- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/15(月) 02:06:07.04 ID:kBSxoeVM.net]
- いつか完成させたい…そう願う
RPG作るし手伝ってくれ peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1358965519/
- 207 名前:183 mailto:sage [2016/03/28(月) 00:07:35.29 ID:T3YU8X7w.net]
- 主人公のキャラチップ出来ました。
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org796030.png.html 洞窟が最初のダンジョンになります。 あと城のために柱と、家のために何か家具作ります。 洞窟攻略するまでをまず完成させます。
- 208 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/03/28(月) 22:26:32.15 ID:T3YU8X7w.net]
- 今更ながら、トリップつけました。
短編RPG作成中の183です。 あらすじ出来たけど長いのでゲームデータで出せるとこまで作ります。 流れとしては 町(城で呼んでるよ!)→城(王探してきて!)→洞窟(怪しい奴がいるぞ!)→城(無事帰還) 余裕があればそこから 山道(隣国に向かうよ!)→隣国の町(隣国の城がピンチだよ!)→隣国の城(敵を倒すよ!) まで作る予定です。洞窟と山道と隣国の城で敵が出ます。 >>207の通り、まずは前半を作ります。
- 209 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2016/03/28(月) 22:32:54.93 ID:R9j9Grqu.net]
- がんばれ〜
- 210 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2016/03/28(月) 22:47:23.27 ID:R9j9Grqu.net]
- ちょっと髪の毛気持ち整理してみた
- 211 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/03/29(火) 02:25:47.63 ID:DXWKvD7e.net]
- 1さん、ありがとうございます!
ゲームデータに反映させました。 非常に雑ですが町→城→洞窟まで繋げました。 あと敵が出るようにして、洞窟のイベントを作ればとりあえず動くはず。 もう少し整えてから載せます。 スクショは城です。 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org797357.png.html
- 212 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/03/30(水) 02:09:07.09 ID:YgfJbmp4.net]
- 主人公キャラチップ少し直しました。家に家具増やしました。
ゲームデータ、色々作りかけだけど持って来ました。 ちな1さんに描いてもらった立ち絵のトリミングでステータスグラにしてます。 ※敵は出ません。ローブの男とのイベント戦闘直前まで。 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org798684.zip.html ローブの男を倒すと洞窟クリアで城に帰還の予定。 やっぱりそれだと短いので少なくとも山道までは作ろうと思います。
- 213 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/03/30(水) 02:15:10.66 ID:YgfJbmp4.net]
- モンスターに全然手をつけてなかったので簡単に戦闘増やせないのが本音。
あと音楽は現状ないです。 あらすじ続き ローブの怪しい男(たち)は、現代では減った魔物を増やして昔と同じくらいの対人比率にしようとしてるよ! いっそ魔王復活を企んでるくらいの感じだよ! 王が洞窟に行ってたおかげで魔物の巣窟に変えられた洞窟を早めに封鎖出来たよ。やったね! 以上 次は戦闘出来るようにします。
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/30(水) 06:46:10.01 ID:dvNDdilM.net]
- だがそれは罠だった
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/30(水) 09:26:42.16 ID:TxPYU5Yv.net]
- そう、封鎖されたのは我が国のほうだった!
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2016/03/31(木) 01:55:12.86 ID:eNeM7Dbm.net]
- 王が洞窟から戻ると城はすでに火の海であった
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/31(木) 08:03:14.53 ID:Gx5eQlHQ.net]
- 時を遡ること三日前―
- 218 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/04/03(日) 01:16:08.92 ID:7D9TTvHh.net]
- すごい、リレー小説になってる!
レスせずごめんなさい。今日は何も出せないですが生存報告に来ました。 明日は作業報告出来る予定です。どんな遅くても明後日までには来ます。 どうぞよろしくお願いします。
- 219 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/04/05(火) 03:03:15.45 ID:28FrfDhc.net]
- バトル追加(未調整。エンカウント頻度と雰囲気確認のみ)
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org808285.zip.html
- 220 名前:183(トリ省略) mailto:sage [2016/04/05(火) 03:25:15.61 ID:28FrfDhc.net]
- >>219
ちなみに 主人公とローブ男のキャラチップはほぼ確で、あと必要に応じて手直しする程度。 他のキャラチップ(王、隊長ほか)は仮置き。 モンスターグラフィックは全部ドット絵じゃない形で書き直す予定です。
- 221 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/04/06(水) 00:48:48.06 ID:q44aaW9F.net]
- >>220は私です。
やっぱりこれじゃ短いので続き作ります。山道の終わりまでを次の区切りにします。 洞窟は今くらいの簡単さの予定。 戦闘やダンジョンの難しさ等調整は最後にします。 チップ作成とゲームの上でのあらすじ作成を優先します。
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/06(水) 00:54:38.95 ID:KBmfb2D6.net]
- 183に乗っ取られててわろた
- 223 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/06(水) 06:49:59.28 ID:5+wpTmHz.net]
- 共同開発のはずなのに>>1が出てこないだけ
- 224 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2016/04/06(水) 19:41:04.68 ID:ltHMlxIx.net]
- 共同開発とは書いてないが、
絵を依頼されたので描きました
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/06(水) 21:10:14.48 ID:GrT0q5SC.net]
- >>183の完成しそうな雰囲気だし
やっと>>1の「いつか完成させたい」って夢が叶いそうだな よかったよかった
- 226 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/04/10(日) 00:25:03.83 ID:yUSkNePN.net]
- 紛らわしくてすみません!
1さんに絵をもらって短編RPG製作中です。 1さんさえよければ絵を増やしてもらえるの大歓迎なのですが おそらく1さんも忙しいと思うので現在の絵で完成出来るものを目指してます! あらすじ(>>212-213の続き) 隣国に王が呼ばれたので一緒に行く。 隣国に行くには山を越えなければいけない。 山を越えたらそこは魔物だらけだった! (隣国の入り口付近に立ちふさがる敵を倒してクリア)
- 227 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/04/10(日) 00:55:49.28 ID:yUSkNePN.net]
- 進捗
隊長のキャラチップを少しマシにしました。 山越えは是非遠景利用したいと思ってます。 スクショ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org814693.png.html
- 228 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/04/11(月) 00:26:37.49 ID:PB6U6dlX.net]
- 洞窟ワンシーン増やします。
王見つける→魔物現る→王助ける(戦闘なし) →前の部屋に戻ると魔法陣と魔物と怪しい男(戦闘あり) という流れにします。 魔法陣チップ(gif) www.dotup.org/uploda/www.dotup.org816248.gif.html
- 229 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2016/04/14(木) 23:17:11.84 ID:Q4B8i6vv.net]
- なにか手伝えると……こ…ろ
- 230 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2016/04/14(木) 23:37:34.79 ID:Q4B8i6vv.net]
- o。_。_lコ<o> |l≡≡≡|ミ|__。≠_〇o
。+ +。。。。。 |l|FFFFFFF|。 。 .。 +|l≡≡≡|ミ|EEEEEEEEEEE|lll| .。+ * o o. |l|FFFFFFF / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 。。oo |l|FFFFFF | 空からお金降ってこないかな... /| ̄ ̄ ̄l ::|FFFFFFF \ |ミ|:」」:」」:」| ::|FFFFFF  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |ミ|:」」:」」:」| 〇 FF.。 ∧_∧ |l≡o + +! + 。 〇 + lミl.」」.」〇 ++ + (´・ω・) o 〇 。 o + 〇 。 + __〇___。_゚__/ ~つと)____o______〇__o___。 二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二
- 231 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2016/04/15(金) 00:32:23.25 ID:E5xe8c2P.net]
- <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/16(土) 10:41:52.64 ID:l2BtkILW.net]
- 作成済みキャラクターのブラッシュアップとか
新キャラのラフ描くとか、いくらでもあるじゃん 受け身すぎると、それこそ存在価値が無くなるぞ
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/16(土) 16:42:59.35 ID:L/7+NHwa.net]
- 言われたことしかやらないどころか、言われればやるけど、やる気になるかは別問題、だからな。
身内だと余計なことして暴走する奴も困るが。
- 234 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/04/16(土) 19:19:27.82 ID:XT+SGWNH.net]
- えっもしかして1さんに手伝ってもらえる流れですか。
もし可能ならまたキャラデザと立ち絵をお願いしたいです! dotupさんが混雑してたのでスクショ取り損残念 モンスターのキャラチップを作ったので洞窟シーン作ります。 モンスターグラフィックはサイズ失敗したので描き直し確定。 今日中にもう一回ゲームデータ(山道手前くらい)上げられるつもりです。
- 235 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/04/16(土) 19:20:54.96 ID:XT+SGWNH.net]
- 書き込み頻度が少ないせいで期を逃した気もする……
もし1さん時間ありましたらぜひぜひお願いします!
- 236 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2016/04/16(土) 22:13:38.99 ID:TXfF+6z9.net]
- なにか手伝うことがあればどうぞ…
- 237 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/04/16(土) 23:01:02.33 ID:XT+SGWNH.net]
- >>236
ありがとうございます。すごい嬉しいです! 冒頭で探しにいくことになる若い王のキャラデザ(全身)と立ち絵をお願いしたいです。 例によって全身入っていれば絵は一枚で構いません。 サイズは主人公(>>191)と同じでお願いします。 王は現在キャラチップ(仮)がありますが無視してもらって構いません。 大人しい感じで、出来たら髪は白で、頭に冠があるといいですが、なくても大丈夫です。 年齢だけ、主人公と同じかそれより若いくらいでお願いしたいです。 戴冠したてで、まだ年若いという設定でやってます。 情報足りなかったら言って下さい。よろしくお願いします!
- 238 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/04/17(日) 01:10:52.75 ID:D2amYdGa.net]
- ゲームデータ(山道途中まで)
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org823219.zip.html モンスターこれはこれでいい気がして来ました。 山道も洞窟なみに敵が出る予定です(未実装) 話の演出(敵が出てくるところとか)は最終的には自動で進むようにします。 今はお手数ながら話しかけて進めていただければさいわいです。
- 239 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/04/17(日) 01:20:02.76 ID:D2amYdGa.net]
- 1さんへ念のため!
>>237は、完全おまかせ思考から最低限しか書いてないですが イメージわかない詳細出せって場合は気にせず言ってもらえると助かります。 なおゲームデータの台詞等々は変更の可能性があることご留意下さい。 最終的に全体の雰囲気見て整えます!
- 240 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2016/04/17(日) 05:48:31.51 ID:Czukz+GM.net]
- ブログに王様うpしました
- 241 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/04/17(日) 12:02:03.17 ID:D2amYdGa.net]
- >>240
ありがとうございます! 早速反映させました。 雰囲気いけてます。嬉しいです! スクショ(下は2マス基本の木チップ) www.dotup.org/uploda/www.dotup.org823751.png.html
- 242 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2016/04/17(日) 14:21:53.21 ID:Czukz+GM.net]
- 袖部分の長さ調整しました
- 243 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/04/17(日) 23:55:56.71 ID:D2amYdGa.net]
- >>242
ありがとうございます! 差し替えました。 キャラチップ試作中です。 スクショ light.dotup.org/uploda/light.dotup.org319927.png.html
- 244 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/04/21(木) 23:35:56.66 ID:BFMOG00C.net]
- 気になるレスがあったため、メン募スレ83に書き込みしました(宣言)
現状でももちろん完成させますが、参加してくれる方がいれば歓迎というスタイル。 サンプルに詳細を書いてないので念のため 絵提供:1さん 制作ツール:ウディタ ゲーム制作:183 (一部ウディタ同梱素材使用) です。 バトルグラフィック(エフェクト)をどうするかはまだ未定です。 それに限らず、制作の進行具合によってはフリー素材さんのお世話になる可能性もあります。
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 16:11:19.05 ID:apreYYSU.net]
- >>244
レス見てきました。 自分でよけりゃ手伝いたいです。おねがいします。
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 16:41:13.63 ID:apreYYSU.net]
- ファイルはみれんかったっす(´・ω・`)
- 247 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2016/04/22(金) 20:01:37.99 ID:mS/4XkBv.net]
- _n
( l _、_ \ \ ( <_,` ) ヽ___ ̄ ̄ ) 歓迎だぜ゙!! / /
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/22(金) 20:31:11.80 ID:apreYYSU.net]
- 1さんもよろしくね
- 249 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/04/23(土) 16:52:30.17 ID:fvV1KvCi.net]
- >>245-248
やったーよろしくお願いします! 消えてて申し訳ない。取り急ぎゲームデータです www.dotup.org/uploda/www.dotup.org831595.zip.html 王の立ち絵反映済み。王キャラチップは作りかけ。
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/23(土) 17:38:34.10 ID:yd4fgyxz.net]
- >>249
とりあえず出来るとこまで進めましたー。 このシーンに、このダンジョンに、こんなBGMが欲しいとかありましたら 言ってくださいー。 自由につくっていいなら自由に作りますー。
- 251 名前:ジャイアントスイング mailto:sage [2016/04/23(土) 20:36:20.66 ID:diLKYOKS.net]
- いつの間にか、手伝ってたスレ無くなってたから手伝いたい
絵とか、UIとかやりたう
- 252 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/04/24(日) 18:06:18.69 ID:lwHYB7K5.net]
- >>250
ありがとうございます! 思いつくところありましたら好きにやってくれちゃって大丈夫です! 使用場所決めて作ってもらうのでも、作ってもらった曲から私が使用場所決めるでもどちらでもOKです。 提供頂いた曲は出来る限り実装しますが、もし万一何かの理由でこぼれちゃったらごめんなさい。 なお一応現状では タイトル画面、主人公のいる町、城の前、城の中、隣国の町、エンディング、の敵いないところ 洞窟、山道、隣国の城、の敵いるところ(それぞれボスあり) を考えています。 町やダンジョンなど統一して一曲ずつとかでもいいと思いますし 同じ場所でもちょこっとだけ流すイベント曲みたいなのも可能です。
- 253 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/04/24(日) 18:12:46.48 ID:lwHYB7K5.net]
- >>251
183の企画で大丈夫でしょうか? 手伝い申し出ありがとうございます! ただ、現状手伝ってもらえるところがあるか怪しいです……すみません。 素材として使う絵じゃなくて申し訳ないのですが モンスターのキャラデザとかお願い出来たら嬉しいですがどうでしょう。 ちなみにUIというのはシステムグラフィックのことであってます?
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/24(日) 20:08:54.82 ID:IgMbyHnA.net]
- >>252
了解です。とりあえずゲーム画面とかキーワードから妄想膨らませますね。 とりあえず今週中に一曲作りますー。 しばしお待ち下さいー。
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/25(月) 13:29:31.11 ID:rJ3I9ttp.net]
- >>252
とりあえず思いついたやつ片っ端から形にします。 合いそうなやつは使って下さい。使いにくいやつはバッサリ切ってくれておkです。 明日か明後日に一曲上げます。
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/25(月) 15:11:15.10 ID:rJ3I9ttp.net]
- とりあえずBGM形になったので貼り付けますー。
ボス戦っぽい感じになりました。 短い小節のBGMです。 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org834459.wav.html PASS 2ch
- 257 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2016/04/25(月) 18:37:11.14 ID:sx80Z1Dx.net]
- 洞窟のBGMみたいですね〜
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/25(月) 19:02:19.85 ID:rJ3I9ttp.net]
- >>257
んじゃ洞窟でおねがいしやす(`・ω・´)ゞ
- 259 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/04/26(火) 00:57:34.73 ID:/N+gEj/U.net]
- >>254-255お言葉めっちゃ心強いです。ありがとうございます!
>>256の曲、すごい深くてカッコいいですね! 確かに最後の戦いとかでもよさそうな雰囲気です。 現状単体の洞窟は初期ダンジョンで、ここに入れると曲だけ壮大になっちゃうと思うので 同じく洞窟がある(予定)の山に使ってみたいと思います! 今後もしかしたら製作途中で曲を流す場所変わることもあるかもしれません。 なるたけ相談した上でにしたいと思いますが、予めご了承頂ければさいわいです! 二点ほど! 曲は、ゲームに組み込む際にogg形式などに圧縮してもいいでしょうか? 最終的にスタッフロール的なものに皆さんの名前入れたいのでコテつけてもらえると嬉しいです! もちろんあれでしたらレス番とかでも問題ありません。 来週にはもう一回ゲームデータ上げる予定です。よろしくお願いします。
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 01:06:59.16 ID:6GJtSsCn.net]
- >>259
把握です。曲は思うように使って下さいー。 OGG圧縮OKです。 コテは「シリアナキラー」でお願いします。
- 261 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/04/26(火) 01:26:35.64 ID:/N+gEj/U.net]
- >>260
ありがとうございます。 では改めてシリアナキラーさんよろしくお願いします。 手伝ってもらえてとても嬉しいです。
- 262 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/04/26(火) 02:05:49.82 ID:/N+gEj/U.net]
- 2マス基本の木チップをグレードアップさせました。
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org835479.png.html
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 12:06:22.10 ID:6GJtSsCn.net]
- もういっこBGMつくったーよ。
www1.axfc.net/u/3656880 PASS 2ch
- 264 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/04/27(水) 23:33:35.84 ID:bDmbOh85.net]
- >>263
ありがとうございます! のどかな感じがいいですね。 一つ目作ってもらったやつ、山(洞窟)にと言いましたが 折角二つ作ってもらったので、敵のいるところ一曲目、敵のいないところ二曲目で 次ゲームデータアップするとき全シーンに曲当ててみようと思うのですがよいですか? もし他の場面用の曲も作ってもらえるのなら順次差し替えていくという感じで考えてます。 戦闘は、現状BGM変化なしか、曲なしにするか動かして様子見てみます。 よろしくお願いします。
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 23:52:46.83 ID:W7eqx3jr.net]
- >>264
おうー好きに使ってくんろー とりあえず他のもつくるーよ
- 266 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/04/29(金) 01:22:26.41 ID:dVE/D99x.net]
- >>265
了解です。ありがとうございます!
- 267 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2016/04/29(金) 21:33:58.46 ID:FfnCSJ2v.net]
- 今何に詰まってる
- 268 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2016/04/29(金) 21:55:37.47 ID:FfnCSJ2v.net]
- 暇である
- 269 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/04/29(金) 22:40:59.06 ID:dVE/D99x.net]
- 1さんお手すきですか!
実の所できたら戦闘に参加出来る仲間を一人作りたいです。 またキャラデザと立ち絵お願い出来たら嬉しいです。 今のところ主人公と同じくらいの年のヒロインで明るくて行動的な感じを考えてます。 髪は肩くらいまでか、長いのをまとめてるのが動きやすそうなんじゃないかと思います。 でも上と全然違っても構いません。いっそ男でも大丈夫です。 男の場合は主人公と違うタイプ(背格好とか色とかが違う)がいいです。 情報少なすぎたら決めます! もし時間ありましたらお願いします。
- 270 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/04/29(金) 22:43:40.00 ID:dVE/D99x.net]
- 183は山と隣国部分をざくざく作っていく所存。
「店」はまだ設置してませんが山の途中(行商人)と、隣国の町に作ります。 基本一本道で作ってますが、隣国の町と隣国の城(敵出る)の間は行き来出来る予定です。 山に戻れるかはまだ未定。
- 271 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/04/30(土) 00:50:23.27 ID:85tGqGYY.net]
- 王のキャラチップ出来ました。
後ろ姿は要手直し。 だぶだぶ感を意識したつもりです。 スクショ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org841184.png.html
- 272 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2016/04/30(土) 19:25:36.15 ID:ykrsXpyY.net]
- 女剣士うp
ティファとクラウドてきな…
- 273 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/05/01(日) 01:37:09.08 ID:LXOroe7F.net]
- 1さん、ありがとうございます!
主人公と、装備の色が共通してるところとかいいですね。 ほんのちょっと微笑んでるように見えるとこ、ぐっと来ます。 最初か、洞窟攻略後に仲間に加えたいと思います! 取り急ぎ表示テストだけ入れました(後述) 全然整ってないけどゲームデータ上げました。 絵があってなかったり仲間まだいなかったり。 主な変更点は 最初の画面の右下にいる人に話しかけると女剣士の立ち絵が出る(表示テスト) 音楽がなる(戦闘時は同じ曲でも一回切れてしまうので無音にしました) 山で敵が出る です。 ゲームデータ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org842931.zip.html
- 274 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2016/05/01(日) 10:26:36.02 ID:tgpZViC1.net]
- >>245さんにお手伝いは?
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 14:16:39.48 ID:cQYeou42.net]
- >>274
わいは思いついたBGMガシガシ作ってるから大丈夫よん(`・ω・´) お気遣いサンキュー!
- 276 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2016/05/01(日) 17:39:57.61 ID:tgpZViC1.net]
- すみません、人物相関図くるってた
>>245さんは音楽も出来るんでしたね すみません 4人いるかと思い込んでた…
- 277 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/05/02(月) 11:49:34.96 ID:zwBpYuHr.net]
- >>276
もう一人いた方は多分条件が合わなかったのだと思います。 >>275 ガシガシありがとうございます! BGM楽しみにしています。
- 278 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/05/02(月) 11:57:27.88 ID:zwBpYuHr.net]
- 早ければ今日中に隣国の町まで作ります。
難易度的なところについて。 今はテスト用に戦闘ほぼ負けないようにしてますが 最終的には下記の感じで調整する予定です。 洞窟は、戦闘らくちん。レベル上げ必要なし。ボスも薬草一回使うかどうかで倒せるくらい。 山から本番。ザコ戦で負けることはほぼないが時々回復必要。ボスはレベル上げか装備強化すると楽。 隣国の城は装備整えた方がいい。レベル上げも装備整えもなくボス戦は厳しい。 装備は行商人と町で買える。普通にザコを倒してれば買えるくらい。 マップに宝箱を設置するか否かはちょっと迷ってます。
- 279 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/05/04(水) 01:42:48.18 ID:LR1+kq6k.net]
- 隣国までざっくり繋げました。
明日上げられたら上げます。 取り急ぎスクショのみ(仲間キャラチップ) light.dotup.org/uploda/light.dotup.org325659.png.html
- 280 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2016/05/04(水) 01:59:49.47 ID:LR1+kq6k.net]
- 隣国に店作るって書いたの忘れてたーよ
明日修正してからあげます。
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/04(水) 11:05:55.54 ID:j0HlvBkQ.net]
- キャラチップかわいい。
今音源のファイルPCにインポート中です。 容量かなりでかいので、もうちょい時間かかりそう。 移動終わったらまたBGM作り始めますー。
- 282 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/05/05(木) 01:49:02.46 ID:y8UxvPPz.net]
- >>281
お褒めに預かり嬉しい! ありがとうございます。 音源インポート了解です! 楽しみにしてます。 遅くなったけども一応お店足しました。ただし現在薬草満タンなので使わない限り買えません。 ゲームデータ(隣国の町まで) www.dotup.org/uploda/www.dotup.org848639.zip.html
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/05(木) 10:55:31.89 ID:Nz9OoSpM.net]
- ファイル確認しましたー。
だいぶ進みましたねー。完成楽しみだ。
- 284 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2016/05/05(木) 21:13:14.69 ID:LqjuUE4F.net]
- エイルの顔の透明になってる部分直しました
- 285 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2016/05/05(木) 22:06:34.69 ID:LqjuUE4F.net]
- 王はパーティーにならないの?
- 286 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2016/05/07(土) 23:08:25.33 ID:Tl0jPwTd.net]
- \ /
\ / \ / \ / \ / \∧∧∧∧/ < 俺 > < 予 し > < か > ─────────< 感 い >────────── < な > < !!! い > /∨∨∨∨\ / \ / ∧_∧ \ / ( ・ω・) \ / _(__つ/ ̄ ̄ ̄/ \ / \/ / \
- 287 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2016/05/08(日) 19:33:52.39 ID:PFVgdBpO.net]
- どうやらエターなったみたいですね…
また一人ぼっちか…(´・ω・`)
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 20:29:42.19 ID:kYsDhcmv.net]
- ここからGWで帰省中だったメンバー達の言い訳と
ぶーたれる>>1の間に亀裂が入り 未完成で終了 or >>1がはぶられた上で完成の2ルートの選択になる 毎回同じような結末だなw
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/08(日) 22:47:37.67 ID:X7d12gJ2.net]
- 一応まだGW中なわけだしもうちょっと気長にいこうぜ
- 290 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/05/10(火) 00:26:57.09 ID:3EwGN5jE.net]
- 1さん素材修正ありがとうございます!
反映させました(スクショ) www.dotup.org/uploda/www.dotup.org855941.png.html 王は現在のところNPCとしてついてくるだけの予定です。 イベントによってはキャラチップも出すつもりです。 お返事遅くなってしまってすみません! 何も言わずに消えたら心配しますよね。 次は今週末にデータアップする予定です。隣国の城を作ります。
- 291 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2016/05/10(火) 02:20:07.75 ID:3EwGN5jE.net]
- >>283
ありがとうございます! 完成したらまたプレイしてもらえると嬉しいです
- 292 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2016/05/10(火) 07:39:18.08 ID:PEEJtZn+.net]
- おお、、ご無事でなにより
エイル全体的に更新
- 293 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/05/16(月) 00:25:42.59 ID:OHwgQ9BS.net]
- 1さんありがとうございます!
エイル、早ければ明日、どんなに遅くても週末には反映させます。 城外観途中まで…! 来週は内装やります。 イメージはほとんど魔王城です。乗っ取られた感じ。 たぶんラスボス手前に中ボス作ります。 スクショ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org863651.png.html
- 294 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2016/05/16(月) 00:58:20.08 ID:OHwgQ9BS.net]
- 前回より進んでる感じが見えず申し訳ないです。
マップの細かい設定作るのは別作業でやるつもりなので、ここはさらっといきたいですね。 作業の流れは、 最低限の素材つくる(簡易マップ組む) マップきっちりつくる 画像出来るだけかっこよく直す です。 敵データも大体同じ。 最初の作業で簡単なマップを作るのは必要素材を確認するためです。 間に合えば次の週末、隣国の城の王のとこまでやります。 並行してちゃんとしたマップ作っていきます。
- 295 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2016/05/16(月) 04:34:00.51 ID:g9i96qfz.net]
- 期待してるぞ!超ガンガレ!
- 296 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2016/05/17(火) 23:27:22.43 ID:U8BPVkTH.net]
- 1さんありがとうございます!
がんがる。今日のアップはすみませんなしですが、明日は出来るはず。 あとマップひとつ持ってきます予定。
- 297 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/05/19(木) 01:10:11.62 ID:DN7BzTmK.net]
- マップきっちり詰めるとこまでできませんでしたが洞窟決めました。
エイル反映しました! ほかに変更できてないのでスクショでごめんなさい。 スクショ+洞窟マップ予定図(左上) www.dotup.org/uploda/www.dotup.org867488.png.html シリアナキラーさんはいます? 音楽について、もし指定があった方がいいとかありましたら言って下さい。 あと、もし情報足りずツマランとかありましたら知らせてもらえると助かります! 次は明後日か土日にあげます。詳細は>>294最後2行で。
- 298 名前:ジャイアントスイング mailto:sage [2016/05/19(木) 14:37:44.09 ID:WSmc3QrL.net]
- すげー亀レスなんだけどもさ、winの方がpc壊れちゃっててゲーム本編がプレイできなかったんだけども
モンスターってどんな感じのやつが出てきてます?
- 299 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2016/05/20(金) 00:31:28.10 ID:96AWDsBn.net]
- どうもこんばんは!
週末、どんなに遅くても月曜の朝が来るまでにはゲームデータ新しいのあげます。 モンスターについても今5体(うち2体やりかけ)くらいは入ってるはずなんでそれ見てもらえればと思います。 ただもしかしたら出すモンスター現状から変更するかもしれません。 たぶんこのままいきますが、念のため。予めご理解くださいませ。
- 300 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/05/23(月) 00:18:51.11 ID:O85GNhcp.net]
- お疲れ様です。
最後のボスのとこまで大変簡単にですが作りました。 できれば装飾もっと増やしたいですが、後回しにするかも。 あと山道のマップ予定図を作りました。 こないだの洞窟のくらい簡単です。回復ポイントは入れ忘れです。 まだ実際のマップには反映させていません。 ダンジョンを優先して作ります。 ゲームデータ+マップ予定図×2 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org873105.zip.html 洞窟と山道はマップの数と大きさが決まったので 来週末までに実際のマップに反映させる予定です。
- 301 名前:ジャイアントスイング mailto:sage [2016/05/23(月) 23:24:00.00 ID:gNPJ6oiO.net]
- プレイしました〜、ゲームの内容には口出すつもり無いけどめんどくさいからエリア移動は触れたら発動のがいいと思うよ〜
確か発動条件から選べると思うので じゃあとりあえずキーキーくん描きます
- 302 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/05/24(火) 00:25:17.74 ID:UKtBZ1vs.net]
- あっすみません。
ジャイアントスイングさんにお願いしたいのはキャラデザで キーキーはあれで完成なんです。 わかりにくくて申し訳ない。 移動についてはイベントとの兼ね合いも見て最後どうするか決める予定です。 ご意見ありがとうございます。
- 303 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/05/24(火) 00:35:01.58 ID:UKtBZ1vs.net]
- ちなみになぜ決定キーで実行にしているかというと
現状適当に設置してハマる可能性考えると面倒くさいからです。 会話イベントとかがいちいち話しかけないと進まないのも同様です。 なのでテストプレイ面倒で申し訳ないのですが皆々様ご理解いただけると助かります。 で、>>253に書いたお願いしたいことですが モンスターの容姿やポーズなど考える作業を想定していました。 素材そのものでないので、もしかしたらあまり魅力がないかもしれません。 ということで、改めて検討お願いします。
- 304 名前:ジャイアントスイング mailto:sage [2016/05/24(火) 00:36:07.40 ID:ty+mvadn.net]
- すいません早とちりしてましたね
キャラって他にいましたっけ?兵士とか村人?
- 305 名前:ジャイアントスイング mailto:sage [2016/05/24(火) 00:39:40.71 ID:ty+mvadn.net]
- 新モンスターを考えるってことですかね?
いや申し訳ない読解力がなくて
- 306 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/05/24(火) 00:49:28.55 ID:UKtBZ1vs.net]
- うーんなんて書いていいかわからないのですが
人物はすでに1さんにお願いしているので、モンスターのキャラデザです。 そこからキャラチップ作る可能性もありますが、主にモンスターグラフィックのもとになります。 現状洞窟で出る三体だけ完成で、あとはまだ出来てないです。 山はヘビっぽいのとハーピーが出たらいいかなあくらいは思っていますが形は未完成です。 あと中ボス二か所、城に雑魚を2〜3種くらい出す予定です。 もしやって頂けるならば! まず山に出る予定のヘビっぽいやつとハーピーのデザインをお願いしたいです。 色あり全身で、ポーズはあってもなくてもかまいません。 また、すみませんが技量の問題でポーズは活かしきれないかもしれないこと予めご留意頂ければ幸いです。
- 307 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/05/24(火) 00:50:08.05 ID:UKtBZ1vs.net]
- 何かわからないこと、意見などあれば言ってもらえると助かります。
自分も文章があまりうまくないので。よろしくお願いします。
|

|