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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/10(日) 18:58:56.73 ID:MyULqTpK.net]
なぜ消えるし

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/23(火) 12:50:14.01 ID:mnhR81bY.net]
俺はポナルポの再来かと思ってた(´・ω・`)

438 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/23(火) 18:06:23.56 ID:8xjFNR38.net]
マウスアクションゲーム『竹島だっかーん!』
https://twitter.com/takeshimaharuka?ref_src=twsrc%5Etfw

DL。 Windowsゲームソフト
whitecats.dip.jp/up/download/1456121509.zip … パスは222です。

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/23(火) 18:55:54.33 ID:ttOAXygs.net]
>>427
政治的問題は別として
ゲームとしてはクソゲー
操作性悪すぎる

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/23(火) 20:54:53.24 ID:2vqSeTGS.net]
>>427
素材使われた奴は第3者から殺されるリスクを無条件で負うわけだけど
そんなことも理解出来ない池沼が作ってるんだろうなぁ…と

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/23(火) 21:00:20.67 ID:2vqSeTGS.net]
ちなみに実例として
街中で誹謗中傷を楽しんでたサークル動画公開したメンバーが全員退学処分になってるけど
音楽素材のリンク先のサイトの管理人も大学を退学処分になってるw

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/23(火) 21:28:04.82 ID:ttOAXygs.net]
>>430
さすが中世ジャップランド
クソみたいな連帯責任制

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/23(火) 23:36:15.05 ID:6l23yBDa.net]
>>427
ここの人が作った……訳じゃなさそうね
なんか仕込まれそうだから怖くて.exe開けないよ

444 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/24(水) 01:15:53.59 ID:vNPAaiYS.net]
チンクやチョンみたいな土人がここにもいるんだな
てめえの原始人国を見てから批判しろ

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/24(水) 02:11:15.78 ID:alVmjGRC.net]
>>432
例の他人のフンドシ君ID:nm0rsee6=ID:8xjFNR38=ID:vNPAaiYSが
勝手に他人の作品を掲載してるだけやん



446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/24(水) 02:38:37.41 ID:g9webZ2m.net]
>>433
勝手に決めんな
日本人だが
こんなクソ連帯責任はまっぴら

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/24(水) 04:41:50.16 ID:hfGhzoUb.net]
>>430
それどんな話?

近いのだと、これだけど、これのことならいろいろ事実誤認だらけみたいだが。
音楽提供者は無関係の勝手に使われた第三者ではなく、同じ科の学生で内容知った上での素材提供で停学1ヶ月。
要は仲間だけど、積極的に参加してたわけじゃないから、少し処分が軽いだけ
internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20100624_376498.html

素材使われた奴が第3者から殺されるリスクを無条件で負った、という実例ってのは別の何かか?

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/24(水) 07:51:35.34 ID:kC+0dWBU.net]
ニートの妄言からの言い争いはここに投稿されるどのゲームよりも面白いからもっとやってほしいね

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/24(水) 08:03:17.65 ID:m711hJ78.net]
素材サイトが閉鎖する典型パターンだな

450 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/24(水) 08:15:48.82 ID:vS4VpDAi.net]
竹島だっかーんゲームは、ほとんど全部を製作者が作っている。特に問題にはならないと思うよ。

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/24(水) 12:00:26.50 ID:m0f7/sob.net]
>>430
音楽を提供してた事は全く問題ではない(表現の自由により違法性ゼロ)
加担してた事が問題だったんだろ
もし音楽を提供する事が問題だったのなら、日本の音楽家全員御縄になる
素材は関係無い

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/24(水) 14:40:48.58 ID:dclPfx1R.net]
またいつものニート対サイコパスの図式か
スレに真性の妄想ニートと真性の劣等サイコパスが
それぞれ一人ずつ張り付いているから
下らない話題で引っ張るもんだ
皆、真に受けんようにな

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/24(水) 15:25:20.39 ID:kC+0dWBU.net]
よし、マウンティングバカが来たからこれで最低でももう1つはくだらないレスが稼げるな

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/24(水) 19:42:46.44 ID:aO2/zu/w.net]
>>440
勝手にオリキャラ使われて社会的な配慮から
全国誌デビュー取り消しになった同人作家がいたような

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/24(水) 19:48:32.24 ID:aO2/zu/w.net]
>>438
グーグルアドセンス評価が急激に低下して(事実上の検索抹消措置)
アフィ収入に壊滅的な打撃が出るからなぁ



456 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/25(木) 04:28:39.74 ID:p5UGge6U.net]
javaで一からRPG作ろうと思ったらかなりだるいな

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/25(木) 12:16:26.76 ID:/Ks03B+2.net]
耐えた先に明るい未来が待っている

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/25(木) 12:31:11.50 ID:wGyPRmOi.net]
>>443
そら実力不足による切り捨てだな
有名人なら何作っても許される
エロ絵描いたら会社クビにされた奴もいたなww

459 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/25(木) 20:43:25.88 ID:39Ow8SXM.net]
グラフィッカー(笑みたいなおれは人とは違ってCGうまいんだぜみたいなカス集団がソフトの制作コストを上げてる
ゲーム業界のがん細胞
時間あればわざわざおまえらにクソ高い金出してまで害虫しねえわアホ

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/25(木) 21:09:30.92 ID:Ah/QxrLY.net]
あん

461 名前:ワ響いてこなくてワロタw
才能無いゴミが何か言ってるって感じ?
[]
[ここ壊れてます]

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/25(木) 21:15:54.66 ID:BUAz89ul.net]
そりゃここにいるやつゲーム業界関係なけりゃ時間も有り余ってるし
高い金なんて持ってもいないもん

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/25(木) 22:43:28.95 ID:XYh6h2kU.net]
>>445
だるいよ

だからツクールやウディタ
みたいなツールが人気なんだ

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/26(金) 12:15:36.51 ID:ynFJkJTN.net]
我輩もいつかツクールをツクれるレベルになりたいものだ

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/26(金) 13:26:25.52 ID:Tbv63iPU.net]
ツクールなんか簡単だぞ。



466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/26(金) 14:49:08.86 ID:5rwhovHI.net]
続けて理由を書かないと。学校でも言われたでしょ。
それができんからニートになってしまったんだ。

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/26(金) 17:24:00.16 ID:Gw+AgcQC.net]
ツクールでつくるのはかんたん
ツクールをつくるのはむずかしい

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/26(金) 19:05:12.73 ID:1H4v4oKu.net]
そんな簡単なツクールを使っても
完成させられないヤツは無能

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/26(金) 19:27:14.37 ID:5rwhovHI.net]
無能なニートはただのニートだ

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/26(金) 23:45:54.25 ID:o/YwwI1i.net]
あのゴミは?
死んだ?

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/27(土) 10:56:11.45 ID:EOkRIMX5.net]
12年間部屋に引きこもり 47歳息子 ドキュメンタリー
https://www.youtube.com/watch?v=FlEpC8i-dSM

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/27(土) 15:18:41.17 ID:JeU2YTo/.net]
最近の10台引きこもりとかは支援団体が働きかけてくれていいよね

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/02(水) 04:09:40.89 ID:nzZOvxu0.net]
一から自分で作ろうとするとデザインが糞ダサくなるし、ツクールは偉大だなあ

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/02(水) 19:08:29.50 ID:QjuKGYUE.net]
ゴミはツクールという集積場に自動的に集まるので分別がしやすくて助かるw

475 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/02(水) 19:14:43.05 ID:eXW3+At0.net]
たぶんアメリカのフリゲーサイトと較べて日本のフリゲは恐ろしくレベル低い



476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/02(水) 19:29:43.76 ID:PpBmdCUe.net]
いやどっちも救いようがなくレベル低いが…

477 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/03(木) 00:26:44.21 ID:T+QAg5+E.net]
さっさと作れやー

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/03(木) 00:39:28.31 ID:c0XvCfWY.net]
お前のは完成させてもゴミだろ
ゴミを完成させるのがゴールって頭おかしいんじゃねぇの?

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/03(木) 16:27:13.45 ID:sTGrMKrh.net]
レベル低いゴミがゲーム制作するスレで言っても虚しくなるだけ

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/07(月) 20:45:33.89 ID:WABD2URd.net]
あっちでゴミが起案否定されて発狂しててワロタw

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/07(月) 23:24:33.24 ID:cVDcAhWo.net]
いつもの政治コピペ連投キチだろ
堂々と企画してた事に驚きw
荒らすだけでは満足できなくなったのか

482 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/11(金) 17:04:26.91 ID:veBPNEye.net]
あっちこっち

483 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/11(金) 17:57:06.17 ID:5ExkLKKS.net]
https://youtu.be/cNJKtxWRUwI

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/11(金) 17:59:00.25 ID:r7EG8J2r.net]
そっちこっち

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/11(金) 18:54:57.75 ID:bIZE3EYV.net]
ちなみに、シェアウェア開発してる時点で
ニートじゃないからな。



486 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/13(日) 08:47:24.71 ID:JMdIiXhq.net]
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああ
https://youtu.be/d0ZlTiBPyY8

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/01(金) 06:45:40.66 ID:3TlHzQFU.net]
URLだけ貼られても何か怖いから踏まない

488 名前:あけら mailto:sage [2016/04/01(金) 22:29:27.63 ID:IzpFpcQ7.net]
某銀英伝ぽいゲームを作ってます。
v0.92をアップしたのでよかったら触ってみてください。
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~raika758/ryuusei/


ご意見感想叱咤激励罵詈雑言などなどいただけたら嬉しいです。

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/02(土) 08:53:29.68 ID:ufZKdH1f.net]
>>476
ややこしそうだから絶対やりたくない

490 名前:あけら mailto:sage [2016/04/02(土) 09:38:36.86 ID:M2gKo1Y2.net]
>>477
それは残念です。

まあ、銀英伝好きな人じゃないとハナからダメなゲームかも知れない。

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/02(土) 14:25:22.37 ID:NSIg/9Ug.net]
いきなりご意見感想を全否定w

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/02(土) 21:39:14.20 ID:YCMilPHm.net]
これが萌え画像だったらやるけど
そんな当たり前のことも理解出来ない人がゲーム製作してて辛い…

493 名前:あけら mailto:sage [2016/04/02(土) 23:27:36.16 ID:M2gKo1Y2.net]
萌え画像かー。

描けないなー。

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/02(土) 23:28:52.86 ID:38let8WY.net]
外注すりゃいいやん
10万もかからんだろ

495 名前:あけら mailto:sage [2016/04/03(日) 06:31:18.35 ID:Wx8eT84G.net]
外注する金があったら自分で描かないんだよなあ、、、



496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/03(日) 06:55:06.75 ID:iYRXrTWy.net]
自分のゲームを公開する人は貴重だからこれからも頑張って

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/03(日) 08:24:55.32 ID:izGfM8Wg.net]
俺は売るために作ってるんだけど
それはなんのために作ってるの?

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/03(日) 14:36:50.91 ID:BXKbIEfu.net]
頭の体操

499 名前:あけら mailto:sage [2016/04/03(日) 14:56:57.10 ID:Wx8eT84G.net]
>>484ありがとです。

>>485
俺が遊びたいシステムやUIのこーゆーゲームが欲しいのと、費やした時間分の小遣い収入、かなあ。
むしろ後者の方が重要になってしまいましたが。

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/04(月) 01:17:09.09 ID:eAcYawWf.net]
簡単だよ、敵のAIは作るんだろ?
仲間のAIも作って、主人公のAIも作ればいい。

んで、プレイヤーは「ガンガンいこうぜ」「いのちをだいじに」とか4拓くらいの選択肢だけ選ぶ。
するとAIが全部動いて戦況報告だけ上がってくる。
retrogamez.net/wp-content/uploads/fc0436.png

最近のタワーオブディフェンス系ソシャゲーはそんなもん。

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/04(月) 03:11:55.57 ID:STv4J797.net]
>タワーオブディフェンス系ソシャゲー
タワーディフェンスは
味方が移動しない防衛タイプのSLGの
呼称だから違和感ある

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/04(月) 09:33:15.36 ID:jl6NK1yQ.net]
最近のタワーディフェンスは動く味方もいるんだぞ
配置したら周囲に移動して攻撃するとか当たり前

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/04(月) 14:15:27.09 ID:STv4J797.net]
自由に移動したらRTSだと思う

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/05(火) 16:17:24.29 ID:S8GnTtOk.net]
時代遅れは海外のタワーディフェンスで遊んでこいよ

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/05(火) 20:50:45.34 ID:lopzqPLM.net]
>配置したら周囲に移動して攻撃する
あくまで設置ユニットの周辺ならタワーディフェンス

プレイヤーが直接操作して自由移動できたり
敵の攻撃目標へ攻めていくのはRTS



506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/09(土) 17:00:17.25 ID:0x6cVwsN.net]
将棋も勝手に動いてくれんかね。

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/09(土) 20:34:09.79 ID:uc20lMOr.net]
>>494
違う将棋アプリを二つ起動して先攻後攻逆にしてプレイし、それぞれCPUの打ち手を真似て打つ。

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/09(土) 21:15:22.93 ID:IdXK82j4.net]
今の将棋ソフトには
CPU同士の対戦あるのもあるぞ

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/19(火) 14:33:00.67 ID:pCe2fKjt.net]
ウィルスで侵入して相手アルゴを破壊する将棋プログラムが最強になるのか

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 11:17:59.53 ID:x5MZbQSs.net]
麻雀のゲームはCPUに個性を与えやすいけど将棋や囲碁は難しそうだな

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 12:40:57.71 ID:Iur5uGO5.net]
プレイデータを蓄積してだんだん強くなるプログラムを組みたいんだが、どんな風な知識があったら良いのか教えてクレメンス。

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 18:20:02.68 ID:189NXHwC.net]
本格的にやるなら
AIや機械学習の知識が必要

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 21:04:09.18 ID:4EeTZN8b.net]
>>499
それを考えるのが一番面白いんだがなぁ。

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 00:43:15.56 ID:TB8ZqxVg.net]
それ大学とかで専門的に勉強しないとダメなんじゃないのかなあ
ドラクエIVのAIとかもあくまで擬似AIと聞くし
実際に市販、公開されてるゲームでどんなのがある?

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 02:00:36.53 ID:t0R7lg4C.net]
エヴァに出てきたらコンピューターあるじゃん。
三台で多数決するやつ。
最終的にああいう感じになると思うよ、完璧な一つのAIにしても結局どこかに癖や偏りは出てくる。
一人で決めずに性格の違う三人で意見出しあって多数決にする方が合理的だと思う。



516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 02:41:15.75 ID:klFZM40K.net]
あれは多数決の仕組みを皮肉ったものだからなぁ
多数決で多数派が正しい確率は50%以上にならないっていう

517 名前:499 mailto:sage [2016/04/28(木) 12:29:00.63 ID:D8q532s2.net]
ドラクエ4のAIくらいがちょうどいいレベルかなあ。
敵ID、攻撃方法(魔法とか特技)、その結果、なんかをデータベース的に記録しといて、対戦時に検索参照して最も効果的な攻撃方法を選ばせる。
検索結果が少ない時や「いろいろやろうぜ」の時は違った攻撃をさせてみたり、ただしクリフトはザラキばかり唱える、とか。

AI、自分でも調べてみます。レスいただいた方ありがとうございました〜

518 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/28(木) 12:49:43.05 ID:h1hBopbx.net]
プログラミングや3Dモデリングデータ作成なしで3DマップのRPGを作れる
「Smile Game Builder」を発表。GDC 2016へ出展
www.4gamer.net/games/337/G033741/20160317004/

519 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/28(木) 13:20:02.77 ID:s8htj6uS.net]
>>506
疑問視する要点

完成品の配布条件、無条件無料配布がよい
データをユーザーが作れるのか、ティクスチャ、モデル、音楽、文字、などの移入
プレイPCのパソコンスペックが低くても動作するか、WindowsXpでも動くか
プレイ時の操作系の自由度が高いか、キーマウスコントローラに自由度があるか
ビデオ作成をしてYouTubeで公開する機能
カメラ視点の自由度があるか、FPS,TPS,RTS,etc

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 18:08:34.45 ID:t0R7lg4C.net]
作成なしで、てのはテンプレあるってだけだろ。
変えたいところはテンプレ削って差し替えていけばフルスクラッチもできるんじゃないの。

521 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/28(木) 18:28:53.82 ID:1GD2+gba.net]
最早、市販ゲームのキーコンフィグいじってMODでも作ってるのと変わらん気がw

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 18:58:47.48 ID:9Z5cWKKr.net]
仮にそんなに簡単に作れるとしても、「これで俺にも3DのRPGが作れる!」って輩が
大量参入して埋没するだけなの目に見えてるじゃん

便利な道具で競争が激化したり悪貨が良貨を駆逐したりはあっても
いいゲームが遊びたい人のもとに届く役には立たない

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 21:01:18.72 ID:I9GmbFkx.net]
まあよくて次のツクールやウディタの
ポジションになるだけだよな
でも初期なら差がつくだろう

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 23:26:05.57 ID:3wki938 ]
[ここ壊れてます]

525 名前:E.net mailto: とは言え「作ったとして、誰が遊ぶんだ?」というもう1つの壁があったり

同人やフリーで遊ぶのはコア層だし、ツクール製もそういう人が遊ぶわけだから
割り切ってそういう方向に進めばうまく行くかもね
[]
[ここ壊れてます]



526 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/02(月) 18:56:39.47 ID:wJnUGm/f.net]
なぜ下がるし……。

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/05(木) 11:22:26.81 ID:eBTSeZh1.net]
タイトル変えてからスレの過疎りっぷりに拍車がかかったな
タイトル元に戻して立て直したほうがいい

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/05(木) 11:55:23.88 ID:0qEi8J0r.net]
それなら他の重複スレにも案内して統合したほうがいいな

529 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/05(木) 11:59:12.96 ID:KpEqrfoN.net]
マイクラで満足してるやつ

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/15(日) 10:37:18.15 ID:7NzXhT/S.net]
死んだか

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/30(月) 14:02:13.76 ID:VbOSEGx7.net]
おっとどっこい生きていた。

532 名前:名前は開発中のものです。 [2016/06/02(木) 08:17:11.28 ID:suopyC3F.net]
ラブでリック系のゲーム一人で作ってみるかな

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/03(金) 00:16:36.67 ID:p922pPB8.net]
質より量重視で作りまくってみるか
時間はたっぷりある

534 名前:名前は開発中のものです。 [2016/06/03(金) 00:27:36.26 ID:XKzMY7yw.net]
くいなちゃん @kuina_ch
https://twitter.com/kuina_ch/status/738301937280417792

どんなに下手でも、どんなに叩かれても、
作品を公開している時点で
あなたは結果が出せています!
「いつかすごい作品を創るために修行中…」
と言って作品を公開しない人よりも、他人から
評価される土俵まで上がることができています。
もっと胸を張っていいのですっ。

2:31 - 2016年6月2日

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/03(金) 01:14:00.19 ID:g1CvQpeC.net]
そうだなあ。
>>521の発言に触発されて今作ってるのを晒してみる。

某銀A伝ぽいゲームを作ってる。
v0.93をアップしたので触ってみてくれたら嬉しい。
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~raika758/ryuusei/

もうちょいで一段落の予定。
ご意見ご感想、叱咤激励罵詈雑言などなどいただけたら嬉しいな。



536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/13(月) 03:39:20.64 ID:kuEbt2zy.net]
>>522
前に紹介してた時にホームページの掲示板見たらすでにコアなファンがいてワラタ
うらやましかったわ

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/23(木) 18:20:30.93 ID:6IpQlQfa.net]
>>523
自分もうれしいです。

さておき、とうとうv1.0を公開しました。長かった。。。
よかったら触ってみてください。

www7b.biglobe.ne.jp/~raika758/ryuusei/

ご意見ご感想、叱咤激励罵詈雑言などなど、いただけたら嬉しいです。






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