- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/17(日) 03:55:31.26 ID:WCJBDZLP.net]
- ここに書き込んではや二日め
とりあえずunityで色々動かして遊んでいるのですが (TPSコントローラにMMDモデルくっつけて動かして物理演算で遊んでる程度) キャラをターゲットに追従するMultipurposeCameraRigのメインカメラとキャラの間に壁がある場合(室内など)に キャラが完全に見えなくなってしまいます もしかしてこのあたりが難しいからTPSってなかなか見ないんでしょうかね… 良ければ解決策教えていただければと思います
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