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ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/10(日) 18:58:56.73 ID:MyULqTpK.net]
なぜ消えるし

1018 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/09/19(水) 22:18:59.32 ID:1Bm/MH5y.net]
最初からいるモンスターの同期は楽なのでふが(^^
召喚されたモンスターの同期めんどくさいでふね…(^^

1019 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/09/20(木) 02:38:34.08 ID:c0EHZBhA.net]
このゴミバグエラーが出る時と出ないときがあるのは何でひょう(^^
多分このエラーが悪さしてると思うんでふが・・・(^^
https://i.imgur.com/PDJ23zN.png

1020 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/09/20(木) 02:44:47.04 ID:c0EHZBhA.net]
ついでにもう一つ聴きまんこ(^^
これはどういった原因のエラーでふか?(^^
Failed to 'network-remove' GameObject because it is missing a valid InstantiationId on view: View (0)0 on I0000SukaItem(Clone) (scene). Not Destroying GameObject or PhotonViews!
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
NetworkingPeer:RemoveInstantiatedGO(GameObject, Boolean) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/NetworkingPeer.cs:3454)
PhotonNetwork:Destroy(GameObject) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/PhotonNetwork.cs:2773)
sukaItem:Start() (at Assets/スクリプト/sukaItem.cs:9)

1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/20(木) 06:36:40.96 ID:Fo6TNtNc.net]
何故このスレの終焉間際で質問を…

>>995
スクショを参考にLighting Settingsを開いて Directional Mode を Non-Directionalにすると
直ったって記事があったぞ
バージョンで設定画面違うと思うからあくまで参考に
https://i.imgur.com/vxkZEam.jpg

>>996
オンラインはまだ本当によく分からないんだけどざっと調べた感じ
PhotonNetwork.Instantiate()で生成したものを Destroyで消すか
逆にInstantiateで生成したものをPhotonNetwork.Destroyで消してるんじゃないかな
PhotonNetwork.Instantiate()で生成したものはPhotonNetwork.Destroyで消しましょう

違ってたら知らん

1022 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/09/20(木) 07:31:52.45 ID:c0EHZBhA.net]
それは知ってたのでそんなわけない…と見返したら(^^
なんと、一か所変え忘れてまひた(^^
それを修正したら別のバグが出まひたが(^^
なんとか修正できまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^

>>1000ならぼっこの大師匠の便秘が治る(^^

1023 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/20(木) 09:10:01.28 ID:Fo6TNtNc.net]
元のゲームにも実装完了
攻撃が速いので隙が小さくて強い…
https://i.imgur.com/nOZII1W.jpg

アニメーションも時間掛けただけあって
ようやく表に出しても恥ずかしくないキャラができた感じ

>>1000ならぼっこの大師匠ズルムケる

1024 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/09/21(金) 09:22:11.05 ID:nuTWu/d4.net]
誰も>>1000げっとしまふぇんね(^^
>>1000ならぼっこの大師匠ボッキング!(^^

1025 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
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