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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド27



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 22:32:46.17 ID:elK3gt0O.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは >>970 を踏んだ方が建てること。ダメなら >>980 か >>990 が建てて下さい。
●公式
unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
Unity5質問スレ [転載禁止]?2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436359073/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26 [転載禁止]?2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/

408 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/04(水) 19:32:59.90 ID:FDURJx2J.net]
AndroidでもiOSでもアドブロックで消されてるんだよね
情強ならアドブロック入れて消してください

ついでに言うと有料にすると名前や住所公開されるからそこが嫌

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 19:34:58.86 ID:SKdZovwA.net]
アプリ内広告消すってrootや脱獄が必要だよね。ユーザー全体からすると無視できる程度では?

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 19:35:53.90 ID:v6W3GmLM.net]
>>405
エア開発者かもな

411 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/04(水) 19:37:39.91 ID:FDURJx2J.net]
>>405
俺はnend使ってるけど消されてる
Wi-Fi設定でhttpプロキシのところで設定するタイプの広告ブロックだと消されるんだよ

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 20:33:00.17 ID:CN5gZgLG.net]
>>398

今更そんな分り切った事を書いて恥ずかしい奴だな
ここにいる99%はカネなんか稼げるわけねぇだろ
個人(や小規模)のプロでも9割近くは食えなくなって退場する世界だぞ

「ぼくがかんがえたさいこうのげーむ」を作ってみたいだけだろ
そんで作るってのは想像以上に苦しくて途中で辞める

でもそれでいいんじゃね?

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 20:36:50.87 ID:SKdZovwA.net]
ジャンル問わないしな
DTM板やCG板の適当なスレで「お前らの99%は売れない」とか言ってるようなもんか
ただ創作文芸板で同じこと言うのだけは止めてあげて欲しい

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 20:49:31.81 ID:v6W3GmLM.net]
>>409
それは辛そう

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 20:58:25.34 ID:CN5gZgLG.net]
まぁでもアプリ収入で食えなくても請負ならギリ食えなくはないし
大手に就職すれば普通に食える

学生ならUNITY経験があればIT企業への就職でわずかながら有利にはなるかな
UNITYできるからってC#の仕事はほぼ素人だけど経験なしよりかなりマシ

DTMやCGや文芸は…うーん

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 21:02:14.87 ID:PMeVvWVG.net]
カエルに餌をあげないように



417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 21:09:15.96 ID:btplEe0M.net]
>>393
Logic安いしいいよ。
操作もGarageBandと大して変わらんし

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 21:14:07.01 ID:SKdZovwA.net]
>>413
スレチ気味なコメントにレスすみません
踏ん切りついたら買ってみようとは思ってるのだけどね
正直センスないので、膨大な楽器を触るだけで満足しそうな怖さがあるw
オーケストラとか自作できるようになりたいけど、ガレバンにも楽器自体はあるんだよなぁw
蚊の泣くような音しか鳴らさなくて、センスの無さが辛い

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 21:46:41.50 ID:A+Qg3kpO.net]
>>413
わたしゃ少し前に紹介されてたKorg の GadgeっていうiPadアプリにしてみた
音楽ダメダメだったんだけど、これだとなんとなくでそれなりのができちゃうし、何より安いので(iPadもってないと高く付くんだろうけど)

420 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/04(水) 21:53:23.65 ID:AAScXzzF.net]
>>407
これまじなの
わいもnendなんやけど広告ブロックされてることもあるのか

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 23:41:16.34 ID:LAsFg9Ce.net]
ライブラリの都合で課金できないとかなら経験ある

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/05(木) 00:20:04.13 ID:7WW5IwkT.net]
金鉱掘るより、ジーンズやツルハシを売る方が賢明だものなぁ

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/05(木) 10:13:15.77 ID:shitWYHh.net]
金(gold)に目がくらんだアホ共(君たち)に使いやすいツルハシを提供しているUnityという構図か

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/05(木) 10:15:03.92 ID:shitWYHh.net]
そして99.999%のアホ共(君たち)は金(money)と時間を空費し
0.001%のグッドラッカーが巨万の富を得、Unityは堅実に儲けると

425 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/05(木) 10:49:50.76 ID:v68fCUpp.net]
わいは素手で発掘するやで

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/05(木) 13:30:16.03 ID:gjbPPrTb.net]
そういう話を持ち出す人って
何もできない理由がほしいだけだよね



427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/05(木) 13:33:15.43 ID:shitWYHh.net]
>>421
フルスクラッチでやるってことか。立派だな

>>422
そしてフルスクラッチでやる人が何もできないとか言っちゃう文盲

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/05(木) 13:41:22.31 ID:JMvQZ26C.net]
いいIDだな
いや、悪いIDか

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/05(木) 13:58:03.62 ID:AMuodC5n.net]
どうせお前らはいつまでたっても本当に満たされることなんてないんだし
何やっても一緒
束の間の自己満足を

430 名前:Jり返しながら大人しく朽ちていけ

それが一番大事
[]
[ここ壊れてます]

431 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/05(木) 14:28:14.56 ID:X0LHYX0W.net]
厨二病全開でニヤッとくる

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/05(木) 15:00:14.38 ID:Tm+zNab0.net]
ゲームのネタにできそうなセリフ

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/05(木) 16:17:27.73 ID:shitWYHh.net]
>>426
厨二病全開の割には最後の最後でボキャブラリが足りなかったのか
締めが平凡な一文のせいでニヤッからプッへと遷移するあたりも秀逸だよな
「いちばんだいじ」ってw 小学生かw

それが最も肝要だ

とかにしておけば背伸びした感じがして厨二病で統一されていただろうけど
それだとここまで面白い書き込みにはなっていなかっただろうと思う

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/05(木) 17:03:36.98 ID:IxTlEz54.net]
負けないこと投げ出さないこと

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/05(木) 19:09:34.31 ID:2M6z2PRg.net]
>>425
まともじゃないよな、お互いさ……

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/05(木) 20:14:17.57 ID:1ffHsakV.net]
七夜かよw



437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/07(土) 02:23:22.44 ID:jSyX2IPv.net]
なんかUnity5が突然落ちるようになったんだけど
あとたまにUIのボタンが反応しなくなる

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/07(土) 02:39:45.33 ID:jyH5m7O9.net]
おれもなにもしてないのにunityがこわれた

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/07(土) 03:52:47.19 ID:GNQGNZMX.net]
そうだよ、いつだって俺のせいじゃない、俺は悪くない

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/07(土) 04:12:49.14 ID:WZe2fKZB.net]
俺もなんもしてないのに俺が壊れた
社会のせいだな

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/07(土) 12:44:39.33 ID:wNx4Csov.net]
俺も童貞なのに性病かかった

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/07(土) 14:59:32.20 ID:9kxkJNIv.net]
なにもかも社会が悪いんだ、もう革命しかない

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/07(土) 15:00:23.09 ID:ipG0RtN7.net]
そうだ、ゲームつくろう!

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/07(土) 15:41:24.63 ID:A4gEYeac.net]
三世!

解説:賛成にかけた渾身のシャレ
なお、この三世というのは孫の代という意味ではない
童貞が孫など持てようはずもない。来世でもゲームなど作れず
さらに次の生まれ変わりでようやくゲームを作れるという自虐の意味も込められている

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/09(月) 04:57:37.27 ID:iiU7Z8XX.net]
一時期流行ってた様に錯覚したのは、単にちょこっと動かして凄いだろと認証されたがった人と
チュートリアル記事を少し書いてPV稼ぎしたかった人が多量に沸いただけだったか…

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/09(月) 07:32:28.68 ID:PTE0Xb7Z.net]
優秀なスレストがいただろw



447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/09(月) 11:06:39.55 ID:hMBwcRZK.net]
とはいえ、代替可能なものってそんなに無くない?

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/09(月) 13:57:06.24 ID:yVreDl6K.net]
起動直後のプロジェクト選択画面で文字がかすれてるんだけど、自分だけ?

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/09(月) 14:02:17.50 ID:OyKQR1k4.net]
環境によるんだろうけど、うちもかすれてるから心配するなw

450 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/09(月) 14:19:11.41 ID:YSEMKsQH.net]
photonでネット対応したゲームで他のプレイヤーがweb playerロードしてる途中にアクセスしたら接続失敗するな
公開する場合はクライアント配布する形でビルドした方がいいのか

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/09(月) 16:22:43.85 ID:yVreDl6K.net]
UnityってUV反転してたらオブジェクト描画されないのね

シンメトリなテクスチャでも両面描いておかないとダメってことか
アジの開きを二つ折りで重ねる技が使えないのはメモリの無駄だと思うんだけど

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/09(月) 16:28:21.65 ID:VaTEXh7a.net]
>>446
UV反転がどういう手法を指しているのかは想像するしかないけど
UVが原因で描画されないということはない
おそらく面の法線の問題なのでデータを見直してみては

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/09(月) 16:31:35.12 ID:fR3l31NZ.net]
前半と後半がどう繋がるかさっぱり判らんけど
ダブルサイドのシェーダー使えばいいだけじゃないの?

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/09(月) 16:41:16.05 ID:mSAeoBjw.net]
UV反転なる用語がどの糞ツールの専門用語かはしらんが
BlenderとかのUVマッピングのミラーリングを指しているのではないだろうか?

もしそうなら普通に出来る
出来ないならその糞ツールの問題と言っておこう

455 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/09(月) 18:28:40.54 ID:YSEMKsQH.net]
UV(を)反転ってニュアンスじゃなくて?

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/09(月) 19:40:11.74 ID:6cCYfycY.net]
カリング…表だけ表示、裏だけ表示、両面表示
テクスチャアドレシング…uv座標の範囲外をどう扱うのか決める
 塗りつぶしたりテクスチャの端の色を使ったり、テクスチャをループさせたり色々



457 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/10(火) 04:32:19.84 ID:LY7WPFih.net]
Macで開発してる関係でXamarin使ってるけどviモードとコードテンプレートが両立できなくて辛い
もう気合いでタイピングするわ

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/10(火) 20:27:08.80 ID:7e/WFO/6.net]
linux版のエディタ調子よく動いてるわ
正式リリースが待ち遠しいなぁ

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/10(火) 20:55:40.69 ID:6bq9Ln47.net]
linux版のエディタって何?
monodevelopじゃないの?

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/10(火) 21:11:51.05 ID:TLP7pflx.net]
試験的ビルドのLinux版Unityエディターのことでしょ

…あれ、一ミリも情報が増えてないな

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 00:25:24.11 ID:0sswl6eI.net]
Unityで使用される言語はC#が大半と聞きましたが
JavascriptとPythonはどうして使われなくなったんですか?
型?

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 00:33:16.06 ID:6y7lA534.net]
個人的な感想としては、

UnityScriptはjsと互換性がほんとない。jsの資産が魔改造しなきゃ使えない、文法が似てる以上のアドバンテージが薄かったのが敗因だと思う

Booは最強説を唱えるSlideShareもあったくらいで、Pythonに詳しくなかった俺も一時期試してた。流行って欲しいなと思える出来ではあった。なんでだ?

経緯としてはweb上の情報が自然と「C#鉄板だよねー」にまとまってしまったという感触。
mono使ってる以上、一番みそラーメンエンジンに素直な言語として認知されたのではないだろうか

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 00:34:01.36 ID:6y7lA534.net]
ごめん味噌ラーメン云々は予測変換の修正ミスです

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 01:12:11.34 ID:Z38EhjJ2.net]
>>456

・JavaScriptのほうは普及しているJavaScriptと比べて違和感が大きくて嫌悪感がある。
・C#はできる人が多い
・XamarinもC#

パイソンは知らん

究極的に突き詰めるとミゲル・デ・イカザっていう天才がMONOプロジェクトでC#を選んだから
その時選んだのがVBだったら今頃みんなVBで書いていたかもしれない

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 01:21:19.69 ID:VgDTL7+6.net]
UnityでC#つーても
書き方くらいしか覚えないだろなー
C#出来ますUnityで使ってましたキリッ
とか言ったら笑われるからな

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 01:29:14.31 ID:0sswl6eI.net]
失礼 型はあったんですね



467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 02:29:08.04 ID:rP9CAlLW.net]
>>460
去年大学の研究室にいたやつがまんまそれだったわ
しかもたいして理解してなかった
Webでスクリプト調べてちょこっと数値いじるだけくらいしかできないゴミだった
ゲーム会社に就職志望してたけど当然落ちただろうな

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 02:42:52.91 ID:PKmiupx5.net]
>>460
よくこの表現を見るけど書いてる人はみんな同じ人?
それとも良い例えだと思ってみんな使ってるだけかな

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 03:24:14.31 ID:/tLbLy6/.net]
ああここ総合スレだったか
いつものワナビを馬鹿にするワナビ君だろ

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 05:11:05.77 ID:iwUFpsiW.net]
俺は本物を知ってる
お前らがやってるのはお遊びだから
と思う事で自分が優れていると思いたいんだよ

幕末の剣士が剣道やってる奴の前で
真剣じゃない剣術なんかお遊びっ
て言ってるようなもので理論的でも何でもない

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 05:35:09.91 ID:/5BqYS8w.net]
睡眠不足になると本人の自覚無くそうなっていくのよなぁ…

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 08:48:00.43 ID:T+jrMNF8.net]
TypeScriptやPython3.5で型が付いたから
ある意味UnityScript、Booは部分先取りしてたわけだが
変な言語使ってて本当にいいのか、みたいなのはどっかにあったのかも。
まあもし型も付いてなければ最初からC#一択で平和だっただろうけど。

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 09:57:23.36 ID:hYAVxUnr.net]
社内のUnity開発への移行が進んで来てるから、他のゲーム会社も
同じ状況ではあると思う。

Unityだと簡単に3Dのゲームがそれなりの出来で持ち込めちゃうから、
ブラインドタッチすら出来ないのがPGで入社してたりするから困るw

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 10:36:55.18 ID:qkPbxxoP.net]
c#ならまだいいだろ
stingrayがunityの地位にあったらluaだぞ

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 11:40:49.86 ID:/5BqYS8w.net]
>>468
それ人事部の問題だろw

476 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/11(水) 12:02:48.76 ID:wmMsZtVo.net]
公式のリファレンスでBooのコード例が見れないのは公式にも見捨てられたから?



477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 12:09:04.85 ID:iwUFpsiW.net]
そもそもUnityのC#はネイティブとは違うっていうのは
言ってる奴が具体的にどの部分を指して言ってるのか、
一度も具体例挙げてないから全然分からん
協調型スレッドやアトミック処理の割り込みの発生有無とかの部分か?

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 15:35:58.59 ID:Tme6vpRV.net]
だ、だってスクリプト言語なんてみんな呼ぶから勘違いするじゃん。
ゲームスクリプトを記述する言語だって説明してよっ
ぼ、ぼくは悪くないよっ

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 15:52:47.59 ID:WkOul/DA.net]
ママのオッパイでもすってろ

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 16:58:08.41 ID:w7WK1Hf/.net]
マイナー言語はエディタが補完してくれないのがデメリット
プログラミング言語は開発環境込みで見たほうがいい

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 18:14:16.97 ID:x1/dbY2M.net]
シェーダコード補完はvs2013しか選択肢なさそうなのがまさにそれ

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 18:21:48.39 ID:fk03YOqW.net]
DXLIbとunityって速度どのくらい差ある?(2Dゲー)

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 19:24:32.64 ID:Tme6vpRV.net]
>>474
ままーん

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 19:34:45.02 ID:SI0fLYSX.net]
初めてのwindowsの起動音?思い出した

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 20:00:04.92 ID:x1/dbY2M.net]
>>479
それたぶんMac

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 20:04:05.36 ID:bxMUPW95.net]
Windows3.1のジャジャーンだと思う
初代マックはポーン、2あたりからジャーンかな



487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 20:40:28.12 ID:SI0fLYSX.net]
>>481
そんなバカなと思って調べてみると多分俺が聞いたのは95か何かのシャットダウン音だ

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 21:54:38.38 ID:Z38EhjJ2.net]
>>463

業務プログラムの経験者はみんなそう思ってるけど言わないだけだよ
しかし難易度は  

ゲーム >>> 業務ソフト

なのでUNITY程度のC#スキルだとしても面白いゲームを作れる奴の方がよっぽど凄い

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 21:59:31.02 ID:dWVd6jum.net]
95のちゃん↓ちゃーん↑てんてんてん↓ってやつが好きだったなぁ

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 22:17:41.29 ID:eqgAd06P.net]
完全に思い出せたw

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 22:23:32.20 ID:rgVy5VWg.net]
ああああnew Vector3って何だよ何が新しいんだよおおおお何でプレイヤーの向いてる方向に進ませるだけなのにこんだけ苦労しなきゃなんねーんだよちくしょおおおおおおおお


ってことでみんなyunityの勉強はどこでやった?やっぱり本とか読んで勉強したの?

492 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/11(水) 22:36:15.74 ID:6VaOd4K2.net]
>>483
全然ゲームの方が楽だぞ。
マシンもツールもいいの使えるし、やっていいことに制限がないからな。
基本業務は縛りプレイだから。

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 23:05:00.17 ID:DBPkiPls.net]
ゲーム系・業務系は必要な知識とノウハウが別だからね
サーバーサイドは業務系に近いしそこかの転職も多い

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 23:32:00.09 ID:Z38EhjJ2.net]
>>487
なにをもって良しとするかの定義によるけど
俺の良し悪しの定義は顧客満足度だと考えている

相対的に考えてゲームで顧客満足度を満たすのは極めて難しいと思う
ほら、お前らってゲームを見る目が肥えているだろ

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 23:35:20.27 ID:WkOul/DA.net]
どっちも仕事でやってるなら糞つまらん断片しか作れないよ
作ると言ってもほとんど既存のをコピーしてちょっと改変するくらいだし
全体をまとめてる奴なんて作成さえさせてもらえない

個人でゲーム全部作ってる奴が最強

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/11(水) 23:36:48.62 ID:tFRzHz3l.net]
確かに子供を洗脳する方が楽だな



497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/12(木) 02:55:36.89 ID:IOqJ24m/.net]
無職が講釈垂れててワロタ

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/12(木) 04:11:32.54 ID:KQr8lZ4M.net]
皆最初は無職やで

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/12(木) 10:36:27.12 ID:9ERDAXts.net]
最後は無職でありたい

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/12(木) 11:53:53.37 ID:0GWc80Dm.net]
個人の開発者で食える人ってどれだけいるんだろうな

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/12(木) 14:29:57.58 ID:6XaDML5X.net]
もうちょっと初動で有能な人が集まってれば
こんなみみっちさに卑屈にならんで済んだだろうにな
まぁ気長に待ってます

502 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/12(木) 15:45:29.74 ID:bRd3TIyQ.net]
プログラミングの勉強を本気でWebゲーム化した「CodinGame」が時間泥棒確定!
plus.appgiga.jp/masatolan/2014/10/03/53923/
スマホで、プログラミングが勉強できる3Dロボット対戦「Hakitzu」がヤバ過ぎる!
plus.appgiga.jp/masatolan/2014/12/12/54802/
クイズに答えるだけで「プログラミングの勉強」ができるWebサービスたちにハマる!
plus.appgiga.jp/masatolan/2014/07/29/53133/

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/12(木) 16:38:05.67 ID:1XFFa8Km.net]
プログラミングってどの言語というより思考法だよね

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/12(木) 16:47:23.77 ID:IOqJ24m/.net]
>>497
クソアフィ

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/12(木) 16:49:34.59 ID:KQr8lZ4M.net]
日本の算数みたいに、キッチリとした計算式で答えを出すものじゃなく
答えに合わせた記述式を求める感じだものなぁ
書き方に正解なんて無いけど、人によって怖ろしく効率の良いのが書ける奥深い物

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/12(木) 22:19:31.21 ID:LVDRvJyy.net]
>>495

ラッキーヒットでバズっても数百万しか稼げないみたいだし
個人でそんなの続かない
UNITYの請負開発なんて稼ぎも悪いし遣り甲斐も出ないだろうし、やらないほうがマシだろう

UNITY一本じゃまず無理だと思う、
ネットで個人開発のブログとかさがしてもUNITYオンリーの例が無い
大抵はリスク分散のために別の収入源を確保してるっぽい
UNITY1本だと昔の個人WEBデザイナー()や個人FLASHクリエーター()みたいな運命をたどるだろう


個人事業の話ね
パトロン付きの人は例外ね



507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/13(金) 02:15:48.99 ID:cHv02yaY.net]
え、Unityはクラウドワークスだと荒稼ぎさせてもらってるよ
自作アプリにもコードの改良点をがんがん反映できてマジおすすむ

508 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/13(金) 06:10:58.23 ID:L6nMHu9/.net]
荒稼ぎww






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