- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/23(土) 19:17:13.99 ID:agHCTdM+.net]
- >>309
>初期村、主人公3人、オープニング、ダンジョン2 これらは、何の問題もなく基本システムで作れるぞ! >>310の言う通り、公式リンクの講座を参照しながら 制作に慣れていくのが、遠回りに見えて一番の近道。 >技能システムはスキルポイント制 逆に、こちらは基本システムに実装されていないので、 ちょっと手間がかかる。まずは最初のダンジョンくらい まで制作してみて、最初のダンジョンを制作し終えた あたりで着手するくらいでいいと思う。 100人中、90人以上はそれ以前で挫折するので、 基本システムを習得するまでに取り越し苦労する 必要はない。基本システムの習得を優先すべき。 >これって一つのマップにイベントを大量に置いたり >一つのイベントが深くなりすぎても、問題ありませんか? >全体で設置可能数とか気になりました。 一つのマップで200や300以内なら、まあまず問題ない。 普通の制作感覚で「このマップはイベントが多いな」と 思っていても、せいぜい40〜50個だったりするものだ。 500や1000を越えると動作が重くなるかも知れないが、 それだけのイベントを作成するだけで数か月はかかる。 いま心配することじゃない。
|

|