- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/04(火) 23:11:34.82 ID:zf7sS7Or.net]
- 名前: 名前は開発中のものです。
E-mail: ageteoff 内容: 勉強をかねて作ってみよう 気楽に参加して でも荒らしは勘弁してね 前スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19) peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/ 前々スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 11:50:13.14 ID:v1ULLdgj.net]
- 金が無いからフリー素材に頼るんだろ
金が潤沢にあるなら全部外注するわ
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 11:56:37.05 ID:Bpp5drd1.net]
- 時間が限られてる社会人が素材を提供して
時間が有り余ってるニートが素材を使う 恥を知れいッ!!!
- 167 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/11(火) 11:58:51.21 ID:EUXhPk86.net]
- そもそもまずニートであることに恥を知れいッ!!!
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 12:03:15.85 ID:v1ULLdgj.net]
- ニートがなにいってんだか
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 12:41:17.46 ID:GwpBxNnd.net]
- >>161
なるほど でも音楽とかは大変そうだな
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 12:48:03.32 ID:VEjGaOYd.net]
- 相手も人間なんだから、まず相談しろよ
くだらない事で文句言ってるからニートなんだよ。目標の為にやるべきことをやれ
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 13:11:05.17 ID:Bpp5drd1.net]
- >>167
そうだよ(便乗) プログラムと絵はアホでもちょっやりゃすぐ形になるが音楽はそうはいかない 絵とプログラムは自分でやりました。そしてぇ必殺ッ音楽提供者様一覧wwって言うのは腐るほどいるのが現実 恥を知れいッ!!! というのは酷だが せめて絵とプログラムとあとは3Dモデルとか動画とかそこらへんは自分でやろうねぇえぇれいッ!!!
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 13:18:05.06 ID:uo0yfpb1.net]
- 勝手にやってろよ
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 13:28:29.43 ID:Il6+6qHI.net]
- >>151
俺もフリー素材使いまくってるから怖いな しかし>>156を信じて見なかったことにしよう
- 174 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/11(火) 14:55:47.24 ID:3BWevKOg.net]
- 勉強も兼ねてExcelVBAでゲーム作ったんだけど
似たようなことした人いないかな
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 16:17:17.60 ID:/YBVuJ7B.net]
- 勉強がてらに適当なゲーム作ることはある
ミニゲームっぽいの ただExcelでは作らないかな
- 176 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/11(火) 17:08:39.50 ID:3BWevKOg.net]
- わざわざExcelで作るって人は少ないか〜
- 177 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/11(火) 19:13:00.02 ID:+mNsvyYu.net]
- Excelで作ったフリゲで遊んだことならある(ヽ´ω`)
- 178 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/11(火) 19:15:32.25 ID:+mNsvyYu.net]
- 座り作業の不健康解消に自転車こぎという手があった
www.nutritio.net/linkdediet/news/FMPro?-db=NEWS.fp5&-Format=detail.htm&kibanID=50597&-lay=lay&-find まぁ足踏みPCでがまんするけど(ヽ´ω`)
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 19:36:29.67 ID:Bpp5drd1.net]
- けつまんこの人きたァ!
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 19:41:52.91 ID:izsBP0Sb.net]
- おまいは古舘伊知郎か何かなのか
- 181 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/11(火) 20:10:52.85 ID:+mNsvyYu.net]
- >>177
人違いです(ヽ´ω`)
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 20:15:59.61 ID:3BWevKOg.net]
-
- 183 名前:>>175
Excelのフリゲも数は少ないけど公開されてますよね〜 もし暇だったら私の作ったゲームをプレイして感想とかいただけませんか? Excel2013で作ったアトリエっぽいゲームで絵も音楽もないんですが [] - [ここ壊れてます]
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 20:31:21.21 ID:Bpp5drd1.net]
- ダメです。
メガネートさんはクソゲーにクソゲーをやらせるなァ は、じはあじゃ恥を知れいッ!!!
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 21:23:03.72 ID:v1ULLdgj.net]
- よしxperia買ったぞこれでデバッグがはかどる
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 21:36:34.27 ID:L3e/9vmf.net]
- 一ヶ月くらい前に脱ゲ製したんだけどアイデンティティーの危機がすごい
なにか熱中できるものがないと人間生きていけないんだね
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 21:39:13.51 ID:v1ULLdgj.net]
- なんでやめたの
- 188 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/11(火) 21:42:10.83 ID:+mNsvyYu.net]
- >>180
ここで公開すればわたしにかぎらず感想が来るかも やや辛口かもだけど(ヽ´ω`)
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 22:08:30.44 ID:3BWevKOg.net]
- >>185
ありがとうございます。 公開するときってアップローダを使うのが普通の流れなんでしょうか。 ↓これとか ttp://gmdev.xrea.jp/
- 190 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/11(火) 23:33:18.45 ID:+mNsvyYu.net]
- >>186
そうですね 良さげなアップローダだ(ヽ´ω`)
- 191 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/12(水) 00:05:28.87 ID:xJhagu9G.net]
- Excelてことはコード丸見えだ
Flashも隠せてるとはいえないけど(ヽ´ω`)
- 192 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/12(水) 00:10:45.41 ID:xJhagu9G.net]
- あでもExcelに隠す機能あったな(ヽ´ω`)
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 00:13:24.50 ID:IeUvSEPS.net]
- Excel2013で作ったゲームをアップロードしてみました。
サイト:ttp://gmdev.xrea.jp/ ファイル名:1094.zip 解凍パスワード:186 クソゲーですが感想などもらえると嬉しいです。
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 00:17:45.46 ID:VsoowZQI.net]
- 残念 エクセルなんてもってない
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 00:18:29.71 ID:yTOPCawS.net]
- マクロが無いとかそんな感じのエラー出たよ
2007excel
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 00:46:32.84 ID:IeUvSEPS.net]
- >>192
もう少し具体的にエラー内容を教えてもらってもいいですか? ↓こんなエラーでしょうか 「このプロジェクトのマクロは無効に設定されています。 マクロを有効にする方法についてはオンラインヘルプ またはホストアプリケーションのドキュメントを 参照してください。」
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 00:50:04.93 ID:IeUvSEPS.net]
- >>189
ご指摘ありがとうございます。 パスワードで保護して見えないようにしています。
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 01:30:59.60 ID:4FDqzop0.net]
- ちょっと色々不親切すぎるかな。
ざっと挙げると、 ・VBAの知識ある人じゃないと、そもそもどれ押していいかも分らない ・何が作りたいのか、何が作れるのか、何の材料が必要なのか、これ全部分からない。 ・イベントNoは勝手に繰り上がるようにすべき 必要ないシートは、非表示にした方が分りやすい( sheet.visible = false でシートごと非表示にできる) 所持品一覧で見れるのはExcelの利点だと思うからいいと思うけど、 最初の1枚目のシート+モーダレスウィンドウで全ての情報が見れる、イベントを進められるようにすべき。 シート跨いでもマクロは呼べるんだけど知らない感じかな…? とにかく見やすさが足りないと思う とりあえずダンジョン行けずに挫折した事をお知らせいたします(-人-)ナムー
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 01:38:41.65 ID:ENsmMd3Z.net]
- LibreOfficeなせいかよくわからんかった。
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 07:30:31.50 ID:r+EQhOGc.net]
- >>183
あるあるw ネトゲ廃人といっしょでリアルステータスが何も残らないから 30過ぎると取り返しがつかない
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 07:51:59.37 ID:IeUvSEPS.net]
- >>195
クソゲーに時間をさいていただきありがとうございます。 わかりやすさ、見やすさについて再考してみます。 >>196 OpenOffice以外にそんなのがあったんですね。 私も少しさわってみます。
- 202 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/12(水) 10:34:16.81 ID:xJhagu9G.net]
- 産廃作りまくったわ・・・今のとこゴブリン来襲中(ヽ´ω`)
>>190 かなり作りこまれてた でも数字入力がやっぱ大変かも 「イベント選択」クリックした時にデフォでカーソルのあるセルの番号入る、とか 即始まる、とか、楽したいです。 錬金術も合成専用のマス目置いてコンボボックスで選んで合成・・・とか あと表示は「名前」「名前1」じゃなくて「品名」「材料1」とかもいいかも Excel2007以上なら動くのかなたぶん わたしの2002だと互換機能パック入れたら動いたけど QUOTIENT関数が未実装だったのでカレンダー表示はエラーでした
- 203 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/12(水) 11:17:57.10 ID:Pmm3JFHU.net]
- ゲ、
ゲ、 ゲ製のゲ〜
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 13:40:04.72 ID:jr9XNJO3.net]
- 作りたいゲームがいっぱいあって困る
現在進行中のゲーム作りながら他のゲーム作りたくなるから困る
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 13:48:20.11 ID:IeUvSEPS.net]
- >>199
つたない作りのゲームをそこまでやっていただきありがとうございます。 キー入力はなるべく減らすようにしてみようと思います。
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 14:55:52.99 ID:sNJ5CLqf.net]
- >>198
SunがOracleに身売りした件に絡んでOpenOfficeから分派したのがLibreOffice。 看板こそ、OpenOfficeを名乗れなくなったけど、 元の開発者の主な連中がやってるのはLibreOfficeの方だから血統面ではこっちの方がむしろ正統。 で、Ubuntuなんかでも採用しているのはLibreOffice。 MS-Officeと違ってフリーだから、 フリーゲームのプラットフォーム代わりにするのにも適してると思うので、 よかったら検討してみて。 ソースを隠す機能はないかもしれないけど。
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 16:22:40.23 ID:b56ug+3m.net]
- 今から20年前のPCゲーム
https://youtu.be/wg6htyoZ-Qg 今遊んでも面白そうだし何かの参考になるかも。
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 16:23:42.96 ID:IeUvSEPS.net]
- 少し直して再度アップしました。
サイト:ttp://gmdev.xrea.jp/ ファイル名:1095.zip 解凍パスワード:202 変更箇所は以下のとおり。 ・イベントの空白行を非表示 ・錬金術ボタンを押下したとき、自動で番号を入力 ・イベントボタンを押下したとき、自動で番号を入力 ・錬金術NOのセルを押下したとき、錬金術開始 ・イベントNOのセルを押下したとき、イベント開始 ・遊び方シートを追加 ・細かいバグを修正 新しいフォームの作成等は時間がかかりそうなので すぐにできそうなところだけ、修正しています。
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 16:26:30.48 ID:VsoowZQI.net]
- テーマパークとインクレディブルマシーンなつい
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 16:36:46.68 ID:IeUvSEPS.net]
- >>203
ご説明ありがとうございます。 今回Excelでゲームを作ってみたのは VBAとExcel関数を勉強するという側面が強いので 広く公開するようなゲームを作るときは誰でも利用できる プラットフォームを検討してみます。 しかし、フリーゲームのプラットフォームにするなら LibreOfficeよりいいものがたくさんありそうですねw
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 21:28:18.38 ID:PWIxFY0/.net]
- >>205
操作が不親切なのは一旦置いといて、ちゃんと遊べるゲームになってると思う 実際やってる内容はデータの操作だけど、個々のフレーバーテキストっぽいのが 遊んでる感をしっかり出してる 個人的には好きな部類のゲームだ フォーム上の操作で全部進められるようになれば、少し腰をすえて遊んでもいいかも
- 212 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/12(水) 21:42:10.44 ID:xJhagu9G.net]
- >>205
ゴブリンクエ始まったと思ったら期限2月過ぎとった(ヽ´ω`) そして布の知識1が手に入らない・・・ あとイベント選択ボタン押したときに出るウィンドウは (閉じて次の番号開きなおしたりするので) イベント開始ボタン押したら消えたほうがいいかもです
- 213 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/12(水) 21:44:41.09 ID:xJhagu9G.net]
- はやめにブラゲに移植してアフィるのも手かと(ヽ´ω`)
あるいはスマホか・・・増え続けるアイテムをどう見やすくするかというのも課題かも
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 23:09:56.00 ID:+o2VaJui.net]
- 数年経てやる気と調子に季節的変化があることに気づいた
やる気ない->アルゴリズムの勉強->絵とか素材->本編作ろうとして挫折の繰り返し 日の目を見ることのない苦しみの螺旋 まあ基礎力は上がってるけど上がる速度が遅すぎる
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 23:16:09.01 ID:5KRNh6pI.net]
- 一生懸命にやったけど今日はあんまり進まなくてうんざりした
敵グラとかの素材制作はサクサクなのにー!
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 00:00:05.34 ID:Mee1KZTr.net]
- UIがうまくいかねー!
デザイン重視だから妥協できないし…ウガー!
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 00:23:59.25 ID:kp/pnav2.net]
- ゲーム売れなかったらと思うと怖くて強迫観念で作業してしまう。
今度出すゲーム数百本売り切らないと生活できないお…
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 01:02:02.40 ID:0QBmSaBa.net]
- スレタイ民以上に、ゲ製専業クンもある意味厳しい立場を生きているとも言えるかもね
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 01:50:15.32 ID:cLc0eBYd.net]
- ニート、無職、フリーターは駄作しか作れない。
社会人や学生の方が圧倒的に彼らより時間が限られてるのに 良作を生み出すのはいつも彼らだ。なぜか。 そもそも前者は自分のこともしっかりできない愚か者であり ゲームを作っても時間をかけるほど、ひとりよがりなゲームになってしまう。 社会人は限られた時間で何をやるべきかわかっているので、
- 220 名前:前者より圧倒的集中力と効率で
どうすれば面白くなるか、常に考えながらやっているのでニートたちお遊びゲーム製作とは格が違う。 世の中のヒット作を生み出すのはまともな人間である。 ニートらのゲーム製作はオナニーでしかないのだった。 [] - [ここ壊れてます]
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 02:45:38.55 ID:WvrPj7BG.net]
- オブジェクト指向は糞だからデータ中心指向でやれ
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 04:29:45.12 ID:OfMtNI5s.net]
- 何かスイッチでも押したのか?
- 223 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/13(木) 09:55:09.53 ID:EYbzMxZV.net]
- ハハハ、ゲ製ぬ
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 13:29:40.41 ID:bejaqLAI.net]
- やっぱプラットフォームはAndroidかiOSだよな?
- 225 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/13(木) 13:50:24.55 ID:Bydj/oV0.net]
- まぁだスマホで一発当ててやろうなんて奴いるのか
現状ガンホーでさえ苦しくなってきてんのにアホかと
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 14:05:35.93 ID:/yXy2G4m.net]
- なんだよ、Steamで一発当ててやろうって野郎に言われたかないわ
- 227 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/13(木) 14:16:37.09 ID:PwS15ng1.net]
- Steamなんてもっとないわ
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 14:19:09.42 ID:+lGFTaoi.net]
- フォーム上で操作できるようにしてみました。
サイト:ttp://gmdev.xrea.jp/ ファイル名:1096.zip 解凍パスワード:207 既存のソースにどんどん付け足して作ったので 非常にもっさりした動きになっています。 少しプログラムを見直します。
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 14:28:53.47 ID:+lGFTaoi.net]
- >>208
操作性が悪いにもかかわらずプレイいただきありがとうございます。 テキストはもう少しセンスのあるものにしたいのですが、しょんぼりな出来になっています。 >>209 引き続きプレイいただきありがとうございます。 布1はイベント24「商会長の依頼」が完了すると手に入るようになるはずです。 あと、ゲームで稼ごうとは思っていないのですが ブラウザゲームは興味があるので勉強してみようと思っています。
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 14:44:41.07 ID:38WhPNX5.net]
- 他に「一発当たる可能性の欠片」でも存在するプラットフォームなんてないやん。
はて?
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 14:54:09.15 ID:oY0FgVk2.net]
- ガンホーってかパズドラは、もう寿命
スマホは英字圏、PCは中国語圏という認識だが、 センスが良ければ売れるでいいだろ。売り方もセンスのうちだしな。
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 15:03:42.43 ID:38WhPNX5.net]
- そんなマクロな話、ここのスレタイ民が「何か一つ作っちゃうぞお」って話と何の関係があるのやら。
ゲーム会社経営するんじゃないだろ。
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 15:32:57.75 ID:OId8eC39.net]
- この一週間カゼで何もできなかった・・・
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 16:01:03.65 ID:DhjtoYk0.net]
- 今週の俺は飽くまでリファクタリング・マーチ
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 18:31:26.31 ID:7R7/5KWh.net]
- そういえばSteamのグリーンライト合格した人いなかった?
- 236 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/13(木) 19:20:05.11 ID:P3DcfYM3.net]
- いたけど癌で死んだよ
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 21:53:12.35 ID:7KVzGx18.net]
- なあ真面目な話作ったゲームが泣かず飛ばずだったらお前らはどうする?おれは作りきれてないからそのレベルですらないが
他の事しつつならまだ救いはあるがこれしかない腐れニートですので。妄想するのは楽でも現実にするのは厳しい 実力努力運など揃ってないと難しい こんなおれでも本気でやってたぶん躓くと辛いぜ 年取って自分を信じて向こう見ずにはやれなくなった
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 21:57:26.24 ID:q1gXnowW.net]
- リアルに泣くわ…。
俺もこれしかしてないから売れなかったら本気でヤバイ。 まあ売れなくても作り続けるよ、それだけで生活してくのが目標だしね。
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 21:58:18.36 ID:htESgzav.net]
- 30なったしこれで売れなかったらアルバイトしかないな
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 22:03:29.97 ID:lRzS5sE5.net]
- 数撃ちゃ当たるでやってるからノーダメージ。
あるのは、利得のみ。
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 22:04:04.92 ID:q1gXnowW.net]
- 今年で25だけどこのスレでは若い方…なのか?
このスレ平均何歳くらいなんだろう…
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 22:11:33.84 ID:htESgzav.net]
- 数打ってあたってんのか?
- 243 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/13(木) 22:28:02.77 ID:MsyZK/QN.net]
- >>224
cNリックだけでできるのはいいすね だいぶスムーズだ ブラゲならわたしはFlashすすめるけど時代はHTML5なんでしょな それともわたし知らんだけでもっと新しいの出てたりして(ヽ´ω`)
- 244 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/13(木) 22:42:49.94 ID:7d410QD5.net]
- とりあえずエロで資金調達は常識でしょ
スクエアも然り
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 22:43:35.86 ID:cLc0eBYd.net]
- 一般的に職歴がない奴がまともに就職できるラインが25歳とされている
30歳を過ぎるとアルバイトでも厳しい、学生の方が体力あるしよっぽど使える 自分のゲームが25歳までに芽が出ないようならその人には才能も実力もない証拠である ただ歳を食い、同年代が必死で働いてキャリアを積んでる間、だらけてる夢見るおっさんと化する 出来るだけ早いうちに就職した方がいい 働きながらでもゲームは作れる
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 22:45:17.72 ID:IDUj4vwY.net]
- >>233
作り続ける事。 技術も磨かれ早く作れるようになる。 そうすれば、潰しが効くようになるから、本意ではないが請け負いで食いつなぐ選択肢も持てるようになる。 やらないで、あーだ、こーだ言って何も初めてない奴は何も変わらない。
- 247 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/13(木) 22:46:31.72 ID:MsyZK/QN.net]
- >>225
イベント22のパイは3個とあるけど実際は5個要求されます
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 22:47:06.80 ID:SyxN8v72.net]
- >働きながらでもゲームは作れる
まぁ医者でも先生でも芸能人でも作ってるものね というか誰でも出来
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 22:49:48.44 ID:htESgzav.net]
- もうメガネートさんとエクセル君でタッグくんで
ブラゲで一儲けしなよ
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 23:04:56.06 ID:lRzS5sE5.net]
- >>239
Flashはもうあかんです。Adobe系ならせめてPhoneGap (Cordova)で。
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 23:08:48.45 ID:cLc0eBYd.net]
- >>244
その通り 医者や弁護士、公務員、管理職など社会的地位があり責任がより必要とされ、多忙な職であるにも関わらず ゲームを個人で作る者はコンスタントに作り続けるのだ むしろ彼らのような外部からの刺激を受け感性が磨かれている者こそ良いゲームを作り上げる ニート・無職は閉じこもり気味になり、ひとりよがりなゲームになりがちだ ニートでも成功している人というのは、それでも人並み以上の行動力があり人との交流がある人のみ 大抵のニートとはまるで別物なので勘違いしないように つまり、ニート・無職であることは時間的余裕があるから有利と見られがちだが、多くの者にとってそうはいかず 脳が衰え、感性が鈍り、集中力や作業効率が落ち、ゲーム製作に悪い影響をもたらす 鈍った感性は戻らない ゲーム製作でより高みを目指したいものは一刻でも早く就活するべきである
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 23:11:37.26 ID:cLc0eBYd.net]
- >>247
何を言ってるんだこのアホはw てめーに何言われようがニートで遊びながら好きなようにゲームつくるもんね〜 ぶあはははは!
- 253 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/13(木) 23:18:07.34 ID:MsyZK/QN.net]
- (ヽ´ω`)
- 254 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/13(木) 23:20:32.36 ID:MsyZK/QN.net]
- >>245
自作・共作ともにやりかけで止まってる(ヽ´ω`) >>246 まじで新しいのあった(ヽ´ω`) PhoneGapですかありがとう
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 23:22:03.68 ID:lRzS5sE5.net]
- 壮大な自演失敗なのか?
- 256 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/13(木) 23:26:49.64 ID:UYPqRrqr.net]
- 笑え笑え〜
笑って作れ〜 気楽にのんびり作ってりゃ いつかはできるさ〜
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 23:27:58.11 ID:lRzS5sE5.net]
- >>250
PhoneGapのOSS無料版のCordovaはかなり人気高いよ。 HTMLとかJavaScript触ったことある人には一番なじみやすいかもしれないね。
- 258 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/13(木) 23:35:52.40 ID:MsyZK/QN.net]
- >>253
スマホやる時はこれにしますです(ヽ´ω`)
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 23:36:46.93 ID:+lGFTaoi.net]
- >>243
ご指摘ありがとうございます。 >>245 儲けられるほどのスキルとセンスがあればいいんですけどねw >>246 ブラウザゲームというとなんとなくHTML+JavaScriptを想像してました。 どんどん新しいのが出てるんですね。
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 23:54:38.35 ID:oY0FgVk2.net]
- UnityもUE4もWebGLで動くから、
本当にゲームだけ見るなら、もうブラゲっていう垣根ないけどな…
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 23:59:44.12 ID:lRzS5sE5.net]
- >>255
てか、PhoneGap/Cordovaの実体はHTML5+JavaScriptなんだよ。 フレームワークにして、各プラットフォームのネイティブな部分の実装を プログラマーが直接タッチしなくていいようになってる。
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 00:14:55.66 ID:mSkGTpfb.net]
- ニートしながらUnityでゲーム作ってる
人生詰んでる
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 00:22:57.19 ID:zG+pyJ/v.net]
- 半月ほど前、作ってる物が一応完成して、すぐ出てくるバグも潰したくさいので、今日から新しいゲームに取りかかった。
1:→ ゲームの仕様を決める。(と言うか溜め込んだ思い付き仕様書の中から気に入った仕様書を選ぶ)。 2:→ まず画面レイアウトから決め、それぞれの座標を詳細に出す。 3:→ ガラクタの部品のような画面が出来る。 4:→ ああ…ボタンとか枠とか線とかバーとか色々な画像いっぱい作らなきゃ…。普通の絵描かなきゃならん。あぁ無理。俺には無理。絶対無理。一個も出来ない。どうしよう。 今ここ。
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 00:57:45.05 ID:1cAED2l4.net]
- >>259
てか、その完成したゲームの方は、どうなった?
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 01:06:08.18 ID:zG+pyJ/v.net]
- どうって?
画像なら力の限りごまかして作った。 今回は無理
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