- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/04(火) 23:11:34.82 ID:zf7sS7Or.net]
- 名前: 名前は開発中のものです。
E-mail: ageteoff 内容: 勉強をかねて作ってみよう 気楽に参加して でも荒らしは勘弁してね 前スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19) peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/ 前々スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 00:22:35.64 ID:RueMdMCM.net]
- ロボット技術
mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXMZO89644340T20C15A7000000/ フリーエネルギー s.ameblo.jp/0405ryu-i-s3017/entry-11515819470.html 3dプリンター news.livedoor.com/lite/article_detail/10125735/ 労働が完全自動のリアルマイクラの世界はすぐそこ しかし存続利権団体が情報拡散を阻止している 情報拡散求む! ゲームのネタにもイイゾ
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 00:32:23.50 ID:IQdcBi39.net]
- >>908
落選作品が8年後に実況で取り上げられてて40万HITとか行くのを見ると 審査員は何を見ていたのかと思う
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 00:37:38.44 ID:2TxkzZfL.net]
- >>912
なんてゲーム?
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 00:54:04.41 ID:3Kk5tN+1.net]
- タイトルが決まらない(´・ω・`)
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 01:05:47.74 ID:9FlkXQxZ.net]
- >>907
本当に何かが完成するときは、飯を食うのもやだ、トイレに行く暇ももったいない、寝たくない、 って感じの熱中が毎日こないと完成しない。俺は… >>914 俺も。誰かに考えて欲しい
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 01:06:53.19 ID:XtfSTz5y.net]
- 8年前の落選作品ってどのコンテストのはなし?hitってことと年数からブラウザゲームだと思うが。freemあたりのコンテストかな
実況されて注目集める系は実況者との相性で人気が暴発したりするから審査員の評価基準のポイントが低くてもおかしくない リンク君が貼ってたと思うが砂漠をラスベガスまで運転するだけのゲームをコメディアンが配信しただけで人気が出たようなこともある
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 01:22:51.69 ID:9FlkXQxZ.net]
- 実況ってよく分からないけど、
あれはゲームが面白いかじゃなくて動画が面白いかじゃないの?
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 01:37:53.04 ID:sslm99bX.net]
- >>914
スーパーウルトラマルチマックスIIIターボ >>915 ベンジャミン・フランクリンとサンダガの冒険
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 01:45:53.91 ID:13PclBzV.net]
- 毎日最低14時間とかやってるからゲー製、風呂飯寝る以外マジで他に何も出来ない。
外れたらどうしようと不安になりつつ作業する日々。
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 02:14:05.73 ID:sslm99bX.net]
- >>919
>>236
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 03:48:10.18 ID:Bfi+Pb01.net]
- 世の中持ちつ持たれつなんだよなぁ
自分だけの了見で大金稼げるなら勝手にやればいいけど。 まあ、その前にどうせ作品完成しないだろうから心配しなくていいぞ。
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 08:09:30.43 ID:Ii1Ln60g.net]
- 作品が完成しないのはてめーだけだ
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 09:09:32.69 ID:OCPMK+qq.net]
- ニコニコ以外に何かコンテスト的なものって他にある?
ふりーむとか個人が主催してるようなの抜きで
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 09:16:43.03 ID:JVIctboc.net]
- PliCyとかあるよ
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 10:17:35.58 ID:2TxkzZfL.net]
- awards.cesa.or.jp/
これとか
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 12:18:32.00 ID:WQAdv6it.net]
- また途中経過をあげてみる。
サイト:www1.axfc.net/u/3525990 ファイル名:3525990.zip 解凍パスワード:696 遊び方:Zキーが決定、Xキーがキャンセル・メニュー 第一話から無理やり話をつなげてますが まだまだゲームになっていません。
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 12:46:44.25 ID:2TxkzZfL.net]
- アトリエ系か
まぁ調合+αになるんだけどそのαが重要だよね
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 12:52:24.12 ID:uRMdeno4.net]
- 完成が無い、更新して良くなる未完成ゲーム。
これも意外に良いのでは? 責任が重いけど。
- 945 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/30(日) 13:26:31.56 ID:vqcqawUW.net]
- >>928
ソシャゲがそんな感じですね。 あたらしいイベントを追加して儲ける。
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 13:28:05.56 ID:DqWeWDTs.net]
- 仕様とか、それを実現するためのロジックを考えてるときは楽しいのに
いざコーディングとなるとピタッと手が止まってしまう 俺だけだろうか
- 947 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/30(日) 13:33:25.69 ID:A+gK+/6c.net]
- 俺様のジャバでゲイム制作計画…詰みそう。
簡単なプログラミンゴならスーイスイできる。 しかし、ちょっとでも難しいことをしようとすると、 日本語の解説サイトが皆無となり、英文を読まねばならない。 ジャバには、JOGL、LWJGL、jMonkeyEngine などの素晴らしいライブラリがあるようだが、 それらの日本語解説サイトが殆どない。日本人で作ってる奴も殆どいない。 つまり、まともにジャバるには、 1.英文が読めなくては話にならない→英語の勉強が必要 2.その上でライブラリを使いこなすことが必要 3.そしてようやくゲイム制作ができる 英語の勉強から始めなければならないのか。 十年二十年計画だなこりゃ。
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 13:45:25.78 ID:XtfSTz5y.net]
- >>931
いやそれunityとかでも同じ構図だよ 日本語情報はどうしても量に限界があって細かいことするとstackover flowとかで探したり英語のtutみたり チュートリアル読むならgoogle翻訳やって読んで、githubとかでライブラリ使ったゲームのコード読んで学ぶしかない思うよ
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 14:27:28.24 ID:TGmR53TR.net]
- 二十年後なんて、ゲーム開発そのものが色んな意味でとんでもないことになってるかも。
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 15:08:06.19 ID:ukUvpg2u.net]
- 20年後生きてるかなあ
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 15:14:06.92 ID:9FlkXQxZ.net]
- ゲームに限らず、プログラムもなんでも本気で作りたい物がないときつい
Cでもスクリプトでも、覚えるまでならやる気次第で誰でもなんとかなるとは思うけど。 何かを作りきれと言われると突如難易度が高い
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 15:17:40.93 ID:NfJA8Na7.net]
- 作りたいものなんてありすぎて妄想に対して時間が追いつかないくらい
作っても作っても次に作りたいものがどんどん出てくる。
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 15:31:05.87 ID:uKz8f7/B.net]
- なら脱スレタイ民していてもよさそうなもんだが
- 954 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/30(日) 15:48:10.42 ID:A+gK+/6c.net]
- なんだユニティも英語必須か。
Windows、Linux、Android、C#、Java、Python、 などどれも軒並み海外製だから仕方ないか。 モティベイチョンが急激に低下している。 俺様には誰も逆らえない。逆らってはいけない。
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 15:54:26.94 ID:uKz8f7/B.net]
- 揚げ奴のモチベーションが下げヤッコ
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 16:01:53.26 ID:uKz8f7/B.net]
- 次スレテンプレ
タイトル:ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21 E-mail: ageteoff 内容: 勉強をかねて作ってみよう 気楽に参加して でも荒らしは勘弁してね 前スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1438697494/ 前々スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19) peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/ 前々々スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 16:33:13.47 ID:h1Hs/AyX.net]
- >>938
英語できなくても、unityはできるぞ。
- 958 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/30(日) 16:44:29.34 ID:E6kemn/3.net]
- UnityもXcodeもメニュー自体が英語で日本語化されてないけど、英語くらいで拒否反応したらやってあけない。
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 16:50:00.37 ID:OCPMK+qq.net]
- 技術資料の英文なんて専門的な単語を初回に調べなきゃならない程度で
あとはほとんど定型文だから、思ってるほど難しくない
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 16:59:21.09 ID:d99bRQRK.net]
- >>938
日本語も勉強しないとな
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 17:20:58.47 ID:g9QXu3ST.net]
- おまいらゲームエンジン使ってる?
やっぱ使った方が良いのかなぁ。
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 17:35:36.19 ID:Fdqx0UDl.net]
- やむをえない理由か支障がある場合を除き、使うべき
アホだから使い方がわからんというのは理由として不適
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 17:40:36.23 ID:fENdOTWp.net]
- アアアアホちゃうわ!!!!
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 17:43:40.20 ID:OCPMK+qq.net]
- 全部自分でプログラムして完成までいけるなら止めはしない
グラフィックとかもやらないといけないので俺にはそんな余裕は無い
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 17:49:52.43 ID:/xWWQJ4N.net]
- >>945
使うにこしたことないよ 機械言語で1から作る場合ゲームエンジンの仕様にあたる部分から1から作らなきゃいけない
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 17:53:23.38 ID:457I2q5F.net]
- 使わない理由がないなら使えばいいと思うけど
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 18:00:17.86 ID:VOJ5u7Xu.net]
- 機械語(笑)て
テスターと半田でも持ち歩く人種か? しかもそのCPU依存だから作ったところで誰もつかえないと言う… 機械語って言いたいだけだろ
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 18:01:51.64 ID:2TxkzZfL.net]
- ゲームエンジンがわからん
ツクールみたいなもんか?
- 969 名前:945 mailto:sage [2015/08/30(日) 18:05:13.54 ID:g9QXu3ST.net]
- おまいら、レスありがと。
既にグラフィック部分はある程度カタチになってて、エフェクトとかには 当面拘る予定はないんだ。 (見た目は必要になった時に改善すれば良いと思ってる) PC向けに作ってて、マルチプラットフォームは特に考えてない。 (狭い画面では面白くないし、高負荷だからスマホでは快適に動かない) ただ、今後のことを考えるとゲームエンジン使った方が開発の手間が省ける ような気がするから今のうちに乗り換えたほうがいいのかなと・・・
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 18:24:12.41 ID:/xWWQJ4N.net]
- >>952
アンリアルエンジンとかユニティとか ここでたまにゲーム貼ってる人がいるウディタもあるな
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 18:51:25.49 ID:2TxkzZfL.net]
- そういうのか
大半のやつはつかってなさそうやな
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 18:55:01.52 ID:7CvSJhfd.net]
- いや大概エンジン使ってるやろ フレームワークのが少数派と思うが
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 18:55:25.83 ID:fENdOTWp.net]
- エンジンてわかりにくい言い方するから悪い
ゲーム制作ツールって言えツールって
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 18:56:03.63 ID:MwBpF/f/.net]
- >>914
英語のタイトルは検索に不向きだし覚えにくいからやめたほうがいいな カタカナならまだいいが 一番いいのは片道勇者みたいに短くてシンプルなものか、ゲームの定番の ドラゴンクエストみたいな感じのやつがいいかもな あと検索しても上の方に来ないやつはダメだし、似たようなのがあるのもダメ 小説や映画のタイトルとか見て勉強するのがいいかもね 「アンドロイドは電気羊の夢を見るか」とかセンスいいしね
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 18:56:11.02 ID:0D4hNZ7u.net]
- >>955
市場調査しろよ…
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 18:56:43.50 ID:6/M+JmlN.net]
- ゲーム作るスレなのにゲームエンジンすら知らんとかワロタ
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 19:00:22.86 ID:2TxkzZfL.net]
- じゃあここの人たちは何を使ってるの?
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 19:07:26.60 ID:rGMM8ayT.net]
- Unity、lightwave。
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 19:11:16.86 ID:3hDR+fAQ.net]
- RPGツクール2000
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 19:11:43.87 ID:3hDR+fAQ.net]
- いとこからもらったやつ
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 19:29:52.50 ID:iPhoxx4h.net]
- >>951
今時機械語はないわなw 組み込み系でもC以上だろ。
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 19:30:26.60 ID:NfJA8Na7.net]
- 吉里吉里使ってる人は俺以外には居ないのかな?
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 19:36:54.81 ID:Bfi+Pb01.net]
- >>960
いや、ここゲームを作ってる"風"のニートが集まるスレだからマジレスしない方がいいよw
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 19:50:08.20 ID:457I2q5F.net]
- ニート風のゲーム作ってるやつらが集まるスレじゃなかったんだな
- 985 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/30(日) 19:52:15.42 ID:QyDfD5jo.net]
- >>955
ワロタw
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 19:52:25.16 ID:MwBpF/f/.net]
- ニートではない
フランス的生活と言ってもらおうか
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 20:17:20.97 ID:2TxkzZfL.net]
- >>968
俺はそう思ってたわ
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 20:54:37.21 ID:IEghBV5u.net]
- >>971
PCの3Dゲームなら9割8分はUNITYかUnrealengine使ってから使ってみるといいよ たしか1000万円の売り上げがでない限り無料でプロも使ってる スマホゲームならcocos2dx(確か無料) PCのフリゲなら初心者用ならツクールか無料のウディタ (ウディタは初心者向けとは言い難いけどプログラム書いてるなら普通にわかるはず) プログラム書いて作るとゲームエンジンやツールで搭載されてるとか基本的な昨日すら自作しなきゃいけないから大変すぎるよ
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 20:55:42.40 ID:/xWWQJ4N.net]
- Unityは最近2Dも力入れてる
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 21:03:28.31 ID:IEghBV5u.net]
- >>972の書き方だと語弊があるから訂正するけunityやUnreal Engine みたいなゲームエンジンでもプログラミングする
ゲームコードは普通にC++やスプリクトで書ける
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 21:44:49.79 ID:XtfSTz5y.net]
- >>940 おつ
これでこれから立ててくるわ
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 21:48:20.74 ID:XtfSTz5y.net]
- ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21©2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/ 次スレ21なんだけど>940の通りageteoffでよかったの?まあ転載されたこと一回くらいしかなかったはずだし問題が起こらないと信じたい
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 21:52:32.24 ID:qsuKKTWj.net]
- ニート風のゲームっていうと箱庭系のライフゲームとかになるのかな
それもわるくないな
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 21:53:07.16 ID:qsuKKTWj.net]
- おつ
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 22:01:00.53 ID:XtfSTz5y.net]
- ニートを成長させて職業につかせる育成ゲームって面白そうと思った
パソコン与えるところからスタート プレイヤーの知らぬ間に現れるMMOゲームの誘惑に打ち勝って一流のクリエイターになれるか? 育てかた次第でスーパーハッカーから、デザインもこなせるwebクリエイターや、高齢万年ニートだって育成可能
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 22:11:28.24 ID:qsuKKTWj.net]
- 定期的に襲撃してくるカーチャンを撃退しないといけないから
バトルの設定も必要になるぞ
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 22:19:18.53 ID:dhK7aCAF.net]
- >>976
乙 ageteoffにしないと、スレタイに「転載禁止」が入ってウザくなるから 俺らが気にするんじゃなくて、 2chの運営会社(ジム)が「ゴルァ転載すんじゃねえボケ!」って言ってるんだよ (c)2ch.netであって、(c)スレ民てなってないし
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 22:22:45.74 ID:WQAdv6it.net]
- >>927
今のところ街づくり的要素を入れられないものかと考えています。 >>928 ちょっとづつでも更新できるように頑張ります。
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 22:34:03.93 ID:TGmR53TR.net]
- こんだけゲームエンジンもソースもツールも無料放題でも、あえてツクールにこだわる
そんな下町情緒あふれるスレにしようや
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 22:39:29.81 ID:6zt6/8Mp.net]
- 2Dでてっとり早くキャラが動かせる、マップが構築できるゲーム作りたいときは
いまでもツクールという選択肢は普通に残ると思うが ウディタはもう時代遅れだけど
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 22:45:29.12 ID:/xWWQJ4N.net]
- 逆のイメージだなあ
俺がツクールじゃ自由度低くて作りたいの作れなくてかといってUnityを自由自在に使えるわけではないからウディタに手をだしたクチだからかもしれないけど
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 22:55:13.83 ID:uIbzzOfP.net]
- ユニティツクールでお手軽にユニティを0から作ればエンジンの動作も完璧に把握して最強・・・なんて
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 23:04:33.79 ID:6zt6/8Mp.net]
- >>985
個人的に自由度は RGSSバリバリ使うツクール>ウディタ>RGSS使わないツクール な感じで、やっぱスクリプトがあるのとないのじゃ全然違う
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 23:13:59.57 ID:XtfSTz5y.net]
- >>981
なるほど 俺の誤解だ ageteoffだと転載オッケーになるかと思いきや表示上のことだけなのね
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 23:35:18.02 ID:dhK7aCAF.net]
- >>988
そういうことだよ ユーザーには関係なくて、.net vs .scの喧嘩の一貫のクソ仕様だから
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/30(日) 23:49:46.97 ID:A+gK+/6c.net]
- 俺は悟った。
ゲーム作りは暇人がすることだ、ということを。
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 23:56:37.42 ID:XtfSTz5y.net]
- >>990
俺は問う、暇人ちゃうんかと
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/30(日) 23:58:42.81 ID:A+gK+/6c.net]
- 俺様に暇という時間などない。
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 00:00:50.50 ID:JmgsfBrP.net]
- ヒント 時間は作るもの
TVはやめたが視察というなのゲームエンジョイが止めきれない
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 00:06:58.34 ID:IpLcsw8g.net]
- スマホゲーやり尽くして飽きたから、そろそろ自分の作るわ
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 00:11:51.16 ID:3mpxeegG.net]
- ツクールの最新版はスマホ用も作れるからこのまま行くとウディタは完全に時代遅れに。
個人で作ってるツールは作者の年齢に従って開発も止まるからそこが辛い。
- 1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 00:12:42.84 ID:Wpws7PI9.net]
- 時間のありあまってる暇人は逆に完成させにくい
ソースはおれだ
- 1013 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 00:14:03.82 ID:BgVAiOjG.net]
- さて、大量のウンコをしたことだし、カレーでも食ってくるか。
- 1014 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/31(月) 00:28:28.59 ID:TZolc+nl.net]
- ノッチも悩んでるらしい
ameblo.jp/seek202/entry-12067592660.html 普通がいいんだろうけど・・・普通はいずこ(ヽ´ω`)
- 1015 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 00:40:51.84 ID:BgVAiOjG.net]
- マインクラフトの作者ってすげえ金持ちになったのか。知らんかった。
俺もやがて金持ちになる。間違いない。
- 1016 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/31(月) 00:41:29.23 ID:BgVAiOjG.net]
- 誰も俺に逆らえない。逆らってはいけない。
- 1017 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
- 1018 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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