- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/10(金) 21:46:17.03 ID:qwpgGxPk.net]
- ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう ●公式 srpgstudio.com/ ●公式アップデートリンク srpgstudio.com/update/ ●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり) www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html ●SRPG Studio wiki www8.atwiki.jp/srpg_studio/ 関連スレ ●SRPG Studio【同人ゲーム板】 hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/ ◆注意事項◆ ・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください ・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう 次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう ●前スレ SRPG Studio 4章 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434544702/
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 16:55:39.87 ID:pip1xeAq.net]
- 結局のとこ最初からフルプライスで出したのが一番まずかったんだろうね
β的なアレで半額とかで最初は出しておけばバグまみれだったり機能少なくて荒れても βなんだから仕方ないだろくたばれで全部片がついたろうに
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 17:26:07.81 ID:xKDRZA6Z.net]
- つかどうでもいいがこのレベルを簡単にクレーマークレーマー言ってる人はリアルでクレーマーに対処したことないよな
本物は死ねる
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 17:26:48.04 ID:NRf86Rm5.net]
- steamのアーリー的な感じか
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 17:30:09.75 ID:U4qXvUhA.net]
- どうでいいから作品をあげてくれ
参考にしたい
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 19:26:43.96 ID:Uda8DPsZ.net]
- 報告中のバグがアプデで直ったら作品あげさせてもらおうかな
前にも一度見てもらったんだがステージ進んでようやく遊べるもんになってきたし
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 19:35:15.05 ID:Rblfp3rd.net]
- 自分が作ってるのもステート中心のバランスだからデータ破壊バグあると晒せないな
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 19:37:58.68 ID:gbU1BgsX.net]
- 次アップデート後に出すわ
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 19:52:21.01 ID:FUNw51Rp.net]
- もうマウス操作は実装しなくて良い
- 983 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/12(水) 21:29:19.81 ID:TtIsxfpQ.net]
- とりあえずドット絵作者のモチベ下がるからここで不毛な言い争いを続けるのはよくないと思う
アップデートまで待とう(提案)
- 984 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/12(水) 22:24:37.41 ID:BlMo76Pq.net]
- 報告。
顔グラの解像度upと表示をベルウィックサーガのように窓を突き抜けできるようにと要望を出す。 作者からの返信。 顔画像の表示については、近々見直す予定が入っているとのこと。 要望に対しては検討。 現状としては、イベントコマンドの「メッセージの表示」の際においては、 大きい画像を表示できる可能性があるとのこと。
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 22:31:42.44 ID:FUNw51Rp.net]
- 立ち絵の表示ON、OFFと左右反転も欲しいな
- 986 名前:自作srpg素材(仮) mailto:sage [2015/08/12(水) 23:20:06.38 ID:JQrZndIA.net]
- 上級バンディット男と上級モヒカン作りました
あとc上級ダークマージ女のファイル名を修正 新しいの www1.axfc.net/u/3516500?key=srpg 全部 www1.axfc.net/u/3516502?key=srpg
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 23:52:26.02 ID:HUbndeLa.net]
- マップの人です
シューターのモーションがガバガバな部分がありました 近いうちに 、アニメーション座標指定したテキストファイルといっしょに上げ直します 弓キャラとして作っていたのに、武器の素材規格が合ってないという痛恨のミスも… 本当にすいませんでした
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 23:52:37.28 ID:HQNoukkt.net]
- 前に要望で、マップの幅が20以下になると、立ち絵と背景がそのまま
黒く塗りつぶされてしまうから何とかして欲しいと言ったが、 検討予定といったまま音信不通となったな。あれは本当に何とかして欲しいが 好きなマップ作れないからな、その仕様のせいで。 1280の解像度の場合ね
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 00:03:09.10 ID:4peJl7hM.net]
- >>986
上級バンディットはいかにもウォーリアって感じでいいな! あとモヒカンワロタ
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 00:43:47.24 ID:untwJ6UP.net]
- >>986
おお、これでwikiに既に掲載されているものと含めると ウォーリアとバーサーカーが両立できる! 基本的なクラスは一通り出揃ったね
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 00:46:21.07 ID:jYnyENbI.net]
- >>984
お疲れー 顔グラって今96だっけ?小さいよね
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 00:52:43.94 ID:aNW0l16x.net]
- >>986
乙です 念願の裸卒業だー
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 01:03:05.37 ID:dLmfKvpq.net]
- >>986
大変ありがたい素材です!! モヒカン頭いいですねぇ。 上級バンディットは、傭兵の上級として使わせていただきます。
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 01:08:31.04 ID:frHFbMrD.net]
- 毎度素材やスクリプト使わせて貰ってばかりだし
自分もたまには…と思ったけど 今UPできそうなのがこれしかなかった オークナイトの顔グラ www1.axfc.net/u/3516594?key=srpg 需要がどんなもんか判らないけど 誰かの役に立てばいいな 素材作者さん達、いつもありがとうございます! モヒカン使わせてもらうよ!
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 01:40:16.67 ID:VgkN0j6g.net]
- 顔グラ大きくなったら描き直さなきゃいけないな
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 01:45:15.30 ID:0Fjd73zA.net]
- >>986 >>994
乙です! 作れる作品がどんどん増えていく
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 02:01:17.47 ID:P47dvOaP.net]
- 自分は大きいサイズで描いて後で潰してるからどうにでもなるなぁ
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 02:02:32.53 ID:4P2V7zvH.net]
- 変数とかスイッチで店のアイテムを変えるってやりたかったけど無理なんだな
店二つ作るしかないのか。
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 03:48:04.65 ID:rwpzZPVQ.net]
- >>994
商用って同人販売も含まれます?
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 06:32:44.23 ID:ugfOKInY.net]
- >>994
めっちゃくちゃかっこいいな
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 07:46:17.69 ID:P47dvOaP.net]
- 戦闘アニメでドラゴンの飛行モーションとかブレスのアニメとかあったらいいなぁ
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 08:18:44.14 ID:Gpv7aZom.net]
- >>999
含まれるっしょ 金銭のやりとりがあるなら商用だ
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 09:22:29.45 ID:jYnyENbI.net]
- >>994
豚なのにカッコ良すぎすげー 下の目がはっきり見えてるほう凛々しいのう
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 10:40:00.84 ID:20NfQOkH.net]
- >>994
イケメン過ぎてムラッときた
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 11:55:16.53 ID:YNVzmdYQ.net]
- >>994
くっころくっころ! さっさとくっころ! こんなオークなんかに...くやしい... でも...瞳に知性感じちゃう(ビクッビクッ
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 11:57:34.73 ID:iAcrL25i.net]
- 同人販売に使えなくてくやしいっ・・・(ビクンビクン
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 13:04:22.05 ID:aNW0l16x.net]
- >>992踏んだの気付いてなかった
今から新スレたててきます
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 13:17:04.04 ID:aNW0l16x.net]
- 次スレ立ててきました
SRPG Studio 6章 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1439438942/ タイトルの転載禁止のとこミスっちゃったけど大丈夫ですかね?
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 13:41:23.30 ID:0Ow5EFSC.net]
- >>1008
乙つ
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 15:16:06.17 ID:RVcvS5QI.net]
- SRPGのツール無いから作ろうかと思ったけど、こんなのがあったのか。
SRPG作るためにツール買う人って一握りだろうな… 売っても儲けは少なそう
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 15:55:09.67 ID:VgkN0j6g.net]
- >>1008
乙です そりゃSLG系自体どっちかといえばニッチジャンルだし でもタクティクスオウガ風とか国盗りSLGや大戦略みたいなSLG作れるツールは 少ないだろうけど需要自体は確実にあると思う
- 1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 16:17:22.31 ID:WgkpOWmi.net]
- SRCはかなり流行ったじゃん
まぁ無料なんだけどね
- 1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 17:58:50.27 ID:C2vB11rt.net]
- >>1010
FE以外のSRPGが作りたいならこっちの方がいいよ タクティクスチャレンジ www.hitpoints.net/tcv2/ まあ、どっちも触っている身としていうなら、使い勝手はこっちのがマシ バグが多いことに目を瞑れるならね タクチャの方はもう少し作りやすいと化けるんだけどねぇ 次ツールがそろそろ公表らしいから、それに期待かな
- 1014 名前:945 mailto:sage [2015/08/13(木) 19:54:29.98 ID:uIAdPTI4.net]
- www1.axfc.net/u/3516916?key=srpg
シューターの不具合直しました。 改めてフォルダを上書きして使用して下さい。 で、矢の動きの座標などを書いた仕様書も、フォルダ内に同梱されています。 矢の動きに関しては、こちらを参照して下さい。
- 1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 21:00:10.65 ID:P47dvOaP.net]
- シューターの矢の画像をbowにいれたけど
アニメ上ではどこで矢の画像を変更出来るのかな 追加スプライトだとeffectくらいしか変更できないからbowのフォルダにいけない
- 1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 21:02:07.58 ID:P47dvOaP.net]
- ああ、自決・・・かな?
分かった気がする
- 1017 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 21:14:22.32 ID:ugfOKInY.net]
- 解決したのかな、まあシューターの武器にbowの画像を指定するだけだと思うが
モーションの位置の調整ってみんなどうやってる? 歩兵の待機位置を前に出せば攻撃でちゃんと武器が当たってるように見えると思うけど それに合わせて今まで作った攻撃モーション直すのめんどくさすぎてつらい 参照する画像自体をズラそうかとも思ったけど武器は直さなきゃダメだし
- 1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 21:40:07.51 ID:4P2V7zvH.net]
- 弓はカメラが曲者なんだよな。
面倒くさいから俺はカメラ固定しちゃったけど。
- 1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 22:38:58.87 ID:yZrdGPSb.net]
- >>1010
SRPG制作ツールならコレだ!って言える定番物も無いし 新ツールで選択肢が増えるのは大歓迎です。 まぁでも個人で作ったツクール系のソフトって どのジャンルでも売り上げは厳しいだろうね…
- 1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 22:51:27.63 ID:4P2V7zvH.net]
- >>1019
仮に電波で宣伝したとしても売れるものじゃないし 神クリエイターが話題作作ってくれるかどうかだからな。 けど、そういう意味でSRPGStudioってかなり恵まれてね? 少なくとも、別格の経歴を持つ加賀氏がいるんだし。
- 1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 22:59:35.39 ID:THKLXw1o.net]
- 素材提供が活発なのは素直にうらやましい
- 1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 23:03:29.00 ID:VgkN0j6g.net]
- 恵まれてる
加賀氏の記事でSRPGStudioの存在も知ったし広告塔になってる ジャンル作った本人降臨なんて作者的には恵まれすぎだろう
- 1023 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 23:16:36.17 ID:KFu2pbgo.net]
- なぜShiftとClrlキーが似たような使い方なのだね>>982よ
一括選択できないのかね>>982よ
- 1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 23:17:35.21 ID:6oeCbV9x.net]
- ぶっちゃけ他のツールが古臭いものしかないってのもひとつの要因だわ
ニッチな分野とはいえメジャータイトルをいくつも抱えてるジャンル 商業に見合うかは微妙だけど需要はあったはず ようやく来たかという期待感は間違いなくある 作者は粘り強く対応してこのツールを確かなものにしていってもらいたい
- 1025 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 23:41:52.21 ID:VgkN0j6g.net]
- >>1023
一括選択は要望出したけど音沙汰ない
- 1026 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 00:47:46.88 ID:QjQtgUbH.net]
- MAPの外部データ化に対応してほしい
他プロジェクトにMAP移植するのが死ぬほど面倒臭い
- 1027 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 01:05:06.58 ID:yyJiMgmd.net]
- マップ共有イベントのやつ、イベントの転送で章の
コミュニケーションイベントにとばそうかとおもったんだけど 反映されない。同じ症状の人いる? いたら報告する
- 1028 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 01:09:01.19 ID:dF8lnk4j.net]
- SRCは偉大だとは思うけど今あれでゲーム作ろうともやろうとも思えないもんなぁ
>>1027 今やったら転送出来た 飛ばした章間違えたとかじゃない?
- 1029 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 01:14:46.41 ID:LH+4FQDP.net]
- >>1025
そうか。そんな基本的な操作がスルーされるとは 制作していく以上ずっと必要になる操作なんだが難しい技術なんだろうか
- 1030 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 01:20:45.92 ID:yyJiMgmd.net]
- >>1028
サンクス、自分の勘違いだったようだ 章が多すぎて似た名前もあったから混乱してたw
- 1031 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 01:51:58.21 ID:azziIRIy.net]
- >>998
変数で店のアイテム切り替えるの作ってみたけど。 ttp://www1.axfc.net/u/3517127?key=srpg 変数のうち、5ページ目先頭の変数に ・0が入ってると普通の店(登録したアイテムを全部表示) ・1が入ってると、店に登録したアイテムを上から5つ目まで表示 ・2が入ってると6つ目から最後まで表示 切り替えたい店では5ページ目先頭の変数を書き換えて呼び出せばいい。 普通の店は変数に0設定して呼び出せばOK。 全ての店で5ページ目先頭の変数を共用しちゃうんで、そこだけ注意して使って。 詳細はソースを参照してくれ。
- 1032 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 02:45:43.96 ID:yyJiMgmd.net]
- おお、これは便利だ
変数使ったスクリプトは欲しかった
- 1033 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 09:46:34.38 ID:SiHKI56G.net]
- FEとかTOとかFFTを作るツールを作ってるよ
- 1034 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 11:48:09.52 ID:bfIOoBHG.net]
- FFTってまんまTOじゃん
- 1035 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 12:42:26.63 ID:78E+IQKf.net]
- 本当にFFT並のシステムとグラが使えるなら迷わず買うよ
まあ、制作のしやすさとバグの問題も踏まえてだけど
- 1036 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 15:16:33.14 ID:7HXrdGs0.net]
- >>1013
両方試用は出来るみたいだから試してみるわ htx
- 1037 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 15:57:04.14 ID:Z3soaZZR.net]
- >>1000なら売上ミリオン達成
- 1038 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 16:29:31.99 ID:gRrBZ0TI.net]
- TOか。期待してる。
クォータービューの方が綺麗に見えるんだよな。
- 1039 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 16:57:11.74 ID:1kP/HYAA.net]
- クォータービューは見栄えは凄く良いけど
素材を作る事考えると大変だ
- 1040 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 17:00:52.43 ID:gRrBZ0TI.net]
- キャラパターンの枚数自体は少なくてすむよね。
- 1041 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 17:01:09.93 ID:hIqM2Qvb.net]
- 素材の供給量がはんぱなく少ないだろうな…
正直クォータービュー用の素材は有償でも作るのは気が滅入るわ…
- 1042 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 17:24:00.99 ID:Z3soaZZR.net]
- >>1042ならナッシュは俺の婿
- 1043 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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