に関しても、わざわざギルフェイム引き合いに出す必要はない そういうのを無視して 2chで糞スレを簡単に立てようなんて奴がそうそう何人もいるかって話をしてんだよ しかも >>A 商売目的でゲームを売る場合は素材は有料になるよ と言いつつ未完成のキャラチップ提示する分際で金取ろうとしてる時点で 自分の実力を分かってない所とかまんまメタスラ君じゃん
- 510 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 16:36:54.24 ID:bcUBVgFX.net]
- >>498
なるほどね、とりあえず、 簡単な物でキャラチップ系を作ろうかと思うけども 2chに糞スレ建つのはまぁ仕方ないことだし 僕は素材屋スレ本人じゃないから否認し 性格についての類に入るし、正直、素材屋スレの人ではないから 例え、言葉、性格、同じでも別人なのは別人で トリップについても偶然なのは偶然
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 16:53:04.66 ID:VshHvCdx.net]
- >>487
>絵は描けるよ >ドット絵職人 これだけの事を言って人集めをしていながら 「判断材料が未完成の絵」なんてありえないだろって話なんだがね 絵が描ける? 描けないから未完成品しかないんでしょ
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 17:02:11.11 ID:CnnfnP5C.net]
- >>348を見る限り背景色の設定すら怪しいけど何のツールを使ってるの?
- 513 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 17:25:58.04 ID:bcUBVgFX.net]
- >>500
よく美術の人とかはあれはダメはやり直しってのがあるでしょ それと同じで完成した物でも削除する、それが結構あるから 前は未完成とかは出してる、今も描いてるけど、クオリティーの高い絵ほど 時間掛けて描いてて、まだ完成しないだけであってそれしかうpしてない >>501 普通のWindowsにあるペイントを使用しているよ edgeとかinkscapeとかFireaipacaとかあるけど使用していないな
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 17:32:00.57 ID:JgP2ct/Z.net]
- >>502
時間かけて完成させた作品もクオリティ低いよw どんまいw
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 17:36:40.54 ID:DkLajXjB.net]
- >>502
InkscapeやFireAlpacaは両方共イラスト用じゃないか Inkscapeなんてベクター画像用だし、適当にググったな? 背景色を全く理解してないぞ
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 17:51:30.63 ID:CnnfnP5C.net]
- ウディタの素材作るよー [無断転載禁止] 2ch.net
ttp://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464001025/l50 ↑で上がってた作りかけと>>348で上がってたメタスラ作りかけの 肌色パレットを比較したら、明るい順からRBG値で [255:217:173] [235:179:133] [212:140:82] [117:62:45] とグラデ4階層完全一致 Windowsペイントのデフォルト色とも違うし、配布されてるパレットセットがあったとしても ペイントでドットを描く職人は少数じゃないかと思いました これはRGBが一致していましたってだけで、同一人物だと言ってるわけじゃないからね もしかしたら偶然一致しただけかもしれないし……
- 517 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 17:59:23.90 ID:bcUBVgFX.net]
- >>503
だってそれ「未」完成だから >>504 そうだよ、証拠として上げるよ imgur.com/MsGv3Q2 InkscapeはあのとあるSCPの動画上げてる人がそのソフト使っているらしく 僕のそんな編集技術あったらなーっと思い同じソフトdownloadしたよ FireAlpacaはイラスト描こうとしたけど無理だった とりあえず持ってるだけだけど、何かしらの編集ができる edgeはあの無限格ゲーでキャラ作るために必要?だったから持ってるだけ ほとんど使ってないけどね
- 518 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 18:03:10.88 ID:bcUBVgFX.net]
- >>505
偶然だよ、一応カラーの色に関してはこのサイトを見て 色コピーしてるよ mugenguild.com/forum/topics/theme-thread-kof-xii-sprite-thread-115034.1560.html
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 19:16:32.48 ID:VshHvCdx.net]
- >>502
比較対象に美術の人まで出して…この流れで良くハードル上げられるな… 要は「これから技術を磨いてクオリティーの高い絵を完成させます」 ってことだろ ブログで謝罪してる「自称ウディタ使い」発言と同じで ドット絵職人を名乗ったり絵が描けるとか言える段階ではないよ 絵描きに対してすごく失礼だし反感も買う
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 19:25:04.16 ID:opyhg3Sg.net]
- ものすごく当てずっぽうなケースですら、三度の偶然が重なるのはこの確率。
偶然 (50%) x 偶然 (50%) x 偶然 (50%) この全てが外れる確率は 12.5% 極めて疑わしい偶然であればこのようになる。 偶然 (90%) x 偶然 (90%) x 偶然 (90%) この全てが外れる確率は 0.9% 複数の「偶然」が重なる確率は極めて 0 に近い。
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 20:14:05.38 ID:3E3io6Xj.net]
- なんかごちゃごちゃしてきたから>>1が立てた作ったもの並べてよ
私の立てたスレはこれ、描いた絵はこれでブログはこれで、他は別人ですってさ 自分で見ろと言いたいかもしれんが今はこれも>>1だろアレも>>1だろってどんどん貼られるから>>1が一度まとめてくれ
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 21:51:26.75 ID:G0mX+OsJ.net]
- >>507
メタスラ君はそのサイトを参照して色コピーして 別人であるはずの素材屋君もそのサイトを参照して色コピーしてる可能性があるんだ いやーすごい偶然の一致だなぁ そのサイトは素材屋界隈では有名なのかい?w
- 523 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 22:40:25.67 ID:bcUBVgFX.net]
- >>508
わかってるけど、なんていうか使えそうなハンドルネームが思い付かないんだ とりあえず、適当に名前を変えるよ >>509 数字や確率を言ってもな… >>510 Twitterやブログやおーぷんの「ドット絵職人」 またUTAU企画スレのスレ主は僕で他は別人 素材屋に関しては違う >>511 その素材屋はこのサイトを使ってるのかわからないし直接本人に聞いてよ たまたま色が同じだけってのも単なる偶然 偶然が偶然を重なっただけ
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/30(月) 00:16:38.25 ID:kyfdaR+6.net]
- >>512
そのスレやTwitterの垢、ブログやUPした絵のリンクを貼れと言ってるの あとでそれじゃないとか言い出されるとややこしいからはっきりさせといて あと>>508に対する回答意味不明 実力証明できるものなしに「職人」名乗るなって話に 「わかってるけどいい名前ないから」ってなんだよ なにが「わかってる」の?
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/30(月) 01:14:01.76 ID:Kre+uO1e.net]
- なんかめっちゃスレ進んでる
落ち着けよ
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/30(月) 05:37:04.43 ID:nF4q4xe+.net]
- ここまで実質的な動き無し、と
- 527 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/30(月) 06:32:32.26 ID:W47w1Qa9.net]
- >>513
だから、実力証明すれば職人名乗っていいだろう それにハンドルネームしたって、個人の自由 個人の自由だから、「わかってるけどいい名前ないから」 証明すれば、またそのハンドルネームを使ってもいいでしょう
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/30(月) 09:37:05.55 ID:sNfkDTLG.net]
- 全体的に香山りかみたいな>>1だね
- 529 名前:まとめ mailto:sage [2016/05/30(月) 10:47:55.82 ID:gowsScbM.net]
- 【作者サイト】
暇人制作者?のブログ metaldox.blog.jp/ ───────────────────────────── 【2ちゃんねる】 【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/ ウディタの素材作るよー echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464001025/ ドット絵が上手く描けない件について echo.2ch.net/test/read.cgi/illustrator/1459778883/ ───────────────────────────── 【GEP】 UTAUSURVIVALプロジェクト -第1日目- ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1460961579/ 【おーぷん2ちゃんねる】 みんなで合作をしよう goo.gl/xbIQj0 ───────────────────────────── 【作品】 imgur.com/IMCJuex.png imgur.com/kXDZ0cA.png imgur.com/Fzsb1jh.png (ニコニコ(仮)みたいなサイトつくったんだが2 goo.gl/fjCKzh より) 416:imgur.com/TeZ5DZx.png 864:imgur.com/1hRGcXM.png
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/30(月) 11:37:56.65 ID:6802E7Hq.net]
- 山形県の印象について
1 :ドット絵職人◆foZdalefEs:2016/05/20(金)22:59:24 ID:R22(主) × 山形出身の僕から言えば 「渡る世間は隠蔽ばかり」
- 531 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/30(月) 16:43:36.44 ID:W47w1Qa9.net]
- >>518
同一人物疑惑系の物は疑惑系の物として入れようよ
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/30(月) 17:31:52.50 ID:tM4Rs6c2.net]
- >>512
ウディタの素材職人しようって奴が偶然二人とも 海外の、ムゲン関連のサイトの、テーマがKOF XII スプライトのスレッドで 下手すりゃ、95ページあるの中で、その1ページに限定されちゃうかもしれないキャラの パレット参照してるのか ものすげー偶然だなw
- 533 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/30(月) 18:12:01.10 ID:W47w1Qa9.net]
- >>521
あー話が理解していなさそうだから 説明するけど、僕が色パクしてるのがこのサイトで この素材屋も色が同じなのかは直接素材屋本人聞いたらいいと思うよ 他のサイトで参考したかもしれないし、色を調整してこの色にしたとかさ
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/30(月) 18:42:58.28 ID:d/STkmPr.net]
- >>516
ただのハンドルネームとして名乗るなら自由だが、この場合は 自分が立てた企画に協力者を騙して釣るために「ドット絵職人です」「僕は素材が作れます」 って嘘をついてるだけだからな
- 535 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/30(月) 18:55:26.08 ID:W47w1Qa9.net]
- >>523
嘘というか、どのくらいのレベルなのか公開しなきゃいけないけど 今はそれを作っているんだ、まぁどのくらいのレベルの職人なのか 君達はこのスレを見て、だいたいのレベルを把握している 「僕は素材が作れます」とかはたぶん素材屋スレのことだと思うけど 同一人物ではないから、いくら言っても否認しかできないことを理解してほしい 一応「そのうち」出すドット絵を作ってるけどまぁ ドット絵職人なら自分を絵出せよとか言われているならわかるけど そもそもスレッド内でそうゆう発言がないし、嘘ではないよ 低レベルの職人だっているし、スレッド建てる前に使用ハンドルネームだし まぁ手抜きの絵を公開して、多少はドット絵職人だー(笑)でもいいと思う ただ今は名乗るのが早いのが気付いていないだけだから嘘は付いていないよ
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/30(月) 19:06:38.39 ID:gowsScbM.net]
- 根本的に ”職人” という言葉が持つ意味を理解していない様子。
職人というのは、ある分野における物作りに精通した者を指し、 それを生業としているという意味も併せ持つ。 間違っても「担当者」などといった意味ではない。 正確な対訳ではないが、ドット絵職人と名乗っているという事は、 自身で「一流のドット絵プロフェッショナルです」と名乗っているのに等しい。
- 537 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/30(月) 19:28:43.66 ID:W47w1Qa9.net]
- >>525
意味を理解していないと思われてるけど理解しているよ 自分で「一流のドット絵プロフェッショナル」だと思って名乗ってる まだレベルが低いし、そもそもどのドット絵に基準はない 最初は職人にはレベル低いし、まだ早いかなっと思ってた けどおーぷんの人達は僕のことを職人を認めたから 僕は認められたのなら、おーぷんの間だけこのハンドルネームで行こうと思った 君達は職人とは認めていないかもしれないが、それでも僕は職人で行こうと思う それにハンドルネーム自体自由だからしね
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/30(月) 19:35:58.08 ID:AluayzfP.net]
- 鳥被ったとかマジ言ってんの?
チョーウケるんですけど
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/30(月) 19:41:52.58 ID:HsaclWtS.net]
- これ実はむっちゃ天才なんじゃね?
高次元すぎて俺らには理解できないってだけで マジで完成が楽しみになってきたぞ いや完成しても高レベルすぎて操作すら出来ないかもしれないけど とりあえず人集めるんなら場所は選んだほうがいい こんな低レベルな場所じゃ、君の考えに理解を示せる人はいないからね
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/30(月) 20:11:23.60 ID:QmcagQmm.net]
- あれで職人と認められたと言ってるのがやばい
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/30(月) 20:44:47.85 ID:K5mr8oHq.net]
- なんでウディタの件は謝罪してるの?
ウディタも達人やら職人を名乗って活動すればいいのに >>517 香山リカはマイナーだけど面白いゲームを 監修した実績があるんだよなあ
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/30(月) 22:11:00.89 ID:tM4Rs6c2.net]
- >>522
理解してないのは君の方 その言い訳がどれだけ珍妙か分かる? ムゲンの海外サイトとあるサイトの色が一致、かつ、それらのサイトを別々に色パクして一致 または、色調整して一致 相当有名な色の配色パターンじゃないと別サイトと別サイトのキャラなりの 四色のRGB値が完全一致するわけない そんな偶然より、君が同一人物の方が確率高いっての
- 543 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/30(月) 22:21:59.37 ID:W47w1Qa9.net]
- >>527
トリップが偶然同じってこともあるから予想だよ予想 >>528 場所は好きに決めるよ >>529 そうゆう決心が付いただけで今の絵全部未完成だし 君も言うこともわかるよ、うん >>530 反感で強過ぎて、逆に人が集まらないし、できるだけ炎上騒動とかはしたくないんだ 例え、嘘付いたとしても、いつかは正直に話さなきゃいけないのと同じだからさ >>531 確率が高いのはわかるけど、本人ではないから否認しかできないから
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/31(火) 09:44:15.03 ID:6csFPCsT.net]
- いちいち反応せず、頑張って成果物を出した方がいいよ
と言っても、大言壮語気味の1には難しいかもしれないが それは自己責任(厳しい言い方すれば自業自得)だから、頑張ってスキルを研け
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/31(火) 18:44:02.65 ID:DmsvpYo5.net]
- まず偶然トリップと画像色とスレの時期と内容が一致する可能性はほぼあり得ない
メタスラ君の偽物を演ずる目的の何者かがわざわざ色コピーした画像作ってスレ立てすることまでは 可能だろうがトリップを割り出すのがかなり厳しいかと そもそも疑われる原因を作ってるのがむやみに単発スレを立てたり 実態のない素材屋自称といった自分の行動にあることを理解するべき
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/31(火) 19:10:14.88 ID:e4vq6BI6.net]
- 本スレの方で
>>twitter垢と紐付いて修学旅行日と修学旅行先も一致した。メタスラ君やぞ ってあったけど ツイッターで23日前後に風邪ひいたって記述あれば笑えるw
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/31(火) 19:46:45.42 ID:iMiAuqW0.net]
- ログにあるように何を言っても無駄だな
ここもいずれ過疎を迎え、死んだと言われ放置されるだろう そして飽きるまであちらこちらで、スレ立て→過疎→放置を繰り返すのだ
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/31(火) 21:02:44.03 ID:8jR+WH75.net]
- トリップ解析で思ったんだが
大規模分散処理系で事前にキーとトリの全パターン解析済みのbigdata用DBを用意しとけば2日でキー特定は可能かもしれん 800テラくらいか
- 549 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/31(火) 21:10:19.29 ID:OgdyyqCI.net]
- >>533
わかった、これで発言返すのを最後にするよ >>534 単発スレではないんだよな… 実態とかはこれから作るよ、色々と自分の原因で疑われるのも理解できるよ とりあえず、行動には気を付けておくよ、ありがとう >>535 全然Twitterしてないからネタっぽい発言が無くてごめんね けど、今月か来月にはラジオをやろうかと思うけど もしよかったら、見てほしいな >>536 いや、僕が、人来ないから過疎ったから放置して、またスレッド建てたと思われてるけど ブログを見てほしい、新スレッド建てる前に理由があるから 今は過疎状態だけど、スレッド建てる以外の行動を取って 人集めておこうと思うよ
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/31(火) 21:26:35.90 ID:tJHCAukt.net]
- なんやかんや言われる原因は全て、
『成果物がない』 という事に尽きる。 ドット職人を名乗ろうと何だろうと一向に結構。 職人なり担当を名乗るなら実力を示してからそれをすべき。 「既に示してます」 あんなクマの絵だの描きかけのドット絵だの、これじゃ正直言って小学生レベルでお話にならない。 いや、下手なら下手でも良い。 下手なりに頑張っているなら誰も >>1 を責めないだろうさ。 頑張っているどころか、出てくるのは口答えの屁理屈だけで自己保身しか考えていない。 出せるものは全て出して、 「自分のレベルはこうです、これでも協力してくれる方はおりますか?」 こういう姿勢であるべき。 何も出せない? そりゃ結局、あんたが無能で何もしない、しようともしない駄目な人物だって事だ。
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/31(火) 22:45:27.99 ID:Jw3m9VMy.net]
- 中3なら来年なんだかんだで高校か専門学校には行くでしょ
パソコン部に入って作り続けるとも思えないし ゲーム作りはあと数ヶ月ってとこじゃないの
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/04(土) 22:49:50.66 ID:fbvWyrs5.net]
- 結局、すべてが炎上目的のかまってちゃんだったでFA?
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/05(日) 18:37:01.74 ID:5d2eTrtl.net]
- 俺絵描きだけどいくら下手でも絵描きは名乗っていいんだと思ってるよ
俺も下手だしね ただ自分の願望を叶えるために他人を動かそうとしていて そのくせ自分はなにも完成させず評価が怖くて表に出せない奴は絵描き以前の問題だと思う
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/05(日) 23:26:06.83 ID:kI30qP6Q.net]
- 職人を名乗って素人レベルのものを出したら
それはそれで叩かれると思うよ
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/13(月) 22:01:12.83 ID:HyS9QKGN.net]
- 今でも制作を続けてるなら
「意外と才能あるかも」「思ってた以上にしんどい」 のどちらの心境なのか知りたい それと完成した一枚のドット絵はいつ頃公開する予定なの?
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/14(火) 23:15:28.16 ID:jfZC6Kbd.net]
- 15年計画みたいだから2〜3年後じゃね?
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/15(水) 22:08:04.37 ID:zXOiJ+Uw.net]
- もう一方でやってる共同制作ゲームの開発期間5〜6年も長いよね
一本に絞って短縮すればいいのに
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/16(木) 23:03:07.74 ID:z+NVwQVo.net]
- >>546
共同(一人)じゃなかったっけ? どうなってるかよくわからんけど
- 559 名前:名前は開発中のものです。 [2016/06/26(日) 01:12:41.17 ID:DedXbCh8.net]
- うんこ
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/26(日) 17:05:48.51 ID:CTk6jjm5.net]
- 引き継いで俺が作るって言ってた人は今どうしてんの?
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/26(日) 18:21:27.41 ID:SBvlqrO4.net]
- アイコンひとつ描けなくてゲームなんて作れるはずもない
- 562 名前:名前は開発中のものです。 [2016/06/26(日) 22:21:55.04 ID:S+O5ncLn.net]
- >>550
アイコンひとつ描けない素材だけで頼ってる人達はゲーム作れるのですがそれは…
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