- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 22:32:46.17 ID:elK3gt0O.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他 次スレは >>970 を踏んだ方が建てること。ダメなら >>980 か >>990 が建てて下さい。 ●公式 unity3d.com/unity/ ●Unity 2ch Wiki www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ Unity5質問スレ [転載禁止]?2ch.net peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436359073/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26 [転載禁止]?2ch.net peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/27(金) 02:20:22.54 ID:2zXcmb9g.net]
- なにを今更…
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/27(金) 02:24:00.95 ID:zeYtT2sO.net]
- ゲ製板雑談スレとかあったら落ち着きそう
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/27(金) 08:58:48.17 ID:iH5XA0VR.net]
- >>668
煽り耐性ゼロのお子ちゃまばっかりなもんで^^;
- 677 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/28(土) 00:59:12.54 ID:FfMUOsYz.net]
- てかこのスレいらなくね
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/28(土) 01:10:16.89 ID:7fQI0GPX.net]
- 隔離スレとして機能してるとは思うよ
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/28(土) 12:01:48.06 ID:p+rqFymn.net]
- 流石名物キチガイスレ
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/28(土) 20:10:14.16 ID:Z0g8JOuh.net]
- >>674
よぉ、キチガイ
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/01(火) 16:10:01.69 ID:3THULtbp.net]
- ここがなかったら他のスレにゴミが溢れるからゴミ箱として絶対必要
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/03(木) 22:03:35.11 ID:pZTf3sos.net]
- 2ちゃん自体ゴミ箱みたいなもんだろ
なにいってんだ
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/03(木) 22:08:56.40 ID:pQ/fipzn.net]
- あっゴミが喋った!!
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/04(金) 12:21:45.33 ID:qx3SyvSJ.net]
-
- 685 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/04(金) 17:16:17.08 ID:OT+Xakfc.net]
- 超オススメっ!
ちょっと古いかもだけど安いっ!今なら中古で1円っ! Unity 2Dガイドブック―誰でもできる簡単ゲーム制作
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/04(金) 19:51:18.40 ID:GCCNedOc.net]
- 全員が最低評価という本もめずらしい
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/05(土) 13:44:36.64 ID:+1BljNIf.net]
- Unityのサーバ調子悪い?
アセット売ろうかと思ってログインしようとしても進まない 無料のアセットをダウンロードしようとしても反応無し
- 688 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/05(土) 16:26:36.97 ID:W6YucvyO.net]
- フリゲ2015 あなたが選ぶ今年のベストフリーゲーム
https://best-furige.rhcloud.com/2015/ 投票開始したぞ
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/08(火) 01:23:51.96 ID:4ZzqqfHj.net]
- すごい頭悪い質問なんだけど本業でコンシューマの企画として5年くらい働いてるんだがunity5リリースくらいから触りだして楽しすぎてスマホゲ作りたくなってきた。
今の会社ノウハウないから別の会社にエンジニアとしていけないか考えてるんだけどやっぱ甘いかな?
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/08(火) 01:28:43.82 ID:D5aX/sPt.net]
- いけるいける。引っ込み思案しててもしょうがねえよ
出来ないことがあっても出来るようになります!! とかいっときゃそれでOK
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/08(火) 01:44:02.42 ID:t3W1Ltem.net]
- 移った会社の実際の現場はノウハウとかそんなモノはなくて個々人が何とかやってる状態だったら地獄を見る事になりそうだが…
今のお給金頂ける環境と平行してプライベートな活動として作れば良いと思うな
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/08(火) 01:53:16.34 ID:ZphzR7I2.net]
- >>686
同感、まずは自分で1から作るこった
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/08(火) 06:14:42.25 ID:B9WKK5gU.net]
- >>684
今更VRとかじゃなくスマホゲーを作りたくなったっていうのが時代遅れのコンシューマ人材っぽくて涙を禁じ得ないな マジレスするとまずは副業にもならない無料アプリ作ってイケるか試してからの方が良いぞ 元コンシューマ企画とかスマホゲーの会社から見て一番要らない人材だからアプリ制作経験ゼロで来られてもブラック以外は全落ちだと思う
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/08(火) 07:54:15.76 ID:RZUgE3Tu.net]
- カスみたいな無料アプリ量産した経験が買われて
来月からVR系のUnityエンジニアだわ まぁ間違いなくブラックだろうけど 趣味でも触っておいて良かった
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/08(火) 10:57:08.98 ID:tPVNFzvK.net]
- >>684
企画からエンジニアは無理なんじゃね 10年以上CSでやってきたようなPGがスマホのクライアントエンジニアで ベテランのシステム系エンジニアがサーバーエンジニアで ぼこぼこ入ってくる業界だぞ 「Unityを理解してる企画」でならたぶん余裕で移れる マネタイズなんかがCSと全然違うから企画でも思考の切り替えがいるけどな
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/08(火) 12:50:03.36 ID:RZUgE3Tu.net]
- そもそもUnity関連の求人なんてほぼ無いからな
東京なら少し、他の主要都市なら絶望的 あったとしても言語これとこれが出来るなら、Unityはこっちで教えまーすみたいなスタンスが多い Unityが使えるって何の武器にもならない おとなしく個人で楽しく触ってるのが無難だわ
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/08(火) 14:05:34.85 ID:nh5N6RSZ.net]
- フリーランスならいっぱいあるけどね
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/08(火) 14:22:56.05 ID:1/R/NX1z.net]
- クラウドワークスやランサーズで5000円からの仕事があるね
良くてデザインなし3万とか5万とかか たまに30万以上の仕事見かけると、ゲームクライアントとサーバ両方作れとか到底割に合わない この相場感だと、年収300万未満のUnityフリーランスがごろごろしてるんじゃないのかな…
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/08(火) 14:46:02.31 ID:B9WKK5gU.net]
- >>693
高校生?仕事探すのにクラウドワークスやランサーズを見て「年収300万未満〜ごろごろしてるんじゃないかな…」って頭逝ってるとしか思えない発言なんだが… https://freelance.levtech.jp/project/pickup/7/ >作業内容は意外と難しいものではなく、若い人が多く活躍しています。ただし、求人・案件が安定している一方で、開発に携わるエンジニアが少ないといった状況も起きているようです。平均単価としては、60万から70万ほどとなっています。
- 700 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/08(火) 15:12:39.89 ID:40EIe3mJ.net]
- unityの仕事したい。
実務ないからなんか作んないと話にならんのかな。
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/08(火) 16:05:10.53 ID:tPVNFzvK.net]
- スマホゲーの開発運営、下請けやってるところは大抵Unityエンジニアの募集やってるよ
CSのメーカーじゃないところで名前も知られてないようなところも多いけどね ゲーム系の派遣でも需要がそれなりにあるけどこっちは経験者以外は無理だと思う
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/08(火) 16:53:41.19 ID:Zb8J9721.net]
- なんだこの就職活動スレ
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/08(火) 17:24:32.74 ID:y947p5P1.net]
- なんでUnityって「原点にオブジェクト作成する」チェックボックスが無いんだろうな
何か作るたびに、いちいちpositionを0,0,0に入力とかアホすぎる。 座標なんて原点か個別かしかないんだから、基本原点に置けばいいのに あとカメラ回転も基本原点でいい。 設計者がバカだから、ビューとXZ平面との交差点あたりで回してる予感。
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/08(火) 18:05:33.78 ID:RZUgE3Tu.net]
- 俺も具合悪くなるほどUnityエンジニアで探し回ったが、
Unityで何でも作れます! は何の役にも立たなかったよ アプリ開発にUnityいりません! カジュアルゲームですがソーシャルゲームをリリースしました! これでやっと「良かったら作ったの見せて」を貰える 俺がUnity職を得たのはたまたまそこがUnityでのVRに力入れようとしていただけ VRの教育の現場への展開と、そのサンプルまで披露してやっとだわ 正直VRで稼ぐのなんてあと3〜4年は無いと思ってるから、給料出なくなる覚悟済み
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/08(火) 21:17:06.57 ID:DYadLpzt.net]
- >Unityで何でも作れます!
Unityは何でも作れるかもしれないけど、大抵は「何が作れて作れないか」を 知らない口だけの人なんだなぁと思われるのがオチ。 何でも作れるなら、もう色々作ってるはずだから見せてナンボだね。 >本業でコンシューマの企画として5年くらい働いてるんだが プログラムもグラフィックもシナリオもサウンドも出来ない人間が 何も仕事が無いからと与えられるのが企画という雑用ポジション。 5年やってて売れた代表作も無いようじゃ、デバッガでしか雇われないよ。 ウチにもUnity触ってハシャイでる自称企画がいるけど、まあ頑張れ。
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/08(火) 21:38:51.73 ID:6ftK17qp.net]
- 企画と言ってもピンキリだからなあ
自称企画のスクリプターや雑用レベルもいれば企画の立ち上げからディレクターまで務めるレベルもいるし とりあえず自力でUnityアプリなんか作ってみたらどうかね それとこれまでの仕事実績を加味して採用されるかどうか決まるだろうよ ディレクター経験あればとりあえずなんかアプリ作って多少Unity触れることが証明出来れば割と良いとこいけるんじゃない? 5年で下っ端経験しかなければかなり厳しいがディレクター経験あればかなり良いとこいけると思う
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/09(水) 01:25:55.71 ID:nN+STXbj.net]
- 基地外ニート達が社会や就職を語るスレはここですね?
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/09(水) 08:53:24.44 ID:ZArodorC.net]
- コピペしているやつはよっぽど悔しかったのかな?
それにIDとか名前欄とか確認しないで反応して笑われている事に気付いた方がいい
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/09(水) 11:23:51.16 ID:h9Hayvc5.net]
- Unityで仕事するって何ができたら仕事になるの?
アイフォンでソシャゲ作れたらいいの?
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/09(水) 11:44:54.99 ID:ADkPR6nN.net]
- ・プログラム自体の経験が豊富
・指示に従うことができる ・自分の意見で相手を納得させられるコミュ力がある ・英語圏の人とメールできる程度に英語の読み書きができる ・多少の図々しさ ・運または人脈 これらがあれば地方でもUnityでVRとかの仕事できるよ 去年に会社に入った当初はUnityなんて単語すら聞いたことなかったが
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/09(水) 12:46:40.03 ID:yiEoTOWD.net]
- ゲームの仕事はないってこと?
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/09(水) 12:52:05.21 ID:1+tFHWUE.net]
- Unityだけだと厳しい
+αがUnityなら歓迎してるとこはままある
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/09(水) 14:36:19.77 ID:74/vd8yF.net]
- >>706
荒らしだから気にするな 普通にあるから
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/09(水) 18:04:33.24 ID:ptsFQ7TB.net]
- Unityなら作れます、が企業にとって何の役にも立たないのは真実だろ
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/09(水) 19:16:55.58 ID:7WogzrOW.net]
- >>709
最近触り始めたニワカが通りますよっと ゲームなんて1から環境を作ってるところのほうが少ないってし 今時、大手のゲーム会社ですらゲームエンジンとかライブラリ使ってる 要は与えられた環境で、APIリファレンス見て仕事できればそれでいいんじゃね?
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/09(水) 19:41:28.87 ID:oRz1NHsF.net]
- 与えられた環境で、って考えてる人は危ないと思う。人数や規模にもよるけど
スマホやるなら担当部分によらずXcodeとAndroid adbあたりの知識も必須だし、何気に要求多いのが環境固有プラグインの知識 広告でさえバージョンや方針変更がしょっちゅうだし、数社使ってたら細かいトラブルが起こり続ける 今時のゲームはだいたいサーバ絡むし、git管理一つ取っても誰かが責任を負ってる 業務範囲はUnityのAPIでは収まらないよ 上が比較のためにCocos2d-xやUnrealEngine試したがる事もある。来年何かあって急にUnityやめるかもしれない 無理なら無理な理由を説明するために、必要な時間を見積もって対案を出して納得させなきゃいけない もちろん最初から全部やれる必要はないけど、Unityだけやるっていう受け身姿勢で満足できる業種じゃないよ
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/09(水) 20:45:13.84 ID:99STsja5.net]
- ちょいとまとめサイトで話題になってる案件だけども
>「cocos2d-xかUnityを活用した制作」 >【必須スキル・経験】 >●下記いずれかの経験 >・スマートフォン向けアプリケーション開発経験(実務・個人問わず、ゲームでなくても可) >・Java、C++、Objective-Cでの開発経験(ゲームでなくても可) >【歓迎するスキル・経験】 >○LAMPでの実務経験 人数が少なければ、それを補う為に仕事も回ってくるわなぁ Unityだけしか触りたくないとかは言ってられないよ
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/09(水) 21:27:56.13 ID:qRDlba/u.net]
- みんな優しいなw
Unity自体は単なるツールだから、仕事はコード書けるプログラマ前提だね。 逆にUnityから入るプログラマが増えると考えると将来が少し怖いが。
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/09(水) 23:50:34.70 ID:pastBRBG.net]
- 昔はプランナーなりディレクターなりが指示して
プログラマがサンプルを作ってたもんだけど 最近ははディレクターがUnityでサンプルを作ることも多いのよね
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/10(木) 00:01:30.48 ID:b1LKnEnl.net]
- 683です。
厳しくもためになるアドバイスありがとう!とりあえずは今仕事やりながらいろいろ勉強します。会社でc#とかperlでツール作りはやってるんだけどやっぱ甘くはないのね。 企画、ディレクションの+アルファ要素程度で考えときます。意外とみんな優しくてびっくり。
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/10(木) 01:19:52.50 ID:Cq7KoUL7.net]
- 初心者なんですがUnityの細かいバージョンアップがあったら
現行のUnityをアンインストールして最新版をDL、インストールするのでしょうか 現状のUnityはそのままで任意のフォルダを用意してそこに最新版をDL、インストールするのでしょうか
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/10(木) 01:47:38.24 ID:DsuWO57j.net]
- 共存ってこと?
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/10(木) 09:41:14.97 ID:uZuhhN6S.net]
- >>716
同じフォルダにしたら前のバージョンは消えて新しいもので上書きされる 違うフォルダにすれば前使っていたバージョンは残る 上書きしても以前のバージョンのショートカットだけは消えないのはなにか理由あるんだろうかね
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/10(木) 21:00:23.65 ID:Cq7KoUL7.net]
- 5.2を5.3にするので共存ではなく単なるアップデートです
結局普通にアンインストールして5.3をインストールしてみました
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/10(木) 22:05:25.49 ID:S4D2WVxY.net]
- それならアンインストールいらんよ
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/11(金) 00:23:15.69 ID:o6rK14ad.net]
- 安易なアンインストール
- 727 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/11(金) 13:50:08.14 ID:+pGb+z7I.net]
- unity5freeでArea Lightが何をやってもまったく光らないのですがどうすれば光りますか?
ベイクというのはwindow→LightingのBuildですよね?
- 728 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/12(土) 16:47:27.20 ID:vGJ3TDc+.net]
- >>722
たしかこの本にヒントっぽいこと書いてあったと思う ttp://www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-338-1.html
- 729 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/13(日) 12:49:33.13 ID:Gq+E/Tll.net]
- アスペクト比4:3のディスプレイにフルスクリーンで画面を表示したいのですが、
画面が縦方向に潰れてしまいます。 これを直すにはどうすればよいのでしょうか。 ご存知の方いらっしゃいましたら教えてください。お願いいたします。
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/13(日) 12:56:08.50 ID:pEsMjD3q.net]
- https://www.google.co.jp/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=unity%20%E3%82%A2%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%AF%E3%83%88%E6%AF%94%20%E5%AF%BE%E5%BF%9C
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/14(月) 22:07:00.22 ID:h7+RyRlp.net]
- VRスレではUnityが期待されてるのにお前らときたら(´・ω・`)
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/15(火) 00:31:44.78 ID:kISu73l6.net]
- 個人レベルだと3Dモデル厳しいしなぁ
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/15(火) 09:48:19.11 ID:MZgugExS.net]
- VRは意識と画面が連動してないといけなかったり難しそう
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/15(火) 18:30:02.53 ID:x5S9D6bD.net]
- VRで折り紙アプリ作ろうとおもう。
リフトとグラボ買う金ないのだけれど。
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/16(水) 00:34:09.88 ID:ED1ehGXE.net]
- >>722
Area Lightを当てたいGameObjectを、InspectorでLightmap Staticにすると光ると書いてある。
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/16(水) 02:48:29.71 ID:6/g3qLSi.net]
- 気付いたらWebPlayer以外のプラットフォームが選択出来なくなってて、
Android選ぼうとするとNo Android Module Loaded.って表示されてるんだが 俺何か悪いことした?
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/16(水) 02:50:28.38 ID:s82hDHkV.net]
- >>731
5.3はインストール時に入れたいプラットフォームを選択しないと入らない
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/16(水) 02:58:25.79 ID:6/g3qLSi.net]
- 本当にありがとう、無駄な時間を使うところだった……
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/16(水) 08:21:53.33 ID:J1mfNyQF.net]
- >>729
じゃあ俺はVR使わずに折り紙アプリ作るわ
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/18(金) 22:58:52.55 ID:dq1039OH.net]
- >>727
わかるわ
- 741 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/19(土) 14:03:26.87 ID:Cbbn4XHM.net]
- プログラマはMacを使ってるってマジ?
hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
- 742 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/19(土) 16:31:29.02 ID:Al2EB1wK.net]
- 速度を上げる文を書こうとしているのですがいまいちわかりません。
speed=1fを10fまで0.5ずつ上げたいのですが・・・ float speed=1f; void Start () { } void Update () { if (Input.GetKey (KeyCode.UpArrow)) { transform.Translate(transform.forward* speed); { for(float speed=1f ;speed <10f; speed+=0.5); } 現在こうなっていますorz
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/19(土) 16:55:52.91 ID:M5sICOql.net]
- >>737
for文の使い方がおかしい。というかこれビルド通るの?w あとこれ、↑キーを押した時だけtransform.Translate(transform.forward* speed); が呼ばれてるけど、 やりたいことは「↑キーを押した時だけ移動(長く押すほど速く)」なのか、「常に移動していて↑キーを押すと更に加速」なのかどっち? それによってコードも全然変わってくるよ。 今回は「速度を上げる」って書いてあったから後者を想定するね。 Updateは60分の1秒ごとに呼ばれるから、「0.5ずつ」が1秒間を指す場合 void Update() { if (Input.GetKey (KeyCode.UpArrow)) { //押してる時は加速 speed += (0.5f * Time.deltaTime); } else { //押されてない時は減速 speed -= (0.5f * Time.deltaTime); } //このままだと無限にspeedが増減するので最小最大値を設定する(手抜き) speed = Mathf.Clamp(speed, 1.0f, 10.0f); //速度の分だけ必ず移動する transform.Translate(transform.forward * speed * Time.deltaTime); } こんな書き方になるよ。それぞれの初めて見た関数の意味はスクリプトリファレンスで調べてね docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/19(土) 17:19:53.28 ID:7xUhYdzk.net]
- 残念ながらここは肥溜めスレなんだ…
初心者は質問スレに行かないと足を取られて溺れてしまうよ。 糞より ところで質問のヒントとしては、 まずはC#の構文を覚えること、 そしてUpdate()が前回呼ばれた時からどのくらい時間が立ったのか調べて、 その間に増加すべき値をUpdate()が呼ばれるたびにspeedに足し算すること。 かな
- 745 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/19(土) 20:15:24.04 ID:Al2EB1wK.net]
- >>738
>>739 すみませんでした。質問スレと勘違いして書き込んでいました(;ω;)
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/20(日) 02:40:58.24 ID:mseynfYp.net]
- アップデートでスタートメニューがでねーわー
アンリアルに行こうか考えとこー
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/20(日) 02:47:44.90 ID:mseynfYp.net]
- いや、解決したた
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/20(日) 03:08:13.05 ID:S86HI35D.net]
- 勢いでアンリアルに行くような案件じゃないよなあそれw
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/20(日) 04:43:55.97 ID:w0MWt1Rg.net]
- たいしたことなくても自己解決したらどう解決したかは書こうぜ
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/20(日) 10:48:21.02 ID:7eraD7EG.net]
- とっととアンリアルに行ってほしい
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/20(日) 13:02:51.82 ID:mseynfYp.net]
- 最新のショートカットで飛んでもメニュー画面が完全に真っ暗状態
方法は再インストールで解決したったぞ
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/21(月) 08:27:56.11 ID:VoeQ8GHX.net]
- 動かない→再インストールの間に、5.3.1にバージョンアップしてたりしてなw
- 753 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/22(火) 14:46:36.71 ID:lv18CNp4.net]
- ボカロアセットが出たわけだが
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/22(火) 16:29:34.96 ID:s/N9NPNk.net]
- Unity with VOCALOID
つ ttp://business.vocaloid.com/unitysdk/
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/22(火) 17:28:04.18 ID:OMbNVqNt.net]
- プロ版高いよな
銀行で借りるのとキックスタート、どっちが良いんだろう
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/22(火) 17:58:46.79 ID:kwwwSL51.net]
- >>750
Unity5は無料でフル機能使えるのにProfessionalの何が必要なんだ?Level11の月替り無料アセット? 年商1000万超えなかったらPersonalで商売しても良いしそうなったら銀行から借りる必要も無いだろ。
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/22(火) 18:31:41.15 ID:OMbNVqNt.net]
- >>751
マジレスサンクス! いや、最初のUnityロゴを消したいなとw まあそういうのはリアルなビジネスになってからで良いか
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/22(火) 20:28:29.21 ID:hL093Anq.net]
- いまのUnity5は
最初のアイコンだけで全部の機能使えるし無料から始めたほうが良いよ 売れてから買えばいい。 Level11もクラウドも月22500円の価値はない
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/23(水) 00:19:19.69 ID:59G7lU3p.net]
- >>753
レスサンクス!そうするわ 何か最近の流行?に影響されてあやうくUnjity借金w作るところだったわ (まあ普通に窓口でお断りされてたと思うけどw 助かったわ〜、オマイラのプロジェクトも成功しますように!(まあ俺の次くらいに()
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/23(水) 00:54:14.30 ID:wF7PnhUG.net]
- Gear VRのストアにもUnityロゴが出るアプリいっぱい出てて笑うぞ。
Pro+Android Proで30万とかアホくさすぎるしな
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/23(水) 17:49:11.05 ID:H0W75H/X.net]
- セガとかスクエニのゲームでもけっこうUnityロゴ見かけるね
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/23(水) 17:52:03.28 ID:cxH77Sk+.net]
- ああいうでかいところのは別に無料版使ってるとかじゃなくて
ロゴ出す代わりにライセンスの値引きとかソースコードの提供まで含めた ライセンス契約の一環とかそういうレベルの話だろう
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/23(水) 22:40:33.33 ID:JQEDvCfF.net]
- ドラクエ8のときだったか、公式がツイッターで「敬意を表してロゴ出しただけ」とか言ってたけどなんか不自然だよなーw
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/25(金) 02:57:48.70 ID:YytkJPMX.net]
- いまいち萌えないUnityちゃん
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/25(金) 12:37:13.60 ID:wiILiyXX.net]
- Unityちゃんはかわええだろ
今ではクソゲーの代名詞で、エロ要素もないのが残念だけど
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/25(金) 20:21:28.92 ID:qIHjPLip.net]
- 裾野が広いってことだし、良いことなのかもしれんね
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/27(日) 14:18:58.35 ID:9j5IWTAf.net]
- >>759
てめえ、理由を3つ説明しなさい。
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/27(日) 14:33:45.02 ID:B1Qp/Kkg.net]
- 1.ダンディなヒゲが生えている
2.ポーズが誘っているようにしか見えない 3.名前がチャールズ
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/28(月) 22:14:42.91 ID:rkvkOOkj.net]
- むしろカスメでunityちゃん再現しろよ
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/28(月) 23:06:17.33 ID:A2wUdQtt.net]
- カレコロモデルがあればいけるな
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/29(火) 18:41:26.69 ID:it5ID/x0.net]
- test
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/29(火) 22:16:14.26 ID:bfiDnIj5.net]
- ゲーム業界入るならUnityいじっとけって言われたんだけど
Unityって1種類だけ?Unity5ってUnity?
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/29(火) 22:28:29.15 ID:zdxvSy7v.net]
- 一種類
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/29(火) 22:29:02.50 ID:w/Iahcog.net]
- スレ違い
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