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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の57



1 名前:名前は開発中のものです。 [2015/07/14(火) 18:34:39.85 ID:D/norWVd.net]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の56 [転載禁止]©2ch.net・
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433117083/
以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/25(火) 18:06:20.39 ID:SsAPVB3i.net]
そのまま永眠しろ

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/25(火) 19:53:27.93 ID:2Jbi9JBM.net]
>>391

公開予定はある?

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/25(火) 22:20:29.21 ID:80ZdhVbs.net]
>>391
それだけはやめてくれ!頼む!

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 07:42:28.07 ID:rIz5shWP.net]
ツクールVXaceは並列実行がメッセージ表示中は止まる

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 09:10:08.29 ID:q5DIgMyG.net]
どっちもできるウディタは自由度たかいな
まあその分難しいけど

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 20:56:36.63 ID:rvoHi8zI.net]
いつスマホ対応するんだ

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/26(水) 21:01:42.97 ID:iiVDOxHJ.net]
とっくの昔に暗号化解除できるツールできてるだろ

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 14:45:24.95 ID:bTUVFph6 ]
[ここ壊れてます]

406 名前:.net mailto: >>271
ttp://stock.freem.ne.jp/illust/detail/7
ファンタジー系探してるみたいだから亀レスだけどこことかどう?
商用とかじゃないなら無料で使えるよ
[]
[ここ壊れてます]



407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 22:04:11.69 ID:mgqt7+dm.net]
昨日からウディタさわり始めました
メニューとか改造しようと思ったけどデフォルトでしっかりしたのがあるので、
デフォでもいいかなと思い始めました
デフォのまま作ってる人ってどのくらいいるんでしょう?
デフォってだけでプレイしてもらえなかったりしますか?

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 22:22:01.64 ID:eNW+9arF.net]
とりあえず完成させるのが一番だと思う
デフォ戦でもバランスよければいい
後は立ち絵かな

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 22:23:19.61 ID:bTUVFph6.net]
>>400
デフォルトでも作ってる人は居るし
デフォルトってだけでプレイしない人は
ごく一部だから気にしなくていいと思うよ

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 22:47:37.07 ID:mgqt7+dm.net]
ありがとう
デフォでいきます
アイデアとか他に労力いれます

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 23:06:47.17 ID:/lxUmM8g.net]
初めての製作なら簡単な短いのでもいいからとにかく完成させることを頑張れ

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 00:35:15.99 ID:RsJAVUdP.net]
先に改造からやると永久に完成しない世界へ入る危険性がある

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 05:52:44.99 ID:PalT1j7k.net]
作るのもいいけどいろいろと試してみるのがおすすめ
改造は知識を蓄えてからでいい

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 15:12:40.27 ID:VmpENPRS.net]
最初はじゃんけんゲームから作れ

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 15:15:02.98 ID:Ul9jEvH2.net]
触り始めて約半月
俺はいきなり自作システム目標で一から作りはじめてる

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 15:57:00.08 ID:mWj16seD.net]
>>407
FLORA思い出した



417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 19:22:47.69 ID:8ovtDpJf.net]
>>407
じゃんけんってシンプルだけど、奥が深いよなぁ

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/29(土) 00:36:13.97 ID:vNd8HhvY.net]
自作を目指すからって基本システムは消さなくていいと思うよ
見た目だけオリジナルにしたいなら画面描画だけ変えればいいし
同じ機能の部分はわざわざ作り直さない方が早いよ
でもそのために結局基本システムを理解しないといけないのが面倒だというのもわかるけど
たまに基本システムを使用する作者を低能扱いする人がいるけれど
彼らの半分は基本システムが理解できなかったからそっちに行っただけだと思うよ

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/29(土) 00:45:50.75 ID:CRbISOYU.net]
下二行はなんのために書いたの?

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/29(土) 01:18:39.74 ID:FghhBKR7.net]
基本システムをバカにしてる人は少ない印象
デフォ素材のまま公開した作者は辛辣な対応されてる感じ

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/29(土) 01:24:50.33 ID:cDDccD/f.net]
基本システムは見た目改造すればかなり有能
自作するなら1から全部自分で書くよ

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/29(土) 01:32:04.65 ID:qTRVM/iK.net]
ウディタ基本システムはデフォカーソル速度が速すぎるのと
戦闘速度のモッサリ感を公式で早くなおしてくれ
半歩移動やデフォ素材は基本システムとあんま関係ないからどうでもいい

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/29(土) 05:41:14.07 ID:qfyqXVW8.net]
事実デフォゲーの9割がゴミなんだから仕方ない

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/29(土) 09:26:57.82 ID:qyQxTO+j.net]
デフォは同じ戦闘だから違うゲームでも同じゲームをやり続けてる気分になって評価がさがるのはある

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/29(土) 10:40:18.35 ID:iSwQtxhH.net]
俺ウディタのデフォ素材好きだけどなー
可愛いよねちんまりしてて
モーションさせるのはちと大変だけど

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/29(土) 13:27:30.92 ID:lPjlB6Kq.net]
ワンマップフェス(ワンマップゲーム開発イベント)
www.freem.ne.jp/special/project/16

ワンマップ(1つのマップ)のゲームを開発・公開し、
みんなのワンマップゲームをわいわいとお互い遊ぶ企画です。



427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/29(土) 14:22:02.56 ID:iSwQtxhH.net]
オー楽しそう

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/29(土) 15:51:56.51 ID:xyk97hBu.net]
>>410
限定ジャンケンにしようぜ

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 02:24:21.19 ID:qwunTaWq.net]
野球拳にしようぜ

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 22:17:48.27 ID:mO3d7aCX.net]
デフォシステムがそんなに悪いとは思わんししっかり作り込んだのはデフォでも面白いと思うんだけど、デフォで適当に作られたのが多すぎるせいで全部一括りにされちゃって肝心の面白いのが埋もれやすそう

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 23:26:15.04 ID:23yPKOwX.net]
モップて

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 23:38:19.09 ID:ge5thpja.net]
モップとかいらねえんだが

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 00:19:26.49 ID:IdinUHy6.net]
マップだから……モップ! うわ、すげーおもしろ!
ってノリなんだね……ホント寒いよね……

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 00:27:42.00 ID:Ni2XWh/B.net]
>>423
システム全部自作しても
フリゲ作者なんてステータスと文章を考えてるだけ扱いされちゃう世の中

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 00:44:47.42 ID:C4SszZcA.net]
>>426
言われるまで気付かなかった

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 00:49:13.17 ID:cxFf9tnv.net]
>>426
俺も言われるまでわからんかった
デリシャスステックと言う名のうまいぼうくれるところだからそういうもんだとばかり



437 名前: 【大吉】 [2015/09/01(火) 01:31:00.48 ID:bpxMk/p3.net]
うんこ

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 01:56:29.21 ID:2jwHhGw5.net]
ストーリーやセリフを考えるほうが難しい

439 名前:厨房 ◆nG1wXbbFhA [2015/09/01(火) 20:31:47.29 ID:dRQ1xKAu.net]
ストーリーは2次創作の方が簡単に思いつくからいいが
作る方が難しい

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 21:11:09.62 ID:6gTVRomR.net]
そりゃあ二次創作はすでに説明された世界観があるからね
ストーリーは作りやすいさ

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/01(火) 22:50:29.88 ID:PbYd42mn.net]
ウディタの指示文普通のプログラミング言語より追いにくく感じてしまう
日本語が混じってるのもあるとおもうけど
字が小さくてサイズ変更出来ないっぽいから、拡大鏡で拡大しながら追ってる

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 01:50:36.20 ID:da38XIua.net]
ウディタなんて使う奴はアホ

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 02:46:39.05 ID:aWEsYOnL.net]
※ウディタスレ

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 06:16:52.52 ID:c1TkyOlD.net]
糞メリケン語を強制されたくないのでウディタ一択

445 名前:厨房 ◆nG1wXbbFhA [2015/09/02(水) 07:30:21.30 ID:1g/1GOMM.net]
>>435
じゃあ何で作ればいいんだよ

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 09:54:10.59 ID:OmZGuoPn.net]
www.inside-games.jp/article/2015/09/01/90768.html
ウディタゲーがコンシューマー機で遊べるようになる可能性が微レ存…?



447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 11:06:14.73 ID:C9c+1/gh.net]
SONY主導なら無理だろうけど
DXライブラリの作者が勝手にやってるみたいだから多分動くよ

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 11:31:25.23 ID:838OMphE.net]
いや根本的なところ理解してないだろ
開発機もSCEから提供されないと作れないし
SCEの承認がなきゃ配布も出来ないぞ?

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 11:37:57.92 ID:C9c+1/gh.net]
んじゃただの誤報だな

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 11:49:27.86 ID:FW3I2j8Z.net]
要は作りやすくなるよってことでしょ
同じ関数でwindiws,ps4,vitaでほぼ同じような動作をするようになるから、dxライブラリ使っていない部分をps4/vitaのプラットフォームに合わせて書き換えるだけで良くなる
今まではdxライブラリ使っていた部分も書き換える必要があったから、そのまま使えるようになればその分移植がやりやすくなるし、今までそれ使って開発していた人は同じような感覚でps4/vitaのソフトが開発できるようになる

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 12:29:29.58 ID:DU3kRG8h.net]
DXlibは2Dゲームくらいしか作れんし
PSクオリティ(嘲笑核爆死)のゲームなんて提供できないよ

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 12:34:46.87 ID:LqS0Otzs.net]
それは無知すぎるわ
ttp://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/function/dxfunc_3d.html

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 12:38:35.66 ID:fI0t9szy.net]
PS4のゲームは髪の毛一本そよぐだけで
爆笑の渦に巻き込まれて腹が捩れるからな

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 19:32:41.40 ID:cKL9Q6V6.net]
みえる、みえるぞ
弊社提供のマップチップ等素材をご利用いただけますとかいって
がっぽりロイヤリティふんだくられる未来が

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 21:08:38.68 ID:ulSaOAzf.net]
ゲーム自体が無料ならロイヤリティは発生しない

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 21:30:20.62 ID:I7TyPZ1q.net]
なんでフルプライスのゲーム作る気なんだよ



457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 21:58:00.56 ID:iFv/1Wra.net]
ジャップはタダ働きが大好きな奴隷民族だからな

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 22:16:29.90 ID:rDxpnxQR.net]
>>450
あっそれヘイト発言ですわ

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 23:23:25.78 ID:Efosov5A.net]
これは、ヘイトスピーチだわ

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/02(水) 23:45:35.39 ID:B0/1WW9U.net]
ジャップは毎日 ルーチンワークしてればいいんだよ

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/03(木) 00:28:46.85 ID:9FGG+/t4.net]
ウディタ(嘲笑)

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/03(木) 07:11:43.54 ID:LUGjR1xi.net]
ゲーム作れないからって叩かないで(^_^;)

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/03(木) 07:15:49.71 ID:yIQfpj8o.net]
ゲーム作るより誰かを叩く方が楽しくて自分に向いていると気づいた

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/03(木) 07:59:36.10 ID:bm+w85dN.net]
変な荒らしが居着いちゃったな
一定の時間になると急に大量に押し寄せるあたり多重影分身なんだろうけど

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/03(木) 08:06:42.71 ID:cbsmqvEr.net]
ウディコンスレから来たと見た

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/03(木) 08:47:42.78 ID:bm+w85dN.net]
このスレでも関連スレでもって書いたのが消えてましたわ



467 名前:狂気の匿名ウサギ mailto:sage [2015/09/03(木) 14:18:50.49 ID:rkkAsr0x.net]
銭ゲバのゴミは消えろっつうのな。
そんなんだから叩き合いや壊し合いで作品が汚れる。

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/03(木) 15:47:30.90 ID:yIQfpj8o.net]
金のある団体とコネ作れば丸と四角書くだけで200億だし
パクるだけでどんどん金が入って来るんだよなあ
アホらしくてもうやってられん。俺らはもっと別の楽しい事をやるべきだ

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/03(木) 19:07:23.81 ID:dUQO+KqD.net]
ゲーム作らんのならさっさと去ねい

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 01:23:11.29 ID:aeeDiOeG.net]
悠遠物語がウディタ製では最高傑作、でいいの?
未完成作品だけど

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 03:51:29.92 ID:i1AKZTpr.net]
普通に狼煙氏のゲームが最高傑作だろうよ

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 06:18:25.25 ID:DDpZJqSs.net]
片道勇者も悠遠物語もストーリーの都合じゃなく普通にはまってやり込みで40時間かるく超えるゲーム
素晴らしい

473 名前:厨房 ◆nG1wXbbFhA [2015/09/04(金) 07:59:24.60 ID:xgKc+jRQ.net]
スレチになるが歩行グラフィック画像で髪型が描けないんだが
何か参考になる物、素材はどこにあるんだ?

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 08:20:40.30 ID:FTIWC76w.net]
悠遠が最高傑作って悲しいな
ウディタは佳作ばっかな感じ

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 13:36:45.53 ID:MPAtqwCr.net]
ツクールも同じようなものでしょ

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 15:02:10.02 ID:Mw7eLx9l.net]
フリゲにコレってもんはねえからな
基本的にニッチな層にしか受けない



477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 15:07:09.27 ID:hgSFmbpM.net]
頑張って自作メニュー作ったけど
あれこれひょっとして基本システムでよかったんじゃね? ってなった

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 15:33:19.08 ID:Me/gni9c.net]
皆は何時間プレイ(クリアまで)出来るゲームを作ってるの?

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 15:52:24.96 ID:Zn6IjES+.net]
>>470
あるあるw
まぁ、今後の勉強になったと思えばおkおk

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 18:26:22.15 ID:8iC5/gXj.net]
>>471
20〜30分でクリア出来て何周かできるやつ

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 19:48:58.89 ID:Y7prmsfG.net]
初回プレイ想定は3時間、最短クリアなら30分以内

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 22:06:51.47 ID:pwWSS9CO.net]
基本システムいじりたいけどちっとハードル高く感じる
なんか不具合出そうで気軽に試せない

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 22:27:21.01 ID:WMMxgItt.net]
>>475
不具合を恐れていたらゲーム作りなんてできないぜ
ゲーム完成までに不具合がなくなっていればええんやで!

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 22:28:33.85 ID:Zn6IjES+.net]
PCが爆発するようなシステムはないから
デフォルト状態のファイルをバックアップしておいて弄ればいいやろ

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 22:49:46.12 ID:8iC5/gXj.net]
コピーしときゃ好きにいじって不具合でてもごみ箱ポイーですむから気にしないでよし

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 23:22:07.33 ID:fK1+78lz.net]
ここのスレの住人は大人で優しいな
ウディコンスレと民度が違う



487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/04(金) 23:50:36.58 ID:aCMJcVGt.net]
たまたまでしょ

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 00:35:53.69 ID:fukVHOuJ.net]
個人単位で飛び抜けたのが居るってなら同意だが

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 00:38:11.80 ID:Psoca9iY.net]
質問だったら空気が一変するよ

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 03:18:10.22 ID:X94q07kw.net]
悠遠が最高傑作とか草生えるわ

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 08:48:22.97 ID:SHlxJtkE.net]
>>483
ではお前が思う最高傑作は何か言ってくれ

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 08:51:15.65 ID:1kkL6CzE.net]
基本システムのコモンイベントは大半が名前呼び出しになっている
そして、同名のコモンイベントは大きい番号の方が優先されるようになっている
よって、弄りたいコモンを元の位置より後にコピーしてから弄るようにすればいい
エラーが出てもそのコモンでDELすれば元通り

結論:好きなように弄れ

ちなみに、このことは基本システムの説明書の中やヘルプでも説明されている

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 09:16:00.69 ID:n8iKyujF.net]
>>484
片道勇者+に一票

めぐめぐに0.5票

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 12:11:10.35 ID:IrWo6Hj4.net]
ARPGだと悠遠
普通のRPGならめぐめぐ
ローグライク系なら片道だな

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 12:25:40.85 ID:5IhokujD.net]
だいたいそんなもんだな
あとはジャンルの好き嫌い

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 14:02:42.10 ID:cgmlZiwm.net]
ノンフィールドRPGやりたい



497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 14:44:20.93 ID:od6Rojk5.net]
シューティング楽しい(´^ω^`)

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/05(土) 20:04:07.52 ID:n8iKyujF.net]
>>489
ロードライト、ACDC、雪道






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