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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/04(火) 23:11:34.82 ID:zf7sS7Or.net]
名前: 名前は開発中のものです。
E-mail: ageteoff
内容:
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19)
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/

前々スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934

120 名前:.25 ID:BIfVhbbI.net mailto: >>105
骨伝導イヤホンが気になってるが使い勝手どうなんかな?
[]
[ここ壊れてます]

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/09(日) 17:56:03.21 ID:6B+OHcQy.net]
お前らここにおるかー?
https://www.youtube.com/watch?v=JHZV8SdjT7Q

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/09(日) 18:34:12.59 ID:bbhdjKCj.net]
骨伝導イヤホンは問題ないよ

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/09(日) 18:44:58.55 ID:QAyIF8ly.net]
お前らが必死こいて作ったゲームも
今ニコニコで二位の学生がつくったホラーゲームの方が圧倒的に知名度も人気も上げるやでwwwww

ぐぬぬ

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/09(日) 18:52:39.91 ID:3W0F7qAd.net]
東方の人気おちねーな

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/09(日) 19:07:43.97 ID:GPYCZsW9.net]
東方はまだまだ人気みたいだけど全盛期に比べたらかなり落ちてるよ

126 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/09(日) 19:13:37.56 ID:WQNl9Acj.net]
>>121
日本語で頼む

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/09(日) 20:51:25.73 ID:bbhdjKCj.net]
解読班、お願いします

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/09(日) 21:02:49.11 ID:uLzmvp65.net]
「上げる」が誤変換だろうな。

そもそも「うえ」と読むものをなぜ「あげる」で変換しようとしたのかは、謎だが……



129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/09(日) 21:14:13.39 ID:erPU6TTt.net]
>>97
ツールは定番ツールが不動の地位を築いてない?
誰も思いついてないツール作れたらすごそうだな

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/09(日) 21:16:40.13 ID:erPU6TTt.net]
>>112
俺も夜型って言ったら効率落ちてるって言われたけど、そもそも
規則的な生活してた時はゲームやっちゃってたからはるかにマシw

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/09(日) 21:16:58.98 ID:3W0F7qAd.net]
スマホのツールなんて使わんし何が受けるかまったくわからん

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/09(日) 22:07:34.25 ID:0KChIaDt.net]
作業前に白いモンスター飲んだら、頭がグワングワンするんだが…

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/09(日) 22:18:26.68 ID:gEYOmn3w.net]
>>97
ツールも将来性と競争が激しそうだけどヒットの空きがまだあるんだろうとは思う
できるプログラマーは一年にひとつ新しい考え方の言語を学ぶって話もあるし、なんならもとに戻ればいいんだし新しい言語を学ぶってくらいの軽い気持ちでやってみたら
技術のジャンルを選ぶときの考え方で将来有望なものはそのぶん競争も激しくなる、将来性が不確かなら競争相手は減るけどパフォーマンスがいいかはわからないって話があるよ
自分の許容できるリスクとリターンの分野見極めるのが大事

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/09(日) 22:20:31.50 ID:uLzmvp65.net]
創造的頭脳労働に際してそんなもん(エナジードリンク)飲むなや

単純作業(デスクワーク系頭脳労働=事務仕事も含む)を徹夜で敢行する場合
(ただ何も考えずに片付けりゃあいいっていう体育会系脳ミソ筋肉連中の生業とする行動)
とかじゃないと意味ないというか明らかに逆効果だよ。

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/09(日) 22:28:56.93 ID:CrkcmLUZ.net]
体育会系への風評被害

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/09(日) 22:47:20.74 ID:bQXYImrI.net]
こんな読みにくい書き込み始めて見た

ツールは確実に大きな金が動くから個人開発じゃ到底追いつかないんだよなぁ
よっぽどアイディアがいいなら特許取らないと。
ワンチャンあるゲームの方がまだ目がある

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/09(日) 23:18:02.51 ID:uLzmvp65.net]
ヒロポンを大量生産した結果、体育会系人種の直系の先祖たる旧日本軍人が、
キエーィ!!!って発狂してアメリカにヤンキーと全く同レベルのクルクルパーの気合主義で
特攻かましたせいで、原爆落とされ、クールな無実の日本人を巻き込んで
敗残国の憂き目を見ている70年後の俺ら現代日本人があるんだよ。

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/10(月) 00:28:07.88 ID:/3qQVi11.net]
どっちかというと退役軍人がPTSDに苦しみつつクスリを打つと思ってたが



139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/10(月) 13:17:42.81 ID:Pl8sJ/cB.net]
命令してるのはヒロポンしてない上層部だからな

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/10(月) 13:22:06.86 ID:lwOyF4GN.net]
作るゾ

141 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/10(月) 14:22:29.46 ID:LgIZ4WMf.net]
uchek.in/shuushokuneetkowasugi.html
就職しろばっかり言うだけでというニート

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/10(月) 17:07:13.98 ID:74afrehb.net]
>>121
何言ってんのか分かんねぇけど、学生も俺らの仲間みたいなもんだから(震え声)

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/10(月) 20:41:51.25 ID:m4kDPX2I.net]
>>137
安倍首相も戦後談話で認めているように、満州事変が全てのきっかけ、諸悪の根源なわけだが、
軍上層部ってのは、満州事変を起こした、
日蓮思想といういわば宗教的ヒロポンに完全にイカれた石原莞爾だとかのテロリストの
行動に引きずられて、現代の無実の日本人にまでずっと迷惑かけ続けてるんだよ。

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/10(月) 20:45:52.77 ID:m4kDPX2I.net]
ネトウヨ政権の安倍首相が、図らずも、連立している公明も無関係ではない
日蓮宗の思想が敗戦の諸悪の根源と認めるという、
創価にとっては片腹痛い談話なわけだが……
あいかわらずのオバカぶりが、ネトウヨ首相らしくて笑える。

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/10(月) 20:47:46.76 ID:J/Pho/PA.net]
スレタイも読めないようなアホがなにいってんだか

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/10(月) 21:08:26.77 ID:lwOyF4GN.net]
ユニークモンスターを10体追加した
満足

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/10(月) 23:52:49.55 ID:euFex8cc.net]
そして、終わる。

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/10(月) 23:54:09.66 ID:PC1+RmOX.net]
プログラミングだけ出来ても思ったものなんか作れないとつくづく思う
絵や音楽などのリソースに悩まされるはほんとに
真面目に絵の練習するかなあ



149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 00:14:37.96 ID:rkqB44oK.net]
>>146
あと、ゲーム作るまであまり気にならなかったことだけど、
GUIと画面レイアウトがいちいち大変なんだよね。
思いつきで作ってたらとんでもないことになる。先に画面を決めないと。

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 00:24:32.99 ID:uqaB+Rf8.net]
>>147
ヒント:MVC

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 07:21:15.88 ID:U6PO4LsP.net]
>>141

植民地解放や人権思想でアジアに介入したんだが

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 07:44:23.30 ID:H1oV/avP.net]
>>146
音楽素材はいくらでもあるけでモンスター画像以外の素材が全然足りない

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 07:56:34.93 ID:amj7GkWu.net]
素材制作者が勝手に規約変えててうぜぇ…
過去の作品回収しないと

154 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/11(火) 08:01:36.23 ID:v1ULLdgj.net]
回収ってどういうことだってばよ

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 08:06:22.31 ID:amj7GkWu.net]
敗訴

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 09:17:14.71 ID:GwpBxNnd.net]
勝手に規約変えるって表現の違和感すごい

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 09:41:18.86 ID:HAdj3UGA.net]
昔から使わせて頂いておりますと感謝の気持ちを強調しつつ特別許可をもらうのがよい

そうじゃなく勝手に寄生してるのなら自業自得

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 10:30:02.15 ID:IM/MaimO.net]
最初に同意した規約は有効でしょ
新たに使う場合には新しい規約に同意する必要があるけど。



159 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/11(火) 10:32:59.52 ID:ZKkvKbwU.net]
ほんとに勝手に規約を変えたのだろうか?
Twitterやブログ、HPで告知をしていなかったか?
その確認すら怠り勝手に規約が変わったと騒いでいるのなら恥を知れいッ!!!

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 10:49:11.39 ID:Bpp5drd1.net]
そもそも……

ニートのくせに素材に頼る奴は恥を知れいッ!!!

イィwwwwwwwwwwww

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 11:17:02.90 ID:KeF9Ljzr.net]
基本>>156で正しい気がするけど

ただ規約の曖昧な部分を明確にしたような場合だと、
利用側が最初に確認しなかったのが悪い、ってことなるのかな

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 11:25:08.14 ID:GwpBxNnd.net]
>>158
イミフ

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 11:41:33.85 ID:7e41N166.net]
>>160
ニートで時間有り余ってるんだから、自前で描け作れってことじゃない?

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 11:42:21.47 ID:7e41N166.net]
まあニートしてて技術がないから素材に頼らざるを得ないんだけどね。

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 11:50:13.14 ID:v1ULLdgj.net]
金が無いからフリー素材に頼るんだろ
金が潤沢にあるなら全部外注するわ

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 11:56:37.05 ID:Bpp5drd1.net]
時間が限られてる社会人が素材を提供して

時間が有り余ってるニートが素材を使う

恥を知れいッ!!!

167 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/11(火) 11:58:51.21 ID:EUXhPk86.net]
そもそもまずニートであることに恥を知れいッ!!!

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 12:03:15.85 ID:v1ULLdgj.net]
ニートがなにいってんだか



169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 12:41:17.46 ID:GwpBxNnd.net]
>>161
なるほど
でも音楽とかは大変そうだな

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 12:48:03.32 ID:VEjGaOYd.net]
相手も人間なんだから、まず相談しろよ
くだらない事で文句言ってるからニートなんだよ。目標の為にやるべきことをやれ

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 13:11:05.17 ID:Bpp5drd1.net]
>>167
そうだよ(便乗)
プログラムと絵はアホでもちょっやりゃすぐ形になるが音楽はそうはいかない
絵とプログラムは自分でやりました。そしてぇ必殺ッ音楽提供者様一覧wwって言うのは腐るほどいるのが現実

恥を知れいッ!!!  というのは酷だが

せめて絵とプログラムとあとは3Dモデルとか動画とかそこらへんは自分でやろうねぇえぇれいッ!!!

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 13:18:05.06 ID:uo0yfpb1.net]
勝手にやってろよ

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 13:28:29.43 ID:Il6+6qHI.net]
>>151
俺もフリー素材使いまくってるから怖いな

しかし>>156を信じて見なかったことにしよう

174 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/11(火) 14:55:47.24 ID:3BWevKOg.net]
勉強も兼ねてExcelVBAでゲーム作ったんだけど

似たようなことした人いないかな

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 16:17:17.60 ID:/YBVuJ7B.net]
勉強がてらに適当なゲーム作ることはある
ミニゲームっぽいの
ただExcelでは作らないかな

176 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/11(火) 17:08:39.50 ID:3BWevKOg.net]
わざわざExcelで作るって人は少ないか〜

177 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/11(火) 19:13:00.02 ID:+mNsvyYu.net]
Excelで作ったフリゲで遊んだことならある(ヽ´ω`)

178 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/11(火) 19:15:32.25 ID:+mNsvyYu.net]
座り作業の不健康解消に自転車こぎという手があった
www.nutritio.net/linkdediet/news/FMPro?-db=NEWS.fp5&-Format=detail.htm&kibanID=50597&-lay=lay&-find
まぁ足踏みPCでがまんするけど(ヽ´ω`)



179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 19:36:29.67 ID:Bpp5drd1.net]
けつまんこの人きたァ!

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 19:41:52.91 ID:izsBP0Sb.net]
おまいは古舘伊知郎か何かなのか

181 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/11(火) 20:10:52.85 ID:+mNsvyYu.net]
>>177
人違いです(ヽ´ω`)

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 20:15:59.61 ID:3BWevKOg.net]


183 名前:>>175

Excelのフリゲも数は少ないけど公開されてますよね〜


もし暇だったら私の作ったゲームをプレイして感想とかいただけませんか?

Excel2013で作ったアトリエっぽいゲームで絵も音楽もないんですが
[]
[ここ壊れてます]

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 20:31:21.21 ID:Bpp5drd1.net]
ダメです。
メガネートさんはクソゲーにクソゲーをやらせるなァ

は、じはあじゃ恥を知れいッ!!!

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 21:23:03.72 ID:v1ULLdgj.net]
よしxperia買ったぞこれでデバッグがはかどる

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 21:36:34.27 ID:L3e/9vmf.net]
一ヶ月くらい前に脱ゲ製したんだけどアイデンティティーの危機がすごい
なにか熱中できるものがないと人間生きていけないんだね

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 21:39:13.51 ID:v1ULLdgj.net]
なんでやめたの

188 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/11(火) 21:42:10.83 ID:+mNsvyYu.net]
>>180
ここで公開すればわたしにかぎらず感想が来るかも
やや辛口かもだけど(ヽ´ω`)



189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/11(火) 22:08:30.44 ID:3BWevKOg.net]
>>185
ありがとうございます。
公開するときってアップローダを使うのが普通の流れなんでしょうか。

↓これとか
ttp://gmdev.xrea.jp/

190 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/11(火) 23:33:18.45 ID:+mNsvyYu.net]
>>186
そうですね
良さげなアップローダだ(ヽ´ω`)

191 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/12(水) 00:05:28.87 ID:xJhagu9G.net]
Excelてことはコード丸見えだ
Flashも隠せてるとはいえないけど(ヽ´ω`)

192 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/12(水) 00:10:45.41 ID:xJhagu9G.net]
あでもExcelに隠す機能あったな(ヽ´ω`)

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 00:13:24.50 ID:IeUvSEPS.net]
Excel2013で作ったゲームをアップロードしてみました。

サイト:ttp://gmdev.xrea.jp/
ファイル名:1094.zip
解凍パスワード:186

クソゲーですが感想などもらえると嬉しいです。

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 00:17:45.46 ID:VsoowZQI.net]
残念 エクセルなんてもってない

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 00:18:29.71 ID:yTOPCawS.net]
マクロが無いとかそんな感じのエラー出たよ
2007excel

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 00:46:32.84 ID:IeUvSEPS.net]
>>192
もう少し具体的にエラー内容を教えてもらってもいいですか?

↓こんなエラーでしょうか
「このプロジェクトのマクロは無効に設定されています。
マクロを有効にする方法についてはオンラインヘルプ
またはホストアプリケーションのドキュメントを
参照してください。」

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 00:50:04.93 ID:IeUvSEPS.net]
>>189
ご指摘ありがとうございます。
パスワードで保護して見えないようにしています。

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 01:30:59.60 ID:4FDqzop0.net]
ちょっと色々不親切すぎるかな。
ざっと挙げると、
・VBAの知識ある人じゃないと、そもそもどれ押していいかも分らない
・何が作りたいのか、何が作れるのか、何の材料が必要なのか、これ全部分からない。
・イベントNoは勝手に繰り上がるようにすべき

必要ないシートは、非表示にした方が分りやすい( sheet.visible = false でシートごと非表示にできる)
所持品一覧で見れるのはExcelの利点だと思うからいいと思うけど、
最初の1枚目のシート+モーダレスウィンドウで全ての情報が見れる、イベントを進められるようにすべき。
シート跨いでもマクロは呼べるんだけど知らない感じかな…?
とにかく見やすさが足りないと思う
とりあえずダンジョン行けずに挫折した事をお知らせいたします(-人-)ナムー



199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 01:38:41.65 ID:ENsmMd3Z.net]
LibreOfficeなせいかよくわからんかった。

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 07:30:31.50 ID:r+EQhOGc.net]
>>183
あるあるw
ネトゲ廃人といっしょでリアルステータスが何も残らないから
30過ぎると取り返しがつかない

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 07:51:59.37 ID:IeUvSEPS.net]
>>195
クソゲーに時間をさいていただきありがとうございます。
わかりやすさ、見やすさについて再考してみます。

>>196
OpenOffice以外にそんなのがあったんですね。
私も少しさわってみます。

202 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/12(水) 10:34:16.81 ID:xJhagu9G.net]
産廃作りまくったわ・・・今のとこゴブリン来襲中(ヽ´ω`)
>>190
かなり作りこまれてた でも数字入力がやっぱ大変かも
「イベント選択」クリックした時にデフォでカーソルのあるセルの番号入る、とか
即始まる、とか、楽したいです。
錬金術も合成専用のマス目置いてコンボボックスで選んで合成・・・とか
あと表示は「名前」「名前1」じゃなくて「品名」「材料1」とかもいいかも

Excel2007以上なら動くのかなたぶん
わたしの2002だと互換機能パック入れたら動いたけど
QUOTIENT関数が未実装だったのでカレンダー表示はエラーでした

203 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/12(水) 11:17:57.10 ID:Pmm3JFHU.net]
ゲ、
ゲ、
ゲ製のゲ〜

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 13:40:04.72 ID:jr9XNJO3.net]
作りたいゲームがいっぱいあって困る
現在進行中のゲーム作りながら他のゲーム作りたくなるから困る

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 13:48:20.11 ID:IeUvSEPS.net]
>>199
つたない作りのゲームをそこまでやっていただきありがとうございます。
キー入力はなるべく減らすようにしてみようと思います。

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 14:55:52.99 ID:sNJ5CLqf.net]
>>198
SunがOracleに身売りした件に絡んでOpenOfficeから分派したのがLibreOffice。
看板こそ、OpenOfficeを名乗れなくなったけど、
元の開発者の主な連中がやってるのはLibreOfficeの方だから血統面ではこっちの方がむしろ正統。
で、Ubuntuなんかでも採用しているのはLibreOffice。

MS-Officeと違ってフリーだから、
フリーゲームのプラットフォーム代わりにするのにも適してると思うので、
よかったら検討してみて。

ソースを隠す機能はないかもしれないけど。

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 16:22:40.23 ID:b56ug+3m.net]
今から20年前のPCゲーム
https://youtu.be/wg6htyoZ-Qg

今遊んでも面白そうだし何かの参考になるかも。

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 16:23:42.96 ID:IeUvSEPS.net]
少し直して再度アップしました。

サイト:ttp://gmdev.xrea.jp/
ファイル名:1095.zip
解凍パスワード:202


変更箇所は以下のとおり。
・イベントの空白行を非表示
・錬金術ボタンを押下したとき、自動で番号を入力
・イベントボタンを押下したとき、自動で番号を入力
・錬金術NOのセルを押下したとき、錬金術開始
・イベントNOのセルを押下したとき、イベント開始
・遊び方シートを追加
・細かいバグを修正

新しいフォームの作成等は時間がかかりそうなので
すぐにできそうなところだけ、修正しています。



209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 16:26:30.48 ID:VsoowZQI.net]
テーマパークとインクレディブルマシーンなつい

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 16:36:46.68 ID:IeUvSEPS.net]
>>203
ご説明ありがとうございます。

今回Excelでゲームを作ってみたのは
VBAとExcel関数を勉強するという側面が強いので
広く公開するようなゲームを作るときは誰でも利用できる
プラットフォームを検討してみます。

しかし、フリーゲームのプラットフォームにするなら
LibreOfficeよりいいものがたくさんありそうですねw

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 21:28:18.38 ID:PWIxFY0/.net]
>>205
操作が不親切なのは一旦置いといて、ちゃんと遊べるゲームになってると思う
実際やってる内容はデータの操作だけど、個々のフレーバーテキストっぽいのが
遊んでる感をしっかり出してる
個人的には好きな部類のゲームだ
フォーム上の操作で全部進められるようになれば、少し腰をすえて遊んでもいいかも

212 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/12(水) 21:42:10.44 ID:xJhagu9G.net]
>>205
ゴブリンクエ始まったと思ったら期限2月過ぎとった(ヽ´ω`)
そして布の知識1が手に入らない・・・

あとイベント選択ボタン押したときに出るウィンドウは
(閉じて次の番号開きなおしたりするので)
イベント開始ボタン押したら消えたほうがいいかもです

213 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/12(水) 21:44:41.09 ID:xJhagu9G.net]
はやめにブラゲに移植してアフィるのも手かと(ヽ´ω`)
あるいはスマホか・・・増え続けるアイテムをどう見やすくするかというのも課題かも

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 23:09:56.00 ID:+o2VaJui.net]
数年経てやる気と調子に季節的変化があることに気づいた
やる気ない->アルゴリズムの勉強->絵とか素材->本編作ろうとして挫折の繰り返し 日の目を見ることのない苦しみの螺旋
まあ基礎力は上がってるけど上がる速度が遅すぎる

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 23:16:09.01 ID:5KRNh6pI.net]
一生懸命にやったけど今日はあんまり進まなくてうんざりした

敵グラとかの素材制作はサクサクなのにー!

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 00:00:05.34 ID:Mee1KZTr.net]
UIがうまくいかねー!
デザイン重視だから妥協できないし…ウガー!

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 00:23:59.25 ID:kp/pnav2.net]
ゲーム売れなかったらと思うと怖くて強迫観念で作業してしまう。
今度出すゲーム数百本売り切らないと生活できないお…

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 01:02:02.40 ID:0QBmSaBa.net]
スレタイ民以上に、ゲ製専業クンもある意味厳しい立場を生きているとも言えるかもね



219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 01:50:15.32 ID:cLc0eBYd.net]
ニート、無職、フリーターは駄作しか作れない。

社会人や学生の方が圧倒的に彼らより時間が限られてるのに
良作を生み出すのはいつも彼らだ。なぜか。

そもそも前者は自分のこともしっかりできない愚か者であり
ゲームを作っても時間をかけるほど、ひとりよがりなゲームになってしまう。

社会人は限られた時間で何をやるべきかわかっているので、

220 名前:前者より圧倒的集中力と効率で
どうすれば面白くなるか、常に考えながらやっているのでニートたちお遊びゲーム製作とは格が違う。

世の中のヒット作を生み出すのはまともな人間である。
ニートらのゲーム製作はオナニーでしかないのだった。
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