- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/23(火) 21:54:27.38 ID:I1q1Q0MH.net]
- ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。 ・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に) ・募集人数・担当(現在の人数と担当も) ・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に) ・製作期間・完成予定日 ・連絡用アドレス・HP ・コメント・意気込み ・現在の製作状況、進展度 5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを 持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。 【前スレ】 ゲーム製作メンバー募集スレ 14人目 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1379279453/
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 11:42:23.07 ID:A55hqfQo.net]
- 機密保持があるのでね
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 11:44:41.77 ID:VsoowZQI.net]
- 下請けってなに?ヒヨコ戦艦とかいうゴミがトップじゃないの?
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 12:27:51.76 ID:ImsYsIlO.net]
- 俺はゲームのシステム考えるの好きで世界観やらの皮の部分はいつも軽視ぎみなんだが、どうせ美少女貼っ付ければある程度食い付くよな?
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 13:37:24.81 ID:n4jSSnl1.net]
- まずは目を引かないと評価の対象にすらならないからな
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 14:19:19.95 ID:XYfBijW7.net]
- ここに居る奴は全員底辺から抜け出せない
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 14:54:35.08 ID:4m4CJW9n.net]
- >>438
お前もやんけ。
- 440 名前:厨房 ◆juYIGNZx1. [2015/08/12(水) 15:01:36.39 ID:bIsB1AP4.net]
- 2次創作ゲームを作ろうとしても
募集人数・担当 仕事内容 製作期間 完成予定日 が決めてないから 募集したくてもできないんだよね それに今の進行だとストーリーしか考えてない状態だから無理だな
- 441 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/12(水) 17:30:10.70 ID:+GoK5bsu.net]
- >>435
少なくともawabi.2ch.net/test/read.cgi/card/1121435456/249-386nで便所虫(お前ら)より格が上だし実力あるから超天才ヒヨコ戰艦はww(クス
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 18:01:31.49 ID:VsoowZQI.net]
- システムったってどうせ既存のジャンルのパクリだろ?
- 443 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/12(水) 18:30:24.98 ID:+GoK5bsu.net]
- 取り敢えずID:VsoowZQI負ケ犬の遠吠ェ>>435=>>442に噴いたww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
少なくともyomogi.2ch.net/test/read.cgi/card/1121435456/249-386nで便所虫(お前ら)よりも超天才ヒヨコ戰艦は格が上だし実力も有るからww(クス https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E3%82%AB%E3%83%86%E3%82%B4%E3%83%AA%E4%B8%80%E8%A6%A7 《 ゲームデザイナーのランク 》 頂点 : 優れたパズルゲームのデザイナー(アナログ/デジタルを問わず) 上級 : 優れたトランプゲームのデザイナー 中級 : 上記以外で優れたアナログゲームのデザイナー 下級 : 優れたデジタルゲームのデザイナー [法則] 下位(優れたデジタルゲーム)のデザイナーは、上位(優れたトランプゲームなど)をデザイン出来ない。 つまり、パズドラが売れるのは法則に照らして当たり前ww
- 444 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/12(水) 18:34:32.45 ID:+GoK5bsu.net]
- >>443補足
複雑化させるのはバカにでも出来る。 如何に単純で奥深く面白いモノを作れるかが問われるアナログゲー設計の敷居はすこぶる高いのだ^^
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 18:42:39.62 ID:VsoowZQI.net]
- は?何も作ってない雑魚は黙ってろよ
- 446 名前:↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれーww [2015/08/12(水) 19:11:12.00 ID:+GoK5bsu.net]
-
つ[鏡]ノシ
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 19:31:19.58 ID:pp3whHmF.net]
- もっと頑張れよ
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 19:54:46.00 ID:4FDqzop0.net]
- もともとまともに機能してないこのスレでネット弁慶してる時点でお察し
スレ違いだからどっか行けよカス共
- 449 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/12(水) 21:15:36.26 ID:+GoK5bsu.net]
- >>445
↑ yomogi.2ch.net/test/read.cgi/card/1121435456/249-386n (´ー`)y─┛~~ < 何も作ってない雑魚VsoowZQIは黙ってろよww
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 21:28:00.56 ID:VsoowZQI.net]
- >>449
え?トランプのルール作っただけでデザイナーきどってるの? 雑魚すぎ
- 451 名前:↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれーww [2015/08/12(水) 21:31:47.78 ID:+GoK5bsu.net]
- >>450
↑ >>445 (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 21:58:19.86 ID:XYfBijW7.net]
- くそつまらなそうで少しだけ和んだ
- 453 名前:↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれーww [2015/08/12(水) 23:08:03.38 ID:+GoK5bsu.net]
- 和み乙!ww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 23:32:19.25 ID:ohS34eJ3.net]
- 企画書・仕様書の様式テンプレとかってありますか?
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/12(水) 23:33:06.20 ID:A55hqfQo.net]
- やはりゲーム製作はこう殺伐としていないとな
偽善者は無能同士で仲良くやるがよい
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 01:39:55.03 ID:veM5bBYw.net]
- お前ら楽しそうで良いな
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 16:16:12.20 ID:IDUj4vwY.net]
- >>454
ない事もないが、あくまで例としてあるだけだよ。何本も書いて自分で作るもの。 書いては人に見せて、理解してもらえるかを繰り返す事で磨かれる。 最初の5本なんかゴミと思われて当然ていうぐらいの気持ちで頑張って。
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 16:43:15.71 ID:vjMfkgvZ.net]
- アイディアが既存のゲームなぞっていないかってのは不安の中心だわな
検索かけて調べはするが、もしと考えたら不安でしゃあない
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 21:26:59.55 ID:cZSRqNcl.net]
- >>457
454です。 ありがとうございます! とにかく書いてかいてみます
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 21:27:22.21 ID:88gfX7/X.net]
- 今時代は企画の重複は気にしない。
つくって出してから考えればよろし。 企業対企業なら別。
- 461 名前:厨房 ◆juYIGNZx1. [2015/08/14(金) 17:35:56.11 ID:UgUz2y6V.net]
- お前らほとんどスレチだから雑談スレに行け
それか素材でも作ってろ
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/15(土) 07:46:59.07 ID:4Zae2l0w.net]
- で、お前は何募集してんの?募集を待ってんの?w
- 463 名前:ノベルゲームの絵師さん募集してます! [2015/08/15(土) 12:18:08.08 ID:Lt83PGWZz]
- ▽募集団体名▽
同人サークル「Black art of lily」 ▽募集作品名▽ ビジュアルノベルゲーム「Qxxx\ −キュー・クロス・ナイン−」 ▽ゲーム完成予定日▽ 2015/12/29(冬コミ) ▽募集人数▽ 絵師 1名 その他サークルメンバーも募集しています ▽募集内容(目的・用途)▽ ・当サークルにて制作中の「Qxxx\ −キュー・クロス・ナイン−」の絵師を募集しています。 ・キャラクターデザイン、立ち絵、CG等、その他ゲームに関する絵仕事をお任せできる方。 ・ゲームの内容については、下記公式サイトにてご確認下さい。 black-art-of-lily.jimdo.com/ ▽応募方法と条件▽ ・名前、年齢、連絡用メールアドレス、ご自身の作品のサンプルもしくは作品を公開している場合はURLをご記入のうえご応募ください。 ・詳細については下記URL先のサークルメンバー募集特設ページをご覧ください。 black-art-of-lily.jimdo.com/%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%BC%E5%8B%9F%E9%9B%86-new/ ▽応募、質問用メールアドレス▽ kijoichii□gmail.com ※□を@に変えてメールして下さい。 ▽締め切り日 2015年8月28日 (暫定) ▽選考結果の発表方法▽ メールにて個別にご連絡差し上げます。 ▽費用と報酬▽ コミックマーケット89(2015年冬のコミケ)での発売を予定しています。利益が出た場合はサークルメンバーで(皆同額で)分割する予定です。ゲーム制作費用は既存メンバーがそのすべてを負担します。 ▽作品の公開方法▽ コミックマーケット89にて発売予定。 ▽その他詳細▽ 何かご不明な点などございましたら、応募先のアドレスまでお気軽にお問い合わせください。 皆様からのご応募を心よりお待ちしております。
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/15(土) 12:34:39.40 ID:LTnNpnbY.net]
- 【募集】
ちゃんとした募集ができる人 参加希望者はこのスレに募集を出してください
- 465 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/15(土) 14:17:07.12 ID:/6lwSX4K.net]
- スマホでできるローグライクを作ります(全世界で売れるレベルのものです)
募集 グラ全般 キャラ・モンスター・UI全部作れるひと ドット絵歓迎 報酬 広告無しで課金のみ 売り上げを折半(クオリティが低い人は下がります)
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/15(土) 17:27:14.46 ID:hTIQLOXr.net]
- 売り上げの見込みは月あたり300円ほどかな
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/15(土) 18:09:13.01 ID:/6lwSX4K.net]
- すいません雑魚はレスしないでもらえます?
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/15(土) 18:27:42.73 ID:JyrYnana.net]
- 300円も貰えんだろ
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/15(土) 19:00:24.77 ID:ErBssJOJ.net]
- >>465
じゃあクオリティ低いお前は報酬なしな。
- 470 名前:ノベルゲームの絵師さん募集してます! [2015/08/15(土) 19:35:39.97 ID:ZTSJdmR6.net]
- ▽募集団体名▽
同人サークル「Black art of lily」 ▽募集作品名▽ ビジュアルノベルゲーム「Qxxx\ −キュー・クロス・ナイン−」 ▽ゲーム完成予定日▽ 2015/12/29(冬コミ) ▽募集人数▽ 絵師 1名 その他サークルメンバーも募集しています ▽募集内容(目的・用途)▽ ・当サークルにて制作中の「Qxxx\ −キュー・クロス・ナイン−」の絵師を募集しています。 ・キャラクターデザイン、立ち絵、CG等、その他ゲームに関する絵仕事をお任せできる方。 ・ゲームの内容については、下記公式サイトにてご確認下さい。 black-art-of-lily.jimdo.com/ ▽応募方法と条件▽ ・名前、年齢、連絡用メールアドレス、ご自身の作品のサンプルもしくは作品を公開している場合はURLをご記入のうえご応募ください。 ・詳細については下記URL先のサークルメンバー募集特設ページをご覧ください。 black-art-of-lily.jimdo.com/%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%BC%E5%8B%9F%E9%9B%86-new/ ▽応募、質問用メールアドレス▽ kijoichii□gmail.com ※□を@に変えてメールして下さい。 ▽締め切り日▽ 2015年8月28日 (暫定) ▽選考結果の発表方法▽ メールにて個別にご連絡差し上げます。 ▽費用と報酬▽ コミックマーケット89(2015年冬のコミケ)での発売を予定しています。利益が出た場合はサークルメンバーで(皆同額で)分割する予定です。ゲーム制作費用は既存メンバーがそのすべてを負担します。 ▽作品の公開方法▽ コミックマーケット89にて発売予定。 ▽その他詳細▽ 何かご不明な点などございましたら、応募先のアドレスまでお気軽にお問い合わせください。 皆様からのご応募を心よりお待ちしております。
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/16(日) 21:09:42.95 ID:m2gFatO3.net]
- 週に一度ミィティーングを行っているのか
興味アリだな
- 472 名前:ノベルゲームの絵師さん募集してます! [2015/08/16(日) 23:01:03.61 ID:3E43m8qU.net]
- ▽Black art of lily▽
グラフィッカーの作業量について質問があったため捕捉します。 <以下、グラフィッカーの作業量です> ----------------------------------------------------------------------------------------- ・ゲームパッケージ(表紙) →CDやDVDケースのジャケットとして利用します。それ以外にも、サークルスペースの販売告知用にA3サイズ程度のポスターとしての利用も考えています。 →納期は12月の第一週ごろ。 ・キャラクター立ち絵 ×8 →そのうち6人は表情差分 ×3〜5 →そのうち1人は表情差分 ×1も別に必要 →納期は11月ごろまでに順々に。 ・イベントCG(スチル) ×2 →納期は11月ごろ 以上が現時点でほぼ確定している作業量です。 ※作業量が多いため分割して請け負うことも可能です。 (例:キャラクター○人分の立ち絵と表情差分、イベントCG○枚など) ----------------------------------------------------------------------------------------- ご応募お待ちしています。
- 473 名前:ノベルゲームの絵師さん募集してます! [2015/08/16(日) 23:07:09.95 ID:3E43m8qU.net]
- 捕捉→補足です。誤字すいませんでした。
- 474 名前:ノベルゲームの絵師さん募集してます! [2015/08/16(日) 23:25:13.89 ID:3E43m8qU.net]
- ▽Black art of lily▽
グラフィッカーの作業量について質問があったため補足します。 誤字を訂正しました。何度もレスしてすいません。 <以下、グラフィッカーの作業量です> ----------------------------------------------------------------------------------------- ・ゲームパッケージ(表紙) →CDやDVDケースのジャケットとして利用します。それ以外にも、サークルスペースの販売告知用にA3サイズ程度のポスターとしての利用も考えています。 →納期は12月の第一週ごろ。 ・キャラクター立ち絵 ×8 →そのうち6人は表情差分 ×3〜5 →そのうち1人はポーズ差分 ×1も別に必要 →納期は11月ごろまでに順々に。 ・イベントCG(スチル) ×2 →納期は11月ごろ 以上が現時点でほぼ確定している作業量です。 ※作業量が多いため分割して請け負うことも可能です。 (例:キャラクター○人分の立ち絵と表情差分、イベントCG○枚など) ----------------------------------------------------------------------------------------- ご応募お待ちしています。
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/17(月) 05:10:43.53 ID:15wIMsit.net]
- 熱心なのはいいけど、ゲーム制作板のグラフィッカーはあんまいないと思うけどな。
でも見積もり甘いんじゃね? これ一人でやるとしたら 立ち絵一キャラ当たり2週間で終わらせても 2*8キャラで16週、 これだけで3カ月半くらいは掛るけど。
- 476 名前:【ノベルゲー(30%)】 mailto:sage [2015/08/17(月) 21:23:57.31 ID:AVsEbuWz.net]
- この募集内容だったらクラウドとかで有償で
請け負うひと探した方がいいんじゃね 確かにタイトだし背景とかロゴとか? UIなんかどうすんだろとは思った
- 477 名前:ノベルゲームの絵師さん募集してます! [2015/08/17(月) 22:10:07.15 ID:/wkVPSz8.net]
- >>475
>>476 やっぱり募集要件変更したほうが良いでしょうか… ・直接会うことは諦めて、ネット上での連絡、クラウド上でのデータのやり取りにする ・絵師一人ではタイトすぎるので、3人程度にする ・絵師が多い板で募集する 他改善した方が良いところありましたら指摘してください。 あと絵師の多い板知っていたら教えてください。当然自分でも調べますが。
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/18(火) 00:47:57.68 ID:qO9HGlAF.net]
- というかグラフィックに関してこの募集だと3人でも怪しいんじゃないか?
ずっとその制作に取り組める人が3人なら確実にいけそうだけど差分とか必要な上、パッケージ、ポスターは300dpiで作成して一枚絵である以上そこそこ細かいところ気にしないと粗が目立つし…… (絵柄の違いとかどうするんだろ) ついでにこの納期だとリテイクとかできないような気が (正確にはリテイク頻繁にかけてたら素材が揃わない量) しかも複数人が関わるとなると、売上/人数の影響で無償奉仕に近くなるんじゃないかな? まぁ個人的には初めは慣らしとして小規模に作った方がいいように思う
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/18(火) 01:09:55.38 ID:NPp8O7C/.net]
- 絵師に求めるクオリティがどんなもんかは知らんが、まあマトモな絵師ならこの依頼は引き受けないだろうな。3ヶ月これに費やして報酬が出るかどうかも分からないのは流石にデメリットの方がデカい
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/18(火) 01:48:58.55 ID:J4I2762Y.net]
- 立ち絵一キャラ当たり2週間って、これデザインの原案出して、
すぐ描いてもらえる状態にして、その上絵師がすぐ着手出来て、一発クリアで2週間だからな?w 素人っぽいし完成しないだろうなー
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/18(火) 13:07:14.63 ID:MaKTe8po.net]
- シナリオがひぐらしみたいに話題性のあるものだったら絵なんて何でもいいんだろうけど
背景も立ち絵もどっかのサイトで買っちゃえばいいじゃんね
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/18(火) 14:09:56.89 ID:tpghz4KB.net]
- 今話題の佐野に頼めばいんじゃね?
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/18(火) 16:10:45.54 ID:LPw2Xdp8.net]
- この流れだと佐野俊英を先に連想するわけだが
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/18(火) 16:13:53.15 ID:tpghz4KB.net]
- エロゲを捨てよ街へ出よう。
- 485 名前:ノベルゲームの絵師さん募集してます! [2015/08/18(火) 16:59:50.71 ID:u63GFbx/.net]
- 沢山のご応募ありがとうございました。
定員に達したため応募を締め切ります。
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/18(火) 18:06:34.53 ID:4ByHwLcw.net]
- ワロス
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/18(火) 23:34:22.25 ID:Z+PrV9UY.net]
- あのスケジュールでたくさん応募くるってこよは、マゾが多いんだな
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 00:32:56.43 ID:YbyCkl7q.net]
- いや、それテンプレwww
場所借りた礼言えるだけまともだと思うよ
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 00:59:09.56 ID:4qaTe7P+.net]
- 17日から18日の間に突然応募が殺到したらしいw
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 01:35:40.97 ID:4leY/CNN.net]
- 2ちゃん以外でも募集してたんでしょ。
で、定員もそれほど多くなければ、上記文章でまとめたとしても不自然なことはない。 2ちゃんの中の蛙。
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 03:09:40.40 ID:4qaTe7P+.net]
- 本人乙www >>477から>>485になるわけがないwwwww
せいぜい募集内容を変えて出直すこったwwwwwwwwwwww
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 03:19:19.19 ID:YbyCkl7q.net]
- コミケ終わった後だから可能性はあると思うよ
納期がタイトだから5人くらいいても良いと思うけどな 一人は逃げて、一人は使えなくても、残りのメンバーでどうにかできる まあ、人が集まってからが本番だから…w
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 03:36:44.41 ID:4qaTe7P+.net]
- 納期は来年に変更できるがw見栄っ張りで嘘つきのクソガキ募集主は変更不可www
- 494 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/19(水) 06:18:18.25 ID:xqT85fRZ.net]
- いえ、おかげさまで多くの方から応募いただきました。
中にはプロレベルの画力の方もおり、大変光栄に思います。 高校生が見切り発車で生み出したサークルですが、頑張ります。 よろしくお願いします。
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 07:22:23.82 ID:A9KhiN0u.net]
- おう!頑張れよ。
完成したらここにも教えてくれ。
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 08:16:57.17 ID:4leY/CNN.net]
- 頑張れ〜
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 21:01:58.36 ID:YbyCkl7q.net]
- 高校生がリーダーってのがヤバいんだよなぁ
高校生あたりが一番世の中分かってない時期だからなぁ。 応援はしたいけど、周囲の意見をちゃんと聞いて、 謙虚に、みんなが幸せになるように物事を進めるようにな。
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 22:00:35.81 ID:K6UEi1KM.net]
- この流れでマジレスするけど実際絵描きは2ちゃん以外で募集した方がスムーズよな
- 499 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/19(水) 22:59:26.70 ID:4qaTe7P+.net]
- 自演する時点でお察し
ちょうしこいて内輪揉めする未来しかない
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 23:40:24.77 ID:5wcdD0V6.net]
- わかってないのは確かだけど行動を起こしやすいのも確かだよね
どうせやるなら悪いものじゃなくて良いもの残すようにしてほしいね
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 00:26:47.55 ID:fhyqMFc/.net]
- インディーゲーム開発者の交流イベント『INDIE STREAM FES』が今年も開催へ アワードへのエントリーは8月23日まで
getnews.jp/archives/1095572
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 12:34:30.71 ID:gI2zAugE.net]
- ここでいちゃもん付けてる奴は高校生以下ということが分かった
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 18:27:33.36 ID:fcl7bOMq.net]
- これどう見ても本人だろw
高校生ぐらいが一番何でも出来ると思ってるんだよなぁ こんな安い煽りに引っ掛かってるようじゃまだまだだねw
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/20(木) 18:37:03.87 ID:Z316jHz1.net]
- これまでの記述見て高校生とは全く思えんかったが
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/21(金) 00:22:51.07 ID:W91x7bXQ.net]
- >>503
つ [鏡]
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/21(金) 00:54:43.78 ID:kIL54z7Q.net]
- >>503
?? 普通に意味不明
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/21(金) 00:55:15.66 ID:kIL54z7Q.net]
- あ、アンカー間違ったw まあいいやw
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/21(金) 01:34:11.31 ID:ZUhL+G5V.net]
- 自演力と捨て台詞を磨いて出直すことだな高校生
無責任な学生さんアピールが募集に役に立つとは思えんが
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/21(金) 15:31:04.40 ID:i3garZYp.net]
- アホな高校生はおいといて募集はないか?
- 510 名前:ノベルゲームの絵師さん募集してます! [2015/08/21(金) 17:32:07.70 ID:Swd1dibP.net]
- >>494も>>502も私ではないのですが…。
このスレのご指摘通り、募集要項を変更したお陰で募集が集まりました。 ・タスクが多いので複数人で行った方がいい ・ネット上でのやり取りの方がいい 以上二点を指摘して下さった方、 ありがとうございました。 その痕跡は各絵師募集サイトにて確認できると思います。 もうこれ以上このスレにいると火に油を注ぐことになると思うので消えます 同人ゲームに興味がある人は下記公式サイトへどうぞ black-art-of-lily.jimdo.com/
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/22(土) 06:05:12.92 ID:/ikIhMKV.net]
- レベルデザインの類って募集はあまりないのかね
経験としてやっておきたいから是非
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/22(土) 06:17:12.65 ID:j6OZVgpw.net]
- レベルデザインって、結構繊細な作業だから素人が少人数で素人のゲームに意見すると、面白さがぶれちゃうことになっちゃうんじゃないかなあ、と思う。
難しいからどーのこうの、いや俺は簡単過ぎたとか言って紆余曲折した挙句、あいつの意見に従うなら俺は降りるわ、とかいう状況を迎えてかえってめんどくさいことになったり。 まあ、うまく行く場合ももちろんあるかも知れないけど。
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/22(土) 06:27:09.09 ID:mcoZgmd6.net]
- そんなの素人にやらせるなら自分でやったほうがいいわ
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/22(土) 06:54:55.20 ID:pFbPS35w.net]
- 俺の練習用にお前らのゲームのレベルデザインさせろってか
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/22(土) 08:01:25.56 ID:hXcj6M/W.net]
- レベルデザインだけやる仕事なんかねぇよw
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/22(土) 09:37:14.15 ID:j6OZVgpw.net]
- >>515
海外だとレベルデザインの専門チームはあるらしいよ。(遠藤雅伸の本に書いてた) 日本は企画者?が初期レベルデザインを提示して〜って言ってた。 確かに日本ではまだ無いんだね。
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/22(土) 12:11:04.43 ID:QcMVSSnY.net]
- 日本とかくそげーしか作れねえんだからどうでもいいよ
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/22(土) 13:30:04.88 ID:hXcj6M/W.net]
- そのレベルデザインチームが100%売れて良ゲー作れるなら自分たちで作るんだよなぁ
インディーズゲーなのに一番楽しいところを他人に口出しさせるとか、マゾどころの話じゃないわw
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/23(日) 09:31:50.30 ID:wWClJoND.net]
- レベルデザインて要するにツクラーだろ
一人で作ればいい
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/23(日) 12:56:54.33 ID:QL9xmc4B.net]
- 馬鹿?
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/23(日) 14:59:31.90 ID:bqs8sLWl.net]
- 募集
ゲームのジャンル・カジュアルミニゲーム 募集1・アイデア発案やテストプレイ 募集2・簡素なドット絵の製作やデザインのアドバイス 募集人数・どなたでも 製作期間・いつまでも 連絡手段・なし 報酬・SNSのIDと役職をクレジットに載せられます 製作状況と進展度・なし コメント・集まるわけない
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/23(日) 20:11:23.11 ID:akBis17E.net]
- 簡素なドット絵の仕様について詳しく
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/24(月) 08:58:08.61 ID:i+SIZ+OV.net]
- >>522
連絡手段はいいのかw
- 524 名前:ジャイアントスイング mailto:sage [2015/08/24(月) 18:35:06.05 ID:7VTD9hjF.net]
- このスレで2回ほど、協力してくれるメンバーと巡り会えたけど両者とも良い人達だったよ
やっぱり荒らしというか、批判ばっかしてる人たちは特定の人たちなんだろうね
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/24(月) 21:11:11.49 ID:c/b8gkeB.net]
- みな表と裏の顔があるものよ
引きこもってないで広く浅く付き合いなさい
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/24(月) 22:48:10.95 ID:k7haUCtY.net]
- 連絡くれる人は真剣にやってる人だからね
>>521みたいな何の中身もない荒らしを見ると、 ちょっと黙ってろくらい言いたくなるだろうね。
- 527 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/28(金) 02:36:25.88 ID:aaXzKWjL.net]
- 募集していいかい?
- 528 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/28(金) 03:35:33.25 ID:4LnVNnRF.net]
- してして
- 529 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/28(金) 19:01:24.50 ID:Rtbk2KCT.net]
- なんかスレチだったら申し訳ないのだけど、
ここはメンバー募集のスレであって、誰かあたしを使ってクレメンスって叫ぶのはありでつか?
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 19:05:39.74 ID:8GdCdiKg.net]
- ええんやで
なにができるんや?
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 19:18:06.37 ID:cOBceq22.net]
- 俺以外のメンバー募集!
ともとれるからいんじゃね
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 19:18:38.04 ID:lPXLsnPo.net]
- まぁイラストレーターくらいしか使い道はなさそうだけどね
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 20:33:30.42 ID:mVuUl6OW.net]
- >>532
ああ、今スペック書いとったけどあきまへんわ… このスレで恐らく一番要らない子の効果音担当ですわ。 CS業界で10年以上やってきたんやけど、ワイも皆んなみたいに会社以外で楽しくゲーム作りたいと思てん…悲しいわぁ。
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/28(金) 21:17:21.70 ID:8GdCdiKg.net]
- BGMできるんならまだしも効果音だけなら片手間で作れるからいらんわ
もし生の録音とかできるなら話は別だが
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