[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 02/26 23:03 / Filesize : 285 KB / Number-of Response : 1033
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

DXライブラリ 総合スレッド その19



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/05(火) 23:44:29.77 ID:fkNSYSkc.net]
Cを習得した程度のスキルでも、ゲームのグラフィックを比較的容易に描画する事のできる、
「DXライブラリ」に関するスレッドです。
DXライブラリに関するテクニックなどの情報交換などを行う事で、
多くのDXライブラリユーザのスキルの向上に役立てたら幸いです。

【公式】
homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/

【関連スレ】
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止](c)2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/
ゲームプログラムなら俺に聞け32(c)2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1441693570/

●DXライブラリではなくDirectXの質問ならこっちへ
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止](c)2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1418438785/

861 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/02(木) 14:27:08.96 ID:wJYQAIPf.net]
>>818
自分で描いても大した量じゃない

862 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/12(日) 12:01:27.56 ID:RSIvxiiH.net]
>>829
192 :Hiromiti:2017/01/23(月) 21:57:01.74 ID:W7jAWX1Z
同人ゲームを売るために東方の二次創作

863 名前:ノ頼る時点で間違っておる!
東方シリーズの作者ZUN氏は、自分でオリジナルのブランドを誕生させたことが成功の鍵
あの人は誰かの同人ゲームの二次創作で勝負を掛けたわけではなく
自分のゲーム、自分の音楽で勝負に出た
それで東方シリーズというオリジナルブランドを確立

後に続く者がZUN氏にあやかって東方の二次創作ゲームを作るとかさ
それこそ保身に頼りすぎ
自分で勝負に出ようとしない
オリジナルのキャラで、オリジナルのゲームジャンル(弾幕シューティング)を誕生させる
これが必要なんだよ
[]
[ここ壊れてます]

864 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/28(日) 22:02:08.45 ID:EUBTvYrj.net]
思う所あって、作業中断してポリゴンで3Dダンジョン作ってみたくなった。
3Dなんて30~40年前にIF文とLINE文で頑張ったのが最後で、一切触れてこなかった分野だからメインループ構築が最初の難関・・・と思ったのだけど、公式で入門プログラムが用意してあった。10年以上前から先読みされているとか、準備が良すぎる。
マップデータに対して、実際の表示が何故か左右反転しているのが気になるからそれを解消したいけれど、stateの値が即値でそれが目障りだからenumで差し替え・・・という段階。

はやく3D命令を把握したいです。

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/29(月) 06:51:05.22 ID:FpvKcQHO.net]
がんばえー

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/31(水) 05:45:58.31 ID:VEnYGN2b.net]
がんばるー

867 名前:836 mailto:sage [2023/06/16(金) 09:37:03.96 ID:xMFFSWqc.net]
# 半ば日記です。

 公式の3Dサンプル1の迷路をいじることで、初めて3Dプログラム読み書きしているのですが。
 実際の作画が通り道をチューブ状に表示していたのを、文字通り壁ブロックを表示するように変更。
 その為にBlenderの初期画面でサンプル表示される立方体を少し加工してエクスポート。ついでにMV1変換の過程でまるで知らなかったライティングで痛い目に遭う。おかげで暗く明減するアニメ効果を実装。
 今は両脇がまるで見えない問題の解決策として、視点位置を現在の自スペース中心から後方に移動して視界を確保。でもそのまま左右を向くと物陰から枝道を覗く視点になってしまうので、視点移動を実装中。少数は避けて通ったint派なので、中学生に戻った気分です。

 そして根本的なこと。
 もしかして、3Dって座標系違いますよね?
 2Dの画面では左上の原点(0,0)から右下に加算していきますが、3Dのxz面(迷路的には床面)は原点(0,0)が右上に伸びて行くイメージ。だから、迷路を定義しているchar Map[BLOCK_NUM_Z][BLOCK_NUM_X] が上源反転している様に見えたというか。
 状況証拠の蓄積からの推理であって、間違って確信すると後々恥ずかしいのでここで白状してしまいますが。

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/16(金) 09:40:44.04 ID:xMFFSWqc.net]
x:上源反転
◯:上下反転

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/16(金) 21:34:44.34 ID:1q9BOP9A.net]
> もしかして、3Dって座標系違いますよね?

YES



870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/16(金) 22:57:40.96 ID:U/e0JBIv.net]
>>843
回答ありがとうございます。
安心して作業に戻れます。

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 01:41:02.43 ID:wIHay33c.net]
 モデルの座標やスケール値を読み出せるのに、なんでサイズを読み出す命令がないんだろう・・・。
 Blenderと往復して壁のデータ作って変換して持ち込んでいるけれど、何もいじらないと中心点が原点扱いになるから、Blenderで上に持ち上げて底面がゼロ原点になるようにいじらないといかん。

 マテリアルも一発OKで持ち込めたけれど、データサイズから察するにfbx→MV1ではテクスチャを持ち込めないみたいだから、やり方も勉強しないと。Blenderならアドオンで他形式からでも持ち込めるよね、多分。
 と言うかビュア起動が面倒!変換はコマンドラインでどうにかなりませんかね。

872 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/06(日) 14:26:51.47 ID:ZAA1VBlTZ]
男のクセに歌とか歌う時点て゛身の毛がよた゛つほと゛キモチワルヰものを枕営業がどうたら耳を疑うな.炎上商法た゛ろうけど、遠い国の争い同様
どうて゛もいい話た゛か゛.国連のショタコン担当か゛人権か゛どうたらと丿コノコ地球破壞しながら介入しにきて、そんなことだから国連はクソの役
にも立たない何ひとつ価値生産できない税金泥棒集団だと言われんだろ.家て゛オ├ナしくしている者の生活と゛ころか地球まて゛破壞しながら人を
殺して私腹を肥やしてるテ□リス├を放置しておいて、わざわざ出向いて何か巻き込まれてるバ力の人権カ゛‐とか救いようがないな.カによる
‐方的な現状変更によって大量破壊兵器て゛あるクソ航空機倍増させて閑静な住宅地から都心まて゛騷音まみれにして静音が生命線の知的産業壊滅
させて子供の学習環境破壊して.鉄道のЗO倍以上もの莫大な温室効果ガスまき散らして気候変動させて海水温上昇させて,かつてない量の
水蒸気を曰本列島に供給させて土砂崩れ、洪水、暴風,突風.灼熱地獄にと住民の生命と財産を徹底的に破壞して世界最悪の脱炭素拒否のテロ
國家に送られる化石賞連続受賞にバカ丸出しプ□パカ゛ンタ゛放送て゛国民を洗腦し続けるテ□政府にÅВСD包囲網のような制裁を科すのが先だろ

創価学會員は.何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセーが□をきけて容認するとか本気て゛思ってるとしたら侮辱にもほと゛があるそ゛!
hΤtРs://i.imgur,cοm/hnli1ga.jpeg

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/05(水) 04:00:46.59 ID:BIKkgo+z.net]
公式に確認してお許しが出たので、晒す。

色々とままならないままなのですが。
・照度が上がらない!
画面をもう少し明るくしたいのですが、ライト関係への理解がまだまだ浅い・・・。
・動作が少し重い。
これでも改善したのですが。1動作60コマなのがまずいかな。
・暗くて見えませんが、壁のデザインは古代ギリシャ建築を参考にしたのにローマ風だなあ・・・とBlender画面見ながら思ったのですが、実際のゲーム画面だと何故かSF風味。造り手としては、なんで!?どうして!?意味分からん!状態です。
・壁が点滅する。
解像度を上げたら軽減しましたが、アンチエイリアスが満足行くレベルでない様子。どうすれバインダー・・・これがSF風味に一役買っているんだろうなあ。

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/05(水) 04:02:42.64 ID:BIKkgo+z.net]
https://dot_up.org/uploda/dot_up.org3010520.zip.html
pass:dxl

なんとアップローダがNGワード???
dotとupの間のアンダーバーを抜いてください。

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 08:00:31.17 ID:lGJq58ri.net]
公式も大変だな
何を伝えたいのか全然分からん

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/29(火) 07:55:34.91 ID:GegZBjGh.net]
アンチエイリアスが全然効かねえ・・・二次元はGraphFilter()の解説通りにすればまあ解決だけれど、同じ手法を三次元では全然効果ない。
シェーダーに手を出さないとアカンのか・・・? ま、いっか。

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/29(火) 19:28:53.02 ID:XjaPE69Q.net]
ポストエフェクト側だけならそんな難しくなくないか

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:saga [2023/08/30(水) 23:45:36.49 ID:Spq7xqXn.net]
>>850
テクスチャじゃなくてポリゴン描画の輪郭にアンチエイリアスかけるには
DxLib_Initの前にSetFullSceneAntiAliasingModeで
マルチサンプルのレベルとクオリティを指定する必要がある
(デフォルトだとOFFになってる)
ちなみに有効にした場合は描画先を必ずDX_SCREEN_BACKにして
ScreenFlipで表示を切り替えるダブルバッファリングが必須になる

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:saga [2023/08/31(木) 00:11:42.58 ID:jIc4+UPV.net]
あと3Dモデルのテクスチャにアンチエイリアスかけたいなら
事前にDxLibModelViewerに読み込んで、テクスチャの所の
フィルタリングモードで設定してMV1で保存しておけばいい

3DファイルをいじりたくないならMV1SetTextureSampleFilterModeで
プログラムからでも設定は変えれる



880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 01:15:49.70 ID:ukSS7PqJ.net]
>>852 >>853
すいませんボケかましてしまいました。
3D関連だからと、3Dのところばかり読み直していました。
現在データ構造の見直し中で半端に書き直してしまいコンパイル出来ない状態ですが、一文を追加しておきました。
つぶやきを拾って下さって、ありがとうございました。

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 17:00:36.08 ID:ZnEaxNwj.net]
Σ(。Д。lll エエッ!?

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 14:56:39.07 ID:LCLbtizq.net]
余所でやってください。余所ってどこ?

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/11(土) 15:34:22.92 ID:yarVc01O.net]
 三角関数の生数字0~1未満のVECTORを2つ、その中点を取りたいのですが単純にVAdd()で加算してVScale()で0.5f倍するだけだと何かうまく行かない。

 もう少し具体的には、空中をふらつく視線と90度旋回を別々にやるとうまくいくのに、同時にやろうとすると70~80度旋回で完了してしまう感じ。
 まあもっとも、角度degをDX_PI_F/180でradにしないといけない所を90で割っていた私なので、またポカしているだけなのだろう。

884 名前:836 mailto:sage [2024/02/12(月) 05:45:50.17 ID:FMt8IkOD.net]
初めての3Dプログラミングで実数に四苦八苦していましたが、結局中身はintで下駄を履いた角度で保持することになりました。
まだ少し実数で計算する所もあるけれど、取り敢えず再度コンパイルが通るようになったので肩の荷を一つ下ろせました。

ダンジョン徘徊RPGを作りたいけど、先立つ技術がないとシンドいですね(^^;

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:55:57.25 ID:XlVWLwmf.net]
沿

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:56:05.45 ID:XlVWLwmf.net]


887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:56:13.98 ID:XlVWLwmf.net]
運営

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:56:24.98 ID:XlVWLwmf.net]


889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:56:35.07 ID:XlVWLwmf.net]




890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:56:43.64 ID:XlVWLwmf.net]
民族

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:56:52.78 ID:XlVWLwmf.net]
マニアック

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:57:02.45 ID:XlVWLwmf.net]
カルチャー

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:57:16.14 ID:XlVWLwmf.net]
団体

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:57:29.48 ID:XlVWLwmf.net]
サンスクリット

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:57:37.36 ID:XlVWLwmf.net]
ラブレター

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:58:02.71 ID:XlVWLwmf.net]


897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:58:12.82 ID:XlVWLwmf.net]
同好会

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:58:20.72 ID:XlVWLwmf.net]


899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:58:27.94 ID:XlVWLwmf.net]




900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:58:40.23 ID:XlVWLwmf.net]
公金支出

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:59:05.63 ID:XlVWLwmf.net]
崇拝

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:59:13.45 ID:XlVWLwmf.net]


903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:59:20.91 ID:XlVWLwmf.net]
理由

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:59:30.82 ID:XlVWLwmf.net]
出身

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:59:40.37 ID:XlVWLwmf.net]


906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:59:49.47 ID:XlVWLwmf.net]
全国

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:59:57.24 ID:XlVWLwmf.net]
創設

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:00:07.89 ID:XlVWLwmf.net]


909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:00:15.75 ID:XlVWLwmf.net]
拘束



910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:00:23.08 ID:XlVWLwmf.net]


911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:00:35.67 ID:XlVWLwmf.net]
欧米

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:00:47.76 ID:XlVWLwmf.net]


913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:00:56.19 ID:XlVWLwmf.net]


914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:01:04.89 ID:XlVWLwmf.net]
対応

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:01:31.33 ID:XlVWLwmf.net]


916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:01:39.86 ID:XlVWLwmf.net]


917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:01:49.43 ID:XlVWLwmf.net]


918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:01:57.95 ID:XlVWLwmf.net]
そろばん塾

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:02:06.06 ID:XlVWLwmf.net]
英会話教室



920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:02:18.07 ID:XlVWLwmf.net]
全部

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:02:32.06 ID:XlVWLwmf.net]
法律

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:02:39.52 ID:XlVWLwmf.net]


923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:02:47.25 ID:XlVWLwmf.net]
定期

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:02:55.90 ID:XlVWLwmf.net]


925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:03:03.09 ID:XlVWLwmf.net]
運用

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:03:10.45 ID:XlVWLwmf.net]
状態

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:03:19.79 ID:XlVWLwmf.net]
素晴らしい

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:03:27.41 ID:XlVWLwmf.net]


929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:03:35.60 ID:XlVWLwmf.net]
本国



930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:03:44.72 ID:XlVWLwmf.net]


931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:03:55.81 ID:XlVWLwmf.net]


932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:04:04.64 ID:XlVWLwmf.net]
現金

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:04:12.64 ID:XlVWLwmf.net]
答え合わせ

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:04:21.54 ID:XlVWLwmf.net]
リサーチ

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:04:40.76 ID:XlVWLwmf.net]
無償化

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:04:49.44 ID:XlVWLwmf.net]
条件

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:04:56.51 ID:XlVWLwmf.net]
クリア

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:05:03.89 ID:XlVWLwmf.net]


939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:05:14.93 ID:XlVWLwmf.net]
理由



940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:05:25.36 ID:XlVWLwmf.net]


941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:05:34.33 ID:XlVWLwmf.net]
一瞬

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:05:43.64 ID:XlVWLwmf.net]
笑顔

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:05:52.40 ID:XlVWLwmf.net]


944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:06:02.17 ID:XlVWLwmf.net]
子孫

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:06:10.43 ID:XlVWLwmf.net]


946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:06:18.91 ID:XlVWLwmf.net]
画面

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:06:27.95 ID:XlVWLwmf.net]


948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:06:35.03 ID:XlVWLwmf.net]


949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:06:43.69 ID:XlVWLwmf.net]




950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:06:55.46 ID:XlVWLwmf.net]
制裁

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:07:02.72 ID:XlVWLwmf.net]
営業

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:07:10.36 ID:XlVWLwmf.net]


953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:07:17.24 ID:XlVWLwmf.net]


954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:07:24.32 ID:XlVWLwmf.net]
ミッショ

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:07:32.23 ID:XlVWLwmf.net]
ミッション

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:07:43.51 ID:XlVWLwmf.net]


957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:07:53.42 ID:XlVWLwmf.net]


958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:08:03.68 ID:XlVWLwmf.net]
態度

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:08:12.36 ID:XlVWLwmf.net]
空気



960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:08:21.38 ID:XlVWLwmf.net]
徐々

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:08:30.57 ID:XlVWLwmf.net]
元々

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:08:38.68 ID:XlVWLwmf.net]
要件

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:08:48.28 ID:XlVWLwmf.net]
手厚い

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:08:58.45 ID:XlVWLwmf.net]
優遇

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:09:10.88 ID:XlVWLwmf.net]
妥当

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:09:18.61 ID:XlVWLwmf.net]
信用

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:09:26.86 ID:XlVWLwmf.net]
勝ち取る

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:09:34.30 ID:XlVWLwmf.net]
必要

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:09:42.35 ID:XlVWLwmf.net]




970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:09:49.99 ID:XlVWLwmf.net]


971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:09:57.07 ID:XlVWLwmf.net]


972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:10:04.65 ID:XlVWLwmf.net]
人々

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:10:15.91 ID:XlVWLwmf.net]
状態

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:10:25.97 ID:XlVWLwmf.net]


975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:10:36.09 ID:XlVWLwmf.net]


976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:11:02.73 ID:XlVWLwmf.net]
良識

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:11:11.88 ID:XlVWLwmf.net]


978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:11:21.31 ID:XlVWLwmf.net]
脱却

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:11:30.81 ID:XlVWLwmf.net]




980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:11:38.04 ID:XlVWLwmf.net]


981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:11:45.28 ID:XlVWLwmf.net]
アカウント

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:11:54.14 ID:XlVWLwmf.net]
本気

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:12:04.72 ID:XlVWLwmf.net]


984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:12:13.11 ID:XlVWLwmf.net]


985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:12:21.86 ID:XlVWLwmf.net]


986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:12:32.52 ID:XlVWLwmf.net]
事実

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:12:41.85 ID:XlVWLwmf.net]
間違い

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:12:59.08 ID:XlVWLwmf.net]
名前

989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:13:08.18 ID:XlVWLwmf.net]
法律上



990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:13:17.81 ID:XlVWLwmf.net]
対象

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:13:31.83 ID:XlVWLwmf.net]
余裕

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:13:43.82 ID:XlVWLwmf.net]
無理

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:13:52.25 ID:XlVWLwmf.net]
選択肢

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:14:02.70 ID:XlVWLwmf.net]
全面

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:14:14.02 ID:XlVWLwmf.net]


996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:14:52.03 ID:XlVWLwmf.net]
アーカンソー州

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:14:59.95 ID:XlVWLwmf.net]
アイオワ州

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:15:08.58 ID:XlVWLwmf.net]
アイダホ州

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:15:16.25 ID:XlVWLwmf.net]
アラスカ州



1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:15:26.18 ID:XlVWLwmf.net]
アラバマ州

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:15:38.99 ID:XlVWLwmf.net]


1002 名前:アリゾナ州 []
[ここ壊れてます]

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:16:05.94 ID:XlVWLwmf.net]
イリノイ州

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:16:16.33 ID:XlVWLwmf.net]
インディアナ州

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:16:28.60 ID:XlVWLwmf.net]
ウィスコンシン州

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:16:38.38 ID:XlVWLwmf.net]
ウェストバージニア州

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:16:46.85 ID:XlVWLwmf.net]
オクラホマ州

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:16:55.28 ID:XlVWLwmf.net]
オハイオ州

1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:17:04.95 ID:XlVWLwmf.net]
オレゴン州



1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:17:13.81 ID:XlVWLwmf.net]
カリフォルニア州

1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:17:22.39 ID:XlVWLwmf.net]
カンザス州

1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:17:31.19 ID:XlVWLwmf.net]
ケンタッキー州

1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:18:02.46 ID:XlVWLwmf.net]
コネチカット州

1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:18:15.28 ID:XlVWLwmf.net]
コロラド州

1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:18:24.79 ID:XlVWLwmf.net]
サウスカロライナ州

1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:18:33.99 ID:XlVWLwmf.net]
サウスダコタ州

1017 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:18:42.12 ID:XlVWLwmf.net]
ジョージア州

1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:18:51.89 ID:XlVWLwmf.net]
テキサス州

1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:19:02.02 ID:XlVWLwmf.net]
テネシー州



1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:19:10.92 ID:XlVWLwmf.net]
デラウェア州

1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:19:21.37 ID:XlVWLwmf.net]
ニュージャージー州

1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:19:31.14 ID:XlVWLwmf.net]
ニューハンプシャー州

1023 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:19:41.42 ID:XlVWLwmf.net]
ニューメキシコ州

1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:19:51.73 ID:XlVWLwmf.net]
ニューヨーク州

1025 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:20:06.04 ID:XlVWLwmf.net]
ネバダ州

1026 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:20:23.24 ID:XlVWLwmf.net]
ネブラスカ州

1027 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:20:31.60 ID:XlVWLwmf.net]
ノースカロライナ州

1028 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:20:40.17 ID:XlVWLwmf.net]
ノースダコタ州

1029 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:20:53.14 ID:XlVWLwmf.net]
バージニア州



1030 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 23:21:10.07 ID:XlVWLwmf.net]
おしまい

1031 名前:1001 [Over 1000 Thread ID:Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2996日 23時間 36分 41秒

1032 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<285KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef