- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/02(日) 14:22:42.39 ID:qBK852GG.net]
- つかすまん。スクリプト素人ながら、 Milele氏の制作したスキルスクリプトを参考に、
発動したら相手からのダメージを軽減するスキルを作りたくなったんだが、 var skill = SkillControl.getPossessionCustomSkill(passive,'protect'); if (SkillControl.getPossessionCustomSkill(passive,'protect')) {var bonus = skill.custom.param_bonus; pow += bonus;} これでカスパラparam_bonusに-の数値を入れると効果自体はでてるけど、 50%の確率で発動などの条件をいれても戦闘前の計算式から100%常時発動してるのよ これは参考にしたMilele氏のスクリプトが常時発動型前提だから、発動率を設定しても無視されるって認識でOKなのかな? 頭の悪い質問で申し訳ないが >>604-605 それは武器タイプを作成するところで設定できるな 命中時のみ耐久力を減らせるかどうか。 ……まぁ攻撃を回避しても減少するのは避けようがないがw
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