- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/10(日) 18:58:56.73 ID:MyULqTpK.net]
- なぜ消えるし
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/14(日) 00:14:54.32 ID:S6XEQmte.net]
- >>285
何いきなり語りだしてんのお前?
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/14(日) 00:25:32.39 ID:1J9Qtiph.net]
- サイコパスって言葉使いたいだけ
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/14(日) 00:33:25.47 ID:MQQ7UyB3.net]
- さて今日はネットワーク関係を整えよう
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/14(日) 00:53:05.82 ID:ksNK37TH.net]
- 実際に製作活動する奴最強説
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/14(日) 01:02:36.22 ID:MQQ7UyB3.net]
- 作らないならこのスレにいる意味ないし
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/14(日) 01:34:23.27 ID:
]
- [ここ壊れてます]
- 298 名前:8XGd6QNc.net mailto: もうすぐ完成にするつもりで日々やってるけど、あれだね。
100里を行くものは90里をもって半ばするべしとかなんとかみたいに、 残り10〜20%くらいだー、と思ってからが長いね。 [] - [ここ壊れてます]
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/14(日) 01:45:21.10 ID:yve7IHR6.net]
- 100里を行くのもは99里をバイクで行くってことわざが
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/14(日) 02:26:52.60 ID:8XGd6QNc.net]
- バイクかー
unityとかエンジンの使い方覚えた方が早いんだろうなあ。 と思いつつ原始的なアルゴリズムを自分で組み立てるのに無常の喜びを感じる。
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/14(日) 03:33:14.90 ID:1J9Qtiph.net]
- 両方大事だと思うよ
エンジン使っててもパフォーマンス出ない理由とか、原始的なアルゴリズム知ってたら分かったりするからね
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/14(日) 03:42:57.21 ID:TYgWHiSs.net]
- 練習の段階では
車輪の再発明になっても ブラックボックス開けたほうが良い
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/14(日) 09:38:49.97 ID:MQQ7UyB3.net]
- unity覚えてえわ
学習コスト高すぎる
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/14(日) 13:14:26.68 ID:/Uxzuc7d.net]
- Unityは学習コスト低いほうだと思うな
C++の方が大変だった あと、Golangってのもやってみたいです(コナミ感)
- 305 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/14(日) 21:47:44.09 ID:qBFiyE/E.net]
- >>297
cocos2d-xよりドキュメント・情報が充実してるから Unityはかなり良い
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/15(月) 01:09:54.29 ID:sOGsC79J.net]
- >>298
そんな言語もあるんだねー。 初めて知った。 検索して記事読むと面白そう。 今やってる言語を放り捨てる覚悟はまだないけれど。
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/15(月) 01:47:57.65 ID:AKVxQpEW.net]
- Go自体は面白そうな次世代言語だけど
ゲーム作る気にはならない JavaScriptでいいでしょ
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/15(月) 14:54:27.77 ID:pDKt59Ht.net]
- 無料ですごいゲームがたくさんある時代に
ちっぽけなゲーム作っても見向きもされないな どうすっかな
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/15(月) 15:56:24.45 ID:+Jgrlw4+.net]
- 渋谷のスクランブル交差点で全裸宣伝する
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/15(月) 19:23:17.20 ID:AKVxQpEW.net]
- >>302
小さくても人が集まる企画を立てる
- 311 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/15(月) 20:02:48.37 ID:5MZFnD3j.net]
- 時代は、口コミ優先。
ものが多い時代には、評判が良いものから使われる。
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/15(月) 20:09:42.04 ID:qWoQR1ti.net]
- ほぼ毎日実況動画が上がってしまう
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/15(月) 20:30:14.89 ID:oWHutZ6R.net]
- >>305
何だこの的外れ 評判の良い悪い以前に、誰にも使ってもらえずに埋もれるって話だろ
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/15(月) 20:32:54.70 ID:CLMAO6X2.net]
- アプリだっていいものなら間違いなく有名になる
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/15(月) 20:52:05.52 ID:oWHutZ6R.net]
- じゃあ無人島でアプリ作ってりゃいいよ
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/15(月) 20:56:14.85 ID:CLMAO6X2.net]
- ID Lmaoでわろた
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/15(月) 21:07:01.80 ID:YI3wr1Fi.net]
- アスペ
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/15(月) 21:20:26.86 ID:AKVxQpEW.net]
- 規模が小さくても人が集まるゲームというのは
まだ供給されてない需要を掘り起こすゲーム 逆にどんな大規模でも最新の技術でも 作り手の自己満足のゲームは廃れる
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/15(月) 22:06:14.41 ID:Ath1y/kq.net]
- サーバー使ったフレンドシステムが個人じゃ無理だよなあ最近はみんなこれなのに
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 00:06:46.83 ID:z8UjscRE.net]
- フレンドシステムなんていらない。
スタンドアローン?な、オフラインゲームで面白いのが最高。 ドラクエやその他の大作RPGはそこに回帰すべき。
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 00:40:47.05 ID:rlxj/xIR.net]
- 一杯あるよ
埋もれてるから最初から存在してないのと同じだけどw
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 00:57:36.82 ID:JT0Rywbg.net]
- ニートに陰口叩かれるゲーム業界ちゃん可哀想
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 01:42:35.80 ID:/eI6qD0T.net]
- 業界に幻想持ってるならクソゲーオブザイヤー見てこいよ
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 02:04:29.06 ID:JT0Rywbg.net]
- ほんとだこりゃ最悪だ
ニートが作ったゲームの方が全然面白いね
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 02:39:49.04 ID:dIVNWIus.net]
- 発狂中の奴がおるな
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 05:23:40.40 ID:JT0Rywbg.net]
- はっきょ〜うぃ くるったくるった
- 327 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/16(火) 10:38:12.18 ID:pjdSV+tU.net]
- >>313
金さえありゃ可能やろ
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 13:51:33.53 ID:2pu8Jivn.net]
- 金さえありゃスクエニ買収して「ドラクエの野望」を作らせることも可能やろ
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 15:40:08.09 ID:2pu8Jivn.net]
- 起動戦士ゴーダム
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 16:45:00.39 ID:2pu8Jivn.net]
- 再起動戦士クォンタム
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 16:48:17.07 ID:+JlI3jRV.net]
- 再々起動戦士ランダム
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 16:50:09.92 ID:+JlI3jRV.net]
- ok!システム、オールグリーン!
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 17:05:11.96 ID:+JlI3jRV.net]
- 金さえありゃIDの変更も可能や!
- 334 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/16(火) 18:48:46.30 ID:1wrvTAiT.net]
- わずか600円台のコンピューター「Raspberry Pi Zero」が登場
gigazine.net/news/20151126-rasberry-pi-zero/ ノーハンダで電子工作OKな金属接着剤「MesoGlue」 www.gizmodo.jp/2016/01/okmesoglue.html Raspberry Piで電子工作をはじめよう! codezine.jp/article/detail/9027
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 18:55:42.80 ID:AxwIOxJr.net]
- >>328
金さえありゃRaspberry Piなんかで喜ばんでもええやろ
- 336 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/16(火) 19:05:45.41 ID:1wrvTAiT.net]
- >>302
youtubeの有名人に金払って宣伝しても売らうのが一番かもな フリッピーバードというベトナム人が作ったシンプルなゲームも youtubeで一番稼いでるゲーム実況者が紹介したからあれだけダウソされたんだし 自分でyoutubeで有名になれば金払って宣伝してもらはなくてもいいかもな 有名になるのはリスクもあるし難しいけど
- 337 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/16(火) 19:07:29.48 ID:1wrvTAiT.net]
- >>286
ニートほど仕事がないほど政治を語るのが普通だろ 海外ではそうだぞ
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 19:24:34.93 ID:9Hs8aWsc.net]
- 普通に、恥ずかしい
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 19:43:47.17 ID:1XsSSSYi.net]
- >>331
海外のゲーム制作の掲示板で政治語ってるソースだせよ
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 19:44:25.56 ID:1XsSSSYi.net]
- やべえ ID SSSSきたwwwwwwww
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 20:06:20.96 ID:z8UjscRE.net]
- ようゲシュタポ。
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 20:08:37.71 ID:z8UjscRE.net]
- 俺なんてロータリーエンジンだった。
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 20:41:40.31 ID:vMs+g9Fw.net]
- >>330
フリッピーバードのころは知らないけど 今は広告出しても実況プレイしてもらってもDL数は増えないらしい インディーデベロッパーのサイトにそんなんかいてあった 多少はふえるが、コストにはぜんぜん見合わなかったらしい 1割も回収できなかったんじゃないかな 起業ビジネスで サ
- 344 名前:ポート側が金を得るために
起業を推奨している構図に似ているよな 動画再生はのびても、プレイしたい層とは一致してない 実況が見たいのであってゲームをプレイしない層のほうが多い [] - [ここ壊れてます]
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 21:09:33.97 ID:z8UjscRE.net]
- こないだ、クリエイターえきすぽとかいうとこからメールが来た。結構大々的なイベント?みたいで、交流して仕事の発注があるかも!みたいな。
調べてみたら出展料10万円とかって。 それを稼ぐために頑張っとるっちゅうねん。
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 21:14:33.05 ID:1XsSSSYi.net]
- すげえメールきたのかよ才能あるな
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 22:04:09.51 ID:BEu23eoK.net]
- >>338
それカモられてるよ
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 22:17:49.64 ID:z8UjscRE.net]
- >>339
なんか、 サイトみたでー参加せんか〜、てメール来た。 そんなのに10万出すなら、グラとデザイナーに5万ずつ払って手伝ってもらうわ。
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 22:53:45.68 ID:zmpLYYLk.net]
- だな
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 23:01:43.99 ID:E4gPGoph.net]
- 5万程度じゃ赤字になるのがグラ開発さん
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 23:05:09.48 ID:zmpLYYLk.net]
- ニートのお陰で日本は滅びないで生きのびられ続けていることが確定
headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160216-00000074-mai-soci >北海道大准教授(進化生物学)は「働かないアリを常駐させる非効率的なシステムが >コロニーの存続に欠かせない。……」
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 23:45:42.80 ID:z8UjscRE.net]
- 親が死んでも働かないのがニートなんだからアリより低脳なんじゃないのか。ほとんどのニートは。
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/17(水) 04:02:59.66 ID:Qbh0ihRe.net]
- アリ乙。お前らなんか余裕で踏み潰せるから。
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/17(水) 04:09:46.31 ID:yEjEpZ2G.net]
- 猪木でも勝てなかった相手なのに……大ネズミな社畜は害獣やのう
- 355 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/18(木) 00:05:38.67 ID:R934izUI.net]
- 起業ってのは人と人とのつながりを意外と重視するからな
こういうのが後々大事になってくる 才能や実力もないならそこまで気にしなくてもいいけど 本当にいいものを作ってるなら表に出て堂々と発表する方が成功していく 社会ってのは才能よりコミュニケーション上手い奴が成功していくもの
- 356 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/18(木) 00:06:19.47 ID:R934izUI.net]
- オーストラリアだとバイトのMAX時給が4,000円になるって話。
crls1031.com/blog/you-should-work-in-australia
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/18(木) 03:30:22.33 ID:LSiRBdJw.net]
- また無職になった
またこのスレの世話になるよ
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/18(木) 05:40:14.27 ID:7pl37Gpl.net]
- >>349
MAXよりMINこそが問題なんじゃなかろうか。
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/18(木) 06:47:52.76 ID:h0r+Lvyf.net]
- MADMAXの国だからな
- 360 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/18(木) 09:13:04.22 ID:282HVlWz.net]
- >>338
クリエイターEXPO東京 事務局 www.jpcaller.com/phone/0333498507 > 電話番号: 〔※番号省略。リンク先を参照〕 > 市外局番: 03 - 東京 > 事業者名称: クリエイターEXPO東京 事務局 > 住 所: 〔※住所省略。リンク先を参照〕 > 業 種: > 事業紹介: クリエイターEXPO東京 事務局 > 口コミ情報 > > しつこすぎてちょっと笑えませんね > > 本当にしつこい!
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/18(木) 13:02:45.38 ID:Os+Luszo.net]
- >>353
そら大事な収入源だもの
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/18(木) 14:04:48.22 ID:jm0lgngg.net]
- >>348
>社会ってのは才能よりコミュニケーション上手い奴が成功していくもの 勘違いしてるわ 才能ある奴に人が集まってくる []- [ここ壊れてます]
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/18(木) 14:19:56.63 ID:/Tw5N5D+.net]
- >>290
外注ばっかりに頼ってると、月200万も売れてるのに倒産することだってある。 appmarketinglabo.net/kinokore/ appmarketinglabo.net/wp-content/uploads/2016/02/kinokore_cost.png appmarketinglabo.net/wp-content/uploads/2016/02/kinokore_history.png 製作(プログラム)を自分でコントロールできるっていうのは、決定的な強みだ。 外注と自前とじゃ、トラブルが発生した時の機動力が全く違う。
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/18(木) 15:34:06.03 ID:4XnsZHcj.net]
- >>356
CEOの写真見て、これを思い出した https://www.google.co.jp/#q=%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%A8%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%8B%E3%83%BC&hl=ja&tbm=isch
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/18(木) 17:42:10.37 ID:n39/czGZ.net]
- NMFスレより
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452400973/39 39 :名前は開発中のものです。:2016/01/25(月) 23:26:39.04 ID:Cte5+1U5 そんなわけで、俺的には、 グラフィック要素はまず最初に(登る山として)捨象すべき対象 と判断されている。 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452400973/49 49 :名前は開発中のものです。:2016/01/30(土) 20:45:34.40 ID:/ZvKbn30 適材適所 絵なんて、いくらでも替えがきく要素なんやで ゲームと無関係に絵だけで身を立てるつもりの人間以外が、労力を割くのは愚策 こういった意見に対して、ああ言えばこう言うで、反論する奴が必ず出てくる。 しかし、>>356のような記事が出て、まさしくこのことだという実例が公になって確定する。 清原のことを例に挙げてバカ批判したら、ああ言えばこう言うで、反論する奴が実際に いたわけだが、すると、今回の不祥事が勃発したわけだ。 天誅とはこのことなり。
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/18(木) 18:58:05.03 ID:LILJXP7z.net]
- また見えない敵と戦ってるサイコパス(笑)
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/18(木) 18:59:41.00 ID:zCuDRCAB.net]
- 外注じゃなくても月200万程度の売上じゃ普通に倒産レベルじゃないの?
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/18(木) 19:04:41.13 ID:n39/czGZ.net]
- >>359
サイコパスの意味も知らない真性サイコパス乙
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/18(木) 19:48:57.30 ID:jm0lgngg.net]
- 企業のグラフィッカって記事に出るの禁止されてるんだろ?
雑誌のインタビューでは技術的な事を喋ってはいけないし 外注ホイホイだよね
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/18(木) 19:59:29.70 ID:Tc1tRsee.net]
- >>361
そいつどうせ、清原のバカであるところを全面擁護して爆沈した奴だろ。 恨み深いところとか、確かにサイコパスぽいな 自分がサイコパスのくせに、それを人にかぶせようなんて、まさしく腐れ外道だな
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/18(木) 22:06:27.52 ID:7pl37Gpl.net]
- >>356
年表の日付見たら公開から3ヶ月で倒産かよ。月表じゃねーか。 資金ないのにクソゲーに金かけ過ぎたんじゃないの?
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/18(木) 22:56:02.57 ID:gvXy8hcl.net]
- スレ題を「ニート対サイコパスのゲ製バトル」にするべき
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/19(金) 03:56:13.45 ID:hbnebFLl.net]
- >>364
資金は調達できていたんだけど、 想定外のバグが発生して出資者の 貸し剥がしに遭ってしまいあぼーん! まず、デバッグが不十分なのが悪い。 もっと悪いのは、「ゲームには必ず “想定外”のバグが発生する」という 認識に欠けていて、社内でデバッグ できる
- 375 名前:フ制を構築してなかったこと。
フリゲならパッチで許されるけれど、 課金ゲーの場合だと致命的な欠陥。 [] - [ここ壊れてます]
- 376 名前:366 mailto:sage [2016/02/19(金) 04:00:23.49 ID:hbnebFLl.net]
- なぜ致命的な欠陥になるかと言うと、
フリゲ: 最強アイテム取り放題じゃんwww 制作者とテストプレイヤー、アホスwwwww まあ、せいぜいパッチでも作っときなよ。 で許されるのに対して、 課金ゲー: 最強アイテム取り放題かよ・・・ 俺ら廃課金様の作ったキャラが、 なんでチート野郎と同じ強さなんだよ・・・ クソゲーメーカーは死ね! 氏ねじゃなくて死ね!! になってしまうから。
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/19(金) 04:10:10.82 ID:vvHDTw/M.net]
- まあそういうのに可能な限り対応できるように、ロールバックする仕組みや、
エクスプロイトチートも検出してガンガンBANできる体制をつくっとくんだろうね それも小規模なとこだとコストてきになかなか難しいんだろうけど
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/19(金) 04:56:10.14 ID:NKZsvN2X.net]
- 簡単なことさ
絵なんていくらでも替えがきく要素 プログラムは替えがきかない要素 コンビニのバイトは外国人を雇ったって無問題 政治家を外国人にやらせるとしたら大問題 外注してもいいのは替えのきく要素ってことだ 極めて簡単なこと
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/19(金) 08:42:17.82 ID:5BCRyDW9.net]
- >>369
が口だけの無能なのはわかった
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/19(金) 09:57:07.85 ID:SQzlv0Rx.net]
- まあでもパッといなくなって困るこはPだろな
Gはまだなんとかなる
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/19(金) 13:56:43.86 ID:84CsjVBW.net]
- Gが居なくなったら知財絡むから、そいつが担当してた部分は全部作り直しになる
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/19(金) 14:04:10.77 ID:84CsjVBW.net]
- 別の作品で素材を流用しないのも知財が絡むから
Gは絶対に最後まで居て貰って、クレジットに名前を載せなければならない Gに限らず音や声担当の芸術系は全員な Pは居なくなったら引き継げばいいけどな
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/19(金) 14:25:02.73 ID:mloWvXNW.net]
- でも人の作ったプログラムを引き継ぐとか
ぐちゃぐちゃのスパゲッティで放棄したと想定するから Pはやりたがらなそう よって一から作り直し 最悪の場合、リソースも形式を変更するかもしれない
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/19(金) 16:06:42.16 ID:xuBy8FiU.net]
- 極めて簡単なことも理解できないヲバカの子
- 385 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/19(金) 20:11:02.60 ID:3ibicUxw.net]
- 世界のアプリ市場予測、2020年に収益総額1000億ドルを超える規模へ
k-tai.impress.co.jp/docs/news/20160212_743315.html 2年で規模が4倍! アプリビジネス市場が急成長 president.jp/articles/-/16106
- 386 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/19(金) 20:14:57.10 ID:3ibicUxw.net]
- 個人開発アプリのサーバーサイド環境を金と時間をかけずに用意する方法
qiita.com/kazu0620/items/20ea8cd1c3a2e3bb5574
- 387 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/19(金) 20:39:40.94 ID:3ibicUxw.net]
- >>355
>>本当にいいものを作ってるなら表に出て堂々と発表する方が成功していく 最初の「本当にいいものを作ってるなら」というところを読もうな 職種にもよるけど才能ない奴でもいくらでも成功できる それが文系の世界だよ 理系分野も多少はあるけど7割ぐらいは実力主義だと思う 文系はもうコネと金と宣伝があれば実力3割でも何年ももつ
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/19(金) 21:21:46.16 ID:85IJk4ug.net]
- プログラマーは最も才能が無い人間が行きつく
慰み所みたいなもんだからなぁ 絵師はいつでもプログラマーになれるけど プログラマーは一生絵師になれない 完全下位職業
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/19(金) 21:29:46.88 ID:bnxqqf8X.net]
- >>379
そんなことねえだろう 適性はあるがどの分野でも 競争があるかぎりピンキリ グラが上手いから PGも上手いとは限らないし その逆もしかり
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/19(金) 21:33:07.69 ID:85IJk4ug.net]
- 小学生でも中国人留学生でも東大生でも
完全に同一なクローンが作れるという意味では才能がいらん
- 391 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/19(金) 21:46:34.74 ID:3ibicUxw.net]
- 専門職やアーティストやスポーツ選手ってのは一点集中型だからな
狭き門を潜り抜けるために自らを尖らせていくもの 経営者や監督や美術館の館長になるの人ってのはまた別だからな もちろん中にはそういうことも出来る人もいるけどまた別の才能が必要 テレビの中で芸人が生き残るのはそういう理由 歌手やスポーツ選手や特殊な特技を持った人より おしゃべりだけの人が生き残る コミュニケーションがうまい人ってことだ 共演者はもちろんスタッフとも。 経営者もそうなんだよな この辺のことを知りたかったらロバートキヨサキの「金持ち父さんのキャッシュフロークワドラント」を読んで見よう
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/19(金) 21:52:13.04 ID:Od3aJ4a/.net]
- 絵師なんてほとんどゴミ
pixivみりゃゲームで使えるレベルのやつなんて一握りしかいない
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