- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/04(火) 23:11:34.82 ID:zf7sS7Or.net]
- 名前: 名前は開発中のものです。
E-mail: ageteoff 内容: 勉強をかねて作ってみよう 気楽に参加して でも荒らしは勘弁してね 前スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19) peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/ 前々スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 21:36:09.21 ID:5ymfNwsN.net]
- 家のwifiとテザリングでid変わることを気づかったうえで韻を踏んだつもりでかいたら逆に変になったかな
ぶっちゃけ評論家ですらなくって努力すらできないでくだまいてただけだ 夢想家って表現が妥当だろう 物理的に就業不可能な仕事が多いので個人事業それも好きなゲームってしただけだよ 生き方考えるわ ありがとよ
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 21:48:35.66 ID:FvI2d4Ej.net]
- >>760
お前こそ匿名掲示板で何を期待してる? 余りにクソ惨めな醜態晒してて、見苦しいんだよね、そいつ。 別に業界人でもないし、 2Dアニメーションとしては有名だと思うぞ両方とも。 むしろ一体何を探してたんだと疑問だが…。 これで満足できないとしたら、GGXrdレベルの描写エンジンでも積もうってのかね。 そっちのほうが信じられないわ。
- 779 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/26(水) 22:02:28.99 ID:WeJqVcDf.net]
- なんだ、偉そうに豪語してるんで、てっきり凄腕の業界人かと思ったが、
他人の批判しかできない素人かつ何もできない口だけのクズだったか。 話にならねえな。
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 22:10:04.78 ID:FvI2d4Ej.net]
- 凄腕の業界人がこんなところに来るかよwwwwww夢見すぎだろwwwww
堀井雄二が来たとでも思ったか?wwwwwwwww面白すぎるんだけどwwwwwwwww お前こそ凄腕の業界人じゃないやつなら、 余裕で罵倒するだけの作品世の中に出してんだろうな?ww それにお前こそ、自分の作品晒して無いんだから同格だって事に気づけよwwwwwwwww 最近メジャーのツールも知らないで、 自分は凄腕気取りとか大した人間性だと思うわ。
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 22:13:43.00 ID:9+gK3L1F.net]
- なんか気もいのが二人も沸いてる…
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 22:51:27.46 ID:q5DIgMyG.net]
- そんなこんなしてる間に俺はもうゲーム作ったのだった
- 783 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/26(水) 22:59:57.74 ID:a1n8Td6F.net]
- えらい(ヽ´ω`)
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 23:04:43.43 ID:q5DIgMyG.net]
- メガネートさんに褒めて貰えるなんてうれしい///
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 23:05:27.34 ID:a7NGCHOz.net]
- どこで公開したの?
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 23:05:42.36 ID:HkAh/ak2.net]
- クソゲー作品から神ゲーを目指す。
まずは勉強にクソゲーから作成だな。俺は。 と言いながら、何もしない。
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 23:10:42.81 ID:TRdCnnJQ.net]
- ここで口喧嘩してる暇あったら、1行でも多くコード書いたらいいのに。
雑音にいちいち反応してたら時間を無駄にするだけじゃろ。
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 23:15:12.47 ID:2mPL8Hr2.net]
- 最近こなれてきたのか作業が良い感じに進むわ
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 23:22:03.57 ID:WZ7/BjhS.net]
- 最近どういうゲームを作ればいいのか悩み中の俺がきましたよっと
>>772 最高に面白いゲーム(神ゲー)ってなんだろう RPGだろうか,パズルゲームか,アクションか…… 自作ゲームで作れるものではRPGが一番最善なのかもしれない でもRPGには飽きがくるからなぁ…… 原点回帰して将棋みたいな長年愛されてるゲームのほうがいいのかもしれない でもそれだとオリジナリティに欠けるしなぁ…… まぁ考えたところで答えはないからとりあえず目の前の作業をするしかないのだが
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 23:52:16.28 ID:q5DIgMyG.net]
- 数字だけでみればディアブロ3ですな
- 791 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/26(水) 23:56:22.77 ID:WeJqVcDf.net]
- とりあえずエロゲ制作の方の計画は決まった。
まずはエロ絵作成ソフトを作ることだ。その後でエロ絵を作る。 しかし、あともうひとつの目標、 非エロのオープンワールドゲームをどうするかが悩みどころである。 2Dタイプのものなら特に問題なく作れそうな気はするが、 どうもピンとこない。 3Dタイプのものになると極端に制作が難しくなる。 まあ、3Dといってもワイヤーフレームっぽい奴なら作れそうな気はするが。 そちらの方向で行くか。
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 00:02:42.87 ID:lfPDERYH.net]
- >>777
ふき出してしまったんだが普通に描いちゃダメなん?www
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 00:14:59.01 ID:JX6a211P.net]
- 最近みんなオープンワールドオープンワールド作りたい言ってるけど、同人で作ろうと思ったら=少人数でそれなりのもの作ろうと思ったら、相当時間かかるんちゃうの?
人生終わるど。 まあ、人集めてやるなり好きにすればイイけどさ実際。
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 00:27:54.76 ID:ZAz6zOTJ.net]
- みんなじゃないよ、age厨が言ってるだけだよ、それ
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 00:36:39.65 ID:HfG4FefS.net]
- >>732
- 796 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/27(木) 00:41:29.60 ID:0ExGalfT.net]
- 夜食にカップやきそばを食べた。
>>778 ふき出して草を生やすような奴には教えない。 >>779 オープンワールドつっても規模によるだろ。 超リアルな3Dのオープンワールドを個人で作るのは無理があるだろう。 ショボイやつなら問題ない。 さて、そろそろジャバるか。
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 00:51:17.65 ID:IdW2ZXO6.net]
- このage奴、自分のツ
- 798 名前:イッターにでも書けよな。普通にウザいんだが。 []
- [ここ壊れてます]
- 799 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/27(木) 01:48:54.17 ID:0ExGalfT.net]
- 名無しがいちいち指図してんじゃねえよ馬鹿が。
他人に指示を出したいのならコテつけて作品晒せ。 それができないのなら黙ってろネズミ野郎。
- 800 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/27(木) 01:52:52.70 ID:0ExGalfT.net]
- いや、やっぱ俺が移動するわ。
なんかここは子供みたいな奴が多いみたいだし。 バイナラ。
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 02:05:54.57 ID:cusoxbkU.net]
- おう、また明日な
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 03:28:56.67 ID:ZAz6zOTJ.net]
- アゲヤッコ……
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 04:06:29.10 ID:JX6a211P.net]
- ショボいオープンワールドってプレイして楽しいと?
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 04:21:16.24 ID:DdUJuHum.net]
- Notchが48時間で作ったいわゆるショボい版マイクラのMinicraftでも割と面白さはあるし
彼が作れるかはともかくショボくても面白いオープンワールドは普通にありえる むしろ個人でもランダム生成ででっかいマップ作っとけばとりあえずの面白そう感が出せるから個人向きというか なんちゃって製作者がやりたがりがちな理由ですな
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 06:47:31.18 ID:JX6a211P.net]
- なるほど。
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 10:40:01.91 ID:HfG4FefS.net]
- >>732
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 11:06:23.50 ID:8q20LXDV.net]
- >>789
マイクラみたいな自動生成マップはオープンワールドに求められる 探検要素をお手軽に提供できるからな。 てか、ユーザはゲームの舞台が一生懸命手作業で作られたものか自動生成 なのか、気にしないことがマイクラで証明された。 むしろ自動生成の方が多くのパターンが用意出来る分有利かもしれない。 ゲームの世界も労働集約的な作業してる奴は職を失うだろうな。
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 11:13:19.73 ID:/X58FTun.net]
- RPG関係とか、自動生成は不向きだよな。
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 11:38:22.37 ID:lfPDERYH.net]
- それは一本道のジャパニーズガラパゴスRPGだけだとおもわれ
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 15:39:52.59 ID:JX6a211P.net]
- 世界の法則が乱れつつある世界。
日が昇るたびに、マップが自動生成されて、モンスター分布とかが変わる。 とかモンハン風に作ったら面白いのかな。 誰か作ってどうぞ。
- 811 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/27(木) 16:01:47.74 ID:f2XsAsaE.net]
- マインクラフトの作者がニートっていうから調べてみたら
もともとは会社勤めのプログラマで自作ゲーム(マインクラフト)の開発に専念するために退社したんじゃん… ニートじゃねえええええ はあ、なんか夢見たけど崩れ去った気分だ…
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 16:04:49.49 ID:Cxo/BAhT.net]
- >>796
お前がニートからの成り上がりになれよ 前例がないとできない訳じゃなかろう 開発室pixelの人とかほぼ本業のある意味ニートみたいなもんじゃなかったけ
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 16:07:35.14 ID:SbCv1jhu.net]
- 無収入の活動に打ち込むものを一概にニートと呼ぶのは反対
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 16:30:21.36 ID:Cxo/BAhT.net]
- 確かに無職専念っていった方が正しいだろうな
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 16:30:36.59 ID:8q20LXDV.net]
- >>796
一度も働いたことのないエリート・ニートなんてそうそう居ない。
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 16:40:32.64 ID:/X58FTun.net]
- クソゲーなり色々考えてるんだが思い付かねーww
あのクソやろうぉおおーー!!
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 16:57:26.59 ID:teTeZDvY.net]
- >>796
覚悟を持ってニートになってるかどうかの差だ。 それだけだ。 今から出社するよりも、もっと多くをやり遂げる気持ちになればよい! 俺? 絶対無理。
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 17:13:19.41 ID:FeMHHNpx.net]
- 畜生道人生超特急!
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 18:26:07.01 ID:IdW2ZXO6.net]
- 会社興した奴をニートって呼ぶとかめちゃくちゃだな
ノッチは2009年にMojang興してるから、退社より前だぞ
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 19:00:13.04 ID:eLgC6G3o.net]
- 今日も泥棒()
アホじゃねーの?
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 19:02:48.08 ID:0O3yNUv7.net]
- うん?泥ageは>>785以来書いてないように思うけど
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 19:28:09.38 ID:pTOdJmzX.net]
- OryxのLOFI Roguelikeスプライトって今も使ってええの?
それともRotMGにライセンスごと買い取られたからもう使えんのかな?
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 19:48:57.08 ID:8q20LXDV.net]
- >>804
ノッチは純粋なニート期間(無職)があるよ。 そもそもノッチは高卒じゃなかったか?少し専門学校に行ってたかもしれんけど。 いわゆる普通のホワイトカラーの人生を歩んでないのは確か。
- 824 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/27(木) 19:55:27.59 ID:pzUNY2AW.net]
- どうやったら立派なNEETになれますか?
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 19:57:32.20 ID:JPw8dShs.net]
- まずは齧れる脛を見つけることだ
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 19:59:44.60 ID:pzUNY2AW.net]
- 大学卒業したらフリーターになるって言ったら親に説教されました
かじるすねがなくて辛い
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 20:04:54.52 ID:f2XsAsaE.net]
- >>808
いやだからその無職期間にゲーム開発してたんだって 無職になったのはマイクラ作るために退社したから 制作のために退社して無職なのがニートというのならそうかもしれないが 俺は純粋なニートかと思ったんだよ・・・
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 20:49:51.76 ID:IdW2ZXO6.net]
- >>811
一度は社会人になる事をお勧めするよw そこでメンタル鍛えておかないと、この先マジで詰むと思うよ フリーでやってくのは会社員より大変だからな
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 20:51:49.60 ID:AdEO7gqx.net]
- ガキにさわんじゃねえよ
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 21:31:24.64 ID:8q20LXDV.net]
- >>812
ニート(同人ゲーム制作/一時的に職業訓練学校)→ゲーム会社の社畜→マイクラ開発専念の為に独立 だった気がするが・・・ ノッチの伝記本出てるから読んでみ。
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 21:57:00.58 ID:zu4D2c/T.net]
- 「ニートが作った」ってアフィブログあたりが話題性を上げるために言い出しただけだろ
- 832 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/27(木) 22:03:09.32 ID:+KUOD353.net]
- >>807
使っていいかわからないけど懐かしいな LOFI Roguelike見に行ったら大半が非表示で広告になってたけど(ヽ´ω`)
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 22:23:33.25 ID:9i8aEYiJ.net]
- >>815
その流れって、ZUNに似てるかも? でも、1人の成功者の影には数千数万、それ以上の失敗者がいるのが厳しい現実な希ガス
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 22:31:16.78 ID:HAg9KERr.net]
- 今一番最新のゲームはテラリアだろうな
これが最先端
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 22:49:23.11 ID:IdW2ZXO6.net]
- 4年前のゲームが最先端とは…
タイムスリップでもしてきたのかな?
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 22:51:17.48 ID:Cxo/BAhT.net]
- >>819
その会社で言うならstarboundだしそんな何年前のゲームを先端の基準も言わずに言われても困るわ 唐突すぎるし的はずれ
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 23:29:49.12 ID:Cxo/BAhT.net]
- >>818
失敗っつって目標が達成できないとしても自殺したり生活保護になるわけでなし 気楽に、でも前に進み続けてたら横道にそれたとこに辿り着く結果になってもどっかには行けるんだから現実厳しいとか恐れすぎずにやろうぜ 卵を一つのかごに盛るなって投資の格言通り逃げ道を用意するのも大事だと思うが。
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 23:33:22.21 ID:62R1LtQF.net]
- そういえば前スレ?だったか忘れたけど音楽制作のレッスンみたいな感じでニコに上げてる人いたよね?
誰かリンクわかる人いる?
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 23:34:32.93 ID:eLgC6G3o.net]
- 本人乙w
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 00:15:39.38 ID:ZvGYElDh.net]
- いや違うってw
そろそろ音楽作らないかんからふと思い出したんよな 知ってる人いたら教えてくださいません♪
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 00:21:59.86 ID:+GRetlLY.net]
- scいったら過去ログ残ってると思うよ それくらい自分でやって
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 00:35:41.52 ID:+GRetlLY.net]
- おう寝る前に退屈だからググってみたらヒットしたから教えるぜ
ニコニコはリンク張れなかったはずだから番号だけ sm26813208
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 00:55:25.26 ID:ZvGYElDh.net]
- おうサンキュー
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 06:21:24.14 ID:EHxdWVyR.net]
- Android Studioでの作業が快進撃!
今日はもう寝る。
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 09:26:05.88 ID:e6cY2Ktp.net]
- >>828
vipperの作ったDTMerまとめwikiもまあいいよ あっちは本格的すぎるかもしれんが
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 11:30:26.93 ID:Bo98KejQ.net]
- 昨日作るやつ決めた!
後は具体的にしていくだけだな。 結局作るのはRPGでも何でも無かった。 でも決まれば何故か安心する。
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 11:36:46.71 ID:o1VffRy4.net]
- なんかもうパソコンでゲーム作るの時代遅れな気がしてきた
それこそ糞してる最中や寝てる最中に作れた方が断然いいもんな ゲーム制作より、そういう機械作る方にシフトすっかなあ
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 12:36:41.95 ID:Q7GV5fMy.net]
- 俺の頭の中の神ゲーを形にする機械作って
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 14:00:35.38 ID:8GdCdiKg.net]
- 学校の解剖学実習受けてたら
手術ゲームみたいなの作りたくなった もうあるけど
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 14:07:46.10 ID:ArMgYkzV.net]
- そうゆう気持ち悪いもんが作らなくてよろしい
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 14:33:16.35 ID:XCi5ifm3.net]
- パソコンがあります
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 15:21:11.91 ID:xlKY7b+W.net]
- 映画タイトル
「頭の中の神ゲー」
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 15:47:43.75 ID:FSK67b1X.net]
- ダクタァツキモゥリ
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 18:22:31.41 ID:lPXLsnPo.net]
- スマホでローグライク作りたいんだがスタミナ制はだめなのかな
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 18:32:29.13 ID:QRXVI0E5.net]
- >>839
バッテリーのスタミナを反映する様にしたら面白いかもよw ダメージ受けたらものすごい負荷の計算させてバッテリー減る。
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 18:34:17.65 ID:lPXLsnPo.net]
- それやりたいの?
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 18:56:52.11 ID:9dk6QEg8.net]
- バッテリー回復できるなら神ゲー
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 19:09:36.15 ID:3YxVzynh.net]
- スタミナ制のローグライクなんてやりたいの?
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 19:14:48.14 ID:lPXLsnPo.net]
- 課金するところがないからするとしたらそこぐらいかなと思ってさ
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 19:22:14.66 ID:+GRetlLY.net]
- スマホ事情に疎くてスタミナって正確に把握してないんだけど死んだら時間たってスタミナが回復するまで再出撃できないってことだよね
他のスタミナ性のって艦これくらいしか知らないんだがあれは絵柄とコレクション性で続けたいと思うくらいの誘因があったよね 制約つけるなら誘因も凄くないとだめってだけじゃね ローグライクだったら成長曲線パネエとかインフレしまくるゲームでもいいと思うw
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 19:25:32.36 ID:9dk6QEg8.net]
- p2wの完成である
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 19:29:29.76 ID:lPXLsnPo.net]
- 個人製作だからバランスのとれたゲーム性で勝負したいんだよね
ガチャで楽にクリアとか大手だからできると思う
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 19:47:44.93 ID:zCk/zf2x.net]
- 王手!!
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 20:14:02.64 ID:NuwDwv8C.net]
- スタミナ系の有料サービスを利用する客の心理を考えてみよう
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 20:23:58.71 ID:262nI+F8.net]
- 抜く→暫くグロッキー→回復→抜く→…
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 20:26:11.61 ID:lPXLsnPo.net]
- >>849
やりたいから課金する以外になにかあるの?
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 20:56:13.63 ID:9dk6QEg8.net]
- 課金者を飼いならしてウハウハしたいのはすごくわかるけど個人では無謀だと思う
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 20:59:56.10 ID:+GRetlLY.net]
- >>851
リアルマネー入れるほどやりたいのはなぜかってことでしょ>>849がいってるのは。
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 21:17:15.35 ID:lPXLsnPo.net]
- おもしろいからでしょ?何が言いたいかわからん
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 21:37:17.20 ID:NuwDwv8C.net]
- 思いつかないならそのまま実装でどうぞ
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 21:39:07.61 ID:iMNu+mou.net]
- 群集心理ですかね…
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 21:42:09.70 ID:+GRetlLY.net]
- ニートの考える課金者の思考を長文書いて講釈垂れてもいいけど空想の域をでないんで意味がないんでやめとくが、
ID:lPXLsnPoの書き込みを文面通り解釈すると面白ければいいって思ってるのが理解が浅いような? 聞きかじりの知識なんですが、面白さは前提として課金ボタンをつい押しちゃう仕組みがあったほうがいいんじゃないかと思う それがざっくり言うと面白さ、具体的には他人に自慢したいとかコレクションを全て集めたいとかクリアするって目標を時間かけずにやるためだったりするんじゃないかと
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 21:54:13.02 ID:IruMBxWS.net]
- 金を使わされるのは嫌なもんだが、それをわかった上で金を使わせる方法もある。
いわゆる割引。クーポン。今だけ安い。あるいはお得なクーポンをもらった。 あと数日で期限が切れる。次いつチャンスが来るかわからない。 使わなければ、損…
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 22:05:36.73 ID:oLjd0xvb.net]
- ゲームの面白さは長期的にプレイしてもらうために必要だが課金の直接的動機としては弱いと思う
基本的な課金誘導は 射幸心を煽る→ガチャ レアリティを演出→期間限定イベントなど 最近は1回目の課金を安くして課金への心的な抵抗減らすようにしてるゲームも多いな
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 22:09:29.10 ID:iMNu+mou.net]
- 知り合いが全員やってるという条件必須
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 22:57:34.17 ID:ZvGYElDh.net]
- >>830
そうなんかサンキュー で、リンクは?
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 23:04:15.43 ID:1lVQVc0m.net]
- ハイラル平原走ってるよ。
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