- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/10(金) 21:46:17.03 ID:qwpgGxPk.net]
- ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう ●公式 srpgstudio.com/ ●公式アップデートリンク srpgstudio.com/update/ ●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり) www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html ●SRPG Studio wiki www8.atwiki.jp/srpg_studio/ 関連スレ ●SRPG Studio【同人ゲーム板】 hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/ ◆注意事項◆ ・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください ・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう 次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう ●前スレ SRPG Studio 4章 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434544702/
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 06:01:09.88 ID:NwGIMEK2.net]
- >>305
おう全イベントはそのままだと一回しか発生しないぞ だから必殺技が回復するタイミングの前にイベントの状態変更→イベント発生解除 しないと駄目だぞ 私はマップ共有OP前にEDイベント発生解除して ED後のタイミングで必殺技回復させてOPイベント解除 とループ状にしてMAPが終わると回復するようにしてるぞ
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 06:08:31.41 ID:G5s8OsYi.net]
- 別に事前に解除してもいいけど実行中のイベントの実行済みも解除できるから
一つのイベントに必殺回復とそのイベの実行済み解除詰め込んでもいい まあどっちにしろイベントの状態変更は必須コマンドだから覚えておかないと
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 06:51:45.74 ID:NwGIMEK2.net]
- おー、実行中でもいけるのか……
デマ流して失礼した
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