- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/25(土) 02:03:02.71 ID:elgAiQM0.net]
- >>404
ちょっと頭の中で考えただけなんで、本当にうまくいくかは判らないが… ボスの行動条件を Page1:領域内指定(自分の隣を領域指定し主人公が領域内とする)、狙う相手は主人公に設定 Page2以降は普通に設定 ってしておけば『主人公が隣接してると敵のターンで必ず主人公を狙う』ようになると思う。 で、自動イベントで主人公がボスの隣接領域にいる時にフラグ立てる、領域外にいったらクリア(このイベントは毎回実行後解除) ってして、ボス死亡時に『敵軍1ターン以上かつフラグが立っている』なら主人公との会話イベントを起こすってしとけば、 敵ターン時反撃で主人公が殺した時だけ会話を発生させられるんじゃないかな。 (その場を動かないボス限定でしか使えないが)
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