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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ageteoff [2015/08/30(日) 21:46:25.80 ID:XtfSTz5y.net]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1438697494/

前々スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19)
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/

前々々スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/14(月) 23:21:00.26 ID:KDiUjhbN.net]
>>464
戦闘のルールはそれこそ千差万別なので、具体的なものがないとコメントしようがないかなと思う
コマンド戦闘なのかリアルタイムなのか、位置関係や前列後列の要素があるかどうか、詠唱時間はどうなっているのか、
ダメージや当たり判定はどうなのか等、何もわからない状態だと難しい

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/14(月) 23:50:51.25 ID:SYhuJhtE.net]
>>466
・コマンド戦闘
・完全ターン性
・敵複数、味方は一人
・前列後列などはなし
・武器には耐久度がある
・成長システムはポイント割り振り
・近距離ダメ=[(筋力*武器攻撃力)−(防御/2)]*攻撃回数
 …相手の防御力が半減計算
・弓などの遠距離ダメ=[(器用*武器攻撃力)-防御]*攻撃回数
 …攻撃回数が多めの武器が多く期待値は高いけど相手の計算上防御の影響が大きい
・魔法=魔力*武器攻撃力*攻撃回数
 …防御無視&範囲広めの武器が多いけど攻撃回数も少なくクリティカルもしない

コンセプトは限られたリソース(武器耐久度とか)をやりくりしてスキルとビルドを工夫しながらダンジョン制覇を目指すゲーム
ロードライトフェイスっていうフリゲが好きで似たようなの作ってる…

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 00:21:12.05 ID:Pb4LthQM.net]
>>458
ありがとうございます。
お互い頑張りましょう!

>>463
ストーリーは行き当たりばったりw
ランクはSまであります。

>>467
すでに十分差別化できてるように感じます。
もし命中率の概念があるのなら弓は剣より命中が低い(もしくは高い)とか…

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 00:22:13.20 ID:pnAzUS8Q.net]
MGS5TPPを見ていつかあんなゲームが作ってみたいと思ったわ……

それと、このまえ配信されたシンデレラガールズスターライトステージとかいうスマホゲーム。
プロトタイプの制作に3週間って雑誌に書いてあってビビったわ。
プロはあのクオリティを3週間で作るのかと…

いずれにせよ素人には関係のない話だが…

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 04:24:52.35 ID:+KnssFkT.net]
今晩は150%ってとこかな。そろそろ寝るとすっか!

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 04:36:51.51 ID:hwDqSVTo.net]
お前ら会社辞めた落ちこぼれプログラマってイメージ

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 09:12:09.00 ID:RIUsaA+G.net]
カカカ、
正解。

473 名前:安倍氏 GJ! [2015/09/15(火) 09:45:27.35 ID:X5WFZppy/]
在日天国が終わったと泣き喚いてる by 在日達

在日朝鮮人の生活保護 働かずに年600万円もらって優雅な生活
itainews.rnill.com/2009/archives11/cat90/
在日特権とは 在日韓国朝鮮人特権 在日特権
note.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n184942
【拡散】在日は通名制度を悪用すれば【 年収1億円 】になれることが発覚!!!
これやってる奴絶対いるだろ!!!
https://www.youtube.com/watch?v=iWk4rh3JYh4
朝鮮人への生活保護不正受給を斡旋する組織!
s.ameblo.jp/m4y7tbn/entry-11844933002.html

【安倍政権の生活保護受給に対する政策がいよいよ実行】在日外国人が働くことをせず
生活保護受給する場合は祖国へ強制送還となります
https://www.youtube.com/watch?v=RXUHlO6Y7Tw
【速報】韓国の在日徴兵部隊「日本でくだらないデモするなら祖国でやれ。あと女も
兵役で肉になるから覚悟しとけよ」 あーあ祖国激おこだなwww
www.news-us.jp/article/425231782.html

      ●厳選!韓国情報(掲示板有り)●
        gensen2ch.com/

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 11:01:07.44 ID:z2NkCASY.net]
>>471
ゲム開発辞めて、東証一に中途採用され年収アップな、プランナー兼2D3Dデザイン兼プログラマ兼進行な楽天家です。



475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 11:25:11.95 ID:NIZvCIwc.net]
このスレで社畜自慢始めるウンコ人格

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 12:08:21.79 ID:lZLJg9eQ.net]
ゲー専崩れ

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 12:10:31.91 ID:lYHDzL8N.net]
ゲーセン崩れ

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 12:18:08.59 ID:z2NkCASY.net]
そんなけゲム開発は過酷って事よ。

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 12:40:51.12 ID:i0HSwe9T.net]
弱点倍率計算つくった(´∀`)=3

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 13:00:36.81 ID:rWiuuxzn.net]
>>474
それ子会社じゃなくて?
大手でもそんな分業できてないもんなの

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 13:34:43.90 ID:4I0n97e8.net]
>>480
ゲーム関係ない会社に入ったんだろう

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 14:10:47.41 ID:BH4OcVKb.net]
製作するでもなく無職でもフリーターでもないのにスレにいるリーマン様怖い

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 15:00:04.96 ID:z2NkCASY.net]
>>480
大手?まぁ名のあるとこなら、更に分業ですね。

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 15:01:16.35 ID:z2NkCASY.net]
>>482
仕事の合間合間ね。割と自由にさせてもらってるw



485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 15:04:40.72 ID:z9QfLelY.net]
>>478
ゲ製が、ウンコ人格へと到らしめる「必要十分条件なら」、そりゃよっぽど過酷なんだろうな

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 15:04:44.14 ID:WR3KVMHl.net]
スレタイ以外の人ってただの荒しじゃん、構うなよ

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 15:14:25.60 ID:HCMA1Ua4.net]
たとえニートやフリーターじゃないにしてもここではニートやフリーターのフリしてくれ、かまってちゃんよ

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 15:30:25.82 ID:MYmTM+X3.net]
>>484
定時中に、こんな場末の掲示板に書き込みとは孤独なんだなw
こんなところに書き込んでいる暇があったら、
気になる女子スタッフにアプローチする算段でも考えたらどうだね?

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 15:46:53.07 ID:z2NkCASY.net]
>>487
すまんすまんw
スレタイな前半見てなかったわw
じゃっ。

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 16:10:35.59 ID:ZlzIfIr6.net]
さすがウンコ人格の目は尻穴とみえる

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 16:55:41.77 ID:A/SzOlZ5.net]
>>483
東証一って一部上場企業の事じゃないの
製作やってるようなとこなら結構な大手でしょ

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 17:26:05.84 ID:AoeHjgTt.net]
誰かを下に見ないと働けない社畜さん

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 17:39:39.53 ID:MYmTM+X3.net]
>>489
>>488はスルーか・・・
オマエになら、俺たちの夢を託すことが出来ると思ったのに、残念だ

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 17:50:37.05 ID:ExDGxVDi.net]
目から糞と屁とぎょう虫とサナダ虫しか出てこない奴に、そんなもん託すなや



495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 18:20:46.20 ID:ObHLXOi6.net]
フリーランスもフリーターみたいなもんだからおけ?(´・ω・`)

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 18:31:49.15 ID:m+csWPWX.net]
税金払ってなきゃ無職扱いでおk

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 19:26:04.39 ID:z8Yjc1Mk.net]
こんなとこで無駄な対立してないで、ゲ製にいそしめよ、イソメども。

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 19:26:36.99 ID:hwDqSVTo.net]
てかどう見ても妄想でしょ
落ちこぼれプログラマって図星だったからちょっと見栄がでたんじゃない

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 19:39:42.16 ID:BN2vv+1q.net]
9月頭から離れてたんだけどこんなしょーもないスレになってたのか
お前らになら俺のやり残したもの託せるかと思ったけど俺がいないとダメみたいだな いくぞオメーら

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 20:50:27.12 ID:hwDqSVTo.net]
ブッ! ブチッ・・・ブリュッ! ブブブッ! ミチミチミチッ! ブバッブブブブブバッ!

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 21:33:46.09 ID:2m4zkTwb.net]
>>495
経済力的に半人前という主旨だろうから、自営で自立してやってるのなら、対象から外れるでしょう。
社畜人種ではないとはいえ。
“名誉会員”とか、“社外顧問”的な立場という感じじゃないの。

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 21:37:07.42 ID:MYmTM+X3.net]
>>497
おいおいw、イソメってww
何もそこまで自虐的にならなくてもいいだろ?
流石にちょっとついていけんわw

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 21:37:13.44 ID:BH4OcVKb.net]
どうせゲーム作ってないんだから職業を言い訳にしなくていいよ

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 21:38:27.85 ID:Rvask+Ji.net]
今日もジャバれよ



505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 21:50:22.83 ID:TqDKjCMq.net]
ある本を読んで思ったんだけど、普通にゲームを作るってビジネス的にみたら屍塁塁のレッドオーシャンに突撃するようなもんじゃないのか

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 22:00:58.15 ID:MYmTM+X3.net]
ゲ製に限った話じゃないさ
戦うって事はそういうことだろ
さあ、戦うんだ
戦うのが嫌なら組織の奴隷に甘んじるしかないぞ

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 22:01:45.66 ID:hwDqSVTo.net]
オオオオ

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 22:20:54.29 ID:BH4OcVKb.net]
いやここ無職がゲームで一発当てるスレじゃないんで
一人で作ってビジネスにできるレベルの人は無職、ニート、フリーターに含まれないし

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 22:26:06.52 ID:1XL9ecj3.net]
その可能性がある1000人に1人くらいの奴はいるかもしれんぞ!

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 22:36:43.22 ID:0iaabcrT.net]
>>509
そういうやつはこんなところでくだまいたりしないで黙って結果出す

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/15(火) 22:59:27.54 ID:hwDqSVTo.net]
つまりここにいる奴は一発当てれない

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 00:24:43.85 ID:suLwBPWV.net]
今日はダメージ計算の計算処理と弱点耐性種族特効と攻撃防御アップダウン状態の一部を打ったε=(´∀`)ヽ
明日はアップダウン状態のターン処理とダメージ計算処理を最後まで終わらせたいなー

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 02:07:06.91 ID:qd3VPE6j.net]
おらUnity 使いのフリーターずら。
今までUnity4でくそげー作ってたズラ(´・ω・`)
今、Unity5でシェーダー勉強中ズラ(´・ω・`)

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 05:24:29.75 ID:keNWO3yI.net]
よっしゃーっ!
今晩も200%全開行ったわ!
夜が明けてきたので、寝たるか!



515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 05:34:02.29 ID:EW3QRXU2.net]
512
一緒に夢を叶えるズラ!

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 08:10:59.30 ID:8EOkm6tn.net]
>>510
創作系は駄目人間ほど能力が高かったりするから一概には言えんよ。
2Chではグダグダ言いながら年収一千万越えの知り合いいるしw

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 08:18:08.86 ID:jVotHcdt.net]
>知り合いいるし
ドヤァ
えっ何でお前がドヤってんの?

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 08:21:45.77 ID:d4vRcv9p.net]
有名人とか成功者の知り合いがいるって類の自慢、心理学で名前ついてたな
香ばしい

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 08:22:36.81 ID:rAGJF7Al.net]
がんばって人が何人か居るな
俺も昨晩寝られなかったから、自前HLSLをいじっていたぜ
さて、これから出かけるか

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 10:18:02.05 ID:qd3VPE6j.net]
きれいなUnityChanだズラ。
www.rupan.net/uploader/download/1442365893.png

ネタ元
shigekix5.wp.xdomain.jp/?p=1063


顔のシェーダは変えないほうがいい気がするズラ。

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 11:43:20.68 ID:suLwBPWV.net]
フリーターだけど今から企業説明会に特攻してきます
帰ってきたらゲームの続きを作るんだ…

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 11:51:36.33 ID:T1RjdgxU.net]
駄目でもお前にはゲ製がある
ってただの説明会か

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 12:48:18.69 ID:XjcQ1Urz.net]
何が

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 12:48:57.54 ID:XjcQ1Urz.net]
企業説明会だこらあ!ゲ製しろおらあ!



525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 14:37:39.38 ID:GHdwemlB.net]
特攻!

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 16:58:39.70 ID:jNqWV6TY.net]
「ゲームを作ってるニート、無職、フリーター」でなく
「ニート、無職、フリーターがゲームを作る」スレなので
やるぞー!とか一発当てるぞー!みたいなのばっかなのが面白い

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 17:10:38.22 ID:+LG73Y6e.net]
夢見て生きなきゃニートじゃない

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 17:19:55.57 ID:rYFaTJ/Y.net]
説明会じゃ玉砕しないだろう、そのまま生還だなw

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 18:13:11.25 ID:suLwBPWV.net]
帰還
選考直結型だから一応小論文と一次面接してきた
もし通ってたらポートフォリオとして制作中のゲーム持っていくぞい
ゲ製じゃゲ製じゃ

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 19:11:08.55 ID:9uO4+/Ak.net]
夢見ないニートはただの豚だ

531 名前:名前は開発中のものです。 [2015/09/16(水) 19:18:19.62 ID:2mPYqiIa.net]
どこのメーカーだよ 任天堂か?

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 20:10:22.31 ID:mNCIdOaU.net]
人間爆弾!!

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 22:18:19.66 ID:mNCIdOaU.net]
今日の50%終了!
あとはやればやるだけ勝ち越し!!!

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 22:47:04.47 ID:T1RjdgxU.net]
任天堂なら俺も行ったわ
面接で落ちたけど



535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 23:20:28.73 ID:mNCIdOaU.net]
山内・横井亡き任天堂、劉備・関羽亡き後の蜀の如し!!!

岩田亡き任天堂、諸葛亮亡き後の蜀の如し!!!

宮本は劉禅の如し!!!

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 23:52:23.40 ID:suLwBPWV.net]
>>534
ゲーム会社ではない(´∀`)



今日は能力変動値を倍率から加算減算に変更して変動値分ターンが持続し持続ターンが変動値になるようにした
最近、初期値から数値が3ケタ下手したら4ケタあるフリゲが多いからTRPG風に1ポイントに重みがでるようにしたいな
数値が小さいと能力変動値が倍率だと相性が悪いということをいまさら気づいた

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 00:22:14.27 ID:2waUZaj+.net]
(・∀・)

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 02:55:32.92 ID:45hRmEyS.net]
www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ109104.html

まさかのエロ絵なしのエロゲが1000も売れてるw
シリーズ化されてるし

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 04:20:47.22 ID:GgTHO76B.net]
あーほー

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 05:15:08.47 ID:5S1/Rsb1.net]
今晩は大体150%くらいだな。そろそろ寝るか

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 14:36:52.92 ID:px21mIQW.net]
つくっとるか?

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 14:41:18.37 ID:hMXisa7c.net]
エロゲプレイ

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 14:44:01.01 ID:8O2LR7xG.net]
4545疲れ

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 16:14:04.01 ID:px21mIQW.net]
休憩するするぞい

ボス撃破演出がなかなかしっくりこない
X軸に左右に揺らしながらゆっくり消すのがいまんとこマシ
地響き音がほちい



545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 19:25:10.44 ID:PUdSjpjW.net]
よし
俺はこれから作るゲームの企画書をつくるぞ

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 19:30:26.51 ID:Y6hD9Q7N.net]
なら俺はアイデア出しの瞑想に入る

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 19:40:19.41 ID:bDAMITSc.net]
じゃ俺はKHのぱちもんを作る

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 20:02:40.93 ID:hbB+wVNL.net]
俺はこれから作るぞと書き込んだ上で作らないぞー!と書き込んだ

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 04:55:38.86 ID:HK3ep8HX.net]
今晩の収穫200%
ぼちぼち寝るかな

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 08:08:42.42 ID:qVgj17U3.net]
鍵剣、機関、ネズミの部分を何かに置き換えて、
紙芝居ツールに落とし込めば偽物になると思うんだがどうだろう

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 08:17:16.40 ID:WFSmj3/x.net]
キャラクターで売ってるゲームのキャラ差し替えて、それは面白いゲームになるのか?
しかもアクションゲームのぱちもんを紙芝居にすんの?
いや作るのが目的なら別にいいんだけど

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 08:26:30.31 ID:qVgj17U3.net]
俺にアクションとか無理だし、画像とテキスト表示くらいなら出来そうだと、フワフワ考えてる
あの分けが分からんノムリッシュの雰囲気を再現出来たら目的達成くらいに考えているよ

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 10:05:47.50 ID:8kKCK85z.net]
「それ、ゲームじゃなくてよくない?」って言われそう

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 10:48:02.57 ID:qVgj17U3.net]
じゃあ「俺がバトル組んでやるよ!」っていう奇特な人が現れたら、それに合わせて作り直すということで
ところで、置き換える物の話なんだけど、鉄道をモチーフに使用と思っている

鍵剣  = 大きな改札鋏
機関  = 鉄道を管理運営する組織 999の車掌みたいな見た目の集団
ネズミ = 不明



555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 12:16:27.79 ID:OkCpOnK5.net]
つまんなそうw

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 12:21:50.16 ID:vVd0AH5E.net]
草生えてるとこみると実は面白そうなんだな

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 12:44:32.04 ID:hwLEf8lf.net]
ゲーム自体はともかく鉄オタに悪い印象しかないからちょっと

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 13:06:54.22 ID:qVgj17U3.net]
鉄美女なる女性鉄道ファンが増えてるそうだけど、それもダメかね

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 13:34:17.84 ID:3FdQZomc.net]
>>554
イースI風の体当たりバトルなら暇な時に作ってやるよ

ただしenchant.jsでな!

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 13:55:11.31 ID:8kKCK85z.net]
気合いいれて作る

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 14:30:17.12 ID:x7WSsGZx.net]
Humbleで$12でゲームメーカーと商用ゲームのソースコード資料買えんぞ

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 15:14:24.45 ID:qVgj17U3.net]
>>559
その申し出は有難いけど、こちらの成果物がない状態ではお願い出来ない
偽王国心が完成してからでも全く遅くないから、自分のために時間を使ってくれ

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 15:18:45.51 ID:8kKCK85z.net]
3時のおやつ休憩

>>561
なんのゲームじゃ

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 15:34:23.80 ID:dFI/euwj.net]
古いニュースから質問
>・商用MMORPG「Ryzom」の全ソースコードがオープンソース化
>キプロスに籍を置くWinch Gate Propertyは同社が権利を持つMMORPG(多人数同時参加型ロールプレイングゲーム)の「Ryzom」をオープンソースにすることを発表した。
>ソースコードに加え、3次元オブジェクトなどのアートワークも公開する。

グラフィックやアニメーション、テクスチャなどのアートワークもクリエイティブコモンセンスで使えるみたいなんだけどどこに行けばダウンロードできるんだろう?



565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 17:55:21.36 ID:8kKCK85z.net]
公式のしたにあった

画像素材でRuinaみたいなの作れそう

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 18:54:13.71 ID:x7WSsGZx.net]
>>563
サイトみれ
いくつかある

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 22:44:18.56 ID:sPY/PFKK.net]
おいおまえら
明日から連休らしいぞ

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 22:51:24.76 ID:S48+d3G3.net]
普通に仕事だよ

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 23:12:09.98 ID:J/7tSayv.net]
シルバーウイークなのにゴールドウィークじゃない不思議

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 23:48:43.55 ID:sPY/PFKK.net]
シルバーウィークってなんか敬老週間ぽいよな

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 03:12:00.82 ID:BaoA8FtF.net]
今晩は一休み一休み。
マーケティングツールのメンテナンスなど。

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 07:30:23.33 ID:aTp3Cfk7.net]
今日は歯医者

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 08:24:32.22 ID:uNiFArZn.net]
敵の設定を考えたから晒す

ラスボス = 黒いチケットを使って怪物を操り、あらゆる場所を集めている

雑魚   = 鋸や金槌の形をした怪物 建物や土地をパズルピースの様に細かく裁断して持ち去る
        異世界を渡る回送列車に乗って現れ、次の列車の通る場所で飛び乗って帰る、無賃乗車犯

チケット = 持ち主の在るべき場所を示して導く魔法のチケット 本物の金色と偽物の黒の2種類があり、 
        黒いチケットの複製品が怪物に変化している 改札鋏で倒すと鋏痕の開いたチケットに戻る

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 10:13:41.29 ID:L9nW/OVt.net]
異世界を渡る回送列車はなにものなんや


さて作るか



575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 10:29:17.68 ID:/FRS3geQ.net]
よく知らんけど仮面ライダーとか戦隊モノにありそう

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 11:23:29.48 ID:q3AtdySE.net]
>>572
歯医者のきゅいーんって音
怖がる人がいるけどなんでだろう
全然怖くないんだけど・・・

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 11:26:00.24 ID:WH/wA2q3.net]
>>576
麻酔なしで神経付近削られてみればわかるんじゃない?

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 12:17:05.78 ID:PsKXBpaa.net]
>>576
黒板ひっかくと鳴る音と似てるからじゃないか?
不快な音、口の中に入る、イコール危険という連想

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/19(土) 12:44:44.53 ID:uNiFArZn.net]
コピペしたら、ああなってしまった。すまないと思っている。

世界と世界の間に「全ての路線が交わる場所」という鉄道管理組織の本拠地があって、
そこで開発、整備されるのが異世界を渡る列車。

敵が使う回送列車というのは、何らか理由で鉄道管理組織の管理下にない幽霊列車のことで、
整備不良と燃料の不足で速度が遅い。燃料は回収された黒いチケットなので、敵自らが燃料になる事で早く走れる。

世界を繋ぐ線路は一本ではなく無数にあって、幽霊列車と遭遇事故が発生することもあり、
金色のチケットを持つ客を安全に目的地へ送り届ける事も鉄道管理組織の任務になる






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