- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/04(火) 23:11:34.82 ID:zf7sS7Or.net]
- 名前: 名前は開発中のものです。
E-mail: ageteoff 内容: 勉強をかねて作ってみよう 気楽に参加して でも荒らしは勘弁してね 前スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19) peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/ 前々スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 07:21:11.61 ID:3NC8tM63.net]
- ちなみにそのフリゲ作者は死んだ
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 08:20:10.23 ID:4leY/CNN.net]
- 神は死んだ。
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 08:39:41.91 ID:cnrMCGjf.net]
- まず自分の立ち位置を考えれ。
芸術作品を作ってるのか、工業製品を作っているのか? 前者なら好きに作るべし。 後者なら自分と世間のバランスをとらないといけない。
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 08:50:54.07 ID:5831dBOJ.net]
- なんだかみんな日常的にスラスラ完成させてるみたいな言いようだね
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 08:53:51.00 ID:iIuwRwNN.net]
- >>431
厭味か貴様ッッ!
- 440 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/19(水) 10:13:26.52 ID:1W1aB9M8.net]
- Win10 勝手に情報送信してるらしい
gigazine.net/news/20150818-windows-10-privacy/ たまに起動時に通信できなくて再起動してるけどもしや・・・ただのバグかな(ヽ´ω`)
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 10:41:58.22 ID:MxnP9i/I.net]
- >>420だけど大衆って言葉が悪かった 評価されるって方がしっくり来る。少数でも評価してくれればいいよ、大ヒットでなくても
そのためにはニッチを狙うってのも同意 >>430についていうなら自己満足自己表現のためでなくを他人に楽しんでもらうのを作りたいから社会のニーズには応えなければ ここ数日の話で進むべき方向がわかったし足りないものもわかったぜ
- 442 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/19(水) 11:11:47.69 ID:qpbPQx6Z.net]
- そもそも面白いゲームなどは存在しない。
なぜか。 面白さというものは後付けされるものだからだ。 たんなるジャンケンではそのうち飽きる。 しかし金のかかったジャンケンはどうか。 好きな異性との野球拳はどうか。 面白さというのは勝利に対するご褒美で決まる。
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 11:13:09.30 ID:5831dBOJ.net]
- >好きな異性との野球拳はどうか。
これは楽しくないだろう
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 11:16:56.79 ID:is9V1f+D.net]
- じゃんけんでも、完全にランダムじゃなくて
次に出すものを予想できるようなものを提示するとかさ 短時間で推理するのもけっこう脳を使う
- 445 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/19(水) 12:36:43.07 ID:YLyrvn8B.net]
- 国立音楽院は、専門学校です。
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 13:05:13.81 ID:2rsKnq8K.net]
- レベルアップのゲームデザインって本には入れたい要素から面白くないものを除いたら面白いものが残るはずだっていう消極的に探す
話が載ってたな 遊んで面白いものがあるってのはプレイヤーとしての経験から確実 それをどう作るか
- 447 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/19(水) 13:54:54.14 ID:qpbPQx6Z.net]
- ジャンケンに勝ったら女の子とベロチューできる。
ジャンケンに勝ったら女の子のおっぱいをしゃぶれる。 ジャンケンに勝ったら女の子のカラダにチンポをぶちこめる。 最高だろ?楽しめるのは男限定だが。
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 14:11:12.28 ID:zDwIUsoS.net]
- こういう奴がプレイヤーにせよ作り手にせよエロゲーに走る
ゲームってエロゲーだけじゃないのは皆がご存知のとおり
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 14:13:12.32 ID:zDwIUsoS.net]
- 例えば田代まさしは前者と同類
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 14:17:05.98 ID:/itpE6El.net]
- 僕は言いたい
消極的やなくて、消去法やろうが!
- 451 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/19(水) 14:19:22.73 ID:qpbPQx6Z.net]
- エロゲーなんてもうずっとしてねえよゴキブリ。
読みが浅すぎるんだよド阿呆が。
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 14:20:36.88 ID:33VA/NJN.net]
- エロゲー作ろうとしてますごめんなさい
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 14:20:56.20 ID:ZqdXPek6.net]
- エロゲーは作っても将来身内に明かせないのが辛い
自分の子供に遊んでもらえないのは作りたくないなあ
- 454 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/19(水) 14:23:56.83 ID:qpbPQx6Z.net]
- 実は俺もエロゲーを作りたいと思っている。
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 14:32:25.61 ID:zDwIUsoS.net]
- 俺なら目の前の200万だな。
サンドボックスという名の大義名分も(大東亜共栄圏) エロという名のシャブも(田代まさし) 必要もねーわ!
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 14:34:05.78 ID:JUI8YIVw.net]
- >>447
おいID変え忘れてるぞ無能
- 457 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/19(水) 14:40:03.69 ID:qpbPQx6Z.net]
- 俺様がいちいちIDなんて変えるわけねえろ。
なんでコソコソしなきゃならねえんだよ馬鹿が。
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 14:58:20.18 ID:JUI8YIVw.net]
- 言ってることが支離滅裂だしただの池沼か
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 15:21:24.28 ID:1rzOFyV0.net]
- ん?もちつけ。
エロゲはしてないが、作りたいと言ってるだけだから支離滅裂ではないぞよ。
- 460 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/19(水) 15:21:41.60 ID:qpbPQx6Z.net]
- お前の感想なんて聞いてねえよアホ
- 461 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/19(水) 15:23:13.13 ID:qpbPQx6Z.net]
- >>453は>>451への書き込みということだけは明記しておこう。
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 15:29:55.55 ID:sjsfkbtQ.net]
- >>439
その本を真に受けて障害物を取り除いてたら 結果的に達成感までなくなりそうだな 今っぽいとも言えるけど
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 15:44:15.70 ID:2rsKnq8K.net]
- 流れをたちきるためにurl投下 redditから引っ張ってきたけどいまいちか
21この参考リンク集 gamasutra.com/blogs/NathanLovato/20150814/251219/21_Free_Learning_Resources_for_Game_Developers.php 役に立ちそうなもの一覧 https://notabug.org/koz.ross/awesome-gamedev >>455 たぶん俺の言い方が悪くて伝え間違ってる。ゲームのブレストしていろんな要素を入れようと試みてから、いれた要素がうまく機能しないなら除くって話
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 15:44:49.95 ID:+LrT9EqE.net]
- Think different!!!
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 15:45:21.19 ID:/0gsN3/W.net]
- ID:qpbPQx6Zって友人いなさそうだな
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 15:46:41.84 ID:+LrT9EqE.net]
- いざ! リファクタリングへ!
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 15:48:45.24 ID:+LrT9EqE.net]
- 天上天下唯リファクタリング独尊!
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 16:13:44.30 ID:2rsKnq8K.net]
- %報告君がリファクタ中毒ジャンキーになってんのw?
毎日一定量のっ作業できてるであろうのにこんなに時間かかるのは相当な大規模な改修してんのかな 思うにリファクタにかける費用は保守拡張性との兼ね合いだから一個のゲームならぼちぼちにしてもよさそうだが。 まあ練習にはなるから好きにやってくだされ
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 16:25:44.44 ID:9bcF1iTV.net]
- あっはっはっはバレたか。「気」が読める人なのかな?
MVCの境界をいじってしまっているため、あーでもないこーでもないと納得行くポイントを探ってます。 モデル部分の設計が確定すれば、あとは一気に行ける(予定)。 さっきうまい実装方法を思いつけたから、これで迷いは解消されるはず!
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 16:31:48.83 ID:4leY/CNN.net]
- なんか1日の作業時間が1-2時間程度で辛い。バグとか不具合とか機能追加とか数個仕上げると今日はもうイイやってなっちゃうんだよなあ。まったくしないよりはイイんだけど、も少し進捗スピード上げたい。
優しい人、こんな俺を叱り飛ばしてケチョンケチョンにしてくれ。ぷー
- 471 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/19(水) 16:40:59.70 ID:qpbPQx6Z.net]
- Javaをインストールした。
そしてハローワールドを表示させることに成功した。
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 16:53:36.29 ID:/gNsJDZU.net]
- >>463
ごく近い期日でマイルストーンを置いてみるとか 例えば7日以内に〜の機能を完成させる、みたいなの というか2時間位でバグと不具合と機能追加まで出来てしまう作業速度がうらやましいわ
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 16:55:43.26 ID:WvXYH84L.net]
- >>464
Eclipse使ってる?
- 474 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/19(水) 17:02:05.97 ID:qpbPQx6Z.net]
- 今のところテキストエディタ+バッチファイル+コマンドプロンプトで十分だな。
そのうちエクリプスを使うかもしれんが、いまんところ不明。
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 17:33:24.55 ID:0VBv8UCw.net]
- >>463
俺も同じだ むしろ丸々1日作業しない日とかもあるしかなりムラがある 作業するまでも時間かかるしなかなかエンジェンかからん ハァ、もっと集中力がほしいJェ・・・
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 18:51:02.78 ID:WvXYH84L.net]
- EDD、エンドルフィン
- 477 名前:動型開発!
ドーパミン駆動型人間はあかん [] - [ここ壊れてます]
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 19:05:05.58 ID:EZGkIJz+.net]
- ところで最近体動かしてる?
俺暑くて全く運動してないんだが
- 479 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/19(水) 19:07:22.57 ID:1W1aB9M8.net]
- 運動しないと体中おかしくなります
ソースはおれ(ヽ´ω`)
- 480 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/19(水) 19:08:46.88 ID:1W1aB9M8.net]
- 立ちPCしながら小刻みにプルプル動いてます(ヽ´ω`)
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 19:13:14.34 ID:WV672FlU.net]
- 今日の成果 タイトル決めた。概要もテーマも決めたが中身はまだないw
オープンソースの参考になるやつでも探すか 何から手をつけるかさっぱり
- 482 名前:463 mailto:sage [2015/08/19(水) 20:14:01.67 ID:9OJZ++pF.net]
- そだよねー
エンジンかかるまでも時間かかる。 マイルストーン作戦、試してみます。 頑張るぞー
- 483 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/19(水) 21:16:22.35 ID:qpbPQx6Z.net]
- 俺は家でニート三昧の生活をしていたら痔になった。
ニートひきこもりでいるのはいいが、 運動だけはしておいたほうがいい。 そして俺はオナホール(ゲルトモ)を握り締めた。
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 22:03:53.39 ID:q3Y3jW+3.net]
- >>365書いたものだが気づいたことあるので燃料投下
フィクションのストーリーに引かれる理由ってその本やゲームのテーマが自分にも関わりのあるものだからと思った >365の番組で人は何らかの形で物語を必要としてるって話があったのだがそれは古代から神話や民話が語り継がれたことで証明されてる で、その物語の隠喩が自分の興味のあることの追体験というか再現みたいな場合にひとは共感するんだと思うようになった ゲームの場合はそれにさらにインタラクティブな要素いれて作れたら名作ができるっていうことをいまさらはっきり理解しましたとさ
- 485 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/19(水) 22:22:47.85 ID:qpbPQx6Z.net]
- シナリオライターだの小説家は、
・博識であること。 ・人気者であること(魅力的であること)。 が求められるからな。 ていうか句読点を粗末にする奴はライターを語る資格はないと思っている。 意図的に省いているのなら問題ないが。
- 486 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/19(水) 22:41:14.99 ID:qpbPQx6Z.net]
- 0時になったら本気を出す!!!
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 22:41:54.93 ID:vaSb1e5h.net]
- 今日もすごいのが出てきたな
何はともあれ、他人の否定よりも自分のゲームを作りましょう
- 488 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/19(水) 22:44:59.77 ID:qpbPQx6Z.net]
- ゲーム作りに必要なのは、紙と鉛筆と消しゴム、そしてサイコロだ。
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 23:00:40.43 ID:zeIpw+nd.net]
- >>478
本気出す前に、sageを覚えてくれないかな……
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 23:08:20.48 ID:YbyCkl7q.net]
- NGが加速して見えないw
100%自分の中に無いものは共感できない 100%自分の中にある物はつまらない ストーリー物は時系列があるから、時折共感や感銘を呼びやすいってのはあるだろうな
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 23:25:04.96 ID:RbPQBznz.net]
- >>477
ミスってるのちょろっと言って良いか? ・人気者であること(魅力的であること)。 句読点は()の後には使わない。 「あること。(〜〜)」というのが正しい使い方。 使い方を間違えては勿体無い。
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 23:25:10.12 ID:iIuwRwNN.net]
- ストーリーとかフレーバーだけでいいや
俺はゲーム付きストーリー鑑賞機を見たいんじゃなくてゲームがやりたいんだあー!
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 23:28:11.70 ID:RbPQBznz.net]
- >>477
スマン。 調べたらどっちでも可だったようだ。
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 00:27:32.30 ID:fhyqMFc/.net]
- インディーゲーム開発者の交流イベント『INDIE STREAM FES』が今年も開催へ アワードへのエントリーは8月23日まで
getnews.jp/archives/1095572
- 495 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/20(木) 00:30:11.21 ID:KM/u3X4V.net]
- いちいちNGしたことを宣言する奴ってなんなんだよ。
黙ってりゃいいだろみっともない。 ブリブリ、ブリゴキだな。 さて、かあさんの作った肉じゃがでも食うか。
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 00:30:44.31 ID:JD01oLYj.net]
- はいNG
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 00:35:05.12 ID:tFUCsKQn.net]
- このageってどろぼうじゃね?
- 498 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/20(木) 00:48:18.93 ID:KM/u3X4V.net]
- ヤヴェエ、かあさんの肉じゃが食ったら眠くなってきたわ。
0時からロケットスタートする予定だったのに。 まあいいか。まだ時間はたっぷりある。
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 06:22:42.91 ID:7oK6gc/H.net]
- >>439
あの話は、面白いかどうかは主観的なもので開発中に分からなくなることが多いから、 開発途中で「おもしろくない」部分を切り捨てる作業を何回かしていくことで、 核になる部分を磨こうってことだよね で、おもしろくないと感じる部分を切り捨てる場合は躊躇しちゃいけない、と 面白いと思ったものを取り入れる→再構築→面白いと思ったものを〜 という作業が必要になるって話なので、必ずしも最初のアイデア出しの部分のことを言っているわけじゃないよ
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 06:25:57.52 ID:7oK6gc/H.net]
- ああ、ごめん
>>456で注釈入ってたね かなり示唆に富んだ良書なので、誤解されるのはちょっともったいないかな、と思った
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 08:05:29.29 ID:2HtX/7g1.net]
- おらあー!オメーら起きろー
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 08:46:40.16 ID:kD8t9IgN.net]
- おら、親に顔向けできないエロゲー作って一発当てようと思ってるksども
朝だぞ起きろ
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 09:18:40.83 ID:fhyqMFc/.net]
- 下請けの日々を乗り越え作った自社ゲーム、結果は「スタジオ閉鎖」。
KickstarterとSteam早期アクセスを経たインディースタジオの終焉 jp.automaton.am/articles/newsjp/indie-game-developer-grin-have-requested-bankruptcy/
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 09:24:37.24 ID:fhyqMFc/.net]
- 横ではなく上へ上へ、広げるのではなく“積み上げて”ゆく
異色の都市建設シミュレーション『Block’hood』 jp.automaton.am/articles/iotw/indie-pick-174-block-hood/
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 10:18:48.59 ID:Xt6K6V0c.net]
- >>494
その親もエロい事してお前を作ったんだから気にすんな。
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 10:51:50.10 ID:mXOlh4S1.net]
- 一人で画面に向かってハァハァ言ってても子供は出来るまい
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 11:05:18.87 ID:s0tuoQpu.net]
- >>495
割と早くバンドル入りしたりと叩き売りしてる感じはあったけど駄目だったのね 買って一度もプレイしてないけどそんなに不評だったのか
- 508 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/20(木) 12:01:26.10 ID:KM/u3X4V.net]
- 12時をまわってしまった。
さてハローワールドの続きをやるか。
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 12:21:11.34 ID:h0cpbhBi.net]
- 暑い...-o-
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 12:32:35.24 ID:j9fRUOcv.net]
- 音楽素材サイトを回ってたら昼過ぎてたゾ
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 12:38:46.67 ID:mXOlh4S1.net]
- 最近俺はけっこう楽に音楽を作れることに気づいた
音源自体が必要な場合は別だけど。効果音とか。
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 12:46:18.72 ID:EnQ+I1fw.net]
- 音源が必要なものも極々簡単な録音機機と波形編集ソフトで作れるらしい ホムペ調べて回っただけで実際にはやってないけどね
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 13:16:08.15 ID:Y4f6eFmX.net]
- 最近めっちゃ集中できてるぅ〜w
マンモスうれPぃ〜ww ヤクはやってないよ
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 13:45:21.51 ID:EnQ+I1fw.net]
- >>504は効果音についてね
ゲ製作再開しようとしてるけど何をすればいいか理解はしててもどうやって達成すればいいかわからない 今度こそ成功させなきゃならんのだがどうしたら 上の方で小さく始めて少しずつ大きくしていくってアプローチ語ってた人いたけどそうするか
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 13:48:57.83 ID:fcl7bOMq.net]
- >>503
そういうのを自画自賛っていうんだよ 晒してみろ、きっと評価酷いからw
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 13:53:56.06 ID:dE7uCLka.net]
- 評価はどうでもいいだろ
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 14:04:18.42 ID:fcl7bOMq.net]
- 評価って言い方は誤解を招くか
まあ第3者に聞いてもらう必要はあると思う 多少音楽かじった事あったら、和音から音外れてる曲流れるだけでも、 気持ち悪くて即ゲーム止めると思うけどな ぶっちゃけベース・リズム編成がしっかりしてれば聞ける音楽になるんだけどさ
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 14:49:32.13 ID:mXOlh4S1.net]
- そう思ってるのならば君のここで自分のゲームの評価を聞くんだな
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 15:09:38.36 ID:U3rvXGkT.net]
- >>505
涼しいからだろ
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 15:30:42.94 ID:bK8GCviR.net]
- 東海大相模おめでとう
さあゲ制再開だ!
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 15:40:39.02 ID:3h1XVNqi.net]
- >>503
最初から無理と決めてやらない奴より、とにかく始めてみる姿勢を俺は評価する。 頑張れ〜
- 522 名前:『佳子様』の『秘密』を『暴露』 mailto:age [2015/08/20(木) 16:00:05.10 ID:vg7dAEvg.net]
- .
Σ(Д・;)"プチエンジェル事件"!(小学生売春事件) ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ プチエンジェル事件に隠された日本の闇を暴露する! ■実は、『女性皇族』の『男遊び』と、 女性皇族がおこなったハニートラップだった!! ■その『男遊び』と『トラップ』を誤魔化す為の、 『プチエンジェル事件』が真相だったのだ!! ■闇に包まれた真相を、私が『暴露』する!! ※知る覚悟はできていますか? 下記を『Google』か
- 523 名前:wYahoo』で検索して下さい。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 検索⇒『佳子様 真子さま kare氏』 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ※上記で検索しますと、1ページ目の5番目以内に、 【懇約〕秋篠宮家の佳子様と・・・・・・・ ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑が表示されます。 ※世の中、知らない方が良い事もあるんです・・・。 ▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲ http://matome.naver.jp/odai/2143960880970769001 . [] - [ここ壊れてます]
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 18:20:19.14 ID:fcl7bOMq.net]
- >>513
俺もそう思ってやる口だったんだけど、 全部やった結果ものになったのはプログラミングだけなんだよなぁ 結局一番長くやったやつが結果出せてるし、何より作るのが早いし上手い。 あんま副職に入れ込むのはお勧めしないという話。
- 525 名前:513 mailto:sage [2015/08/20(木) 18:53:33.67 ID:3h1XVNqi.net]
- まあ、なんていうか、「俺絵が下手だから〜」つって絵を描く機会をスルーし続けてると、いつまでたってもその画力のままでしかない、と思ってる。
何事も踏み出してみれば何かが変わるから、食わず嫌いはしない方が色々栄養になっていーんじゃねーのかな、と。 回り道し過ぎない程度にだけども。
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 18:56:24.43 ID:Ybsq5ZwR.net]
- まぁ若いならいいんじゃね
もう30になると流石に副食は無理だわ
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 18:58:51.28 ID:ND63aRrb.net]
- 滅茶苦茶ガッツリゲーム作って生計立てていくんだ!
って思ってる人ならともかく、趣味で作ってる人ならできることをちょっとずつ気軽に増やしていくだけでいいと思うけどねえ まあもともと本気でゲームだけ売って生計立てようと思ってる志が深い人間がここにいるとは思わんがね
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 18:59:39.89 ID:s0tuoQpu.net]
- キャラ絵は無理でも
時間さえあれば背景絵くらいかけるやろ 小学校で習ったはずやで
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 19:13:14.13 ID:Ybsq5ZwR.net]
- ゴミみたいなバイトしてるとほんと人生無駄にしてる感がすごい
まずでゲームだけ作って生きていきたい
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 20:10:41.99 ID:fcl7bOMq.net]
- 落書きならともかく、背景が一番大変なのをしらんのか…
- 531 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/20(木) 20:11:34.55 ID:KM/u3X4V.net]
- できるかできないか、ではない。
やるかやらないか、だ。 俺は自分で女の子の絵を描いてオナニーしている。
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 20:17:35.74 ID:Ybsq5ZwR.net]
- 背景なんてフリーでいいだろ
- 533 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/20(木) 20:21:47.41 ID:KM/u3X4V.net]
- 適当な背景を描くより、かわいい女の子を描くほうが難しいに決まっている。
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 20:22:38.31 ID:fhyqMFc/.net]
- Kickstarでまるで開発費が集まらなかったインディーズ作者がマジギレ!「くたばれアホども」
arcadia11.hatenablog.com/entry/2015/06/17/210000 「ジャガイモにメッセージを書いて送るだけ…」このビジネスで月収120万円を稼ぎ出したアメリカ人が話題に labaq.com/archives/51855473.html もともとアプリ開発者だったアレックスさんは、匿名カスタムメッセージを書いた ジャガイモを送るアイデアを、彼女との食事中にひらめきました。 それを聞いた彼女は、「最も馬鹿げたアイデアであり、1つのじゃがいも さえ売れないでしょうね」と一笑しました。 毎月のようにジャガイモにメッセージを書いて人々に郵便で送る……、 ただこれだけなのですが、月に1万ドルほどの注文があるそうです。
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 20:26:53.60 ID:fhyqMFc/.net]
- ガチの出資も可能なゲーム向けクラウドファンディングサイト“Fig”が発足。第1弾はマシ・オカのスタジオの『Outer Wilds』
www.famitsu.com/news/201508/19086155.html
|

|