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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/22(月) 08:52:06.23 ID:Mrez5vRK.net]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 [転載禁止](c)2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/31(金) 04:41:02.65 ID:D8Zw2qO+.net]
■ひぽや新マップチップセット
piposozai.blog76.fc2.com/blog-category-7.html

■ゲーム制作で使える640×480の自作マップチップ
nekuramap.blog.fc2.com/
有料版を作成中とのこと。

無料版はこれ↓
piposozai.blog76.fc2.com/blog-entry-350.html

872 名前:名前は開発中のものです。 [2015/07/31(金) 05:02:34.50 ID:D8Zw2qO+.net]
自作のローグライクゲームを公開できるスマホアプリ『ローグクリエイター』
8月に登場予定!
www.moguragames.com/entry/roguelikecreator/

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/31(金) 06:35:34.75 ID:dRct6h2j.net]
あ〜、よく寝た
結構回復したな、ボチボチ作るか

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/31(金) 10:06:28.53 ID:ATSAyOWM.net]
>>856 HAHAHAHA 俺には無理

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/31(金) 11:35:22.93 ID:Z3EtjeFQ.net]
>>823
そうだよな。ネットでしか人と会話できないもんな。

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/31(金) 12:28:58.26 ID:Od+//xVA.net]
距離の問題がある

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/31(金) 13:53:45.41 ID:ATSAyOWM.net]
会うってどうやって、そしてどうなんの?

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/31(金) 14:07:16.12 ID:Od+//xVA.net]
近けりゃ、打ち合せと称した飲み会ができるかもね

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/31(金) 14:21:07.60 ID:+M0gYlLB.net]
ニート、無職、フリーターは駄作しか作れない。

社会人や学生の方が圧倒的に彼らより時間が限られてるのに
良作を生み出すのはいつも彼らだ。なぜか。

そもそも前者は自分のこともしっかりできない愚か者であり
ゲームを作っても時間をかけるほど、ひとりよがりなゲームになってしまう。

社会人は限られた時間で何をやるべきかわかっているので、前者より圧倒的集中力と効率で
どうすれば面白くなるか、常に考えながらやっているのでニートたちお遊びゲーム製作とは格が違う。

世の中のヒット作を生み出すのはまともな人間である。
ニートらのゲーム製作はオナニーでしかないのだった。



880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/31(金) 16:06:14.31 ID:Rlj3zEXB.net]
どうもならない

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/31(金) 16:07:43.28 ID:u8sgnAZv.net]
知ったふうな口ばかり言いおって!!!
恥を知れィ!!!!

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/31(金) 16:40:16.63 ID:AUyqC0tS.net]
Notchはニートだったし (震え声

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/31(金) 16:44:14.47 ID:SQzWiyWn.net]
Perfume!

884 名前:鬼軍曹 ◆hKAcRK9abU mailto:sage [2015/07/31(金) 16:47:42.83 ID:2fWfwVTk.net]
>>379
その昔、デスクリムゾンという伝説のクソゲーがある
あの時の惨劇を思い出すほどつまらんぞきさま!
超絶につまらなかった故電気椅子の刑に処す!痺れてしばらく反省せよ!
TVゲームを遊んだことない人が作った物という印象である

これはゲームではない。
開発者がUnityで何が出来るのか色々実験している段階で何を勘違いしたか少し手を加えて公開してみたという
実験プログラムにしか見えんのだ。

改善点以前の問題である。

もっとゲームが娯楽である事を理解し、ゲームとは何か?
ゲーム理論とは何か?を市販のゲームをプレイして学べ
そして己がUnityで再現表現できる事を増えせ。

年齢3〜8歳くらいまでの子供ならば楽しんでくれる人もいるかもしれんな。
9歳以上ではクソゲーとしか認識しないであろう。

総じてクソではあるが次の点はやや評価に値する
・猫とゾンビの組み合わせは新しい。ただそれをまったく生かせていない
・途中、女の子のキャラを追跡するステージはゲームらしかった。だが視点移動の不親切さが災いしダメにしている。

3Dゲームを作るうえで大事な要素の1つにプレイヤにストレスを感じさせない操作性がある。
視点移動を完全マニュアル操作に任せるのではなく、基本は自動追尾にし、
自動追尾で補いきれない部分をマニュアル操作にまかせるのが基本である。

尚、ステージクリア条件が「一定時間内にどれだけスコアを伸ばせるか」というゲーム性は
よほど斬新なゲーム内容でない限り楽しめないしつまらんしヒットせん。
80年代のクソ古いゲームシステムだと心得よ。

885 名前:鬼軍曹 ◆hKAcRK9abU mailto:sage [2015/07/31(金) 16:49:09.84 ID:2fWfwVTk.net]
おっと失礼。誤爆だ。

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/31(金) 17:00:31.25 ID:SQzWiyWn.net]
>>873
凌遅刑

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/31(金) 17:50:59.54 ID:d3aJ+1f2.net]
>>870
と言っても天才ニートだからなぁ

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/31(金) 17:53:00.48 ID:Od+//xVA.net]
>>872 みたいに言われるようなゲーム作ってみたいなw

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/31(金) 17:57:18.43 ID:SQzWiyWn.net]
記憶に残るゲームか、素敵だね。



890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/31(金) 18:17:16.63 ID:25UfwE8b.net]
ノッチはもともと高IQだしコンテストでの実績もプログラマーとして働いてた経験もあるからな
調べた限り退職した時点でMinecraft既に話題になってたし、実際1年もしないうちに売れて会社作ってる
彼女もいたらしいし、俺らと何も共通点ねえよ

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/31(金) 18:18:44.88 ID:SQzWiyWn.net]
高IQなのは同じなんだがなあ。

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/31(金) 20:56:09.54 ID:7+doQ1Iy.net]
>>878
天性のもの以外はこれから手に入れればオッケー 一日でできることは少なくても年単位なら長いから気長にいこうや

作曲講座2と3見てみた あんま目新しいことはなかったけど3-3のいろいろ作ってみよう見て背中押された。
知ってるコード進行にベースとドラム乗っけてメロディーを合う感じにしたらいい曲ができるって目からうろこでした
ちょっくら本を引っ張り出して作ってみよう。

ちなみに編曲少ししかしないそうだけど動画の曲はvelocityいじってるくらい?panとかいじってる?velocityしかしらなくって・・・

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/01(土) 02:57:40.41 ID:4i2wT5Su.net]
みんなが使うコード進行は、パッヘルベルのカノン

バッハのエア(G線上のアリア)とか、
プロコル・ハルムの青い影も同じ

descending bass line (下がっていくベース)
ドシラソファミレ、ソド


それと、フォークギター弾きは、コードを弾きながら、
鼻歌でメロディーを作ることが多い

天国への階段、ホテルカリフォルニアなどは、
コード進行から作った曲だろう

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/01(土) 09:19:51.99 ID:JwtUji1h.net]
今年はじめの予定では自営業者様になってるはずだったのに自称自営業者のままです
未だに応用と基礎いったり来たりしてるせいかな
なんか現金化できる道はなかろうか

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/01(土) 10:17:19.17 ID:cQ3fR2gH.net]
Windows 10はHomeとProどっちを買えばいいのか。
Homeでも大丈夫なのかなぁ。

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/01(土) 10:23:03.26 ID:tSur/Qyc.net]
windows10ってフリーってことで有名なのに>>883みたいなカキコみると下手な工作だなって思う私は病気なんでしょうか

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/01(土) 10:31:40.88 ID:6eoGfPGh.net]
はい
糖質の可能性が高いです

898 名前:852 mailto:sage [2015/08/01(土) 10:33:47.54 ID:SyM2sY/L.net]
>>857 頑張れたら頑張る

>>880 Part3の最後の曲は、ベロシティを大雑把に少しだけいじってる。パンはいじってない。
実際使う曲の場合は、もっと細かく色々やるよ。

でも、ゲームの曲の場合だと、ちょっとやっただけでけっこう自然に聴こえるんだよね。
冷静に曲として聴いたら、不自然だったり 機械的だったりして気持ち悪いんだけど。

>メロディーを合う感じにしたらいい曲ができるって目からうろこ
いい曲が出来るかどうかは知らないw
いい曲はメロディから作ったほうが作りやすいと俺は思ってるんだけど、
コードから作ると、曲として成立してる楽譜や、練習曲の量産はやりやすいと思ってる。

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/01(土) 10:39:25.70 ID:FGDIsqk5.net]
>>884
「Windows 10 Home」の販売価格は119ドル--「Pro」は199ドル - ZDNet Japan
ttp://japan.zdnet.com/article/35065297/



900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/01(土) 12:22:45.67 ID:tSur/Qyc.net]
無料って聞いてたけどただなのはアップグレードだけか
必要なのは新しく自作する人とかかな

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/01(土) 13:52:49.23 ID:8HWHYKXs.net]
もう3年前の話しだけどゲ製をエロにシフトしたら利益が3000倍になってワロタwww

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/01(土) 14:05:23.98 ID:uXhI2akl.net]
まぁ無料エロ動画サイトのアクセスカウンター見たら1日10億PV超えてるからね

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/01(土) 14:44:43.94 ID:B/RGFxWQ.net]
普通は分母が0かマイナスだから計算不能だろう

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/01(土) 14:49:17.20 ID:FGDIsqk5.net]
>>891
マイナスだったら計算可能だぞ

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/01(土) 15:35:29.95 ID:SyM2sY/L.net]
https://www.google.co.jp/search?q=sm26834023
自分のフリゲに音楽をつけよう INゲ製 Part-4

そのうちgoogle先生が見つけてくれるはず

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/01(土) 18:05:51.77 ID:ay52WnXk.net]
>>893
4〜8小節くらいのジングル的なものを作る過程をじっくり見たい
シーンを想定して、スケールを決めて、リ

907 名前:Yムやメロディを乗せたり修正する過程が
そこで何を考えてるのかとかも
理論の基礎は何となく理解してるんだけど、他の人がどうやってその先を進めてるのか
いまいち分からないのよね
[]
[ここ壊れてます]

908 名前:893 mailto:sage [2015/08/01(土) 19:08:53.23 ID:SyM2sY/L.net]
>>894
うーん 俺は何も考えてないんだ。
動画で使った楽譜は、いきなり適当に打ち込んでそのまま終わりだよ。最後の曲になってるやつ以外は。
修正とかはないし、音を打ち込こむだけで、聴いてないことも多い。(もちろん最終的には一度は聴いてるけどね)。
だから過程とかはなく、いきなりあれが出来てる。

例えば、ニコニコで曲作ってヒットさせてる人達もそこはたぶん同じじゃないかな。
少なくとも、音の核の部分を最初に作ることに関しては。

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/02(日) 08:43:41.93 ID:eEwKD1Kd.net]
おはよう。
これより制作を開始する。



910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/02(日) 08:45:35.64 ID:A2tJG+lr.net]
DTM板じゃねーんだぞ
ルール守れや

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/02(日) 11:21:39.18 ID:MdDxIWod.net]
正論ですねえ

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/02(日) 14:18:44.11 ID:xi71XPs2.net]
プログラム、絵、音、人間工学あたりの話がごっちゃになるのは
ゲーム製作ではおかしくないかもしれないな
マニアックな話だけが続くと興味ないやつには居心地わるいが

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/02(日) 15:23:15.61 ID:UCcIt94n.net]
議題を決めて皆で話してるわけじゃなし、好きに話題を振ってれば
通常通りレスも付くだろう
見たくない話題があるならNGでも何でもしなさいよ
ゲ製に無関係なら別だけど

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/02(日) 15:36:53.75 ID:mqiaMzZf.net]
みんな作業工程とかどうやって把握してんの?
Excelとか使ってるの?

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/02(日) 15:45:33.10 ID:pTtAx2Ga.net]
俺はただのテキストファイル
思いついた事をガンガンメモのように書いて行って、
そのうち何段階かに分けて書きなおされたりして、
いつの間にかそこそこ整理された仕様書や工程が書いてある。

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/02(日) 16:25:50.33 ID:IPtag0JR.net]
Wunderlist使ってみたけどたまに重くなったりするし
テキストファイルが最強だな

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/02(日) 16:34:59.74 ID:K44vUSlA.net]
>>893
最後の曲は製作どのくらい?

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/02(日) 19:45:12.74 ID:8+4/zF8L.net]
ヤバイ!今日めっちゃ集中して制作できた!
作業のコツつかめたかもしんない!
明日も頑張ろッ!

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/02(日) 19:55:58.80 ID:lKqsnh+U.net]
俺は最近進まねぇ…



920 名前:893 mailto:sage [2015/08/02(日) 19:58:00.27 ID:lKqsnh+U.net]
>>904
Part4の? たぶんだけど3〜4日。
Part3のは1日ちょいだと思う。

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2015/08/02(日) 20:26:06.54 ID:RvbbQEG1.net]
ブラウザで見てるんだけど全体的にスレ順おかしいね とりあえずageとく
繰り返しになるが次スレの番号20なんで

一週間に一回はすごい進捗のいい日があるんだけどすぐ元のだめだめなペースに戻っちゃう
前はいろんなライフハックを都度行ってたんだけど結局習慣にはならなかったな
一か月続けたら慣れるって話があるから一か月目指してガンバレ>>905

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/02(日) 20:27:50.44 ID:sudXXGbM.net]
やはり1人で作るのはモチベがきついな
なけなしの金で外注するとやる気でるわ特に相手が女だと

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/02(日) 20:57:41.49 ID:MCbQLGkW.net]
みんな作業する前にコーヒーとか飲んでたりする?

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/02(日) 21:52:09.97 ID:avNLOipt.net]
>>901-903
まさかのガントチャート?
独りでやってる人いたら怖いかも

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/02(日) 22:09:45.34 ID:UupmsC1I.net]
ぼっちです

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/02(日) 22:46:10.36 ID:atuqf009.net]
いや普通に1人だが?

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/02(日) 22:56:30.04 ID:avNLOipt.net]
独り製作でガントチャートを使って進捗管理しているのが普通なわけないでしょ?

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/02(日) 23:02:48.25 ID:lKqsnh+U.net]
俺もやってるわ
ないとダメ

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/02(日) 23:45:46.02 ID:avNLOipt.net]
すげーな……

さては、スレタイ民ではなくて、専業でやってるフリーランサーなんじゃん?



930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/02(日) 23:52:55.12 ID:RvbbQEG1.net]
ガントチャートとか素人が手を出したら計画たてるだけで満足して作業にはなんのプラスもなく終わるぞ
できてる人は立派な社会人経験あったりして作業ペース守れるんだろうな 羨ましい

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/02(日) 23:54:15.91 ID:Ag3F77lF.net]
やめろよ
照れるだろ

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/03(月) 00:11:27.26 ID:eXP97drB.net]
>>911
いやいや
俺の場合は単にやるべきことを常にメモに追加、実装できたら印をつけるだけ

933 名前:911 mailto:sage [2015/08/03(月) 00:22:19.58 ID:yXgX3NxM.net]
それなら理解できる。素晴しいことだね。
独りガントチャートだって、ある意味凄いわけなんだけど、理解不能なレベルでもあるというか。

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/03(月) 00:36:52.68 ID:XW6c481v.net]
なんだよ〜、自分が作りやすいやり方でやるのが1番だろ〜こらあ〜
でも俺結構ムラがあるんだよなあ〜

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/03(月) 00:56:22.13 ID:UAe3myDB.net]
俺の場合はテキストエディタで色々整理してるうちにそうなった

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/03(月) 05:18:20.21 ID:zcw+psVZ.net]
そういうのをいろいろ工夫して○○チャートと呼ばれたり
別のものでは○○図とか呼ばれるようになっただけ
どれもベースは同じようなもん

937 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/03(月) 06:51:32.87 ID:VYOylYs6.net]
ローグライクなリズムゲーム『クリプト・オブ・ネクロダンサー』PS4/PS Vitaで発売決定
www.inside-games.jp/article/2015/07/13/89351.html

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/03(月) 08:23:35.12 ID:MQBVQElm.net]
堺マチャート

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/03(月) 12:56:13.11 ID:BzMKjijZ.net]
ファミリーマート



940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/03(月) 13:30:10.77 ID:HlSDsqTA.net]
抹茶マキアート

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/03(月) 20:34:03.88 ID:BzMKjijZ.net]
JKのワキマンコ

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/03(月) 20:51:37.56 ID:UAe3myDB.net]
https://www.google.co.jp/search?q=sm26850973
自分のフリゲに音楽をつけよう INゲ製 Part-5

ろくな内容じゃないと思うのでしばらく更新休もうと思います。
これを解説しようってピンときたらまた始まると思います。

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/04(火) 04:18:15.01 ID:wvlIx09e.net]
今晩はコードの修正ポイントを頭で練って終わり。寝る。

944 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/04(火) 10:42:05.53 ID:pe6tl13P.net]
2DのRPG作ってるなら
elona、巡り廻る、片道勇者+
イニシエダンジョン、クリプト・オブ・ネクロダンサー
マインクラフト、テラリア、勇者のくせに生意気だ
ディアブロ、Rogue Legacy、百人勇者、ぼくらの大革命!
前向き勇者、まほでんわーるど、夜明けの口笛吹き
らへんを押さえておくことをお勧めする

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/04(火) 12:18:14.84 ID:kJ7gTGZt.net]
そんなにも

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/04(火) 12:29:24.10 ID:lyT1S9XE.net]
遊びたいだけじゃないですかそれー

947 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/04(火) 12:43:25.12 ID:rmi6OoJq.net]
>>931
もうちょっと絞れよw
それ全部やるのにどんだけ時間かかんだよw

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/04(火) 13:21:19.11 ID:QJctERSq.net]
マイクラとテラリアはいらんやろ

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/04(火) 15:07:54.34 ID:vFH2eYUC.net]
>>929
案外けっこう単純に打ち込んでも曲作れるようになったよ
よければ音色の使いかたとかもやってほしい。
ただフォークギターの上にメロディ乗せてる感じになってしまう。



950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/04(火) 15:26:57.70 ID:6LI75V6U.net]
RPGゲーム(物語)考えるならまず旧約・新約聖書をひと通り読まないとダメだろ。
(西洋)文学の基本は聖書なんだからさ。

創作活動する前に古典を読んでおくのは基本中の基本。

951 名前:937 mailto:sage [2015/08/04(火) 15:28:18.95 ID:6LI75V6U.net]
☓ RPGゲーム
○ RPG

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/04(火) 15:31:26.97 ID:dtdgJpxh.net]
RPGの古典は指輪物語かと。
ギリシャ神話とか北欧神話とか、神話も読んだほうがいいな。

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/04(火) 15:44:58.19 ID:g34ruOC1.net]
聖書て。
まあ俺はシナリオ作らんから関係ないけど。

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/04(火) 15:46:15.11 ID:g34ruOC1.net]
>>936
すげぇな。
俺はちょっとやってみたけどだめだわ。合ってると言うのが分からん。
音感がないんだろうな。知らんけど。

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/04(火) 18:08:20.18 ID:6LI75V6U.net]
「聖書」がなければ西洋の思想は存在しません。思想だけではなく、
西洋の文学や文化の具体的な形も「聖書」に根をおろしています。
ttp://www.ne.jp/asahi/plott/start/bibleJ.html
ttp://sei-dokusyoroku.blogspot.jp/2013/10/blog-post_11.html

956 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/04(火) 18:12:05.75 ID:pe6tl13P.net]
聖書とかキリスト教とかは西欧の思想じゃないよ
中東のイスラエルだよ。
古代のイスラエルはエジプトとかイラクとかの影響を受けた国
ギリシャ思想も基本も古代エジプト思想のパクリ

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/04(火) 18:15:51.55 ID:ZZTcnHgS.net]
宗教スレにどうぞ
布教と勧誘の書き込みもそちらでお願いします。

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/04(火) 19:04:19.05 ID:c2QRFiz7.net]
>>931
やばいな、2DのRPG作ってるくせに3つぐらいしか知らない

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/04(火) 19:05:14.72 ID:nRsT6oVb.net]
ドラクエとFFとマザーしってりゃいいよ



960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/04(火) 19:06:41.22 ID:ZDWngH7p.net]
ツクールMVかー
Unityでいいや

961 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/04(火) 19:10:34.04 ID:yfY6X5xD.net]
RPGのパラメータ管理とか絶対俺には無理だ
膨大な量のデータ想像しただけで動悸がする

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/04(火) 19:10:43.87 ID:pV6QEsZk.net]
完全に自分の中の世界観でつくる、てのが楽かと思いきやそうでもないんだよな。
ネーミングでアホな意味の名前にしちゃったり、性別にあってなかったり、
ちょっと神の名前とか持ってきたら親子だったり同一人物だったり格がまるで違ったり。

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/04(火) 19:22:38.29 ID:c2QRFiz7.net]
>>947
ついに出るのか・・・
こんな感じのスマホゲー作ってる途中の俺は逆の意味で衝撃

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/04(火) 20:19:07.63 ID:ZDWngH7p.net]
>>950
同業者だったのね
モバイル向け出力は魅力的だよな
でも他の無料ツールが有能すぎて買うところまでいかない

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/04(火) 20:36:57.13 ID:xOWcIw89.net]
>>931
ローグより下がわからん

966 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/08/04(火) 20:53:14.46 ID:09/tvcm3.net]
>>931
達成率27% 先は長い(ヽ´ω`)

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/04(火) 20:59:32.67 ID:qWYVuTMB.net]
夜明けの口笛吹きは定期的にやりたくなる

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/04(火) 21:00:42.37 ID:SF3f+r5H.net]
おさえておけというなら

俺の屍を越えてゆけ リンダキューブ 勇者30 ※商業
カオスエンジェルズ ※古典エロゲ
イストワール
ふしぎの城のヘレン 愛はさだめ、さだめは死
我がハサミにバラせぬものなし リリアのために金がいる
HEBI QUEST
Every Extend ※STG

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/04(火) 21:01:19.01 ID:xaxKBnOL.net]
>>941
俺は雰囲気でやってる。
頑張れ



970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/04(火) 21:04:44.49 ID:xaxKBnOL.net]
つーか曲まで作ってたら、もし慣れて一日1曲で作れるようになったとしても…
って感じもするが。

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/04(火) 22:54:59.40 ID:j/+pyJjh.net]
だめだ次スレ立てられなかった誰かお願い
次スレはスレ番 19 じゃなくて 20 なので注意






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