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SRPG Studio 5章



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/10(金) 21:46:17.03 ID:qwpgGxPk.net]
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
SRPG Studio 4章
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434544702/

1025 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 23:41:52.21 ID:VgkN0j6g.net]
>>1023
一括選択は要望出したけど音沙汰ない

1026 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 00:47:46.88 ID:QjQtgUbH.net]
MAPの外部データ化に対応してほしい
他プロジェクトにMAP移植するのが死ぬほど面倒臭い

1027 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 01:05:06.58 ID:yyJiMgmd.net]
マップ共有イベントのやつ、イベントの転送で章の
コミュニケーションイベントにとばそうかとおもったんだけど
反映されない。同じ症状の人いる?
いたら報告する

1028 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 01:09:01.19 ID:dF8lnk4j.net]
SRCは偉大だとは思うけど今あれでゲーム作ろうともやろうとも思えないもんなぁ

>>1027
今やったら転送出来た
飛ばした章間違えたとかじゃない?

1029 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 01:14:46.41 ID:LH+4FQDP.net]
>>1025
そうか。そんな基本的な操作がスルーされるとは
制作していく以上ずっと必要になる操作なんだが難しい技術なんだろうか

1030 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 01:20:45.92 ID:yyJiMgmd.net]
>>1028
サンクス、自分の勘違いだったようだ
章が多すぎて似た名前もあったから混乱してたw

1031 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 01:51:58.21 ID:azziIRIy.net]
>>998
変数で店のアイテム切り替えるの作ってみたけど。
ttp://www1.axfc.net/u/3517127?key=srpg

変数のうち、5ページ目先頭の変数に
・0が入ってると普通の店(登録したアイテムを全部表示)
・1が入ってると、店に登録したアイテムを上から5つ目まで表示
・2が入ってると6つ目から最後まで表示

切り替えたい店では5ページ目先頭の変数を書き換えて呼び出せばいい。
普通の店は変数に0設定して呼び出せばOK。
全ての店で5ページ目先頭の変数を共用しちゃうんで、そこだけ注意して使って。

詳細はソースを参照してくれ。

1032 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 02:45:43.96 ID:yyJiMgmd.net]
おお、これは便利だ
変数使ったスクリプトは欲しかった

1033 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 09:46:34.38 ID:SiHKI56G.net]
FEとかTOとかFFTを作るツールを作ってるよ



1034 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 11:48:09.52 ID:bfIOoBHG.net]
FFTってまんまTOじゃん

1035 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 12:42:26.63 ID:78E+IQKf.net]
本当にFFT並のシステムとグラが使えるなら迷わず買うよ
まあ、制作のしやすさとバグの問題も踏まえてだけど

1036 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 15:16:33.14 ID:7HXrdGs0.net]
>>1013
両方試用は出来るみたいだから試してみるわ htx

1037 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 15:57:04.14 ID:Z3soaZZR.net]
>>1000なら売上ミリオン達成

1038 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 16:29:31.99 ID:gRrBZ0TI.net]
TOか。期待してる。
クォータービューの方が綺麗に見えるんだよな。

1039 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 16:57:11.74 ID:1kP/HYAA.net]
クォータービューは見栄えは凄く良いけど
素材を作る事考えると大変だ

1040 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 17:00:52.43 ID:gRrBZ0TI.net]
キャラパターンの枚数自体は少なくてすむよね。

1041 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 17:01:09.93 ID:hIqM2Qvb.net]
素材の供給量がはんぱなく少ないだろうな…
正直クォータービュー用の素材は有償でも作るのは気が滅入るわ…

1042 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/14(金) 17:24:00.99 ID:Z3soaZZR.net]
>>1042ならナッシュは俺の婿

1043 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。








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