- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ageteoff [2015/08/30(日) 21:46:25.80 ID:XtfSTz5y.net]
- 勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して でも荒らしは勘弁してね 前スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1438697494/ 前々スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19) peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/ 前々々スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 20:50:27.12 ID:hwDqSVTo.net]
- ブッ! ブチッ・・・ブリュッ! ブブブッ! ミチミチミチッ! ブバッブブブブブバッ!
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 21:33:46.09 ID:2m4zkTwb.net]
- >>495
経済力的に半人前という主旨だろうから、自営で自立してやってるのなら、対象から外れるでしょう。 社畜人種ではないとはいえ。 “名誉会員”とか、“社外顧問”的な立場という感じじゃないの。
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 21:37:07.42 ID:MYmTM+X3.net]
- >>497
おいおいw、イソメってww 何もそこまで自虐的にならなくてもいいだろ? 流石にちょっとついていけんわw
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 21:37:13.44 ID:BH4OcVKb.net]
- どうせゲーム作ってないんだから職業を言い訳にしなくていいよ
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 21:38:27.85 ID:Rvask+Ji.net]
- 今日もジャバれよ
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 21:50:22.83 ID:TqDKjCMq.net]
- ある本を読んで思ったんだけど、普通にゲームを作るってビジネス的にみたら屍塁塁のレッドオーシャンに突撃するようなもんじゃないのか
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 22:00:58.15 ID:MYmTM+X3.net]
- ゲ製に限った話じゃないさ
戦うって事はそういうことだろ さあ、戦うんだ 戦うのが嫌なら組織の奴隷に甘んじるしかないぞ
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 22:01:45.66 ID:hwDqSVTo.net]
- オオオオ
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 22:20:54.29 ID:BH4OcVKb.net]
- いやここ無職がゲームで一発当てるスレじゃないんで
一人で作ってビジネスにできるレベルの人は無職、ニート、フリーターに含まれないし
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 22:26:06.52 ID:1XL9ecj3.net]
- その可能性がある1000人に1人くらいの奴はいるかもしれんぞ!
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 22:36:43.22 ID:0iaabcrT.net]
- >>509
そういうやつはこんなところでくだまいたりしないで黙って結果出す
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 22:59:27.54 ID:hwDqSVTo.net]
- つまりここにいる奴は一発当てれない
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 00:24:43.85 ID:suLwBPWV.net]
- 今日はダメージ計算の計算処理と弱点耐性種族特効と攻撃防御アップダウン状態の一部を打ったε=(´∀`)ヽ
明日はアップダウン状態のターン処理とダメージ計算処理を最後まで終わらせたいなー
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 02:07:06.91 ID:qd3VPE6j.net]
- おらUnity 使いのフリーターずら。
今までUnity4でくそげー作ってたズラ(´・ω・`) 今、Unity5でシェーダー勉強中ズラ(´・ω・`)
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 05:24:29.75 ID:keNWO3yI.net]
- よっしゃーっ!
今晩も200%全開行ったわ! 夜が明けてきたので、寝たるか!
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 05:34:02.29 ID:EW3QRXU2.net]
- 512
一緒に夢を叶えるズラ!
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 08:10:59.30 ID:8EOkm6tn.net]
- >>510
創作系は駄目人間ほど能力が高かったりするから一概には言えんよ。 2Chではグダグダ言いながら年収一千万越えの知り合いいるしw
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 08:18:08.86 ID:jVotHcdt.net]
- >知り合いいるし
ドヤァ えっ何でお前がドヤってんの?
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 08:21:45.77 ID:d4vRcv9p.net]
- 有名人とか成功者の知り合いがいるって類の自慢、心理学で名前ついてたな
香ばしい
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 08:22:36.81 ID:rAGJF7Al.net]
- がんばって人が何人か居るな
俺も昨晩寝られなかったから、自前HLSLをいじっていたぜ さて、これから出かけるか
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 10:18:02.05 ID:qd3VPE6j.net]
- きれいなUnityChanだズラ。
www.rupan.net/uploader/download/1442365893.png ネタ元 shigekix5.wp.xdomain.jp/?p=1063 顔のシェーダは変えないほうがいい気がするズラ。
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 11:43:20.68 ID:suLwBPWV.net]
- フリーターだけど今から企業説明会に特攻してきます
帰ってきたらゲームの続きを作るんだ…
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 11:51:36.33 ID:T1RjdgxU.net]
- 駄目でもお前にはゲ製がある
ってただの説明会か
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 12:48:18.69 ID:XjcQ1Urz.net]
- 何が
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 12:48:57.54 ID:XjcQ1Urz.net]
- 企業説明会だこらあ!ゲ製しろおらあ!
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 14:37:39.38 ID:GHdwemlB.net]
- 特攻!
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 16:58:39.70 ID:jNqWV6TY.net]
- 「ゲームを作ってるニート、無職、フリーター」でなく
「ニート、無職、フリーターがゲームを作る」スレなので やるぞー!とか一発当てるぞー!みたいなのばっかなのが面白い
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 17:10:38.22 ID:+LG73Y6e.net]
- 夢見て生きなきゃニートじゃない
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 17:19:55.57 ID:rYFaTJ/Y.net]
- 説明会じゃ玉砕しないだろう、そのまま生還だなw
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 18:13:11.25 ID:suLwBPWV.net]
- 帰還
選考直結型だから一応小論文と一次面接してきた もし通ってたらポートフォリオとして制作中のゲーム持っていくぞい ゲ製じゃゲ製じゃ
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 19:11:08.55 ID:9uO4+/Ak.net]
- 夢見ないニートはただの豚だ
- 531 名前:名前は開発中のものです。 [2015/09/16(水) 19:18:19.62 ID:2mPYqiIa.net]
- どこのメーカーだよ 任天堂か?
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 20:10:22.31 ID:mNCIdOaU.net]
- 人間爆弾!!
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 22:18:19.66 ID:mNCIdOaU.net]
- 今日の50%終了!
あとはやればやるだけ勝ち越し!!!
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 22:47:04.47 ID:T1RjdgxU.net]
- 任天堂なら俺も行ったわ
面接で落ちたけど
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 23:20:28.73 ID:mNCIdOaU.net]
- 山内・横井亡き任天堂、劉備・関羽亡き後の蜀の如し!!!
岩田亡き任天堂、諸葛亮亡き後の蜀の如し!!! 宮本は劉禅の如し!!!
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 23:52:23.40 ID:suLwBPWV.net]
- >>534
ゲーム会社ではない(´∀`) 今日は能力変動値を倍率から加算減算に変更して変動値分ターンが持続し持続ターンが変動値になるようにした 最近、初期値から数値が3ケタ下手したら4ケタあるフリゲが多いからTRPG風に1ポイントに重みがでるようにしたいな 数値が小さいと能力変動値が倍率だと相性が悪いということをいまさら気づいた
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 00:22:14.27 ID:2waUZaj+.net]
- (・∀・)
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 02:55:32.92 ID:45hRmEyS.net]
- www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ109104.html
まさかのエロ絵なしのエロゲが1000も売れてるw シリーズ化されてるし
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 04:20:47.22 ID:GgTHO76B.net]
- あーほー
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 05:15:08.47 ID:5S1/Rsb1.net]
- 今晩は大体150%くらいだな。そろそろ寝るか
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 14:36:52.92 ID:px21mIQW.net]
- つくっとるか?
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 14:41:18.37 ID:hMXisa7c.net]
- エロゲプレイ
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 14:44:01.01 ID:8O2LR7xG.net]
- 4545疲れ
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 16:14:04.01 ID:px21mIQW.net]
- 休憩するするぞい
ボス撃破演出がなかなかしっくりこない X軸に左右に揺らしながらゆっくり消すのがいまんとこマシ 地響き音がほちい
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 19:25:10.44 ID:PUdSjpjW.net]
- よし
俺はこれから作るゲームの企画書をつくるぞ
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 19:30:26.51 ID:Y6hD9Q7N.net]
- なら俺はアイデア出しの瞑想に入る
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 19:40:19.41 ID:bDAMITSc.net]
- じゃ俺はKHのぱちもんを作る
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 20:02:40.93 ID:hbB+wVNL.net]
- 俺はこれから作るぞと書き込んだ上で作らないぞー!と書き込んだ
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 04:55:38.86 ID:HK3ep8HX.net]
- 今晩の収穫200%
ぼちぼち寝るかな
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 08:08:42.42 ID:qVgj17U3.net]
- 鍵剣、機関、ネズミの部分を何かに置き換えて、
紙芝居ツールに落とし込めば偽物になると思うんだがどうだろう
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 08:17:16.40 ID:WFSmj3/x.net]
- キャラクターで売ってるゲームのキャラ差し替えて、それは面白いゲームになるのか?
しかもアクションゲームのぱちもんを紙芝居にすんの? いや作るのが目的なら別にいいんだけど
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 08:26:30.31 ID:qVgj17U3.net]
- 俺にアクションとか無理だし、画像とテキスト表示くらいなら出来そうだと、フワフワ考えてる
あの分けが分からんノムリッシュの雰囲気を再現出来たら目的達成くらいに考えているよ
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 10:05:47.50 ID:8kKCK85z.net]
- 「それ、ゲームじゃなくてよくない?」って言われそう
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 10:48:02.57 ID:qVgj17U3.net]
- じゃあ「俺がバトル組んでやるよ!」っていう奇特な人が現れたら、それに合わせて作り直すということで
ところで、置き換える物の話なんだけど、鉄道をモチーフに使用と思っている 鍵剣 = 大きな改札鋏 機関 = 鉄道を管理運営する組織 999の車掌みたいな見た目の集団 ネズミ = 不明
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 12:16:27.79 ID:OkCpOnK5.net]
- つまんなそうw
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 12:21:50.16 ID:vVd0AH5E.net]
- 草生えてるとこみると実は面白そうなんだな
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 12:44:32.04 ID:hwLEf8lf.net]
- ゲーム自体はともかく鉄オタに悪い印象しかないからちょっと
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 13:06:54.22 ID:qVgj17U3.net]
- 鉄美女なる女性鉄道ファンが増えてるそうだけど、それもダメかね
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 13:34:17.84 ID:3FdQZomc.net]
- >>554
イースI風の体当たりバトルなら暇な時に作ってやるよ ただしenchant.jsでな!
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 13:55:11.31 ID:8kKCK85z.net]
- 気合いいれて作る
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 14:30:17.12 ID:x7WSsGZx.net]
- Humbleで$12でゲームメーカーと商用ゲームのソースコード資料買えんぞ
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 15:14:24.45 ID:qVgj17U3.net]
- >>559
その申し出は有難いけど、こちらの成果物がない状態ではお願い出来ない 偽王国心が完成してからでも全く遅くないから、自分のために時間を使ってくれ
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 15:18:45.51 ID:8kKCK85z.net]
- 3時のおやつ休憩
>>561 なんのゲームじゃ
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 15:34:23.80 ID:dFI/euwj.net]
- 古いニュースから質問
>・商用MMORPG「Ryzom」の全ソースコードがオープンソース化 >キプロスに籍を置くWinch Gate Propertyは同社が権利を持つMMORPG(多人数同時参加型ロールプレイングゲーム)の「Ryzom」をオープンソースにすることを発表した。 >ソースコードに加え、3次元オブジェクトなどのアートワークも公開する。 グラフィックやアニメーション、テクスチャなどのアートワークもクリエイティブコモンセンスで使えるみたいなんだけどどこに行けばダウンロードできるんだろう?
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 17:55:21.36 ID:8kKCK85z.net]
- 公式のしたにあった
画像素材でRuinaみたいなの作れそう
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 18:54:13.71 ID:x7WSsGZx.net]
- >>563
サイトみれ いくつかある
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 22:44:18.56 ID:sPY/PFKK.net]
- おいおまえら
明日から連休らしいぞ
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 22:51:24.76 ID:S48+d3G3.net]
- 普通に仕事だよ
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 23:12:09.98 ID:J/7tSayv.net]
- シルバーウイークなのにゴールドウィークじゃない不思議
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 23:48:43.55 ID:sPY/PFKK.net]
- シルバーウィークってなんか敬老週間ぽいよな
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 03:12:00.82 ID:BaoA8FtF.net]
- 今晩は一休み一休み。
マーケティングツールのメンテナンスなど。
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 07:30:23.33 ID:aTp3Cfk7.net]
- 今日は歯医者
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 08:24:32.22 ID:uNiFArZn.net]
- 敵の設定を考えたから晒す
ラスボス = 黒いチケットを使って怪物を操り、あらゆる場所を集めている 雑魚 = 鋸や金槌の形をした怪物 建物や土地をパズルピースの様に細かく裁断して持ち去る   異世界を渡る回送列車に乗って現れ、次の列車の通る場所で飛び乗って帰る、無賃乗車犯 チケット = 持ち主の在るべき場所を示して導く魔法のチケット 本物の金色と偽物の黒の2種類があり、   黒いチケットの複製品が怪物に変化している 改札鋏で倒すと鋏痕の開いたチケットに戻る
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 10:13:41.29 ID:L9nW/OVt.net]
- 異世界を渡る回送列車はなにものなんや
さて作るか
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 10:29:17.68 ID:/FRS3geQ.net]
- よく知らんけど仮面ライダーとか戦隊モノにありそう
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 11:23:29.48 ID:q3AtdySE.net]
- >>572
歯医者のきゅいーんって音 怖がる人がいるけどなんでだろう 全然怖くないんだけど・・・
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 11:26:00.24 ID:WH/wA2q3.net]
- >>576
麻酔なしで神経付近削られてみればわかるんじゃない?
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 12:17:05.78 ID:PsKXBpaa.net]
- >>576
黒板ひっかくと鳴る音と似てるからじゃないか? 不快な音、口の中に入る、イコール危険という連想
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 12:44:44.53 ID:uNiFArZn.net]
- コピペしたら、ああなってしまった。すまないと思っている。
世界と世界の間に「全ての路線が交わる場所」という鉄道管理組織の本拠地があって、 そこで開発、整備されるのが異世界を渡る列車。 敵が使う回送列車というのは、何らか理由で鉄道管理組織の管理下にない幽霊列車のことで、 整備不良と燃料の不足で速度が遅い。燃料は回収された黒いチケットなので、敵自らが燃料になる事で早く走れる。 世界を繋ぐ線路は一本ではなく無数にあって、幽霊列車と遭遇事故が発生することもあり、 金色のチケットを持つ客を安全に目的地へ送り届ける事も鉄道管理組織の任務になる
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