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Android版のメイドインワリオを作ってみないか?
- 1 名前:1 ◆gXIWJpzFXw [2015/11/02(月) 18:43:42.86 ID:XphMdcXh.net]
- 2ch民が集まって、それぞれアイディア出し合ったりして、
それを形にしたら面白と思うんだけど、どうだろうか?
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/16(土) 10:26:04.05 ID:4J5hcBzD.net]
- 方向性が分からない
- 145 名前:1 ◆tj8e543mvw mailto:sage [2016/01/19(火) 15:32:28.22 ID:9d1AEe1n.net]
- >>141
最初はみんなで集まってゲームをツクってVIPでアイディアを募集しよう!的な企画だったんだけど、 今はとりあえずスレを監視しながら一人でダラダラとやってる感じ
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/21(木) 23:44:28.18 ID:WO2Ld49H.net]
- 完成いつになりそう?
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/23(土) 00:27:22.78 ID:/4gLTN3k.net]
- 四万行って1ファイルか?
クラス分けしてないって、まさか1クラスが4万行なのか? 煽りじゃなく、それってもう保守もプロファイルも不能な状態じゃないのか? 煽りだが、以前作ったという奴は完成してんのか?完成したのなら逆に凄いと思う。ここで作ってるゲームには失礼ながら微塵も興味ないが、そのコードにすごく興味がある。
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/23(土) 10:22:32.24 ID:dsBpYIVw.net]
- 横スクロールで4万行いくわけないだろw
マップデータをソースコードに全部書いてるのかよ
- 149 名前:1 ◆tj8e543mvw mailto:sage [2016/01/23(土) 20:06:53.31 ID:0azjSBu8.net]
- >>143
一人で作るかみんなで作るかでだいぶ変わってくると思うけど… 早くて春、ソロでも夏ぐらいには完成させたいな ちなみにソロの場合イラストだけは専門の人を雇おうと思ってる >>144 もちろん1ファイルだよ だからほかのクラスもあわせればもっとある エクリプスで起動してるけど問題なくデバッグできるのでこれでいいかなと思って特に気にしてなかったです ゲームはもちろん完成してるし、プレイストアでリリースしてるよ 俺のコードに興味がおありということで、Gistだけど載せてみました https://gist.github.com/Okamotodo/80799148bc3d93ae3afe >>145 たぶん俺の書き方が(悪い意味で)ものすごく特殊なんだと思う Tiledマップエディターをインストールしたんだけど、 使い方がわからなくて結局2次元配列に一つ一つオブジェクトを置いていったのでこっちは大変だったな
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/23(土) 20:20:49.12 ID:dsBpYIVw.net]
- スーパーケンジランおもしれーじゃねえか
- 151 名前:1 ◆tj8e543mvw mailto:sage [2016/01/23(土) 20:30:50.47 ID:0azjSBu8.net]
- >>147
遊んでくれてありがとう! これでも精魂をこめて作ったからなw ストアに出回ってるランゲームって結構単調なゲームが多かったから、 マリオみたいにアクション要素を強くしたゲームを作ってみようかなと思ったんだよな 昔のファミコンゲーム同様、やられると最初からになってしまうけど クリスタルを集めればクリアできるようにも作ってるので、ぜひクリアしてみてくれよな
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/23(土) 20:49:22.08 ID:SRNMEnSE.net]
- 日本語変数云々より"taimu.png"とか"ge-muo-ba-1.png"って何だよ...
マジで英語全然できない中学生とかじゃねーのか
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/23(土) 21:01:26.37 ID:Ef88CSL6.net]
- 分かれば何でも良い
- 154 名前:名前は開発中のものです。 [2016/01/23(土) 21:50:55.39 ID:onRAJ8q3.net]
- 意地でも英語を使わないという強い意志が感じられた
それからもはやprivate宣言する意味がない
- 155 名前:1 ◆tj8e543mvw mailto:sage [2016/01/23(土) 23:51:25.55 ID:0azjSBu8.net]
- 確かに英語は苦手だけど何もそこまで言わなくても…
日本語変数にするメリットって(俺の中では)一目で変数ってわかるから、 使ってて結構やりやすいと思っただけだよ。 それから英語で変数を書いた場合、複雑な英文使ってると後で見直したときに「どういう処理だっけ?」とかなりそうだからそれも含めてかな?
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/24(日) 00:04:15.45 ID:jypzWb0v.net]
- 何のためにコメント行があるんだよw
そもそも日本語変数の話はしてないと思うぞ
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/24(日) 02:59:49.01 ID:wow0C0Pn.net]
- 正直もう>>1は何も書き込まんほうがいいような
少なくともプログラム経験ある人に訴求できる内容はない。無いどころかマイナスだ。こんな奴と組みたく無い。こんなコードを元に開発したくない 進める気があるなら進められただろう。一体何を待ってるんだ? あなたはスーパーマンが来て完成させてくれることを待ってるのかい? もしそうなって完成したとして、それはスーパーマンさんの作品だけどな 今何をどうしたいの? 漠然と人集めるとか言って放置してるだろ。あなたはやること学ぶことが沢山あるよ 悪いこといわんから一旦全部捨てちまったほうがいいんじゃ無いか? Unityの完成アセットあたりをいくつか買って、ソース読むところから勉強してみたら良いよ。 ゲームプログラムの勘所だけでも掴んでほしい
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/24(日) 05:52:37.07 ID:G/2kTQqY.net]
- >>1
こんな風に突然説教し始める輩は無視で良いよ
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/24(日) 06:13:26.08 ID:iPKNbfsP.net]
- プログラム以前に少し煽り耐性つけた方がいいよ
いちいち言われたこと気にしてたら疲れるだろ
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/27(水) 00:11:05.07 ID:py6Yi16+.net]
- 煽りとか言ってる奴がいるけど>>154が言ってることももっともだと思うぞ
別に俺は>>154の肩を持つわけじゃないが、俺もこんなできの悪いコードは見たこともないし、こんなんで仲間を募集しても第一集まる訳がない >>1は皆でゲームを作りたくてここにスレをたてたんだろ? それなのに一人で作ってるみたいだし、それならここに来る必要も書き込む必要もなくね? いまだにスレを見てる意味が分からない 宣伝だけして一人でひっそりと作っていけばいいじゃん 住人から負け犬呼ばわりされるかもしれんが、気にせず一人でやっていけばいいだろ ゲーム制作板なんて実際に完成する事の方が珍しいし、無理して続ける必要もないと思う もう一度勉強しなおしてまた制作仲間を見つける選択肢もあるんじゃないかな? ま、どうせ俺の書き込みも煽り扱いされるんだろうけど それから一通り最初からスレを見てみたけど、みんな>>1責めつつもなんだかんだでアドバイスしてくれてるじゃねーか とりあえず応援に応えて頑張ってやっていけばいいんじゃね?それじゃ長文失礼
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/28(木) 09:50:40.19 ID:W8Co7Tcg.net]
- 何だこの基地外
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/28(木) 10:36:53.60 ID:R18TPD03.net]
- そうか?まともなこと言ってると思うけど
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/28(木) 11:46:00.48 ID:W8Co7Tcg.net]
- >それなのに一人で作ってるみたいだし、それならここに来る必要も書き込む必要もなくね?
>いまだにスレを見てる意味が分からない 矛盾↓↑ >宣伝だけして一人でひっそりと作っていけばいいじゃん >住人から負け犬呼ばわりされるかもしれんが、気にせず一人でやっていけばいいだろ >ゲーム制作板なんて実際に完成する事の方が珍しいし、無理して続ける必要もないと思う >もう一度勉強しなおしてまた制作仲間を見つける選択肢もあるんじゃないかな? すでに一人で作り始めているのに、続けるな勉強しなおせと言っている→どこの馬の骨とも知らんお前が口を出すことではない さらに前段の文章「>一人でひっそりと作っていけ」と矛盾 >とりあえず応援に応えて頑張ってやっていけばいいんじゃね? 再度の矛盾↓↑ 「>もう一度勉強しなおして」「>無理して続ける必要もない」「>それならここに来る必要も書き込む必要もなくね?」 何が言いたいのかさっぱりわからねえ これがまともに見えるのか?基地外じゃなかったとしても、少なくとも酔っ払いながら書いてるだろ
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/28(木) 12:39:02.41 ID:pfF+cZcG.net]
- 一緒にワイワイ作りたいのか一人でじっくり作りたいのかどっちなんだろ
一緒にワイワイ作りたいならandengineは諦めたほうがいいな そして言語問わずプログラミングの基礎身につけたほうがいい andengineの本読む前にjavaの本読んだほうがいいのでは NGID:W8Co7Tcg
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/28(木) 14:03:46.50 ID:7QvbD5dQ.net]
- どこまで進んだん?
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/28(木) 17:47:55.66 ID:KxUr0VTK.net]
- >>161
そうか?まともなこと言ってると思うけど
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/29(金) 16:49:37.44 ID:PigsO0FP.net]
- 天才ゲームクリエイターらしいぞ
https://twitter.com/k3_luigi
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/29(金) 21:31:20.96 ID:7lB1vQcG.net]
- >>164
もう居なくなったみたいだしやめてやれよ
- 169 名前:1 ◆tj8e543mvw mailto:sage [2016/01/29(金) 23:18:04.68 ID:TTxAk6wz.net]
- お久しぶりです
とりま、制作に関してはこのまま続行するのでご安心を 今は一人で作ってるけど、募集をしておかないとスレタイと相違してしまうので、 こちらも引き続きイラストレーターさんを募集ということで www27.atwiki.jp/madeinvip/pages/12.html プログラムに関しては以前にも書いたとおり一人でやっていこうとおもう 制作に関してはぼちぼちだけど、2月上旬にまた動画を更新するのでお楽しみに! また、スレが荒れてきてるのでこれからは必要最低限のことしか書き込まないように注意しますね
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/30(土) 11:50:47.89 ID:1T24e47b.net]
- なんか荒れそうな空気だったのに
ちゃんと戻ってきた1は偉いな 一人でも進められてるし ただやっぱこの板ってプログラマーしかいないのかもな デザイナー職募集って言ってるのに 糞コード直せだの、これじゃ人集まらないだの言い出してるし ただの荒らしかもしれんけど
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/30(土) 14:08:32.35 ID:tbLLZrYA.net]
- 「1280 * 800」の解像度に合ったイラスト(またはドット絵)の作成 
クオリティに関しては本家「メイド イン ワリオ」と同じ、  凝っているものより"シンプルで見やすいもの"の方が良いです  プリデューサーの指示や他にもVIP民からのリクエスト時にその都度描いて頂きます www27.atwiki.jp/madeinvip/pages/12.html うーん…
- 172 名前:1 ◆tj8e543mvw mailto:sage [2016/01/30(土) 22:23:34.11 ID:0ilw+t8s.net]
- 俺も無駄にコードさらしたりでgdgdやってたのも悪かったし、荒れるのも仕方なかったと思う
これからは制作一直線でやっていくので改めてよろしく イラストに関しては報酬金があれば話は別なんだろうけど… 別に絵のうまさなんて求めてないし、>>55みたいに「ちょっとだけやってみようかな」ぐらいでぜんぜん良いんだけどな 以前にもちょこっと書き込んだけど、レーターさんが来なかったらpixivとかで別途お金を払って雇うつもりなので、集まらなくてもゲームは作っていくよ
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/31(日) 12:24:22.55 ID:hnCuWT1R.net]
- 「「1280 * 800」の解像度に合ったイラスト」ってどういう意味?
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/31(日) 14:14:05.73 ID:oU4Drqh4.net]
- 高精細なのはいらんということでしょ
>>1はワリオの雰囲気出すつもりだったのかしらんけど やたら偉そうだったから誰もついていかないんでしょ、少なくともオレはそうだ
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/31(日) 16:06:36.12 ID:Ttm+tBLh.net]
- 頑張れ、俺は何もしてやれないけど応援
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/01(月) 00:22:51.49 ID:lCLhbSWA.net]
- VIPってすごい懐かしい響きだなぁ
今もなんかそういうのやってんの? とりあえずスレ立てしてここに張ったら?
- 177 名前:1 ◆tj8e543mvw mailto:sage [2016/02/01(月) 03:41:55.10 ID:2bZ3WF8f.net]
- >>173
来週の月、火、水のそこらあたりに動画出してからスレ立てようかなと思ってる まあいくらワリオ様でも本家であるVIPマリオと比べると勢いは劣るかもしれないけど どちらにしろ一人でそんなにたくさん作るつもりもないし、 所詮遊び企画だし、20、30こぐらいアイデアが出揃ったらそれで閉めるつもり 最悪それでも足りなかったり、うまくいかなかったら、こちらも自分で穴埋めさせていただくので安心してくれ それかおーぷんにでもあげて、まとめに取り上げてもらうっていう手もあるが…
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/05(金) 21:32:38.12 ID:h53pU/b8.net]
- 進捗はどう?
- 179 名前:1 ◆tj8e543mvw mailto:sage [2016/02/06(土) 01:28:55.86 ID:mIwU9LTB.net]
- 順調だな
ゲームが早く仕上がりそうなので、 ついでに簡単なタイトル画面も作っちまおうと思う
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/06(土) 15:53:14.61 ID:DMxgm+lt.net]
- 今のVIPでどこまで盛り上がるかな
スレ立てしたらここにurl貼ってね
- 181 名前:1 ◆tj8e543mvw mailto:sage [2016/02/10(水) 23:29:54.28 ID:akxjDFuZ.net]
- ようつべに動画をうpしたぞい!
https://www.youtube.com/watch?v=92nI8t1_uZ8 一点だけ変更点があるんだが、やっぱりセンサーじゃなくてタッチ操作に戻したよ。 センサーだとアイデア募集するとき集まりにくそうだし、プレイ側も高度な操作を要求されそうだからな。 決してセンサーの使い方がわからなかったとかじゃないからな?勘違いするなよな とりま、一旦これでまた様子見させてくれ
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/11(木) 00:34:42.13 ID:gOvkcze8.net]
- いいやん
- 183 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/11(木) 07:01:59.72 ID:/+FGeXgl.net]
- メイドインワリオ面白かったなぁ。あれ、スマホゲーでそういうゲーム作れれば面白いんでね?モチベーションが上がる。先例がないかググる。今に至る。
- 184 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/11(木) 07:13:06.25 ID:/+FGeXgl.net]
- 応援してます。頑張ってください。
自分もUnity、Cocos2d-xあたりでそれっぽい ゲーム作ってみようと思います
- 185 名前:1 ◆tj8e543mvw mailto:sage [2016/02/11(木) 08:04:04.83 ID:wezIeDaI.net]
- メイドインワリオ面白いよね〜、GBAの中で一番の傑作タイトルだと思います
このゲームを作る前に一度プレイストアで調べてみたらすでにメイド イン ワリオっぽいゲームはあったけど、 ミニゲームのジャンルが似たり寄ったりで、遊んでてやっぱり本家とどこか違うなーと思った 一人で作るとどうしても似たり寄ったりのアイデアにしかならないから、 いろんな人の考えたアイデアをゲームに詰め込んで、それをワリオで再現したら面白いだろうなと思って今回の企画を考えてみたの アイデア募集後は即効で作らないとだめだから、あらかじめプログラムはもちろん音楽や簡単なイラストを用意して、 後は募集したゲームを作るだけ状態に持っていきたいので、スレ立てまでもう少し時間をかけるつもり また加速度センサーに関しては完全に没にしたわけではなく、本家のマイクステージみたいに余裕があればおまけとして作ってみようかと思う
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/12(金) 09:56:10.91 ID:0hGXIeUb.net]
- このスレとブログをざっと見た感じ学生か?
バイトがんばれ
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 01:00:16.64 ID:RD51+amL.net]
- おーぷんにスレ立てとか正気か?
あそこはまとめ民の自演スレばかりだぞw
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 14:21:49.94 ID:7jDLCB1c.net]
- 自分一人でやるにしてもコードの書き方改善すれば効率上がってもっといいゲームになると思うんだけどな
1が聞く耳を持ってるかどうか
- 189 名前:1 ◆tj8e543mvw mailto:sage [2016/02/17(水) 20:03:38.39 ID:3wYsHr0c.net]
- >>184
だいぶ前におーぷんで初めてスレ立てたんだけど、以外にも有名なアフィブログにまとめられてた 他にもスマホのニュースアプリに俺のスレが紹介されていたので、アプリでやれば意外とダウンロード数稼げそうな気がしたんだよね もちろん、今回もまとめてもらえるとは限らないけど、この企画が本当に面白かったらまとめてくれると思うぞ
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/17(水) 21:06:25.13 ID:TzjxxZS8.net]
- アフィチルかよ
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/18(木) 00:18:31.10 ID:nTHrcOYp.net]
- このスレッドで何かすることあんの?
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/18(木) 02:02:21.01 ID:/4k3u01w.net]
- 停滞しすぎじゃない?進める時間がないのかな。
>>178の動画見たけどさ、これじゃ魅力はないよね。 言い方悪いかもしれないけど、素材の品質抜きで言っても寂しいな。Unityに触れたことのある人からすればハローワールドみたいな内容だし、Unityの動画チュートリアルで作られてるものよりも内容がなく、驚きも全くない。 そこに苦戦してるなら、正直エンジンないしライブラリの見直しを推すよ。 Unity業務で新人にOJTして一週間かけてこの品質止まりだと、やや覚えが悪い子だと判断するレベルかな。逆に言えば人事に文句言ったり上長に報告するようなレベルでもないのけど。 もちろんフルタイムであたってるわけではないとも思うから追求は止すけど、先のソースコードのような知識レベルなら、ゲームエンジンの作法に任せる事をお勧めするよ。 Unityなら(よほど無茶しない限りは)自然とコンポーネント志向を守った設計にならざるを得ないし、間違っても千行以上のコードを書く自体には陥りにくいと思う。 上から目線な言い方だけど、やっぱり広く使われてるものってよく考えられてるんだよね。 あと、andengineはとっくに死んだライブラリだよ。出自からしてiOS専用だった頃のCocosの後発に過ぎないものだよ。 確かに今でも使えるけど、それだけなんだ。 今使うことにこだわるほどの遺産は何もないよ。 その証拠に、このスレに「今でも使ってるよ」って人が一人も来てないじゃない。でも経験者は来てるよね。 みんな思うところがあって、andengineをやめて移行したってことだよね。
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/18(木) 14:34:59.76 ID:ELJER8//.net]
- 長文でグダグダ書いてるけど、要するに自分が参加するわけでもない企画なのに自分の思い通りに動いてくれない>>1が気に入らないから駄目出ししてどうにか自分の意に沿う方向へ誘導したい、ってことか
お前みたいなのがいるから「雲丹厨は何処へ行っても場を弁えずUnityを押し付けようとする」なんて言われるんだよ これ以上Unity使いの立場を悪くする前にネットから消えろ
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/18(木) 15:35:10.55 ID:nTHrcOYp.net]
- Unity使い(笑)
クソガキかよ
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/18(木) 15:58:31.41 ID:CD7aF1NM.net]
- そして>>12に戻る
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/18(木) 17:36:42.21 ID:6H3zcPd4.net]
- javaしか出来ないとしてもlibgdxがあるのにね
1は日本語の本が無いとダメなタイプなんだろうか
- 197 名前:1 ◆tj8e543mvw mailto:sage [2016/02/18(木) 21:48:57.89 ID:hj022fqp.net]
- プログラムの方はこれで完成してるんだけどなあ…
ひょっとしてまだ物足りない部分とかあるのかな?
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/19(金) 00:32:05.43 ID:v8Amorae.net]
- 何をすればいいの?
- 199 名前:1 ◆tj8e543mvw mailto:sage [2016/02/19(金) 12:26:49.36 ID:JOv9NtJb.net]
- とりあえず、音楽とイラストかな?
とりま今は「KORG」っていうシンセサイザーで音楽を作ってる。一つ一つの曲は短いんだけど、 5秒制限とさらにスピードアップ用にテンポを上げたりとこれが案外時間がかかる… イラストもほしいんだけど俺じゃ無理なので、描いてくださる人がいたら助かるかな
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/19(金) 16:40:15.29 ID:yTeDSHAE.net]
- アフィブログのエサにはなりたくないな
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/19(金) 19:56:14.07 ID:FM5kI+vc.net]
- >>196
何歳?
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/19(金) 23:55:24.82 ID:EAOEKKVC.net]
- KORGはシンセの名前じゃなくてシンセメーカーの名前だろに
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/21(日) 17:37:30.10 ID:MkaeNDhj.net]
- 具体的な内容が分からないのに募集かけても来るはず無いと思うんだけど
- 204 名前:1 ◆tj8e543mvw mailto:sage [2016/02/22(月) 05:30:21.73 ID:zYhDr4nj.net]
- wikiにも募集要項記載してあるし、スレ内でも詳しく書いてるけどな
制作面についての質問(←※ココ重要)があったら答えます
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/22(月) 16:53:18.13 ID:xLXlnWG3.net]
- イラストレーター雇うとかいう話は無くなったのか?
- 206 名前:1 ◆tj8e543mvw mailto:sage [2016/02/22(月) 17:26:43.55 ID:3aE/T89V.net]
- >>202
"雇う"というのはお金を払ってっていう意味だよね? とりあえず今はここでイラストレーターを募集してるけど、誰もきてくれなかったら適当に絵師さんを雇うしかないですよね (もちろんその場合、お金もかかってくるだろうから、すぐには実行できないと思うけど…) タダ働きでもいいからやってやるよ、っていう心優しい人がきてくれたら音楽が完成後、直ぐVIPにスレを立てようと思ってる
- 207 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/22(火) 11:05:33.38 ID:4V8zWGVh.net]
- 頓挫?
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/27(日) 01:45:28.29 ID:UaIohfFa.net]
- 待ちの姿勢なら最初から詰んでるし
いくらなんでも>>203はない 最後の段落読んで好意的な感情を持つ人はいないでしょ
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/27(日) 10:25:05.42 ID:bg2w8MJH.net]
- まあなんか言われたらいいわけばっかりで話聞こうとしない人には誰も関わろうとしないよね
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/27(日) 13:38:47.48 ID:nQVYNXJ6.net]
- >>206意訳:
俺の言うことを聞かない奴には協力しない
- 211 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/27(日) 15:48:04.34 ID:lhf2cfKI.net]
- >>207
???
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/27(日) 16:54:50.87 ID:V8GAUluz.net]
- けんじのコードすげえなある意味才能だよなこれ
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/28(月) 04:29:46.60 ID:we0rTnSN.net]
- ここでイラストレーター募集してもたぶん来ないし。
定期的にパソコンの大先生が沸いてなぜかお説教が始まるし そんで言うこと聞かないと拗ねるし。 >>1に書いてあることの実現はここでは難しいのだろう。 人がそもそも少ないし。
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/28(月) 09:38:57.24 ID:oRjSWQw2.net]
- 本人?w
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/28(月) 11:31:00.16 ID:/hFFCnd7.net]
- 何でもかんでも本人認定する人には誰も関わろうとしないよね
- 216 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/28(月) 21:30:24.68 ID:N6qwV88w.net]
- 次のアイテムまであと何歩?足を使ってコレクション収集しよう
mag.app-liv.jp/archive/1907 ウォーキングは、何の道具もなしに運動不足の解消やダイエットができる最も手軽な 運動です。ですが、歩くだけの単純さゆえか、飽きやすいというのもまた事実。 『歩いてコレクション』は、そんな単調なウォーキングに、アイテム収集の コレクション要素を加えて面白くしよう、とい歩数計アプリです。
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/29(火) 13:58:21.49 ID:iFB2DTa2.net]
- 結局頓挫か
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/08(金) 07:49:47.05 ID:sWebArTF.net]
- ネイティブよりweb向けで作ればいいんじゃないか
- 219 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/18(月) 13:44:27.11 ID:TduuzhKd.net]
- 逃げた?
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/28(木) 15:08:06.09 ID:XcgaIRbV.net]
- 捨てられたの間違いだろ
お前らみたいなのは害悪でしかない
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/30(土) 20:39:15.18 ID:Ey/knAVi.net]
- おっと他人のせい来ました
- 222 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/05(木) 16:16:24.99 ID:QUVWzCID.net]
- とりあえず" 完成 "と言ったもん勝ちの世界
少なくとも俺の脳内では完成し荘厳なファンファーレが鳴り響いているが、何か?
- 223 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/05(木) 16:53:20.53 ID:jIb9fi4Q.net]
- ?
- 224 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/05(木) 20:36:33.29 ID:lxFcKP/h.net]
- そもそも単に「メイドインワリオ的なものを作ろう」じゃなくて
わざわざ「Androidで」って書いてるところが>>1の本音だろ この板、スマゲ参入誘導業者が多過ぎ よほど日本の同人市場が目障りなんだろうな
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/05(木) 20:59:51.47 ID:rKo4HE4G.net]
- どういうこと?
参入誘導して誰がどう得するの?どんなスキームで同人市場にダメージを与えられるの? 詳しく説明してよ
- 226 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/10(火) 18:46:37.53 ID:12V1aX/8.net]
- イラストレーター雇う金は集まったのか?
- 227 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/16(月) 22:43:56.76 ID:IPWJ2iwP.net]
- https://mobile.twitter.com/k3_luigi
- 228 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/20(金) 18:06:43.44 ID:Br6hVUIo.net]
- やっぱり逃げたか
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/22(日) 23:28:41.25 ID:0Jp8We4I.net]
- そっとしといてあげようよ
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/23(月) 22:19:45.86 ID:nyiOH2aR.net]
- とりあえず" 逃げた "と言ったもん勝ちの世界
少なくとも俺の脳内では完勝し荘厳なファンファーレが鳴り響いているが、何か?
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/23(月) 23:03:03.15 ID:rRQfxpIK.net]
- なんのこっちゃ?
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/24(火) 11:27:13.31 ID:9qNHlNPH.net]
- あの程度で完成とか言ってる時点であれが限界なんだろうw
- 233 名前:名前は開発中のものです。 [2016/06/04(土) 02:05:46.11 ID:15h5B4E+.net]
- 進捗どうなってんの
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/04(土) 13:00:54.40 ID:8g6HuK88.net]
- 進捗ダメです
- 235 名前:名前は開発中のものです。 [2016/06/20(月) 17:21:29.33 ID:dSJfRFQv.net]
- age
- 236 名前:名前は開発中のものです。 [2016/06/22(水) 03:01:58.72 ID:7pt6FZih.net]
- andengine.blog.fc2.com/blog-entry-54.html
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/26(日) 20:30:14.28 ID:VRFwfqFW.net]
- ワリオ初めてやったけどスタッフロール見たら人数ハンパないじゃん
こんなん素人がひとりで作れるわけないって
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2016/07/16(土) 01:00:51.99 ID:uf/Oxz7f.net]
- age
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/20(水) 13:11:06.01 ID:48dc5q3K.net]
- コイツのツイッターひでーなw
- 240 名前:1 ◆tj8e543mvw mailto:sage [2016/07/27(水) 05:21:16.21 ID:voEaqwyV.net]
- 1です、放置してすみませんでした。
~~~~~~~~~~ ご無沙汰して申し訳ない 最後の書き込みから半年近くたっているので、もう見てる人いないかもしれんが… 簡単に今の状況をまとめると、こっちの開発がてんで進みそうにないので、今は他の開発をやってるところ 正直今頃には完成させたかったけど、自分の技術不足のせいで開発が遅れたり、いろいろと迷惑かけたり、 もっと勉強してから企画すればよかったと思ってる。本当に申し訳ない まだ完成まで時間はかかると思うし、こっちの開発が進みはじめたらまた書き込ませてもらうんで、そのときは宜しくです ↑↑↑ ここのページショートカットに追加してたんだけど、 俺のPC「203:2016/02/22(月)」の書き込みで止まったまんまだったんだよ それでこれを書き込もうと思ったらエラーが出て書き込めなくて、新たにGoogleから検索したら新たな書き込みがあってびっくりした 書き込まなかったことに関しては本当に申し訳なかったです
- 241 名前:1 ◆tj8e543mvw mailto:sage [2016/07/27(水) 05:28:35.15 ID:voEaqwyV.net]
- てっきりみんないなくなってしまったのかと思ったので少し安心したけど、
上にも書き込んだけど、まだ開発に時間がかかりそうなので、今は別のアプリを作ってる ちなみにイラストレーターに何件か問い合わせたけどけっこうするのな 有名どころにも当たってみたけど「企業しか相手しません」って言われたりなかなか難しいね もちろんタダで描いてくれるのなら大歓迎やで
- 242 名前:1 ◆tj8e543mvw [2016/07/27(水) 05:32:38.70 ID:voEaqwyV.net]
- 更新したのでage
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/27(水) 06:13:12.36 ID:upfiU3zb.net]
- 2chを見るのに専ブラを使ってない人間が実在したのか…
プログラミングが出来るのにPCの扱いに慣れてないとは珍しい
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/27(水) 09:37:21.33 ID:PU+BRQdG.net]
- >>240
こんなレベルだからしかたない https://twitter.com/k3_luigi/status/758042644580708352
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