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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ageteoff [2015/08/30(日) 21:46:25.80 ID:XtfSTz5y.net]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1438697494/

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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19)
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/

前々々スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934

8 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 01:31:19.30 ID:BgVAiOjG.net]
何のためにゲームを作るのか。

1.金のため。
偽物かつ偽者。作る必要なし。

2.名声のため。
偽物かつ偽者。作る必要なし。

3.作ることが目的。
本物。正解。

9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 01:36:49.11 ID:fwPygQ9Y.net]
4.2次創作の祖となりゲーム業界人の質を底上げることが目的。

10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 01:38:56.57 ID:fwPygQ9Y.net]
面白いけど評価されない人は「作ることが目的だから(震え声)」になるらしい
その証拠に作ったゲームをネットで公開するという矛盾行為を始める

11 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 01:43:21.90 ID:BgVAiOjG.net]
俺は3だ。
現実には作っていないが、頭の中ではもうできあがっている。

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 02:06:09.96 ID:Wj/1Q9FT.net]
俺もそう思ってた時期があったよ
実際作ってみると全然頭の中で出来上がってなかったことに気づけるよ

13 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 02:11:58.23 ID:BgVAiOjG.net]
作るのが困難だからこそやりがいがある。

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 02:17:02.72 ID:kTfU295l.net]
ちょっと聞きたいんだけど、
インストールがやや面倒くさい系ってどの程度受け入れられるのかな。

例えば、ランタイムが三つ必要ですとかなったら遊んでくれる人が半分くらいまで激減したり、
2ちゃんねるで「あのゲームインストール出来ない。糞」とか言って罵倒されはじめたり。
しかもダウンロード先が英語だったりしたもんだったら、誰もがインストールしてくれなくて質問の連打が来るとか。

なんとなくでいいからどれぐらいなのか具合が知りたい。
こっちゃプログラマーでインストールすのは普通だから、ユーザーの感覚が分からんのよね

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 02:17:57.69 ID:v6VNFtWb.net]
>>10
age厨(>>8)に対して君がすかさず出した補足(>>10)が、図星だったようだ(>>11

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 02:24:42.71 ID:v6VNFtWb.net]
>>14
JREインストールする程度くらいじゃない?



17 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 02:28:06.65 ID:BgVAiOjG.net]
>>14
さあ、素人のことはよくわからんね。
有料なのにすべて含まれていなかったらブチ切れだろう。
無料だとしたら内容次第。

>>15
何言ってんだゴキブリ。3の意味がわからない馬鹿はすっこんでろ。

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 03:02:19.16 ID:nBvu7Y6C.net]
彼は気付かない。

そう、自分こそが素人でありゴキブリであるのだということに……。

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 03:25:26.99 ID:Wj/1Q9FT.net]
・バイタリティに溢れどんな環境でも活発に活動する行動力、適応力がある
・わざわざ人前に出ず影で努力をしている
・世間での知名度が非常に高い
これらに当てはまらないので彼はゴキブリではないな

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 03:27:59.05 ID:BgVAiOjG.net]
1と2には当てはまっている。

21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 03:31:27.32 ID:nBvu7Y6C.net]
>>19
ああなるほど
そう言われたらそうだな
ゴキブリさんに失礼だったなすまん!

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 05:52:01.60 ID:4TnodcsG.net]
カカカ、徹夜しちまったぜ
これでまた一歩究極のニートゲ製者に近づいちまっさあ

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 06:19:34.18 ID:k0upSORB.net]
>>1
今日も一日がんばるぞい!(`・ω・´)

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 ゝ " ~""' ''"" ~" "'''" "' ''"" ~" "'''" "" 'ゞ,      └┬─────┬┘

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 06:30:26.30 ID:znHO69rS.net]
           (>‐<)'⌒ヽ
                    ('ω` )   ,
                    _)、___,,,ノ___/⌒ヽ
                   ´    , 、        O )
              /⌒Y     =()()=  ___    \
                ( O    -‐ァ T: :  ̄|/|: ∧ヽ   \
               /   /: ∧/\{: : : : :|-====| : \   ヽ
                    〃: :|/===== \∧:| rJ:::ハ| : : : ∨^7ハ    今日も一日がんばるぞい!

             │ j| : : | rJ:::ハ   ,   弋こソ!:/: : / ∨
             │ || : : | 弋こソ 、____ノヽ(//) : / /  |
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                  ∨| 人|└─r‐‐ッ、,,____,,,,.. イ`'く ∨ノ /
             (>‐‐<)\  \|\マニ|\ノ\/|人ノ|/ハ. }/
             ( ゚ェェ゚ ) )>──‐)_j--------=ニ二¨¨`ー’
          (__,,,,/

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 06:38:11.66 ID:jqEiOgX7.net]
\ ⊂[J( 'ー`)し &#160;
  \/ (⌒マ´&#160;
  (⌒ヽrヘJつ&#160;
    > _)、&#160;
    し' \_) ヽヾ\&#160;
          丶_n.__&#160;
          https://www.hellowork.go.jp/&#160;
              ̄   (⌒&#160;
            ⌒Y⌒

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 07:44:22.70 ID:Wpws7PI9.net]
インストールというと
レジストリをいじったりプログラムファイルにフォルダが入るようなゲームは
インストール段階でよほどじゃないと俺はやめちゃうな
同じフォルダに入れてねっていうのなら5個くらいなら別にいいんだけど



27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 10:19:30.32 ID:eyWdoVcY.net]
>>14
.netかjavaランタイムまたはc++のディストリビュータブルなやつでワンクリックで一緒に入るやつならいれてもいい
ゲーム本体のインストールプロンプト中に追加で要りますがどうしますって聞かれるやつは逆に問題ない
ただわざわざ自らホームページなりに出向いて入れるやつはまずやらん
例外はのびはざであれは確かツクールランタイムがいったけどユーザー=俺としてもツクールゲームで遊ぶのに必須と知ってたしwikiにも説明があったから入れた記憶がある

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 11:33:09.95 ID:mYKn8X3J.net]
まあなんというか毎日ちびちび作ってはいるんだが、
こう進んでるんだか進んでないんだかわからないのがちょっと精神的に結構くるな
まあ実際は毎日作ってるわけだし確実に完成に近づいているとは思うんだが、
こう出口があまりにも見えないとなるとやっぱり厳しいね
う〜ん、細かく目標立てたりしてやってたりはしているんだが、
いかんせんモチベーションが保てないこともしばしばだ
まあクオリティを下げて作ればそれなりに早く作れそうではあるんだが、
それもなんか、ねえ
どうにかならんもんか・・・

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 12:00:37.72 ID:Wpws7PI9.net]
最後までの全工程を数値化して
作業の進捗状況を視覚化するとか…

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 12:02:55.66 ID:O3w1WL/F.net]
数値化すると今後の途方もない作業量に愕然として逆にモチベーション下がりそうw

31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 12:06:26.39 ID:Z+VumNqF.net]
箇条書きくらいのほうがいいかもな
あとは一度ダミーデータとかモックで全体を通して作り上げてみるとか。

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 13:05:04.92 ID:k0upSORB.net]
とりあえずコンパイル通したり実行できると安心する
あんまり長い間青果物が見られてないとそれだけでストレスだな

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 13:28:01.57 ID:BsMwLClI.net]
やっぱりビタミンの摂取は大切だよな

34 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 13:31:44.82 ID:BgVAiOjG.net]
問題は、

A.世界的に有名なゲイムクリエイタになるも貧乏かつ貯金はほぼゼロ
B.まともなゲイムは全く作れないが金融資産10億円以上の金持ち

どちらが幸せなのかということだ。

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 13:41:31.74 ID:B3LXoY8N.net]
そういやゲームで金得たらここからいなくならなきゃいけないのか

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 13:45:23.29 ID:Wpws7PI9.net]
世界的に有名なゲームクリエイターならゲームの仕事に困らないだろうからお金は入り続けるし
全くゲームが作れないお金持ちもゲーム作りを学ぶ時間に溢れてるんだから
どっちも幸せだろう



37 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 13:51:25.62 ID:BgVAiOjG.net]
Aは10億貯めるまで嫌でも働かねばならない。
年収一千万なら100年、年収1億なら10年働かねばならない。

一方、Bは(年間一千万程度の出費を条件とすれば)死ぬまで遊んで暮らせる。

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 14:01:10.02 ID:BsMwLClI.net]
欲求段階説っていうのがあってですね
遊んで暮らせれば幸せってわけじゃないらしいんですよ
っていうかニートなんて既に遊んで暮らしてるじゃん

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 14:41:47.25 ID:r/nIlvMp.net]
Steamでビンビンにクるインディーゲープレイするのは好きなんだけどな
いざ自分が作るぞとなってもアイデアが全く出ない、センスの欠片もないRPGもどきしか作れない

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 14:52:34.64 ID:0YFwZNxJ.net]
ビール飲んでテレビでプロ野球中継観てるオッサン連中と
野球場でプレイしている選手とでは
同じプロ野球に関わっていても
住んでいる世界からして違うのは当然

41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 15:35:41.69 ID:29DnD72O.net]
>>39
アイディアはパクることから生まれる
どこからともなくオリジナルで個性的なアイディアが湧いてくると思ってるなら大間違い
まずは作れってことだ

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 15:46:06.87 ID:r/nIlvMp.net]
ゲームメカニックってのがどうも苦手
どうすれば射幸心を煽れるとか、難しいのに面白いと思わせる方法が思いつかない

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 15:56:17.71 ID:Z+VumNqF.net]
作りたいゲームがなくて、ゲームつくる人になりたいだけの状態かも

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 16:51:07.10 ID:JmgsfBrP.net]
>>42
ゲームを抽象的に捉えたら(抽象化のレベルにもよるが)面白さの要素っていくつかに分けられる
シミュレーションで多い資源管理とか、ボード戦略ゲームの拠点の占拠とか、FPSなんかは生存目指すこととか。
それらを面白いと感じる理由は人間の本能から来てて、ゲームって言うのは本能を満たすためにやってる仮の行為おままごとだと思ってる

抽象化された要素からゲームを考える方法をボトムアップとするなら、一方で他人のゲームをやってこんな風なら面白いかもって言う、いわばトップダウンの発想があって、
トップダウンで方向性決めてボトムアップで細かいこと決めるって言うハイブリッドな方法がいいんじゃないかと思ってる観客席のおじさんです

読みにくかったらマジですまん

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 17:21:40.22 ID:w1TwcBKq.net]
楽天の三木谷オーナーの発想です

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 17:52:30.26 ID:J+CoXO26.net]
サッカーで言うと、レアル・マドリードのペレス会長



47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 18:08:10.60 ID:QnejKexs.net]
ワンピースのルフィ

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 18:34:27.04 ID:JmgsfBrP.net]
>>45>>46>>47
どこがどうかを言ってくれ 社会に疎くって例えじゃわからん

レアルはプロ選手だけじゃ統合が取れなくって破綻するみたいな意味かな 三木谷もルフィーも同じかな

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 18:44:55.16 ID:k0upSORB.net]
>>33
おう間違えた(´・ω・`)
s/青果物/成果物

本能を満たすためのままごと
ってどこかで似た話を聞いた気がする
なんかすごい人が降臨してるんじゃないかと思ってしまった

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 19:02:08.09 ID:r/nIlvMp.net]
とりあえずパッと思いつく面白いと感じる部分は、プレイヤースキルの上達を実感する時と、パターン化や効率化を考えてる最中かな
音ゲーや格ゲーの上達、マインスイーパーの地雷の位置が確定する数字パターンとか

51 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 19:13:01.85 ID:BgVAiOjG.net]
勝ち…嬉しい
負け…悔しい・悲しい

つまらない…単調, ワンパターン, 未来・行動が決まっている
面白い…つまらないの逆

パクリ…あるものをそのまま用いる
オリジナル…ないものを作る

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 19:16:05.83 ID:+XeWBUTK.net]
こいつなんでこんなに頭悪いの?

53 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 19:18:48.06 ID:BgVAiOjG.net]
だれと会話してんだよダニ野郎

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 19:21:22.46 ID:fwPygQ9Y.net]
>>52
俺も思った
パチンコ中毒者と
チェスを嗜む老人が
お互いの趣味を理解出来るかって話

55 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 19:27:10.88 ID:BgVAiOjG.net]
頭の弱いガキの特長

長文が書けない
突然会話に割り込んできて偉そうなことを言う
知識が乏しい何も知らない
レス乞食
貧乏

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 19:31:32.53 ID:fwPygQ9Y.net]
>>34
問題→原因→対策の順に議論するのがマナー
何故なら「それは問題ではないですよね」という議論の再戻しが発生するから



57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 19:35:31.71 ID:+XeWBUTK.net]
一番上以外全部書き込んだ自分にブーメランしてるじゃん、笑えるんだけど

58 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 19:38:28.34 ID:BgVAiOjG.net]
笑いながら書き込んでるんだね
お前キモイよ

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 19:40:16.26 ID:fwPygQ9Y.net]
ID:BgVAiOjGのゲームの定義と
面白いの定義も書かずにどうやって議論するの?
そんな当たり前のことも分からないわけ?

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 19:40:22.00 ID:znHO69rS.net]
またNGのやつがでてきたか
コテハンつけとけ

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 19:42:16.72 ID:k0upSORB.net]
 ―┼‐         ノ     /   |  --ヒ_/     /   \ヽヽ    ー―''7
   `」   ┼,   二Z二   レ   /  /´レ' \ ―7 ̄}  |  ー-、   /
 (__  (|フ)   (__ノ  _ノ  ∨`  ノ  /  /     _ノ    \_

    ─┼-        /   |   ‐┼-   |     ー|―
    ─┼─ |   \ レ  /   ̄Tー  /      ノ -─
   (二フヽ  \/    _ノ   (二フ\  ヽ_ノ   / 、__

     i';i
    /__Y
     ||真||                   /⌒彡
  _ ||露||         /⌒\     /冫、 ) ・・・・・・。
  \ ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒ i `  /ゝ    _,,..,,,,_
  ||\`~~´  (キムチ)       \( >     ('\\  ./ ,' 3 `ヽーっ ・・・・・・。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄\`つ    ⌒ _) l   ⊃ ⌒_つ
     .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||                `'ー---‐
( 'A) ・・・。 〃∩ ∧_∧        <⌒/ヽ___
/(ヘ)ヘ    ⊂⌒(  ・ω・) ・・・。  <_/____/ zzzz・・・
         `ヽ_っ⌒/⌒c

62 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 19:46:01.25 ID:BgVAiOjG.net]
馬鹿とは関わるだけ時間の無駄だな
何が議論だ

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 19:48:19.83 ID:fwPygQ9Y.net]
ん?特に反論が無いなら俺の勝ちだぞ?

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 19:49:05.66 ID:V0uEpl4p.net]
    /ヽ/ ̄ ̄ ̄\xヘ    / ̄ ̄ ̄ ̄\
   /  ______   }  /  俺 反 ん|
    シ _」⊂⊇  ⊆⊃|_ ミ  |  の 論 ? !
   r'y| /´.ヽ /´.ヽ Y`i .|   勝 が    |
   {_   ―― 儿―― _/  |  ち 無   |
     `i    ( _)   /   |  だ い   |
     \  ヽーァ  /  <  ぞ な.    |
    / ̄ `  ―‐ ^ ̄\   \.? ら   ./
   /                ,   \___./
  ./ |          |  i
 └r ┤          ├ r┘

65 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 19:49:49.57 ID:BgVAiOjG.net]
勝ち負けとか馬鹿じゃねえの
勝手に一人で勝ってろ

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 19:52:17.47 ID:fwPygQ9Y.net]
>3.作ることが目的。
>本物。正解。
お前は作ってないから偽物で不正解なのに何で偉そうなん?



67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 19:56:45.12 ID:fwPygQ9Y.net]
>Aは10億貯めるまで嫌でも働かねばならない。
どちらが幸せか問いかけた本人が
(数字の論拠が不明な)「10億持ってる方が幸せ」でまとめようとしてて草

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 19:58:36.90 ID:fwPygQ9Y.net]
>つまらない…単調, ワンパターン, 未来・行動が決まっている
>面白い…つまらないの逆
じゃあ結果が1通りしかない録画見るなや

69 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 20:00:07.76 ID:BgVAiOjG.net]
何興奮してるんだ?
ちょっとは落ち着けよ赤猿

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 20:26:38.94 ID:l8Me0233.net]
>>48
三木谷オーナー
https://www.google.co.jp/webhp?#safe=off&q=%E4%B8%89%E6%9C%A8%E8%B0%B7+%E7%8F%BE%E5%A0%B4%E4%BB%8B%E5%85%A5

ペレス会長
www.plus-blog.sportsnavi.com/chicha16/article/2

ルフィは俺のコメントではないので知らん。意味不明。
そもそも架空の人物を引き合いに出してどうしようというのか……

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 20:35:02.62 ID:sjUMsS38.net]
>>41
佐野氏を思い出すww

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 20:36:55.86 ID:Wpws7PI9.net]
俺は世界観を好きになるとゲームも面白く感じちゃうから
雰囲気をどれだけ出すかが大事でシステムなんて普通でいいんだろうと感じる

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 20:45:47.17 ID:ZxOkEISc.net]
パターンゲー全否定かよ
シューティングやアクション作ってるやつらに喧嘩売ってんのか

74 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 20:48:27.54 ID:BgVAiOjG.net]
パターンの意味がわからん馬鹿は発言するな

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 20:48:33.89 ID:Wpws7PI9.net]
その二つは全く興味ないジャンルだからそうかもしれんわ

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 20:49:50.17 ID:Z0PWesUR.net]
>>49
おう>>44の前半は「面白いのゲームデザインって」本からの借り物だから知ってたらそこで読んだのかも
ハイブリット等々は俺の思い付きだが試してない机上の空論だからそのつもりで

三木谷とかって思い付きを実行に移すな的な?それならご名答です



77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 20:50:30.62 ID:znHO69rS.net]
佐野のクソゲーでも誰かつくれや

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 20:50:53.38 ID:l8Me0233.net]
典型的なプロメテウス派

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 20:51:29.03 ID:l8Me0233.net]
>>78>>75(ID:Wpws7PI9)

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 20:55:59.73 ID:l8Me0233.net]
>>76
その結果、楽天イーグルス低迷しているんだけど……

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 21:02:04.33 ID:Wpws7PI9.net]
斬新なシステムに感じるやつもよく見ればシステム自体は枯れたもので
切り口が新しいだけだったりするのをよく体験するから
なおさらシステム自体は平凡でいいかなーって
プレイヤーに優しいのもいい

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 21:09:00.06 ID:ZxOkEISc.net]
>>74
意味わかんないのはお前だよ
わけわからん理屈展開して糖質か?

83 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 21:09:16.40 ID:BgVAiOjG.net]
そろそろ俺は本格的にリアルゲイムをプレイし、
そして勝利せねばならない。

金持ちになるぞ!!!

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 21:19:13.90 ID:fwPygQ9Y.net]
20年計画()

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 21:21:22.12 ID:B3LXoY8N.net]
ジャバれよ

86 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 21:22:48.37 ID:BgVAiOjG.net]
ジャバは詰んだ



87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 21:26:22.94 ID:fwPygQ9Y.net]
有言不実行の無能は生きててもしょうがないね…

88 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 21:27:49.29 ID:BgVAiOjG.net]
今後のプラン

1.英文を読むために英語を勉強する。
2.ゲームライブラリを使いこなす。
3.ゲーム作り。

これだな。50年計画だ。

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 21:30:35.12 ID:ZxOkEISc.net]
>>88
その間ずっとNEETなの?

90 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 21:31:25.96 ID:BgVAiOjG.net]
0.株式投資で金持ちになる。

を付け加えておこう。

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 21:33:06.75 ID:fwPygQ9Y.net]
今日も泥棒()

92 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 21:37:44.76 ID:BgVAiOjG.net]
他人を泥棒呼ばわりしてんじゃねえよダニ。
だいたい泥棒なんて奴は知らない。
自称ハッカーだとかほざいてたらしいが、アホらしくて話にならん。

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 21:42:57.47 ID:fwPygQ9Y.net]
自分で証明()

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 21:59:17.83 ID:fwPygQ9Y.net]
月30万以上の収益(大嘘)

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 22:17:04.46 ID:JmgsfBrP.net]
>>80観客席の親父と実際のクラブの会長を掛けてたのかw
一本とられたわ わははw

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 22:24:28.24 ID:JmgsfBrP.net]
一本とられたのはいいけどお前らうまくいかないときってどうすんの
俺は上手く行きそうな場面想定して仮定の未来からこちらに戻るためにはどうするかって考える傾向にあるんだが、
本来なら今現在を考えて悪いところを改善ってするのが本当か。

前スレで似た話題あったけど観客席にいすぎてプレイした積み上げがないから何してもダメって的を射てるかもな
お前らのおちょくりのお陰で一歩進歩できたぞ



97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 22:30:24.75 ID:Z+VumNqF.net]
うまくいかないってのが漠然としすぎてなんとも

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 22:33:08.70 ID:HkGBONnQ.net]
人生が上手くいかないんだけどどうすればいいの

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 22:36:21.70 ID:Z+VumNqF.net]
諦めてノーガードですべてを受け入れる

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 22:37:50.09 ID:JmgsfBrP.net]
もう心も折れて矢も尽き果てたときというか、作業が進まないとか絵がなんか描けない、プログラムが書けないんじゃないっていうんじゃなくて、当面の目標が失われたとき。
たとえば作ろう思ってたものが手に負えないと判明したときとか炎上しちゃって火は消えたが後になにも残ってなかったみたいな

観客席にいると自称する(新しくライブラリ学んだりの努力はしてる)くらいだから年に数回どうしようもないことになっちゃってどうしよう思っちゃう
まあ今はねこれまでの反省いかして小さいもの作るつもりなのです。考え方としてどうするかのはなし 具体的相談じゃなくって。

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 22:46:25.12 ID:JmgsfBrP.net]
96で書いたけど今の悪いところを見つけて直してでいいんだろうな
何が悪かったかを今までの行動を見直してよくすると

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 22:48:26.44 ID:k0upSORB.net]
筋トレとかまったく違うジャンルのことやるとリフレッシュできるかも

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 22:49:34.90 ID:lXVMWTEA.net]
最近随分大口叩くなと思っていたら、
JAVAは詰んだとか言っててウケる奴いるんだけどwwwwwwww
英語もできねぇ、プログラムも理解できねぇ、ホント口先だけw

104 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 22:53:31.26 ID:BgVAiOjG.net]
お前はできんのか?英語とジャバを。

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 22:55:18.01 ID:JmgsfBrP.net]
自戒を込めて言うけど96を言い直すと仕事バリバリこなすしなんでもできる理想の自分像()みたいなのがあってそれに近づくにはって考えてたけど違うんだな
今自分にできてることから考えはじめてどこを修正すればいいかって考えなきゃ悪いんだろう
理想の自分なんてものは自分にできないことするスーパースターだから理想なんであって夢見すぎちゃいけねえんだろう
足元が見えてなかったわ

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 22:56:11.35 ID:i4qgrIBQ.net]
英語なんて中高で習うだろ
会話するわけじゃないんだから辞書片手に調べながら読めばいいだけ



107 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 23:06:57.30 ID:BgVAiOjG.net]
英語できないやつはすっこんでろよ。
辞書だけで読めるようになるわけねえだろアホか。

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 23:08:10.07 ID:OLNJjCVa.net]
>>107
だから文法は学校で習うだろ
わかんない単語辞書で引くだけじゃん

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 23:09:52.74 ID:JmgsfBrP.net]
親切心でgoogle翻訳使えと書いたろう 日本語の文法がおかしくなるけど大意はわかるしわかるようになるよ

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 23:09:53.82 ID:+XeWBUTK.net]
JAVAは出来ないけどHTML,HTML5,C,C♯ならできる
というかJAVAなんて初心者が手出すものじゃねーだろ。ましてや馬鹿なのに
基本情報や応用情報の資格でJAVAが一番難しいって言われてるんだぞ?ほんとこいつつくづく馬鹿だな。

111 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 23:09:57.64 ID:BgVAiOjG.net]
ID がころころかわって同一人物なのか別人なのかわからん。
だからお前自身は英文を読めるのかと言っている。
読めるのなら適当な英文を引っ張ってくるのでどのくらいの速度で読めるのか試してやるよ。

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 23:14:11.13 ID:OLNJjCVa.net]
>>111
どうぞ

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 23:18:05.08 ID:JmgsfBrP.net]
これはどうぞといわれてからの時間が長くなって時間が無駄に過ぎるパターン
今日を境にageはNG行きにしようぜ
お前ら更新する時間が無駄なことに気づけ

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 23:19:53.01 ID:+XeWBUTK.net]
こんだけスレ内で全方位から論破されまくりの大馬鹿のレス乞食なのに自分が正しいと思ってるのがほんともう見てられない。

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 23:21:06.41 ID:r/nIlvMp.net]
ほんとにクソどうでもいいんだけど全角英数字にイライラする
あとCよりJavaのほうが簡単やろ、GUIやグラフィックスに関わるまでにどんだけ時間かけなきゃアカンねん
ゲーム作り覚える前にWinAPIとかやらす気か

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 23:33:21.78 ID:l8Me0233.net]
>>96 ID:JmgsfBrP
前スレでそれ言ったのも俺だから

君はどうも、時間軸に沿っても、「トップダウン思考」みたいだから、
ともかくできるだけトップダウン的な思考は何にせよ、排除してみたら?

俺ら、リーマンじゃないんだし、組織に属さないで個人規模でやってるのに、
何を好き好んでトップダウンみたいな強権的な連中の体質(ファシズム)を
個人の中で敷衍する必要があるのだろう?

俺は、自分の生存戦略的な立ち位置が、(自分の好むと好まずとに関わらず)
「豹」的なのかなと最近思う。

ライオンて、猫科なんだけど、群れて集団でターゲットの一匹を襲う、
イジメとリンチの少年ジャンプ的肉食動物(拳王ラオウ)

豹はあくまでも、一匹で狩る。
(ただし、自分より弱いターゲットを、闇討ち、不意打ちで一撃必殺で仕留める。
暗殺拳の伝承者ケンシロウ)

ゲーム産業について言えば、客(ユーザー)は草食動物。
特に一般大衆的なユーザー群は物凄い大群のヌー(大型の野牛)みたいなもの。
ライオンでも簡単に狩れないが、ライオンは体格差を組織的な狩りによって克服する。

それ以外の猫科は、自分よりも小さな獲物を狩る。(虎は別として)

ライオンは、企業化されたゲームメーカー。

ライオンの獲物であるバッファローを、ライオン以外の猫科が狩ろうとするから間違っている。
つまり、最初から、獲物として視界に入れるものの基準がズレてると、捕食者稼業をやっていけない。



117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 23:36:55.98 ID:lXVMWTEA.net]
普通に別人
プログラミングレベルの英語で困るとか無いわ

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 23:37:47.30 ID:lXVMWTEA.net]
>>114
ほんまこれwwwwwwwww

119 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 23:40:08.95 ID:BgVAiOjG.net]
web.cs.wpi.edu/~matt/courses/cs563/talks/nurbs.html
じゃあこのあたりの英文よろしく。
文章量自体はあんまないと思うので全文翻訳よろしくね。

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 23:46:52.48 ID:2BNYO/2d.net]
はーい みなさーん
明日から学校ですよー
寝ましょうねー

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 23:46:58.92 ID:fwPygQ9Y.net]
>>116
何でわざわざ例えて遠回りな説明すんの?
感情論抜きで論破出来る?

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 23:48:21.01 ID:lXVMWTEA.net]
クレクレ君はNG行きと

123 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 23:50:39.18 ID:BgVAiOjG.net]
いちいちNG宣言するやつって何なの。
別に俺はそういう奴に読んでもらおうとは思っていない。
黙ってNGしろよゴキブリ。

124 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 23:56:36.47 ID:BgVAiOjG.net]
>>110
こいつはジャバを理解できないアホなのだということはわかった。

俺様の勝ち!!!

125 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 23:59:08.73 ID:BgVAiOjG.net]
8月31日23:59分、俺はこのスレを卒業する。
そして、9月1日に生まれ変わる。

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 00:01:29.98 ID:3jMCJBtQ.net]
あー臭っさ
消えろや低能



127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 00:12:34.10 ID:T26deMke.net]
ようやく静かになりましたね。
ようやくまともな会話ができそうです。

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 03:21:50.95 ID:wU3y6VUT.net]
こんなスレで必死になって書き込みして5レスに1レスあるってだけでかなり気持ち悪い
生まれ変わらなくいいんでそのまま消えろ

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 04:03:17.21 ID:TjJ2NK70.net]
>>119
Google翻訳でも使えば?

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 04:14:09.83 ID:AZMynUFz.net]
一時は苦戦したが、目に見える進捗があったので、今晩も気持ち良&#12316;く寝られる。

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 07:01:20.80 ID:T26deMke.net]
>>128
せっかく場が沈静化しようとしているのに、
また荒れるようなことを言うのはやめてもらえませんか?

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 08:08:55.86 ID:3jMCJBtQ.net]
まーーーーーーーーーた自分の都合を他人に強制してんのか

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 08:14:24.42 ID:AI4/WIH1.net]
アンカーつけてレスする事自体、
荒らしを助長する行為だって気づけないのかねぇ…

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 08:56:37.70 ID:4M2YbRal.net]
このスレ荒らしなんているか?
ゲーム作り関係ない話題が荒らしなら大半が荒らしだけど

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 14:17:49.42 ID:eoJFdVpN.net]
あーたーらしーいー今日が来た
きーぼーうのー今日おーだ
よーろこーびに胸をひーらけ
おおぞーらあーおーゲーム!

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 15:19:04.01 ID:+VCB0c+f.net]
今UE4で作ってる3Dのホラーアドベンチャー、最初はふりーむとかVectorで無料公開するつもりだったんだけどSteamに登録しようか迷ってる
でも無料版で公開した後に低価格とはいえ金取るのは気が引ける



137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 15:28:54.30 ID:5i7gZyjZ.net]
Steamってそんなに簡単に登録できるん?
結構なクオリティじゃなきゃ無理なんだしょ?

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 15:38:53.16 ID:Ss6gzGuo.net]
前スレに詳しそうなかたがいたが曰く、最初の一本はカネかかる=要登録料 初回だけ?
greenlightに登録するのはできるらしかったがgreenlightを通過するハードルが高いみたいなことかかれてたな

多少の出費は覚悟してPCゲームの主戦場味わってみると今後の製作の課題が見つかったりためになるんじゃないかと思うんだがどうなんだろ

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 15:41:58.50 ID:1eMKOYAd.net]
金さえ払えばGLなら登録できるかな
ただ販売まで行くのは難しいかも
とはいえ微妙なクオリティのも販売にこぎつけてるのあるから、なんとも
さらに販売までいけても売れるかどうかは・・・

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 15:47:19.79 ID:+VCB0c+f.net]
>>137 >>138
規約
https://steamcommunity.com/workshop/about/?appid=765&section=faq

>一つのSteamアカウントにつき1度きりの提出料金$100も要します
つまり最初に1万円ぐらい払えば同アカウントでGreenLightに出せる権利が永久にある

GreenLightはユーザの投票制。クオリティは高いに越したことがないのは確かだけど
実際ツクール製の個人製作ゲームとか、ペイントで描いたような絵でもゲーム性があれば意外と通ってるよ
あと、最近なんか萌え絵があると結構ウケがいいらしい

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 15:52:27.15 ID:+VCB0c+f.net]
もし、自作ゲームが日本人や中高生ぐらいをターゲットにしてるならふりーむとかの方がいいかもしれないけど
Steamは海外の人も多くやってくれて、良い悪いはともかく、どんなゲームにも結構評価はくる
あと、自分で実績アイコンも作ったりできるし、コミュニティもできるから
自分のゲームが正式に認められたという感じとかはすごいあると思う

興味のある人は、目指してみてはどうだろうか
ただし、英語版は必須になる

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 16:03:43.34 ID:fPKEtat2.net]
Steam登録するとなると英語翻訳必須なの?
Steamに詳しくないので知らないのだけれども

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 16:22:19.44 ID:fPKEtat2.net]
>>141
英語版必須なのか…

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 16:47:09.66 ID:KPW2haoh.net]
Google Playが一番敷居が低い
ローリスク・ハイリターン
マーケティング上の課題はエンドユーザーにどう露出するか、のみ

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 16:54:13.37 ID:T26deMke.net]
ゲーム制作は継続が全てなのです。
壁にぶちあたったとき、そこで諦めてやめてしまうか、
それとも、努力して乗り越えていくか。
壁を乗り越えていくごとに、力はついていくものなのです。

やる気が出ないからやらない、これもいけません。
やる気がなくても作り続ける、これが本物のクリエイターなのです。
趣味なんだから、好きなときに作ればいい、これもいけません。
そのような甘ったれた根性なら、初めからやるべきではありません。
適当に作った作品はゴミなのです。
ゴミはいくら積み上げてもゴミの山にしかなりません。

このようなことを言うとすぐに拒絶反応を引き起こして
文句を言ってくる人がいます。
そのような人はクリエイターではないのです。
未熟な技術しか持たないために、痛いところを疲れると激怒するのです。

努力あるのみです。

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 16:54:19.40 ID:mrilmCSo.net]
Playism辺りがパブリッシャになって英語化してるな
同人でも遊べるものを作って宣伝もしたらオファーかかってるらしいし、本気でSteamで売る気なら問題無いんじゃねーの



147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 17:05:10.89 ID:jgoCv3fd.net]
googleplayとか回転早いからその他大勢に埋もれて終わりやん

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 17:16:53.96 ID:aDQPy+ve.net]
昨日とは打って変わって有益な情報ばかりでワラタwww

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 17:27:46.07 ID:T26deMke.net]
ただ単にお金儲けをしたいだけの人か、
あるいは、業界人にスカウトされたいだけの人にしか見えませんよ。
ゲーム作りとは関係のない話題ですね。

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 17:35:33.11 ID:1bB0BcVP.net]
greenlight登録するのは英語版必須ってわけじゃないでしょ
英語無しだとかなりのディスアドバンテージになるからgreenlight通過するには実質必須って感じだろうけど

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 17:43:50.78 ID:SvNYAzIM.net]
埋もれやすいのは人が多いとこならどこでもそうだろう
すごいクオリティのを一本作るのは簡単にはできないから、数をこなして少しずつ認知してもらうしかないと思う

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 18:06:44.31 ID:4HI+/db/.net]
ところでgreenlightってなに?
ググったけどよくわからん

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 18:16:47.82 ID:mrilmCSo.net]
スマホはクッキークリッカーやなめこみたいなIdle系に広告つけて小銭稼いでる人が大半だぞ
宣伝しなきゃ検索してまでインストールしてくれないし埋もれてしまう

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 18:18:58.98 ID:1bB0BcVP.net]
>>152
自作のゲームを登録してユーザーの支持票を集めるとsteamでリリースできるってシステム

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 18:20:12.53 ID:nYg8+pF4.net]
埋もれるのはクソゲーだからだろ

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 18:43:25.84 ID:JuK3YjA/.net]
それは違う
プレイ専の人間が考えるのと違って
そういうプレイ専の連中がついに存在することすら知らないまま終わるって話



157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 18:47:51.01 ID:nYg8+pF4.net]
じゃあ面白いけどダウンロードされなかったゲームがあったってこと?
それを証明してくれよ

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 19:15:18.76 ID:dE1x7FT6.net]
今は何処に出しても激しい競争にさらされるからな。
ユーザーの目を引くビジュアルとプレイ後の満足感を提供出来る物でないと難しいだろうな。
ゲームは見た目じゃないみたいな身内の理論は通用しない、一般人が相手だと認識して挑むしかないよ。

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 19:29:49.18 ID:KFTI0B/m.net]
なあにオリンピックエンブレムを談合選考した今話題の佐野みたいに有名実況者と組んで、
実況してもらえばライトユーザーなんざいちころよ

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 19:40:21.84 ID:1eMKOYAd.net]
無料でキーばら撒けば余裕っすよ

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 19:45:51.00 ID:mrilmCSo.net]
丹精込めて作ったゲームがバンドルビッチになるとか
インディーゲー開発者はどんな心境なんだろう

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 19:47:32.76 ID:xmLh89BV.net]
す、Steamで当たればマイクラ作者みたいに人生大逆転できるよな?
が、がんばろっと…

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 19:50:53.95 ID:Ss6gzGuo.net]
>>161
ツイッターで片道勇者、wolf editorのかたが嘆いてはいたよw
Humble bundleかクリスマスのスチームバンドルにされてすごいダウンロードはされたけど定価だったら億単位はいったのに、でもバンドルだと1$か数十セント程度らしい。
でもそれも知名度上がって次に繋がるって考えるしかないよね。

ゲームさえできてある程度の知名度になったらたら家庭用機とか出す場は一杯あるからまずは作ること

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 19:52:49.73 ID:OSiHSYqg.net]
>>163
知名度上がっても同じ内容のゲームは俺は二度はやらないなあ

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 19:54:00.17 ID:JuK3YjA/.net]
ノッチは別に「大逆転」してないだろ。元々職業プログラマーだったのが、独立して当てたわけだし。
マイナスだったのをプラスに引っくり返したわけじゃない。

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 19:55:02.66 ID:lGr/WFSM.net]
面白いゲームの続編なら買うやつはそれなりにいるんでない
認知されない事には稼ぎようもないし



167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 19:56:17.78 ID:nYg8+pF4.net]
定価だったら億いってたって意味不明すぎだろ
安いから売れたに決まってんだろ

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 19:57:23.77 ID:Ss6gzGuo.net]
>>163補足 片道勇者の作者だったと思うけど日本人動じん作者のかたの発言であまり確かじゃないが、バンドルにされて確か相当なダウンロードされたらしい、
その売り上げ合計が定価だと「総額で」億とかで
「バンドルごとの売り上げは」1$とか数十セント「もしくは一個数セント」(記憶が曖昧)って意味なのでそんなに儲かってないって話らしい

細かい数字は思い出補正されてるので桁とか信頼性なし

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 19:59:51.18 ID:wf4H5iz9.net]
マジかよ佐野研二郎最低だな!!!!!

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 20:01:34.98 ID:Ss6gzGuo.net]
>>167作者のかたがバンドルにされてどんな気持ちだったかって話を受けての発言です
このダウンロード数が定価で達成されたならって仮定がおかしいし指摘は正しいんだけど、実際に作者が発言してるんで一例として

しかしどこの馬の骨と知らないものとバンドル組まされて売れてもその作品したくて買った人と言うより安いかたがほぼ全部だろうから確かになんだかなーだな

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 20:03:08.07 ID:JuK3YjA/.net]
佐藤氏はサイコパスぽいな。
社会経済的犯罪の方向に向かったケースだが。
嘘が上手くいけばいくほどどんどん調子に乗るし、
悪事が露呈しても自己防衛のために、認めるどころか、ますます徹底して嘘をつく。

姉歯→佐村河内→小保方→佐藤(未確定)

サイコパスって大阪の中学生殺人犯の奴のような凶悪犯タイプばかりじゃないんだよね。

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 20:04:24.69 ID:nYg8+pF4.net]
バンドルって作者の了解なしに組み込まれるの?最悪だな

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 20:04:45.60 ID:1rH7aTDB.net]
仕組みがわからん

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 20:06:34.94 ID:MReTdhlj.net]
>>171
佐藤って誰やねん

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 20:10:39.74 ID:JuK3YjA/.net]
>>174>>171
すまん、佐野だったな。

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 20:12:25.44 ID:1eMKOYAd.net]
作者の了解無しにはあるかもしれないけど
パブリッシャーの了解無しには無いだろうな



177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 20:16:58.55 ID:Ss6gzGuo.net]
探したらこれね ツイッター

SmokingWOLF
【海外版片道勇者】 さらっと書いてますけど気付いたら海外だけで17万本ってヤバいですね。全部定価で売れてたら億万長者なのになあ……
(実態としては1本最低5〜6円入るバンドルで出た分がすごく多かった)。日本のDL数越えそうなので、海外重視でやりたい人や企業がいるのもちょっと分かる。

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 20:19:52.71 ID:1eMKOYAd.net]
円高の時に外貨いっぱい買っておけばなーってのと同レベルの話

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 20:22:04.91 ID:1eMKOYAd.net]
いや定価で同じ数売れるわけ無いから、全然同レベルじゃなかった

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 20:26:20.17 ID:nYg8+pF4.net]
smokingwolfって馬鹿なんだね

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 20:33:22.08 ID:JuK3YjA/.net]
そういう話じゃないだろ?
話を引っ張ってきている奴(の引っ張ってき方)と
その書き込みを読んで変な妄想抱いてるだけのような気がするけど。
作者自身は承知の上で敢えてバンドルにしたんだろうし。

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 20:35:44.76 ID:JuK3YjA/.net]
ともかく、何もしなかったら、人知れずそのまま埋もれるという話なだけだよな
良作かどうか以前に

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 20:36:28.56 ID:1rH7aTDB.net]
仮定の話してるだけで本気で言ってるわけじゃないだろ
ネットで迂闊な事言うと必ず出てくる曲解する連中はわざとやってんのかね

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 20:37:02.84 ID:1eMKOYAd.net]
だな、仮に全部5円で85万
バンドル以外でも売れた分を適当に切りのいい数字で合わせて100万と仮にする。
4ヶ月くらいで定期的に1本リリースできたら年収300万やで
まぁ無理っすね

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 20:41:40.39 ID:T26deMke.net]
売れない漫画家が夢や妄想を語っているのと一緒ですね。

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 20:42:21.03 ID:nYg8+pF4.net]
発言の前後がわからんがこれを見る限りアホ



187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 20:47:47.67 ID:mrilmCSo.net]
片道の話は「定価で売れてたらと仮定したら相当な収入になったなぁ」
「そうでなくても(海外のPCゲーマーの母数が)やばいなぁ」ってことだろ

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 21:15:06.62 ID:1rH7aTDB.net]
>>186
おまえ空気読めないって言われないか?
こんなの雑談の話題ふり程度で「そうだよなー」とか言って流すような発言だぞ
それに対して「そんなわけない、アホ」て本気で反応するなよ

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 21:16:27.37 ID:PXoYP7lD.net]
smokingwolfってこのスレ見てるんだな

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 21:22:36.66 ID:Ss6gzGuo.net]
いやこの発言は自嘲的に定価なら...っていってるだけで本気じゃなくてユーモア交えていってるととるのが正しいと思う
自分の>>163が記憶に依存してて変に理解しててミスリードしちゃったと思うわ
本人は多数の人にプレイしてほしい?とか本人の理由があってバンドルにしてたくさんの人にダウンロードしてもらったことを強調してるだけと思う
>>187に同意

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 01:25:52.64 ID:S/GwQVb9.net]
2chに名前引っ張り出されて嬉しいやつがいるわけねぇだろ
無責任なクズだなぁ

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 04:59:05.60 ID:YLWTR4cC.net]
うむ、今晩は2ラウンド分、進められた
余は今晩も満足して安らかに眠れるぞよ

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 06:38:20.14 ID:WsKdJzCQ.net]
ウルフエディタ異常に推すやついると思ったら本人だったとはな…

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 09:13:26.91 ID:sOeHFzn1.net]
ただのやっかみにしか見えないからやめなよ

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 09:22:18.83 ID:BiYEq0Ip.net]
ウディタとかもう過去のものでしょ
昔から使っててもうゲーム製作=ウディタな人ぐらいしか使わん

ツクールMVでればマルチデバイス対応、解像度向上、javascript拡張で
もうUIが見にくくて素材も充実してないウディタを使う意味は本当になくなる

3DならUnityとUEの二強だけど、2Dなら自由度の高いツクール一択になると思う

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 10:38:01.28 ID:nY2QDYgy.net]
フリーソフトでやりたいって人には今後もウディタは強い味方だろう



197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 11:36:05.49 ID:jG8RJKXw.net]
昨日はモデルを一から修正、訂正で半分出来た。
これを一度、エクスポしてテストしないとな。

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 12:40:23.05 ID:WsKdJzCQ.net]
ツクールが自由度高かった事があるか…?w
ユーザーが無理して工夫を凝らしてるイメージしかないが。
2Dも3Dも、UnityとUEに敵わないと思うけどな。

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 13:16:24.07 ID:nY2QDYgy.net]
プログラムめんどくさい!な人でRPGが作りたいならツクールは最高だよ
変数とピクチャ表示があれば基本的に何でもできる
livemakerでもRPGっぽいのはできる

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 13:32:40.47 ID:AqizIxbp.net]
ツクールとか小学生かよw
って煽る奴はだいたいゲーム1作も完成させたことないよたぶん

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 13:37:27.48 ID:tvgMM1m4.net]
プラットフォーマーは殆どがMultimedia Fusion製なんだな
なんだかんだいってフルスクラッチでエンジン作る必要はなさそうだ

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 14:11:34.37 ID:WsKdJzCQ.net]
あんなカビが生えたレベルのRPG作りたい人間はいくらいるんだかね
アンドロイド市場にUnityクソゲーのみならずRPGツクール製が駄作が並ぶとかヤバいわ
2Dのマップチップ使ったゲームは一瞥で捨てられる未来が見える

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 14:16:00.71 ID:BI3U91ce.net]
ツクールなんて時代遅れのゲームしかできないからなあ
イニシエダンジョンぐらい簡単に作れるようにならんと話にならん

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 15:07:58.35 ID:nY2QDYgy.net]
時代遅れのゲームにも結構需要があるのだ

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 18:19:59.49 ID:AtoQYMNG.net]
あいかわらずプレイ専野郎が吠えとるようだな

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 20:15:46.07 ID:FvJVDXQH.net]
ツクールのゲームで数千万稼いでる人もいるからツールも使いようだと思うよになった。
結局は使う人間のスペックというか…。



207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 20:44:12.60 ID:AtoQYMNG.net]
プレイ専はゲームで金と時間を使う一方で、自分の側がゲームで稼ぐ能力はないもんな……

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 21:47:13.12 ID:C8IZAzIy.net]
今のツクールってランタイム無くても動くの?
スマホのストアに出せるなら普通に儲けられると思うんだけど
スマホの低価格ゲームならレトロなRPGでも需要はあると思うし

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 22:36:07.69 ID:PSx6Du3p.net]
ゲーム内に必要素材を全部含めていれば不要
そうじゃなければ相変わらずランタイム無いと動かない

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 22:39:34.89 ID:FvJVDXQH.net]
普通はゲームファイルと言うのは必要素材は全部含んだ状態な訳だからなー

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 22:44:31.06 ID:PSx6Du3p.net]
昔はダウンロード時間の節約という大きな理由があったけど
最近のネットワーク環境じゃそんなの考えなくても良くなったからなぁ

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 22:50:08.98 ID:WsKdJzCQ.net]
RPGツクールの素材は、利用規約でツクールでしか使えないから、
何かやろうとしたら結局使い物にならないと言うね
環境を作ったという意味ではツクールやウディタの貢献度はでかいが

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/03(木) 04:13:32.47 ID:OY4TxA3Y.net]
今晩はいつも通り1ステップはかどった。
まだ眠くはないが、とりあえず、作業は一段落。

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/03(木) 08:59:30.74 ID:Nz9B9Lzl.net]
今回のゲーム、新しいジャンルにチャレンジしたら仕様がクソ甘かったこと発覚…
スパゲティコードになりながら苦戦中

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/03(木) 10:58:50.31 ID:ZrCOw7Y1.net]
はぁ、なんかデータクラッシュして開けない。昨日の作業が全部ふっとんだ。
どこ直したか新しく作ったかなんて覚えてねーよ

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/03(木) 11:13:05.32 ID:7EIFxaV2.net]
git使おうぜ



217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/03(木) 11:16:59.89 ID:yGyo2o6f.net]
1人で作っててもプロジェクトマネジメントって必要なん?
まぁバックアップ取るのは常識として

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/03(木) 11:57:17.07 ID:7EIFxaV2.net]
gitはブランチ使いこなすと一人でも有用だし、
>どこ直したか新しく作ったか
がコメント付きで見られるし

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/03(木) 12:50:49.49 ID:5ojy6jxz.net]
単純にバックアップ取るだけでも楽になる
名前に日付入ったファイル大量に作らなくて済む

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/03(木) 14:44:15.01 ID:ZrCOw7Y1.net]
とりあえずバックアップから昨日の作業復元終了。
メモも取らず直感と思いつきで作ってるからこうなるんだなぁ・・・
ただ、同じようなソースを書き直すと前より良くなる不思議。
お騒がせしてすまんかっただ。

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/03(木) 16:35:36.41 ID:15sU76AS.net]
>>219
よく作ってた(ヽ´ω`)

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/03(木) 16:37:26.65 ID:E7dMkeEy.net]
不思議というか、だからそれを意図的にするとリファクタリング三昧になるわけよ

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/03(木) 16:39:07.25 ID:E7dMkeEy.net]
>>221
過去形?

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/03(木) 16:49:32.47 ID:15sU76AS.net]
>>223
いまはめったにない(ヽ´ω`)

225 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/09/03(木) 16:50:32.75 ID:15sU76AS.net]
というかこのごろ手を付けてない
・・・そろそろやろう(ヽ´ω`)

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/03(木) 17:49:19.60 ID:kunG7m6a.net]
健康体になりつつあるメガネートさんの新作を期待したい



227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/03(木) 18:41:59.49 ID:KCqg5pAg.net]
ブランチよくわかんなくて
git ごとフォルダコピーした思い出(´・ω・`)

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/03(木) 20:13:09.70 ID:Mgd7c6F0.net]
最近ずっとローグライクの妄想してる
超絶斬新なアイデアだがどうなることやら

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/03(木) 22:58:42.04 ID:l0N7kKyf.net]
git はおぼえることが無駄に多すぎる
一人なら svn でええんや

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/03(木) 23:23:53.18 ID:4n2EJWMd.net]
家賃滞納したら集中できる(´・ω・`)

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 02:12:41.29 ID:7TklmlY4.net]
機能的には同じはず
gitの最大のメリットはインフラにつなってる上にタダな所だからな

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 02:14:29.31 ID:fEcrUYwp.net]
今晩も1ステップ進んだ。

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 07:04:59.71 ID:xy+2G5QU.net]
なんだこいつパーセンテージ野郎か

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 08:09:15.75 ID:7kw76mVL.net]
>>228
ローグライクの斬新なアイディアを考えてるやつは定期的に出るのにストアで見ない謎
煽りじゃなくってユーモアだから 形に是非してくれ 開発ブログでもかいて上手くいったいかない工夫した事書いてくれるとなおよし

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 09:23:51.80 ID:05KIqlYC.net]
斬新なアイデアを妄想するだけなら誰でもできる
想像だけのアイデアなんて浅すぎて実際使えるのは一発ネタまで

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 16:52:05.89 ID:zVqxfvt/.net]
繝ェ繝輔ぃ繧ッ繧ソ繝ェ繝シ繝ウ繧ーシ



237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 17:12:38.11 ID:f3/zLGPn.net]
みんなゲームエンジンなに使ってる?

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 17:27:15.48 ID:E3x4y3/c.net]
>>236

リファクタリーング!
って言いたいのか、化けてるぞ

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 17:37:44.15 ID:7qjDoF6i.net]
>>237
Unity(´・ω・`)

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 18:08:51.23 ID:f3/zLGPn.net]
スマホでできるゲーム作りたいんだけど
C言語勉強する暇無いんでプログラムできなくてもパパッと作れるゲームエンジン探してるんだが
ツクールは12月に発売で先になるし、ゲームサラダは公式サイトが日本語じゃなくなったりツイッターが2年前で止まっててなんか怪しいし
何がいいのか悩んでいるんですが

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 18:16:22.03 ID:0x11MNW/.net]
>>240
>>239

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 18:19:55.23 ID:f3/zLGPn.net]
日本だとUnityがダントツだよね

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 18:21:26.90 ID:f3/zLGPn.net]
連投ごめん
unityってそんなに簡単?

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 18:30:02.64 ID:xNgmTHuX.net]


245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 18:30:57.29 ID:xNgmTHuX.net]
試してみたらいいじゃん金がかかるわけでもないし

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 18:45:22.92 ID:xy+2G5QU.net]
>>234
おう

dl数100000目指して頑張るわ



247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 19:38:46.61 ID:2uG9WDYE.net]
アイディアに特化したゲームって何?
手術ゲームとか?

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 19:47:16.32 ID:xy+2G5QU.net]
ただのシミュレータじゃん

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 20:19:05.77 ID:7H+xAi/s.net]
ワンマップゲームとかそんなんでそ

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 22:45:08.69 ID:z+2prxyu.net]
>>238
本当だ、何でだ?
2chのスマホ用の糞ビューアーから書き込んだせいだな、きっと

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 23:54:40.37 ID:f3/zLGPn.net]
手術が楽しいと思うなら作ってどうぞ

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 00:15:57.63 ID:gujRM5cw.net]
だからアイディアって何だよ?

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 00:19:17.05 ID:7p+Fsvfe.net]
何の話?

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 00:22:51.18 ID:R2GR1+PV.net]
新しい発想のゲームってことでしょ
スプラトゥーンも新しい発想で成功したし
銃使うゲームだけど殺し合いをするありふれたゲームじゃなくて
自分の色に染めて戦うっていう発想すごいよね

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 01:05:52.54 ID:s0PslpnR.net]
ああいう陣取りみたいなルール採用してるシューターはいろいろあるからスプラトゥーンは新しい発想って感じはしなかったな

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 01:10:18.62 ID:6x9jjjJv.net]
プレイ専だと、端から感じ方が違うんだろうよ
任天堂が出してくれると、斬新に思えてしまう症候群



257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 01:14:53.78 ID:TT5mHx5N.net]
俺のスマホにマルウェア入ってたじゃねーか・・・
誰だよこんな悪さするやつ・・・

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 01:17:54.54 ID:7p+Fsvfe.net]
ステマトゥーンは斬新だったよ

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 01:26:19.30 ID:6x9jjjJv.net]
池上彰が言うともっともらしく思えてしまう症候群と、人種は同じ

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 06:30:03.38 ID:hiOZNNI9.net]
イカは見た目の斬新さはあるけど、ゲーム自体はそれほど斬新な発想とは思わないなあ
ただ、それが重要なポイントだとも思わない
見た目で楽しそうな感じを出して成功すればそれでいいだろうし

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 06:41:54.81 ID:0lmdIDUl.net]
ああいうゲームはけーどろーとか思い出して懐かしい感じになるのがいいな
小学校の時に楽しかった遊びの思い出をゲームに昇華すると
楽しさを正しく?演出できるのかもしれないな

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 07:54:16.29 ID:zO6GlXYC.net]
imgur.com/ZKz4Gj6.gif
imgur.com/5l2DstX.gif
imgur.com/uT4JlxQ.gif

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 08:20:16.42 ID:D/BnfyRU.net]
>>262
いいねぇ。これは売れる

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 08:23:04.43 ID:7p+Fsvfe.net]
どうせ転載だろ 

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 08:28:19.52 ID:SFnS7140.net]
ルールがわからん

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 12:23:01.34 ID:D9/M7t1Y.net]
そもそも何の脈絡なのかもわからん



267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 18:43:02.00 ID:7p+Fsvfe.net]
ふぅ1rogueってローグライクにはまっちまったぜ

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 20:00:09.26 ID:MrCtnEnd.net]
>>262
なぜ自宅警備員をもってこない

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 21:20:38.07 ID:nwW2U6gJ.net]
実は自宅警備員だったのが、死んでから彼の日記を読むと、ジョン・カーター

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 22:00:23.99 ID:dsRW1Wdz.net]
他人が理解不明な発言をしたときは努めて自分の知識不足のせいではないかと考える癖をつけようとしてるが>>268がビンゴ
自宅警備員っていうDLsiteあたりのR18ゲームがあるみたいだなw

だけど269の真意が読めない ジョンカーターってのはSF映画、小説の主人公らしいが

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 22:43:33.79 ID:nwW2U6gJ.net]
地球では引きこもりだが、あっちの世界ではヒーロー(鬼畜王)

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 23:06:18.40 ID:nwW2U6gJ.net]
ついに国民の2人に1人が所有! スマホの個人普及率が大幅に増加 2015年9月2日
fulllife.yahoo.co.jp/magazine/lifestyle/20150902-00022431-fulllife_magazine/
>少なくとも1台はスマートフォンを利用していると回答した人の比率は、全回答者の61.0%と、
>前回調査の45.4%から15.6ポイントの大幅増に。
>性年代別では、女性の20〜24歳では94.0%、同25〜29歳では90.0%、
>また男性の15〜19歳では89.0%、同20〜24歳では85.0%と
>若年層は今やスマホ無しでは生活できない様子がうかがえる。

PC終わった……

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 23:19:10.39 ID:dsRW1Wdz.net]
火星を舞台にしたSFらしいが、他人からみたらただの無職だった 頭のなかはお花畑って筋だったのねw 
wiki見て調べたけどバスルーム(火星)ってなにと思ったが合点しました
異世界ファンタジー系って現実と空想の壁を破るのを戒めるっていう隠喩が隠されてたのねw

現代日本のジョンカーターにならないように頑張るはw

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 23:25:55.40 ID:nwW2U6gJ.net]
>>273
設定がナイスだと思うんだよね。
仮にこのスレ発のネタでゲーム作るとしたら、そういう設定の主人公にしたいと思ってる。

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 23:28:17.60 ID:dsRW1Wdz.net]
もしかしてここ一二年にこのスレでポツッとB級映画の知識披露してるサブカル厨が定住してると思ってたけど同一人物かw
しかもギャグや言葉遊びとして成立してるか微妙に判定しづらい絡めかただから映画の知識と気づいてなかったときは2ちゃんってよくわからない人いるねで済ましちまったろー

違う人なら映画好きがたぶん他にもいってことだろう

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 23:35:19.90 ID:dsRW1Wdz.net]
>>274
おっと投稿が被ったみたいだな
wiki見た程度だけど俺も好きだな 一見自分とは縁遠い「物語」を描いていながら、その実人間の生き方を描いてるところ。
面白さのために楽しんでたものも後から思うと現実との関連が感じられるやつというか
まあ頑張ろうぜ



277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 00:29:08.65 ID:f7V/gx7L.net]
AIを作り始めたら、数学が出来ないのがこんなに致命的になるとは思わなかったでござる。

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 01:49:43.94 ID:oeS3mtzC.net]
自分に出来ない事は出来るやつに任せればいいんだよ

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 03:48:04.78 ID:uLF+aTXo.net]
今晩も1ステップ!
先は長い!

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 03:49:21.46 ID:oeS3mtzC.net]
何ステップまであるの

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 07:48:12.40 ID:cPVkv4de.net]
ウンチ中
プリプリ

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 09:14:08.10 ID:H5aslFel.net]
むしろ、5教科から美術、音楽まで満遍なく知識が必要な気もする。

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 11:55:26.48 ID:bL3ywYGz.net]
ほんとに知識使ってる?
例えばロゴデザインの時にレタリングの知識を使って縁を太くするとか
暖色・寒色のバランスを考えて全体の雰囲気を調整とか
ほんとにやってる?

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 12:02:45.26 ID:rahDrpl9.net]
まぁ国語が出来ても社会が欠けてりゃいい脚本は書けないっていうしね

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 12:38:39.54 ID:H5aslFel.net]
>>283
ロゴに関しては知識無くはないけど、アサクリやバトルフィールドのように基本ベタでも成立するデザインが好きかな。
縁を吟味するのはバックとの兼ね合いの時くらい。ゲーム画面の色相環は意識するよ。

>>284
英語ができないと、自前の関数名だって色々迷うと思う。

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 13:43:16.71 ID:oeS3mtzC.net]
保健体育ならまかせろー



287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 16:03:51.43 ID:q/MmmJiS.net]
また勉強の途中経過をあげてみる。

サイト:www1.axfc.net/u/3529970
ファイル名:3529970.zip
解凍パスワード:982
遊び方:Zキーが決定、Xキーがキャンセル・メニュー
Cキーが攻撃(特定マップのみ)

今回はARPGっぽい要素を入れてみました。

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 17:21:20.22 ID:rahDrpl9.net]
遊んだわ

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 17:29:47.07 ID:pMQVx/uY.net]
すまん 毎回1からやるのはだるいからパス

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 18:04:36.71 ID:afASEwMu.net]
菫コ縺ッLinux縺縺九i繝代せ

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 18:09:48.96 ID:afASEwMu.net]
itest.2ch no unko ga...

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 18:24:30.34 ID:rahDrpl9.net]
完成しても我々の期待値の1/10も満たすことは出来ないだろう

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 18:28:52.26 ID:L1o0/4dn.net]
俺は全く期待してないから余裕で期待値は満たせるぞ。安心して作り続けて。

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 18:36:06.95 ID:rahDrpl9.net]
ゲームを公開しました→それは何故ですか→世界で一番面白い出来だからです←分かる
ゲームを公開しました→それは何故ですか→ゲームを作ったから公開しました、意味はありません←プログラマーの限界

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 18:49:28.93 ID:ULCk5kQP.net]
ウンコなのはお前のブラウザだろうよw

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 19:02:29.05 ID:afASEwMu.net]
>>295
ima wakamono deha jousiki no Android (Chrome) desu ga nani ka?



297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 19:05:56.95 ID:afASEwMu.net]
2ch ga smartphone ha kyouseiteki ni itest wo tukawaseru kuseni,
itest ga mojibakesuru no ha 2ch ga unko tte koto darou

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 19:10:58.10 ID:pMQVx/uY.net]
なんだこの情弱は荒らしかよ

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 19:19:25.53 ID:afASEwMu.net]
>>298
いや、情弱はお前な
hope.2ch.net/test/read.cgi/ios/1426244690/80-

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 19:30:02.56 ID:ULCk5kQP.net]
文字化けも対処できないのに、なんでLinux系OS使ってるんだろう
NG入れてしまったけど

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 19:45:40.90 ID:q/MmmJiS.net]
>>288
遊んでいただき、ありがとうございます。

>>293
誰かを満足させるほどのものは作れませんがもう少し作り続けようと思います。

302 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/09/06(日) 21:22:10.92 ID:AKsOA9a7.net]
>>287
おつです
進歩が早いな(ヽ´ω`)b

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 23:21:40.80 ID:q/MmmJiS.net]
>>302
いつもありがとうございます。
ちょっとづつでも進歩していきたいと思います。

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/07(月) 01:38:30.98 ID:kl1+pwUS.net]
開発中盤に入って計画頓挫の危機(´・ω・`)

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/07(月) 06:17:36.11 ID:2m/5JBG3.net]
>>304
むしろそれがデフォ(´・ω・`)

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/07(月) 12:14:21.66 ID:b/Pw0LQm.net]
>>305
>>304
むしろそれがスタンダード(´・ω・`)



307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/07(月) 12:33:43.97 ID:A71A5MZw.net]
ずっと
何ヶ月も作り続けて
自分がやっと
制作が終わると思ってから

本番なんだ
よなあ

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/07(月) 13:57:58.91 ID:juKZl5Bw.net]
みつを

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/07(月) 15:01:35.41 ID:ZXqGhN5h.net]
お前らどうせエア製作なのに何言ってんの?

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/07(月) 16:02:47.74 ID:73hBr1FA.net]
作ってないわけはないだろ。すごいクオリティが低いだけだ。

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/07(月) 17:20:43.40 ID:DVuaBVP1.net]
ワロタ

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/07(月) 17:41:14.72 ID:hom1ah3s.net]
>>287
うp乙です。
ちょっとずつ変化していくので完成を楽しみにしています。

自分も今あるものを完成させねば・・・。

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/07(月) 19:08:43.98 ID:Z1vbkgY6.net]
エア製作じゃねえよ完成しないだけだ

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/07(月) 19:34:08.67 ID:u0AnnoHG.net]
>>287
プレイしました。
この手のゲームにしてはテンポが良くてgoodだと思いました。

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/07(月) 21:09:23.86 ID:GGYvc9Y2.net]
繧ィ繝ュ繧「繝励Μ縺ェ繧薙※陬ス菴懊☆繧九o縺代↑縺縺繧

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/07(月) 21:10:57.69 ID:GGYvc9Y2.net]
matakayo



317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/07(月) 21:22:50.92 ID:0r/l3wzn.net]
もう全部英語で話せよ

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/07(月) 21:43:06.40 ID:QqUV72zc.net]
専ブラ使えよ 2chmateあるしgoogle playから落とせなくっても本家にpkgあるだろ

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/07(月) 23:09:43.84 ID:GGYvc9Y2.net]
>>318
2chMateは使うのやめた。あれ、便利すぎて、抑止力が働かないから。
外出時(スマホしか使えないとき)には、
あえてブラウザからブックマークを選んで覗くくらいの敷居があると
丁度いいって、近頃気付いたわ。

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/07(月) 23:14:38.77 ID:pSntLf4O.net]
書き込むのやめたら

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/07(月) 23:27:17.92 ID:GGYvc9Y2.net]
外出時の暇潰しに一言書き込んだりがちょうどいいんだよ。

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/07(月) 23:57:30.67 ID:b/Pw0LQm.net]
>>315->>317
この下りワロタ。

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/08(火) 00:28:57.62 ID:m+5vi8Vy.net]
>>312
ありがとうございます。とても励みになります。
お互いに完成できるよう頑張りましょう。
完成したらぜひプレイさせて下さい!

>>314
ありがとうございます。
手軽にできるゲームを目指して頑張ります。

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/08(火) 19:05:46.82 ID:fFyVP87S.net]
俺がプログラミングと絵を描いてて可愛くて巨乳な彼女が作曲してるというスタイルで製作してる

まぁ可愛くて巨乳は嘘だけど

彼女いるのも嘘だね

というか作ってすらないわ

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/08(火) 19:11:03.54 ID:vI7Et7xU.net]
じゃあ何してるんだよ

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/08(火) 19:45:08.80 ID:mAdRB67U.net]
妄想・・・



327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/08(火) 21:22:21.78 ID:TISP8j8l.net]
何か死にたくなってきた

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/08(火) 21:45:18.79 ID:e46hXPps.net]
オナニーのしすぎだな

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/08(火) 21:46:45.41 ID:+xlFblF8.net]
マジかよ明日からオナ禁するわ

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/08(火) 22:16:37.23 ID:YBynHxCI.net]
そのぐらいがええ。
ゲームエンジン語ってるやつらなんか、プロツール軽くいじれてる俺すげーってのばっか。

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/08(火) 22:34:48.64 ID:HJWxaM60.net]
そのぐらいがええ。
オナニー語ってるやつらなんか、ちんこ軽くいじれてる俺すげーってのばっか。

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/08(火) 22:44:51.00 ID:pu8M465w.net]
>>326
心の声がこう語りかけるのが聞こえる 現実を生きろ、と

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/09(水) 00:37:43.50 ID:/09ChQ6D.net]
人生をリファクタリングせよ!

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/09(水) 00:50:08.80 ID:/09ChQ6D.net]
プログラミングは7リファクタリング8新規!

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/09(水) 01:14:38.67 ID:/09ChQ6D.net]
新規追加したがりません、リファクタリングするまでは!

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/09(水) 01:15:39.81 ID:/09ChQ6D.net]
リファクタリングの、リファクタリングによる、リファクタリングのためのプログラミング



337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/09(水) 04:58:34.30 ID:PZaGVCCA.net]
リファクタリング放題完了!
快眠へ赴くのみ!

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/09(水) 07:37:01.80 ID:vugkt/wk.net]
起きたでー
今日はあれから始めようと思ってたけど、あれが何か忘れてもーた。
思い出したら始めるど。

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/09(水) 07:39:36.00 ID:vugkt/wk.net]
思い出した。
アレだアレ。
よし、マレ見たらやるどー

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/09(水) 09:24:47.31 ID:5SLwmnH5.net]
今日は外出して外でつくろう

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/09(水) 09:42:26.18 ID:pWwNAxXE.net]
うちの田舎にもコワーキングスペースができたらしい
今はやってんのかな
ボタンの配置とかって人間工学勉強したほうがいいのかな

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/09(水) 13:00:27.45 ID:OvTxfGvF.net]
細菌めっちゃ体の調子いい!やったー!
でもゲームはほとんど作ってないよ!

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/09(水) 13:03:37.89 ID:hMJXnxUb.net]
今日もゲイ製

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/09(水) 13:06:08.77 ID:ilg89SBk.net]
ゲーム作ってると結構メンタルに来る
中学時代に作っててなにこの感覚ってなった
休みは多めにとった方がいいよ

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/09(水) 13:15:36.54 ID:C35Erw2X.net]
中学生の頃からゲーム作ってんのか
すげーな
中学生っていうとツクールでRPGとか?

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/09(水) 13:26:26.07 ID:u1xHSga9.net]
AI作るの楽しくなってきた。
最適な解を出すのに12時間かかる所を、1秒でそれっぽく正しい選択出すとか、かなり堪能した。

飽きてきたけど。スパゲティコードになってやる気が減ったと言うか。
こうなると意図した通りに動作してるのか全然分からない。
確認のしようもなし。



347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/09(水) 14:02:03.64 ID:xl9zsbhS.net]
譁ュ蝗コ縺ィ縺励※縲√せ繝代ご繝繝繧」蛹悶&縺帙↑縺蜈医ョ繝ェ繝輔ぃ繧ッ繧ソ繝ェ繝ウ繧ーシ

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/09(水) 14:03:47.29 ID:xl9zsbhS.net]
aa...mou!

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/09(水) 14:07:55.81 ID:xl9zsbhS.net]
ヤル気満々だけど、書き込む気が減る!

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/09(水) 14:14:05.89 ID:ilg89SBk.net]
>>345
お小遣い少なかったからツクール買えなくて
hspでシューティングゲーム作ってたりしたな
しかもdirect xの描写がグラボなかったせいかできなくて(当時知らなかった)
標準の画像表示機能で無理やり描写してた
けど当たり判定で躓いて結局そのまま
ソースは最近ひっぱりだしたけど当時のライティングツールで
ほかのpcでも読み込めるようにしてなかったから読み込めなかったw

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/09(水) 14:31:24.55 ID:vugkt/wk.net]
>>342
感染症には気をつけるんだぞ。

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/09(水) 20:06:48.55 ID:rqPdrMTq.net]
中学の頃からゲーム製作に時間費やして
大した作品の一つもないとか悲しいなぁ

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/09(水) 20:13:26.13 ID:RnjSzM6x.net]
突然のコンプレックスセルフ披露やめろやw

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/09(水) 20:56:13.80 ID:pWwNAxXE.net]
やっと完成させたと思ったら
そこがスタートラインだったことに気づく35の夜

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/09(水) 21:58:08.29 ID:hc9oRdCr.net]
盗んだアイデアで 作り出す
完成形も わからぬまま
暗い部屋の机の前で

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/09(水) 22:30:12.64 ID:WbP13yZa.net]
今日は虹も見たし、◯◯も見れたし、それだけで200%以上の勝ち日だったな。
さらに、これから今日の分の作業もやるか!



357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/09(水) 22:53:04.06 ID:BCybXolM.net]
>>355
アイデア→企画

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 00:57:54.55 ID:c5iKsKyk.net]
今日は寝る
明日にはシステム完成するといいな

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 03:42:46.31 ID:tonNSJWg.net]
世の中には中学生でフリゲ作ってそれが有名になって本まで出版した子もおるしな
お前らも負けてられへんぞw

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 07:50:34.08 ID:RdHBBgSG.net]
寝つきが悪かったので、300人からの能力データを吐くVBA組んだ。これを下敷きにしてデータ仕上げするのだ。

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 08:02:19.27 ID:4k5+Fctt.net]
>>357
そうか
そういうことだったのか

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 09:26:18.68 ID:YskdqCh8.net]
収益最近増えてきたわ
ニート脱出か

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 09:30:34.56 ID:jR/knfdf.net]
このスレからネオニートに出世する人がでてきてめでたいな

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 09:57:20.60 ID:jR/knfdf.net]
マイクロソフトのウィンドウズアップデート何回再起動させるんだよヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
もう4回目だわ!

365 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/09/10(木) 09:59:37.26 ID:RC333Zj8.net]
Windows10(ヽ´ω`)b

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 19:05:41.55 ID:jR/knfdf.net]
テンさん怖い(´・ω・`)まだ7でたたかう



367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 19:55:34.55 ID:tonNSJWg.net]
ニート、無職、フリーターは駄作しか作れない。

社会人や学生の方が圧倒的に彼らより時間が限られてるのに
良作を生み出すのはいつも彼らだ。なぜか。

そもそも前者は自分のこともしっかりできない愚か者であり
ゲームを作っても時間をかけるほど、ひとりよがりなゲームになってしまう。

社会人は限られた時間で何をやるべきかわかっているので、前者より圧倒的集中力と効率で
どうすれば面白くなるか、常に考えながらやっているのでニートたちお遊びゲーム製作とは格が違う。

世の中のヒット作を生み出すのはまともな人間である。
ニートらのゲーム製作はオナニーでしかないのだった。

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 19:58:38.04 ID:4k5+Fctt.net]
>>367
それがお前のコンプレックスか

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 20:03:20.24 ID:KBdOtcc8.net]
ちなみに社会人が個人製作で作ったヒット作って例えばどんなの?
逆にニートが作った良作はないの?

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 20:06:24.77 ID:0TRDcp1D.net]
コピペにマジレスwwwwwwwwwww

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 20:10:14.23 ID:KBdOtcc8.net]
コピペかよ
なんかの改変か?

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 20:30:22.50 ID:pY4D5W3A.net]
ほんとこのコピペいっつも貼られてるけど間違ってるから訂正しとくぞ
×駄作しか作れない。
○駄作すら作れない。

373 名前:Akishino Reeks☆[\(^o^)/]2ch.net mailto:sage [2015/09/10(木) 21:26:21.01 ID:8BGbZW9F.net]
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374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 22:33:59.17 ID:c5iKsKyk.net]
良いマップが描けると気分が良い

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 23:58:43.98 ID:DwJ2zr8s.net]
うむ

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 05:51:41.94 ID:Obf9aOe4.net]
今晩も収穫は100%以上得られた。
寝る



377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 09:34:03.70 ID:Hlt9Bt70.net]
これもコピペ

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 09:46:38.21 ID:mGu7r3UH.net]
あれもコピペ

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 10:02:21.78 ID:Hlt9Bt70.net]
たぶんコピペ

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 10:17:48.97 ID:5YuiE9js.net]
おまえらみんなコピペ

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 10:39:55.05 ID:Hlt9Bt70.net]
昔パピコって有ったよね。

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 10:40:34.27 ID:N5IEomZi.net]
この流れ最高にニート

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 10:50:45.50 ID:vXbYIZuu.net]
そうさ俺がマグニートー
って誰かXメンやねーん!

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 11:54:18.14 ID:Hlt9Bt70.net]
>>383
お前さんはマジニート。
バツメンな、勘違い乙。

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 12:45:13.71 ID:qxJgbH/8.net]
↑ここまでニート
↓ここからもニート

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 12:56:55.90 ID:Hlt9Bt70.net]
何処まで行ってもニート♪



387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 13:17:21.11 ID:psDRFuqF.net]
お値段以下ニートリ

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 14:28:00.52 ID:N7FVPslK.net]
さあ、今日も100%超の収穫日目指してドンと行くか!

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 15:25:33.53 ID:kLIa8C5A.net]
以上、ニートでお送りしました。
引き続き、ニートでお送りします。

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 16:32:22.50 ID:mGu7r3UH.net]
>>380
なんで「きっと」じゃないんだー

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 17:56:11.19 ID:4LU1o9Fb.net]
俺が作ろうとしてた物は思ったより複雑怪奇で難しかった件

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 20:10:02.00 ID:Hlt9Bt70.net]
>>390
きっとアイカ工業の人じゃないんだろう。

ところで、あいかえ業に見えるね。

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 20:31:41.74 ID:84gR+ibT.net]
マップ半分かけたー
コード打つのもうまくいっているときに限り楽しいけどマップ描いたりステータスいじるのは何しても楽しいね

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 22:11:31.37 ID:uWhbpGB4.net]
譛ャ譌・蛻蜊雁邨ゆコシ
縺薙l縺ァ繧ゅ≧莉頑律縺ッ縺ゥ縺霆「繧薙〒繧りイ縺代ッ縺ェ縺縲
縺ゅ→縺ッ蜍昴▲縺ヲ蜍昴▲縺ヲ蜍昴■縺セ縺上k縺ョ縺ソシ

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 22:13:24.77 ID:uWhbpGB4.net]
Yeah! This is character scramble!

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 22:15:09.78 ID:uWhbpGB4.net]
All your base is



397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 22:16:20.52 ID:uWhbpGB4.net]
All your base are belong to us!

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 22:20:59.36 ID:uWhbpGB4.net]
All your belongings are mine!
Mine are mine!

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 22:52:56.67 ID:W1TiTxgm.net]
fuckin write combo

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 22:53:26.13 ID:dbdDkAkn.net]
この情弱うぜえな コテハン漬けろ

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 22:57:47.03 ID:W1TiTxgm.net]
oh! miss spel

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 23:04:31.94 ID:uWhbpGB4.net]
>>400
つpickles

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 23:07:35.07 ID:W1TiTxgm.net]
This is a Pen?
Fuck you
Fuckin kumiko

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 23:12:53.84 ID:uWhbpGB4.net]
You'are still in fight!

405 名前:名前は開発中のものです。 [2015/09/11(金) 23:16:15.10 ID:45s3VWPs.net]
ゲ製作技術関係について語り合うならBeLongs!がおすすめ。
よかったら、「BeLongs! - トップ」で検索してみて!

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 23:17:45.83 ID:Sh7SI7nm.net]
Don't write serially.
you fool!



407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 23:18:13.70 ID:uWhbpGB4.net]
>>405
Shut up SPAM! All your belongings are mine!

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 23:20:32.39 ID:Sh7SI7nm.net]
>>405
トップページでいきなりメアド求められるんですけど
なにこれ

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 23:33:14.58 ID:flyRbmjn.net]
コミュニティにつながれるならメアドでもいいんだけど
何人ぐらいメンバーがいるかすら見えないんじゃ

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/12(土) 00:22:34.50 ID:FUP0zUks.net]
文字化けの人、完全に英語になっちまったなww

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/12(土) 07:07:49.29 ID:1GqBG05U.net]
レベルデザインだけなら最近発売したマリオメーカーやるのも楽しめるかも?
評価がくるからどのくらいセンスあるかわかるらしい

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/12(土) 07:23:50.90 ID:Yny4l6Nd.net]
そんなことに時間を費やす意味って?

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/12(土) 07:30:24.94 ID:vKPLd20z.net]
25歳過ぎてまともに職に就かずにゲーム製作wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

25歳までには芽を出そう!

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/12(土) 07:52:47.66 ID:T1qt3N01.net]
>>412
終わらないゲーム作りより有意義なんじゃね
時間なら余るほどあるだろ

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/12(土) 08:13:54.44 ID:NJ3SDUtM.net]
ねえよ
ほんとはバイトしなきゃならんのに

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/12(土) 12:06:28.81 ID:FUP0zUks.net]
>>413
俺かよ。
準社ではあるがやっぱゲ制の時間がねーな。



417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/12(土) 13:44:53.37 ID:AJj7n/np.net]
毎日時間用意してるけど
作りはじめるまでが長い

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/12(土) 13:58:08.71 ID:pf2tOOIs.net]
俺はそんなカッコつけずに言う
暇な上に何もやってないだけだと

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/12(土) 14:20:13.08 ID:AJj7n/np.net]
いや作ってるけど

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/12(土) 16:28:26.64 ID:uo37mkO2.net]
暇をもてあましても無職じゃ結局なにもしないし
何もできなくて死んでいく

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/12(土) 18:49:53.04 ID:TygxmPZj.net]
>>417
これ

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/12(土) 20:51:30.54 ID:FAFJSqGx.net]
何かをやったとしても、家畜として餌食って、交尾して、仔豚増やして、
そんな畜生道人生で大成するのもなあ

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/12(土) 20:53:38.46 ID:pf2tOOIs.net]
作りはじめるまでが長いって一体何をしてるんだ
動画見ながらでも音楽聴きながらでもできるのがゲーム作りの楽しいとこだろうに

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/12(土) 21:00:31.41 ID:FAFJSqGx.net]
まんまるちゃん
まんまるちゃん
まんまーるちゃん
まんまるちゃん
まんまるちゃん
まんまーるちゃん
インドのお舟に連れられて
とーさん
かーさん
さーようなら 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/12(土) 21:27:50.87 ID:ey4Iw1JW.net]
>>423
アスペ

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/12(土) 21:34:33.41 ID:HanDdk+C.net]
25歳過ぎて、劣等感三昧、自己欺瞞三昧の現実から逃避して脳内優越感探しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

25歳までには自我の芽を出そう!

※自己欺瞞=自分で自分の心をあざむくこと。自分の良心や本心に反しているのを知りながら、それを自分に対して無理に正当化すること。



427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/12(土) 21:42:58.63 ID:tXJfrvuC.net]
畜生にも五分の自我

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/12(土) 23:03:41.39 ID:FUP0zUks.net]
ここは、ゲ製というスレ
しかし、中身は自分の人生を見るスレだな

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/12(土) 23:56:36.46 ID:34h+enND.net]
孤独な戦い
自分の生きた証を残す

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/13(日) 00:19:39.44 ID:OwRXw9ZK.net]
ダウンロード一桁でも誰かの記憶に残っていれば勝利さ

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/13(日) 04:18:15.96 ID:Qzd+nZ0g.net]
寝むとす

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/13(日) 05:51:25.03 ID:IzJDMqor.net]
おまえらは、一日の中で
「よーし今から作り始めるぞ」とか
「よーし今日はここまでで終わり」とか、
そうゆう区切りをもってやってるの?

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/13(日) 07:04:33.68 ID:Ixk/lWw3.net]
早速一仕事終了。

なるべく9時5時を心がけてる。
作業内容はあの機能この機能その機能、と考えて作る。

早寝早起きした時が1番イイ気がする。
逆に寝不足だとあまり能率上がんない。
年かなあ。

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/13(日) 08:27:15.28 ID:g9h6Qt/3.net]
>>433
【社畜涙目】9時5時の仕事は健康に良くないことが判明 [転載禁止]&#169;2ch.net
hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1442018119/

知ってて書いたか。ならすまんこ。

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/13(日) 08:41:58.67 ID:vH8lhM0b.net]
>>432
そういうのできるやつウラヤマ
気分で始めたりやめたりやらなかったり
だから大成できないんだと言われたらぐぅの音も出ない

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/13(日) 08:57:30.05 ID:Ixk/lWw3.net]
>>434
こないだ読んだ。

多分9時5時〜が体に悪いってのは、給与労働であることと、通勤時間考えるともっと早くから時間が縛られるからだと思うんだけど、
自分のやりたいことやってるのと、通勤時間ゼロのニート活動には多分当てはまらないんじゃないかなあと思う。

むしろ10時までなんもしないでいると、その後もなんもしないでいてしまう。
短時間でもとにかく早目に始めるのが吉だなあ、俺の場合。



437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/13(日) 09:00:07.71 ID:Ixk/lWw3.net]
とはいえ、9時5時というより、午前中3-4時間やったら午後はちょっとやって相棒見て終わりになるのが俺の毎日。

あと、休憩取ったらそのまま1時間というのもシバシバ。

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/13(日) 09:00:15.83 ID:c/EsNyoc.net]
早く寝た次の日の午前中が一番作業がはかどる

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/13(日) 09:01:38.88 ID:Ixk/lWw3.net]
あと土日は基本休みだから!
図書館行って勉強したりする。

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/13(日) 12:14:18.79 ID:P+RE54XL.net]
おまえら小学生のとき夏休みの宿題最後の日までやらないタチだろ

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/13(日) 12:26:01.88 ID:Mgj26X/A.net]
早く寝て、翌日に早く起きてすぐやる方法か
参考になったありがとうございます
アイデアが浮かばない時の進んでない感が異常

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/13(日) 12:30:27.41 ID:qgQ43xX8.net]
朝起きてすぐなんて眠たくてできねーよアホかー

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/13(日) 14:02:58.09 ID:/EnB7zBx.net]
何もせず夜になりちょっとした危機感からちょっと製作するも結局集中できず
ネットサーフィンしたりオナニーで無駄に夜更かし
そのため次の日も疲労感が残りだらだら過ごす無限ループ
これが模範的ニート生活だよな

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/13(日) 14:29:45.64 ID:KqYQxwyS.net]
また勉強の途中経過をあげてみる。

サイト:www1.axfc.net/u/3533383
ファイル名:3533383.zip
解凍パスワード:323
遊び方:Zキーが決定、Xキーがキャンセル・メニュー
Cキーが攻撃(特定マップのみ)

今回から「はじめから」と「つづきから」を用意しました。

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/13(日) 16:08:14.72 ID:c/EsNyoc.net]
>>444
イイネ…

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/13(日) 20:20:15.28 ID:N0qr4BFN.net]
さあ今晩も作業いきますかあ?



447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/13(日) 23:09:04.77 ID:uLfTWSle.net]
国勢調査に回答しといてやったわ

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/13(日) 23:49:35.08 ID:KqYQxwyS.net]
>>445
アリガトウゴザイマス…

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/13(日) 23:57:42.87 ID:xZ78GQUA.net]
>>440
一緒にすんな。9月になってもやらない。
踏み倒す。

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/14(月) 05:02:48.41 ID:8pefr0sU.net]
今晩も200%以上はかどったわ!
寝ませい!

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/14(月) 14:11:04.11 ID:psyFDpd5.net]
そして、今日も、行くどす!

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/14(月) 14:17:40.85 ID:SYhuJhtE.net]
作る

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/14(月) 14:44:44.56 ID:hGICV7SL.net]
最近全く作ってない!!!

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/14(月) 15:24:10.92 ID:vP16ixJ8.net]
作れい! 作って作って作りまくるのだ!!

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/14(月) 15:29:07.23 ID:vP16ixJ8.net]
うわはははは! 行くぞ! Zerg rush!!!

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/14(月) 16:57:55.42 ID:aQ1nsyp5.net]
よし、逝ってこい



457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/14(月) 17:15:31.45 ID:SYhuJhtE.net]
コードにエラーがあったから探したけどただのタイプミス2時間もかかった

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/14(月) 18:22:06.44 ID:tVZ480ZB.net]
>>444
おお・・・進んでますね。
これからの発展を楽しみにしてます。

自分も頑張りますね。

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/14(月) 20:05:29.52 ID:NyX7lkei.net]
みんなガンガレ超ガンガレ

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/14(月) 22:25:11.01 ID:SYhuJhtE.net]
戦闘システムが少し進んで攻撃タイプ近接、遠距離、魔法によって防御の影響度を変えた
近接は50% 遠距離はその2倍の100% 魔法は無視

MPがないゲームだからこのままだと魔法が強すぎる気がするからクリティカルしないということにしたけど剣や斧の近接と弓などの遠距離の差別化に悩み中
一応、遠距離は攻撃回数を多めめにして期待値は高いけど防御が高い相手には効果が低いとか考えたけどなにかいい案あるかな?

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/14(月) 22:32:21.40 ID:H1+hPR90.net]
>>460
イイ案出すための前提として、君のゲームがどんなんか分かってないとな。
サイトとかないの?

462 名前:109 [2015/09/14(月) 22:39:48.62 ID:+oDcioFp.net]
ニート、無職、フリーターのみなさん
MMORPGをつくろうとしてるんだけど, いっしょにやりませんか.
↓のスレを借りてメンバー募集してるので興味あれば書き込んでください.
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/109-

463 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/09/14(月) 22:57:37.07 ID:1sogg7M8.net]
>>444
ストーリー結構出来てそうだ
お掃除ランクはC(ヽ´ω`)
>>460
遠距離系は盾がいないとすぐしぬようにするとか・・・
>>462
影ながら応援します(ヽ´ω`)

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/14(月) 22:59:21.50 ID:SYhuJhtE.net]
>>461
サイトはないんだ
まあスクショくらいなら晴れるけど…
真剣にアイデア募集っていうよりただ他人の書き込みからひらめきが得られたらうれしいなという願望

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/14(月) 23:10:24.00 ID:8aH6L4wr.net]
Unityの勉強のためにクソげー作ってたけど、
モチベーション続かない。
勉強のためだろうがなんだろうが、
作りたいもの作った方がやる気でるから、
そっちの方がいいね。

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/14(月) 23:21:00.26 ID:KDiUjhbN.net]
>>464
戦闘のルールはそれこそ千差万別なので、具体的なものがないとコメントしようがないかなと思う
コマンド戦闘なのかリアルタイムなのか、位置関係や前列後列の要素があるかどうか、詠唱時間はどうなっているのか、
ダメージや当たり判定はどうなのか等、何もわからない状態だと難しい



467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/14(月) 23:50:51.25 ID:SYhuJhtE.net]
>>466
・コマンド戦闘
・完全ターン性
・敵複数、味方は一人
・前列後列などはなし
・武器には耐久度がある
・成長システムはポイント割り振り
・近距離ダメ=[(筋力*武器攻撃力)−(防御/2)]*攻撃回数
 …相手の防御力が半減計算
・弓などの遠距離ダメ=[(器用*武器攻撃力)-防御]*攻撃回数
 …攻撃回数が多めの武器が多く期待値は高いけど相手の計算上防御の影響が大きい
・魔法=魔力*武器攻撃力*攻撃回数
 …防御無視&範囲広めの武器が多いけど攻撃回数も少なくクリティカルもしない

コンセプトは限られたリソース(武器耐久度とか)をやりくりしてスキルとビルドを工夫しながらダンジョン制覇を目指すゲーム
ロードライトフェイスっていうフリゲが好きで似たようなの作ってる…

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 00:21:12.05 ID:Pb4LthQM.net]
>>458
ありがとうございます。
お互い頑張りましょう!

>>463
ストーリーは行き当たりばったりw
ランクはSまであります。

>>467
すでに十分差別化できてるように感じます。
もし命中率の概念があるのなら弓は剣より命中が低い(もしくは高い)とか…

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 00:22:13.20 ID:pnAzUS8Q.net]
MGS5TPPを見ていつかあんなゲームが作ってみたいと思ったわ……

それと、このまえ配信されたシンデレラガールズスターライトステージとかいうスマホゲーム。
プロトタイプの制作に3週間って雑誌に書いてあってビビったわ。
プロはあのクオリティを3週間で作るのかと…

いずれにせよ素人には関係のない話だが…

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 04:24:52.35 ID:+KnssFkT.net]
今晩は150%ってとこかな。そろそろ寝るとすっか!

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 04:36:51.51 ID:hwDqSVTo.net]
お前ら会社辞めた落ちこぼれプログラマってイメージ

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 09:12:09.00 ID:RIUsaA+G.net]
カカカ、
正解。

473 名前:安倍氏 GJ! [2015/09/15(火) 09:45:27.35 ID:X5WFZppy/]
在日天国が終わったと泣き喚いてる by 在日達

在日朝鮮人の生活保護 働かずに年600万円もらって優雅な生活
itainews.rnill.com/2009/archives11/cat90/
在日特権とは 在日韓国朝鮮人特権 在日特権
note.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n184942
【拡散】在日は通名制度を悪用すれば【 年収1億円 】になれることが発覚!!!
これやってる奴絶対いるだろ!!!
https://www.youtube.com/watch?v=iWk4rh3JYh4
朝鮮人への生活保護不正受給を斡旋する組織!
s.ameblo.jp/m4y7tbn/entry-11844933002.html

【安倍政権の生活保護受給に対する政策がいよいよ実行】在日外国人が働くことをせず
生活保護受給する場合は祖国へ強制送還となります
https://www.youtube.com/watch?v=RXUHlO6Y7Tw
【速報】韓国の在日徴兵部隊「日本でくだらないデモするなら祖国でやれ。あと女も
兵役で肉になるから覚悟しとけよ」 あーあ祖国激おこだなwww
www.news-us.jp/article/425231782.html

      ●厳選!韓国情報(掲示板有り)●
        gensen2ch.com/

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 11:01:07.44 ID:z2NkCASY.net]
>>471
ゲム開発辞めて、東証一に中途採用され年収アップな、プランナー兼2D3Dデザイン兼プログラマ兼進行な楽天家です。

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 11:25:11.95 ID:NIZvCIwc.net]
このスレで社畜自慢始めるウンコ人格

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 12:08:21.79 ID:lZLJg9eQ.net]
ゲー専崩れ



477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 12:10:31.91 ID:lYHDzL8N.net]
ゲーセン崩れ

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 12:18:08.59 ID:z2NkCASY.net]
そんなけゲム開発は過酷って事よ。

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 12:40:51.12 ID:i0HSwe9T.net]
弱点倍率計算つくった(´∀`)=3

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 13:00:36.81 ID:rWiuuxzn.net]
>>474
それ子会社じゃなくて?
大手でもそんな分業できてないもんなの

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 13:34:43.90 ID:4I0n97e8.net]
>>480
ゲーム関係ない会社に入ったんだろう

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 14:10:47.41 ID:BH4OcVKb.net]
製作するでもなく無職でもフリーターでもないのにスレにいるリーマン様怖い

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 15:00:04.96 ID:z2NkCASY.net]
>>480
大手?まぁ名のあるとこなら、更に分業ですね。

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 15:01:16.35 ID:z2NkCASY.net]
>>482
仕事の合間合間ね。割と自由にさせてもらってるw

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 15:04:40.72 ID:z9QfLelY.net]
>>478
ゲ製が、ウンコ人格へと到らしめる「必要十分条件なら」、そりゃよっぽど過酷なんだろうな

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 15:04:44.14 ID:WR3KVMHl.net]
スレタイ以外の人ってただの荒しじゃん、構うなよ



487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 15:14:25.60 ID:HCMA1Ua4.net]
たとえニートやフリーターじゃないにしてもここではニートやフリーターのフリしてくれ、かまってちゃんよ

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 15:30:25.82 ID:MYmTM+X3.net]
>>484
定時中に、こんな場末の掲示板に書き込みとは孤独なんだなw
こんなところに書き込んでいる暇があったら、
気になる女子スタッフにアプローチする算段でも考えたらどうだね?

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 15:46:53.07 ID:z2NkCASY.net]
>>487
すまんすまんw
スレタイな前半見てなかったわw
じゃっ。

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 16:10:35.59 ID:ZlzIfIr6.net]
さすがウンコ人格の目は尻穴とみえる

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 16:55:41.77 ID:A/SzOlZ5.net]
>>483
東証一って一部上場企業の事じゃないの
製作やってるようなとこなら結構な大手でしょ

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 17:26:05.84 ID:AoeHjgTt.net]
誰かを下に見ないと働けない社畜さん

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 17:39:39.53 ID:MYmTM+X3.net]
>>489
>>488はスルーか・・・
オマエになら、俺たちの夢を託すことが出来ると思ったのに、残念だ

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 17:50:37.05 ID:ExDGxVDi.net]
目から糞と屁とぎょう虫とサナダ虫しか出てこない奴に、そんなもん託すなや

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 18:20:46.20 ID:ObHLXOi6.net]
フリーランスもフリーターみたいなもんだからおけ?(´・ω・`)

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 18:31:49.15 ID:m+csWPWX.net]
税金払ってなきゃ無職扱いでおk



497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 19:26:04.39 ID:z8Yjc1Mk.net]
こんなとこで無駄な対立してないで、ゲ製にいそしめよ、イソメども。

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 19:26:36.99 ID:hwDqSVTo.net]
てかどう見ても妄想でしょ
落ちこぼれプログラマって図星だったからちょっと見栄がでたんじゃない

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 19:39:42.16 ID:BN2vv+1q.net]
9月頭から離れてたんだけどこんなしょーもないスレになってたのか
お前らになら俺のやり残したもの託せるかと思ったけど俺がいないとダメみたいだな いくぞオメーら

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 20:50:27.12 ID:hwDqSVTo.net]
ブッ! ブチッ・・・ブリュッ! ブブブッ! ミチミチミチッ! ブバッブブブブブバッ!

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 21:33:46.09 ID:2m4zkTwb.net]
>>495
経済力的に半人前という主旨だろうから、自営で自立してやってるのなら、対象から外れるでしょう。
社畜人種ではないとはいえ。
“名誉会員”とか、“社外顧問”的な立場という感じじゃないの。

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 21:37:07.42 ID:MYmTM+X3.net]
>>497
おいおいw、イソメってww
何もそこまで自虐的にならなくてもいいだろ?
流石にちょっとついていけんわw

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 21:37:13.44 ID:BH4OcVKb.net]
どうせゲーム作ってないんだから職業を言い訳にしなくていいよ

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 21:38:27.85 ID:Rvask+Ji.net]
今日もジャバれよ

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 21:50:22.83 ID:TqDKjCMq.net]
ある本を読んで思ったんだけど、普通にゲームを作るってビジネス的にみたら屍塁塁のレッドオーシャンに突撃するようなもんじゃないのか

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 22:00:58.15 ID:MYmTM+X3.net]
ゲ製に限った話じゃないさ
戦うって事はそういうことだろ
さあ、戦うんだ
戦うのが嫌なら組織の奴隷に甘んじるしかないぞ



507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 22:01:45.66 ID:hwDqSVTo.net]
オオオオ

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 22:20:54.29 ID:BH4OcVKb.net]
いやここ無職がゲームで一発当てるスレじゃないんで
一人で作ってビジネスにできるレベルの人は無職、ニート、フリーターに含まれないし

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 22:26:06.52 ID:1XL9ecj3.net]
その可能性がある1000人に1人くらいの奴はいるかもしれんぞ!

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 22:36:43.22 ID:0iaabcrT.net]
>>509
そういうやつはこんなところでくだまいたりしないで黙って結果出す

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 22:59:27.54 ID:hwDqSVTo.net]
つまりここにいる奴は一発当てれない

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 00:24:43.85 ID:suLwBPWV.net]
今日はダメージ計算の計算処理と弱点耐性種族特効と攻撃防御アップダウン状態の一部を打ったε=(´∀`)ヽ
明日はアップダウン状態のターン処理とダメージ計算処理を最後まで終わらせたいなー

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 02:07:06.91 ID:qd3VPE6j.net]
おらUnity 使いのフリーターずら。
今までUnity4でくそげー作ってたズラ(´・ω・`)
今、Unity5でシェーダー勉強中ズラ(´・ω・`)

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 05:24:29.75 ID:keNWO3yI.net]
よっしゃーっ!
今晩も200%全開行ったわ!
夜が明けてきたので、寝たるか!

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 05:34:02.29 ID:EW3QRXU2.net]
512
一緒に夢を叶えるズラ!

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 08:10:59.30 ID:8EOkm6tn.net]
>>510
創作系は駄目人間ほど能力が高かったりするから一概には言えんよ。
2Chではグダグダ言いながら年収一千万越えの知り合いいるしw



517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 08:18:08.86 ID:jVotHcdt.net]
>知り合いいるし
ドヤァ
えっ何でお前がドヤってんの?

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 08:21:45.77 ID:d4vRcv9p.net]
有名人とか成功者の知り合いがいるって類の自慢、心理学で名前ついてたな
香ばしい

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 08:22:36.81 ID:rAGJF7Al.net]
がんばって人が何人か居るな
俺も昨晩寝られなかったから、自前HLSLをいじっていたぜ
さて、これから出かけるか

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 10:18:02.05 ID:qd3VPE6j.net]
きれいなUnityChanだズラ。
www.rupan.net/uploader/download/1442365893.png

ネタ元
shigekix5.wp.xdomain.jp/?p=1063


顔のシェーダは変えないほうがいい気がするズラ。

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 11:43:20.68 ID:suLwBPWV.net]
フリーターだけど今から企業説明会に特攻してきます
帰ってきたらゲームの続きを作るんだ…

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 11:51:36.33 ID:T1RjdgxU.net]
駄目でもお前にはゲ製がある
ってただの説明会か

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 12:48:18.69 ID:XjcQ1Urz.net]
何が

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 12:48:57.54 ID:XjcQ1Urz.net]
企業説明会だこらあ!ゲ製しろおらあ!

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 14:37:39.38 ID:GHdwemlB.net]
特攻!

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 16:58:39.70 ID:jNqWV6TY.net]
「ゲームを作ってるニート、無職、フリーター」でなく
「ニート、無職、フリーターがゲームを作る」スレなので
やるぞー!とか一発当てるぞー!みたいなのばっかなのが面白い



527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 17:10:38.22 ID:+LG73Y6e.net]
夢見て生きなきゃニートじゃない

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 17:19:55.57 ID:rYFaTJ/Y.net]
説明会じゃ玉砕しないだろう、そのまま生還だなw

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 18:13:11.25 ID:suLwBPWV.net]
帰還
選考直結型だから一応小論文と一次面接してきた
もし通ってたらポートフォリオとして制作中のゲーム持っていくぞい
ゲ製じゃゲ製じゃ

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 19:11:08.55 ID:9uO4+/Ak.net]
夢見ないニートはただの豚だ

531 名前:名前は開発中のものです。 [2015/09/16(水) 19:18:19.62 ID:2mPYqiIa.net]
どこのメーカーだよ 任天堂か?

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 20:10:22.31 ID:mNCIdOaU.net]
人間爆弾!!

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 22:18:19.66 ID:mNCIdOaU.net]
今日の50%終了!
あとはやればやるだけ勝ち越し!!!

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 22:47:04.47 ID:T1RjdgxU.net]
任天堂なら俺も行ったわ
面接で落ちたけど

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 23:20:28.73 ID:mNCIdOaU.net]
山内・横井亡き任天堂、劉備・関羽亡き後の蜀の如し!!!

岩田亡き任天堂、諸葛亮亡き後の蜀の如し!!!

宮本は劉禅の如し!!!

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 23:52:23.40 ID:suLwBPWV.net]
>>534
ゲーム会社ではない(´∀`)



今日は能力変動値を倍率から加算減算に変更して変動値分ターンが持続し持続ターンが変動値になるようにした
最近、初期値から数値が3ケタ下手したら4ケタあるフリゲが多いからTRPG風に1ポイントに重みがでるようにしたいな
数値が小さいと能力変動値が倍率だと相性が悪いということをいまさら気づいた



537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 00:22:14.27 ID:2waUZaj+.net]
(・∀・)

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 02:55:32.92 ID:45hRmEyS.net]
www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ109104.html

まさかのエロ絵なしのエロゲが1000も売れてるw
シリーズ化されてるし

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 04:20:47.22 ID:GgTHO76B.net]
あーほー

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 05:15:08.47 ID:5S1/Rsb1.net]
今晩は大体150%くらいだな。そろそろ寝るか

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 14:36:52.92 ID:px21mIQW.net]
つくっとるか?

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 14:41:18.37 ID:hMXisa7c.net]
エロゲプレイ

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 14:44:01.01 ID:8O2LR7xG.net]
4545疲れ

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 16:14:04.01 ID:px21mIQW.net]
休憩するするぞい

ボス撃破演出がなかなかしっくりこない
X軸に左右に揺らしながらゆっくり消すのがいまんとこマシ
地響き音がほちい

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 19:25:10.44 ID:PUdSjpjW.net]
よし
俺はこれから作るゲームの企画書をつくるぞ

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 19:30:26.51 ID:Y6hD9Q7N.net]
なら俺はアイデア出しの瞑想に入る



547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 19:40:19.41 ID:bDAMITSc.net]
じゃ俺はKHのぱちもんを作る

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 20:02:40.93 ID:hbB+wVNL.net]
俺はこれから作るぞと書き込んだ上で作らないぞー!と書き込んだ

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 04:55:38.86 ID:HK3ep8HX.net]
今晩の収穫200%
ぼちぼち寝るかな

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 08:08:42.42 ID:qVgj17U3.net]
鍵剣、機関、ネズミの部分を何かに置き換えて、
紙芝居ツールに落とし込めば偽物になると思うんだがどうだろう

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 08:17:16.40 ID:WFSmj3/x.net]
キャラクターで売ってるゲームのキャラ差し替えて、それは面白いゲームになるのか?
しかもアクションゲームのぱちもんを紙芝居にすんの?
いや作るのが目的なら別にいいんだけど

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 08:26:30.31 ID:qVgj17U3.net]
俺にアクションとか無理だし、画像とテキスト表示くらいなら出来そうだと、フワフワ考えてる
あの分けが分からんノムリッシュの雰囲気を再現出来たら目的達成くらいに考えているよ

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 10:05:47.50 ID:8kKCK85z.net]
「それ、ゲームじゃなくてよくない?」って言われそう

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 10:48:02.57 ID:qVgj17U3.net]
じゃあ「俺がバトル組んでやるよ!」っていう奇特な人が現れたら、それに合わせて作り直すということで
ところで、置き換える物の話なんだけど、鉄道をモチーフに使用と思っている

鍵剣  = 大きな改札鋏
機関  = 鉄道を管理運営する組織 999の車掌みたいな見た目の集団
ネズミ = 不明

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 12:16:27.79 ID:OkCpOnK5.net]
つまんなそうw

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 12:21:50.16 ID:vVd0AH5E.net]
草生えてるとこみると実は面白そうなんだな



557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 12:44:32.04 ID:hwLEf8lf.net]
ゲーム自体はともかく鉄オタに悪い印象しかないからちょっと

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 13:06:54.22 ID:qVgj17U3.net]
鉄美女なる女性鉄道ファンが増えてるそうだけど、それもダメかね

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 13:34:17.84 ID:3FdQZomc.net]
>>554
イースI風の体当たりバトルなら暇な時に作ってやるよ

ただしenchant.jsでな!

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 13:55:11.31 ID:8kKCK85z.net]
気合いいれて作る

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 14:30:17.12 ID:x7WSsGZx.net]
Humbleで$12でゲームメーカーと商用ゲームのソースコード資料買えんぞ

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 15:14:24.45 ID:qVgj17U3.net]
>>559
その申し出は有難いけど、こちらの成果物がない状態ではお願い出来ない
偽王国心が完成してからでも全く遅くないから、自分のために時間を使ってくれ

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 15:18:45.51 ID:8kKCK85z.net]
3時のおやつ休憩

>>561
なんのゲームじゃ

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 15:34:23.80 ID:dFI/euwj.net]
古いニュースから質問
>・商用MMORPG「Ryzom」の全ソースコードがオープンソース化
>キプロスに籍を置くWinch Gate Propertyは同社が権利を持つMMORPG(多人数同時参加型ロールプレイングゲーム)の「Ryzom」をオープンソースにすることを発表した。
>ソースコードに加え、3次元オブジェクトなどのアートワークも公開する。

グラフィックやアニメーション、テクスチャなどのアートワークもクリエイティブコモンセンスで使えるみたいなんだけどどこに行けばダウンロードできるんだろう?

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 17:55:21.36 ID:8kKCK85z.net]
公式のしたにあった

画像素材でRuinaみたいなの作れそう

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 18:54:13.71 ID:x7WSsGZx.net]
>>563
サイトみれ
いくつかある



567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 22:44:18.56 ID:sPY/PFKK.net]
おいおまえら
明日から連休らしいぞ

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 22:51:24.76 ID:S48+d3G3.net]
普通に仕事だよ

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 23:12:09.98 ID:J/7tSayv.net]
シルバーウイークなのにゴールドウィークじゃない不思議

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 23:48:43.55 ID:sPY/PFKK.net]
シルバーウィークってなんか敬老週間ぽいよな

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 03:12:00.82 ID:BaoA8FtF.net]
今晩は一休み一休み。
マーケティングツールのメンテナンスなど。

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 07:30:23.33 ID:aTp3Cfk7.net]
今日は歯医者

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 08:24:32.22 ID:uNiFArZn.net]
敵の設定を考えたから晒す

ラスボス = 黒いチケットを使って怪物を操り、あらゆる場所を集めている

雑魚   = 鋸や金槌の形をした怪物 建物や土地をパズルピースの様に細かく裁断して持ち去る
&#160;       異世界を渡る回送列車に乗って現れ、次の列車の通る場所で飛び乗って帰る、無賃乗車犯

チケット = 持ち主の在るべき場所を示して導く魔法のチケット 本物の金色と偽物の黒の2種類があり、&#160;
       &#160;黒いチケットの複製品が怪物に変化している 改札鋏で倒すと鋏痕の開いたチケットに戻る

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 10:13:41.29 ID:L9nW/OVt.net]
異世界を渡る回送列車はなにものなんや


さて作るか

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 10:29:17.68 ID:/FRS3geQ.net]
よく知らんけど仮面ライダーとか戦隊モノにありそう

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 11:23:29.48 ID:q3AtdySE.net]
>>572
歯医者のきゅいーんって音
怖がる人がいるけどなんでだろう
全然怖くないんだけど・・・



577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 11:26:00.24 ID:WH/wA2q3.net]
>>576
麻酔なしで神経付近削られてみればわかるんじゃない?

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 12:17:05.78 ID:PsKXBpaa.net]
>>576
黒板ひっかくと鳴る音と似てるからじゃないか?
不快な音、口の中に入る、イコール危険という連想

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 12:44:44.53 ID:uNiFArZn.net]
コピペしたら、ああなってしまった。すまないと思っている。

世界と世界の間に「全ての路線が交わる場所」という鉄道管理組織の本拠地があって、
そこで開発、整備されるのが異世界を渡る列車。

敵が使う回送列車というのは、何らか理由で鉄道管理組織の管理下にない幽霊列車のことで、
整備不良と燃料の不足で速度が遅い。燃料は回収された黒いチケットなので、敵自らが燃料になる事で早く走れる。

世界を繋ぐ線路は一本ではなく無数にあって、幽霊列車と遭遇事故が発生することもあり、
金色のチケットを持つ客を安全に目的地へ送り届ける事も鉄道管理組織の任務になる






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