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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド27



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 22:32:46.17 ID:elK3gt0O.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは >>970 を踏んだ方が建てること。ダメなら >>980 か >>990 が建てて下さい。
●公式
unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
Unity5質問スレ [転載禁止]?2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436359073/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26 [転載禁止]?2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/22(火) 17:28:04.18 ID:OMbNVqNt.net]
プロ版高いよな
銀行で借りるのとキックスタート、どっちが良いんだろう

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/22(火) 17:58:46.79 ID:kwwwSL51.net]
>>750
Unity5は無料でフル機能使えるのにProfessionalの何が必要なんだ?Level11の月替り無料アセット?
年商1000万超えなかったらPersonalで商売しても良いしそうなったら銀行から借りる必要も無いだろ。

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/22(火) 18:31:41.15 ID:OMbNVqNt.net]
>>751
マジレスサンクス!
いや、最初のUnityロゴを消したいなとw まあそういうのはリアルなビジネスになってからで良いか

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/22(火) 20:28:29.21 ID:hL093Anq.net]
いまのUnity5は
最初のアイコンだけで全部の機能使えるし無料から始めたほうが良いよ
売れてから買えばいい。
Level11もクラウドも月22500円の価値はない

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/23(水) 00:19:19.69 ID:59G7lU3p.net]
>>753
レスサンクス!そうするわ

何か最近の流行?に影響されてあやうくUnjity借金w作るところだったわ
(まあ普通に窓口でお断りされてたと思うけどw
助かったわ〜、オマイラのプロジェクトも成功しますように!(まあ俺の次くらいに()

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/23(水) 00:54:14.30 ID:wF7PnhUG.net]
Gear VRのストアにもUnityロゴが出るアプリいっぱい出てて笑うぞ。
Pro+Android Proで30万とかアホくさすぎるしな

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/23(水) 17:49:11.05 ID:H0W75H/X.net]
セガとかスクエニのゲームでもけっこうUnityロゴ見かけるね

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/23(水) 17:52:03.28 ID:cxH77Sk+.net]
ああいうでかいところのは別に無料版使ってるとかじゃなくて
ロゴ出す代わりにライセンスの値引きとかソースコードの提供まで含めた
ライセンス契約の一環とかそういうレベルの話だろう

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/23(水) 22:40:33.33 ID:JQEDvCfF.net]
ドラクエ8のときだったか、公式がツイッターで「敬意を表してロゴ出しただけ」とか言ってたけどなんか不自然だよなーw



764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/25(金) 02:57:48.70 ID:YytkJPMX.net]
いまいち萌えないUnityちゃん

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/25(金) 12:37:13.60 ID:wiILiyXX.net]
Unityちゃんはかわええだろ
今ではクソゲーの代名詞で、エロ要素もないのが残念だけど

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/25(金) 20:21:28.92 ID:qIHjPLip.net]
裾野が広いってことだし、良いことなのかもしれんね

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/27(日) 14:18:58.35 ID:9j5IWTAf.net]
>>759
てめえ、理由を3つ説明しなさい。

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/27(日) 14:33:45.02 ID:B1Qp/Kkg.net]
1.ダンディなヒゲが生えている
2.ポーズが誘っているようにしか見えない
3.名前がチャールズ

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/28(月) 22:14:42.91 ID:rkvkOOkj.net]
むしろカスメでunityちゃん再現しろよ

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/28(月) 23:06:17.33 ID:A2wUdQtt.net]
カレコロモデルがあればいけるな

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/29(火) 18:41:26.69 ID:it5ID/x0.net]
test

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/29(火) 22:16:14.26 ID:bfiDnIj5.net]
ゲーム業界入るならUnityいじっとけって言われたんだけど
Unityって1種類だけ?Unity5ってUnity?

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/29(火) 22:28:29.15 ID:zdxvSy7v.net]
一種類



774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/29(火) 22:29:02.50 ID:w/Iahcog.net]
スレ違い

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/29(火) 22:30:41.38 ID:rcLRbXOL.net]
関係ないがubuntuのuiもunityと呼ばれてた気がする

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/29(火) 22:45:00.14 ID:0AUwfDcz.net]
で、お前は名前をunityにしてunityと呼ばれたいのか?

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/29(火) 22:59:09.17 ID:b5Ro62m/.net]
第4のユニット

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/29(火) 23:42:58.04 ID:kz0OUK3r.net]
統一しろよ

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/29(火) 23:51:51.00 ID:YZmBt+Bm.net]
>>772
ojisan hakken!

780 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/30(水) 10:47:02.35 ID:9e+qRM4H.net]
このスレって25歳過ぎのおっさんしかいませんか?

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/30(水) 11:14:30.46 ID:UOsrD4O8.net]
だとしたらなんだってんだよ

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/30(水) 11:47:45.67 ID:lA5zfGtW.net]
25でもうおっさん扱いかよww

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/30(水) 12:05:03.04 ID:fGeMav/H.net]
年齢は知らんが基地外は多い



784 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/30(水) 19:09:11.52 ID:H1uZO9jK.net]
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/senmon/1437993191/l50

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/31(木) 01:02:38.27 ID:zYUptCqm.net]
VS2015入れてもUnityのメニューバーに何も表示されないんですけど、どなたかご存知ですか?
Unity5.3.1f、VSTUとAssetも入れました

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/31(木) 01:52:05.60 ID:mxBWna8Q.net]
.csファイルダブルクリックでVS開くよ

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/31(木) 02:10:01.03 ID:zYUptCqm.net]
それってUnityと連携してるわけじゃないでしょ

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/31(木) 02:46:34.27 ID:+IKPg9a8.net]
PreferencesのExternal ToolsからExternal Script Editorの設定はした?

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/31(木) 07:20:03.70 ID:y69VmiZT.net]
Visual Studio 2015となっています

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/31(木) 08:01:29.87 ID:+IKPg9a8.net]
というか、VSTUの頃はアセット入れたらメニューに出たけど、
2015で対応してからはアセット無くても連携できるしメニューにも出てこなくなったような・・・
俺の勘違いならすまん

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/31(木) 08:19:23.67 ID:Qd0PMaAH.net]
Unity内でcsファイル開くとMonoDevelopが起動するのですが、これを切り替えたいです

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/31(木) 08:51:38.40 ID:mxBWna8Q.net]
preference => external tools

793 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/31(木) 12:39:36.77 ID:lqeNmBci.net]
NGUI で、マスク表示をしたいのですが、
シェーダーの Depth Cut Off 以外の方法ってなにかないでしょうか?
(Depth Cut Off を使った場合、マスク処理をしたいオブジェクトが、
2つ以上ある場合に片方のみが適用されてしまう為厳しいように感じています。)
アルファや、ステンシルを使ったようなものだったりないでしょうか?



794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/31(木) 15:43:37.64 ID:6ePW5QgQ.net]
>>786
普通にOS標準のファイラから開いた時はどうなるの?

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/31(木) 19:01:25.31 ID:M3mMmo7c.net]
個人開発の序列: PC > スマホ |圏外| ゲーム専用機
wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1451518587/

ある人2 「 個人開発の ” 足引っ張り ” と言われるのが言わずと知れたUnityだけど、あれは
       ロゴマークみたら閉じてる 」

ある人3 「 あ、スマホのアプリでそのロゴよく見るよ、たいてい糞ゲーw 」

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/31(木) 19:17:21.44 ID:QIJNvVIi.net]
作らない人間のツール批判ほど無価値なもの少ないのに
それを抜粋・編集・転載してみようっていう心理

今後の研究解明に期待したいです

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/31(木) 19:28:16.65 ID:VmfXNO6C.net]
抜粋というか有名なキチガイが
自分が建てたスレの自分の書き込みに
誘導したいだけだからな
スルー推奨で

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/31(木) 19:31:48.05 ID:+IKPg9a8.net]
こういう人間って絶対個人開発でもトリプルAでもクソゲー扱いするだろ
で、メジャーなUnityだからよく見かけるってだけの話
しょーもない

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/31(木) 19:47:06.86 ID:BG8cPM8n.net]
しょーもないがクソゲーが多いのは事実やな。

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/31(木) 20:40:02.16 ID:jHkW249r.net]
どうせまた○澤だろ、あはっ…やらしい

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/31(木) 21:16:28.10 ID:+IKPg9a8.net]
それだけアプリ開発の敷居を下げたってことだろうに

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/31(木) 21:28:31.18 ID:6ePW5QgQ.net]
少し前にも全く同じ流れがなかったか?w

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/31(木) 22:14:26.54 ID:JYIjIzBz.net]
そもそもゲハって



804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/01(金) 00:26:53.08 ID:XQG43MG/.net]
>>789
VSが起動しましたが、ビルドエラーですね

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/01(金) 17:02:36.93 ID:tCq5JWF3.net]
煽ってるはずなのに、クソゲーしか作れない人でも一応はゲームを完成までもっていけるというUnityのポテンシャルの高さを暗示してるという

806 名前:名前は開発中のものです。 [2016/01/01(金) 17:04:02.48 ID:fknFJgiJ.net]
完成されたクソゲーか
確かにwww

807 名前:名前は開発中のものです。 [2016/01/01(金) 22:07:43.93 ID:o7gnWE0W.net]
文章にリンクみたいなのを貼

808 名前:って、wikiみたいに用語から用語に飛べるようにしたいです。

uguiのテキストでそのようなことはできますか?
[]
[ここ壊れてます]

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/01(金) 23:52:45.67 ID:d/OYnjmG.net]
リンクはできなかったような。
webview使うのか筋だと思うけど
あとはテキストの位置が固定なら透明ボタンつけてApplication.OpenURLだっけか

810 名前:名前は開発中のものです。 [2016/01/02(土) 02:58:32.91 ID:kjM14KUK.net]
uiテキストでタグ使えたと思うんですけど、
それにリンクタグつけて、リンクの動作をhtmlじゃなくて、Actionでも渡してで指定できたらなぁと。
さすがにゲーム中にいちいちURL読み込むのは、ね

そんな都合のよさそうなもんはなさそうですよね

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/02(土) 03:23:32.87 ID:28yRc3Md.net]
uGUIに限らずUnityのリッチテキストにリンクタグなど存在しない。マニュアルぐらい目を通せ
docs.unity3d.com/ja/current/Manual/StyledText.html

812 名前:名前は開発中のものです。 [2016/01/02(土) 03:24:59.48 ID:kjM14KUK.net]
>>805
知ってるでござる。

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/02(土) 06:51:24.05 ID:oqEIE+qi.net]
>>805
お前が知らんなら無理に答える必要はねえよ



814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/02(土) 07:29:04.35 ID:qSrndk/G.net]
質問で高飛車って実生活ツラいだろうね

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/02(土) 07:31:44.90 ID:oqEIE+qi.net]
何も答えられてないのに先生ヅラしてるなよ

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/02(土) 09:31:26.28 ID:xErhX06g.net]
そういうことなら使い物になるかは知らんがこれでも買ってみりゃ参考ぐらいにはなるんじゃね?
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/21252
金が払えないほど貧乏ならuGUIはオープンソースになってるからソース読んで自分で改造すればいい
リンクだけならさほど難しい事でもないしコールバックほ方法も自分の好きにできるだろう
veniegames.com/?p=100

世の中優しい奴ばかりじゃないから質問の仕方ぐらい覚えてたほうがいいぞw

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/02(土) 09:58:47.62 ID:DsEWHxQk.net]
このスレは特に、ただの罵倒したいだけの屑も多いからなー
レスするだけ無駄

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/02(土) 10:05:03.44 ID:rDw3YJxI.net]
全部ゆとり教育がいけなかったんや

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/02(土) 10:28:47.73 ID:DsEWHxQk.net]
ゆとりじゃなくて少子化だろコミュ障が生まれるのは
質問に答える気がないならレスしなければいいのにな

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/02(土) 10:50:11.68 ID:JVfX+4ga.net]

質問には答える気満々だけど
低能すぎてこんなレスしか出来なかった人

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/02(土) 10:55:04.87 ID:xErhX06g.net]
>>811
まあ質問スレじゃないから別にグダグダしててもいいんじゃね?実質隔離スレだしw
俺が質問に答えるのは趣味みたいなものだから質問者がクズでもわりとどうでもいい

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/02(土) 11:18:38.58 ID:yWHQp3II.net]
>>815
こういう純粋な善意ならいいが、
一部の答える側がクズだから問題なんだけどなー
建設的な話題しないやつは、本当にいないほうがまし

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/02(土) 19:28:46.92 ID:xErhX06g.net]
>>816
こういうレスが一番建設的じゃないと思うがね〜w

>>805>>810も俺だが1から10まで誰かに教えてもらわなきゃ出来ませんじゃゲームなんて作れないだろうと思うから質問の内容に合わせて最少限しか答えないようにしてる
追加質問が来た時に答えられる(=自分で実装できる)ぐらいには調べるし、この調べる事自体が自分の身になるから答えてるって感じなんだがね

全部教えてしまうのは簡単だがそれは同時に調べる力を身につける機会を奪ってるとも言えると思うのよ



824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/02(土) 22:35:07.81 ID:oqEIE+qi.net]
>>805,809は何も問題ないし、ありがたい回答者だと思うよ
質問者が当然調べてるリファレンス貼ってドヤ顔で説教する、勘違いした恥ずかしい回答者気取りはもう見たくない

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/02(土) 22:52:24.97 ID:oqEIE+qi.net]
このスレに限らないけど、親切心で知識やヒントを与えたい人間と、
無知で低姿勢な質問者に対してマウント取りたいだけのサルがいるんだよ。
スレの空気や「質問者の態度」を人質にされてるから、質問者はサルに対しても無碍に扱えない。
しかも、サルは自覚がなくて、自分がありがたい先生の一人だと思い込んでる。

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/02(土) 23:15:16.77 ID:cBHQ8r6V.net]
本当に忌むべきは人に頼らなければならない
自分の愚かさ未熟さじゃないのか?
どちらが傲慢かはかなりどうでもいいと思うぞw

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/02(土) 23:16:09.02 ID:xErhX06g.net]
>>818
>>805はまさにそれなんだがw
というか質問スレ含めてリファレンス貼ってるの殆ど俺なんよ
質問スレでもそうだがリファレンス貼るだけで解決するほど質問のレベルが低いのが多いからリファレンス読めとしか言えないんだ

例えば>>804の質問者はリンクタグを入れて正しく動作させる方法より先にhtml読まずにコールバック叩く方法がないかを心配してる
Textでリンクタグを動作させられるならそんなことはいくらでもできるし些末なことだというのに…だ
ここからリッチテキストに入れられるタグがわかってない様にしか読み取れないからまずはリファレンス読め、読んで出来ないことを理解した上でもう一度考えてみろという意味で>>805を書いてる

質問者のレベルに合わせた回答を考えるから質問の仕方ひとつで回答は変わるんだってことも少し考えてくれ

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/02(土) 23:18:45.88 ID:rDw3YJxI.net]
答えた奴が間違ってると思うなら反論の余地のないほど完璧な答えを示せばいいだけだが
最近はアホな質問者が逆ギレするパターンばっかりだからな
しかも回答もらってもお礼言わない反応しないのばっかりで結局おまえはできたのかどうかもわからないっていう

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/02(土) 23:24:24.86 ID:GRgDaS6x.net]
片足なくて自力じゃ歩けないけど、偶発的な人の親切にだけは
あやかりたいってかなり図々しいだろw

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/02(土) 23:35:24.67 ID:oqEIE+qi.net]
回答が>>805だけで終わるだけなら、っていうことね

質問者はどこまで方法を調べた上で質問しているかを明記すること(+当然リファレンスは読んでいること)、
成否に関わらず後にスレのログを参考にする人のために結果を報告すること、
以上は最低限守るべき、ということには異論ないよ。
質問スレの価値は、質問者自身が問題を解決することだけじゃないから、
そう考えると確かに>>802は説明不足だな。
そもそも、こっちは総合スレであって質問スレじゃないな。

【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド21 [転載禁止]
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447775596/

なんかカッカして申し訳ない。

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/03(日) 00:07:13.26 ID:PXF6Y8xh.net]
質問者から反応がなければ状況がわからないからね

>>802,803までの内容ならマニュアルへの誘導が妥当だと思うし、>>806という反応なければ>>805で終わってたよ

回答が期待と違ってたら追加情報を投げると期待通りの答えに近づくかもしれんね

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/03(日) 02:03:05.54 ID:2hgnWjpY.net]
>>824,824
いや、>>804で自己レスらしき「そういう便利なものはないですよね」っていうレスが入ってるから、完結はそこだろ

この人は、仕組みは大体わかってるけど、便利な方法ないかな?程度で質問してきたんだなと、俺は読み解けたんだが、
>>804で完結したと思ってない人がこんなにいることのほうが驚きだわ

>>806の返しもよくなかったのは間違いないが、
>>805みたいな勘違い発言してたら、さすがにそれは知ってるって言いたくなるのも分かる

やっぱここにいる奴らは何考えてんのかわからんわ

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/03(日) 03:06:52.86 ID:zyBBPiGA.net]
これだからゆとりには答えない方がいいんだよ



834 名前:名前は開発中のものです。 [2016/01/03(日) 08:18:39.92 ID:cm9vCO5f.net]
>>826
いくら赤っ恥晒して顔真っ赤だからって
痴呆みたいな自己弁護やめなよ

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/03(日) 08:33:38.91 ID:1R33lrcK.net]
相変わらず基地外しかいないスレだな

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/03(日) 09:28:54.40 ID:2hgnWjpY.net]
>>828
別人だぞ
俺にレスしたやつ、普通にあり得ないと思うんだが国語力足りなすぎだろ
そりゃクソゲーしかできんわ

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/03(日) 11:14:14.21 ID:PXF6Y8xh.net]
誤認されるのが嫌なら読む側の能力に依存しない誰が読んでも明らかな文を書けよ
他人の国語力をあてにするより自分の国語力を発揮する方がずっと楽だろ?

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/03(日) 11:22:07.76 ID:PXF6Y8xh.net]
>>826
俺は>>825のなかで>>806の返しを「好ましい」と評価してるのだが理解出来てる?

>>806という反応なければ>>805で終わってた」
は「

839 名前:>>806という追加情報があったから>>810という回答を返す事が出来た」でもあるんだよ?

口調が攻撃的的かどうかなんてどうでもいい
回答を導き出すのに充分な情報が「明示」されているかのほうがずっと重要
[]
[ここ壊れてます]

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/03(日) 12:15:21.04 ID:L17JzGNl.net]
死ねバーカバーカwww

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/03(日) 12:41:45.52 ID:PXF6Y8xh.net]
>>833
若いってのは微笑ましいな
まあ頑張れw

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/03(日) 15:15:26.50 ID:2hgnWjpY.net]
>>832
そんなにこじつけて自分を正当化できるってすごいな、その図々しさは特筆に値する
俺から見て、>>832の中の少なくとも3か所は人間性を疑うようなコメントしてるから、もう議論する余地はないんだろうな

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/03(日) 15:23:54.60 ID:rVdoK+cb.net]
自分も人間性を疑うようなレスしてるじゃない
あ、議論する余地は無さそうだからレス不要



844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/03(日) 15:29:22.53 ID:kf0pdJtd.net]
ここで単発IDがさらに参入www

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/03(日) 15:48:42.56 ID:PXF6Y8xh.net]
単発IDである事を煽る単発IDw

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/03(日) 16:05:36.51 ID:tlPMQNit.net]
単発ってだけで自演扱いかよw
自分に都合の良い考えしか出来ない頭でカワイソス

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/03(日) 16:18:52.21 ID:PXF6Y8xh.net]
別に単発でも関係ないし自演かどうかなんて気にはしない
だが単発IDが>>837を言うのは馬鹿だとしか思えないw

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/03(日) 18:38:21.93 ID:kf0pdJtd.net]
くだらねぇwwwww

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/04(月) 10:22:29.77 ID:UNUGuBtp.net]
間抜けに擁護されたせいで出てこれなくなって涙目のID:kjM14KUKだかID:o7gnWE0Wが
可哀相だからもうやめて差し上げろ

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/05(火) 10:57:44.47 ID:sBoRqf/s.net]
バカすぎワロタwwww
根本的に頭悪いww

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/05(火) 13:12:05.01 ID:6M2GHMpD.net]
おべんきょ大好きJAPwww
だけど社会のド底辺wwww

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/05(火) 15:30:14.70 ID:PcZ8JInW.net]
自己紹介乙

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/05(火) 15:41:44.23 ID:sBoRqf/s.net]
バカ多杉wwwwwwwww
脳みそって知ってる?wwwwwww



854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/05(火) 20:08:52.35 ID:Gv2FdC1+.net]
大澤黒木

855 名前:名前は開発中のものです。 [2016/01/05(火) 22:09:59.63 ID:RaO1FUQw.net]
Unityでエロゲつくってもいいでしゅか?






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