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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ageteoff [2015/08/30(日) 21:46:25.80 ID:XtfSTz5y.net]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1438697494/

前々スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19)
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/

前々々スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934

62 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 19:46:01.25 ID:BgVAiOjG.net]
馬鹿とは関わるだけ時間の無駄だな
何が議論だ

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 19:48:19.83 ID:fwPygQ9Y.net]
ん?特に反論が無いなら俺の勝ちだぞ?

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 19:49:05.66 ID:V0uEpl4p.net]
    /ヽ/ ̄ ̄ ̄\xヘ    / ̄ ̄ ̄ ̄\
   /  ______   }  /  俺 反 ん|
    シ _」⊂⊇  ⊆⊃|_ ミ  |  の 論 ? !
   r'y| /´.ヽ /´.ヽ Y`i .|   勝 が    |
   {_   ―― 儿―― _/  |  ち 無   |
     `i    ( _)   /   |  だ い   |
     \  ヽーァ  /  <  ぞ な.    |
    / ̄ `  ―‐ ^ ̄\   \.? ら   ./
   /                ,   \___./
  ./ |          |  i
 └r ┤          ├ r┘

65 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 19:49:49.57 ID:BgVAiOjG.net]
勝ち負けとか馬鹿じゃねえの
勝手に一人で勝ってろ

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 19:52:17.47 ID:fwPygQ9Y.net]
>3.作ることが目的。
>本物。正解。
お前は作ってないから偽物で不正解なのに何で偉そうなん?

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 19:56:45.12 ID:fwPygQ9Y.net]
>Aは10億貯めるまで嫌でも働かねばならない。
どちらが幸せか問いかけた本人が
(数字の論拠が不明な)「10億持ってる方が幸せ」でまとめようとしてて草

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 19:58:36.90 ID:fwPygQ9Y.net]
>つまらない…単調, ワンパターン, 未来・行動が決まっている
>面白い…つまらないの逆
じゃあ結果が1通りしかない録画見るなや

69 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 20:00:07.76 ID:BgVAiOjG.net]
何興奮してるんだ?
ちょっとは落ち着けよ赤猿

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 20:26:38.94 ID:l8Me0233.net]
>>48
三木谷オーナー
https://www.google.co.jp/webhp?#safe=off&q=%E4%B8%89%E6%9C%A8%E8%B0%B7+%E7%8F%BE%E5%A0%B4%E4%BB%8B%E5%85%A5

ペレス会長
www.plus-blog.sportsnavi.com/chicha16/article/2

ルフィは俺のコメントではないので知らん。意味不明。
そもそも架空の人物を引き合いに出してどうしようというのか……



71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 20:35:02.62 ID:sjUMsS38.net]
>>41
佐野氏を思い出すww

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 20:36:55.86 ID:Wpws7PI9.net]
俺は世界観を好きになるとゲームも面白く感じちゃうから
雰囲気をどれだけ出すかが大事でシステムなんて普通でいいんだろうと感じる

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 20:45:47.17 ID:ZxOkEISc.net]
パターンゲー全否定かよ
シューティングやアクション作ってるやつらに喧嘩売ってんのか

74 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 20:48:27.54 ID:BgVAiOjG.net]
パターンの意味がわからん馬鹿は発言するな

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 20:48:33.89 ID:Wpws7PI9.net]
その二つは全く興味ないジャンルだからそうかもしれんわ

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 20:49:50.17 ID:Z0PWesUR.net]
>>49
おう>>44の前半は「面白いのゲームデザインって」本からの借り物だから知ってたらそこで読んだのかも
ハイブリット等々は俺の思い付きだが試してない机上の空論だからそのつもりで

三木谷とかって思い付きを実行に移すな的な?それならご名答です

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 20:50:30.62 ID:znHO69rS.net]
佐野のクソゲーでも誰かつくれや

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 20:50:53.38 ID:l8Me0233.net]
典型的なプロメテウス派

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 20:51:29.03 ID:l8Me0233.net]
>>78>>75(ID:Wpws7PI9)

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 20:55:59.73 ID:l8Me0233.net]
>>76
その結果、楽天イーグルス低迷しているんだけど……



81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 21:02:04.33 ID:Wpws7PI9.net]
斬新なシステムに感じるやつもよく見ればシステム自体は枯れたもので
切り口が新しいだけだったりするのをよく体験するから
なおさらシステム自体は平凡でいいかなーって
プレイヤーに優しいのもいい

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 21:09:00.06 ID:ZxOkEISc.net]
>>74
意味わかんないのはお前だよ
わけわからん理屈展開して糖質か?

83 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 21:09:16.40 ID:BgVAiOjG.net]
そろそろ俺は本格的にリアルゲイムをプレイし、
そして勝利せねばならない。

金持ちになるぞ!!!

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 21:19:13.90 ID:fwPygQ9Y.net]
20年計画()

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 21:21:22.12 ID:B3LXoY8N.net]
ジャバれよ

86 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 21:22:48.37 ID:BgVAiOjG.net]
ジャバは詰んだ

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 21:26:22.94 ID:fwPygQ9Y.net]
有言不実行の無能は生きててもしょうがないね…

88 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 21:27:49.29 ID:BgVAiOjG.net]
今後のプラン

1.英文を読むために英語を勉強する。
2.ゲームライブラリを使いこなす。
3.ゲーム作り。

これだな。50年計画だ。

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 21:30:35.12 ID:ZxOkEISc.net]
>>88
その間ずっとNEETなの?

90 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 21:31:25.96 ID:BgVAiOjG.net]
0.株式投資で金持ちになる。

を付け加えておこう。



91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 21:33:06.75 ID:fwPygQ9Y.net]
今日も泥棒()

92 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 21:37:44.76 ID:BgVAiOjG.net]
他人を泥棒呼ばわりしてんじゃねえよダニ。
だいたい泥棒なんて奴は知らない。
自称ハッカーだとかほざいてたらしいが、アホらしくて話にならん。

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 21:42:57.47 ID:fwPygQ9Y.net]
自分で証明()

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 21:59:17.83 ID:fwPygQ9Y.net]
月30万以上の収益(大嘘)

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 22:17:04.46 ID:JmgsfBrP.net]
>>80観客席の親父と実際のクラブの会長を掛けてたのかw
一本とられたわ わははw

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 22:24:28.24 ID:JmgsfBrP.net]
一本とられたのはいいけどお前らうまくいかないときってどうすんの
俺は上手く行きそうな場面想定して仮定の未来からこちらに戻るためにはどうするかって考える傾向にあるんだが、
本来なら今現在を考えて悪いところを改善ってするのが本当か。

前スレで似た話題あったけど観客席にいすぎてプレイした積み上げがないから何してもダメって的を射てるかもな
お前らのおちょくりのお陰で一歩進歩できたぞ

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 22:30:24.75 ID:Z+VumNqF.net]
うまくいかないってのが漠然としすぎてなんとも

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 22:33:08.70 ID:HkGBONnQ.net]
人生が上手くいかないんだけどどうすればいいの

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 22:36:21.70 ID:Z+VumNqF.net]
諦めてノーガードですべてを受け入れる

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 22:37:50.09 ID:JmgsfBrP.net]
もう心も折れて矢も尽き果てたときというか、作業が進まないとか絵がなんか描けない、プログラムが書けないんじゃないっていうんじゃなくて、当面の目標が失われたとき。
たとえば作ろう思ってたものが手に負えないと判明したときとか炎上しちゃって火は消えたが後になにも残ってなかったみたいな

観客席にいると自称する(新しくライブラリ学んだりの努力はしてる)くらいだから年に数回どうしようもないことになっちゃってどうしよう思っちゃう
まあ今はねこれまでの反省いかして小さいもの作るつもりなのです。考え方としてどうするかのはなし 具体的相談じゃなくって。



101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 22:46:25.12 ID:JmgsfBrP.net]
96で書いたけど今の悪いところを見つけて直してでいいんだろうな
何が悪かったかを今までの行動を見直してよくすると

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 22:48:26.44 ID:k0upSORB.net]
筋トレとかまったく違うジャンルのことやるとリフレッシュできるかも

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 22:49:34.90 ID:lXVMWTEA.net]
最近随分大口叩くなと思っていたら、
JAVAは詰んだとか言っててウケる奴いるんだけどwwwwwwww
英語もできねぇ、プログラムも理解できねぇ、ホント口先だけw

104 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 22:53:31.26 ID:BgVAiOjG.net]
お前はできんのか?英語とジャバを。

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 22:55:18.01 ID:JmgsfBrP.net]
自戒を込めて言うけど96を言い直すと仕事バリバリこなすしなんでもできる理想の自分像()みたいなのがあってそれに近づくにはって考えてたけど違うんだな
今自分にできてることから考えはじめてどこを修正すればいいかって考えなきゃ悪いんだろう
理想の自分なんてものは自分にできないことするスーパースターだから理想なんであって夢見すぎちゃいけねえんだろう
足元が見えてなかったわ

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 22:56:11.35 ID:i4qgrIBQ.net]
英語なんて中高で習うだろ
会話するわけじゃないんだから辞書片手に調べながら読めばいいだけ

107 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 23:06:57.30 ID:BgVAiOjG.net]
英語できないやつはすっこんでろよ。
辞書だけで読めるようになるわけねえだろアホか。

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 23:08:10.07 ID:OLNJjCVa.net]
>>107
だから文法は学校で習うだろ
わかんない単語辞書で引くだけじゃん

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 23:09:52.74 ID:JmgsfBrP.net]
親切心でgoogle翻訳使えと書いたろう 日本語の文法がおかしくなるけど大意はわかるしわかるようになるよ

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 23:09:53.82 ID:+XeWBUTK.net]
JAVAは出来ないけどHTML,HTML5,C,C♯ならできる
というかJAVAなんて初心者が手出すものじゃねーだろ。ましてや馬鹿なのに
基本情報や応用情報の資格でJAVAが一番難しいって言われてるんだぞ?ほんとこいつつくづく馬鹿だな。



111 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 23:09:57.64 ID:BgVAiOjG.net]
ID がころころかわって同一人物なのか別人なのかわからん。
だからお前自身は英文を読めるのかと言っている。
読めるのなら適当な英文を引っ張ってくるのでどのくらいの速度で読めるのか試してやるよ。

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 23:14:11.13 ID:OLNJjCVa.net]
>>111
どうぞ

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 23:18:05.08 ID:JmgsfBrP.net]
これはどうぞといわれてからの時間が長くなって時間が無駄に過ぎるパターン
今日を境にageはNG行きにしようぜ
お前ら更新する時間が無駄なことに気づけ

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 23:19:53.01 ID:+XeWBUTK.net]
こんだけスレ内で全方位から論破されまくりの大馬鹿のレス乞食なのに自分が正しいと思ってるのがほんともう見てられない。

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 23:21:06.41 ID:r/nIlvMp.net]
ほんとにクソどうでもいいんだけど全角英数字にイライラする
あとCよりJavaのほうが簡単やろ、GUIやグラフィックスに関わるまでにどんだけ時間かけなきゃアカンねん
ゲーム作り覚える前にWinAPIとかやらす気か

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 23:33:21.78 ID:l8Me0233.net]
>>96 ID:JmgsfBrP
前スレでそれ言ったのも俺だから

君はどうも、時間軸に沿っても、「トップダウン思考」みたいだから、
ともかくできるだけトップダウン的な思考は何にせよ、排除してみたら?

俺ら、リーマンじゃないんだし、組織に属さないで個人規模でやってるのに、
何を好き好んでトップダウンみたいな強権的な連中の体質(ファシズム)を
個人の中で敷衍する必要があるのだろう?

俺は、自分の生存戦略的な立ち位置が、(自分の好むと好まずとに関わらず)
「豹」的なのかなと最近思う。

ライオンて、猫科なんだけど、群れて集団でターゲットの一匹を襲う、
イジメとリンチの少年ジャンプ的肉食動物(拳王ラオウ)

豹はあくまでも、一匹で狩る。
(ただし、自分より弱いターゲットを、闇討ち、不意打ちで一撃必殺で仕留める。
暗殺拳の伝承者ケンシロウ)

ゲーム産業について言えば、客(ユーザー)は草食動物。
特に一般大衆的なユーザー群は物凄い大群のヌー(大型の野牛)みたいなもの。
ライオンでも簡単に狩れないが、ライオンは体格差を組織的な狩りによって克服する。

それ以外の猫科は、自分よりも小さな獲物を狩る。(虎は別として)

ライオンは、企業化されたゲームメーカー。

ライオンの獲物であるバッファローを、ライオン以外の猫科が狩ろうとするから間違っている。
つまり、最初から、獲物として視界に入れるものの基準がズレてると、捕食者稼業をやっていけない。

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 23:36:55.98 ID:lXVMWTEA.net]
普通に別人
プログラミングレベルの英語で困るとか無いわ

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 23:37:47.30 ID:lXVMWTEA.net]
>>114
ほんまこれwwwwwwwww

119 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 23:40:08.95 ID:BgVAiOjG.net]
web.cs.wpi.edu/~matt/courses/cs563/talks/nurbs.html
じゃあこのあたりの英文よろしく。
文章量自体はあんまないと思うので全文翻訳よろしくね。

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 23:46:52.48 ID:2BNYO/2d.net]
はーい みなさーん
明日から学校ですよー
寝ましょうねー



121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 23:46:58.92 ID:fwPygQ9Y.net]
>>116
何でわざわざ例えて遠回りな説明すんの?
感情論抜きで論破出来る?

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 23:48:21.01 ID:lXVMWTEA.net]
クレクレ君はNG行きと

123 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 23:50:39.18 ID:BgVAiOjG.net]
いちいちNG宣言するやつって何なの。
別に俺はそういう奴に読んでもらおうとは思っていない。
黙ってNGしろよゴキブリ。

124 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 23:56:36.47 ID:BgVAiOjG.net]
>>110
こいつはジャバを理解できないアホなのだということはわかった。

俺様の勝ち!!!

125 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 23:59:08.73 ID:BgVAiOjG.net]
8月31日23:59分、俺はこのスレを卒業する。
そして、9月1日に生まれ変わる。

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 00:01:29.98 ID:3jMCJBtQ.net]
あー臭っさ
消えろや低能

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 00:12:34.10 ID:T26deMke.net]
ようやく静かになりましたね。
ようやくまともな会話ができそうです。

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 03:21:50.95 ID:wU3y6VUT.net]
こんなスレで必死になって書き込みして5レスに1レスあるってだけでかなり気持ち悪い
生まれ変わらなくいいんでそのまま消えろ

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 04:03:17.21 ID:TjJ2NK70.net]
>>119
Google翻訳でも使えば?

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 04:14:09.83 ID:AZMynUFz.net]
一時は苦戦したが、目に見える進捗があったので、今晩も気持ち良〜く寝られる。



131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 07:01:20.80 ID:T26deMke.net]
>>128
せっかく場が沈静化しようとしているのに、
また荒れるようなことを言うのはやめてもらえませんか?

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 08:08:55.86 ID:3jMCJBtQ.net]
まーーーーーーーーーた自分の都合を他人に強制してんのか

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 08:14:24.42 ID:AI4/WIH1.net]
アンカーつけてレスする事自体、
荒らしを助長する行為だって気づけないのかねぇ…

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 08:56:37.70 ID:4M2YbRal.net]
このスレ荒らしなんているか?
ゲーム作り関係ない話題が荒らしなら大半が荒らしだけど

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 14:17:49.42 ID:eoJFdVpN.net]
あーたーらしーいー今日が来た
きーぼーうのー今日おーだ
よーろこーびに胸をひーらけ
おおぞーらあーおーゲーム!

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 15:19:04.01 ID:+VCB0c+f.net]
今UE4で作ってる3Dのホラーアドベンチャー、最初はふりーむとかVectorで無料公開するつもりだったんだけどSteamに登録しようか迷ってる
でも無料版で公開した後に低価格とはいえ金取るのは気が引ける

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 15:28:54.30 ID:5i7gZyjZ.net]
Steamってそんなに簡単に登録できるん?
結構なクオリティじゃなきゃ無理なんだしょ?

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 15:38:53.16 ID:Ss6gzGuo.net]
前スレに詳しそうなかたがいたが曰く、最初の一本はカネかかる=要登録料 初回だけ?
greenlightに登録するのはできるらしかったがgreenlightを通過するハードルが高いみたいなことかかれてたな

多少の出費は覚悟してPCゲームの主戦場味わってみると今後の製作の課題が見つかったりためになるんじゃないかと思うんだがどうなんだろ

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 15:41:58.50 ID:1eMKOYAd.net]
金さえ払えばGLなら登録できるかな
ただ販売まで行くのは難しいかも
とはいえ微妙なクオリティのも販売にこぎつけてるのあるから、なんとも
さらに販売までいけても売れるかどうかは・・・

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 15:47:19.79 ID:+VCB0c+f.net]
>>137 >>138
規約
https://steamcommunity.com/workshop/about/?appid=765&section=faq

>一つのSteamアカウントにつき1度きりの提出料金$100も要します
つまり最初に1万円ぐらい払えば同アカウントでGreenLightに出せる権利が永久にある

GreenLightはユーザの投票制。クオリティは高いに越したことがないのは確かだけど
実際ツクール製の個人製作ゲームとか、ペイントで描いたような絵でもゲーム性があれば意外と通ってるよ
あと、最近なんか萌え絵があると結構ウケがいいらしい



141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 15:52:27.15 ID:+VCB0c+f.net]
もし、自作ゲームが日本人や中高生ぐらいをターゲットにしてるならふりーむとかの方がいいかもしれないけど
Steamは海外の人も多くやってくれて、良い悪いはともかく、どんなゲームにも結構評価はくる
あと、自分で実績アイコンも作ったりできるし、コミュニティもできるから
自分のゲームが正式に認められたという感じとかはすごいあると思う

興味のある人は、目指してみてはどうだろうか
ただし、英語版は必須になる

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 16:03:43.34 ID:fPKEtat2.net]
Steam登録するとなると英語翻訳必須なの?
Steamに詳しくないので知らないのだけれども

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 16:22:19.44 ID:fPKEtat2.net]
>>141
英語版必須なのか…

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 16:47:09.66 ID:KPW2haoh.net]
Google Playが一番敷居が低い
ローリスク・ハイリターン
マーケティング上の課題はエンドユーザーにどう露出するか、のみ

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 16:54:13.37 ID:T26deMke.net]
ゲーム制作は継続が全てなのです。
壁にぶちあたったとき、そこで諦めてやめてしまうか、
それとも、努力して乗り越えていくか。
壁を乗り越えていくごとに、力はついていくものなのです。

やる気が出ないからやらない、これもいけません。
やる気がなくても作り続ける、これが本物のクリエイターなのです。
趣味なんだから、好きなときに作ればいい、これもいけません。
そのような甘ったれた根性なら、初めからやるべきではありません。
適当に作った作品はゴミなのです。
ゴミはいくら積み上げてもゴミの山にしかなりません。

このようなことを言うとすぐに拒絶反応を引き起こして
文句を言ってくる人がいます。
そのような人はクリエイターではないのです。
未熟な技術しか持たないために、痛いところを疲れると激怒するのです。

努力あるのみです。

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 16:54:19.40 ID:mrilmCSo.net]
Playism辺りがパブリッシャになって英語化してるな
同人でも遊べるものを作って宣伝もしたらオファーかかってるらしいし、本気でSteamで売る気なら問題無いんじゃねーの

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 17:05:10.89 ID:jgoCv3fd.net]
googleplayとか回転早いからその他大勢に埋もれて終わりやん

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 17:16:53.96 ID:aDQPy+ve.net]
昨日とは打って変わって有益な情報ばかりでワラタwww

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 17:27:46.07 ID:T26deMke.net]
ただ単にお金儲けをしたいだけの人か、
あるいは、業界人にスカウトされたいだけの人にしか見えませんよ。
ゲーム作りとは関係のない話題ですね。

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 17:35:33.11 ID:1bB0BcVP.net]
greenlight登録するのは英語版必須ってわけじゃないでしょ
英語無しだとかなりのディスアドバンテージになるからgreenlight通過するには実質必須って感じだろうけど



151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 17:43:50.78 ID:SvNYAzIM.net]
埋もれやすいのは人が多いとこならどこでもそうだろう
すごいクオリティのを一本作るのは簡単にはできないから、数をこなして少しずつ認知してもらうしかないと思う

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 18:06:44.31 ID:4HI+/db/.net]
ところでgreenlightってなに?
ググったけどよくわからん

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 18:16:47.82 ID:mrilmCSo.net]
スマホはクッキークリッカーやなめこみたいなIdle系に広告つけて小銭稼いでる人が大半だぞ
宣伝しなきゃ検索してまでインストールしてくれないし埋もれてしまう

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 18:18:58.98 ID:1bB0BcVP.net]
>>152
自作のゲームを登録してユーザーの支持票を集めるとsteamでリリースできるってシステム

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 18:20:12.53 ID:nYg8+pF4.net]
埋もれるのはクソゲーだからだろ

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 18:43:25.84 ID:JuK3YjA/.net]
それは違う
プレイ専の人間が考えるのと違って
そういうプレイ専の連中がついに存在することすら知らないまま終わるって話

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 18:47:51.01 ID:nYg8+pF4.net]
じゃあ面白いけどダウンロードされなかったゲームがあったってこと?
それを証明してくれよ

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 19:15:18.76 ID:dE1x7FT6.net]
今は何処に出しても激しい競争にさらされるからな。
ユーザーの目を引くビジュアルとプレイ後の満足感を提供出来る物でないと難しいだろうな。
ゲームは見た目じゃないみたいな身内の理論は通用しない、一般人が相手だと認識して挑むしかないよ。

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 19:29:49.18 ID:KFTI0B/m.net]
なあにオリンピックエンブレムを談合選考した今話題の佐野みたいに有名実況者と組んで、
実況してもらえばライトユーザーなんざいちころよ

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 19:40:21.84 ID:1eMKOYAd.net]
無料でキーばら撒けば余裕っすよ



161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 19:45:51.00 ID:mrilmCSo.net]
丹精込めて作ったゲームがバンドルビッチになるとか
インディーゲー開発者はどんな心境なんだろう

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 19:47:32.76 ID:xmLh89BV.net]
す、Steamで当たればマイクラ作者みたいに人生大逆転できるよな?
が、がんばろっと…






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