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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の57



1 名前:名前は開発中のものです。 [2015/07/14(火) 18:34:39.85 ID:D/norWVd.net]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の56 [転載禁止]©2ch.net・
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433117083/
以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です

48 名前:名前は開発中のものです。 [2015/07/18(土) 22:47:22.86 ID:rRgLamyb.net]
オリジナル性の高いホラゲ作りたいんだけど、素材の時点で積む。
スタッフを無償で募集しても途中でみんなめんどくさくなって逃げだすし。

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 22:48:23.94 ID:rRgLamyb.net]
sageたつもりがsageれてなかったごめん

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 22:51:18.40 ID:eMGbhSHw.net]
ホラゲとか立ち絵以外オリジナル素材いるか?

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 22:52:05.65 ID:/xHUR/YY.net]
そういうのは画力か財力のある人間だけができること

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 22:52:09.06 ID:wg3HOkQf.net]
素材以外のオリジナリティーはないの?
仮素材で組んで分からないような個性がない?
じゃあ無理だな

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 22:52:14.97 ID:rRgLamyb.net]
>>48
マップチップとか、歩行グラとか

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 22:54:08.23 ID:rRgLamyb.net]
まあ結局絵が描けるやつが得するんだよな個人製作って
アイデアばっかあってもしょうがない

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 22:54:36.27 ID:R5lBp9dh.net]
青鬼は小学生の落書き+借り物素材だぞ
途中で版権の問題が発生したから顔グラだけ差し替えた

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 22:55:23.50 ID:wg3HOkQf.net]
絵以外のところ完成させてから募集してんだよな、当然



57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 22:56:05.67 ID:rRgLamyb.net]
>>53
いまさらあんなレベルのもの出してもね・・・

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 22:57:33.67 ID:eMGbhSHw.net]
>>51
フィールド自体をピクチャの絵で表示したりすると雰囲気でるよ
(通行判定は透明のダミーチップつかう)
写真とかいくらでも無料配分されてるから加工OKなのを少しいじって雰囲気統一すればいい
歩行グラはウディタ付属のオリキャラ生成機使うとか
たしかネットでもブラウザ上で作れるオリジナル歩行グラとかあった

あと英語わかれば海外サイトはめちゃくちゃ素材ある

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 23:02:45.71 ID:o3HtHDuy.net]
規制食らって書き込めん……
>>54
シナリオ、キャラデザ、舞台設定・地図くらいならできてる

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 23:05:19.17 ID:bx/hLFbx.net]
>>54
この作り方が一番かしこいんじゃね?
製作中は仮のもの差し込んでおけばいい
マップチップにしろ歩行グラにしろ

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 23:09:24.81 ID:o3HtHDuy.net]
たしかに絵だけ仮でゲーム完成させてから
それ見せて絵描き募集したほうがいいかもね

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 00:32:59.80 ID:qk3EcoCE.net]
>>52
まるで絵が描ける奴は卑怯だと言いたげだな
嫉妬する前に絵の練習すれば?

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 01:11:18.38 ID:jzqNZJ1S.net]
賢いというかそうするのが普通じゃね

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 01:31:51.63 ID:cinCQHaV.net]
今のフリゲは絵師や漫画家と競争せずに有名になれるコンテンツでしかない

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 02:41:42.74 ID:jzqNZJ1S.net]
有名になれるようなコンテンツならいいじゃないか

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 05:55:18.55 ID:J75Ux7fb.net]
人を自分のアイデアに従わせるってよほど中身が素晴らしいか、金が絡んでいるかしないと難しいと思う



67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 09:10:05.75 ID:MPeEJaZj.net]
相手に自分の企画に惚れさせるか、
お仕事にしちゃうか、どっちかだよな

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 10:36:40.40 ID:EQD4nVZt.net]
ゲームオーバーの処理どうするか悩んでたけど
@最後に寄った町で復活する代わりに所持金半減
Aタイトルに戻る

の2択にしたわ

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 13:36:29.53 ID:bgTKpBXv.net]
>>66
タイトルに戻る一択かクソゲー認定でゴミ箱にポイされるだけやろw

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 16:53:11.82 ID:go4dhsHN.net]
ウディコン出ようと思うけど戦闘システムが思い付かない

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 16:57:44.03 ID:bgTKpBXv.net]
>>68
ドカポンのシステム再現でもやってみたら?

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 19:44:52.85 ID:A6cWMy8c.net]
>>66
その質問したの俺だけどお前は一体誰なんだよ

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 20:05:37.64 ID:EQD4nVZt.net]
>>70
被った?

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 20:19:55.67 ID:k2o/S3T+.net]
ウディタ一派も一枚岩ではないからな

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 21:10:41.02 ID:5GQbyVyK.net]
実はその質問をしたのは俺だったのでは?

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 21:23:37.00 ID:ug1ASBT7.net]
いや俺かも?



77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 08:55:50.56 ID:389cMDeg.net]
ああーそうそう、お前だったわ

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 10:11:47.56 ID:sSBM9QPi.net]
めでたしめでたし
はい次の方どうぞ

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 10:43:37.09 ID:B4+c4JI8.net]
次、自分いいっすか

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 15:51:25.18 ID:vi3VC7vS.net]
一週間切ったな
ウディコン

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 09:27:46.43 ID:Zop0t5tt.net]
オワコン

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 16:56:35.93 ID:yz1qv4in.net]
今年もどうせK部が出てきて荒れるんだろうな

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 17:54:10.37 ID:cpbmbx1n.net]
結局新スレ立てたみたいだし、コンネタはあっちでやってくれ

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 19:41:33.06 ID:WNUtqr5a.net]
スレタイからウディコン抜きやがって
どーせあのスレも川崎部が情報操作のために立てたんだろ?

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 20:01:40.17 ID:o0UTFtZ8.net]
まあ今年も暴れる奴は出てくるだろうな。

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 21:04:01.52 ID:U02V4tzK.net]
だろうな、どころか2年前からK部がずっと暴れとるわ



87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 23:48:21.85 ID:Kbnl8fUi.net]
どういう風に暴れてんの?
ウディコン知ったの最近だからなぁ

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 23:55:28.60 ID:WNUtqr5a.net]
いいかよく聞けよ
川崎部って言う団体がウディコン上位にいるだろ?
こいつらは組織票を行いウディコンを無価値にしたんだ
もし川崎部を擁護している奴がいたらNG入れて餌を与えるな

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 00:03:48.94 ID:QrqUAzqv.net]
そんなことより順位で負けた瞬間それまで称えてた作品を
叩きだしたっていう逸話のほうが最高に面白い

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 02:02:57.77 ID:oS0Y6a83.net]
>>87
そんなのあったの?

91 名前:名前は開発中のものです。 [2015/07/22(水) 02:49:39.69 ID:UIHC5N+X.net]
peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1404880843/30
  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑  

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 06:21:55.18 ID:GoFW4G3F.net]
>>88
早川雪子本人がツイッターでやってくれたよ
それで川崎部だけ擁護して他の有力作者を叩く荒らし=川崎部説を疑う人間は居なくなった

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 11:11:29.33 ID:bQp3fUqF.net]
キモオタは凄い妄想が凄いな
自分の事だろそれはw
ゲームなんか作ってないで働け

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 11:45:45.28 ID:UwIb/sbF.net]


95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 15:02:24.68 ID:tY+fVjo6.net]
見ちゃダメ!

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 18:26:08.21 ID:abRhauMM.net]
さっそく本人が



97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 20:12:40.95 ID:GjK8z/L9.net]
やべー早すぎるww
週末までまてや!

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 20:29:04.02 ID:GoFW4G3F.net]
事実に対して妄想レッテルとか

ゲーム作ってたらキモオタ扱いならお前何しにここ来てるんだよとか

絶対テメー働いてないだろとか

同人板で他の作者を叩きまくって嫌われたら
「お前らもゲーム作って作者の苦労を知れ」とか説教した癖に
ゲ製板で叩かれたらゲームなんか作るなと説教してるとか

マジで何処からツッコんだらいいのかわかんねえよ

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 21:49:06.41 ID:SqwVLD28.net]
これが川崎部なん?

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 22:05:12.87 ID:lgawvJvO.net]
川崎神 降臨

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/23(木) 01:15:04.86 ID:TaDY7ziT.net]
>キモオタは凄い妄想が凄いな

読解力が試される文章を簡単に書ける早川さんはすごいなぁ!!

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/23(木) 02:01:00.94 ID:Fdc73OX7.net]
ウディタの話ししよ
BGM再生にもディレイがほしいよね
並列でするか・・・

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/23(木) 09:47:33.53 ID:RVm8eX3a.net]
話題を振りながら自己完結するという荒業

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/23(木) 12:32:51.34 ID:KgHee/Y2.net]
ウディコンに出せればそれなりのコメントを貰えて今後の参考になるだろうから
川崎部の事はともかくウディコン目指して作ってる人は頑張れ
どうせ上位に入ったところで何か貰えるわけでもないしな

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/23(木) 12:50:36.20 ID:jGZUpgGz.net]
www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ142712.html

ウディタのエロゲならこれが凄いなw

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/23(木) 12:54:22.98 ID:9kgdeGlG.net]
凄い度胸だな



107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/23(木) 13:19:29.62 ID:BJq4520i.net]
絵はそんなに悪くないけど他がデフォすぎて人目を
引きにくいかもね

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/23(木) 14:03:30.10 ID:9kgdeGlG.net]
絵もデフォじゃないにしろ自作じゃないだろこれ
なんか見たことあるぞ

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/23(木) 14:10:14.03 ID:KgHee/Y2.net]
この絵って有料素材でなかったか?

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/23(木) 16:41:20.31 ID:q6syuJpr.net]
なにが凄いってマッピングの常識すらわかってないところ

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/23(木) 16:45:27.45 ID:BJq4520i.net]
まぁシェアでだす出さないは自由だし・・・・
フリーでも俺はいらんけど

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/23(木) 16:47:01.67 ID:BJq4520i.net]
てか18禁でそんだけ作数だして全部2ケタいくか行かないかって成果でも
作り続ける根性はあるいみすごいかも

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/23(木) 17:44:21.95 ID:gjhIBzKj.net]
根性なのかな?
マッピングすらできてないし何も考えていないで作ってそう

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/23(木) 22:13:59.74 ID:9LHhI0qZ.net]
まあ、スレ違いだから
エロはエロ同人板のウディタスレでな

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/23(木) 23:16:27.06 ID:8sjqJkAA.net]
今北産業

116 名前:名前は開発中のものです。 [2015/07/23(木) 23:21:57.80 ID:BoSV9hAQ.net]
ざくざくアクターズの大型アプデ来たぞ!!
hamusuta.blog-rpg.com/



117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/24(金) 05:36:38.39 ID:23EN9Q/E.net]
上の騒動をウディコンスレに転載して
どっちもどっちの引き分けだわーと印象操作してた奴がいるが
地味にK部だと認定してて吹いた

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/24(金) 06:45:11.19 ID:J+J3s/qc.net]
質問→質問スレ
コミュヲチ→ヲチスレ(なし)
イベントヲチ→ウディコンウディフェススレ
エロ→エロ同人スレ

このスレいらないな!! 解散!!

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/24(金) 07:22:41.76 ID:Ji+F7FcT.net]
ロープレジェネレーター
sekisekki.net/regene/
わかりやすく、手軽にRPGゲーム等を制作することができる無料のゲーム製作ツールです。
■特徴
直感的操作で簡単なゲームが作れます。
簡単に配布可能な状態に出力することができます。
HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があればカスタマイズができます

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/24(金) 07:28:03.54 ID:P7UYFepO.net]
>>116
もうここに来るなよ!

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/24(金) 21:30:44.80 ID:HDRR2YCZ.net]
過去のウディコン見てみたけどレベル低すぎワロタ…w
真剣に面白いゲームを追及するのかと思いきや思いついた物を形にして遊んでるだけなのねw

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/24(金) 21:51:32.59 ID:+TLUvc9V.net]
追求を追及とか言ってる奴が言えたことかね

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/24(金) 22:48:20.48 ID:ZUhSc+BX.net]
同人の遊べるタイプのゲーム制作者から見ればしょぼすぎて笑いじぬレベルの作品しかないからな

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/24(金) 22:58:26.90 ID:nw+cX5hg.net]
後悔しないほうがマシなんじゃねって作品しかないよな
片道勇者も糞だしな

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/25(土) 01:20:13.00 ID:PmrRv5ce.net]
2000いった片道を糞とな

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/25(土) 01:27:51.32 ID:4PeAPfZ0.net]
ドラモンとか見てるとその数字もなあ



127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/25(土) 02:19:12.01 ID:DOMf1+9i.net]
誤字指摘されて怒りの機内モードポチポチわろた

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/25(土) 04:06:16.37 ID:HUDdTwTU.net]
人の事ばかり気にしてないで自分が作った作品公開しなよ

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/25(土) 10:17:46.35 ID:Fo4hyMiR.net]
じゃあお前からな

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/25(土) 12:21:30.23 ID:XMI6wspq.net]
夏はお客様が多いな

131 名前:名前は開発中のものです。 [2015/07/25(土) 16:11:31.46 ID:fxPOxSzn.net]
ウディコン間に合わなかった

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/25(土) 17:54:28.00 ID:pjAAXTkc.net]
まだ始まったばっかりやで、受付期間終わるまで頑張れや

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/25(土) 18:15:08.45 ID:Fo4hyMiR.net]
半年かけて作った作品を3日で作った作品で超えるのが優秀な作者

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/25(土) 19:32:13.71 ID:zh3lRd6D.net]
おれも結局何のアイデアも湧かなかった。
お前らでゲームプロット考えてくれ!

今更だが>>26
Bにして、ペナルティは極端には面倒くさくない手間で
再回収するすべが与えられるっていうのはどうだろう。

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/25(土) 19:58:53.06 ID:v0aN2R7v.net]
デスペナは
・ボス戦手前のセーブ

136 名前:ポイントから再開
・再戦時専用セリフ
・敵も少し弱体化
とかいうのを考えたけど緩いかな
[]
[ここ壊れてます]



137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/25(土) 21:05:20.11 ID:XMI6wspq.net]
このボスを倒したことにして先に進みますか?

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/25(土) 22:39:04.64 ID:2PCPp42q.net]
>>133
そこまで親切なら、弱体化なくてもいいと思う
デスペナなんてダルいだけだから緩いくらいがちょうどいいよ

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/25(土) 23:26:27.50 ID:eQ8nz6+h.net]
戦闘に勝利で一度に経験値が入るんじゃなくて
一体倒すごととかダメージ与えるごとに小分けに経験値が入るようにしたら
敵を弱体化させなくてもそのうち勝てるようになるから良い

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/25(土) 23:30:11.32 ID:XXgjkM9G.net]
デスペナ無しでボス戦シビアにした方がよっぽどいいわ

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/25(土) 23:37:29.49 ID:v0aN2R7v.net]
>>135
というかこの書き方だとペナルティとは言えない事に気付いたわ、むしろ親切よな
前やったゲームで、RPGじゃないけど、負けたらボスが弱体化するシステムがあって、これいいなと思ったので

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/25(土) 23:50:34.37 ID:eQ8nz6+h.net]
RPGで弱体化したボスしか倒せないレベルのまま次のボスの所へ行けるようになっちゃうのはまずくないか
キャラのステータスよりプレイヤースキルが物を言うゲームならアリだと思うが

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/26(日) 00:00:04.75 ID:nB3D1TVa.net]
これはウィンドウサイズを倍位に拡大できないのですか? 
どうもプレイ中小ささが気になる上にフルスクリーンでゲームするの慣れてなくて

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/26(日) 01:47:31.24 ID:iEArc1no.net]
>>140
game.exeの改造でウィンドウ枠サイズの変更は可能(640x800みたいにできる)
ただしマップチップやイベントの描画範囲は変わらない(20x15マス)

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/26(日) 01:54:46.24 ID:iEArc1no.net]
>>140
F4かF5あたりで大きさ変えれたかも

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/26(日) 04:09:50.98 ID:hM8Q1N5/.net]
デスペナのトラウマは初代のFF3かな
セーブできないし当時はファミコンは一時間までって風潮だったから詰んでた
そのあたりからFF派とDQ派が明確に分かれたと思う



147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/26(日) 21:44:57.89 ID:nB3D1TVa.net]
f4完全に見落としてました。
無事解決!

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/26(日) 21:55:06.91 ID:PKxb5sNy.net]
FF3のラスダンは3時間以上かかるのにセーブポイントなしという鬼畜デスペナ






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