- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/19(水) 23:35:13.64 ID:1ZkNwStN.net]
- 公式サイト
stingrayengine.com/ クイックスタート https://www.youtube.com/watch?v=iccOOOrc8m0&list=PL_6ApchKwjN9mPXtRhL5za_KINjqbWaGV&index=1 とりあえず作ってみた。
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 20:38:44.23 ID:sX9MJZ8Z.net]
- 今の時代2年が勝負だろうなー。
それまでに業界の興味を引くような大きな動きがなければ ガッカリエンジンとして忘れられていくだろうな。
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 21:11:05.70 ID:USMtVvYw.net]
- エディタは分かりやすいね
化ける可能性がないわけではない
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/03(木) 07:12:55.43 ID:ZpBw7SuZ.net]
- 生まれたてだし夢に満ち溢れているな。男坂を登り始めたばかりだ。
- 51 名前:名前は開発中のものです。 [2015/09/03(木) 13:20:51.28 ID:1w1GcHta.net]
- >>48
MayaLTとの抱き合わせでもあるように、ある意味Mayaのエクステンション。 melとかバリバリなMaya使いをその気にさせられるかどうかかな。 とりあえず手にして2週間あれば、これぐらいはってとこか。 https://twitter.com/PaulKind3D/status/639096427923288064 https://www.youtube.com/watch?v=3blteEL4eKQ やっぱグラフィッカー、カメラで普通に小技。 俺も行くぜぃ。
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 10:38:46.92 ID:PMcWk2V5.net]
- スタートダッシュは失敗したな
選択肢が増えるのはいいことだから挽回をどこかでして欲しいな
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 13:24:09.54 ID:zsf/n8HJ.net]
- そもそも0からのスタートだから失ってるもの無いし
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 13:29:41.64 ID:zsf/n8HJ.net]
- もう最初のアプデも来てるんで、コツコツ行くんやないか
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/06(日) 09:07:04.73 ID:H5aslFel.net]
- 現状、地味にパグリックベータ状態だな。今公開されてる資料だけでやれる人対象。
UIの見た目はUnrealに似てるけど、DeferredもForwardも出来て色々いじれたりと、機能的にはUnity寄りかも。 ビジュアルスクリプトも規模が大きくなると可読性悪くなるし、結局コーディング併用って向きにもうまくフィットしてる。
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/07(月) 20:19:40.33 ID:yAHRHWPX.net]
- Mayaがついて、ScaleformやNavigation、Wwiseが競合より機能的と来れば、使う理由は十分あるかな。
あとはLuaのAPIがしっくり来るかどうかだけ。 ランタイムは既に良い意味で枯れてそうなんで、無料のチキンレースでバグと隣り合わせよりは気分的に楽かも。
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 19:08:46.29 ID:1nhjc/2i.net]
- Blenderもゲームエンジンの描画強化してるんで、絵的には充分な線までもうすぐ。
www.blendernation.com/2015/09/11/bge-reflections-tech-demo 商用エンジンと張り合うまでの機能強化はしないと明言してるけど、Androidへのエクスポートぐらいできるようになればインディーへの影響も少なくないかな。
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 19:37:30.04 ID:1nhjc/2i.net]
- まぁでもStingrayもAIのツールが思ってたより本格的でお得感。
help.autodesk.com/view/GWNAV/2016/ENU/?guid=__files_GUID_48543443_EAF0_4C98_9313_3538DCE411CD_htm Scaleformなんかも含めて、こうした各種ミドルウェアの機能がLevelFlow内から一括して扱えるのもGood。
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 12:44:19.66 ID:pbqtWqO8.net]
- これ結局MayaLTのメンテナンスサブスクでも使えるようになるんです?
それならキャンペーン中にMayaLT買うの考えるんですけど
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 18:38:13.04 ID:u/NxQItQ.net]
- >>59
つい先日、割とひっそりと。 knowledge.autodesk.com/ja/search-result/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/kA230000000u2Tt.html 動作自体はそれほど不安定じゃないけど、ステータスバーのデバッグ用のアラートが目立ったりもするんで、 まだおおっぴらにStingrayのユーザーサポートしたい感じではないかも。ドキュメントも日本語になってないし。 そんなの関係ねーって猛者の方には、お安く手に入るチャンスだけどね。
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 20:24:29.28 ID:u/NxQItQ.net]
- あとなんか、CEDECの動画が公開されてるな、Stingrayのも含めて。メモがわりに。
https://www.youtube.com/channel/UCmHaPXvwn9_4pMNAV6ewgoA
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 20:25:14.76 ID:o3y1taAY.net]
- ヘルプ、GUI共に日本語の対応予定はないってよ
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 15:16:36.08 ID:LGMArWPo.net]
- >>60
おぉサンクス しかもスタンドアローンライセンスとして使えるのか しかし、まぁ、えらくひっそりだな。 なんか売る気があるのか無いのか とりあえず、日本じゃなんかやる気なさそうだな
- 64 名前:60 mailto:sage [2015/09/17(木) 19:31:25.60 ID:QY60lDAY.net]
- あ、昨日なんかAutodesk及び腰みたいなこと言った矢先にこんなの出てたよ。内容は>>1だけど。
https://www.youtube.com/watch?v=RY2JbqffzIA&list=PLsQ-vf3x3bqfLXf-IhKZZV6zWfiDetzWK ちなみにお姉さんの声は結構好み。
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 19:53:02.07 ID:QY60lDAY.net]
- 更に言うと、字幕ONにすると完全になんじゃこりゃww
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 19:56:18.98 ID:QY60lDAY.net]
- あオートマチックのフレーズだったか、失礼。
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