- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/04(火) 23:11:34.82 ID:zf7sS7Or.net]
- 名前: 名前は開発中のものです。
E-mail: ageteoff 内容: 勉強をかねて作ってみよう 気楽に参加して でも荒らしは勘弁してね 前スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19) peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/ 前々スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934
- 723 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/25(火) 16:57:57.25 ID:KHv6Mq1F.net]
- >>707
意外と気を使っていた(ヽ´ω`) でもタマネギ
- 724 名前:・ニンジン・キャベツは最低要るな []
- [ここ壊れてます]
- 725 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/25(火) 18:55:23.30 ID:/MFSQgWW.net]
- 肛門を診てもらってきた。
そしてカキフライを食べる。 >>711 ほうれんそう、かぼちゃ、ブロッコリー、にんじん、 が俺のメイン・ベジタボウ。 場合によってはキャベツも追加。 しかし最近は全くといっていいほど野菜を食ってないわヤバス。 肛門科の帰りには菓子と即席麺を買ってきてしもた。 さて、ジャバの続きをやりたいところだが強烈に気分が乗らない。 どうしたもんか。
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/25(火) 19:02:53.61 ID:dwJ/lDh/.net]
- ダメージ計算作った
これ使いまわせばオケだ
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/25(火) 19:03:14.02 ID:42ATaO8V.net]
- >>709ってID変わってるが俺だけどどういうスタンスで書けばいいんだよw
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/25(火) 21:53:15.13 ID:JH7u5ZfP.net]
- ブラウザゲームとアンドロイドゲームだったらどっちが効率的に作れてたくさん評価もらえるかな?
ブラウザはjsの文法知ってる程度、アンドロイドはunity c#がまあ使えるくらい 収益は後の後からついてくると期待してるから当面どうでもよい とにかく知識と経験積みたいって視点でどっちがいいか迷ってる
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/25(火) 21:55:22.85 ID:AvG7Q5X1.net]
- ブラウザゲームなんて金にならん
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/25(火) 22:10:50.57 ID:wv5Vt6/S.net]
- iPhoneとiPadが広告ブロック機能を搭載予定。iOS9の次期Safariから
bylines.news.yahoo.co.jp/shinoharashuji/20150613-00046622/ こういう情勢でも今からスタートでWeb媒体主体でやろうって判断できるのなら、どうぞ。
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/25(火) 22:18:30.64 ID:JH7u5ZfP.net]
- いやいや習作を作っていく場としてどっちがいいかで広告とか収益は問題じゃないんだ
ずっとその市場で戦うつもりもないし 元々はデスクトップが良かったけどダウンロードしてもらう敷居が高いじゃん 俺だって有名作しか落とさないしましてや俺のくそ習作だし ブラウザゲームがいいのかなって思ったけどそれもする人が少なそうだし評価やコメントが欲しいんですよ そうなったらスマホそれも開発環境のあるアンドロイドかなってなったけどスマホゲームしないんで迷ってるとこ
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/25(火) 22:30:05.97 ID:dwJ/lDh/.net]
- ブラゲのコンテストはほとんど知らないしインディーズレビューサイトもアプリやダウンロード型のフリゲばかり
一時のフラッシュのイメージがこびりついてるからかなあ
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/25(火) 22:42:44.47 ID:OnnO+VJr.net]
- デスクトップならSteamのgreenlightがあるけど最初の1本目だけ金取られる
しかも通過するのは至難の業
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/25(火) 22:43:54.75 ID:WzC6br1l.net]
- >>701
他
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/25(火) 22:46:15.25 ID:AvG7Q5X1.net]
- greenlightはブラウザゲーは無理だろ
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/25(火) 22:48:47.29 ID:wv5Vt6/S.net]
- >>718
評価欲しいならなおのこと、Google Playか、App Storeしかないでしょ。 SonyはPlayStation Mobile Developer Program終了しやがったし。 普通のモバイルゲームユーザーにとってのチャンネルは、上の2つ。 スマホのブラウザでわざわざゲームなんか探してやる気しないだろうし、 もし何かの気まぐれにやったとしても評価をする場がない。 君にとってどうかじゃなくて結局、金が稼げるから、そこに開発者が集まる。 開発者が集まるから、場としての価値が高まる。 だから結局、君がその評価を欲しがっている、ユーザーたちもそこに集まって、 その場からゲームを探そうとする行動パターンができあがる。
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/25(火) 22:53:33.08 ID:JH7u5ZfP.net]
- >>719
評価と言えばユーザーのコメントだけじゃなくってレビューサイトもありましたね 作ってコメント頂いて次にいかすってサイクルがいいんでスマホ行こう >>723 ユーザーの多いコミュなら目に触れる機会があるかもしれないのでそっちいきます
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/25(火) 22:53:59.37 ID:jDwtLzRM.net]
- >>715
そもそもプレイしてもらえる=広告収入に構図があるから、 不特定多数にやってもらうって想定がそもそも厳しい。 意見が欲しいだけなら、コミュに入るなり作るなりして、 そこで意見聞けばいいと思うよ。
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 00:09:28.58 ID:pUscUfks.net]
- DLゲームは1本ごとにいくらの収益が出るのか!
opengameseeker.com/archives/3582 参考までに
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 00:27:11.56 ID:TRdCnnJQ.net]
- >>726
イイね。 そろそろ作ってるのが完成するので参考にするです。
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 00:31:56.21 ID:brcH8+s6.net]
- >>726
なるほど。ありがたい。 って事は、Googleストアとかを使わず、手数料も取られずに独自販売も出来るわけか。 その視点は無かったな。
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 01:34:49.96 ID:m3shKnWt.net]
- >>726
このサイト1年以上更新してないな
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 03:17:04.55 ID:QuO23Js9.net]
- エロ絡みの連中だけだろ、販売ルートにこだわるのって。
己の抱えている特殊な背景抜きで、GoogleとかAppleに対するネガティブ姿勢を イデオロギー化しようとしても仕方ないだろうに。 脛に傷持ってなければ、 イデオロギー抜きで普通にユーザーの集まるところを素直に目指すだけだよ。
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 03:20:31.04 ID:4q5RDr7D.net]
- (笑)
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 05:28:39.21 ID:rYKh+iOx.net]
- 人生は神ゲーだ。
本気でがんばるとぎりぎり倒せるように絶妙のバランス調節がされた敵。 単純作業じゃ効率が悪いけど、工夫次第でどんどん効率を上げられる経験値システム。 リセット不可の緊張感。でもシレンとかよりずっと死ににくいからあんま気にする必要なし。つーか普通のゲームでもリセットなんて邪道じゃん。 全てのキャラが深い人間性と歴史を持って登場する、圧倒的リアリティ。 グラフィックが綺麗すぎ。多分、無限×無限ピクセルで、毎秒無限フレームで動いてる。色も多分無限色使える。夕焼けとかマジありえねー美しさ。 BGMの種類がほぼ無限。選曲も自由。自分で作った曲を流すこともできる。人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ。 リアル出産システム採用。自分と、自分よりも大切に思える相手の遺伝子を半分ずつ受け継いだ、奇跡のようなキャラを生み出して、そいつに自由に色々教えて育てることができる。すごく嬉しいし、ちょー楽しい。 ネコっつー生き物が登場するんだけど、これがちょーかわいい。 食いきれねーほどの種類の料理があって、超うまいものが時々食える。 説明書が無く、仕様が明かされてないから、自分でデータとって仕様を推測するしかない。これがまたとんでもなく高度に洗練された仕様になってるっぽくて、なかなか正確には分からん。 だから、とりあえず大雑把に推定し、それに基づいて行動して、データを取りつつ徐々に予測値を修正していく必要がある。 これがまた楽しい。徐々に明らかになっていく世界観。 未だに明らかになってない謎が山盛り。 友達と一緒に協力して遊べる。無料。 本気で自分を愛してくれるキャラがいたりする。ゲーム内で別なゲームやったりアニメ見たり出来る。 エロゲと違って、主人公の勝手な行動でフラグが立つことがない。 登場キャラと本当に心を 通わせることが出来る。信じがたいほど深い感動を味わえるイベントが結構ある。 もちろん本気でやらないとフラグを無駄にするだけだが。 こんなとてつもない神ゲーを糞ゲーとか言ってる奴は、本気でこのゲームをやったことがない奴だけ。 まあ、一切がんばらずにクリアできるようなヌルゲーばかりやってる奴には、このゲームはちょいとハードかもしれんがな。 でも一端ハマった奴はみんな、このゲームを辞めたくないって言ってるぜ
- 746 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/26(水) 05:50:10.68 ID:WeJqVcDf.net]
- なんだよこの糞長い文章は。読む気しねえ。
超読みにくいし。 海外の超一流大学の試験では、 とても時間内に読みきれない分量の問題が出されることもあるという。 そういうときはどうするか。 最初のほうと最後のほうだけを読んで問題を解くのだ。 たいてい、最初か最後のどちらかに重要なことが書かれている。 つまり>>732であれば、重要なのは最初の一行と最後の二行だけ。 中間は読む必要なし。
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 08:00:11.95 ID:Pai1lWVb.net]
- 人生は言ってるぜー
以上で終わり。
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 08:14:56.30 ID:FvI2d4Ej.net]
- ここまで共感できない長文も珍しい。
てめぇの頭はハッピーセットかよとw
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 08:19:32.32 ID:wulhb6Jh.net]
- >>732
夏休みの宿題は終わったか?
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 09:09:04.98 ID:iuELK7mY.net]
- 有名コピペにマジレスニート
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 09:55:15.74 ID:rYKh+iOx.net]
- 「なりうるかぎりのものになれ」
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 10:07:10.24 ID:s+DGYQN3.net]
- こいつ結構カッケーこと言ってんな
つか正に真理
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 11:19:08.90 ID:5ymfNwsN.net]
- 30年間くらいそのゲームやっててこのところ大きなイベントもないからもうしたくないというか半分投げやりなんだけどどうすっべ
この調子だと老々介護エンドしかみえてなくてな 脛かじりってチート使って強制ゲームオーバーなんとか回避してるけど消化試合になっちまった せめてスタート地点が初心者向けの北欧の白人スタートならな って最近作業できてないっていう愚痴です
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 11:40:42.35 ID:K/86OJmi.net]
- 進捗駄目です
今日はメンタルも駄目です
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 11:41:31.26 ID:+zFkLdAJ.net]
- なんだ試験問題か。
- 756 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/26(水) 12:52:50.76 ID:WeJqVcDf.net]
- ジャバの勉強がストッポしてしまった。
エロゲーを作るためにはなんとしても自作絵をアニメイシュンさせたい。 物凄いピストン、揺れる乳、 そして歯軋りして涙と涎を流しながら耐える女の子。 アニメイチョン作成ソフトは検索したのがどれも微妙。 やはりツールを自作せねばならんのか。
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 13:18:00.00 ID:fncVD9dj.net]
- とんちんかん
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 14:03:04.14 ID:itUybXf2.net]
- 敢えて言おう、ゲーム製作のスレに常駐してるだけで作ってないと。
昨日は気分転換にsound one触ったけど音源の多さにビビって単純なソフトを代わりに使うぞ
- 759 名前:って決意して終わった
3日くらい明日は玉ねぎのデッサンするぞって思ってるけど鉛筆を用意しただけ、その玉ねぎは描ききる前に腐りそう プログラミングはある程度しようと思えばできるがしようと思わないのでキーボード叩くこともない、というのは何作るかはっきりしてないせいだ 喝ください [] - [ここ壊れてます]
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 14:04:10.82 ID:TRdCnnJQ.net]
- 時間の無駄だからやめちまえ
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 14:06:20.91 ID:4q5RDr7D.net]
- 追われるような意識で作業するといいよ
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 15:14:26.01 ID:5P8yF9c3.net]
- 仕事だとめんどくさいとか言ってる場合じゃないんだよな
やばいことになる前に必死になってやる
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 16:36:49.69 ID:K/86OJmi.net]
- ゲームコンテスト目指すとだらだらじゃなくていいかも
最近だらだらだー
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 17:20:12.01 ID:pROapLo/.net]
- 追われて生きるタイプの人生なら、サラリーマン(社畜)の方がいい。
人生あっという間、気が付くと老人になってる。 東アジア人種共通の海外旅行パックみたいなもん。 畜生道人生ここに極まれり。
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 17:21:57.88 ID:5P8yF9c3.net]
- だらだらしてても何もしないうちにすぐ老人になってるよ
俺が言うんだから間違いない
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 18:11:27.26 ID:FvI2d4Ej.net]
- >>743
それツールを使いこなせてないだけだろうな。 Live2Dとかスプライトスタジオとか使ったか? >>745 普通に仕事した方がいいと思うよ。その方が絶対にラク。 逆になぜニートでゲーム作ろうと思ったのかと聞きたいくらいだな。 何もできないのに全部触ろうってのが頭悪すぎる。 それか一つでも、満足なレベルで作るのに相当時間かかるって言うのに。 ゲーム制作舐めすぎだわ。 というか、その内容を投下する神経がまず脆弱。 誰かに影響を受けるっていうのは、自分の積み上げてきたものが崩れるから価値があるのであって、 積み上げてきた何かが無い人には、永遠に響かないよ。 お前は普通に仕事しろ。
- 767 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/26(水) 18:47:02.39 ID:hHzj2deX.net]
- なぜエロゲなのにジャバなのか
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 19:02:32.84 ID:5ymfNwsN.net]
- id戻ってるが敢えて言おう>>752俺は人間の成長を信じてるし歩き続ければいつかは目的地にたどり着けると信じてた
だが僅かながら成長してわかったのはどの道も見積もりよりずっと道のりが長すぎた 本はいくらでも読む自信あるけど暗黙知みたいな一種の職人技というか見て時間かけて行って身に付ける能力なしじゃダメってとこが誤算のもと 働きたいけど人生を失敗しちまってな 普通の職業もバイトも怪しい
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 20:31:11.46 ID:eeaYmtqU.net]
- おい、大丈夫か?!
人生ちゃんと考えろよ。 後、短文で頼むよ。
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 20:39:24.65 ID:76NJwyFw.net]
- 生きてても死んででも社会に影響ないのに
何を悩む必要があるのか?
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 20:41:59.58 ID:ST7JTPc4.net]
- 何かの専門家になるには最低1万時間の訓練が必要なんだっけ?
8時間労働で週休二日なら5年以上かかる。 今まで評論家街道を進んできたなら、もうそれを極めた方がいいんじゃないか?
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 20:42:05.08 ID:kl9l4KKQ.net]
- うむ
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 20:55:52.02 ID:FvI2d4Ej.net]
- ゴール決めないで走り始めて、ゴールが無かったって言ってるだけに見えるけどな。
ゲームで使われてる絵も音楽もシナリオも、 その道から見れば一つの断片でしかないだろ。 歩んだ道を間違えたと悔いながら死ぬならそれもいいだろう。 右手を失ったら、左手でどうにかできる事を探せと思うけどな。 「id戻ってるが敢えて言おう」とか、 複IDいちいち使い分けてないと出ない言い草だな。 匿名掲示板でいちいちID気にする、そのちんけで矮小な自意識をまず捨てろよ、くだらねぇ >>756の言うとおりだから好きに生きろよ
- 774 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/26(水) 21:15:14.91 ID:WeJqVcDf.net]
- >>752
そんなツールがあるとは知らんかったわ。 検索してみたが微妙だな。 俺が知ってたのはせいぜいレタスだかなんとかの名前のアニメイチョンソフト。 ていうか凄まじく他人を煽ってるようだが、 お前は業界人か何かなの? 業界人だろうが作品も晒さないで偉そうなことを言ってる奴は単なるゴミに過ぎない。 失せろ。
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 21:20:28.90 ID:a7NGCHOz.net]
- ニートがニートに説法とか不毛すぎるわ
- 776 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/26(水) 21:24:05.39 ID:WeJqVcDf.net]
- >>745
作るも作らないも好きなようにすりゃいいんじゃねえのかな。 喝を入れたところで意味はない。 やる気のない奴は続かないだろうし。 あるいは喝を入れた直後はやったとしてもすぐに怠けるかもしれない。 作らないということは作る必要がないからなのだろう。 作る必要がないのなら、結果的に作れなくてもなんの問題もない。 まあ、頑張れや。
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 21:36:09.21 ID:5ymfNwsN.net]
- 家のwifiとテザリングでid変わることを気づかったうえで韻を踏んだつもりでかいたら逆に変になったかな
ぶっちゃけ評論家ですらなくって努力すらできないでくだまいてただけだ 夢想家って表現が妥当だろう 物理的に就業不可能な仕事が多いので個人事業それも好きなゲームってしただけだよ 生き方考えるわ ありがとよ
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 21:48:35.66 ID:FvI2d4Ej.net]
- >>760
お前こそ匿名掲示板で何を期待してる? 余りにクソ惨めな醜態晒してて、見苦しいんだよね、そいつ。 別に業界人でもないし、 2Dアニメーションとしては有名だと思うぞ両方とも。 むしろ一体何を探してたんだと疑問だが…。 これで満足できないとしたら、GGXrdレベルの描写エンジンでも積もうってのかね。 そっちのほうが信じられないわ。
- 779 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/26(水) 22:02:28.99 ID:WeJqVcDf.net]
- なんだ、偉そうに豪語してるんで、てっきり凄腕の業界人かと思ったが、
他人の批判しかできない素人かつ何もできない口だけのクズだったか。 話にならねえな。
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 22:10:04.78 ID:FvI2d4Ej.net]
- 凄腕の業界人がこんなところに来るかよwwwwww夢見すぎだろwwwww
堀井雄二が来たとでも思ったか?wwwwwwwww面白すぎるんだけどwwwwwwwww お前こそ凄腕の業界人じゃないやつなら、 余裕で罵倒するだけの作品世の中に出してんだろうな?ww それにお前こそ、自分の作品晒して無いんだから同格だって事に気づけよwwwwwwwww 最近メジャーのツールも知らないで、 自分は凄腕気取りとか大した人間性だと思うわ。
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 22:13:43.00 ID:9+gK3L1F.net]
- なんか気もいのが二人も沸いてる…
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 22:51:27.46 ID:q5DIgMyG.net]
- そんなこんなしてる間に俺はもうゲーム作ったのだった
- 783 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/26(水) 22:59:57.74 ID:a1n8Td6F.net]
- えらい(ヽ´ω`)
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 23:04:43.43 ID:q5DIgMyG.net]
- メガネートさんに褒めて貰えるなんてうれしい///
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 23:05:27.34 ID:a7NGCHOz.net]
- どこで公開したの?
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 23:05:42.36 ID:HkAh/ak2.net]
- クソゲー作品から神ゲーを目指す。
まずは勉強にクソゲーから作成だな。俺は。 と言いながら、何もしない。
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 23:10:42.81 ID:TRdCnnJQ.net]
- ここで口喧嘩してる暇あったら、1行でも多くコード書いたらいいのに。
雑音にいちいち反応してたら時間を無駄にするだけじゃろ。
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 23:15:12.47 ID:2mPL8Hr2.net]
- 最近こなれてきたのか作業が良い感じに進むわ
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 23:22:03.57 ID:WZ7/BjhS.net]
- 最近どういうゲームを作ればいいのか悩み中の俺がきましたよっと
>>772 最高に面白いゲーム(神ゲー)ってなんだろう RPGだろうか,パズルゲームか,アクションか…… 自作ゲームで作れるものではRPGが一番最善なのかもしれない でもRPGには飽きがくるからなぁ…… 原点回帰して将棋みたいな長年愛されてるゲームのほうがいいのかもしれない でもそれだとオリジナリティに欠けるしなぁ…… まぁ考えたところで答えはないからとりあえず目の前の作業をするしかないのだが
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 23:52:16.28 ID:q5DIgMyG.net]
- 数字だけでみればディアブロ3ですな
- 791 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/26(水) 23:56:22.77 ID:WeJqVcDf.net]
- とりあえずエロゲ制作の方の計画は決まった。
まずはエロ絵作成ソフトを作ることだ。その後でエロ絵を作る。 しかし、あともうひとつの目標、 非エロのオープンワールドゲームをどうするかが悩みどころである。 2Dタイプのものなら特に問題なく作れそうな気はするが、 どうもピンとこない。 3Dタイプのものになると極端に制作が難しくなる。 まあ、3Dといってもワイヤーフレームっぽい奴なら作れそうな気はするが。 そちらの方向で行くか。
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 00:02:42.87 ID:lfPDERYH.net]
- >>777
ふき出してしまったんだが普通に描いちゃダメなん?www
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 00:14:59.01 ID:JX6a211P.net]
- 最近みんなオープンワールドオープンワールド作りたい言ってるけど、同人で作ろうと思ったら=少人数でそれなりのもの作ろうと思ったら、相当時間かかるんちゃうの?
人生終わるど。 まあ、人集めてやるなり好きにすればイイけどさ実際。
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 00:27:54.76 ID:ZAz6zOTJ.net]
- みんなじゃないよ、age厨が言ってるだけだよ、それ
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 00:36:39.65 ID:HfG4FefS.net]
- >>732
- 796 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/27(木) 00:41:29.60 ID:0ExGalfT.net]
- 夜食にカップやきそばを食べた。
>>778 ふき出して草を生やすような奴には教えない。 >>779 オープンワールドつっても規模によるだろ。 超リアルな3Dのオープンワールドを個人で作るのは無理があるだろう。 ショボイやつなら問題ない。 さて、そろそろジャバるか。
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 00:51:17.65 ID:IdW2ZXO6.net]
- このage奴、自分のツ
- 798 名前:イッターにでも書けよな。普通にウザいんだが。 []
- [ここ壊れてます]
- 799 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/27(木) 01:48:54.17 ID:0ExGalfT.net]
- 名無しがいちいち指図してんじゃねえよ馬鹿が。
他人に指示を出したいのならコテつけて作品晒せ。 それができないのなら黙ってろネズミ野郎。
- 800 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/27(木) 01:52:52.70 ID:0ExGalfT.net]
- いや、やっぱ俺が移動するわ。
なんかここは子供みたいな奴が多いみたいだし。 バイナラ。
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 02:05:54.57 ID:cusoxbkU.net]
- おう、また明日な
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 03:28:56.67 ID:ZAz6zOTJ.net]
- アゲヤッコ……
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 04:06:29.10 ID:JX6a211P.net]
- ショボいオープンワールドってプレイして楽しいと?
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 04:21:16.24 ID:DdUJuHum.net]
- Notchが48時間で作ったいわゆるショボい版マイクラのMinicraftでも割と面白さはあるし
彼が作れるかはともかくショボくても面白いオープンワールドは普通にありえる むしろ個人でもランダム生成ででっかいマップ作っとけばとりあえずの面白そう感が出せるから個人向きというか なんちゃって製作者がやりたがりがちな理由ですな
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 06:47:31.18 ID:JX6a211P.net]
- なるほど。
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 10:40:01.91 ID:HfG4FefS.net]
- >>732
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 11:06:23.50 ID:8q20LXDV.net]
- >>789
マイクラみたいな自動生成マップはオープンワールドに求められる 探検要素をお手軽に提供できるからな。 てか、ユーザはゲームの舞台が一生懸命手作業で作られたものか自動生成 なのか、気にしないことがマイクラで証明された。 むしろ自動生成の方が多くのパターンが用意出来る分有利かもしれない。 ゲームの世界も労働集約的な作業してる奴は職を失うだろうな。
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 11:13:19.73 ID:/X58FTun.net]
- RPG関係とか、自動生成は不向きだよな。
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 11:38:22.37 ID:lfPDERYH.net]
- それは一本道のジャパニーズガラパゴスRPGだけだとおもわれ
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 15:39:52.59 ID:JX6a211P.net]
- 世界の法則が乱れつつある世界。
日が昇るたびに、マップが自動生成されて、モンスター分布とかが変わる。 とかモンハン風に作ったら面白いのかな。 誰か作ってどうぞ。
- 811 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/27(木) 16:01:47.74 ID:f2XsAsaE.net]
- マインクラフトの作者がニートっていうから調べてみたら
もともとは会社勤めのプログラマで自作ゲーム(マインクラフト)の開発に専念するために退社したんじゃん… ニートじゃねえええええ はあ、なんか夢見たけど崩れ去った気分だ…
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 16:04:49.49 ID:Cxo/BAhT.net]
- >>796
お前がニートからの成り上がりになれよ 前例がないとできない訳じゃなかろう 開発室pixelの人とかほぼ本業のある意味ニートみたいなもんじゃなかったけ
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 16:07:35.14 ID:SbCv1jhu.net]
- 無収入の活動に打ち込むものを一概にニートと呼ぶのは反対
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 16:30:21.36 ID:Cxo/BAhT.net]
- 確かに無職専念っていった方が正しいだろうな
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 16:30:36.59 ID:8q20LXDV.net]
- >>796
一度も働いたことのないエリート・ニートなんてそうそう居ない。
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 16:40:32.64 ID:/X58FTun.net]
- クソゲーなり色々考えてるんだが思い付かねーww
あのクソやろうぉおおーー!!
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 16:57:26.59 ID:teTeZDvY.net]
- >>796
覚悟を持ってニートになってるかどうかの差だ。 それだけだ。 今から出社するよりも、もっと多くをやり遂げる気持ちになればよい! 俺? 絶対無理。
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 17:13:19.41 ID:FeMHHNpx.net]
- 畜生道人生超特急!
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 18:26:07.01 ID:IdW2ZXO6.net]
- 会社興した奴をニートって呼ぶとかめちゃくちゃだな
ノッチは2009年にMojang興してるから、退社より前だぞ
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 19:00:13.04 ID:eLgC6G3o.net]
- 今日も泥棒()
アホじゃねーの?
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 19:02:48.08 ID:0O3yNUv7.net]
- うん?泥ageは>>785以来書いてないように思うけど
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 19:28:09.38 ID:pTOdJmzX.net]
- OryxのLOFI Roguelikeスプライトって今も使ってええの?
それともRotMGにライセンスごと買い取られたからもう使えんのかな?
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 19:48:57.08 ID:8q20LXDV.net]
- >>804
ノッチは純粋なニート期間(無職)があるよ。 そもそもノッチは高卒じゃなかったか?少し専門学校に行ってたかもしれんけど。 いわゆる普通のホワイトカラーの人生を歩んでないのは確か。
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