- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/22(月) 08:52:06.23 ID:Mrez5vRK.net]
- 勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して でも荒らしは勘弁してね 前スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 [転載禁止](c)2ch.net peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 16:09:34.87 ID:iXLickOf.net]
- 関係ないのに書きこんじゃう
自尊心()とか的外れなこと言い出しちゃう ;;/ ノ( \; ;/ _ノ 三ヽ、_ \; ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; ;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; ..;\ u. . |++++| ⌒ /;
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 16:10:44.96 ID:s5kexQPj.net]
- モノホンのキチガイかよ こわ
- 599 名前:名前は開発中のものです。 [2015/07/19(日) 16:35:59.48 ID:sJWfjY+y.net]
- キチガイはお前ら
糞フリーターニートのカス
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 16:56:29.55 ID:go4dhsHN.net]
- >>585
このスレでホントなら証拠だせって言われて出したやついないやん(笑) 月300000収入あるって言ってた泥棒くんは違法アクセスで逮捕されたし 匿名なんだから信用なくて当たり前 これはお互いに 信用度0からスタートして書き込んだ証拠「のみ」で判断される
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 17:03:59.14 ID:s5kexQPj.net]
- 嘘を嘘と見抜けないなら2chやめな
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 17:06:36.87 ID:ZQk9Rl4b.net]
- 無職どころか管理職の奴までいる始末だ
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 17:17:09.08 ID:mZNd3hio.net]
- ほんと許せんな
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 18:22:03.49 ID:FVuCLb6S.net]
- あいつ逮捕されたの?
ざまー
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 18:35:05.47 ID:s5kexQPj.net]
- 逮捕されたかどうか知らんが書き込みなくなったな
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 18:40:51.89 ID:4UnPcGjf.net]
- 不正アクセスで泥棒してたのか
そりゃホントにダメだ
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 21:41:50.04 ID:E2pxrXeR.net]
- ニートに嫉妬して顔真っ赤とかヒトとして終わってるな
サルレベル
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 22:14:26.25 ID:ypcwELfW.net]
- >>578
同人ゲームに広告絵なんてあったっけ?
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 23:42:27.30 ID:UgxeLFhp.net]
- 才能ないしやめようかな
これからどうしよう
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 00:44:22.21 ID:B4+c4JI8.net]
- 騙されるのは悪いことじゃないよ!!!
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 00:44:35.96 ID:PUs1GLAU.net]
- カットの方のアニメーション用モデルの確立も終了。
次はドロー機能へ行くか、データベース機能へ行くか。
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 10:36:41.80 ID:IclKQW3o.net]
- ニート、無職、フリーターは駄作しか作れない。
社会人や学生の方が圧倒的に彼らより時間が限られてるのに 良作を生み出すのはいつも彼らだ。なぜか。 そもそも前者は自分のこともしっかりできない愚か者であり ゲームを作っても時間をかけるほど、ひとりよがりなゲームになってしまう。 社会人は限られた時間で何をやるべきかわかっているので、前者より圧倒的集中力と効率で どうすれば面白くなるか、常に考えながらやっているのでニートたちお遊びゲーム製作とは格が違う。 世の中のヒット作を生み出すのはまともな人間である。 ニートらのゲーム製作はオナニーでしかないのだった。
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 11:00:58.93 ID:vi3VC7vS.net]
- ベン図書けば?
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 11:37:07.24 ID:lXzaIpqy.net]
- コペペに反応するなぁ!
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 12:48:37.39 ID:aS69Qp7Y.net]
- ニートだと働く代わりにゲーム作って稼ぎたいってやつが多いから
売れてるもののパクリや「売れそうなゲーム」という制約で自由度は下がるし 基本的にはゲーム作っても儲からないのでやる気が続かない なので正確には売れるゲームを作ろうとするニートは駄作しか作れない。が正しい
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 13:07:59.46 ID:IclKQW3o.net]
- パクることしかできない無能が勝手に自らの自由度下げて売れないってほざいてるだけ。
あと売れないからやる気が続かないんじゃない、ニートだから無気力なんだよ。 フリーゲーム作ってるニートだってやる気がないやつとか駄作しか作れない奴は腐るほどいる。 君もそのひとり、ただ自分の無能さを認めたくないから言い訳をする。 そのまま自分はできると勘違いして、就活もせずだらだらとゲーム製作を続ける。 それが君らニート・無職・フリーターである。
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 13:27:24.04 ID:oMzCDbfL.net]
- なぜスレタイにかいてあることを嬉しそうに連呼してるのこの人〜
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 13:29:26.68 ID:0vSyz1Qq.net]
- ニートより不幸そうな人だね
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 13:31:23.67 ID:7PbugSwo.net]
- 自分より下がいる、まだ自分は大丈夫だと、思い込むために必死なんだろうね
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 14:33:18.75 ID:7kBbYhfy.net]
- 多分引きこもりだろう
もうすぐ中退して晴れて無職ニートの仲間入り
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 15:06:35.63 ID:IclKQW3o.net]
- >ニートより不幸そうな人だね
>多分引きこもりだろう >自分より下がいる、まだ自分は大丈夫だと、思い込むために必死なんだろうね 面白い意見だ。 まさに自分たちが言ってることが自分にそっくり返ってきている。 ニートは事実に耳を閉ざす。 正論を言われても認めたくないので、相手の意見を叩かなければならない。 だが、正論は叩ける要素がないので、事実に元つかず、憶測で相手を侮辱するしかないのだ。
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 15:13:34.02 ID:jJcKQN1j.net]
- 事実に元つかずって? 事実に基づくって言いたいのかな?
まぁそれはさておきこういう奴はスルーが一番 いちいちムキになるお前らも大概だよ
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 15:22:09.56 ID:0vSyz1Qq.net]
- ムキになって顔真っ赤にしてるのはそいつ1人だよ
ゲーム作ろっと
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 15:22:19.88 ID:AYZkcnq3.net]
- キチガイに煽られて発狂するニートたちw
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 15:27:44.21 ID:LVfawCXf.net]
- 機関車を例に出して初めに動きだすのが一番エネルギー食うってほんとだな
企画考えてやることの計画はたてたけど取りかかれない すっごい精神力でかからないとできそうにない いままでの経験からやり始めたら続きはするんだけども
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 15:42:28.62 ID:LVfawCXf.net]
- >>608
良作を作るにはアイディアの範囲を広くしとけってことですかね 売れなくても金にならなくっても続けることが大事、製作を楽しめって主張でよろしい?
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 16:29:44.41 ID:Grc9zWO1.net]
- >>611にBA
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 16:33:23.96 ID:1HIUPeiV.net]
- かーっ、今日も順調に開発進んでメシがうめぇーっ!
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 16:52:38.30 ID:0hMR1vYY.net]
- こぺぺぺ!
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 16:55:41.23 ID:0hMR1vYY.net]
- 完成が見え始めたけど、そこからが中々長い。必要な作業を整理して可視化して、見通し付けて気持ちをアゲよう。
へなへな。
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 18:18:17.18 ID:B4+c4JI8.net]
- 私女だけどゲーム作るよ
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 18:31:02.62 ID:0hMR1vYY.net]
- >>624
がんばれ
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 19:11:17.69 ID:hO8G8q/m.net]
- >>624
おっさんがんばろうな >>609にあるけど、駄作しか作れないやつはいっぱいいるんだよな 俺もその一人だ。このまま続けていても日の目をみる作品ができるかわからない。 こいつの言い方は偏見や決め付けが強いけど一理あるな。 でも社会保障されない病気でこれにかけるしかない。もうこれがだめなら死ぬよ
- 634 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/07/20(月) 20:39:39.55 ID:07LmuZOU.net]
- いやイキロ(ヽ´ω`)
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 20:47:43.69 ID:hO8G8q/m.net]
- ありがとうございます。
怖くて死ねないし、もう少しがんばろうかと思います。 面白いっていわれるゲームつくりたい
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 21:23:02.59 ID:gAtMkb2K.net]
- sandbox生活要素で1本作りたいけどもう巷には溢れちゃってるから
ブーム過ぎちゃった感じ・・・
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 21:28:29.72 ID:0hMR1vYY.net]
- 才能とは努力を続けることができる能力のことである。byウルリッヒ・Z・メッケンマイヤー
だってさ。 まあ、メッケンマイヤーさんなんておらんのやけども。
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/20(月) 23:58:54.71 ID:B4+c4JI8.net]
- いるさ
僕らの心の中に、ね
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 01:26:08.22 ID:IgM3DGb
]
- [ここ壊れてます]
- 640 名前:K.net mailto: 依存症か。
常に尊敬できる人を立てていないと安心できない。 [] - [ここ壊れてます]
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 01:50:49.12 ID:/E8xyN5Q.net]
- ヒューッ!
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 14:10:37.72 ID:i31oJ3Nz.net]
- ニコ生でゲ専の講義中継してる
製作しながら見るか
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 14:13:32.46 ID:G5PIxXuR.net]
- >>626
客観的に見たら俺も親が死んだら死ぬしかないに近いんだけどもっとなんとかできないだろうか ゲーム作るしかないって思い込んでるとほんとにゲームしか作れないしゲームが面白い保証もない >>608の言うように自分で視野を狭めてるんじゃなかろうか 何が言いたいかと言うとなんとかしようぜお互いにってこと
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 14:23:01.19 ID:nNLR8hUK.net]
- 結局はゲームって発想力だもんね
実現性はまた別の問題だけど
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 14:56:18.71 ID:cwXAk+mk.net]
- >>635
ゲーム作るしかない、なんてことはないでしょ。 ゲーム作って過ごしたいだけで、実はなんだってやろうと思えばできる。 ゲーム作りに逃避してるに過ぎない内は、上手く行くのは難しいんじゃないかなあ、と自分を棚に上げて思う。 しばらくバイトして、そのお金で絵とか音楽とか、果てはプログラムも誰かにお願いした方が自分の作りたいゲームをとっとと作れるんじゃないだろーか。
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 15:06:30.51 ID:yAx785Gm.net]
- 実況でださいとかいわれて立ち直れないやつって
製作者にむかないよな 作ろうとしても悪いコメントだけ思い出すわ
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 15:12:11.32 ID:i31oJ3Nz.net]
- 俺は年を取るにつれ都合の悪いことはだいぶ忘れられるようになった
覚えておかないといけないことも忘れるようになったけど
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 15:15:53.12 ID:G5PIxXuR.net]
- >>637
自分が視野狭窄になってたと思ってるから自戒も込めての発言です いまは俯瞰してみられるようになってきたかな 情報やらハードなんかにも容易く接せられるようになってるんだからあとは自分の努力しだいなきがする >>626が崖っぷちみたいな発言してたから書いたのもあるんだけどそれひとつしかないっていう精神状態じゃどつぼに嵌まるだけじゃないかな 色々あるんだろうけどゲーム製作って余裕ないと辛くないか? いわゆる普通に働けないならクラウドソーシングで働いて単価あげていくとか色々ありそうだが
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 15:57:39.54 ID:7tBrOeDh.net]
- >>638
くそげーって※があると激ヘコむ・・・
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 16:08:46.49 ID:BDcqYqFD.net]
- もし >>626 が
病気でゲームにかける以外にないと思っていて それがだめなら死ぬしかないとまで思いつめているなら もしダメだった時には堂々と生活保護を申請すればよい そのための社会保障だし 保護を受けて生活しながら「他の生き方もあるかもね」という 話をしたりしてゲームだけという考えが変わっていくかもしれないが
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 16:17:19.85 ID:OamdUJi5.net]
- まあ俺の場合は任天堂を頂点とする日本の既存のゲーム産業を
ある意味「小馬鹿」にしちゃってるようなところがあるから、 フリーな立場でゲーム製作やってることは、メリットにはなっても デメリットになることはない。 売れなくても、自分が求めていたゲームを実現することができるし、 売れたらもちろん日常生活にもメリットがある。 既存のゲームにプレイヤーとして満足しちゃってる人間が、それの自分版を 作ったところで、結局は元のゲームに依存した存在価値しかないわけだから、 他人からも評価される蓋然性は低くて当然なわけだ。 この点で、スレタイ民がゲーム製作に賭けてみるか止めるべきかは分かれる。
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 16:23:31.66 ID:tyK1+L3v.net]
- >>641
なんでクソゲーだと思われたのか、何が駄目だったのか見つめ直す機会だと思うんだ そうすればどんなことでも少しずつ良い方に向かうし、前進できる ここで拗れたり、うつ向くと前に進めず、立ち止まってしまう
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 16:48:39.88 ID:lZyinGfE.net]
- >>641
個人開発者の良ゲーに「今までやった中で一番ひどいゲームでした」 ってコメしてる奴の今までやったゲームみたら超有名ゲームしかやってなかった なんてこともあるので気にしすぎるな
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 18:24:03.94 ID:1gwnU1BW.net]
- 正直、クソゲー言われるより無反応が一番辛いんだぜ。。
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 18:28:27.04 ID:onhg/Ys1.net]
- クソゲーwwwwはほめ言葉
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 18:31:53.90 ID:WuJcD9vO.net]
- 他スレで糞ゲーって叩かれた経験あるけどかなりしんどいよ。
無反応の方がよっぽどマシ
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 19:46:21.58 ID:tTufQ8o7.net]
- ニコニコに晒されてコメントの半分以上が死ねで埋まったことがある
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 20:03:21.39 ID:AZJZBoxR.net]
- どうしてそうなった
どろぼうでもしたのかよ
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 20:10:26.66 ID:tTufQ8o7.net]
- 2週間で作った習作が短期間で爆発的ヒットを飛ばしたが
まとめサイトが扇動してサイトを閉鎖に追い込まれた
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 20:12:11.22 ID:iWYuFpMs.net]
- 何かワロタ
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 20:17:30.16 ID:x49eafkc.net]
- 泥棒か?
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 20:30:25.89 ID:onhg/Ys1.net]
- キャラものの2次創作くらいしか思い浮かばない
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/21(火) 21:34:23.87 ID:lZyinGfE.net]
- 名探偵ドコナンの脱出ゲームか?
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 01:50:38.49 ID:rBF1YDBk.net]
- 逆にやんわり誉められても辛いな。
良くできていますね。面白かったです。
- 665 名前:名前は開発中のものです。 [2015/07/22(水) 02:48:42.95 ID:UIHC5N+X.net]
- peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1404880843/30
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 06:05:35.19 ID:DaR8y5DZ.net]
- 正直感想なんて気にしてても仕方ないんだよね
上から目線で叩く奴なんていくらでも出てくるので 褒めてもらえるのは嬉しいけど、自分にとって必要ない意見を気にするのは時間の無駄だよ
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 06:27:52.97 ID:qXtEkDyl.net]
- プレイヤーに媚びりすぎても面白くなるとは限らないしね
そもそも全ての人から良い評価をもらえるなんてプロでもありえないし うまいこと反骨精神で悪評をモチベに変換できる考え方を身につけられれば良いけど
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 07:09:48.49 ID:GTGrf6Cw.net]
- 自分のゲームが世界で何番目に面白いかくらい
冷静に考えりゃ分かりますもんね
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 10:42:57.61 ID:abRhauMM.net]
- そもそも自分で遊んで満足するために作ってる
俺が納得できるハクスラがねえ ↓ 自分で作るか
- 670 名前:名前は開発中のものです。 [2015/07/22(水) 12:50:50.36 ID:ewSDxswp.net]
- 見下ろしシューティングが作りたいのだけど
いい製作ソフトありますかね?
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 13:34:51.11 ID:Jl/v89Bg.net]
- >>662
よくわからないけどShootingGameBuilderとかは? ゲ製にかけて視野が狭くなるのはよくないけど クラウドソーシングとかも単価がさがってきて しかも、無料で何度も手直しさせるとかひどい待遇が多くて まわりをみても希望がないのが現状です。
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 15:01:55.77 ID:ewSDxswp.net]
- >>663
探してみます。ブラッドファクトリーみたいな ゲームが作れたらと思いまして、 個人製作ではないけどインパクトがある奴は 話題になったりするのかな?Hatredとか ポスタルも元は無意味な暴力性から知名度上げたゲームだし
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 15:04:34.53 ID:3H3HFwtk.net]
- >>629
俺は今作ってるところ。 sandbox系はやっと認知された段階なんだからこれからだよ。 RPGやFPSゲームなんてどんだけ前から巷に溢れてるんだよと。
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 15:42:23.18 ID:PkxuYgAH.net]
- >>664
ポスタルは実際に起こった有名な事件が背景にあるからそんな理由で知名度が上がった訳じゃないよ。 秋葉原の加藤をゲーム化すればいいだけの話。
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 16:20:40.95 ID:wE5jc9iJ.net]
- >>662
clickteam fusionやgamemakerも楽に使えるよ >>663 クラウドソーシングは例えが悪かったな自分が現状知らないのにいってしまった 前出てたhabitRPGとかもゲーム的要素含みながらいいツールになってると思う、集金ツールとしてもユーザー目線からも 柔軟に進路決めようってのが言いたいこと。これしかないってんじゃなくて 毎日歩き続ければどこかにつくと信じて行くしかない 寄り道した道がメインになるかもしれないし臨機応変にいこうぜ
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 16:24:37.76 ID:3H3HFwtk.net]
- >>666
今なら田代の方がいいんじゃね? 監獄学園も始まったことだし
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 16:24:54.67 ID:ufi8mdqI.net]
- >>666
加藤のゲームってこんな感じかw peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/92
- 678 名前:666 mailto:sage [2015/07/22(水) 16:56:37.57 ID:GJqFGwnk.net]
- >>668-669
タイトル:加藤@秋葉原 内容:発狂した主人公加藤が秋葉原の歩行者天国で無差別に盗撮するゲーム
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 16:59:48.16 ID:rBF1YDBk.net]
- ランナバウトだろ加藤のは
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 17:09:25.76 ID:ThqKgyWl.net]
- >>670
主人公が秋葉原の歩行者天国で無差別に服を脱がすゲームならあるね
- 681 名前:666 mailto:sage [2015/07/22(水) 18:53:35.86 ID:GJqFGwnk.net]
- >>672
今調べたけど、AKIBA'S TRIPとかいうものがあるんだな。 でもこれって、ポスタルシリーズの短絡的なパクリで、 舞台を日本に置き換えてみましたーみたいなのが見え見えだし、 ポスタルで重要なのは、不謹慎ネタというところ。 AKIBA'S TRIPって、まさしくその肝となる不謹慎ネタの部分は毒抜きにして、 それ以外のうわべだけの模倣に徹しているから、一番意味のないパクリ方してる。 不謹慎毒を抜いたら、話題になる要素がない。 不謹慎毒はそのまま、あとは事件の関係者から圧力をかけられないために、 直接的な関連性はなくしておくというグレー化の点に創作的努力を注ぐべきだろうね。 AKIBA'S TRIPってのは、そういう意味で、ただのおふざけゲームに堕していて、 反面教師にはなるかもしれない。
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 18:58:25.57 ID:mnyNgGUW.net]
- 不謹慎だから面白いって何なんだよ
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 19:04:19.10 ID:61iC8hWM.net]
- 本人は鋭い考察をしてるつもりなんだろうけどガバガバっていう典型例
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 19:10:04.82 ID:NPUXh5/z.net]
- あまり無職を舐めないほうがいい
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 20:10:31.86 ID:Jl/v89Bg.net]
- >>667
そうだね 何があたるかわからないし あんまり狙いすぎずに作品を作るしかないかもね
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 20:22:23.37 ID:GTGrf6Cw.net]
- ブラッドファクトリーの国内評価は最低レベル
ゲームとして終わりすぎ
- 687 名前:666 mailto:sage [2015/07/22(水) 21:25:24.03 ID:g1BIW0qh.net]
- 面白いって誰が言ってるよ、脳内補完も甚しい。
話題になるかならないかっていう知名度の話なんだよ。 >>664からの流れなんだから
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 21:39:59.48 ID:rBF1YDBk.net]
- やっぱ日本はこうでなくっちゃな
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- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/22(水) 23:25:59.73 ID:DYjBLelL.net]
- こういうノリがまかり通る方が世の中平和になりそう。
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/23(木) 00:41:03.10 ID:HpVf7Y4q.net]
- ANSIを利用したPure Javaでのカードのシャッフルエンジンの出力部分を整備。
次はドローイング機能を実装したい。
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/23(木) 04:06:37.27 ID:HpVf7Y4q.net]
- ドローイングが結構悩ましい。今晩は寝ながら、夢の中で頭を整理しよう。
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/23(木) 11:12:24.19 ID:jljSI+xS.net]
- 昨日ウディコン参加しようとゲーム作りはじめたけどこれ絶対完成しないわ
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/23(木) 11:23:09.60 ID:pa08yYSQ.net]
- コンテストなんかに出す作品はボリュームは抑え目にして
アッピルポイントだけわかるようにしたらええんちゃう? 完全版はまた別に出すとして
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/23(木) 11:31:23.89 ID:jljSI+xS.net]
- 実際に遊んだユーザーが点数入れる形式だからボリュームないと点数落ちるんだよなー
体験版や未完成は不可で出しても完成版として評価するって書いてあったわ まあ俺みたいな素人がなに言ってんだって感じだしそんなの気にするレベルじゃないんだけど
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/23(木) 11:53:08.69 ID:pa08yYSQ.net]
- 知らんで適当なこといってすまん
それはたいへんだな
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/23(木) 15:34:03.80 ID:HVt14LEo.net]
- ウディタか……
よくこういうの、個人がフリーでやってるよね。 外国だとオープンソースなら有り得るけど。 なでしこジャパンの選手を彷彿とする。 あと時代的にWindows専用なのが厳しい。 Pythonとかで開発していれば、もっと普及できたんじゃないかな。
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/23(木) 18:16:00.95 ID:n7UUBwPk.net]
- >>678
ああいう上斜め見下ろしの奴がいいんだわ。 postal GTAも初期の奴は見下ろしゲームだったけど 好きな時にその場の車やバイクを使える楽しさは3以降も 変わってない。3で感動したのは勝手に乗ると盗難防止装置 が作動したりタイヤやガラスに鉄砲当てるとちゃんと割れる所だった
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