- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 22:32:46.17 ID:elK3gt0O.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他 次スレは >>970 を踏んだ方が建てること。ダメなら >>980 か >>990 が建てて下さい。 ●公式 unity3d.com/unity/ ●Unity 2ch Wiki www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ Unity5質問スレ [転載禁止]?2ch.net peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436359073/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26 [転載禁止]?2ch.net peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/24(土) 20:56:56.53 ID:xUhiQ90N.net]
- >>295みたいな意味不明な言動をする時点で、一番変なのはID:+CaGfj12だよな
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 08:22:45.15 ID:2ArDOOtU.net]
- 釣りやすそうだな…
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 10:12:37.35 ID:cNQPw3Ii.net]
- このスレの人間は知性やコミュニケーション能力が欠如した人間ばかりだからね
スルーなんてできるわけもないし、入れ食いですよ
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 10:42:19.13 ID:UPGt+D8j.net]
- ↑
知性やコミュニケーション能力が欠如した人間www
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 12:07:19.75 ID:XZXt2U0q.net]
- >>309
君はぐうの音も出ない指摘された後に釣り宣言して逃げる類の人間かな?
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 12:34:56.88 ID:yBfS5rRj.net]
- プログラミングが好きとか言う段階でだいたいコミュ障がじゃっかん入ってるだろうに。
俺なんかかなりひどいたぐいだし。
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 12:37:42.49 ID:cNQPw3Ii.net]
- >>312
だよねえ >>310や>>311はプログラマに向いてないから営業でもやってたらいいんじゃないかと思う
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 12:53:13.44 ID:XZXt2U0q.net]
- ぐうの音も出ない指摘をされると全く関係ない人格攻撃を始める類だったか
どうにも人間としてろくなもんじゃないなあ
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 13:07:25.06 ID:n/CKIFOU.net]
- >>311がぐうの音も出ない指摘だと感じるID:XZXt2U0qとコミュニケーション
取れる気がしない俺はやっぱりコミュ障だな、うん
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 13:53:44.16 ID:oe1FdspD.net]
- 総合スレって定期的にこういう流れになるよね
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 13:59:44.28 ID:u/IWnGAJ.net]
- Unity統合失調スレってことか
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 14:26:04.03 ID:2ArDOOtU.net]
- まぁ、「unity」は「統合」とも訳せる…
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 14:42:11.87 ID:e9xa62Sv.net]
- つまり次スレタイトルはUnity失調スレか…
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 19:30:02.60 ID:D0lU8YFf.net]
- おおかた、弾1発で敵1匹を消したいけど、敵が重なってると弾を消す前に敵2匹目に当たってしまうとかじゃないかな。
コリジョン関数のコールだけでやると最初にハマる壁。
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 19:55:36.69 ID:2ArDOOtU.net]
- >>320
エスパーしたなら対処方法まで教えてやりなよ
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 20:24:52.17 ID:R8ERWqBe.net]
- ここは質問スレじゃないんだが。。栄養失調か?
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 21:20:44.44 ID:2ArDOOtU.net]
- >>322
もっともだけど助けあえばいいじゃんよー 無理?
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 21:36:04.99 ID:u/IWnGAJ.net]
- その前に>>320は誰へのレスなんだろう
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 03:41:13.11 ID:r3ifkutk.net]
- まじかよ・・・
VSがついてくるようになったし、monoとおさらばして環境整えたばかりなのに なんでmonoが5.9にバージョンアップして戻ってくるんだよ! 仕方ない、monoのプレビュービルド版使ってやるか・・・・
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 04:27:13.76 ID:GlIVgPgd.net]
- >>324
統合失調はお前だよ
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 09:33:57.70 ID:K4Rh9tZK.net]
- >>326
>>326 (苦笑)
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 10:46:22.84 ID:FGUU9ByV.net]
- さすが総合スレだ
- 331 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/28(水) 11:54:00.24 ID:j79pGL2T.net]
- おおおおおおおおちんちん!
美味しい美味しいおおおおちんちん!
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 12:02:26.44 ID:m8ZZMWmC.net]
- >>327
バーカバーカしねしね
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 14:32:16.50 ID:K4Rh9tZK.net]
- >>330
>>330 (失笑)
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 19:27:18.57 ID:uxQ6fV99.net]
- また変なのが湧いてるな
触らんほうがいいな
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 19:31:07.26 ID:HFdKTeiS.net]
- いったい何を統合するスレなんだここは
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 22:48:39.50 ID:d6EjjIZ/.net]
- 失調じゃないかな。
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 23:06:26.12 ID:K4Rh9tZK.net]
- 統合が失調したものが統合失調だ
失調を統合したらこの世全ての悪みたいな失調の塊が生まれるぞw
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 23:30:18.10 ID:GlIVgPgd.net]
- >>324
ちょっと前のカキコくらい読めよ…
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 23:37:24.07 ID:m3UmFyuF.net]
- AVXとかその辺かな?
よく分からんが
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/28(水) 23:38:44.87 ID:m3UmFyuF.net]
- うんこ命令云々で遡る気なくすな、これ
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 09:08:40.99 ID:QojJ8EBn.net]
- 狙い通りです^^
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 11:19:36.68 ID:VaEizTCy.net]
- PS4からUnityと3Dプリンターに出力か
21世紀はセンス以外徹底的に効率化していくなぁ
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 12:12:00.51 ID:NhLA99Sa.net]
- AppleTVが発売になるけど、UnityはtvOS対応よね?
ちょっと楽しみだな
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 12:15:19.00 ID:M9zd8/HX.net]
- ずいぶん前から発売されてるような??
- 345 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/29(木) 12:54:28.69 ID:+C5H0n4j.net]
- 新型のことでしょ
今までは個人でアプリケーション開発できない、てかできても公開できないっていうのか
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 12:55:01.70 ID:DUl1u9Rg.net]
- 新型は明日発売だしアプリが載るのも新型から
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 12:56:15.22 ID:NhLA99Sa.net]
- あ、対応するよね?
と書きたかったごめん
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 13:24:09.87 ID:TLeBzpG4.net]
- アホ丸出しw
- 349 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/29(木) 15:56:27.92 ID:8XdxosCy.net]
- Ray ray = Camera.main.ScreenToRayの文に
Nullのエラーがでてしまいます ググってもわかりません 初心者です 助けてください
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 16:16:18.55 ID:GKlPcd6O.net]
- >>347
エスパーするしかないがカメラオブジェクトにMainCameraのタグが張り付いていない おおかたカメラを削除して自分で作り直したりとかしているのだろう
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 16:18:40.73 ID:M9zd8/HX.net]
- それだけ書かれても情報がたりないが
エスパーするとシーン内にMainCameraタグが付いてるカメラが無いんじゃね とりあえずUnityの初心者でも日本人の初心者じゃないんだろうから 相手に状況が把握ができるくらいの情報をちゃんと書けよ
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 17:35:19.13 ID:QojJ8EBn.net]
- 日本人の初心者ではないだろうけど、Unityの初心者であると同時に
プログラマの初心者である可能性は高い プログラマとして相手にどんな情報を与える必要があるか理解できていないわけだから
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/30(金) 03:24:19.23 ID:6kEfQTxA.net]
- ただのコミュ障でありますように
- 354 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/30(金) 14:40:48.39 ID:JdJ78nznR]
- unity web player がオフライン環境で動作しません
どんな原因が考えられるでしょうか 別のパソコン(win7)のオンライン環境では動作しました 現在の環境はwin10です
- 355 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/30(金) 15:18:30.49 ID:PkrREpvq.net]
- uGUIのSliderが内部のvalue初期化時までOnValueChangeイベント読んで草生える
uGUIは所々作者アホなんじゃないかってところがあってどんどん自作UIツールが増えていく
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/30(金) 18:55:07.96 ID:j9UuXjRC.net]
- 自作ツール増えてくね
今日はインスペクターのテキストエリアでシェーダコード直編集・即反映の
- 357 名前:ないエディタ拡張してみて
思ったほど便利じゃなくて捨てた [] - [ここ壊れてます]
- 358 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/30(金) 19:25:38.73 ID:On+4MIkq.net]
- uguiのinputfieldはなぜtextの継承じゃないし
- 359 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/30(金) 21:13:33.26 ID:JpHH2zx2.net]
- みんなスマホアプリで頂点数・fpsどれくらいでやってる?
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/31(土) 09:20:19.89 ID:lyxGLRKZ.net]
- 日本語版のスクリプトリファレンスから、同じ箇所の英語版を参照する、
あるいはその逆ってのが地味に面倒なんだけど、なんか良い方法ない?
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/31(土) 09:24:59.85 ID:EqdIJOZE.net]
- >>357
bookmarklet作るのが楽だと思われ
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/31(土) 12:52:26.56 ID:DAbe1m94.net]
- 英語版が常に最新で英語版が常に正しいんだから常に英語版だけ読めばいいんだよ
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/31(土) 13:00:39.91 ID:vJNchLqt.net]
- 日本人「英語版が常に最新で英語版が常に正しいんだから常に英語版だけ読めばいいんだよ(ドヤァ)」
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/31(土) 13:04:01.84 ID:5UIfMhMA.net]
- つかIT関連情報は英語がデフォだろ
別に英会話やれと言ってるわけじゃあるまいし高校程度の英語+IT用語で普通に理解できるだろ
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/31(土) 13:07:35.92 ID:vJNchLqt.net]
- 日本人「別に英会話やれと言ってるわけじゃあるまいし高校程度の英語+IT用語で普通に理解できるだろ(ドヤァ)」
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/31(土) 16:19:22.47 ID:EqdIJOZE.net]
- >>362
外国語ってのの敷居の高さってのは人によって違うから一概に言えんのだが、英語でだったら 高校まで英語成績がよく通常の文章や英文小説が読める人でも技術書はさっぱりだったり(技術の素養がない) 英会話はぺらぺらでも文章読めなかったり(公用語が英語なアフリカの一部での識字率がめちゃ低い層とか) 英文技術文書はなんとなくよめちゃうけど、学校の英語成績壊滅とか もうね千差万別なのよね。
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/31(土) 17:36:12.19 ID:Ve4NK8dE.net]
- 学が無い奴って可哀想だな
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/31(土) 17:37:19.91 ID:Pp4p11I3.net]
- 英語はインターネットでの作業用言語なんだとエリックレイモンドも言ってるだろ
PCで何かするなら身に付けておいて何の損もない
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/31(土) 19:28:30.89 ID:0QEj2kW8.net]
- 細かいことだけどさ、敷居じゃなくてハードルだよね
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/31(土) 20:41:21.55 ID:vJNchLqt.net]
- 学がない奴が集まる掃きだめのようなスレッドの日本人の言葉
「学が無い奴って可哀想だな(ドヤァ)」
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/31(土) 21:05:27.34 ID:0aZMmIBU.net]
- また変なのが湧いてるな
触らんほうがいいな
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/31(土) 21:30:08.20 ID:vJNchLqt.net]
- 黙ってNGにする知能や能力を持たず真っ先に触ってしまう日本人
「また変なのが湧いてるな触らんほうがいいな(ドヤァ)」
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/31(土) 21:32:55.72 ID:Ve4NK8dE.net]
- 効いてる効いてるw
親も低学歴なんだろうなw
- 374 名前:356 mailto:sage [2015/11/01(日) 00:37:17.77 ID:9k/XnALM.net]
- 母国語と同程度の速度&読解力で
英語を読んだり調べたり出来るみんなが羨ましいぜ >>358 ありがと、ブックマークレットか 今までほとんど使ったことなかったんで、存在自体すっかり忘れてたよ
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/01(日) 09:29:57.84 ID:9+fGgG95.net]
- モチベが死にそうです
助けてください どうすればいいですか?
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/01(日) 11:32:22.92 ID:ibj5kLv1.net]
- >>372
別にやらなくていいんじゃね?
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/01(日) 11:38:09.05 ID:959YDQjq.net]
- ブログとかtwitterで毎日作業報告しろ
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/01(日) 17:33:25.08 ID:iCWkqCSk.net]
- 世の中MMOキットなんてものがあるのか。
多少でも楽にMMO作れるなんて夢だなぁ。
- 379 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/01(日) 18:50:21.21 ID:XmaS2oQk.net]
- 個人開発者のツイッターは見つけたらとりあえずフォローしてるわ
わざわざアセットストアで公開するほどでもないけどめちゃ便利なアセットとか公開してるのよく見つけるし 普通にいろいろ参考になることがある
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/01(日) 18:52:07.34 ID:1c2G0C5q.net]
- そりゃネット乞食にとっての神様なんだから
当然でしょ
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/01(日) 18:54:37.14 ID:yp/S+dpK.net]
- まあMMD4Mecanimは最高だな
これのおかげでMMD卒業してUnity始めた奴も多いはずだ
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/01(日) 20:44:51.40 ID:JRJjcwiP.net]
- 昨日から触り始めたんだけど、エフェクトのパーティクル(点)ごときにオブジェクト一々作らなならんのか?
流石に糞すぎる仕様だろw
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/01(日) 22:02:37.40 ID:ZtMJg+md.net]
- >>379
フルスクラッチで頑張れ
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/01(日) 22:28:53.86 ID:Dzii0iFW.net]
- どんなエフェクトを作りたいかによるが、
外部のソフトを使った方が良い場合が多いぞ Effekseerとかでどうだろう
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/02(月) 00:09:29.92 ID:c85S70od.net]
- アフターエフェクト
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/02(月) 01:06:33.20 ID:i/4P0McS.net]
- >>382
あれ、AEってUnityでパーティクル扱いできる? 要素の連番書き出しが関の山だとばかり
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/02(月) 22:40:19.76 ID:E5GJVyHJ.net]
- みなさんUNITYの他にどんなツールを使っていますか?
やっぱBlenderとか使ってるんですかね?
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/02(月) 23:25:02.68 ID:xFi9ZGVg.net]
- ツール語りしろってことかな。他の人の環境に興味あるので乗ってみる
Blenderタダだし感謝して使ってるけど、金あるとか本職の人はツールからこだわってるね。MaxとかMayaとか憧れるけど手を出す余裕がないな。Blenderよりいいのかな 俺はBlender自体が高機能で使い切れてないけど、情報が多いのは助かってる マカーなので音楽はGarageBandでお安くやれてる。ちょっとピコピコ音のメロ書いたり、ループ貼り合わせて済ませたり。 映像編集もAppleのMotion。この辺はAppleに囲い込まれてる。他のソフトは知らないけど、安くて必要充分だとは思う。 絵が厄介。画像の加工はPixelmatorっての使ってるけど、イラスト描くセンスはないからなぁ ドット絵はAsepriteってのが使いやすい。まあセンスは無いのだけど
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 02:00:42.15 ID:9G90/djK.net]
- >>385
383じゃないけど 俺もピクセルメーター使ってるわ たまに出来ないことあるけど、もう慣れちゃってこれ以外使う気しねぇ… 拘ってる人は使わねーんだろうな多分。 元々マカーじゃないからモデリングは昔からメタセコで、これももう変えれる気しねぇしな… blenderは右クリで頭こんがらがって即アンインスコしてまった Unity関係ないけどEclipseからAndroid studioに移る勇気もない Xcodeバージョンアップするのさえ辛いのに… こんな事ばっか言ってると時代に取り残されるな aseprite使ってみよっと ありがとう
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 03:01:17.48 ID:PLu3u4i5.net]
- メタセコはwinの鉄板でしょう、悩む事はないのでは。Blenderは、画面分割してRSTキー操作に慣れると、クリック数をいかに減らすかに拘ったんだなという愛着は沸くのだけどね
正直、数ヶ月モデリングやってないとバージョン上がってたりしてわけわかめですw Android Studioはレイアウト作るだけのために導入してもいいもんですよ。 俺もビルドツールの置き換えとなると重いんで、実益あるところから少しづつ理解深めるつもりでやってます 何よりPixelmator仲間がいて嬉しい
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 03:57:32.75 ID:+fUNhlSX.net]
- 貧乏人の巣窟だとこんなもんだよな
本当にありがとうございました
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 06:55:45.93 ID:9G90/djK.net]
- >>388
プロの人かな? mayaとか高過ぎ買えない 使ってみたい気持ちはあるが
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 09:44:28.45 ID:nS49cvQG.net]
- unityでボイスレコーダーみたいなものを作ってるんですが、
録音した音声をファイルに書き出す機能って unityにありますか?
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 11:38:27.38 ID:KJHeH/NK.net]
- srとswじゃ出来ないんですか?
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 15:33:42.24 ID:btplEe0M.net]
- AdobeCCとMAX。作曲はLogicPro。でもUnity初心者なんで四苦八苦してる。
業界にいても個人で作りたくなるよね
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 16:19:10.60 ID:SKdZovwA.net]
- >>392
揃えてるなー。Logicうらやましい 買っても使い切れない自信あるけどw
- 397 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/04(水) 16:36:18.50 ID:AAScXzzF.net]
- サークルの予算でツール買いまくった俺は勝ち組
なお技術力はたいして
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 16:58:47.92 ID:fafGJp3h.net]
- AdobeCCは課金すべき
映像で Pr Ps il Ae は使うしDwでホームページも作れるしね!
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 17:14:16.29 ID:UZrgDfr1.net]
- 仕事でも使う(200万程度稼ぐ)というなら課金してもいいだろうけど
- 400 名前:味のためだけに月に5000円というのは高すぎるように思う []
- [ここ壊れてます]
- 401 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/04(水) 17:35:30.47 ID:8rq8tR4V.net]
- uGUIのOutlineコンポーネントって内側に枠線を出すことはできない?
例えばImageに枠線出してImageの位置調整しようとすると枠線の分ちょっとずらさないといけなくて大変なのよね
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 18:13:29.04 ID:4ZONPdY1.net]
- 結局バカにされて作れずに終わっていった人間が多いよな
彼らは因果応報とか信じちゃってるんだろうけど バカにされまくったからといってアニメみたいにそいつが不思議な力を宿し成功するわけでもない うんゴミ Unityでゲーム売って金稼いでるか?ねえだろうな ゲームを作って世界中の人に評価されたか?ねえだろうな うんオワコン アフィリエイトやってるやつが勝ち組 ゲームヒットさせて一攫千金を目指すのと月間100万PV以上のブログを作ってアフィで稼ぐのどっちが現実敵か? 答えはアフィだな クソの掃き溜め ここは既にゴミしかいねえんだよw Unity?もうオワコンだよな 前はUnityJamとか盛り上がってたがどうでもいいがね あとは4gamerとかも宣伝してたなインディーズゲーム(笑)とかな 結局そんなの流行らず終わっていったが もうオワコンだろ 高品質なF2Pゲームや安くてファーストフードん感覚なSteamゲーとか もはやアマチュアで成功できるやつなんて人限りだね相当な才能がないと無理 諦めろゴミども
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 18:16:46.97 ID:JXGysahz.net]
- 金がほしくてやってるんじゃなくて、
やりたいからやってるんだよな
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 19:08:48.46 ID:R2Xxxj/W.net]
- 今セール中のFavorites Tabとかみてると
なぜ公式がエディタをあまり改善しないのかが伺えるな アセット買ってもらわないと儲からないもんな
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 19:27:27.08 ID:UZrgDfr1.net]
- ここは既にゴミしかいねえんだよw
この文脈で「既に」って言うのはおかしいよな まるで以前はゴミ以外の人間が大勢いたが、徐々にその数を減らしていって 既にゴミしかいなくなったかのような言い方じゃないか 「最初から」とか、少し気取った言い方をするなら「徹頭徹尾」とかにした方がいいと思う こんな日本語が不自由な中学生にバカにされる俺達って一体……
- 406 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/04(水) 19:28:01.42 ID:FDURJx2J.net]
- >>398
高校生でアプリ開発初めて今大学生だけどストアで公開してる14個のアプリの広告全部合わせて月2万円もらえれば良い方だわ 1番もらった月で26600円くらい
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 19:30:17.21 ID:v6W3GmLM.net]
- 広告付きの無料アプリは消えて欲しい
アプリで儲けたいならアプリ内課金か有料にしろ
- 408 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/04(水) 19:32:59.90 ID:FDURJx2J.net]
- AndroidでもiOSでもアドブロックで消されてるんだよね
情強ならアドブロック入れて消してください ついでに言うと有料にすると名前や住所公開されるからそこが嫌
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 19:34:58.86 ID:SKdZovwA.net]
- アプリ内広告消すってrootや脱獄が必要だよね。ユーザー全体からすると無視できる程度では?
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