- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/08(火) 19:30:08.70 ID:c1qS2jr0.net]
- メタルスラッグが20周年を迎え出た新作が課金ゲーだった
昔のSNKプレイモアが戻って来ないのを確信した俺が メタルスラッグみたいなゲームを自分で作りたいと思う 報告や雑談ぐらいのスレかな けどRPGツクールもウディタも触ったことがないけど とりあえず挑戦してみる
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/17(火) 18:34:55.53 ID:3hEOV5Yz.net]
- そっか、手伝ってやれる事ないけど応援してるよ
- 431 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/17(火) 19:37:09.68 ID:6SaPyu5h.net]
- >>420
ありがとうございます
- 432 名前:407 mailto:sage [2016/05/17(火) 20:26:35.89 ID:Gb+xHRAN.net]
- 今ガロウという特撮にはまってるので(まだ六話しかみてないが)
あーゆー世界観にしようと思います メタスラのメタスラ部分は変身で実装。
- 433 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/17(火) 20:50:09.95 ID:6SaPyu5h.net]
- >>422
初代メタスラのなんかのゲーム版のミニゲームで 戦車に変装してた捕虜が全力で逃げるミニゲームあったけどそれに似てるかな
- 434 名前:407 mailto:sage [2016/05/17(火) 21:29:57.73 ID:TIAOHjAK.net]
- >>423
ちょっと何言ってるかわかりませんが 多分そういう感じだと思います
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/18(水) 01:11:33.14 ID:O+08Zsfm.net]
- >>423
https://youtu.be/Yb5D29X_3Xw これ?
- 436 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/18(水) 07:04:09.24 ID:wjbsGAVN.net]
- >>425
そうそうそれ
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/20(金) 22:13:15.91 ID:CAVZo7l6.net]
- 結局誰も何も作れないに1ペリカ
プレイヤーすらまともに動かせないだろう
- 438 名前: ◆8ChE0k4soo [2016/05/21(土) 01:07:45.42 ID:JLdtf6Ql.net]
- プロジェクト系で合作することになりました
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/24(火) 00:05:00.54 ID:Em8Zj3En.net]
- どーゆーことだ
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/26(木) 17:39:30.72 ID:5MMSGH5C.net]
- メタルスライムになって勇者から逃げるゲームのが面白そう
味方モンスを盾に逃走経路を確保 世間体ゲージの減少を避けつつ、田舎の実家まで逃走するのが目的
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/26(木) 17:57:26.29 ID:9cGdVrHA.net]
- メタルスライムって重たいのか? 重たいだろうな、金属なんだから。
そして、メタルスライムって異常に素早いよな。 つまり、その質量+その素早さを突撃に活かせば、 勇者達に対して砲弾並みの破壊力が出せるんじゃないのか。 メ タ ス ラ 最 強
- 442 名前: ◆h77.NjjPes [2016/05/26(木) 19:24:22.28 ID:wwMa9pi5.net]
- >>430-431
名前似てるけど、このスレ関係ないからスレチになるから 他のスレッドに行くか、もしくは建ててそっちでやってほしい >>428 前にも言った、あのプロジェクトについての合作することになりました(再開)
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/26(木) 22:57:45.35 ID:c6dS1q6H.net]
- イマイチ意味がわからないけど
何人で作ることになったの?
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/27(金) 06:32:58.63 ID:BPUXXeZX.net]
- 合作というからには何を担当するんだろう
- 445 名前: ◆8ChE0k4soo [2016/05/27(金) 15:20:26.83 ID:QuwftQ7z.net]
- >>433
合作でもなんていうか、何人とか関係ない感じ でも最初は結構スレに来てる人多かったけど、数日には0なんだよね… >>434 陣頭指揮と素材系を担当 っと言っても全然人来ないから どうすればいいかなって悩んでいるところだよ 決まったことは 自由に動けるATB制 これしか決まってない 前スレはキャラクター 50〜60人 でとりあえず設定しておいて 後はない 今スレで 自由に動けるATB制がいいという意見があり 他の質問だけ まぁ説明不足ありありだから仕方ないね
- 446 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/27(金) 18:57:39.69 ID:iuE2B3XN.net]
- 前スレとかあったのか
- 447 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/27(金) 19:28:25.66 ID:QuwftQ7z.net]
- 前スレがこれ
ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1460961579/
- 448 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/27(金) 19:31:27.81 ID:QuwftQ7z.net]
- 今のスレはなんか貼ろうとするとNGワードに引っ掛かるから
ニュー速VIP@おーぷん2ちゃんねる にある 「みんなで合作しよう」ってとこが今のスレだよ
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/27(金) 19:35:36.22 ID:WECIB34k.net]
- さっくりみた限りだとUTAU題材のゲーム作りたい人とここの>>1が組んだってことでいいの?
- 450 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/27(金) 20:09:46.29 ID:iuE2B3XN.net]
- これ結局一人なんじゃね?
合作することになりました(予定)で誰も来なかったと
- 451 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/27(金) 20:25:22.48 ID:l7dSfrXW.net]
- >>438
goo.gl/xbIQj0 みんなで合作をしよう goo.gl/hO2FOH ニュー速VIP@おーぷん2ちゃんねる
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/27(金) 21:32:39.33 ID:wppZbaeL.net]
- >>439
同一人物だよ。 ここのスレ主はいろんな能力が低い値でまとまっていて 自身を欺きながらホラを吹くタイプだからまともに相手しないほうがいいよ。 能力ないくせ人のふんどしで相撲取ろうとするタイプ。 ここまで言っても捻じ曲げて解釈するくらい頭ん中わいてるタイプ。
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/27(金) 22:19:03.01 ID:JN5rLBtL.net]
- >>441
あまり笑わせないで欲しい。 どうしたらこんな解釈ができるのかが謎。 > 66 :ドット絵職人◆foZdalefEs :2016/05/21(土)02:31:44 ID:Zsp(主) × > >>50 > なるほど、一応ウディタはC+言語に近い物ですが > 大丈夫でしょうか?
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/27(金) 22:39:52.57 ID:WECIB34k.net]
- >>442
同レベルの奇跡の巡り会いを期待したがやっぱり同一人物か >>435の指揮と素材うんぬん発言見てると 僕ちんの言う通りにプログラムやりたいって人いないかなぁチラッチラッってずっと待ってるんだろうなぁと思う そしてやろうかなって人がでてもふわふわな妄想展開するせいで逃げられるとw
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/27(金) 22:51:48.10 ID:F56yU45p.net]
- ワロタ
goo.gl/xbIQj0 ウディタの素材作るよー [無断転載禁止]©2ch.net echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464001025/
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/27(金) 23:43:10.99 ID:WECIB34k.net]
- >>445
クソワロタw
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/27(金) 23:45:24.42 ID:g51LCaos.net]
- 絵が描けないのに絵担当で人集めても
そりゃ誰も来ないだろうさ いろんなところに別企画の投げ散らかしたスレ立ててるけどメタスラはどうするの?
- 458 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/27(金) 23:56:46.67 ID:QuwftQ7z.net]
- >>440
人は来たけど次の日には来なくなったってのが正しい >>443 プログラム的に似てるんじゃないかなーって思って発言したけど やっぱり似てなかったよw >>444 まぁプログラムっと言ってもコモン系は他の人に任せたいと思った けど、人集めの目的にも、理由があるし この合作は、みんなのアイデアや実力を組み合わせて作りたいから 始めたよ、けど何かよくなかったかの点もあるから もう少しウディタに関して勉強した方がいいかもしれないと思ったよ
- 459 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/28(土) 00:03:05.40 ID:O4iVFaSe.net]
- >>447
絵は描けるよ、このスレに2つほど投稿してあるから見てみるといいよ メタスラとかは独りでやって、合作と一緒にやるつもりだよ 投げ散らかしたスレというか過疎で死んだスレに関しては放置するよ トリップに関してだけど、scp3999って適当に付けただけだから 割られたけどすぐ割られないトリップはあるのか?
- 460 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/28(土) 00:05:40.88 ID:O4iVFaSe.net]
- >>447
後言い忘れたけど、とりあえず人のコモン使わずに また一からやり直して、歩く作業にするよ 人の改変したコモンとか使うと問題起きるのを避けたいし そもそも、改変めんどくさいからまた一からやり直すよ
- 461 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/28(土) 00:26:57.70 ID:onb0xqhA.net]
- これは素晴らしいな。言っとくが人任せばかりじゃなくて自分も
れんしゅうをしっかりしなきゃいかんぞ! あとは熱意を忘れなければきっと かんせいさせれるさ。俺はおうえ んしてるぜ!がんばれー! やっぱり無理だーとか、 つかれたから諦めるーとか弱音を吐くんじゃねえぞ! やる気出していこうぜ!
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/28(土) 00:37:47.29 ID:izOa8oVW.net]
- レンコンしっかりしろ?
- 463 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/28(土) 01:10:27.10 ID:O4iVFaSe.net]
- >>451
縦文お疲れ様です
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/28(土) 01:15:44.72 ID:U3jVvDwq.net]
- 1が書いたというか描こうとした2つの絵はこれか?
ドット絵が上手く描けない件について [無断転載禁止]©2ch.net echo.2ch.net/test/read.cgi/illustrator/1459778883/ i.imgur.com/iYbI73I.png
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/28(土) 01:16:03.96 ID:bE0eUbyf.net]
- >>449
絵描けるよって原作の色替えと作りかけだけじゃねーかw エンディング用一枚絵か歩行グラ一式くらいは描けないとダメでしょ 素材か総指揮希望ならなおさらね
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/28(土) 01:23:14.16 ID:Vy2tzUbN.net]
- >>454
二枚目はそう悪くないな
- 467 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/28(土) 01:36:41.38 ID:O4iVFaSe.net]
- >>455
喧嘩売るようで申し訳ないけど、一回隅々まで見てから言ってね 熊とかの絵があるからさ >>456 それアンダーテールだから、公式絵だから
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/28(土) 01:37:30.15 ID:LqldFCEi.net]
- >>456
https://www.youtube.com/watch?v=YQ35v6e-z2E
- 469 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/28(土) 01:44:46.63 ID:O4iVFaSe.net]
- >>454
それは類に入らない >>312が描いた物
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/28(土) 01:51:00.59 ID:LqldFCEi.net]
- スクロールの質問の時から思っていたが
何を言おうとしているのかが全くわからん
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/28(土) 02:40:03.34 ID:PxnteF0Q.net]
- 基本システムでアクション作ろうとしてるから
コモンについては他人にまかせたいって発言してるのか それとも ウディタ=コモン=プログラム って認識なんか まあ、いまだに何も理解してないってのだけは分かるが
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/28(土) 19:15:44.61 ID:J768IFaX.net]
- >熊とかの絵
完成したゲームが全く想像できない グラフィックはファミコン初期レベルのものになるの?
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/28(土) 22:48:00.50 ID:FAnDT/uN.net]
- ファミコンなめんな
- 474 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/28(土) 22:52:04.41 ID:O4iVFaSe.net]
- >>461
まぁそうゆう認識 >>462 一応全部レス確認してからレスした方がいいと思うんだけど… とりあえず画像見て、レスとか見た?
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/28(土) 23:51:28.24 ID:J768IFaX.net]
- >>1が言ってる理想と投稿してる絵の実力に大きな隔たりがあるから聞いてる
無い袖は振れないでしょ
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 00:08:07.27 ID:d5K+ehap.net]
- >>464
その画像がたいして上手くもない微妙な出来って言われてるんだけど気づいてないのか しかもゲームのドット絵ってアニメーションさせなきゃいけないんだぞ? なんで1枚ヘタクソなドット絵描いただけでそこまで自信満々になれるんだ?w
- 477 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 00:49:56.17 ID:bcUBVgFX.net]
- >>465
実力はないのは認めるよ ドット絵は練習して、あのゲームを参考にするとかにしてる まぁイラスト自体まだ未完成のままだから言われても仕方ない >>466 僕がただ気付いていなかったら、もっとひどいことを言ってるよ >>464のレス見て、元ネタがわかってない上 元ネタに対し、侮辱してる感じだからこうレスした訳 別に僕の絵が下手ならその僕の絵に対し侮辱を言ってはいいけど 元ネタがわかってないなら書き込みしない方がいい そもそもファミコンでもまだゲームグラフィックは クオリティー高い物もある、昔のゲームを意識をしたのが 「アンダーテール」それで僕はこのゲームを意識してイラストを描いたのさ それにそもそも、ゲーム機をイラストを比べること自体が間違ってる ゲームのグラフィックとイラストを比較することはゲームに対する侮辱だよ この人を絵が下手、なんかファミコンみたいとか言ったら、それは ファミコンに対する侮辱だ、もう少し考えてから、書き込みしてほしいよ
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 00:56:01.48 ID:d5K+ehap.net]
- 絵だけじゃなくて日本語まで下手なんだね
- 479 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 01:23:56.60 ID:bcUBVgFX.net]
- >>468
口だけ上級者にはわからないかもね
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 01:29:08.59 ID:CnnfnP5C.net]
- 熊以外は何も完成品が無いけど他は?
- 481 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 01:33:23.91 ID:bcUBVgFX.net]
- >>470
他の物はあるけど、手抜きが多いよ おーぷんのようつべを使いやすくするサイトつくるよ!スレに 結構バージョンアップ前の絵のボランティアしたり 後は遊びで絵を描いて出してる 今はコラ画像としても役割を果たしていたりするよ
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 01:41:46.18 ID:8oRdPgXb.net]
- メタスラ君の自慢の作品は>>348だろ?
まず銃持ってる絵だけど本家のドットの改変、途中からオリジナルで描こうとしたけどまともに描けず立ち絵すら描けず断念(これでドット絵職人とか言ってるのがマジで笑えるw) 熊は人の絵よりマシだが色少なくて立体感無いし小学生でもかけそうなシンプルなデザイン過ぎてこれでドヤられてもコメントに困る
- 483 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 01:51:59.35 ID:bcUBVgFX.net]
- >>472
自慢の作品でもないよ ただ僕は元ネタを知らない人にあーだこーだ、言ってほしくないだけ あの熊の絵はアンダーテール風にしただけであって アンダーテール知らない人がワイワイ言っても困るのだよ 原作をプレイ、もしくは見てほしいよ
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 02:03:04.39 ID:CnnfnP5C.net]
- 見せた完成品が熊しかないんだから元ネタ知らない人も熊しか話題にできないじゃん
他のを見せろって言われたときの保険に他の物は手抜きだとか言ったんだろうけど 熊と手抜きしかないってことでいいの?
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 02:07:35.93 ID:gUX7y7Pz.net]
- 他の絵も熊みたいなもんじゃないかw まぁこれは作品じゃなくてお祝い的な絵だけども
imgur.com/TeZ5DZx imgur.com/1hRGcXM
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 02:10:06.38 ID:8oRdPgXb.net]
- >>475
ドット絵ってかペイントで描ける雑なゴミ絵で草
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 03:03:04.64 ID:GooGrxsD.net]
- 本人も自分に絵の実力がないのは認めてる
この作品は>>449であるように一人で作るらしいし 被害に遭う人間はいないだろう 一人で作るから過疎ったって投げ出す理由にはならないよね? 他で立てたスレみたいに逃げる理由にはならないよね? 製作予定期間は15年でしたっけ? 是非最後までやり通して、今集まってる口だけ上級者たちを黙らせてください いい作品が生まれることを期待してます
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 05:45:42.06 ID:p1pcZ+9i.net]
- 全てのレベルが低いのに合作と並行してやるとかないわ
それに合作と言ってるけど今のレベルで人が集まるはずないな
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 06:07:33.32 ID:opyhg3Sg.net]
- 特技は書道です。
あ、やっと平仮名を覚えたのでできると思います。 特技は料理です。 カップラーメンを作れるので、コース料理も作れると思います。 特技は簿記です。 二桁までの足し算と引き算ができます。
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 06:36:02.75 ID:WKOhSziX.net]
- 矢口かな?
- 491 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 07:05:07.88 ID:bcUBVgFX.net]
- >>477
まだ
- 492 名前:投げ出してる訳ではないし、逃げていない
そんな宣言もしていない、僕がいつ「後でしますー」とか「放棄しますー」とか言ったのさ 同時にやるってこと書いてあるから、勝手に決めつけないでほしい >>479 スレチだから、君の特技を晒す場所がじゃないよ [] - [ここ壊れてます]
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 11:21:18.80 ID:VshHvCdx.net]
- それで判断材料になりうる最初の画像はいつ提示されるんだ?
スレを乱立させたところで 実力を示すものがゼロの状態なら協力者なんて出てくるわけないだろうに 行動の順序が滅茶苦茶だから過疎りもする
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 12:05:24.65 ID:CnnfnP5C.net]
- >>449で過疎で死んだスレに関は放置する宣言してるんだから
このメタスラも過疎ったら放置するんだろ あと早くアンダーテール知らない人もコメントできる絵を出して マジで熊と手抜きしかないの?
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 12:07:34.01 ID:AeaS/OAL.net]
- これが所謂マルチスレッド処理か
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 12:08:57.93 ID:CnnfnP5C.net]
- おっと、関→関して
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 12:51:23.60 ID:3E3io6Xj.net]
- >>457で喧嘩売るようなこと言われた人だけど
メタスラ風ゲーム作ります!グラ自作します!と言ったあとに 原作改変と色違いと別ゲーの絵出されたら 前二つで判断するだろw それともアンダーテール風にここまでいけるならメタスラ風もこのくらいいけると判断しろってか?w しかも>>449で絵を2つ程投稿してますとあるから >>8 、>>14、>>25辺りのこと言ってるかと思ったが違うのかよw
- 498 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 14:19:44.24 ID:bcUBVgFX.net]
- >>482
だから、スレにあるんだって とりあえず実力を示すものがないってのこと気付いてなかったよ、わかったよ ありがとう >>483 そりゃ人が来なかったら、アイデアも出ないから放置した訳であって またもう一回再開させたよ、絵に関してはまだ時間は掛かるよ >>484 僕も困惑してるというか、途中からこっちもわけがわからないんだよ >>486 違ってない合ってるけど未完成
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 14:45:36.20 ID:G0mX+OsJ.net]
- >>487
放置してないってんなら ウディタの素材作るよー [無断転載禁止]©2ch.net echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464001025/l50 こっちの>>2,3,6になら簡単に応えられるだろ? お前さんが思う可愛い女の子のイラストを紙に描いて スキャンするかカメラで撮ってアップしなよ これぐらいは出来るだろ?
- 500 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 14:59:36.76 ID:bcUBVgFX.net]
- >>488
いや、あーたぶんブログ見ていないだろうけど 僕はそっちのスレ主とは無関係で同一人物じゃないから トリップがおーぷんと同じのと、発言が似てる理由で同一人物と思われてるけど 僕はその人ではないし、いくら、検証とかしても 僕はそのスレ主本人ではないし、いくら言われても、NOしか言えないよ 確かにブログで素材屋やりますとか言ってるけどさ 偶然が重なっただけだし、これ以上言えないよ
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 15:18:13.96 ID:opyhg3Sg.net]
- ◆foZdalefEs
残念ながらこの文字列で検索しても、一意のスレッドしかヒットしない。 トリップ割れというのは、そのトリップを過去に別の誰かが用い、そのキーを公開していた為に起きる。 10桁のトリップを二日間で解析するのはスーパーコンピューターを用いたとしても不可能。 従ってこれは同一人物であると断定せざるをえない。
- 502 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 15:28:56.75 ID:bcUBVgFX.net]
- >>490
まぁそれは君は考えだし、いくら言っても 僕とそのスレ主は別人だから否認しかできないよ 自分はたまたまトリップは一緒だったかもしれないってだけで 偶然と見てるよ、まぁ君達は、僕を君達と同じ世代とか年齢が低いとか見てる人居るし 今回も同じ対応でスルーするよ
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 15:31:15.28 ID:SxcLRWCY.net]
- ブログってキーワードはどっかにでてたっけ?
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 15:32:31.98 ID:G0mX+OsJ.net]
- >>489
ブログも見てるから言ってるんだよ こんなまったり過疎ってる板で ウディタの素材屋やるよーなんてピンポインな奴がここ一か月で二人も出てくるかよ しかも両方とも 「何の素材屋」なのかさえ言及していない(音楽? イラスト? キャラチップ? モンスター絵?) ギルフェイムに言及している レスの返しが斜めにずれている(一枚絵見せて! > 未完成のキャラチップどうぞ) 同一人物だと分かるわ
- 505 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 15:34:22.41 ID:bcUBVgFX.net]
- >>492
今のところ誰もキーワードで検索していないね
- 506 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 15:39:53.30 ID:bcUBVgFX.net]
- >>493
出てくる時もあるんじゃないかな、知らないけど 確かに、ブログでは言及していないよ だって、どの素材を作るかを考えているし まだ正確に素材屋を始めた訳でもないよ ギルフェイムに言及点については、 まとめサイトとかに掲載されたりとかして 結構話題になっている人物だから、 新しい素材屋はマークしているんじゃないかな 返事に関しては本人じゃないから何も言うことはできないし さっきも言ったように僕は否認しかできないよ
- 507 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 15:43:36.84 ID:bcUBVgFX.net]
- 明日は6月になる訳だけど、今忙しくなるから
返事を返すことはないかもしれないし、来ないかもしれない 学校生活が忙しくなるし、自分でコモンを作ろうかと思う 人のコモン頼っても改変難しいし、問題が起きると悪いという理由で作るよ ってことでまた1からスタートになる
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 15:52:24.88 ID:SxcLRWCY.net]
- ああこれか
metaldox.blog.jp/
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 15:59:32.85 ID:G0mX+OsJ.net]
- >>495
普通の素材屋は自分のアピールポイントを詳しく説明するもんだよ 音楽、絵、動画、プログラム しかも何のツールを使えるか 無断使用に関しても、わざわざギルフェイム引き合いに出す必要はない そういうのを無視して 2chで糞スレを簡単に立てようなんて奴がそうそう何人もいるかって話をしてんだよ しかも >>A 商売目的でゲームを売る場合は素材は有料になるよ と言いつつ未完成のキャラチップ提示する分際で金取ろうとしてる時点で 自分の実力を分かってない所とかまんまメタスラ君じゃん
- 510 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 16:36:54.24 ID:bcUBVgFX.net]
- >>498
なるほどね、とりあえず、 簡単な物でキャラチップ系を作ろうかと思うけども 2chに糞スレ建つのはまぁ仕方ないことだし 僕は素材屋スレ本人じゃないから否認し 性格についての類に入るし、正直、素材屋スレの人ではないから 例え、言葉、性格、同じでも別人なのは別人で トリップについても偶然なのは偶然
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 16:53:04.66 ID:VshHvCdx.net]
- >>487
>絵は描けるよ >ドット絵職人 これだけの事を言って人集めをしていながら 「判断材料が未完成の絵」なんてありえないだろって話なんだがね 絵が描ける? 描けないから未完成品しかないんでしょ
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 17:02:11.11 ID:CnnfnP5C.net]
- >>348を見る限り背景色の設定すら怪しいけど何のツールを使ってるの?
- 513 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 17:25:58.04 ID:bcUBVgFX.net]
- >>500
よく美術の人とかはあれはダメはやり直しってのがあるでしょ それと同じで完成した物でも削除する、それが結構あるから 前は未完成とかは出してる、今も描いてるけど、クオリティーの高い絵ほど 時間掛けて描いてて、まだ完成しないだけであってそれしかうpしてない >>501 普通のWindowsにあるペイントを使用しているよ edgeとかinkscapeとかFireaipacaとかあるけど使用していないな
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 17:32:00.57 ID:JgP2ct/Z.net]
- >>502
時間かけて完成させた作品もクオリティ低いよw どんまいw
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 17:36:40.54 ID:DkLajXjB.net]
- >>502
InkscapeやFireAlpacaは両方共イラスト用じゃないか Inkscapeなんてベクター画像用だし、適当にググったな? 背景色を全く理解してないぞ
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 17:51:30.63 ID:CnnfnP5C.net]
- ウディタの素材作るよー [無断転載禁止] 2ch.net
ttp://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464001025/l50 ↑で上がってた作りかけと>>348で上がってたメタスラ作りかけの 肌色パレットを比較したら、明るい順からRBG値で [255:217:173] [235:179:133] [212:140:82] [117:62:45] とグラデ4階層完全一致 Windowsペイントのデフォルト色とも違うし、配布されてるパレットセットがあったとしても ペイントでドットを描く職人は少数じゃないかと思いました これはRGBが一致していましたってだけで、同一人物だと言ってるわけじゃないからね もしかしたら偶然一致しただけかもしれないし……
- 517 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 17:59:23.90 ID:bcUBVgFX.net]
- >>503
だってそれ「未」完成だから >>504 そうだよ、証拠として上げるよ imgur.com/MsGv3Q2 InkscapeはあのとあるSCPの動画上げてる人がそのソフト使っているらしく 僕のそんな編集技術あったらなーっと思い同じソフトdownloadしたよ FireAlpacaはイラスト描こうとしたけど無理だった とりあえず持ってるだけだけど、何かしらの編集ができる edgeはあの無限格ゲーでキャラ作るために必要?だったから持ってるだけ ほとんど使ってないけどね
- 518 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 18:03:10.88 ID:bcUBVgFX.net]
- >>505
偶然だよ、一応カラーの色に関してはこのサイトを見て 色コピーしてるよ mugenguild.com/forum/topics/theme-thread-kof-xii-sprite-thread-115034.1560.html
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 19:16:32.48 ID:VshHvCdx.net]
- >>502
比較対象に美術の人まで出して…この流れで良くハードル上げられるな… 要は「これから技術を磨いてクオリティーの高い絵を完成させます」 ってことだろ ブログで謝罪してる「自称ウディタ使い」発言と同じで ドット絵職人を名乗ったり絵が描けるとか言える段階ではないよ 絵描きに対してすごく失礼だし反感も買う
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 19:25:04.16 ID:opyhg3Sg.net]
- ものすごく当てずっぽうなケースですら、三度の偶然が重なるのはこの確率。
偶然 (50%) x 偶然 (50%) x 偶然 (50%) この全てが外れる確率は 12.5% 極めて疑わしい偶然であればこのようになる。 偶然 (90%) x 偶然 (90%) x 偶然 (90%) この全てが外れる確率は 0.9% 複数の「偶然」が重なる確率は極めて 0 に近い。
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 20:14:05.38 ID:3E3io6Xj.net]
- なんかごちゃごちゃしてきたから>>1が立てた作ったもの並べてよ
私の立てたスレはこれ、描いた絵はこれでブログはこれで、他は別人ですってさ 自分で見ろと言いたいかもしれんが今はこれも>>1だろアレも>>1だろってどんどん貼られるから>>1が一度まとめてくれ
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 21:51:26.75 ID:G0mX+OsJ.net]
- >>507
メタスラ君はそのサイトを参照して色コピーして 別人であるはずの素材屋君もそのサイトを参照して色コピーしてる可能性があるんだ いやーすごい偶然の一致だなぁ そのサイトは素材屋界隈では有名なのかい?w
- 523 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/29(日) 22:40:25.67 ID:bcUBVgFX.net]
- >>508
わかってるけど、なんていうか使えそうなハンドルネームが思い付かないんだ とりあえず、適当に名前を変えるよ >>509 数字や確率を言ってもな… >>510 Twitterやブログやおーぷんの「ドット絵職人」 またUTAU企画スレのスレ主は僕で他は別人 素材屋に関しては違う >>511 その素材屋はこのサイトを使ってるのかわからないし直接本人に聞いてよ たまたま色が同じだけってのも単なる偶然 偶然が偶然を重なっただけ
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/30(月) 00:16:38.25 ID:kyfdaR+6.net]
- >>512
そのスレやTwitterの垢、ブログやUPした絵のリンクを貼れと言ってるの あとでそれじゃないとか言い出されるとややこしいからはっきりさせといて あと>>508に対する回答意味不明 実力証明できるものなしに「職人」名乗るなって話に 「わかってるけどいい名前ないから」ってなんだよ なにが「わかってる」の?
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/30(月) 01:14:01.76 ID:Kre+uO1e.net]
- なんかめっちゃスレ進んでる
落ち着けよ
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/30(月) 05:37:04.43 ID:nF4q4xe+.net]
- ここまで実質的な動き無し、と
- 527 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/30(月) 06:32:32.26 ID:W47w1Qa9.net]
- >>513
だから、実力証明すれば職人名乗っていいだろう それにハンドルネームしたって、個人の自由 個人の自由だから、「わかってるけどいい名前ないから」 証明すれば、またそのハンドルネームを使ってもいいでしょう
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/30(月) 09:37:05.55 ID:sNfkDTLG.net]
- 全体的に香山りかみたいな>>1だね
- 529 名前:まとめ mailto:sage [2016/05/30(月) 10:47:55.82 ID:gowsScbM.net]
- 【作者サイト】
暇人制作者?のブログ metaldox.blog.jp/ ───────────────────────────── 【2ちゃんねる】 【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/ ウディタの素材作るよー echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464001025/ ドット絵が上手く描けない件について echo.2ch.net/test/read.cgi/illustrator/1459778883/ ───────────────────────────── 【GEP】 UTAUSURVIVALプロジェクト -第1日目- ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1460961579/ 【おーぷん2ちゃんねる】 みんなで合作をしよう goo.gl/xbIQj0 ───────────────────────────── 【作品】 imgur.com/IMCJuex.png imgur.com/kXDZ0cA.png imgur.com/Fzsb1jh.png (ニコニコ(仮)みたいなサイトつくったんだが2 goo.gl/fjCKzh より) 416:imgur.com/TeZ5DZx.png 864:imgur.com/1hRGcXM.png
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/30(月) 11:37:56.65 ID:6802E7Hq.net]
- 山形県の印象について
1 :ドット絵職人◆foZdalefEs:2016/05/20(金)22:59:24 ID:R22(主) × 山形出身の僕から言えば 「渡る世間は隠蔽ばかり」
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