1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/10(日) 18:58:56.73 ID:MyULqTpK.net] なぜ消えるし
920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/12(日) 14:40:39.29 ID:J6HSFwCm.net] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/
921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/13(月) 11:03:09.61 ID:bqLMPAgF.net] なんか強そうなシシ神様をアセットストアから頂く これはそのまま使えるので早くもボスだけになってしまった https://i.imgur.com/wfCrU9m.jpg アセットストア見てると凄いなぁと思う反面、 これでお金取るの!?って思うものまで色々ある 俺も1$くらいで売り出しちゃおうかしらw
922 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/08/14(火) 00:52:16.87 ID:jZOiwJ9q.net] 登録料とかっていくらくらい掛かるんでふか?(^^
923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/14(火) 07:16:16.99 ID:Nrd2Vpte.net] ショバ代は掛からないようだが売り上げの3割を取られるようだ 敷居は低そうだけどその分審査が厳しいのかもね
924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/14(火) 12:12:20.75 ID:Nrd2Vpte.net] 森ステージのボスは妖精チックにしたい 「森をいじめないで!」みたいな儚げで電波な感じ とりあえず顔だけ… https://i.imgur.com/jqwPEDu.jpg 4回やり直した ここから可愛くなるといいなあ
925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 12:16:08.45 ID:YQg/tpUs.net] 上半身まで完成 人体は難しい&時間が掛かる 服を着せるからあまり凝る必要はないんだけどね https://i.imgur.com/XqkOn93.jpg 彫ってないから必要ないんだけど局部は黒塗りにしておいた
926 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/08/15(水) 15:53:04.03 ID:p1zNVWGa.net] 勃起してまんこ(^^
927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/16(木) 08:53:46.27 ID:CaJai2EN.net] 植物は基本的に雌雄同体だからね このキャラは植物の妖精なのでフタナリにすることで植物感を出したのだよ
928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/16(木) 10:10:49.88 ID:CaJai2EN.net] 全身完成 イリュージョンへの就職は無理そうねw さっさと服を着せてしまおう https://i.imgur.com/9Ay3c5s.jpg 指先までちゃんと作ろうとするとスペックが足りなくて頻繁に落ちる悲しみ ペンタブの前にメモリ増設かな 最近メモリ高いなぁ…
929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/17(金) 06:52:21.83 ID:nAXvdOnK.net] 髪の毛難しい 早うVroid インポートとfbxエクスポート対応しなはれ https://i.imgur.com/FW9eoan.jpg 森の妖精というより歓楽街の妖精みたいになってきた
930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/17(金) 10:10:42.98 ID:nAXvdOnK.net] なんか学芸会幼女って感じ https://i.imgur.com/7NiXBfi.jpg もういいや、これでいこう…
931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/17(金) 13:04:07.25 ID:nAXvdOnK.net] たんぽぽの妖精って感じで https://i.imgur.com/dOok5jU.jpg 本日よりモンストのイベントに集中します
932 名前:あけら mailto:sage [2018/08/18(土) 08:54:33.63 ID:f9b/5VAf.net] 直しは延々と終わらないので、一区切りにして公開しました。 銀英伝が好きすぎて作った戦略マップメインの竜星戦記U虚空の玉座です。 よかったらプレイしてみてくださると嬉しくてむせび泣きます。 「竜星戦記」で検索するとなにかしらひっかかると思いますのでよろしくお願いします。 ご意見ご感想、叱咤激励罵詈雑言、などなどお寄せくださると嬉しいデス。 m(_ _)m
933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/18(土) 11:34:00.64 ID:CpHT33yN.net] >>909 ホームページ見る限りすごいじゃない! ちょっと今モンストイベントに全力少年なので 終わったらやってみるよ
934 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/19(日) 07:07:20.32 ID:LOO3Uiaj.net] でき合いのプロジェクトに置いてみたが 時間を掛けた割にこの安っぽさよ… https://i.imgur.com/NZkfGpN.jpg アニメーション作るか…
935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/19(日) 11:14:54.70 ID:LOO3Uiaj.net] 綿毛の杖 https://i.imgur.com/MrHGX88.jpg 手抜きの割にいい感じ
936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/19(日) 14:07:53.53 ID:LOO3Uiaj.net] >>909 ちょっとやってみたけどこの手の戦略ゲームやったことないから 何をすればいいのかさっぱりわからなかったよ 少しずつできることを解放するか、もしくはチュートリアルを用意した方がいいのではなかろうか この手のゲームに慣れた人ならスラスラできるのかも知れないけどねー なんとなく130円寄付してみたけどアマゾンギフトカードが使える自販機なんてあるのだろうかw まあ、>>909 はもうこのスレを開くことはないだろうが
937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/20(月) 09:05:21.66 ID:zGydzNSm.net] ボーン入れてスキニング完成 https://i.imgur.com/FSnc62u.jpg スカートびろんびろん 足のトポロジーミスって気持ち悪い曲がり方しているけど スカートで見えないからいいやw
938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/20(月) 14:29:35.40 ID:zGydzNSm.net] 女の子走り! https://i.imgur.com/urjRKSm.gif 非人間設定とはいえ少女の姿をした敵を剣で斬り刻むのって モラル的にいかがなものかと思い始めた
939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 09:15:34.16 ID:8qBPp1CD.net] 羽が邪魔であんまり手が振れないってスクショ貼ろうとして気付いたが 飛ばせばいいじゃん… 女の子走りしてる場合じゃねぇ
940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 12:56:50.85 ID:8qBPp1CD.net] アニメーションが本当に難しいのでキネクトでも買って モーションキャプチャで作ろうかなとか考えたけど よくよく考えたら剣術などやったことないし 萌え萌えキュンキュンなポーズをやってる自分を鏡でみたらきっと深い深い悲しみ
941 名前:あけら mailto:sage [2018/08/21(火) 17:02:20.40 ID:P+ykmxBw.net] >>913 ぐわー貴方様でしたか。 ありがとうございました。ありがとうございました。 m(_ _)mm(_ _)m 初めてああいうの送られてきたので、最初、なんだ一体なんの振り込め詐欺の撒き餌なんだ!?と困惑してしまいました。ありがとうございました×100 やっぱりわかりにくいですよね。ちょっとお休みしながら、チュートリアルを検討します。それでなくても手抜きチュートなので。 プレイ&ご意見&ご寄付ありがとうございました。 m(_ _)mm(_ _)mm(_ _)mm
942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/22(水) 09:19:22.26 ID:fDS3YEGf.net] >>918 半分は悪戯心で送ったものだから気にしないでちょうだい チュートリアルが面倒ならせめてプレイ動画を作ってHPに載せるとか、 とにかくまず何をすればいいのかわからなかったんだよ 窓の杜の紹介記事読むと面白そうね 暇なときに最チャレンジしてみるよ
943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/22(水) 11:18:35.50 ID:fDS3YEGf.net] 妖精のモーション完成 無難な感じにしたのでスクショは載せない https://i.imgur.com/Cy607TZ.jpg この妖精は完全魔法使いタイプで遠距離攻撃ばっかりしてくる感じ
944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/22(水) 11:22:31.31 ID:fDS3YEGf.net] 上げとるやないか〜いw きっと疲れているんだ… もう寝よう…
945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/23(木) 06:09:38.93 ID:wXhMUkD8.net] 綿毛スプレッド! https://i.imgur.com/63q3oBe.gif 精子…
946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/23(木) 08:32:56.86 ID:wXhMUkD8.net] 精子爆弾! https://i.imgur.com/ckHAnOQ.gif 弾幕シューティングかよっていうね
947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/23(木) 10:43:57.16 ID:wXhMUkD8.net] さて、次のダンジョンでちょうど半分の50階ね そして50階からはやり込みダンジョンにする トルネコの30階以降みたいな感じで というわけであと2テーマ分のダンジョンで終わり 万が一にも人気が出たらダウンロードコンテンツという形で作ることにする ぶっちゃけもう飽きたんだよね
948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/23(木) 12:31:49.82 ID:wXhMUkD8.net] Instant Terraのフリー版で遊んでみる ノードベースで簡単にテレイン作れるよ! https://i.imgur.com/9qIUXGF.jpg Fbx形式の他にraw形式でも出力できるからUnityのTerrainにインポートできるよ! 一番安いプランで月19.90$のサブスク制だけど そんな頻繁に作るものでもないことを考えるとありかもしれんね
949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/24(金) 09:24:25.95 ID:4yphetVh.net] 妖精を倒すと綿毛の杖をドロップするんだけど プレイヤーの魔法は手の位置から出るようにしてたので 直すのも面倒だし綿だけにした https://i.imgur.com/8TBjbsz.gif ヒューマロイドのスケルトンでもやはり手足の長さが違うので違和感がある 特に走り方
950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/24(金) 10:29:41.32 ID:4yphetVh.net] 今週は多めに働いたので給料も多め メモリ一気に32gbまで増設しようかしら それとももう少し値下がりするまで待つべきか…悩む
951 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/08/24(金) 11:12:41.59 ID:00qWWlCk.net] ツクールが一段落したのでWWAを弄ってまんこ(^^
952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/24(金) 12:15:06.50 ID:4yphetVh.net] なんだ帰ってきたのか ちょっと晒してみなさいよ プロレスやっとんのか?
953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/24(金) 13:34:06.53 ID:4yphetVh.net] いつものように魔王魂から森ステージのBGMを拝借 実は作曲も少しできるけどゲーム用の音楽は作ったことないし 半年程前にFXの損失の補填に長年愛用していたギターを質に入れちゃったんだよね 手賀沼より深い悲しみ
954 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/08/24(金) 20:09:44.29 ID:00qWWlCk.net] >>929 帰ってきまひた(^^ 恐ろしいクソゲーでふけどいいでふか?(^^
955 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/08/24(金) 20:12:31.92 ID:00qWWlCk.net] ここでふ(^^ WWAという性質上サーバー借りてホームページも作りまひた(^^ antychan.starfree.jp/mapdata/caves01.html
956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/25(土) 09:57:54.17 ID:RNfQBHTM.net] 今日はお休み 次ステージの新モンスターの下絵だけ描いた
957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/26(日) 07:59:46.56 ID:Qyp+6yJj.net] 次のステージは砂漠 まずはモンスターから 砂漠の生き物といったら…? https://i.imgur.com/CivjpLs.jpg そう!サボテンだね!!
958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/26(日) 11:59:38.17 ID:Qyp+6yJj.net] 針を付けてよりサボテンらしく https://i.imgur.com/M0PdttA.jpg モチーフはバニーカクタスというサボテンだよ! 和名は白桃扇
959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/26(日) 14:28:34.65 ID:Li2LiWEC.net] ざっくりと色を塗ってみる https://i.imgur.com/n8E6VND.jpg うーむ、素晴らしいw
960 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/08/26(日) 15:22:07.26 ID:7EHmGMFs.net] 兎でサボテンと言うとポケモンのマラカッチを思い出しまんこ(^^ マラカッチ かち でふ(^^ ボッキング!(^^
961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/27(月) 06:32:23.43 ID:p2xsRP8n.net] マラカッチってウサギだったっけ…
962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/27(月) 12:08:50.01 ID:8l0MmVPv.net] けっきょく良くわからないリトポ作業 https://i.imgur.com/bFnvDhH.jpg コツとかそういうのはググっても出てこないので我流でやっている
963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/28(火) 11:36:59.04 ID:u/qjeQd6.net] 今回はテクスチャも頑張ってみる 拾い物の画像からシームレス画像とノーマルマップを作って 3D-Coatのマテリアルを作成してドボンする https://i.imgur.com/kESOrly.jpg これは失敗だが割と手軽にいい感じのテクスチャが作れそう
964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/28(火) 13:50:12.63 ID:u/qjeQd6.net] とりあえずこんな感じで 名付けて、ウサボン https://i.imgur.com/5tHe685.jpg ウサギにもサボテンにも見えないところがいじらしい
965 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/08/28(火) 15:11:32.74 ID:rm5Yhft0.net] 海綿みたいな物質にのっぺりとしたデフォルメ顔が貼られてて不気味でふ…(^^
966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/29(水) 08:25:02.94 ID:5K0awCla.net] もうどうしたいのか分からなくなってきたよ https://i.imgur.com/mlCfWwm.jpg こんな感じのキャラはトゥーンシェーダーの方がいいのかしら
967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/29(水) 09
] [ここ壊れてます]
968 名前::30:57.99 ID:5K0awCla.net mailto: 元に戻した https://i.imgur.com/xBZDqrF.jpg 実はアセット申請を狙ってメリケンの好きそうなデフォルメ顔にしたんだけど 今回は見送ることにするよw [] [ここ壊れてます]
969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/29(水) 13:23:42.18 ID:5K0awCla.net] けっきょく今日は進展なし 明日からアニメーション作ろ 来週から1週間ゲームジャムが開催されるみたいね ちょっと参加してみようかしら
970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/30(木) 07:56:06.74 ID:FAk5IiYm.net] スキニング完了 動かしてみると意外とかわいい可能性 https://i.imgur.com/7lFSsUE.jpg
971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/30(木) 13:20:23.95 ID:FAk5IiYm.net] モーション半分作成 https://i.imgur.com/pmZ07qg.jpg ドラクエビルダーズ2の発売日が決まってしまった 流石に12月20日までには完成してると思うが… 完成してなかったらエター宣言します
972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/31(金) 09:58:43.82 ID:sAeopO5l.net] すごく適当に作ってしまった攻撃モーション https://imgur.com/Fn8pJJW.gif まあいいや、ウサボン完成 今更ながらモーションは何かの模倣から始めた方がよいのだろうか…
973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/31(金) 10:06:18.77 ID:sAeopO5l.net] あれ?Imgurって直リン禁止だったっけ
974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/01(土) 12:06:14.63 ID:bX6t3Mwb.net] Imgurは障害だったみたいだね 色々調べているうちに閲覧数が見れることを知って驚いたんだけど けっこう見てくれてるんだね てっきりボッキングくらいしか見てないと思ってたよw そしてウサボンが望まれてないことを知って深い悲しみ 1週間ゲームジャムまでお休みします
975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/02(日) 13:57:20.21 ID:sbV/z6yL.net] ちょっとテレインで遊んでいた 良い絵作りには上質なテクスチャが肝要だと初心者ながらに思う テクスチャ集なんか買っちゃおうかしら そしてクオリティの低い魔貫光殺法ぉぉぉぉぉぉ https://i.imgur.com/5HRoszW.gif
976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/02(日) 14:20:32.85 ID:sbV/z6yL.net] 1週間ゲームジャムって難易度高いよねw お題からネタ考えるのも含めて1週間とは…
977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/03(月) 07:08:21.07 ID:vc7sWafP.net] 1週間ゲームジャムのお題は「あつい」 う〜ん…思いつかないw
978 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/03(月) 11:10:39.01 ID:vc7sWafP.net] 考えていても始まらないので見切り発車で作り始める とても眩しい。もう少し光量おさえるべきか https://i.imgur.com/dBRC0w3.jpg キャラはMakeHumanで作り3D-Coatで色塗り、アンテナをBlenderで作って Mixamoでリギングとモーション貰ったよ 複数のツールを使いこなすと玄人っぽい気分になるねw
979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/03(月) 13:18:20.91 ID:vc7sWafP.net] 取り敢えず今日はキャラの移動だけ実装して終了 ジャンプはモーションが合わなかったので省いた 時間が余ったらモーション全般を見直すことにしよう https://i.imgur.com/i4Kjw04.gif ちなみにこのキャラは必殺(ひっさつ)さんだから 間違っても(ピッコロ)と読まないようにお願いします
980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/04(火) 10:13:12.92 ID:90o+yvAr.net] 月を破壊したことで万能感を得た緑のおじさんが、 調子に乗って太陽も破壊するシューティングゲーム https://i.imgur.com/hgkj2d1.gif 照準合わせて撃つ感じにしようと思ったけどTPSの照準が難しいことに気付いてしまった 火山が爆発して飛んできた噴石を打ち落としたりもしたかったけど 太陽とのタイマンにしようかな
981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/04(火) 14:12:32.95 ID:90o+yvAr.net] 照準もなくしてシンプルに攻撃ボタンを押すと 自動で太陽めがけて気弾が飛ぶようにした 太陽から放たれる炎弾を避けながら隙を見て攻撃する感じ 台風でヤバいので今日はここまで
982 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/09/04(火) 17:30:37.87 ID:mbfM74pG.net] 太陽が近すぎまんこ(^^ ジョジョの奇妙な冒険三部でふか?(^^
983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/05(水) 06:17:58.64 ID:cwTxPdBn.net] ジョジョ3部は知らんが… 湧いてくる疑問は全て「宇宙の法則が乱れているから」で解決する 実際に気弾が光速だったとして太陽に到達するのに約8分かかるが そんなんじゃゲームにならないよ
984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/05(水) 08:59:24.96 ID:cwTxPdBn.net] 太陽さんの半端ない攻撃 避けらんねえ ドオオン https://i.imgur.com/ZgNPmnp.jpg
985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/05(水) 12:21:50.97 ID:cwTxPdBn.net] どうしよう… 思ってたより圧倒的につまらない…
986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/05(水) 13:42:11.52 ID:cwTxPdBn.net] マカンコウサッポウは相手の弾を貫通する 少し気持ちいい https://i.imgur.com/hBH3SAY.gif
987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/05(水) 15:14:31.18 ID:cwTxPdBn.net] 今日は太陽の攻撃パターンを作った 予定ではあと2日で完成ね
988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/06(木) 10:50:59.77 ID:EiK8No7W.net] 太陽を倒すと海に沈んでいく https://i.imgur.com/Qtz2PEs.gif リザルト画面への遷移も実装してゲームとしての体裁は整った あとはバランス調整で完成ね 余裕あるし流れてくるアイテムを取ると強化みたいなこともしてみるか
989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/06(木) 14:25:39.50 ID:EiK8No7W.net] 実はほとんどシューティングゲームってやったことないんだよね 小さい頃にサラマンダーを少しやったくらい そんなサラマンダーに倣ってオプションのアイテムを実装してみたw https://i.imgur.com/EYOsE7Q.jpg 色々バグの温床になりそうなのでやめるかもしれないけど
990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/06(木) 15:07:10.90 ID:EiK8No7W.net] specialアイテムを取ると 体が光り出し、1度だけマカンコウサッポウを打てるのだ! https://i.imgur.com/9JGGTIQ.jpg 眩しい
991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/07(金) 10:35:55.09 ID:ULBCnjvw.net] 少しモーションも作ってみた ネタゲーらしくなったであろうか https://i.imgur.com/OySopfj.gif 欽ちゃん走りも作りたいが時間がないので諦める 肝心の魔貫光殺法のモーションを作らなければ…
992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/07(金) 11:59:45.25 ID:ULBCnjvw.net] とか言いつつ作る 残念ながら欽ちゃん走りにはならなかったけど… まあ…ありかな… https://i.imgur.com/QA2u1ui.gif
993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/07(金) 13:18:00.82 ID:ULBCnjvw.net] SNSの類は一切やってないんだけど Twitterで作業報告みたいなことしている人たくさんいるのね 焼き土下座ゲーム見て爆笑してしまったよw 俺もTwitter始めてみようかな でも5chに書き込んでる経歴がバレたら みんなゴミクズを見る目で俺を見るんだろうな
994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/07(金) 13:50:05.64 ID:KxYyMz8z.net] そんなドキドキワクワクして始めるものの、フォローは増えず 時々あるのは同じような境遇の底辺作者の仲間欲しさのフォローで、実際に相互になっても特に実のある関係には発展しないのがTwitterあるある 注目されないのがデフォだから、そもそも特定要素もないだろうし経歴まで辿られるのはありえないと思うよ むしろtwitter上の制作物は消さない限り辿れるから、製作意識高めて、他人とは馴れ合うんじゃなくて見て参考にする分には有意義だよね
995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/07(金) 15:04:43.43 ID:ULBCnjvw.net] >>970 辛辣だなぁ ここで独り言の如く呟いてるより適してると思ったんだけども どちらにせよ休止中のゲームが完成するまではここでやるよ
996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/08(土) 11:49:44.63 ID:fO/4oC6R.net] 自分で作った設定を忘れていたんだけど 彼はピッコロさんじゃないから彼の必殺技は魔貫光殺法とは似て非なるもの だから魔貫光殺法のポーズなんて作る必要がないという結論に至る ちなみに正面 https://i.imgur.com/fWOi6as.jpg 万が一にも芽が出る前から集英社に睨まれたくないのよ
997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/08(土) 13:08:50.32 ID:pnIbB22D.net] 今回はゲームオーバーしないようにした この手のゲームは恐らく再挑戦とかないだろうから気持ちよく終わってもらいたい 一応ランキングは付けたけども もっと時間があればもう少し面白くできただろうに技術力不足を痛感したわ 碌に知識のないシューティングに挑んだのもいけなかった
998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/09(日) 06:50:44.12 ID:cTgJn5xw.net] UIは完全に無しにしたかったけど 流石に不親切かと思って付けてみた https://i.imgur.com/vdB5V9V.jpg これで完成したわけだけども まだ多少の時間があるので没になったオプションズをリザルトシーンで躍らせてみる
999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/09(日) 08:37:37.61 ID:cTgJn5xw.net] Mixamoにスリラーのダンスがあったから付けたった 流石に音楽までは無い https://i.imgur.com/PuEXY6t.jpg
1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/09(日) 13:08:51.66 ID:/9UVwbg8.net] ビルドやらアップロードやらバグやらでビビったが なんとか公開予約できた 薄々感づいていたけど並みのスペックでは重いかもしれない… 1週間で禄なものできないだろうと思ってたけどなかなか楽しかったよ モチベーションが高い状態で終われるのがいいね こういう企画はこれからも参加していきたいね
1001 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/10(月) 06:15:15.53 ID:KAqXwi2c.net] おお… 俺のゲームが埋もれている… https://unityroom.com/games/greenguy_vs_sun 今日は他作品を遊びたくって明日から再開しようと思います
1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/10(月) 07:53:08.84 ID:KAqXwi2c.net] サブのノートパソコンでやってみたらモッサリしていた そしてFPSでジャンプ力が低くなる不具合を見つけてしまった…
1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/10(月) 09:33:26.90 ID:KAqXwi2c.net] 直った 単純にdeltaTimeをかけ忘れてただけかと思いきや全然直らなくて焦ったが WebGL設定の割り当てメモリサイズがいけなかったようだ
1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/11(火) 08:20:00.65 ID:5TQ5gH4f.net] やっぱり本日も休み 気候が良いので遠方へ買い物にいこうかと思います
1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/12(水) 11:45:17.92 ID:za/H9jDB.net] Unity 1 Week実はちょっと悔しい ゲーム性を諦めてネタに走ったのが悔やまれる 次は上位10位以内を目指したい さて、気持ちを切り替えてアリをリメイク https://i.imgur.com/qwy3DNv.jpg 触角を頭側に移した 本当は目と口の間にあるのが正しいんだけどこっちの方がしっくりくる
1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/13(木) 13:19:06.07 ID:oxfM/Og/.net] 色違い3体作る https://i.imgur.com/QGgOBqn.jpg 次は砂漠のダンジョンのつもりなんだけど 砂漠をどうダンジョン化すればいいのかわからないので ピラミッド内部的な感じにしようかしらと考え中
1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/14(金) 12:08:42.23 ID:mYpWMJfg.net] リギングとスキニング完了 https://i.imgur.com/dwhzcgy.jpg 黒アリはモハメド・アリにちなんでボクシングスタイルにしたので 赤アリはアントニオ猪木にちなんでプロレススタイルでいこうと思ったけどしんどいので諦める 欧米人が見たら発狂してきそうな書き込みねw
1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/14(金) 13:41:45.69 ID:mYpWMJfg.net] アサクリの新作めっちゃ面白そう これハマッたら…エタるなぁ アサクリ2であったオンライン対戦が面白かった あれをパクって次はオンラインかくれんぼゲーム作ってみよ
1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/15(土) 12:46:18.24 ID:pYh9D9u7.net] カンフースタイルにしようと決めたものの 参考動画が速すぎて訳わからんのでカンフー体操なるものを参考に作る https://i.imgur.com/uQ1aYtD.gif ちょっとかわいい
1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/16(日) 11:48:32.79 ID:Zrq6Ymqo.net] 待機モーションと攻撃モーション作る https://i.imgur.com/egegTuv.gif ジャブが遅いなぁ
1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/16(日) 12:22:31.85 ID:Zrq6Ymqo.net] ちなみにテスト用プロジェクトの緑色の地面は 草のテクスチャではなく和紙のテクスチャを貼ってある この辺りに俺の絵作りのアイデンティティを求めてシームレステクスチャ集を買ったんだけど その本に用例みたいな感じで似たような使い方の説明が書いてあった 車輪の再発明とはまさにこのこと 悲しみ…
1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/16(日) 13:19:08.64 ID:Zrq6Ymqo.net] このスレももうすぐ1000か 次はどうしようかな… 見ての通りモデリングばかりで場違いな感じがするので CG板で揉まれてこようかと思ったけどあっちも該当するスレが見当たらなかった
1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/17(月) 11:24:10.64 ID:1YiQeVC4.net] カンフーといったら飛び蹴りは外せない 足より腕の方が長い… https://i.imgur.com/v6kmf4b.gif 攻撃モーションはこんだけあれば十分ね
1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/17(月) 12:47:47.86 ID:6Z1m/QfZ.net] こんなポーズにした https://i.imgur.com/IiWdKG2.jpg 本来のプロジェクトは見下ろし視点でキャラも小さく映るので多少は妥協してたけど こっちのプロジェクトだと細かいところが気になってしょうがない
1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/18(火) 14:06:26.56 ID:uOQjRtBD.net] 歩きと走り 地味である https://i.imgur.com/KVgCYaP.jpg 残り攻撃くらうモーションと死のみ
1016 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/09/18(火) 16:47:44.80 ID:94ghPSPv.net] 久々にMMO弄ってまんこ(^^ オンラインできるようにしまひたらアイテムが拾えなくなりまひた(^^ エラー吐かないのがなおさらタチが悪いでふ(^^ >>1000 なら伝説のぼっこの大師匠復活(^^
1017 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/19(水) 11:36:04.45 ID:wTXQ08QZ.net] 死亡モーションがうんこ 作り直すか… https://i.imgur.com/rLYEC0E.gif >>992 俺もオンラインに興味が湧いてきたぞ >>1000 ならぼっこの大師匠大爆発
1018 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/09/19(水) 22:18:59.32 ID:1Bm/MH5y.net] 最初からいるモンスターの同期は楽なのでふが(^^ 召喚されたモンスターの同期めんどくさいでふね…(^^
1019 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/09/20(木) 02:38:34.08 ID:c0EHZBhA.net] このゴミバグエラーが出る時と出ないときがあるのは何でひょう(^^ 多分このエラーが悪さしてると思うんでふが・・・(^^ https://i.imgur.com/PDJ23zN.png
1020 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/09/20(木) 02:44:47.04 ID:c0EHZBhA.net] ついでにもう一つ聴きまんこ(^^ これはどういった原因のエラーでふか?(^^ Failed to 'network-remove' GameObject because it is missing a valid InstantiationId on view: View (0)0 on I0000SukaItem(Clone) (scene). Not Destroying GameObject or PhotonViews! UnityEngine.Debug:LogError(Object) NetworkingPeer:RemoveInstantiatedGO(GameObject, Boolean) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/NetworkingPeer.cs:3454) PhotonNetwork:Destroy(GameObject) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/PhotonNetwork.cs:2773) sukaItem:Start() (at Assets/スクリプト/sukaItem.cs:9)