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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の57



1 名前:名前は開発中のものです。 [2015/07/14(火) 18:34:39.85 ID:D/norWVd.net]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の56 [転載禁止]©2ch.net・
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433117083/
以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/24(木) 19:33:09.13 ID:MBPXKNbf.net]
ウディタ以外でやれとか議論を否定しておきながら言うセリフかよw

狼煙が使わない機能は増やさない逆に使うなら増やすってのが基本スタンスだろ
それよりプラネットハウルやろうぜ

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/24(木) 19:37:34.18 ID:kfzuag+Q.net]
ダウンロードするのも面倒

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/24(木) 19:46:28.57 ID:NBhRLXQi.net]
DXライブラリとPS対応したライブラリの内容次第ではウディタのPS機器対応も可能性あるのか

786 名前:狂気の匿名ウサギ mailto:sage [2015/09/24(木) 19:59:24.88 ID:YO1lB58N.net]
基本、ウディタは狼サンがつくりたいゲームをつくるうえでの副産物みたいなものっていう流れっぽいから、それ以上の期待には応えられないっていうのを忘れてはいけないみたいな?
でも、ウディタの携帯端末OSアプリ対応のことは、狼サンもゲーム展開を広めたい意向で、もしかしたらやり出す可能性はありそうな気がしなくもない。

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/24(木) 20:47:51.07 ID:NBhRLXQi.net]
携帯OSはAndroidかiOSだから無理だろ
出来てwin搭載のタブレットPCやタッチパネル搭載のPCに対応

ウディタの元であるDXライブラリが他のOSに対応しない限りはwin以外は望めない

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/25(金) 14:05:10.26 ID:HDFOkliP.net]
イラストアイコン素材集Vol.1
www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ154598/?deqwas_inflow=RJ148413&deqwas_tg=item_view

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/25(金) 14:43:05.42 ID:sacmtUKe.net]
>>779
宣伝か?と思ったら結構良さそうだが値段が

でも30売れてるんだな

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/25(金) 16:03:43.03 ID:PZ62Wkip.net]
出来もいいし、量も豊富だがイラスト素材に出すにはちょっとためらう値段だね

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/25(金) 16:06:49.07 ID:u4Ty8SyE.net]
手数料で金額の40%位持ってかれるからだろうが5k超えはなかなか手が出せないなw
違うサイト使ってもっと安くすればいいのに



792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/25(金) 17:02:51.07 ID:r2a9NIe1.net]
そもそもライセンス定義があやふやな状況

793 名前:
素材集を売ったり買ったりするとか大丈夫か?
有料素材の利用規約違反した人をよく見かけるぞ
特に有名な作者で
[]
[ここ壊れてます]

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/25(金) 19:01:50.80 ID:1Xe74nAj.net]
半額なら買うけどなあ
この値段だと、まあ他でどうにかするかってなる

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/25(金) 21:03:53.53 ID:jtWSpokz.net]
ウディタのイベント文が読みにくくて仕方ないので整形ツール作った
何とかコモンを作れるようになりたい

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/26(土) 02:44:21.44 ID:YByMohst.net]
>>779
よく見たら配布元が無料素材配布している有名なサイトじゃん
固定層が振り込んだりマルポしている感じか

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/27(日) 07:26:47.55 ID:BFUxVbpJ.net]
C++始めようと思って検索したサイトの通りVisualC++ダウンロードしようとしたんだが
なんか新しいの出たみたいでサイト通りのソフトがなくなってた

2015のは無料で使えるらしいがコードかなんか追加したらしく一部書き方変えないといけないとか
参考本とかまだ買ってないがこれで良いのだろうか?

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/27(日) 07:56:00.17 ID:mjDRbCYg.net]
C++のスレできけばいいんじゃね

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/27(日) 08:00:34.93 ID:43hSFeeJ.net]
visualstudio使ったことないから知らんけど、2015ってことはC++14の機能が実装されたってことかね
基本的な中身は変わらんから問題ないと思うがまあ詳しい奴に聞いとけ

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/27(日) 08:35:51.84 ID:BFUxVbpJ.net]
そういやウディタスレだったスマン

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/27(日) 11:52:58.89 ID:YiRCpn1y.net]
ランダムエンチャってどれくらいの幅がベストなんだろうか
今作ってるやつがエンチャの種類も数値も全部ランダムで
最適なの狙おうとしたら天文学的確率になるくらいの仕様なんだけど
逆に完璧主義の人からするとやる気なくす気がしなくもない

せいぜい20段階くらいでちょっと粘れば最適なエンチャ付くけどレア装備には難しいくらいの方がいいんかね



802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/27(日) 12:41:27.77 ID:3FdwLpr3.net]
>>791
エンチャの種類が増え過ぎたらジェムとかである程度狙ったのが付けられるといいかもね

あと冒険の進行度によってクオリティの高いエンチャが付きやすくなったりエンチャの付く数が多くなりやすかったり

ディアブロ2、3やパスオブエグザイルやイニシエダンジョンあたりの仕様が参考になると思う

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/27(日) 15:42:19.01 ID:pbsoN7t1.net]
SRCスレッド71 hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1442139846/

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/27(日) 21:10:59.20 ID:mjDRbCYg.net]
主人公のレベルに比例して、幅の最小値と最大値を上昇させてたな俺は

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/28(月) 20:20:27.47 ID:0vxE2Xbf.net]
自作システムで戦闘作ってるとユニークな効果が実装できて楽しいなw
PoEのビルドとか真似したかったから作るのが面白いわ
フリゲにあんまりない効果を作って実際にテストプレイして理想通り動くと気持ちいい

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/28(月) 21:37:33.48 ID:uNTwwxI+.net]
ルールを自由に作れるからたのしいわな

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/29(火) 15:39:23.07 ID:awfvnmgu.net]
プラネットハウルをタブレットPCでやったらタップに対応してたんだがウディタって元々対応してたっけ?
しかし画面触ったらクリック認定だからちょい面倒

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/29(火) 22:03:18.55 ID:3YegGJef.net]
幕末志士も使うツール、ウディタ

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/29(火) 22:32:22.74 ID:OTCqanOf.net]
意外に基本ができてて笑ったわ

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/30(水) 00:13:29.99 ID:s9kLbrp7.net]
>>797
ただ単にそのゲームが元々マウスでも遊べるようになってるだけじゃね?

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/30(水) 00:29:53.95 ID:wwk2zmrf.net]
デフォシステムの会話ウィンドウと選択肢はマウス対応してたよな確か
システム変数変えなきゃいけなかったかもしらんけど



812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/30(水) 05:06:18.98 ID:eR2252d0.net]
>>800
対応っつかマウスゲー
ただウディタってタブレットPCのタップは認識しなかった覚えがあったんだわ

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/30(水) 07:50:15.52 ID:uVtblzee.net]
OSが違ったんじゃね
少なくとも俺のwindows8.1だとタッチ操作にマウスカーソルが追従する形だからマウス操作で認識されてるな

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/30(水) 08:22:17.21 ID:eR2252d0.net]
>>803
それは一緒

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/30(水) 13:36:32.26 ID:6LwkORa8.net]
大変長らくお待たせ致しました。
サバイバルRPG『CommonDream』の正式版の配布を開始致しました。

www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ163606.html
www.digiket.com/work/show/_data/ID=ITM0122085/

816 名前: 【大吉】 [2015/10/01(木) 05:56:47.04 ID:GxxKjkA5.net]
うんこ

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/01(木) 06:20:24.04 ID:DurG5Ie5.net]
もうちょっとウィンドウとかを見映えのいいものにしようとは思わなかったのかこれ……

818 名前:厨房 ◆5Og0Ye32kA [2015/10/01(木) 07:47:20.30 ID:souoJbYF.net]
お前らが作るゲームってだいたい全ストーリーだけで何時間掛かるんだ?

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/01(木) 09:20:36.32 ID:7kKqAftl.net]
こんなゴミゲーがこんな高い値段でも5本も売れるとか世も末だな
っていうかこれツクール用の素材つかってねぇか?

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/01(木) 09:27:03.65 ID:nYBBfcDM.net]
>>809
使ってて通報されてEBが対応しますだとよ

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/01(木) 09:35:14.75 ID:7kKqAftl.net]
>>810
やっぱりアウトか
てかかなりマイナーな作者の作品なのに動き早いなw



822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/01(木) 11:43:34.22 ID:F5ZYoRrP.net]
とりあえずフリームとかデジケットにもメール行ってるみたいね

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/01(木) 11:59:50.35 ID:7kKqAftl.net]
販売したばっかりなのにもうあちこちに通報されてるのなw

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/01(木) 13:01:20.69 ID:CK8lfVLG.net]
思いっきりツクールの素材でワロタ
いかんでしょ

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/01(木) 14:46:49.01 ID:hnqzyjVx.net]
それツクールに許可取って無かったのかw
堂々と作ってたから許可取ってんのかと思ってたわwしかも有料じゃ話変わってくるしな

悠遠物語は作者がツクール側に許可取ってあるうえに無料だから良かったんだがそれ知らなかったのか?

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/01(木) 15:16:02.29 ID:7kKqAftl.net]
フリゲーのやつはだまし討ちみたいな感じで公開されて
EB側がフリーだからしぶしぶ黙認してるだけなのに
シェアとか問答無用だろうな

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/01(木) 17:53:38.11 ID:pXMBJDPZ.net]
一応許可取ればツクール以外でもいいんだっけ
許可の基準はしらん

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/01(木) 18:37:03.68 ID:O/qkGS5Y.net]
全く知らない作者だけど作品がそこそこ面白そうだなと思ったらどのぐらいの金額なら出すもんなんだろうな

829 名前:厨房 ◆5Og0Ye32kA [2015/10/01(木) 18:57:38.83 ID:souoJbYF.net]
1,620円
これは売れないな

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/01(木) 19:05:26.03 ID:7kKqAftl.net]
グラは自作で音楽も自前でシナリオもよく作られててでシステムは自作っていう
シェアウェアが1000円前後で売られてたからなー

全部フリー素材で戦闘はほぼデフォで
キャラネタがちょっと寒いシェアが1620円は相当割高感がある

でも7本も売れてるのか・・・

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/01(木) 19:57:37.74 ID:p+TGpG9p.net]
口コミで人気があるやつとかだったら2000円ぐらいまでなら出す(二次創作で絵がよく書かれているとか)
無名でそこそこ面白そうだな程度だったら100円とか500円ぐらいまで
ジャケ買いというか直感買いだったら1500円前後



832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/01(木) 21:03:28.52 ID:6KPHMAsM.net]
別に何千人何万人相手にしてるわけでもないから値段設定は自由でいいと思うけどな
薄い本でも高値で売られてるし

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/01(木) 21:42:56.16 ID:qGQJfu4X.net]
どのへんがツクール素材なのか分からん

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/01(木) 22:50:24.51 ID:OXvAtNTl.net]
これ前にもここに貼られてて顔グラはツクール素材じゃないよって言われてた記憶があるんだがやはりツクール素材だったのか?
まあツクール側が対応するって言うならツクール素材入ってるんだろうな

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/01(木) 22:57:21.32 ID:7kKqAftl.net]
調べたらあれはツクールVXのパッケージイラストのキャラぽい
今作者が公開停止にまで追い込まれてる
DLSITEのやつも近いうちに停止になるって

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/01(木) 23:19:41.23 ID:u5ZwITJx.net]
ツクールVXのパッケージキャラだな
https://tkool.jp/assets/files/products_rpgvx_top.jpg

まあ俺もこんなことになんないように重々気を付けよう…

837 名前:厨房 ◆5Og0Ye32kA [2015/10/02(金) 00:14:35.02 ID:FOyG83Ui.net]
パクリゲーだったとは
キャラクターは自作で作ればいいのに

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/02(金) 00:38:51.61 ID:LLK60D3l.net]
多分アウトなの認識してないだろうな

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/02(金) 00:48:00.56 ID:3853/Hgh.net]
違法素材を配布してる方は大丈夫なんだろうか
というかVX改変物はぴぽやリンクから外した方がいいよな
どうせウディタじゃ使えないんだし

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/02(金) 00:54:32.60 ID:vAn0nWs6.net]
次作素材とRTPの色変えただけの素材を混ぜて配布してる馬鹿が有名所でも居て
ウディコンで使う時は注意しろと名指しされてたよなぁ

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/02(金) 01:17:39.11 ID:kfLGfMW9.net]
>>826
似せたわけじゃなくまんまだな



842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/02(金) 03:54:26.55 ID:Mn1WL4Ct.net]
つーかツクールゲーでもパッケージのキャラって使っていいのか?
RTP素材には無いだろ

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/02(金) 05:53:49.62 ID:kfLGfMW9.net]
ツクールの規約ではデザインが同じだと駄目じゃなかったか?
例えばRTPモンスターイラストをRTPのドットで作ったらそれも素材に含むとか

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/02(金) 07:03:24.19 ID:+ty3HZqY.net]
デザインが同じって誰が判断するんですかね・・・

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/02(金) 09:57:41.51 ID:r14k15T2.net]
似ているから何だというのです?
このネズミは私が描いたオリジナルです!

         VS

       ディズニー

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/02(金) 11:39:53.80 ID:pGsEaZR3.net]
まあ、裁判所かな

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/02(金) 17:44:28.22 ID:ZkVdZshb.net]
フリゲー紹介のスレで炎上してたそいつ

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 05:05:36.58 ID:jnaivQDI.net]
糞素材サイトの罠にかかったわけか、かわいそす

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 05:23:28.71 ID:D+bXCYW4.net]
まあ顔グラだけなら差し替えれば良いだけだし
この後の対応次第だな

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 05:26:28.49 ID:ckqCl2Ck.net]
真実がどうか知らんがそいつが素材屋に責任全部おっ被せようと必死になってるのと
ゲームに採用してやるから無料で描く絵師がいないか募集中なのはわかる

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 05:53:02.81 ID:D+bXCYW4.net]
自分で描けばいいのに
ツクール系顔グラって固定され過ぎてて表情硬いし



852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 05:55:16.10 ID:ckqCl2Ck.net]
晒されてる内容を見返したら
ツクールのRTP使ってるじゃないかと指摘されてたのはマップチップだった
どうもこれ被害者でもなんでもないただのゴミクズだわ

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 06:37:25.34 ID:D+bXCYW4.net]
あれ?Twitterの文面だと本人はイラスト関係だと思って絵師に依頼してるっぽいが?

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 08:31:51.60 ID:k+x6EPiB.net]
っていうかさらされてる内容が事実ならこ

855 名前:「つ性格クソゴミすぎるだろ
炎上してる理由は顔グラのせいじゃないなw
[]
[ここ壊れてます]

856 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/03(土) 14:29:52.03 ID:WBc3Inq0.net]
というかフリゲー文化の他のインディーゲーの文化を作らないと結局
作り手は消えていくだろ
素材屋も。

だからこそ金を稼ぐ手段を増やさせるのはいいことだと思う
このままだとインディーゲー市場も欧米人に独占されるよ

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 14:33:47.35 ID:FzuPG0Ti.net]
馴れ合いのために存在するクソゲーの山で満足しているんだからインディーゲー市場なんて不要です

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 14:37:37.35 ID:tijVMy2H.net]
>>846
まぁ、売れるものの売れないものの判別も出来ない
お前の腐った感性なんて糞の役にも立たないんだけどな

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 14:45:15.08 ID:jYWx6wnI.net]
>>845
無料で売ろうが有料で売ろうがそれは個人の自由
しかし規約違反してるゲームは論外だな


ちなみに素材屋も無料で配布して凝った物は有料ってやってるよ音楽もマップチップもグラフィックも

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 14:52:01.84 ID:scD8ZQRr.net]
どうせFSM素材をツクールのと見間違えたんだろ
毎回間違われるからなFSM

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 14:58:28.83 ID:AnshYMho.net]
>>849
いやツクールVXのパッケージキャラ使ってるが?

推測で決め付けるのよくないよ



862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 15:00:40.92 ID:vPTRMqnW.net]
話の流れが不自然になったのだが本人様います?

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 15:09:43.82 ID:AmexKftA.net]
有料は公開停止したものの体験版は今だに配布状態のうえTwitterで状況説明もしない
自分は他作者批判しておきながら自分が言われたら難癖扱い

これすげークズ対応だなwww

少なくとも有料版何人かに売ったんだろ?事情説明のTweetくらいしろよって思う
それとも自分で買ったのか?それでも公開した以上無料有料関わらず事情説明するのが義務だと思うが

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 15:20:20.86 ID:scD8ZQRr.net]
叩きたいのは分かるがここでやるなよクズ

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 15:20:59.87 ID:YH7G0asE.net]
叩き?

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 15:21:54.33 ID:z9ZYEaNN.net]
スレ違いどころか板違いだな(笑

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 15:23:07.59 ID:G3aPbwyr.net]
これは本人様ですわw
川崎部さんといいなぜこうもアレなのかw

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 15:23:40.22 ID:WCzt/NU9.net]
はいはい荒らす口実ができてよかったですね

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 15:23:42.03 ID:FzuPG0Ti.net]
批評と批判と叩きの区別がついていない作者っているよねー

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 15:26:45.82 ID:M/Npmlcu.net]
ここいつもウディタ製ソフトの話してるのにいきなり板違いとか言い出すとか一体何を見てきたのかw

規約違反って意味わかる?他にもツクール素材使ったゲームの話題はしてきただろ

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 15:29:29.33 ID:QLBqmwny.net]
我々は関係ないですしおすし 



872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 15:30:20.24 ID:KcK0d35x.net]
身内投票身内荒らしの川崎部

ツクールの規約違反のギルフェイム

一般的には後者の方が問題である

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 15:36:08.84 ID:QLBqmwny.net]
角川ゲームスの工作員も毎回大変だな

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 15:38:28.04 ID:KcK0d35x.net]
このスレは川崎部工作部と角川ゲーム部についでギルフェイム工作員が住み着いてる

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 15:39:10.05 ID:FzuPG0Ti.net]
作者擁護ならまだ分かるが >>845 のような露骨な話題逸らし現れたら
再度検証して死体蹴りしたくなるのは当然でしょう

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 15:40:42.63 ID:0VpwUHgh.net]
角川工作員だけだろ

・ツクールを買おう
・ウディタでシェアウェアを作るのは止めよう
・実況可能なフリーゲームを公開してニコニコに広告利益を提供しよう

こいつらが言いたいのはこの三点だけだし

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 15:41:05.89 ID:jnaivQDI.net]
ウディタの評判を落とすものに制裁を

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 15:42:48.67 ID:+VdBOYWJ.net]
つか違反は違反なんだから使った事に対しての擁護がでるのはおかしいだろ
しかも有料版公開停止して釈明も無しそれじゃ叩かれるのは当然だろ

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 15:43:02.70 ID:Dll3+sZG.net]
>>864

日本のコンテンツ及びファッションの貿易収支

単位:億円

ゲーム 2909
化粧品 △38169
ファッション △18140
映画 △362
音楽 △218
書籍 △144
雑誌 △29
著作権 △5690
観光 △12963
合計 △70807

事実なんだけど、日本のコンテンツ産業で貿易黒字なのはゲームだけ(笑

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 15:43:26.90 ID:ckqCl2Ck.net]
一般ウディタユーザーの意見としては著作権守らず有料作品出すような馬鹿に
ウディタ使ってほしくないんですがそれは

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 15:46:14.34 ID:Tib+97Fk.net]
オリジナル素材だと思って使っただけならタダの過失じゃね?
違反は違反だがこの先何年も執拗に叩くような内容じゃないだろ



882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 15:46:43.53 ID:+VdBOYWJ.net]
スゲー話題そらしW
つかいつもいつも変な事言い出す奴と似てるがもしかして?

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/03(土) 15:47:52.27 ID:Tib+97Fk.net]
もしかしてなんだよ(笑 






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