- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/22(木) 00:51:29.11 ID:7XV6GtSw.net]
- 勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して でも荒らしは勘弁してね 前スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1438697494/ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19) peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934/
- 28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 15:10:55.76 ID:ReBnSaki.net]
- downwellの作者は休学だからほぼニートだな
- 29 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/25(日) 16:13:21.14 ID:nEZ+wp48.net]
- また勉強の途中経過をあげてみる。
サイト:www1.axfc.net/u/3555893 ファイル名:3555893.zip 解凍パスワード:939 遊び方:Zキーが決定、Xキーがキャンセル・メニュー Cキーが攻撃(特定マップのみ)、依頼品のレシピ表示、行ったことのある町へ移動 今回は以下の内容を実装しました。 ・アイテム、武器、防具のDBを変更(ユーザDB→可変DBへ) ・武器強化システムを実装 ・イベント進行アイテムを設定 ・敵攻撃の射程距離を調整(射程を短くした) ・戦闘バランスは引き続き調整中 つづきからを選ぶと裏の荒地をきれいにするところから始まります。
- 30 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/25(日) 17:34:03.27 ID:oxFU/005.net]
- >>29
まだ途中やけど面白いねコレ キャラチップとか音楽とか自作してるの? ツクールで見たドット絵より味があって好きだわ 欲を言えば攻撃の時にプレイヤーキャラが剣を振ったりする動作があるといいなって思った
- 31 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/25(日) 17:43:25.73 ID:oxFU/005.net]
- >>29
掃除イベントでC押してほうきとか洗剤使うと同時にアトリエのウインドウが出てくるのは仕様かな?
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 18:02:54.96 ID:PY4v09X+.net]
- >>29
1ヶ月ぐらい前のバージョンの時にダウンロードして遊ばせてもらった 頑張ってるな
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 19:07:41.96 ID:gOCppfYr.net]
- なんかカキフライ食ったら具合が悪い、、、
今夜の作業は中止とする。
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 19:10:17.12 ID:+bO+xTD9.net]
- >>25
「3日で製作費回収した」を 「2日で作った」 と読み違えたのかね
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 19:11:47.13 ID:ReBnSaki.net]
- しかも個人製作じゃないしな
- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 19:17:29.83 ID:mQsWIQtU.net]
- >>23
この恥ずかしいドヤ顔マンは何なんだ? スーパーマリオ(任天堂)なんて、パックランド(ナムコ)の丸パクリだろが、ヴォケ!
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 19:17:30.98 ID:4RLAumjr.net]
- ニートや無職が一人でゲームを作ったとしたら製作費は0円
発売後1分もかからずに製作費回収、というキャッチコピーが使えるな
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 19:21:02.48 ID:Y7EFAUo5.net]
- >>1乙
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 19:23:03.59 ID:Y7EFAUo5.net]
- >>13
たった二日って、どうせそれ素材は事前にあったろうし、 ゲーム作るための基本プログラムや枠組みや準備もすでにしてたんだろ 知らんけど
- 40 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/25(日) 19:33:01.95 ID:Jd7fdUFl.net]
- >>28
一年休学した程度で来年は普通に企業へ就職できる未来ある若者と お前らみたいな未来もないニートおっさん(俺を含める)を一緒にするなよ…… >>35 海外の大手パブリッシャから声をかけられて協力してもらってるけど実質一人での製作らしい 2日って言うのは作者がTwitterでそういってたから、プロトタイプに1年に2ヶ月かけて リリースしたモノ自体が2日だと勘違いした、すまん
- 41 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/25(日) 19:38:15.36 ID:Jd7fdUFl.net]
- そもそもゲーム製作のセンス自体が段違い
普通ド素人インディー開発者が売れるものを理解して海外まで視野に入れるとかできないし 最初は大作を狙って、プログラムイチから組んだりグラフィックに力入れたりもして膨大な手間に 多大な時間を費やしたり、あげく頓挫する奴もいるのに 完成重視で手を抜くところを弁えてそれでいてゲームのデザインを崩さないというやり方も理解してる 何の経験もない奴がいきなりこういうの出来るのは凡人が努力しても追い付かないセンスだろう
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 19:50:08.64 ID:ReBnSaki.net]
- >>41
じゃお前みたいなアホはゲーム製作に向いてないからここから消えてくれ
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 19:55:27.49 ID:PY4v09X+.net]
- そいつずっと同じこと言ってるニートに粘着する奴
だと思ってたのに >お前らみたいな未来もないニートおっさん(俺を含める) とんだ自虐野郎だったんだな
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 19:56:11.63 ID:mQsWIQtU.net]
- 確かに
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 19:59:12.49 ID:mQsWIQtU.net]
- 自虐で周囲(のスレ民)を巻き込むのって、
自爆テロで巻き添えにして道連れにしようという悪質な魂胆だな
- 46 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/25(日) 20:03:16.88 ID:oxFU/005.net]
- ゲームを作るスレで、こんな後ろ向きなことを言うなよ(`;ω;´)
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 20:35:22.19 ID:nEZ+wp48.net]
- >>30
プレイありがとうございます。素材はすべてフリーのものを使っています。 自作スキルがあればキャラに動作をつけたりするんですが ひとまずは、ありものの素材で完成を目指そうと思っています。 >>31 不具合ですね。 テストプレイでは出なかったので何か条件があるのかも。少し調べてみます。 アトリエのウインドウというのは、錬金術のウインドウのことですよね? >>32 出来は悪くとも完成できるように頑張ろうと思います。ありがとうございます。
- 48 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/25(日) 20:46:03.46 ID:oxFU/005.net]
- >>47
いや、結構よくできてましたよ。1人で「こんなこともできるのなぁ」 ってぶつくさいいながらやってましたwww ですです錬金術ウインドウです
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 21:01:45.63 ID:8BsvTL6/.net]
- >>26
この書き込みを以前にも見た記憶がある ニートや社会人に対する評価が極端な気がするんですが 実際、社会人でも、役に立たない奴はトコトン役に立たないから、 >(社会人が平均的に)圧倒的集中力と効率でどうすれば面白くなるか、常に考えながらやっている っていうのは、ちょっと信じられないなぁ 俺たち、「受難の民」に檄を飛ばしてくれてるのかね >>36 確かにスーマリってパックランドと似ているし、横スクロール・ジャンプ・アクションで敵の頭上に載れるのって、パックランドが始めてだったと思うけど 任天堂は、アーケードの「ドンキーコング」で、アスレチックなフィールドのジャンプ・アクションを確立している スーマリは、随所で「ドンキーコング」のギミックを取り入れている気がするな 猛烈なファンが「ドンキーコング2」っていう非公式続編を造ったっていう話もあるし、「ドンキーコング」の新規性ってのはあると思う >>41 確かにそれはその通りですね
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 21:03:14.19 ID:WVp3wXXL.net]
- >>29
ダウンロード4回目 こうしてちゃくちゃくと進歩してるのを見ると自分の励みにもなる( ̄∀ ̄)
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 21:19:54.67 ID:PY4v09X+.net]
- 俺もがんばろう
ちなみに最近の製作過程 長い時間かけてやっとスマホでちょっと出来の悪いRPGツクール作みたいな ゲームが動かせるようになった! なかなか完成できない・・・ ネトゲに浮気 MVが発表! ぐぬぬ
- 52 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/25(日) 21:32:22.54 ID:a51iks4A.net]
- >>16
マイクラだってこれのパクリだけど全く口に出さない時点でアウト rob2.jp/sb/
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 22:13:28.00 ID:0EdexE7j.net]
- ここのやつらが作ってるゲーム公開したら絶対1つ残らずパクリ認定できるよ
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 22:23:46.06 ID:eRScNCwM.net]
- この中に本人来てるらしい
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 22:32:31.91 ID:mQsWIQtU.net]
- 何の本人だよ?
ナムコからパクってスーパーマリオ作った本人か?
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 22:32:58.48 ID:0EdexE7j.net]
- いいえ私がnotchです
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 23:15:07.84 ID:mQsWIQtU.net]
- オバマのパクリじゃなくて?
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 23:16:15.00 ID:QZb407zU.net]
- うーん
RPG作ってるんだけどマップがどうもなー 雪道系にして演出に力いれるほうがクオリティあげられそうだ
- 59 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/10/25(日) 23:22:27.02 ID:XfpupXvh.net]
- >>29
つづきから選んでも荒れ地クエになりません(ヽ´ω`)ノ 順調そうだしゲーム完成&出荷も近そうだ
- 60 名前: ◆Ww2pZaKGaW0T [2015/10/25(日) 23:52:49.73 ID:7VDoCT9E.net]
- 最初に無があった
無は有を生んだ これが全ての真理
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 23:55:17.16 ID:mQsWIQtU.net]
- 典型的な邪見
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/26(月) 01:31:37.76 ID:wdoxPWaC.net]
- 無というのが何も存在しないということならば何か生み出せるはずもない
ということは無の定義がそうではないということだな
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/26(月) 01:35:14.43 ID:XmkGWN4d.net]
- おっ明らかにゲーム作りに関係ない禅問答しだすいつものニートの流れか
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/26(月) 02:42:26.76 ID:bgQKI6uh.net]
- この世界は俺のキャンバス
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/26(月) 03:55:25.66 ID:4p8qbhVc.net]
- なぜ俺をイケメンにry
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/26(月) 07:21:34.13 ID:oHkTL9Rp.net]
- >>29
プレイしました。 着実に進んでいて羨ましいです。 個人的には攻撃の範囲はちょっと狭くてやり辛いかなと思いました! あとは楽しくやらせていただきました!
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/26(月) 08:28:58.78 ID:DgnkGXGs.net]
- あとから攻撃範囲広い武器手に入った
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/26(月) 08:34:19.85 ID:kOCHGkvG.net]
- みんなAndroidの機種ごとの解像度、アスペクト比の違いはどう対応してるの?
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/26(月) 09:29:16.28 ID:hwcUcNEQ.net]
- 友達と一緒に作ろうと思って、セール中にツクールのaceを3ライセンス確保したけど、肝心の友達ってのはどこに行けば買えるんだろう
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/26(月) 10:35:02.03 ID:gW2nnG00.net]
- アイテム札束を武器装備して適当な相手をみつけて殴ればいいよ
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/26(月) 12:50:38.11 ID:HyvKV5Bd.net]
- そうすると、仲間になりたそうにこちらを見るんだな。
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/26(月) 14:29:49.40 ID:kyztNZ3P.net]
- 寝過ぎると眠い
- 73 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/26(月) 16:02:49.56 ID:giQ18bAG.net]
- 趣味でゆるく作ってる方、BGMかドッターで雇って下さい。
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/26(月) 16:23:09.34 ID:m9Yr/aYi.net]
- フリーゲームの構想練ってるとBGMとドッターしてくれる人募りたくなるけど俺みたいなタイプの人間が指揮するとエターナるんだろうな
- 75 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/26(月) 16:37:17.89 ID:giQ18bAG.net]
- まぁやってみなきゃわからんですぞ。
おれも投げ出しタイプですが、最後までやりきりましたし。
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/26(月) 17:18:47.72 ID:gW2nnG00.net]
- 妄想コネコネじゃなくて
足りないものは仮組みでグイグイ実作業を進められるなら まあなんとかなるだろう
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/26(月) 22:59:08.90 ID:n9PTB+yn.net]
- 走り方はダサくても
とにかく前進するってのは大事だよな
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/26(月) 23:08:52.49 ID:PXqeByau.net]
- >>48
ありがとうございます。 色々試しながらできることの幅を広げようと思います。 >>50 いつもありがとうございます。 お互い頑張って完成させましょう! >>59 町役場の「土地の整地」依頼がそのクエストなんですが受けられませんか? 戦闘バランスや演出など、至らないところだらけですが そろそろエンディングまで作ろうと思っています。 >>66 プレイありがとうございます。 戦闘のバランスはもうちょっと考えてみます。
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/26(月) 23:34:11.32 ID:DgnkGXGs.net]
- 作った( ̄∀ ̄)おやすみー
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/26(月) 23:36:51.43 ID:qMQ0WwqF.net]
- 今晩もそろそろ走るよ?
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/27(火) 00:25:53.67 ID:6BrfWYoN.net]
- 俺もやるぜっ!
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/27(火) 00:34:25.63 ID:qf7RoQe0.net]
- 俺は寝るぜっ!
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/27(火) 01:19:57.45 ID:jBgN5fTJ.net]
- 1: GUIを表示するプログラムに熱を入れ、
2: ゲームを作り始め、 3: GUIのシステムが気に入らなくなり、 4: 1に戻り、 5: GUIの仕様変更によりゲームをまた最初から作り始め、 6: そしてまた繰り返し
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/27(火) 01:28:24.46 ID:gfQV0xqo.net]
- >>73
BGM作れるんですかー。 すごいですね・・・やってみたいです。
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/27(火) 01:29:01.28 ID:ygxZar+b.net]
- GUIが大して重要でないアクションゲームを作ればいいんだよ!
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/27(火) 01:37:25.76 ID:jBgN5fTJ.net]
- アクションって作ったことないけどGUI重要じゃないの?
まぁアクションとシューティングは俺のジャンルじゃないから… 俺は作るのもやるのもシミュレーションかRPGかって感じ
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/27(火) 02:00:31.82 ID:6BrfWYoN.net]
- 俺もRPGのメニュー何回も作り直したよ
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/27(火) 02:40:29.76 ID:gED29S0m.net]
- 本日分達成度150%、今晩はここまで
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/27(火) 07:09:08.35 ID:qf7RoQe0.net]
- アクションで重要なのはUI。
でも、今時GUIがヘボいのは見た目がよろしくないよね。
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/27(火) 07:46:13.20 ID:lADWMcG7.net]
- 最近はインディーでもGUIはしっかり作ってるよ
絵や作曲に比べれば誰でもすぐにできるし見た目も良くなる部分だからね ぶっちゃけ適当な図形とセンスのないフォントとかはありえん
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/27(火) 08:00:52.22 ID:jBgN5fTJ.net]
- 俺が作ってるのはそうゆう段階じゃなくてシステムだけどな。
専ブラでもファイラーでもゲームでも表計算ソフトでもなんでも作れるGUIの元 表示そのものじゃなくて
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/27(火) 08:14:45.37 ID:ejgjeqS/.net]
- おはよう(´∀`)
今日も制作開始なり
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/27(火) 08:55:19.39 ID:qf7RoQe0.net]
- ゲーム作り始めて、UIデザイナーとか重要だなあと思った。
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/27(火) 09:23:33.81 ID:phthwPGS.net]
- 人のゲームプレイしてると「なんだこのクソUI、作ってて使いにくいと思わなかったのか?」と思うけど、実際自分が使うと思わないもんなんだよな
- 95 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/27(火) 10:32:10.81 ID:wXKPq31T.net]
- >>84
作ることができるってレベルですけどね 素材が必要なときはいってくだせぇ
- 96 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/10/27(火) 12:46:42.02 ID:v3eezJYq.net]
- >>78
失礼受けれました 裏の荒れ地の存在に今気づいた(ヽ´ω`)
- 97 名前:84 mailto:sage [2015/10/27(火) 13:25:50.08 ID:gfQV0xqo.net]
- >>95
おお!是非お願いしたい・・・ とは言っても今制作中のは、フリーBGMで足りてしまってるので、 次の制作でお願いできたらしたいです・・・
- 98 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/27(火) 14:18:25.45 ID:wXKPq31T.net]
- >>97
いつでもいいですよん それまでに研鑽積んでおきまする
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/27(火) 15:07:38.26 ID:+g6ffM8Q.net]
- 起きてやるか
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 04:16:49.05 ID:ZA4hMRcx.net]
- 寝てやるか
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 07:30:29.41 ID:t2sqdRCT.net]
- あー
世界的有名ゲーム実況者に取り上げられて奇跡の大ヒットしたい
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 09:29:46.94 ID:US4tIRvt.net]
- 実況者に金はらう
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 14:09:53.06 ID:e9YsghZY.net]
- 眠みぃ
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 14:19:37.76 ID:Kyfwk7vM.net]
- まるたん
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 20:43:59.11 ID:YV2QS8ni.net]
- 同じタイトルの実況動画が乱立するだけ
しかもすべて同じ場所で同じリアクションするパクリコピー実況 元のゲームは再生数の1/10000しかダウンロードされんかった
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 22:24:41.10 ID:fOTjfGTM.net]
- さあ、今晩も走るよ?
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 22:43:35.11 ID:Lh0fdBZy.net]
- >>105
そうか? 俺は某サイトで実況上がってランキング乗った時ダウンロード数めちゃくちゃ上がったけど ゲーム自体に興味もたれないと意味ないような
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 23:07:49.72 ID:US4tIRvt.net]
- アドベンチャータイプは再生数のわりにダウンロード数伸びないね
ストーリーほぼ無いランダムダンジョンみたいのならダウンロードして自分でやるけどそういうなはあんまり実況人気ない
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 23:15:27.19 ID:ZRi2AA5K.net]
- >>101
俺も神ゲー作りたい
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 23:27:48.09 ID:qIiMMM/a.net]
- >>109
箱庭ゲー作れば神気分を味わえるからオススメ
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 23:37:54.81 ID:fLwzVXHU.net]
- 箱庭ゲーいいな
俺もLOMみたいな箱庭ゲーつくりたい
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 01:14:48.38 ID:qMjYGNOY.net]
- それってヴィレッジ・ピープルのことか?
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 07:07:43.24 ID:yKMp5uZF.net]
- マッチョマッチョメ〜ン
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 07:49:52.28 ID:jruO0wzK.net]
- 前々から街を開発して軍を作って戦う、みたいなシミュレーションを作りたいと思ってるんだけど、
絵がかけないんだよね。 街の絵も建物の絵も軍の絵も。 みんなどうしてんの? 頑張って描くの?
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 10:26:16.00 ID:HaSrPJS+.net]
- デフォルメすりゃいいんだよ
ペイントで適当に描いたり粗いドット絵だったりただの記号だったり そんなシミュレーション作るほうがよっぽど大変なんだから、絵でぐだぐだ言ってたらきついぞ
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 11:18:45.92 ID:yG2ywFDe.net]
- シミュレーションゲームの構想練ってるけど、
箱庭的な要素を増していくとゲーム性というか経営シミュ的な要素が薄くなっていくから困りものだ プレイヤーが介入しなくても勝手にCPUが村を発展させていくみたいな
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 11:29:17.31 ID:jruO0wzK.net]
- もしゲームだけ出来たら、どっかの誰かが絵を描いてくれたりしない?
無料で。 俺のゲームも無料だから。
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 12:26:14.68 ID:u+g7nlnE.net]
- 画像は仮のままで作ればグラだけ書いてくれる人はいそう
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 12:46:55.71 ID:pozvyFjY.net]
- 自由に画像データ差し替えられるように作っとけばいいんじゃね
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 13:35:23.12 ID:ULNUeDTJ.net]
- ホラーゲームに構想とシナリオ書いてってるけど書けば書くほど当初のイメージからかけ離れていくぅ
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 15:00:15.99 ID:zPsd6845.net]
- デモンズ・シリーズを全部観たったぜ!
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 18:47:52.69 ID:wmVemYWf.net]
- >>117
その協力者は案外、期待できる気がする ただそのゲームのおもしろさが最低限伝わるだけの粗い絵は 自分で書かないとダメかも
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 19:54:47.59 ID:TF36yL9m.net]
- またニートになりました。
よろしくおねがいします……
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 21:50:38.80 ID:sJotYtGx.net]
- おかえり
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 21:52:29.04 ID:SbzrjhZH.net]
- 俺もニートになるわ
ローグライクで世界取る
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 21:59:18.60 ID:m+gyyPe5.net]
- さて今日もジャバるか
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 23:03:43.13 ID:h5xINbss.net]
- ツクールMVの海外版もうリリースされてるんだな
国内は数日前までベータテスターの募集やってたのに
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 23:30:00.24 ID:sJotYtGx.net]
- ボッタクリ価格で販売するため日本だけは除外してるな
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