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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/22(月) 08:52:06.23 ID:Mrez5vRK.net]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 [転載禁止](c)2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/14(火) 21:02:52.88 ID:qxM+ECKm.net]
>>456氏がリンクかいてるけどただ?で90%offクーポン、10$でvx ace買えるよ ツクールのすれは過疎ってるみたいね vip, gepいけば人いるかも

ただツールって目的を達成するための簡便法だからしたいことから考えや方がいい
ツクールやウディタはRPG風のゲーム作るのには向いてるけど他のジャンルだと逆に煩雑かも
わりとふりーむみててもvx使ったプロジェクトはあるから持ってて損はないしプログラミング一からとかして越えなきゃいけないハードルを一気にとんでゲーム作るのはすごくためになると思う

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/14(火) 21:16:17.52 ID:J9dNwniZ.net]
>>477
ちょっと調べてみたけどウディタってのも無料で結構良さげなのかな

最初に有料に手を出すとプレッシャーになったりするかもしれないし無料ソフトから触ってみます
まずRPGから手を出していこうと思ってるのでウディタを試してみます。ありがとう

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/14(火) 21:55:55.52 ID:QJag4A6l.net]
最初からツクールの方がいいよ
素材もツクールのみにしか使えないものも結構あるし
ウディタよりGUIが格段に見やすい
慣れてくればRGSSスクリプト使えばかなり自由度利く
あと海外のフォーラムとか見れば情報も結構ある

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/14(火) 22:16:52.67 ID:qxM+ECKm.net]
とりあえず>456いってhumblebundleアカウントつくってただのクーポンだけ落としたら?
要るかわからないけどいるなら10000くらいの値引きはでかい クーポンは10月まで有効だし

ウディタしかさわったことなくってツクールは情報みただけだけど、ウディタのスクリプトって日本語プログラミング言語のなでしこみたいなところが嫌だった。完全な偏見だけど
ツクールのスクリプトはRubyを元にしてるから上達すれば楽しいことができるようになるはず

487 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/07/15(水) 09:36:03.84 ID:gJGI6w6K.net]
火狐でデフォでFlashが表示されなくなってしもた(ヽ´ω`)

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/15(水) 11:35:06.49 ID:eBDvi5DI.net]
>>477
すげーな 日本語化出来るの?

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/15(水) 14:14:47.25 ID:lpv/+wX0.net]
英語だけはもっと本気で勉強しとけばよかった
そう言えば物理とか古典とかは同じように後悔したこと1度もないな

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/15(水) 14:20:05.72 ID:o9a+LwBd.net]
英語は海外の掲示板で気軽に質問できるくらいになりたいなあ

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/15(水) 14:27:23.08 ID:LGMsZwti.net]
>>482
全部いりおとしたものだけど確認するので一時間待って



492 名前:485 mailto:sage [2015/07/15(水) 14:44:07.18 ID:juHlcutp.net]
www60.atwiki.jp/2chrpgtkooljp/pages/27.html
見てみたけど本体英語でlanguage設定の設定がそもそもない。
つくーる使えないから日本語のゲーム内使用ができるかは不明 データベースには入力できた
steam版の値下げと同義だから上のリンク読むといい

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/15(水) 15:42:02.17 ID:+T+Dwb0W.net]
俺が1年位前にhumblebundleでsteam版買ったときは日本語化できたよ
うろ覚えだけど設定からとかじゃなくてdll差し替えとかやったような気がする

ちなみに前は本体+DLC少々で$1だったから交換用に複数買ってる人を探せばもっとお安く手に入るかも

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/15(水) 19:28:40.41 ID:Y2rz9PqI.net]
ゲーム以外のソフト作るスレはないのかー

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/15(水) 19:50:56.53 ID:tCNt8OnB.net]
ゲ製ですし

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/15(水) 20:27:52.20 ID:juHlcutp.net]
>>488
vipのミングスレいいよ 本スレがすぐ落ちるから避難所にいる模様 これがwiki
vipprog.net/wiki/

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/15(水) 22:50:42.97 ID:wME5E1gV.net]
>>482
456だけど一応ここのやつで日本語化はまだできた(一部英語のまま)
www.mewouga.org/VXAce-Japanese.html

>>487
俺も1年前そっちのbundle買った口なんだけど今回色々別のもついてるからぽちってしまった
ツールばっかり増えてアイデアは増えない・・・

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/15(水) 22:58:12.65 ID:wME5E1gV.net]
名前入力の日本語化はここの下辺り参考にできるっぽい
wikiwiki.jp/kenmourpg/?Steam%C8%C7%A4%CE%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/16(木) 06:55:47.03 ID:9tlLaECf.net]
ゲームの交流掲示板とかバグ報告とかするのに使いやすいBBSとかwikiってどこがある?

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/16(木) 09:40:33.57 ID:ANBz5mQ1.net]
ウディタはアクションだろうがマリオ系だろうがシューティングでもなんでも作れるけどいきなり初心者が手をだすには難しいんじゃないの

ツクールもレベル高いことやろうとするとスクリプトで詰まるだろうけどとりあえずツクールから始めたほうがいいと思う

ウディタ作者は初心者の夢を打ち砕く暗黒のツールって言ってるし

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/16(木) 10:59:07.79 ID:osKtQN6O.net]
ウディタは難しいというより使いづらいだけだと思う

ツクールでもRubyスクリプト使えばアクションもマリオもシューティングもノベルもなんでも作れるし



502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/16(木) 17:46:13.47 ID:TO7V7YL+.net]
今ならUnityかUE使った方がいいんじゃね?

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/16(木) 17:51:40.71 ID:PidFJT1G.net]
%報告厨です
しばらく具体策に欠けてたので思索の日々だった
意志の識閾を乗り越えて昨夜、久方ぶりにEclipseでコードを見てみた。
具体的な作業課題が見えてきた。もちろん「当面の」だけど。
これからは当分Java脳にすることになりそう

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/16(木) 20:26:17.20 ID:yLR6GlZb.net]
こんなところで報告する暇があるんだったら
その時間を作業に当ててさっさと完成させろ

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/16(木) 20:28:51.75 ID:iu2TLfU5.net]
なんかやなことでもあったのかい

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/16(木) 22:42:16.19 ID:pkiW1qHW.net]
雑談オッケーとはいえ%だけだとみてる人からすると頑張ってるなってことしかわからなくってコメントのしようもないし得られるものも少ないというかない
よく思わない人もいるのは仕方なかろう。開発状況報告スレで内容と共に書くなら誰も文句言わんだろ

黒歴史を刻んで休んでたけどまた再開しよう。俺も開発状況報告スレ行こっかな

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 04:37:57.09 ID:FFnr6pi4.net]
自分以外を叩き潰す素養はクリエイターには必須ですしね

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 13:04:31.36 ID:93MtnDtH.net]
個人的には%の人は意味不明。
いったい何を伝えたいのか?個人blogでやれば良いと思うよ。
自分の行動を客観視出来ないタイプみたいだからゲームも操作しづらい駄目ゲームになっていないことを祈るが…。

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 13:18:21.33 ID:GUZxkK25.net]
こんなどうでもいい事にいちいちネガティブなレスしてるやつのほうがよっぽど不快

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 13:25:11.78 ID:17mb+VNA.net]
それあなたの感想ですよね?

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 13:27:22.58 ID:t22B6zyI.net]
噛み付いてるのはいつも同じ奴だろな



512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 14:03:08.70 ID:yjsy93ua.net]
臼井の会が閉鎖したの?
使おうと思ってたときに
さっさとDLしておくべきだったか

すでにDLしてるものについては以前のとおりに使えるの?
FSMとか

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 14:07:11.68 ID:t22B6zyI.net]
FSMも臼井の会も閉鎖してもDLした分は使えたはず
どんどん閉鎖していくね

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 16:11:21.62 ID:2uzujARY.net]
進捗率報告は、開発状況報告スレにするのがイイと思うよう。

こっちには、他のアレコレを書き込んだらイイと思った。

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 16:14:58.76 ID:2uzujARY.net]
つーかこのスレは、ニート他、がゲームを作るためのモチベーションを与え合う、または奪い合う所に真価があるのだと思う。

お前らの作ってるゲームが売れればイイのに!
そんでその儲かった金で俺の作るゲームを買うように。

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 16:45:43.14 ID:TG2XAVci.net]
取りあえずバイト代くらいは稼げるようになってバイト辞めたい

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 18:15:28.39 ID:AhlDGb9O.net]
ニート暮らし満喫しすぎたせいでクレカがヤバイのでこの夏から秋にかけては家庭農場に従事しないとならなさそうだ。
働く合間で開発ってしたいけどそこまでキャパ大きくないしな。働きながらやってる人を尊敬しちゃう

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 19:30:26.17 ID:2uzujARY.net]
家庭農場をコンサルティングして生産効率を高め、その利益を背景にゲーム製作したらええやん。

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 19:31:25.16 ID:2uzujARY.net]
リアル経営シミュレーションやんか!
君なら出来る!

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 19:31:59.99 ID:2uzujARY.net]
ちなみにリセットはできません。

521 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/07/17(金) 19:32:51.79 ID:8XfqHnzF.net]
きびしい(ヽ´ω`)



522 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/07/17(金) 19:37:48.07 ID:8XfqHnzF.net]
釣りのブラゲ探してたら釣り介というのがやたら凝ってた
しかもアフィで稼ぐ予定らしいのに正式版じゃないからか
アフィせず公開とか しっかり稼ぐように言いたい(ヽ´ω`)

523 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/07/17(金) 19:39:43.90 ID:8XfqHnzF.net]
あとドラクエの釣りはブラゲ向きだなと思た・・・いつかパクりたい(ヽ´ω`)

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 19:48:06.37 ID:lCNNbvYp.net]
夏休み効果があるのか、いつもは平日一日10〜50円の広告収入が、ここ二・三日は80〜150円くらい
これはヤバい これ夏休み終わるまで続いたらヤバいぞ

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 19:58:36.18 ID:t22B6zyI.net]
>>518
むしろうらやましい
公開してもダウンロードすらされぬ

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 19:59:14.64 ID:t22B6zyI.net]
あ、収入上がってるのかw

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 20:20:35.10 ID:LuaN5pE3.net]
>>512
ぶっちゃけやろうと思えば監視システムでも作って公開されてる美味しくなるデータ通りに管理してブランド立ち上げることもできる
実際東北の復興で品種は違うが同じ種類の作物作ってる例はある
あとは決意と行動力なんだがな。学ぶってある意味楽なんだけど行動するってそれとは違う能力いるわな

>>518
夏休み前に公開したかった

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/17(金) 20:21:56.55 ID:FFnr6pi4.net]
休日より平日の方が多い方が
クチコミスパイラル無限ループで望ましい

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 02:01:50.77 ID:zAJSaszL.net]
カードのシャッフルエンジンを目下開発中…



530 名前:Aトミックにシャッフル・カットするアルゴリズムはできた。

アトミックではなくシャッフル・カット途中の様子の一つ一つを追えるようにするための
機構の盛り込みにこれからとりかかる。

カードゲームって専用のツクールみたいなのあるのだろうか?
あったからって別に使う気はないんだけど……
[]
[ここ壊れてます]

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 07:57:34.17 ID:SeTCgOnK.net]
マイクラの作者(ゲームオタク)が無名から一気に1000万とか売り上げた話を読んで頑張ろうと思った

が、その作者ノッチのIQはメンサクラスらしいと聞いてヘコんだ
要するにガチの孤高の天才じゃないすか…



532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 08:00:12.50 ID:S64HJ4Vw.net]
ガチ天才以外の成功例もあるだろ
といっても自分はその手の成功談にはまったく触発されないのでわからんが

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 08:15:12.24 ID:zOuxCUvk.net]
エドムンドマクミラン、super meat boy ,binding of issacの作者で引きこもりで絵ばかり描いてた人の成功話はやる気出るな
アーティストで自分とは違うけど好きなことを仕事にできてる感がすごく出てる

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 12:55:33.77 ID:EmkDv4xu.net]
今ん所進捗0%す

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 13:18:18.98 ID:mKSGMuQZ.net]
先日DLsiteとDMMで販売開始したゲームが合わせて1000DL突破しました!
収益864円*1000なので、864,000円の稼ぎになります!
DL数は増えて言ってるのでもっといくかもしれません!
糞みたいなニートでしたが初めて自分の作品で利益が出たのでうれしいです!

皆さんのモチベーションを上げるためにも報告させていただきました!

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 13:20:00.36 ID:C2wSyFYE.net]
マイクラはこれのパクリ
rob2.jp/sb/

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 13:21:02.85 ID:AAGCHEjj.net]
>>528
やるじゃん 

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 13:29:00.77 ID:rcGFU87+.net]
>>528
おめでとう!

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 13:29:20.02 ID:q2sSppvH.net]
やったね!

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 13:30:30.49 ID:q2sSppvH.net]
パクってもイイよ。元のやつより面白く快適なゲームになってれば。
なってないのが多そうだけど。

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 13:32:30.76 ID:HBmqF0r+.net]
>>528
まじかー すごいな
よかったらジャンルだけ教えてもらえない?



542 名前:名前は開発中のものです。 [2015/07/18(土) 13:33:39.84 ID:C2wSyFYE.net]
あげようぜ

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 13:35:45.19 ID:3M3Abxpo.net]
>>528
エロRPGかな?
おめでとう!
俺なんかアプリで10ダウンロードもされてない、すげーよ

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 14:59:56.88 ID:+lRe/XT7.net]
俺のエスパーによると婦警のエロACTに間違いない

545 名前:名前は開発中のものです。 [2015/07/18(土) 16:03:07.48 ID:hO5TZMu0.net]
>>528
絶対ハッタリだろ
数日で1000とか、余程もとから有名な
サークルじゃねえと無理だから。
宣伝になっていいから、URL貼ってみろよ

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 16:08:01.99 ID:Suh2SLl4.net]
数日でなんてどこに書いてある?

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 16:10:04.28 ID:AAGCHEjj.net]
>>538の馬鹿age

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 16:26:56.26 ID:5PCBl7j1.net]
ただで配れよ

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 16:50:05.04 ID:S64HJ4Vw.net]
80万って所得税も住民税もかからん俺のバイト年収くらいやん
俺もそれくらい稼げるようになってバイト辞めてゲ製に集中したいわ
まだ伸びてるだろうからきっと所得税かかるとこまでいくよな
俺の変わりに納税がんばってくれ!

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 16:52:59.87 ID:S64HJ4Vw.net]
あぁ、でも利益分配する相手がいるかもしれんか
俺の頭がぼっち脳すぎたわ

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 16:54:57.16 ID:wAv5/GXr.net]
>>528
エロジャンルでどうやって成功したのか
絵師を確保した成り行きとかその他諸々、色々教えて欲しいわ
まぁ実際書いてもやっかみとか嫉妬とか出てくるんで、気が向いたらでいいけど



552 名前:450 mailto:sage [2015/07/18(土) 17:07:30.29 ID:mKSGMuQZ.net]
ごめんなさい、特定が怖いので作品に関してはここまでで……
答えられる範囲でお答えします! 少しでも皆さんのこれからの作品の参考になれば!

>>543
フリー素材とか使ってますけど、基本個人製作ですよ
>>544
絵はド素人でしたが自作です、成功(?)した理由はわかりませんが、かなり試行錯誤はしました

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 17:11:21.39 ID:FxZA6Bt2.net]
絵師でもないのに成功したのはすごいな
俺も次はもっとダウンロードしてもらえるゲーム作ろう

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 17:23:13.35 ID:W8Iob7sq.net]
iphoneアプリでっか?
どこの市場が狙い目なのか気になるす

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 17:29:18.37 ID:wAv5/GXr.net]
>>545
エロに関しては、物凄く需要がある少数と、物凄くマッチした極少数の需要があるんで
そのまま突き進んでくれ
多分、何らかの功徳を積むことになるだろうw
思い返せば、ここにいる大多数は落書き未満な絵を思うままに描いてた時期があるはず
それを活かしきれたお前を尊敬するわ

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 17:30:54.31 ID:wAv5/GXr.net]
極少数の「需要」じゃなくて、極少数の「供給」だ
スレ汚しすまん

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 17:34:56.72 ID:jvfVweor.net]
尊敬する人を"おまえ"呼ばわりとは

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 17:38:54.12 ID:wAv5/GXr.net]
照れ隠しだよ、ツンデレだよ、古女房だよ

559 名前:450 mailto:sage [2015/07/18(土) 17:44:01.98 ID:mKSGMuQZ.net]
>>547
Win用ゲームです
>>548
残念ですけど、エロはこれでおしまいにするつもりですw
もともと全年齢向けのフリーゲームが作りたくてはじめたんですけど、最初に資金調達したいのと
スキル磨きのためにとりあえずエロ系をつくりました

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 17:55:49.29 ID:FxZA6Bt2.net]
> 最初に資金調達したいのとスキル磨きのためにとりあえずエロ系をつくりました

普通はここで大失敗するはずなのにすごいな
君にはエロが向いてる、そのまま進んだ方がいい

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 18:00:02.65 ID:fRh5lsKp.net]
>>545
製作期間とジャンルが知りたい。あと他所で宣伝とかした?



562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 19:08:51.11 ID:zOuxCUvk.net]
>>552
やるな。計画性といい実行力といい。
あなたのような書き込みしたかった 最高にかっこいいよ

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 19:32:21.01 ID:xJOQtmN7.net]
ゲームが面白いかどうかは誰も興味ないんかいな

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 19:53:40.90 ID:nubJzQqd.net]
ああ、こいつ嘘だよ
完成すらしてないゴミの夢日記だから

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 20:01:52.07 ID:AAGCHEjj.net]
エロゲーなんだからエロイんだろうよ

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 20:31:03.35 ID:CobWpDml.net]
夏休みのせいでネットがまともに繋がらない・・・・

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 21:17:51.71 ID:E9H5ZnwA.net]
今作ってるやつで、ようやく一通りまともに動くようになったので喜んでたんだけど
何気なく一部のルーチンをベンチしてみたら
速度が調べた限りで最低の人の更に1/100以下だった…

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 21:45:16.97 ID:mCLvTk2X.net]
オンラインゲームも簡単に作成できるようになったUnity 5.1の新機能紹介セッションレポート
www.4gamer.net/games/210/G021014/20150718003/

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 21:47:46.45 ID:5PCBl7j1.net]
ウニは敷居高すぎる

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 21:47:55.42 ID:FxZA6Bt2.net]
Unityでアプリ作ってるけどDMM向けにエロゲ作った方がいい気がしてきた
アプリ多すぎて見向きも、と言うより気づいてさえもらえない

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 22:25:29.41 ID:w50s6s9K.net]
スマホの個人製作アプリってあんまり需要が無いからね



572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 22:52:02.66 ID:eMGbhSHw.net]
>>564
需要がないっていうより供給が多すぎて飽和してる

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 23:01:49.94 ID:AAGCHEjj.net]
飽和してるように見えるようじゃまだまだだな

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 23:01:58.83 ID:xJOQtmN7.net]
youtuberみたく最初に利権を建てないとね

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/18(土) 23:56:44.77 ID:w50s6s9K.net]
>>565
もちろん飽和もしてるけどそもそもの需要が少ないんだよ
スマホ市場が大きいっていってもほとんどのユーザーは流行りものにしか興味が無い

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 00:10:09.84 ID:wH08hz8t.net]
>>560
最低の人って何だって思ってたけど将棋の人かな?!でも動くようになってよかったじゃん
詳しくないけど枝きりとかいろいろ工夫の余地のこってるんでしょ。めげずにやってこーぜ

一人でやるのに不安しか感じないけどこっちの実力を証明できるプロトタイプでもないとまずいわな
前スレの600番台に音楽とシナリオの専門知識あってプログラミングがだめって人いたけど一緒にやる人みつかったんだろうか
当時は声かけられなかったけど、条件が合えば一緒にやってみたい

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 01:24:50.10 ID:W/vW5Smp.net]
>>569
よくわかりましたね
あれから色々勉強してぱくったりした結果、初段近くになり
本気にならないと自分でも勝てなくなってしまいました
それでちょっと喜んでいたんだけど…

言い方ちょっとまずかったかな、なんか手生成のベンチの表があって
自分が作った物が
一番下の人(多分プログラム学習用にでも作ったものか何かでしょう) の速度にも遠く及ばす
平均レベルの1/100以下の速度だったのです

自分で見やすいように、ジャンプテーブル多段に多次元配列も異常に多くて
無駄があるのが原因なのかなあ
正直びびりました
かなり影響あると思うので、作り直したらもっと強くなるのではと期待しながら今作っている最中

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 02:50:37.00 ID:ZQk9Rl4b.net]
こんなゴミみたいなブラウザゲームよりアクセス数低い奴はいないな?
ttp://ahoge.info/17/index.php

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 03:04:46.00 ID:/XRNcAca.net]
シャッフルのアニメーション用モデルは確立できた。
あとはカットの方の作業が残ってる。
まあカットの方がはるかに単純だけど。

580 名前:名前は開発中のものです。 [2015/07/19(日) 05:39:40.45 ID:Ze2eqb5k.net]
二人の高校生が始めた文献探しサイトImagine Easyが年間ユーザ1億を突破
jp.techcrunch.com/2015/07/16/20150715with-100-million-annual-users-imagine-easy-launches-a-new-research-tool-for-students/

「一発必中で作った」 物理演算ゲームのBrain Dotsが10日で100万ダウンロードを達成
jp.techcrunch.com/2015/07/16/brain-dots-million/

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 08:29:36.72 ID:wH08hz8t.net]
>>570
将棋のAIなんて作ろうと思って作っちゃう人は中級か上級の人だからできがいいのは仕方ないと思う
自分で課題がわかってるようだし落ち込むことないよ チューニングの練習にもなるし今後が楽しみだね



582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 09:35:01.69 ID:FVuCLb6S.net]
チューの練習はしないのか。

素チュー1000回/日
シートチュー100回
チュー立て50回
腹チュー100回

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 09:37:29.82 ID:s5kexQPj.net]
ブレインウォーズの新作はつまらんなぁ Qのぱくりじゃん
しょせん一発屋か






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