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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ageteoff [2015/08/30(日) 21:46:25.80 ID:XtfSTz5y.net]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1438697494/

前々スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19)
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/

前々々スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 20:10:22.31 ID:mNCIdOaU.net]
人間爆弾!!

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 22:18:19.66 ID:mNCIdOaU.net]
今日の50%終了!
あとはやればやるだけ勝ち越し!!!

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 22:47:04.47 ID:T1RjdgxU.net]
任天堂なら俺も行ったわ
面接で落ちたけど

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 23:20:28.73 ID:mNCIdOaU.net]
山内・横井亡き任天堂、劉備・関羽亡き後の蜀の如し!!!

岩田亡き任天堂、諸葛亮亡き後の蜀の如し!!!

宮本は劉禅の如し!!!

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 23:52:23.40 ID:suLwBPWV.net]
>>534
ゲーム会社ではない(´∀`)



今日は能力変動値を倍率から加算減算に変更して変動値分ターンが持続し持続ターンが変動値になるようにした
最近、初期値から数値が3ケタ下手したら4ケタあるフリゲが多いからTRPG風に1ポイントに重みがでるようにしたいな
数値が小さいと能力変動値が倍率だと相性が悪いということをいまさら気づいた

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 00:22:14.27 ID:2waUZaj+.net]
(・∀・)

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 02:55:32.92 ID:45hRmEyS.net]
www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ109104.html

まさかのエロ絵なしのエロゲが1000も売れてるw
シリーズ化されてるし

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 04:20:47.22 ID:GgTHO76B.net]
あーほー

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 05:15:08.47 ID:5S1/Rsb1.net]
今晩は大体150%くらいだな。そろそろ寝るか



541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 14:36:52.92 ID:px21mIQW.net]
つくっとるか?

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 14:41:18.37 ID:hMXisa7c.net]
エロゲプレイ

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 14:44:01.01 ID:8O2LR7xG.net]
4545疲れ

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 16:14:04.01 ID:px21mIQW.net]
休憩するするぞい

ボス撃破演出がなかなかしっくりこない
X軸に左右に揺らしながらゆっくり消すのがいまんとこマシ
地響き音がほちい

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 19:25:10.44 ID:PUdSjpjW.net]
よし
俺はこれから作るゲームの企画書をつくるぞ

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 19:30:26.51 ID:Y6hD9Q7N.net]
なら俺はアイデア出しの瞑想に入る

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 19:40:19.41 ID:bDAMITSc.net]
じゃ俺はKHのぱちもんを作る

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 20:02:40.93 ID:hbB+wVNL.net]
俺はこれから作るぞと書き込んだ上で作らないぞー!と書き込んだ

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 04:55:38.86 ID:HK3ep8HX.net]
今晩の収穫200%
ぼちぼち寝るかな

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 08:08:42.42 ID:qVgj17U3.net]
鍵剣、機関、ネズミの部分を何かに置き換えて、
紙芝居ツールに落とし込めば偽物になると思うんだがどうだろう



551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 08:17:16.40 ID:WFSmj3/x.net]
キャラクターで売ってるゲームのキャラ差し替えて、それは面白いゲームになるのか?
しかもアクションゲームのぱちもんを紙芝居にすんの?
いや作るのが目的なら別にいいんだけど

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 08:26:30.31 ID:qVgj17U3.net]
俺にアクションとか無理だし、画像とテキスト表示くらいなら出来そうだと、フワフワ考えてる
あの分けが分からんノムリッシュの雰囲気を再現出来たら目的達成くらいに考えているよ

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 10:05:47.50 ID:8kKCK85z.net]
「それ、ゲームじゃなくてよくない?」って言われそう

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 10:48:02.57 ID:qVgj17U3.net]
じゃあ「俺がバトル組んでやるよ!」っていう奇特な人が現れたら、それに合わせて作り直すということで
ところで、置き換える物の話なんだけど、鉄道をモチーフに使用と思っている

鍵剣  = 大きな改札鋏
機関  = 鉄道を管理運営する組織 999の車掌みたいな見た目の集団
ネズミ = 不明

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 12:16:27.79 ID:OkCpOnK5.net]
つまんなそうw

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 12:21:50.16 ID:vVd0AH5E.net]
草生えてるとこみると実は面白そうなんだな

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 12:44:32.04 ID:hwLEf8lf.net]
ゲーム自体はともかく鉄オタに悪い印象しかないからちょっと

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 13:06:54.22 ID:qVgj17U3.net]
鉄美女なる女性鉄道ファンが増えてるそうだけど、それもダメかね

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 13:34:17.84 ID:3FdQZomc.net]
>>554
イースI風の体当たりバトルなら暇な時に作ってやるよ

ただしenchant.jsでな!

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 13:55:11.31 ID:8kKCK85z.net]
気合いいれて作る



561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 14:30:17.12 ID:x7WSsGZx.net]
Humbleで$12でゲームメーカーと商用ゲームのソースコード資料買えんぞ

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 15:14:24.45 ID:qVgj17U3.net]
>>559
その申し出は有難いけど、こちらの成果物がない状態ではお願い出来ない
偽王国心が完成してからでも全く遅くないから、自分のために時間を使ってくれ

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 15:18:45.51 ID:8kKCK85z.net]
3時のおやつ休憩

>>561
なんのゲームじゃ

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 15:34:23.80 ID:dFI/euwj.net]
古いニュースから質問
>・商用MMORPG「Ryzom」の全ソースコードがオープンソース化
>キプロスに籍を置くWinch Gate Propertyは同社が権利を持つMMORPG(多人数同時参加型ロールプレイングゲーム)の「Ryzom」をオープンソースにすることを発表した。
>ソースコードに加え、3次元オブジェクトなどのアートワークも公開する。

グラフィックやアニメーション、テクスチャなどのアートワークもクリエイティブコモンセンスで使えるみたいなんだけどどこに行けばダウンロードできるんだろう?

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 17:55:21.36 ID:8kKCK85z.net]
公式のしたにあった

画像素材でRuinaみたいなの作れそう

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 18:54:13.71 ID:x7WSsGZx.net]
>>563
サイトみれ
いくつかある

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 22:44:18.56 ID:sPY/PFKK.net]
おいおまえら
明日から連休らしいぞ

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 22:51:24.76 ID:S48+d3G3.net]
普通に仕事だよ

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 23:12:09.98 ID:J/7tSayv.net]
シルバーウイークなのにゴールドウィークじゃない不思議

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 23:48:43.55 ID:sPY/PFKK.net]
シルバーウィークってなんか敬老週間ぽいよな



571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 03:12:00.82 ID:BaoA8FtF.net]
今晩は一休み一休み。
マーケティングツールのメンテナンスなど。

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 07:30:23.33 ID:aTp3Cfk7.net]
今日は歯医者

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 08:24:32.22 ID:uNiFArZn.net]
敵の設定を考えたから晒す

ラスボス = 黒いチケットを使って怪物を操り、あらゆる場所を集めている

雑魚   = 鋸や金槌の形をした怪物 建物や土地をパズルピースの様に細かく裁断して持ち去る
        異世界を渡る回送列車に乗って現れ、次の列車の通る場所で飛び乗って帰る、無賃乗車犯

チケット = 持ち主の在るべき場所を示して導く魔法のチケット 本物の金色と偽物の黒の2種類があり、 
        黒いチケットの複製品が怪物に変化している 改札鋏で倒すと鋏痕の開いたチケットに戻る

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 10:13:41.29 ID:L9nW/OVt.net]
異世界を渡る回送列車はなにものなんや


さて作るか

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 10:29:17.68 ID:/FRS3geQ.net]
よく知らんけど仮面ライダーとか戦隊モノにありそう

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 11:23:29.48 ID:q3AtdySE.net]
>>572
歯医者のきゅいーんって音
怖がる人がいるけどなんでだろう
全然怖くないんだけど・・・

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 11:26:00.24 ID:WH/wA2q3.net]
>>576
麻酔なしで神経付近削られてみればわかるんじゃない?

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 12:17:05.78 ID:PsKXBpaa.net]
>>576
黒板ひっかくと鳴る音と似てるからじゃないか?
不快な音、口の中に入る、イコール危険という連想

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 12:44:44.53 ID:uNiFArZn.net]
コピペしたら、ああなってしまった。すまないと思っている。

世界と世界の間に「全ての路線が交わる場所」という鉄道管理組織の本拠地があって、
そこで開発、整備されるのが異世界を渡る列車。

敵が使う回送列車というのは、何らか理由で鉄道管理組織の管理下にない幽霊列車のことで、
整備不良と燃料の不足で速度が遅い。燃料は回収された黒いチケットなので、敵自らが燃料になる事で早く走れる。

世界を繋ぐ線路は一本ではなく無数にあって、幽霊列車と遭遇事故が発生することもあり、
金色のチケットを持つ客を安全に目的地へ送り届ける事も鉄道管理組織の任務になる






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